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【更新】コスプレタクティカル第3章【遅い】

1 :1様:2007/06/30(土) 03:16:56 ID:+ktJ1G560
コスプレタクティカル 第3章

ここはauオンラインシミュレーション、コスプレタクティカルのスレです。
・基本的にsage進行。
・荒らしはスルー。
・質問する前に公式を頭にいれること。
・対戦待ち合わせはまとめサイトへ。
・次スレは>>950が立てる、立てられない場合や荒らしだった場合、安価指定する事。
>>980まで行っても次スレが無い場合はレスは控える事。

新規ユーザーはまず公式へ
ttp://www.nindows.com/rpg/

まとめサイト
ttp://hp.kutikomi.net/kosupurewaros/

前スレ
【見た目か】コスプレタクティカル 第2章【能力か】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1179603067/

2 :1様:2007/06/30(土) 03:18:43 ID:+ktJ1G560
ちなみに初回の月は無料!?

3 :非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 08:35:19 ID:o3KvzRmFO
>>1さん乙カレー
>>2
初月無料みたいだよ。

明らかに電断でトップにいってるチームがあるな。
対戦して毎回電断されるほど弱いのに、負け数一桁ってw
一応運営に報告しといたけど、今のシステムじゃ不正はなくなりそうにないな…

4 :非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 08:58:28 ID:+GKl+4RdO
高台&電断くんが自分より上位に居る事が腹立つな

5 :非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 13:04:31 ID:tI+dClCqO
>>1
乙彼!

6 :非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 17:11:41 ID:32rrw9FP0
CD生産数量は右肩下がり
http://www.riaj.or.jp/data/cd_all/cd_all_q.html
JASRAC使用料徴収額も右肩上がり
http://www.jasrac.or.jp/profile/outline/detail.html


7 :非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 19:40:29 ID:fM9n7fLeO
1さん乙カレーサマー

くそぅ属性って結構奥深いが…

光しか杖〜の無いじゃん…結局みんな一緒…

くはぁ〜ランク高い人と当たるとほぼマジックジェル使うから金無くなる〜

8 :非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 20:51:15 ID:IOBpcEQ1O
>>1

そして先ほど退会してきました。
今までありがとうございました。

9 :非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 20:59:10 ID:+GKl+4RdO
対戦中に電話掛って勝てる試合逃したorz

10 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 00:54:59 ID:LYrANf0RO
>>1

退会し損ねた…orz
一ヶ月間よろ

11 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 22:08:08 ID:YyB5q6ApO
それにしても、衣装はいつ追加されるんだ…
装備品は頭しか追加されず、半分はネタ装備
比較的見栄えがいい初期装備は防御力が低過ぎて使い物にならない。

素人が作ったフリーゲーならともかく、毎月金払ってんのにこのgdgdはねーよw

12 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 22:38:23 ID:K4O50m5qO
>>11
いや、逆にフリーゲームの方が良いかも試練なw

13 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 23:26:54 ID:zzsitsbV0
追加分の製作追いついてないんだろ。
急募するくらいだしなw

14 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 04:06:09 ID:uu9dX7zpO
なんか更新かグダグダなので
ツルハシにアーマーブレイクとレッグブレイク装備の脱がせキャラで遊んでる
開幕は愛想良く挨拶してくれて一人目の半身が壊れた位までは悲鳴を上げたりして付き合ってくれるんだが
真っ裸キャラが増える度に皆さん無口になってくる
電断される事も少なくない
俺が悪いのか?

やる事ないから
このままじゃ5人全員脱がせキャラになっちゃうよ


脱がせ系はレッグブレイクの方が脱がせ確率高い
アーマーブレイクは確率は低いけどいきなり開幕から使える低燃費と与ダメ魅力

15 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 18:18:11 ID:43OqXITFO
>>14
とりあえず俺はお前とは戦りたくないなw

16 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 20:02:13 ID:mo2MeD+sO
結局、高台に有ったら電断する奴なんて所詮その程度だよね
ゲームなんて与えられた全ての事柄を駆使して勝つものなのだから相手が高台でも結局フェアな訳だし…
卑怯とかって言うが卑怯つーのは、それに立ち向かえねぇ負け犬の事だし

対戦で一々下らない事抜かすなオタク共って感じかな

でもこのゲーム改善した方がいい所も確かに有るわけだが…現状
勝つ為に高台使うなら使うしかないっしょ!!
勝つ者が全てなんだから

17 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 20:32:27 ID:zdwHTsPWO
退会すれば?

18 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 20:36:59 ID:mo2MeD+sO
退会しないし…つ〜かちゃんと読め!!

19 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 20:50:19 ID:iDqdruXvO
高台別にいいけど面倒くさそうなら切る
バカみたいに時間かかるし
勝ち負けとかは割とどうでもいい

20 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 20:52:21 ID:zdwHTsPWO
ちゃんと読んだ
別に高台でもいいや、どうせ魔法と召喚獣勝負になるんだし…

それよりメイド服追加まだー?

21 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 22:02:48 ID:KQOEoJGkO
>>16
高台VS高台になったらどうすんだ?勝つ為に待ちか?でも、攻めていけないのは負け犬なんだろ?言ってることが無茶苦茶。
遅延だって負けない為にはいいのか?辛抱できない奴が負け犬か?
退会すれば?

22 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 22:24:29 ID:mo2MeD+sO
誰が攻めていけないのは負け犬なんて書いた?
立ち向かうっつーのは功のみじゃねーよ脳筋が!!黙ってろ!!

リアルの世界でも一緒だろうが!!勝つ為にルールの限界をフルに使う!!それ当たり前!!

だから退会しないって言ったじゃん…

23 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 22:33:33 ID:zdwHTsPWO
バカだろお前…


退会すれば?

24 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 22:49:56 ID:43OqXITFO
>>22
まぁ、言いたい事は分かる。
退会すれば?

25 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 23:12:02 ID:mo2MeD+sO
何か思ってた事書いただけなのに
変な感じにしてしまったね

すみません

まぁなんつーか
こういった考え方があると言うのを言いたかったんだ

いや本当に
すみませんです

あと最後に
退会はしません

26 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 01:11:21 ID:z8Mm8vaGO
つーか電断してもその後の勝敗を相手側の成績に反映してやれば良いのに
技術的にも難しくないだろうに
面倒だから電断も気持ち的に分かるし
ランキングがある以上負けを回避出来るのも問題ある



27 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 12:19:55 ID:ofWWqGVcO
そうか、もう夏か

今年の夏も荒れそうだ

28 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 15:18:26 ID:hVzkk41XO
荒れるほど人が…

29 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 15:29:51 ID:VljdRpQKO
昨日はじめたんだが
これやってたら4時間で通信料制限きたwwwwwww

30 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 15:47:30 ID:wOZ8uQiPO
>>28
('A`)

31 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 16:19:39 ID:ofWWqGVcO
まだだ!
まだ終わらんよ!!

32 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 16:21:14 ID:hVzkk41XO
>>29
制限きたらコロシアムのCPUと戦ってレベル上げると良いよ。
あれは通信無いから。

>>30
(「゚A゚)「 シャー

33 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:19:57 ID:z8Mm8vaGO
>>32制限きたらアプリ自体立ち上がらないんだけど

34 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:23:27 ID:ofWWqGVcO
>>33
アプリを終了させたら駄目だ。認証で通信が発生するから。

制限来ても続けたいなら、アプリを終了させたらだめ。
中断ならおk

35 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:24:24 ID:ofWWqGVcO
二回言っちゃった\(^o^)/

36 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:29:46 ID:z8Mm8vaGO
いやそれでもコロシアムの試合前に通信入るじゃん


37 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:34:12 ID:UXpB0IlbO
模擬戦は通信いない

38 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:35:02 ID:z8Mm8vaGO
すまん
勘違いしてた
模擬戦は通信入らないな
ただ制限きたら有無を言わさずアプリ落ちなかったかな

39 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 00:11:30 ID:qpnXC+vMO
んなこたにゃーよ

40 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 02:23:05 ID:7tbZPcPIO
今日の更新ってジョブだけか…
まさか3週間も先延ばししといて、ジョブ1つ追加程度でお茶を濁す気じゃないよな?期待してるぜ。

41 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 04:51:35 ID:QiCt4Zk/0
あと他になんか延びてたっけ?

42 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 08:04:03 ID:uNq67NbhO
この手のゲームで切断への対処と同レベル対戦が存在しないって致命的だな

43 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 09:29:53 ID:TyFSSnF2O
これだけ人少ないのに同レベル対戦じゃ一ヶ月に一回戦えるか戦えないかになると思う
50レベルを除いて

44 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 10:52:52 ID:1WmryNYOO
伝令より
兵種(ジョブ)追加についての報告
ナイトの女性版が元から居たかどうかは不明ですが…

特に各国目立った新しい兵種は確認されておりません

しかしながら、元々一部の国のみ存在していたエルフやウィザード・強化人間等の兵種が今まで無かった一部の国で雇える様になった模様です。

45 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 11:23:28 ID:TyFSSnF2O
ナイトの集い?ってクエクリアと同時にブラックアウトして、報酬貰えない上にクエ消えた
皆は普通?
ちなみに今の携帯は普段ブラックアウトしない

46 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 11:28:38 ID:vkpRB6dnO
>>45
うちのは平気だった


なんか違和感あると思ったら女ナイトか
値段高いけど男ナイトよりちょっとだけ良さそう
で、実際雇ってみたが初期装備がまだ売ってないものばかりみたいなのでお得感はある

47 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 11:28:48 ID:CIUKB4zsO
んー♀ナイト育てて♂ナイトと入れ替えておしまいだな
まぁ新規職業の外見用の装備品が前回一切未追加だった時点で予想は出来たんだが…


48 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 11:31:38 ID:vkpRB6dnO
あ、ゴメン。売ってないのはホワイトプレートとプレートグリーブだけみたいだわ

49 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 12:03:43 ID:TyFSSnF2O
>>46
再起動したら直ったw
今度はクリア出来たしなんなんだ
技でトドメがダメなのかな
まあ自分だけかもしれないが一応気を付けて

50 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 16:46:55 ID:q+ZusyluO
久々の更新・・・・・・
…これだけ…?

51 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 17:01:29 ID:0x9tVMFfO
久々?

52 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 19:14:15 ID:CIUKB4zsO
更新自体は最近毎週してるね
内容がアレだけど
アプリの作り直しで更新の方は手が足りてない感じだな


53 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 23:53:41 ID:gaJICkEp0
しかし、アプリの作り直しだったらグラフィッカーの手は余ってるだろ。
武具の追加して欲しい。

54 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/06(金) 08:18:14 ID:i1s3KiJmO
更新日だったのにこの伸びか。
退会は正解だったっぽいな…。

55 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/06(金) 23:01:41 ID:a9hv8hX5O
バージョンアップまでは期待しないで待っておこう
登録早まったな…

56 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/08(日) 19:33:51 ID:pXh+UV3jO
過疎ってるな

57 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/08(日) 20:36:20 ID:FwVE/01YO
コレやると他が出来ないからな
通信量多過ぎ

58 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/09(月) 00:19:04 ID:YoHoOYUGO
最初の月は盛り上がったんだけどね〜。
だんだんボロが出て来た感じ。

あんなに賑わってたまとめサイトのチャットも今では…。

59 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/09(月) 00:39:04 ID:Pu6/ej1TO
女ナイト、セイバーとかアグリアスみたいなのを想像してたのに…
これどっちかと言うとファイターとかウォーリアな感じじゃね?

60 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/09(月) 06:37:49 ID:XDl3IdoOO
ナイトはこんなものじゃないか?
頭の先から爪先まで甲冑着込まれても萎えるし

どちらにしてもコーディネート変えたらそれまでだから気にしないが


61 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/09(月) 13:26:07 ID:lwnwVP6EO
ブレスドアーマー+ホーリースカートあたりで

62 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/09(月) 22:25:18 ID:B5/om5WhO
昨日始めた初心者なんですがね、
なかなか面白いなぁ。
けど金もレベルアップもマゾいねぇ…

装備も3人全員ちょんまげだし…

ちなみに雇った3人目はレベルが低いんだが
それでも850円貰えるクエの敵だと一発が1しかもらえないって言う
微妙な強さ。

だから味方攻撃して経験値あげてるが…


まぁレベル上げはともかく、
良ければ序盤これ買った方がいいよとかこの組み合わせいいぜ?ってのをご教授願いたく。。

ちなみに職は全員ランサー
武器は全員バズーカで絶壁の箱庭にして撃ちまくっております…。


63 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/09(月) 23:02:15 ID:Pu6/ej1TO
>>62
とりあえず職業はセイバー、ナイトが強い。
武器はジャッジが良い感じ。
技は…お好みで。
あとジャンプアップは買っとけ、詰むぞ。

64 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/09(月) 23:37:30 ID:lTt6e/MBO
打たれ強いキャラにしたいなら途中で獣使いに転職するのもお勧め。
今の所、魔法使い系やデフォの女性キャラは打たれ弱いので雇わない方がよいかも、
あと装備は属性重視でね。

65 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 00:20:29 ID:RgnGt8TjO
>>64
女ナイトは強いけどな、それ以外の女性ジョブはちとキツい。

66 :62:2007/07/10(火) 01:01:20 ID:l9AG+HvJO
>>63-65早速のレス感謝!

>>63了解っす
一応相手が来なかった場合用と相手の箱庭に繋ぐために
一つルートを設けてはある…
聖火台で普段そこは塞いでいるんだが
打って出る際壊すのが面倒
かといってないと侵攻されるしな
成程、やはりジャンプ力は必要な要素だったのか…

相手が接近タイプなら確かに地の利は考えるべきだな

早速購入する、有難う!



>>64魔法職にも目移りしてたところにそのレスは有り難い

あまり今は使い勝手は良さそうではないのかな。。

一旦魔法職は見合わせることにするよ

レスありがとう!

67 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 05:58:56 ID:9ypg/CKxO
金稼ぎが辛いんだから魔法職一人くらい居た方が良いのでは?
ガチガチの対人対戦には確かに要らないけど
一人用には居た方が楽でしょ
フリクエ敵掃討も早いし

68 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 09:24:10 ID:l9AG+HvJO
魔法職ってそんなに範囲も威力も高いのか…

めちゃくちゃ魔法職のことが気になるぜ
バズーカで最初のおっさんを爆殺するのもなかなか早くて良いが…

バズーカと魔法連発どっち効率いいんだろ

69 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 16:21:06 ID:8wm+aktHO
バズーカで十分かと。
空いてる魔法枠と貯まるMPが勿体なく感じたら、所持金と相談して買えばいい。

70 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 17:40:57 ID:ie7L5fFnO
てか、高台ルート一本聖火で塞ぐ全員バズーカとか、お前 嫌われるぞ

71 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 18:01:07 ID:etd50w8tO
女ナイト4人+獣
カヲル手に入れたら獣と交換

装備全光属性モノ
魔法レイ
アイテムマジックジェル
フィールド氷山など
これがベスト

ランキング三位サンクチュアリより抜粋強いだけで全く面白くないからやってみ
正直コイツとやってもおもろないわ氏ねって感じになる

72 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 18:43:54 ID:9ypg/CKxO
ベストも何も
形振り構わずなら
一番奥だけ平地
マップは絶壁&一面雪
召還獣装備
で絶対負けないだろ
初心者に嫌われるモノを薦めてどうするんだよ


73 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 20:36:58 ID:l9AG+HvJO
>>69遅レスだが詳しくありがとう!
そうしますー


>>70あぁ、要するにウザMAPだからってことねw

範囲遠距離だしおっさんの攻めにくい様にするべきかと思って…

対戦はもしかして絶壁にしないで平面でガチでやるのが礼儀なのか…

言ってくれてありがとよ!対戦前は変えるぜ

まぁ今みんなLv16だが。

しかしこのゲームヤバいな
何がヤバいって5時間もやってねーのに通信量制限きたよ

アプリってレベルじゃねぇぞ!

74 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 20:54:21 ID:l9AG+HvJO
一応現在の俺の初心MAPを

11111111
99199199
99199199
99199199
99699699
99799799
99899899

平面にしてたらレスラーにフルボッコにされて恐怖を覚えて以来、
敵が来なければジャンプアップで行くというやり方に変更する俺

どう見てもチキンMAPです本当に(ry


75 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 21:07:08 ID:RgnGt8TjO
>>73
ジャンプアップ使えば昇れる地形なら問題無いんじゃね?
聖火台はちと邪魔だが、入口封鎖程度なら許容。
ただ>>72みたいなハメ地形は嫌われるから自重。

76 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 21:32:17 ID:9ypg/CKxO
>>75ジャンプアップで登れても1キャラ幅だと2キャラ以上でつめられるとカヲル以外は死体で通れなくなる

死体で通れなくなるから攻撃出来ない

結果同じ事

ただ当人のマップなら絶壁の前に堀を張ってないから相手側の箱庭の先頭が一面堀状態じゃない限り何処からでも侵入可能にはなっているが
通行の邪魔程度なら良いけど
結果的に通行不能になる箱庭はいただけない

77 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 22:56:54 ID:yxmtRgHmO
>>71ランキング上位の人は、みんなそれと同じような装備してたけど・・・
こちらがある程度強いと、すぐに電断してくれて大量のポイントを貰えるから、むしろ好き。


78 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/11(水) 00:27:08 ID:HMc73KSxO
>>77
通報してキャラリセしてもらおうぜ!

79 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/11(水) 02:02:34 ID:3ixNuFqBO
通報したらランキング上位全員リセットされるなwwww

80 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/11(水) 05:49:20 ID:HJAWpsE+O
つか一番右の数式何だ?
上位でも0もあるし下位でも高い人も居る

81 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/11(水) 09:21:05 ID:xKWLrZZnO
数式?

82 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/11(水) 16:12:42 ID:GOJT0YFzO
装備による付加かなんかじゃなかった?


…しばらく放置してるから忘れたが

83 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/11(水) 22:25:09 ID:HMc73KSxO
連勝数か?

84 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/11(水) 22:40:56 ID:GOJT0YFzO
ああ、ランキングか
見てないや
でもランキングなら一番上に説明あるよな

85 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 10:00:17 ID:SICAWvD3O
良ければアドバイスを


11111111
9HHDDH99
99955999
98765999
99999999
99999999
99999999


床は全て氷
○の数字にキャラ配置

Hにバズーカ持ち
職は銃使い(男2女1)
Dにジャッジ・飛竜の兜・衣・ホーリーの光装備ナイト(男2


この如何にも初心って箱庭だが
良ければこの箱庭の脆弱性の指摘をして欲しい
俺ならこう突くよ、等

初めてまだ3日、客観的に自分の箱庭を評価できないもんで…



86 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 10:14:45 ID:YkY0PzQcO
>>85
うざいので対戦放棄されやすい

87 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 10:47:47 ID:Wpk14FU1O
♀の強化人間とかイラね

88 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 11:16:34 ID:YkY0PzQcO
♀ナイトと強化人間で
♀ユニットのHPMPの偏りを直したってことだろう
少しくらい褒めてやれ

89 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 12:47:14 ID:9FHH3m/wO
というか既存のジョブのHPをなんとかしてくれって話だ。

90 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 13:41:18 ID:hN6reKqRO
HPとSTRは魅力だが全体的に弱いな
HPも結局999オーバーでかなり無駄になるし
せめてVITも7にしてほしかった

つうか、低いステ(DEX&SPD)を純正装備で補うっておかしいだろ
「コスプレ」の意味ないじゃん防具変更し辛いべよ

91 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 14:21:02 ID:8QCG+ItLO
意見はしっかり直サポコ

アンケートあるが、装備のバランスやら死にステなんかは多くの人が意見送っといた方が良い

92 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 14:27:24 ID:ZNpUqvoXO
キッチリ上がる成長だと既存の職業が意味無くなるから仕方無いんじゃないかな
てか
♀キャラは結局打撃系寄りなんだな
強化人間がMPの上がらない魔法職になってる♀キャラの方が魔法優秀だったり

93 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 14:39:44 ID:BFbtcKeBO
現状女ナイト1択で

94 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 14:53:57 ID:ZNpUqvoXO
ああ間違えた最後の♀は♂の間違い


95 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 15:02:26 ID:ZNpUqvoXO
結局魔法が弱すぎ
HP差を跳ね返すだけの威力が無い
魔法職は通常攻撃が死ぬんだからもっと威力あっても良い
逆に完全打撃系で魔法つかってもそこそこの威力が出るのもNG
INTの反映率をもっと極端にして良いと思うよ
STRにも同じ事が言えるけど

96 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 15:45:00 ID:ZNpUqvoXO
強化人間は途中からランサー辺りに転職で良い感じだな

97 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 17:20:57 ID:ujH63I6+O
ノームかわいいよノーム
しかも使いやすいなW


98 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 18:53:16 ID:SICAWvD3O
転職するとステータス悪くなるのが嫌だ

99 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 22:25:39 ID:6e2srDBvO
てか俺はもうステは捨てて見た目一本でいってる。


100 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 00:11:27 ID:/EI9hHl4O
>>99
俺はゴスロリに刀装備が好き。
性能?何それおいしい?

101 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 00:58:05 ID:UjxpXOejO
萌え子通りだっけ?それに配信されてるコスタクのウィッチの待ち受け可愛いいな

102 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 05:55:28 ID:DY4fYKWvO
サモンナイトみたいなバランスにしちゃえばいいのに
物理系防御型→魔法くらったら死ぬ
物理系回避型→当たったら死ぬ
魔法系→殴られたら死ぬ
そんでZOC追加されればサクサク終わる割に濃い対戦出来そう

103 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 07:37:49 ID:Id+6K58DO
つまらなくなりそう

104 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 08:35:56 ID:UjxpXOejO
今もつまらないけどな

105 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 13:42:16 ID:+0LdiZk2O
つかこのゲームステを捨てて見た目に拘る意味無くね?
装備さえ変えちゃえば見た目全く変わるし
50まで上げて気軽に転職出来るし


106 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 16:08:45 ID:hYvRLwfeO
日本語でおk

107 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 17:27:46 ID:UjxpXOejO
対戦で勝ちたいなら装備って大事だよね…

108 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 17:57:46 ID:xLkw3ETUO
先月の大会以来、対戦してねーなぁ
雇ってLv50にしてクビにして雇っての繰り返ししかしてねぇや

属性や配置とかも重要だから弄りがいのあるゲームなんだけど
戦略に関しては一択しかないのが問題だよなぁ

109 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 20:58:33 ID:+0LdiZk2O
MP回復アイテムを持たせるのが面倒なので持たせてない
お陰でランク上位にはいつもじり貧状態で負ける
同じ姿5人組の部隊も出会った瞬間何か萎えるからさっさと負ける
最近勝ってないな…

110 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 21:33:50 ID:NUB/1uYk0
イフリートとかカヲルとかは初めから存在しないものとして扱う事にした

111 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 23:55:24 ID:ZjRGze5CO
今登録した
みんなよろしくな

112 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 00:30:55 ID:/AZafpFeO
てか最初って何すりゃいいんだ?
傭兵雇った方がいいの?それともクエスト?

113 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 00:32:59 ID:xfRIhIijO
上位職業て今の転職システムじゃ意味無い気がする
結局強いキャラで50まで上げてから
なりたい上位につながる職業に転職で済んでしまう
何らかの仕様変更するんだろうか

114 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 00:37:20 ID:xfRIhIijO
>>112
最初は飛び道具を購入してリル族討伐で経験値とお金稼ぎ
もしくはコロシアムで模擬戦の自分対戦で経験値稼ぎかな

115 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 01:06:29 ID:/AZafpFeO
>>114
d

最初は二人でおk?

116 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 01:19:27 ID:xfRIhIijO
あくまで個人的にだけど雇うより二人の装備充実優先
二人共にランサーだから転職するなら最初にね

117 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 01:34:03 ID:/AZafpFeO
>>116
まじサンクス!!
頑張るぜ!!

118 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 02:32:15 ID:jBnp1oaR0
【強化人間(♀)】を雇った時に手に入る≪サイバーヘッド≫・≪サイバースーツ≫・≪サイバーブーツ≫の3点。これらはショップでは購入できませんよね?
これらの装備ですが…説明文には女性用と記載されているのに、何故か男性キャラも装備出来ます(笑)。

119 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 08:39:05 ID:FD7JE4470
ノームクエ追加されたってメルマガにあったけど
見つからない;;
どうやって受けるか誰か教えてくれませんか?

120 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 08:46:12 ID:xfRIhIijO
>>119
今回追加された盗賊からオッサンを救助する連続クエストから三回目位で派生するはず
もしかしたら発生に称号縛りがあるのかもしれないけど
ノーム高性能過ぎっつーか刃物系武器のみだからジャッジが益々優遇だな

121 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 10:43:39 ID:buwy4X61O
>>119
ハマッタとかいうクエストを進めれ

122 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 17:06:23 ID:ye0IYRMUO
ある程度対戦しないとダメなんじゃね?

123 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 20:24:00 ID:xfRIhIijO
>>122
その辺は称号上がってしまっている自分等には分からないよ
召喚関係はイフリートの時から普通に発生してるから


124 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 22:42:42 ID:/AZafpFeO
レベルあがんねえ!!!

125 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 23:25:41 ID:/AZafpFeO
みんな盛り上げていこうぜ!

126 :119:2007/07/14(土) 23:34:40 ID:FD7JE4470
なるほど!たぶんコロシアムやってないせいですね;;
つかみんな優しい!ありがとう!

127 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/16(月) 10:18:38 ID:rcWOChrHO
まぁ頑張れ
アプリバージョンアップがくれば多少人も戻ると思うから

128 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/16(月) 10:22:12 ID:s4aYbbG0O
過疎ってるみたいだけど今日から始めました(・∀・)

129 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/16(月) 10:59:51 ID:wAXWgaSgO
対戦中に地震きてビビった!
新潟のプレイヤー無事か?

130 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/16(月) 18:00:41 ID:59UygdJQO
やっとレベル8だぜ…

131 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/16(月) 22:21:16 ID:s4aYbbG0O
レベル3から伸びないね('A`)

132 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/16(月) 22:32:43 ID:59UygdJQO
>>131
俺、昨日から始めたんだ…

133 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/16(月) 23:27:05 ID:59UygdJQO
ギャルズTUEEEEEEEEEEE!!!!!!

134 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/17(火) 01:05:17 ID:2Vx7cT5WO
知ってるかもだけど、レベル上げは模擬戦、素手で一対一でやれば早いよー

135 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/17(火) 17:51:28 ID:a8bw3/4G0
もうゲームでもなんでもないけどな

136 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/17(火) 19:47:39 ID:UXOMHbNUO
やることねーよ……
フリークエとジャンクエしか残ってねー
予備メンバーも全員Lv50になっちまった

次の更新で装備品が大量に増えれば良いな
どうせネタ装備、しかも頭部が2〜3品足されるだけだろうけど


137 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/18(水) 08:34:06 ID:4SrBUS5MO
>>136
何でジャンクエやらないの?

138 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/18(水) 13:46:33 ID:LwBTwVjTO
バージョンアップは早くて年末〜来年春先かな…
一時解約するか

139 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/19(木) 10:11:13 ID:CUNBnIFPO
また頭装備だけの更新です

140 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/19(木) 12:50:55 ID:7eBkhGJLO
今週はセイバー♀です

141 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/19(木) 13:01:40 ID:THDlnUg+O
>>140
セイバー女は最初から居る
来週も装備追加とか言ってるから今週スルーで来週次第で買い物かな

142 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/19(木) 15:55:53 ID:CUNBnIFPO
>>141
来週は武器だけ更新みたいだ
つか頭防具ばかり増やしてどうするつもりなんだ運営
しかもネタ系が殆んどだから他の防具と全然合わねーし
それどころか今週の更新防具のグラも微妙だし

143 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/19(木) 21:11:32 ID:0/IxH95YO
まさか金が余るほど装備品の追加が無いとは

いそいそと金貯めて新装備キタ━(゚∀゚)━!!
とかやってた頃が懐かしい…

144 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/20(金) 01:21:07 ID:zfXswR6F0
>>140は待ちうけの事だと思われ

145 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/20(金) 03:17:05 ID:ub2oSDSRO
んだよサイバーヘッドって。おもっくそエヴァじゃねーかw
しかもテキストには女性専用ってあるのに、男も装備できる…しっかりせんかい運営!

146 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/20(金) 03:43:30 ID:hAqXIQXuO
♀のHPが低すぎるという意見を受けてナイトと強化人間を投入
が、逆に♀の能力&装備が強くなりすぎてしまったので
運営「えーい、♂も装備可能にしちゃえ!」

光属性が強すぎるという意見を受けたが策がなかったので
運営「当分の更新装備は属性なしでいいや」


いやまぁ邪推だけどさ、近からず遠からずだと思うんだ
今考えてみると工場現場装備は全身揃えただけマシだったんだな

147 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/20(金) 04:01:43 ID:hAqXIQXuO
>>146
工場現場ってなんだよ工事現場だろが
慣れない徹夜なんかするもんじゃねーな

148 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/20(金) 05:07:23 ID:WY8xSapLO
武器カテゴリー一律追加にしてほしいわ
飛び飛びで追加しやがるから追加の無かった武器は次の追加まで弱いまま
今の状態だとナックルとか扱い酷いわ
コスプレ主張するなら好みで選択出来るようにしてくれ
光属性にしても
ちゃんと他属性にも使える魔法を一緒に追加すれば済んでる話なのに

149 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/20(金) 12:18:50 ID:tSK6w3/TO
風魔法の放置っぷりはガチ

150 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/20(金) 14:49:12 ID:hAqXIQXuO
そういえばアイドルクエで「木槌」ってのを敵が使ってた
一発で上半身脱がされたんだが、売られてないよな木槌なんて

151 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/22(日) 21:37:03 ID:l24Vuw5gO
一回も通信対戦しないで退会しそうだ\(^o^)/

152 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/24(火) 20:57:30 ID:v2VSwEATO
古いユニット解雇して新しいの雇ったりしたけど全くレベル上げる気が起きず、低レベルユニットばかりになってしまった
なんという退会フラグ…(^o^)

153 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 08:41:20 ID:T96NBVcTO
>>152
心配しなくても大半が同じ状態


154 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 06:39:49 ID:fWseUfMXO
さて、今日はどうなるかね

155 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 14:37:40 ID:lRL6TVmJO
紅・威力40
…コスタクの中の人はゲームバランスってもんを全く考えてないお( ^ω^)

156 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 15:05:13 ID:akl3ami4O
威力40越え武器はジャッジ対策か
小便漏らした恥ずかしい過去を大便漏らして隠す、みたいな話だな
広範囲のプラズマまで威力30越えしてなくて少し安心した

バージョンアップで挽回なるか?そもそもいつになるんだ

157 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 20:36:39 ID:/gokGHrjO
つかウィッチの無駄に成長するMPは華麗にスルーされたな


158 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/28(土) 06:44:43 ID:Knxz9HoRO
ジャッジなら光属性10、防具でも光属性3とかあるけど

あれは一体どういう効果があるの?

光属性プラスのパネルに乗ればプラスになって
マイナスならその分マイナス?


159 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/28(土) 11:55:57 ID:IDYUfh58O
光魔法の威力が上がる
攻撃力と防御力が上がる(相手の属性も関係あり?)

フリークエで試してみ
ATKとDEFが同じ数値でも結構差が出る
例えばリル族からのダメージが5だったのが0になる、とか

つーか運営は光属性一択の現状をなんとかしてくれ

160 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:43:44 ID:0In6ZE6CO
しかし過疎ってるな。

161 :158:2007/07/29(日) 09:11:37 ID:eGaaSIFzO
>>159おお!ありがとう!

まぁたしかにアーマより光防具の方が固い…

レス感謝。

162 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 09:06:38 ID:C1QDJMFJO
バージョンupついにキタ――……あれ?

163 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 14:08:25 ID:pGgJqsLwO
来月はどうするかな…

164 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 14:54:17 ID:LpkVP/7kO
♀職が強くなっちゃったから
来月は結構強い♂職が来ると予想
さらに魔法職はスルーされてるからまたも近接職

早くMP問題をなんとかしないとこの悪循環は止まらないぞ
再来月くらいには威力60越えの武器が続々と・・・

165 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 23:32:20 ID:ZJ6UxzV8O
なんか盛り上がりませんね…

166 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 00:58:16 ID:raHsVQlgO
まとめサイトのチャットが退会報告の場になっとる・・・
つうかサイト自体が完全に放置されてるし
管理人さんも退会したんだろうか

167 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 12:58:00 ID:0Jsng2VqO
今月起動させた人いる?
俺、持ち金0になってるんだけど……退会フラグか、これ orz

168 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 13:19:23 ID:p2ISRL8WO
ちゃんと給金されてるぞ俺は

にしても今日の更新は超微妙・・・
新ジョブは♂のガンマンと侍
ガンマンはDEXに特化、侍はSTRに特化
と言っても6止まりなので長所にもならん
しかも未だにMP10とかやってやがるぞおい
どちらも魔法ステ雑魚いのになんでMPばっか増やすんだ・・・
まさか運営はMP問題に気づいてないのか?

あとデッキブラシって何だよいらねーよ

169 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:14:22 ID:F3bEmxABO
Ver.up情報来た。
あれが全部追加されたらやっとまともになりそうだな。






退会済みだけど

170 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:41:45 ID:p2ISRL8WO
俺も退会しようとは思うんだがなんか勿体無くて踏ん切りつかん

最近は、見た目と属性を重視して弄って遊んでるんだが
途端に属性無視した装備しか更新されなくなっちまった・・・
グラも♀強化人間あたりからかなり微妙になってきてるし

この8月の更新内容を見て退会するか否か決めるわ


171 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 19:03:00 ID:hTOAWiuXO
せっかく光以外の属性が付いた高威力武器がでてきても
こうなにも特徴のない防具ばかり追加されては工夫のしようがないな
もう光属性は飽きたよ


172 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 22:26:53 ID:p2ISRL8WO
風属性は案外豊富で弄りがいがあるんだけど
同じDEFでも光属性の方が強いっぽい

頭装備ばっか(しかもネタ系)増やさないで
色違いでも良いから属性防具増やせばいいのに
あと、頭+体&全身の防具が完全にほったらかし
アイテムの種類も回復系以外一切追加なし
毎週の更新装備も、正直言ってその場の思い付きとしか思えない

期待が大きかった分、愚痴しか出てこない・・・

173 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 00:02:09 ID:jI1fQ3fdO
>>172
風は装備は一通り揃ってるが肝心の強い魔法が無い


174 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 20:36:12 ID:E1/tHnjJ0
コロシアムに入った瞬間フリーズする・・・オワタ\(^0^)/

175 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:34:18 ID:/fCgqzN0O
相手の使う武器や装備で大体人柄が読めるな…

176 :退会済み:2007/08/09(木) 12:30:07 ID:apP9vTEVO
何この過疎

177 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 12:46:34 ID:GEkVfMk7O
今回の更新装備は
ウィッチローブ、勇者の鎧、つたの弓の3つだけか?
一応全部の国回ったがこの3つしか目新しいのなかった

勇者の鎧が全然勇者っぽくないねー
背中丸見えじゃん
ウィッチローブは適度な露出で格好良いのに

178 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 17:30:31 ID:ZqtAoE63O
そういや今日更新日だったか…
本格的に放置状態に入ったな


179 :1様:2007/08/10(金) 02:06:43 ID:VP3j/Oue0
つたの弓は前の更新からだから、
今回はウィッチローブと勇者の鎧だけみたいだね

180 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 13:15:52 ID:ZGenhjEOO
スナイパーと弓でおっちゃん虐殺

改めて高さを実感

181 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 10:00:44 ID:wQeBuGMoO
グダグダの中少し朗報が
バージョンアップ
早ければ来週から対応開始だってよ
ギブアップコマンドがバージョンアップ項目に無かったから問い合わせたらサイト修正の返答共に知らせてきた
キャリアの不都合で遅れる場合があるかもしれないが早ければ来週位から開始だって
来週には54Tも対応するし再開してみるかな

182 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 12:28:14 ID:6Otp35IhO
>>181
それはメルマガの情報かな?
公式サイトの情報はまだいつやるかは未定になってるんだが
でも確かに降参コマンド足されてるね

183 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 13:30:26 ID:wQeBuGMoO
>>182これ

>通信対戦シミュレーション+RPGサポートセンターです。
>お問い合わせ有難う御座います。
>
>【お問合せ内容】
>略
>【回答】
>お問い合わせ有難う御座います。
>
>ご意見を頂きまして誠にありがとうございます。
>
>ご指摘のギブアップコマンド追加についてですが、次回のアプリバージョンアッ
>プにて既に追加機能として追加されております。
>
>サイトにて、バージョンアップ対応項目に明記されておりませんでしたので、ご
>心配お掛けして申し訳けありませんでした。
>
>サイトの方も修正させて頂きました。
>
>尚、アプリバージョンアップですが、早ければ来週から配信される予定となって
>おりますが、キャリアさんの都合により前後する場合もありますので、ご了承下
>さい。


184 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 13:32:16 ID:wQeBuGMoO
携帯のコピペだから
改行が多すぎる
と書き込み出来なかったので問い合わせ内容部分は削った


185 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 15:01:00 ID:6Otp35IhO
おーサポセンの情報だったのかd

バージョンアップ完了したら装備や魔法をガンガン増やしてほしいな
MP問題解消されれば魔法職も活躍出来るだろうし

まぁバージョンアップしても的外れな更新ばかりする悪癖が
今までと同じならあんまり意味ないけど期待しとこ

186 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 17:35:55 ID:wQeBuGMoO
多分週明け位に配信が確定してから公式サイトでも発表有ると思うよ

187 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 00:54:56 ID:tj5SVVbnO
誰かレベル上げ手伝って…なんか自虐をしてるとマゾプレイしてる様でやるせない

所持金も増えんしorz

188 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 05:30:04 ID:imBXW7Cl0
>>187
そんなこというと「このゲームは比較的レベル上げしやすいんですけどねえゲヒゲヒ」と
ベテランプレイヤーの方に笑われてしまうよ。

189 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 06:56:32 ID:jCUnzjk3O
エタゾやってたらコスタクのレベル上げが楽なのは確か

190 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 10:09:22 ID:CMcgYtHwO
>>187
自虐しないなら本当のマゾプレイになるよ

191 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 21:59:23 ID:jLRZjVwzO
始めたばかりなんだがランサーとナイトってどっちが使えるの?
後、ポニーテールタケェ氏ね

192 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 22:53:39 ID:tj5SVVbnO
>>190
ちょっと試しにおやぢ狩りともう一つのクエストをチャレンジ

おやぢは♀と言う事に気付く…



あと自虐しないと本当にマゾプレイになるな、死にまくりw

193 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/18(土) 08:00:50 ID:dBDq9YACO
>>191
今の所
戦士系はSTRとVITの二点が有利だからナイト
ランサーやセイバーは速攻系に育つが
今の仕様だと多少SPDが高い程度じゃ先にターンが回ってくる位であまり強くない
女忍者位ぶっちぎりに高ければ行動順だけじゃなく行動数にも差が出るんだけどな

194 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/20(月) 20:23:41 ID:kO5Iv24rO
これって装備品を売却できないの?

195 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/20(月) 23:06:14 ID:Ws8HXANuO
>>194
バージョンアップしてから可能になる予定
今は買うか捨てるかしか出来ない

でもそれなりにやり込めばLv50なんてすぐになるし
そうなりゃリル族なんて反撃で即全滅できるから
そんなに金に困ることはないと思うが

と言いつつさっき間違って♂強化人間雇って七千円損した

196 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 00:53:53 ID:GH8Ml1EhO
>>193dクス!
遅くなってスマン
ナイト育てるハ!

いろいろ試してみたんだがDEXとSPDって意味なくね?
エルフ育てて遠隔ユニットにしようとしたんだが使いにくい…
遠距離武器もSTR依存なの?ファイターに弓持たせたらエルフよりダメージ高いとかorz
公式にはSTR直接攻撃力になってるしわけワカメ

そもそもダンサーとエルフってネタ?

197 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 01:49:01 ID:hm/TDVj4O
>>196
ものすごーく極端に言っちゃえばHP、STR、VIT以外は無視していいよ今のところ

MP
最大値が100でも999でも回復率はほぼ同じ
対戦で999のキャラを自然に満タンまで回復させようとしたら先に通信制限来る

INT
いちいちMP回復するの待つぐらいなら殴りに行く方が早い

MEN
高いに越した事はないが上で挙げた通り大体の人は殴ってくる
ちなみに配信開始からずっとクエストやってきたが魔法仕掛けられた記憶はない

DEX
状態異常を防ぐのに役立つらしいが経験上200のキャラより300のキャラの方が火傷しまくりだった
ただ単に数値無視の確率なのか属性依存なのかもしれない

SPD
相手との数値に余程の差がない限り行動回数が増えるなんて事はない
命中回避なんて概念はないので行動順番ぐらいにしか影響しない

198 :続き:2007/08/21(火) 02:04:54 ID:hm/TDVj4O
STR
高けりゃ高いほど得する
命中回避の概念ないので威力高い斧で殴る方が良い
反撃受けない範囲から攻撃、という意味では遠距離武器も使える

VIT
高けりゃ高いほど得する

HP
高けりゃ高いほど得する
でも999が最大なので獣使いとかの成長率だと最終的に100以上が無駄になる

まぁ俺の主観ではこんな感じかね
間違ってるとこもあると思うし全部のステが高いに越した事はないんだけど
HP、STR、VITを犠牲にしてまで他の数値に拘る価値があるかは疑問
バージョンアップによっては数値の重要度が変動する可能性あるから
すこーしは気にかけとく程度で良いかもしれんね

わかりにくい上に長文で失礼しました
まぁ過疎だから良いか

199 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 03:09:04 ID:GH8Ml1EhO
>>197-198
超dクス!まじ参考になったw

STR、VIT重視のガチムチで行くぜよ!

200 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 06:30:55 ID:ntsAXN+cO
遠距離は高台から高低差補正込みじゅないと威力難
確かに反撃は受けないが自分側も反撃困難
射程と移動力のバランス関係から障害物が無い限り遠距離兵器の射程内なら相手側の移動攻撃が届いてしまう

遠距離兵器は散々です
因みに遠距離兵器を活かす為に障害物を利用出来る箱庭作って高台から狙撃してると
高台厨と嫌われます


201 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 10:28:44 ID:5yHdKZMDO
VITの効果ってなに?

ステータスの説明くらいつけてよコスタク社員!

202 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 11:14:14 ID:RKVklxR0O
公式嫁

ちなみに防御な

203 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 19:10:10 ID:Y+Rd15Xg0
昨日から俺も始めたぜ!今はダラダラリル族狩ってるけど
基本的には何を目標として進めればいいんだ?
メインストーリーとかもしかして無いのかな?

てか何するにしても金が全然足りなくてくじけそうだ

204 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 19:27:14 ID:ntsAXN+cO
>>203
心配しなくても金は余る様になる
取り敢えず一人だけでもLv50をつくると新規のキャラでもLv上げが楽になる

205 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 19:46:57 ID:5yHdKZMDO
>>202
ありがとう?


206 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/21(火) 21:44:52 ID:o/Hb/GU4O
なんかさぁ、ガフガリオンみたいな感じのいないの? 飛竜の兜ってカインに激似なんですけど。 このままじゃあ頭がアッパッパーになるよ

207 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/22(水) 01:29:08 ID:wnqAsGwwO
今日初めて対人戦やった。
結果、1勝?1敗

最初の試合は負けたんだが楽しかったw
近いレベルと編成で一進一退の攻防がかなり白熱した。
最後は一対一のタイマンでやられたw
また彼とはやってみたい


んが、次はスレでよく見かける高台厨ってやつ?
高台で弓攻撃と魔法職揃えての待ち
ジャンプアップ無いと侵入不可能な地形にむかついて待ち合いに持ち込んだ。
結局相手が攻めてきたのを返り討ちにしてやったらあと一人のとこで電プチされた…

電プチされたら勝ち扱い?無効試合?

なんか、良くワカンね
とりあえず高台厨が忌み嫌われる理由が分かった。
高台とは二度とやりたくない。


長文&愚痴スマソ

208 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/22(水) 02:17:41 ID:r4/wxN48O
>>207
魔法職を殴り合いの場に出すなんて無駄な事はしないし
遠距離武器は高低差が威力を左右するので高台は立派な戦略
常に1人はジャンプアップ装備させておくのが無難

…しかしジャンプアップでも攻略不可な場合があるのが問題
そしてその問題を改善しようとしない運営がもっと問題
配信開始から今まで次々とゲームバランスぶち壊してるし

ちなみに相手に強制離脱されるとCPUに切り替わって戦闘続行
離脱した相手はその対戦の勝ち負けのカウントを無かった事に出来る
簡単に言えば成績重視のヤツが負け増やしたくないから使う手段
ランキングで極端に負けが少ないヤツは恐らく殆んどコレ
もちろん途中で用事入って(着信とか)離脱する人もいる

209 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/22(水) 05:24:45 ID:qTvp4ly+0
高台は立派な戦略

高台は立派な戦略

高台は立派な戦略

210 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/22(水) 06:49:36 ID:MXKFsH30O
>>209
高台自体はそうだが
進入不能がつくとそうも言ってられない

通路を1キャラ分の幅しか取って無いくせに3人以上で並んで狙撃
倒したら死体で通行不能になる配置とかもな
カヲル以外進入不能になる

211 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/22(水) 14:23:30 ID:r4/wxN48O
公式にバージョンアップ情報きた
機種によっては遅れるかもしれんが明日から対応だとさ

通信量ゲージが何気に楽しみー

212 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/22(水) 14:37:41 ID:Eg9c8RS20
バージョンうpに期待age


213 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/22(水) 16:58:56 ID:bvVDmtGOO
サクサクになってたら再登録しよかな

214 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 08:29:26 ID:rFSv04RJ0
期待ッッッツ!

215 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 10:35:07 ID:NqNIDejgO
ミスがでるようになった
今までよりはサクサク動くようになった
通信量少なくなった実感がわかないぃぃぃぃ

216 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 10:42:50 ID:jRkbwRW5O
ステ変動が半端じゃないんだが・・・
リル族相手に通常攻撃で
昨日までは最高230ぐらいダメージ与えられたが
今は500越えてるぞ・・・属性も関係してるのか?

217 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 10:49:23 ID:rFSv04RJ0
ミスでるのかよwwwwwwwwwwwwwwwwww

218 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 11:05:00 ID:jRkbwRW5O
敵陣地に入るとステUPするってのは前からわかってたけど
例)STR:戦闘前356→敵陣地414
60近く上がるっておかしいだろオイ!

そして相変わらずMP回復量には変化なし
運営の考えてる事が全くわかんねー

219 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 11:09:09 ID:rFSv04RJ0
いやそれよりミスはないだろミスはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

220 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 11:13:15 ID:NqNIDejgO
DEXSPD無視してきたから俺涙目

魔法職が遠距離一撃で沈むとかorz

221 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 11:49:34 ID:jRkbwRW5O
模擬戦闘もやってみた
Lv50同士でもダメージ300とか出まくり…
HP999のキャラでもかなり早く死ぬ

まさか、対戦にかかる時間短縮で通信量減らすつもりじゃなかろうな

222 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 12:56:47 ID:C0opXDIsO
>>218
一応プリのイフリート二発でHP999のナイト集団を一掃出来るからこれはこれで良いと思う
前の塩試合よりは好感持てる

223 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 13:34:01 ID:jRkbwRW5O
>>222
でもそれじゃすぐに対戦終わっちゃうんじゃないか?
たしかに前まではダメージ少なくて対戦長くなってダレてたが
今度は物凄ーく短くなっちゃう気がしてならないんだが

あと、味方にジャンプアップするだけで経験値入るようになった
複数対象にすればその分の合計が入るみたい


224 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 18:41:11 ID:DFKrwTaHO
クエスト『若さゆえ』がテラカオス
おやぢが1ターンで死ぬ
レベル50でもクリアできねーよwwwwwwww

225 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 19:07:18 ID:GkvzMspBO
バージョンアップされたと聞いて来ました。
詳しくまとめてくれ。

226 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 19:56:31 ID:C0opXDIsO
>>223
リアルタイム対戦だから短期決戦の方が自分は良いと思う
前は戦局が大方決まった後もひたすら遅延されると一時間以上もざらだったしな
はっきり言って放置に至る一番の原因

227 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 20:15:34 ID:C0opXDIsO
>>224
50なら初ターンで2匹は倒せるでしょ
2ターンでクリア出来る


228 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 20:18:31 ID:C0opXDIsO
一番大きな変更点は攻撃のミス判定かな
Lv1で経験値稼ぎに50を殴っても殆ど当らないな
補助で上げやすくなったから難度は変らないが

229 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 20:20:58 ID:jRkbwRW5O
>>225
ショボい通信残量ゲージがついた
動作がちょっぴり早くなった
所持品を売れるようになった
地形変動の魔法が店に並んだ
ダメージ量が滅茶苦茶上がった

>>226
しかし、Lv50(近接系)同士で殴り合わせて
ダメージが300とか出ちゃうのはまずいんじゃないかなぁ
カヲルや、今後出る(らしい)上級職のステによっては
侍(最大HP700未満)とか下手すりゃ一撃で死んじゃうかもしれん

魔法職いないからちゃんと試せてないけど
回復魔法の回復量は今までと変わってないみたい

230 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 22:21:09 ID:DFKrwTaHO
>>227
50で不可能は言い過ぎたな
だが星二つの難易度ではないだろ

231 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 02:29:01 ID:A/M0dBbbO
>>229
いや逆だろ
50に対して50だからこそ300程度は出てくれないといけない
確かに受け手はこれ以上はな無い最高Lvだが攻撃側もこれ以上威力の上らない最高Lv
つまりこれ以上は無いダメージがその攻撃な訳だから



232 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 05:39:17 ID:kJpczzMLO
バージョンupしたのにMP問題解決してねぇぇぇぇっ!
ガチムチタクティカル継続\(^o^)/

…もしかして運営は魔法使い嫌いなのか?

233 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 07:33:11 ID:/UMSnUusO
試合早く終わるようになったから対人は通信減ったけどクエストは早く終わって通信ばっか食われる
つーか削減てやっぱ早く終わらして削減ってこと?減った気がしない

234 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 12:33:37 ID:A/M0dBbbO
もしかしてネクロマンサーが上級職て事は…
装備も能力もウィッチの上位に見える…

235 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 13:01:48 ID:5ubmvlvVO
バージョンアップの変更点ばかりに目がいってて
追加ジョブに全く気付かなかったww

装備グラもちょっと上級っぽいね
でもLv50にしたとしても近接系の一撃で死ぬw

>>230
こっちは星5つのナントカ教団に1ターンで勝っちゃったぞ
やっぱこのダメージの増え方はおかしいww


236 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 13:08:03 ID:ynrhkdoWO
ばーじょんあっぷしました
ちけいへんどうまほうをかいました
あぷりをしゅうりょうしました



魔法と技は買ってるけど装備のインフレ異様だから買ってない
そして放置中

237 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 14:30:04 ID:5ubmvlvVO
プリとネクロの成長率眺めてて思ったんだけどさ…

ネクロよりプリの方が強くねーかこれ

238 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 16:05:36 ID:A/M0dBbbO
>>237
どの辺が?

239 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 16:55:04 ID:5ubmvlvVO
>>238
ちょっと言い方が違ったな
ネクロとプリが一対一で勝負したらネクロが勝つだろう

だけどプリに比べて、魔法職に必要ないSTRが多くて重要度が増してるSPD少ない

プリよりHP多いのは利点なんだけど
せめてVITが多ければ使えるんだけどなぁ

240 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 19:12:16 ID:A/M0dBbbO
>>239
使い方次第じゃない?
魔法職は結局MP貯まるまで被弾は避けなきゃいけないから先制して攻めてく訳にもいかないし
アロマでmpブーストしても初ターンは打撃を避ける必要がある
それよりHPの大きさはデカいと思う


241 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 19:23:10 ID:qWTzUwlo0
どうせ物理職で技撃ったほうが早いからどうでもいいよ

242 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 23:01:53 ID:rZi4CPRy0
今日初めて通信対戦したけどなかなか対戦って組めないんだな
初戦はラスト一騎打ちまでいったけど負けて2戦目は相手が2人だけで勝てた
3戦目は相手が逃げてポカーン・・・・・・
2勝1敗!上出来だな

若さゆえがカオスなのは俺も思った。あれは俺には正直無理だ
あとmissいらね

243 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/24(金) 23:08:56 ID:VZspLZvX0
INT380のキャラでヒール使っても60ぐらいしか回復しない
ダメージは倍ぐらいに増やされてるのに回復量は以前とほとんど同じ

運営はとにかく対戦時間短くして「通信量削減」ってことにしてるのね
たしかに対戦中に通信制限きちゃうよりはマシだろうが、もう戦略とかないじゃん
相手の箱庭でステがかなり上がるから自分の箱庭なんか関係なし
HP999でも近接職の4〜6発の通常攻撃で死ぬ、回復魔法使ってもダメージ量に追いつかない
MPの問題も完全に放置

バージョンアップしても結局この有様
崩れかかったゲームバランスをもっと大きく崩壊させて誤魔化してるだけじゃねーか
運営は今後もそういう方針で更新してくんだろうな


244 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 02:02:24 ID:E/7EhDB0O
>>243
とりあえず意見メールは送っておこう
でかい更新一段落したんだし、多少の事には対応出来る筈


まぁヒールの回復量だけで良いかも
攻めるか守るかで

箱庭の有利不利は今後次第?



とヒール5つリヒール2つ持ちが言っております

245 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 02:27:52 ID:KBkR1Irn0
俺は箱庭のステupの方をどうにかして欲しいな
自分の箱庭作る楽しみが激減だよ

246 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 03:32:45 ID:xUDOcrDEO
>>245
は?箱庭のステupなかったら高台マンセーじゃねぇかよ

247 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 04:39:03 ID:JOgFIRrjO
※高台でもステータスはあがります

248 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 05:02:02 ID:TULm1Ewx0
はいはいアースクエイクアースクエイク

249 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 07:47:41 ID:JOgFIRrjO
困ったバインクリアできねえwwwwwwwwバインやわらかすぐるwwwwwwww

250 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 12:04:49 ID:7pejYi78O
てゆーかさぁ、ストーリーは? よく分からんのだが。

251 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 12:39:40 ID:RfwbsCw7O
>>250
ない。
経験値稼いでクエストでお金稼いで対戦するだけ。

252 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 13:13:29 ID:7pejYi78O
>>251 ないのかよ。通信大戦とかはあくまでもおまけだろ。ある程度ストーリーがないとやる気が失せてくる。

253 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 14:08:52 ID:RfwbsCw7O
>>252
このアプリは対人戦がメインになっております。
ストーリーを求めるなら解約して他のアプリを落とす事を進める。

254 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 14:47:54 ID:p2gF/e20O
更新アイテムを全部店に並べるのも萎える
クエストの報酬品とかにすれば良いのに
前に紅が報酬品になったことあったけど既に店で買えたし
更新されたクエストも一度クリアしたらすぐに消去
クエスト自体もダメージ激増ですぐに終わってしまう

クリア済みクエは紹介料なしで何度もできるとか
クリアすると一定確率でレアアイテム貰えるとかあれば遣り甲斐あるのに

更新装備の種類は歪な増やし方でパターンが少ない
国設定もただ更新アイテムばらまくだけで何の意味もない
売りだった箱庭も弄る価値がなくなりつつある
このゲーム作った運営、センス無さすぎだろ

255 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 15:54:44 ID:7pejYi78O
箱庭はなかなかいいと思ったけど相手の箱庭に入ったら攻撃力上がるんだったらあんまり意味ないし。 てゆーか男の職業増やしてほしい…。

256 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 16:22:06 ID:0Ynudcx0O
つかLv50前提での話し過ぎ
クエストで最大Lvなら瞬殺当たり前
敵と同Lv程度だとナイトや改造人間でも通常攻撃威力40〜50そこそこしか出ねぇよ
だから回復魔法も効果上がっていないんだろ
クエストの敵は20そこそこで高い方なのに倍以上のキャラ使ってバランスも糞も無いのは当たり前
成長仕様の関係から得意能力は更に伸び易く
不得意能力は伸び悩み
その差がひらくから50同士だと高威力の応酬になるが
低〜中Lvも同じだと勘違いしてないか?


257 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 16:29:12 ID:0Ynudcx0O
箱庭についてはもうそろそろ何でもありで良いんじゃないの?
地形変更魔法で好き放題出来るから高台だろうと高さ1-9だろうと簡単に崩せる
ぶっちゃけ攻撃魔法を一切装備してない部隊相手だと何も無い状態から移動も攻撃も不可能にしてしまえるし


258 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 17:51:02 ID:p2gF/e20O
>>256
>つかLv50前提での話し過ぎ
>クエストで最大Lvなら瞬殺当たり前

バージョンアップ以前で瞬殺できたのはリル族ぐらいだよ
金稼ぐためにフリークエ何度もやってるから覚えてるけど
以前はLv50ナイトでバニー相手に通常攻撃してダメージが60くらいで瞬殺はできなかった
バージョンアップした今は以前の六倍、350以上のダメージが出て瞬殺

>敵と同Lv程度だとナイトや改造人間でも通常攻撃威力40〜50そこそこしか出ねぇよ
>だから回復魔法も効果上がっていないんだろ

INT380のキャラでINT・MENともに200以下のキャラにヒール使っても回復量は60以下なんだけど

>クエストの敵は20そこそこで高い方なのに倍以上のキャラ使ってバランスも糞も無いのは当たり前

たしかにそりゃそうなんだけどね
保護対象がいるクエ、親父狩りを例にすると
保護対象が敵の攻撃3回ぐらいで死んでしまい、Lv50でも配置によってはクリアが難しい
それこそ敵と同Lvじゃ勝ち目ないんじゃない?40〜50ぐらいしかダメージ出ないんだろ?

>成長仕様の関係から得意能力は更に伸び易く
>不得意能力は伸び悩み
>その差がひらくから50同士だと高威力の応酬になるが
>低〜中Lvも同じ

259 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 17:59:02 ID:p2gF/e20O
長過ぎて途中で切れちまった

>成長仕様の関係から得意能力は更に伸び易く
>不得意能力は伸び悩み
>その差がひらくから50同士だと高威力の応酬になるが
>低〜中Lvも同じだと勘違いしてないか?

STR350のキャラでVIT350のキャラに攻撃すると150〜200のダメージが出る
ちなみに同じジョブでLv50、装備なしで
全く同じキャラ同士でも高威力の応酬になります

なんか長くて嫌味ったらしい反論しちゃって自己嫌悪だが
俺が言いたいのは、今回のダメージ量調整は
対戦の長期化を避けて通信量削減するという利点のためだけであって
他のパターン(回復とかクエとか)の調整が全く出来てないって事

260 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 18:47:55 ID:RfwbsCw7O
>>258
揚げ足とりで悪いが、レベル15だけど親父狩りは全員デッキブラシ装備でもクリア出来たよん。
親父にジャンプアップ使えば楽。

…まぁそもそも前のカメ戦闘が異常なんであって、SRPGで4〜6回も殴られたら普通死ぬでしょ。
だらだら長い戦闘するよりはさくっと終わる方がストレスが溜まらない、バランスが良いとは絶対言えないけど。

あと回復はフォローできんからさっさと修正してくれ運営。

261 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 19:15:46 ID:p2gF/e20O
>>260
ジャンプアップ!その手があったか

まぁ>>258>>259は俺の邪推混じりまくってるから異論は認める
個人的には、もう少し長く対戦したいっていうのも大きいし

でもハーフエルフ守るクエはすげー難しいだろうな
かなり前にクリアしちゃったからもう出来ないけど

262 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 19:16:41 ID:TULm1Ewx0
長すぎて読んでないから異論は特にありません

263 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 22:39:39 ID:KBkR1Irn0
もう自分の箱庭で戦う気がなくなったよ
ステup>自分の箱庭 だしな

264 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/26(日) 00:07:11 ID:TRGsNyvqO
レベル差が5以上で全く勝てなくなっちった


もうgtgtですぅ><

265 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/26(日) 09:45:13 ID:7zZVmtpAO
始まるとHPが50くらい減ってんのは仕様?

266 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/26(日) 12:32:58 ID:J+mpLAQ3O
>>265 それ俺もなる。 一部のキャラだけ。

267 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/26(日) 15:01:06 ID:Q5GP/oA/O
>>265>>266
恐らく属性補正によるステータスアップ

試しに♀ナイト二人用意して一人は闇属性装備で固めて
もう一人を無属性装備で固めるとステータスにかなり差がついてた
特に♀ナイトの長所であるSTRとVITがすげー上がる
さらに敵陣地に行けばもっと上がる

もう滅茶苦茶だろこれはw全部のステが50ぐらい増えてるw

268 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/26(日) 18:42:25 ID:J+mpLAQ3O
>>267 なぁるほ。難しいゲームだな。 頭がアッパッパーになるぜ

269 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/26(日) 23:15:30 ID:sT6aE7GAO
バージョンupでマッチング対戦とかなんか書いてあった気がしたんだがどうなったんだ?
極端に弱い人かナイトで殴って0ダメとか出て来る強者にしか遭遇しないんだが…

270 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/27(月) 02:34:30 ID:gWwLE9EvO
>>269
人いない時間なんじゃね?

5時〜7時くらいが多いかと思う

271 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/27(月) 03:02:21 ID:aQ4Z7d0zO
いま25レベが五人なんだけど全然レベル上がらない
みんな模擬でちまちま上げてんの?

272 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/27(月) 12:53:15 ID:aQ4Z7d0zO
模擬でレベルアップ用のマップのまま全国対戦した
相手は確実に格下だったが高台にいた俺は動けずまた魔法もジャンプアップしかないのでただ死を待つのみだった
本当にありがとうございました

273 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/27(月) 13:13:00 ID:KcAyMQsQO
>>272
降参コマンド使えばいいじゃないの

あとレベル上げに関してだけど
俺は一人をただひたすら模擬戦闘で殴り合わせてLv50にしてた
でもバージョンアップした今はダメージ量が増えてるので戦闘がすぐ終わる
なので以前よりも戦闘回数が増えて超作業になるだろうから厳しいな

でも味方にジャンプアップ使うと経験値入るようになったから
味方を集めて撃ち合えば少しは楽かも

274 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/27(月) 13:31:49 ID:aQ4Z7d0zO
相手が途中で電断してくれるのを必死で待ってんだよ
まだイフリートゲットしてないからポイント減るのいやんいやん><


やっぱ味方固めてジャンプアップしかないのか
ほんとにまぞいなこのゲーム
小一時間作業してると時間間隔失うから困る

275 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/27(月) 17:49:37 ID:K76wv6NaO
いや、レベル上げは前より楽になってるでしょ。
前は殴ってHP減ったらヒール、HP減ったらヒールでうんざりだった
ヒール経験値入らないし('A`)
しかもその作業を一人づつやらなきゃいけないから気が狂いそうだった。
新しい職業入ったら試してみたくなるしね・・・金で初期レベル変えられたらいいのに。
それでも今はジャンプアップでまとめて上げられるから、総合的な時間消費は半分以下になっていると思う。
いやぁ本当に良い時代になった…ってんなわけねーだろ!!!!
レベル1のキャラが50のヤツ殴って、なんで10ポイントしか経験値入んねーんだよ!頭沸いてんのか!?死ね!

276 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/27(月) 22:32:12 ID:gWwLE9EvO
対戦もんは早くレベル上がるようにせんと対戦デビュー前に解約するやつ多いよな…

277 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/27(月) 22:38:04 ID:s6AG3vlk0
今日も愉快に全国対戦したんだがあきらかに格上のヤツとしかあたらない
相手の後衛に触ることさえできずに前衛に瞬殺されてばっかり
そろそろ我慢がきれそうだよww
マッチング対戦ってなんぞー!!!

278 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/28(火) 13:50:14 ID:O2UhipJxO
マッチをポキポキ折るような対戦の事でございます。

279 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/28(火) 21:36:23 ID:JbFAQGzEO
>>277
既存のユーザーは新職業キャラでも50になってから対戦に出す(自分もな)
結果最近始めた人以外はLv50しか通信対戦には顔出さない
マッチング機能が存在して機能してても相手は50しか居ねぇ


280 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 18:58:53 ID:fDw8LdzMO
ちょっと目を離すとすぐ過疎だ
まったくシャイな奴等だぜ!

明日はジョブ更新ですね

281 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 19:16:23 ID:aK1sCA7LO
>>280
ジョブより装備品の充実を…

…それにしても相変わらずバズーカが凶悪すぎるな、責任者出て来い。
5人全員バズーカとかで来られたら絶対勝てないっつーの!高台よりこっちなんとかしろよ!
これに銃技が入ったら間違いなくバズーカタクティカル\(^o^)/

282 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 19:57:12 ID:wowmyQJVO
俺もそれでボコられたW
ダメージ増加や敵陣でのステUPが極端に大きくなりすぎたから
新しく出て来る戦術も極端な物ばかりだな
でもそれを上回る戦術は思いつかないし
さっそくマネっこさせてもらうぜ
でも対戦内容はつまらなくなるかもな

283 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 20:14:09 ID:fDw8LdzMO
>>281
大丈夫だよそろそろもっと強い武器追加されるだろうからw

>>282
今のところ、MP回復薬持たせて召喚獣&光魔法連発が主かな?
これでさらに女忍者使われたら勝ち目ないわ

ジョブも色んなタイプ出てくれば戦略増えそうなんだが
それでも↑やられたら勝てないだろうな

284 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 20:38:00 ID:M7xdxRnw0
>>MP回復薬持たせて召喚獣&光魔法連発
これをやられると自分のターンが来る前にもう決着つくわ…つまんね

285 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 21:30:58 ID:2WLqNAg3O
光属性チップに光フル防具のステupでバズーカ装備したら最強とかバランス悪すぎだろ

とりあえずカヲル手に入ったからバズーカタクティカルが直るまで一旦退会するハw

286 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 21:49:23 ID:aK1sCA7LO
>>283
> 大丈夫だよそろそろもっと強い武器追加されるだろうからw
嬉しくないです!><;

287 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 22:33:46 ID:fDw8LdzMO
つうかなんで運営は「敵の箱庭でステup」なんて思いついたんだろう
引きこもり対策のつもりなら地形変動魔法で十分だと思うんだが

それに、ダメージが増えるのは悪くないと思うが増えすぎだ
HP999のDEF400でさえ、もう死ぬのが早くて早くて・・・
「いくらでもかかってこいや!簡単には死なねぇぜ!」
って感じのキャラを育てたつもりが「ちょっ…やめてよ!」状態

悲しくて虚しくてやりきれないぜ

288 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 22:37:25 ID:J/yLgXoN0
>>287
元々はここで出た案だよ
誰かが要望出したんだろう

289 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 22:45:47 ID:YhiyKZur0
モバゲーにサークルあるが人いないな

290 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 22:56:20 ID:fDw8LdzMO
>>288
マジかよ…一体何人が送ったんだ?そんなに多いとは思えないが
MP問題の方が絶対クレーム多い筈なのに手付かずじゃねーか!
まぁ解決されたとしても召喚獣&光魔法でリンチは変わらないだろうなぁ

もういっそMP満タンでスタートさせて技&魔法の消費MPを思いっきり増やせばいいのになぁ

291 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 07:57:56 ID:jb0BuzUmO
>>288
モバ厨乙。







mixiにもコミュあるけど2人って。

292 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 10:21:59 ID:nSB+QJJpO
更新無して(´・ω・`)

293 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 10:47:35 ID:Eoe+FKMTO
うわ最悪…よりによって月末に何やってんの運営

294 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 11:55:00 ID:0uMR55FIO
なんかここまでくると、実はこのアプリは釣りでしたー!とか言われても何の違和感も無いな。

295 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 12:39:10 ID:Eoe+FKMTO
なんかこう、「面白いゲームにしよう!」みたいな意気込みが感じられんな
配信当初は週二回更新したりして、頑張ってるなーと思ってたが
これじゃ「Ver.upしたから今月の更新はもういいや」と勘繰っちまうぜ
まぁミ〇〇えよりはマシなんだろうがwこのままでは将来、第二のミ〇〇えになりかねん

9月になれば夏休みのノリで登録した中高生が一気に退会するだろうに
8月最後の更新日にドタキャンて・・・やる気ないんだなぁ運営は

296 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 12:51:25 ID:57269g1i0
とりあえず誰か対戦やろうぜ

297 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 13:11:38 ID:DlcqgdG3O
>>290
一般人は通信対戦に何十分も喰われるのは耐え難いだろうからそれは無いよ
正直な話
一試合五分もかかれば
長過ぎる
てのが大半と思われ
SLGだからじっくりってのも分るが
この狭い箱庭に少ないユニットで時間が長いと戦略云々以前にダレるし戦局は早めに決するのに決着までは長かったりとか前バージョンの悪い点だしな
何より「携帯電話でやるゲーム」だから長期戦を望む人は少ない
充電器に挿しながら〜てのは全体から見れば一部だろうし

298 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 13:22:09 ID:GNaktnXYO
verうpの大半はここから出されたもの
通信量削減&ゲージ
アイテム売却
地形変動
レベルマッチング
ダメージ量調整(本来は高レベル対戦のバランスの悪さの調整)
敵箱庭での強化
離脱は敗北
降参


この辺りはここで意見出てたのを覚えてる

別に運営は大して考えてないわなw
装備の平均化が実行されなかったのが残念だ

299 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 13:35:34 ID:Eoe+FKMTO
はいはいバズーカバズーカ

対戦マジつまんねぇぇぇ
ほとんど皆バズーカかMP回復→光魔法連発じゃねーか
一昨日から久しぶりに対戦やってるが6人中5人がコレだったー

唯一1人とは真っ向勝負で敵味方入り乱れた大混戦で面白かったのに

300 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 14:01:39 ID:DlcqgdG3O
>>299
それは前から変って無い
全員ナイトでひたすらポイズンばっかりからパターンが変っただけ
バズーカと魔法の2種類ある分
前より幾らかマシ
バズーカの方は別武器が新規追加されりゃ移るだろうし
魔法はしょうがない
MP回復→スキル
は打撃でも可能だし


301 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 15:00:34 ID:jExhfVvd0
……まさか。
更新は週に4回とか言い張るつもりじゃぁ……。
まさか、な。

302 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 15:13:35 ID:Eoe+FKMTO
>>300
前よりはマシだから問題ないって言いたいのか?
「コレをやれば大概勝てる・しかも崩されない」なんて戦略は
あっちゃ駄目なんだじゃないの?ましてオンライン対戦のゲームでは

>>301
週に四回ってwスタッフ少なそうなのにそんな事したら死ぬw
でも更新日当日に「更新できませんでした」なんてのはまずいでしょ
前日にアナウンスするべきだと思うが

まぁこんな所で文句言ってもしょうがないから退会してくるよ

303 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 17:28:43 ID:DlcqgdG3O
>>302
大なり小なりどのゲームにも鉄板パターンはあると言いたいわけで
良いとは言ってない
MP回復→スキル使用は現状で2種なだけで範囲攻撃なら何でも応用は可能だから今後どうにでもなる点に過ぎない
威力があるなら単体スキルでも問題無いし
つかね
先を見据えないその場しのぎはもう沢山
スキルも無い初期に打撃で魔法に対抗出来ないから魔法弱体化とかね
お陰で未だにジャンプアップ以外には初期魔法すら初ターンは使用不能なのに打撃には攻撃スキルで始めから使用可能がある
範囲攻撃を弱体化させればまた始めの打撃マンセーゲームに戻るだけ
魔法もバズーカも他が追加されたら解決する様な事

304 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 17:54:57 ID:T6zOCZ8G0
もうなんかどうでもいいやって思った夏厨は俺と一緒に退会しようぜ
俺は>>299と一緒で勝つことより熱い対戦がしたかっただけだったからな
このゲームのユーザーとは考え方が合わなかったってことで
はいはい俺夢見がち夢見がち

305 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 18:09:00 ID:Eoe+FKMTO
>>303
考え方が根本から違ってるようなのでこれ以上言い争っても何も出ないな
どっちが正しいって事でもないし
正直、俺は既に退会したのでもうどうでもいいんですよ

今後バズーカや魔法より強いのが追加されてそれが鉄板になるんだろうな
もしくはバズーカ&魔法マンセーがずっと続くかのどちらかだ
そしてどちらになろうが俺にはそんなの関係ねぇです


306 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 18:37:08 ID:OanQdpuYO
レベルマッチングのせいでリア友と対戦できねえwwwwww
レベルあげ手伝おうとしたのに

そいから高台&遠距離武器でバニー攻撃でレベル上げもダメージが一気に増えたせいですぐバズーカバニーに殺される
前は殺される前にかなり経験値もらえたのに
どんどん新規排除してどうすんだwwwwww
俺はまだ初月だからいま退会しても来月退会しても変わらないから様子見てみる
来月で悪化したら確実にやめるw

307 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 19:56:20 ID:C+h0jIfu0
普通のSNSは物足りない…
そんな貴方に「ぽけぽけ」だ!!
表向きは普通の馴れ合いSNSだが
一度めくればそこは旧エロゲータウン現「ぽけぽけアダルト」!!
動画投稿や画像投稿もできるSNSなんだぜ!
自写メ撮りを投稿してくれる神もいるぽけぽけアダルト、一度 や ら な い か ?

http://pokepoke.mobi/?frno=2304


308 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/01(土) 15:41:56 ID:HJ+vGHa9O
対戦相手いない

309 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/01(土) 16:05:47 ID:Isa524szO
>>308
やらないか

310 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/01(土) 20:27:09 ID:HJ+vGHa9O
>>309
21:00頃インします

311 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/01(土) 21:09:30 ID:Isa524szO
うげえ
遅れた

312 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/06(木) 02:10:22 ID:hZ1RnEFHO
今週も更新無しでーす♪バージョンupしたんだからいいじゃん!
とかだったら怒りを通り越して笑えるなw

313 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/06(木) 16:37:24 ID:2218BMIfO
運営の考える事はわからんなぁ
現状で威力No.1の武器を無料で提供とか
店で武器買う必要なくなっちゃうんじゃないかね
意外な使い道があるネタ武器とかが良いと思うんだが

あと、新ジョブの装備品でやたら闇属性プッシュする意味もわからん
闇属性魔法はまだ一種類しかないし、結局光属性には敵わないし

314 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/06(木) 16:51:07 ID:ZDecLLjWO
>>313
斧に58あるよ

315 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/06(木) 17:09:48 ID:2218BMIfO
>>314
突っ込むとこが「威力No.1」のとこかよw
どっちにしろ威力50、ステ低下なしの武器が無料ってのは
今月限定ってのを考慮しても無茶苦茶だろw

しかも剣は技の消費SP少ない方だし使える魔法も多いし
既にジャッジという厨性能剣があるし
鞭とか爪とかナイフは放ったらかしw
鞭なんか未だに技すらないんじゃなかったっけ?w

316 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/06(木) 17:15:51 ID:XfcYArg3O
で先月限定のはずのデッキブラシがまだ無料販売で店頭にのこってるのは仕様ですか

317 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/06(木) 17:47:18 ID:2218BMIfO
1ヶ月近くかけて設置した国紹介は何の意味もなく
一見種類が多そうな武器は結構ダブってる(剣&魔法剣、斧&棍棒)
防具には未だ追加なしの種類がある(フード系や全身装備)
アイテムも同じ(カードみたいなやつとか)

自分らの力量を図らずに風呂敷広げすぎちゃったんだな運営w
なんかもう、憤りを越えて愛しさすら感じるわw

318 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/06(木) 18:46:50 ID:XfcYArg3O
結局種類は多いのに特徴付が薄いんだよな
結局前後左右の四ヶ所
それに斜めも加えた八ヶ所
四方向2マス貫通
四方向遠距離
の四パターンに範囲を加えて誤魔化してるだけ
折角高さの概念が在るんだから近接武器にも上下射程とか
弓は間を縫えるが銃器は障害物に阻まれるとか
色々特徴付けていけば良いのに

色々手がまわっていない感は拭えない
バージョンアップの速度は感心だっただけに残念な


319 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/06(木) 22:17:27 ID:2218BMIfO
新ジョブに忍者も追加されてたんだな
でも激弱いな♂ナイトorランサーに完全に負けてるし
そんでやたらMPが高い無駄仕様
強いヤツ出せとは言わんがもっと「良い」特徴のあるジョブ出せよ
あと文字化け多いな
忍者と魔剣士の上半身装備の名前と説明の文字が変

320 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/08(土) 00:59:57 ID:wtlRXvx4O
魔剣士の純正装備のグラがキモくて吹いた
頭は奇形っぽいし妙な露出度だしwこれは使いたくないw

コスプレが売りなんだからもう少し格好良くしろよw

321 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/08(土) 04:26:07 ID:tz520peIO
魔剣士っていったらあんなパンクっぽくなくて軽量鎧にマントで剣&杖だよなぁ
顔はお兄系で

322 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/08(土) 06:50:49 ID:099D8cdUO
全員猫耳装備
もう誰が誰なんだか…orz



無料の装備を買い占めに走る自分が居たりする

323 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/08(土) 12:29:04 ID:v54A2DqkO
>>322
自分は全員御団子頭だったりする
つか男キャラ専用だと当り障りの無い地味な奴か変な頭部しか無い


324 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/08(土) 13:09:11 ID:wtlRXvx4O
ジョブ追加時はある程度まとまった防具が手に入るからまだマシだが
気まぐれに追加された防具(ネタ頭部全般、勇者の鎧とか)だと色もバラバラで合わせ辛い
唯一ジョブと関係なく全身揃ったのは「工事現場のおっさん」だけ……?

頼むから運営はもう少し計画的に更新してくれないか
いきなり闇属性プッシュされまくっても闇魔法1つしかないし……

325 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/09(日) 00:00:46 ID:IkSLp14BO
つか対戦をメインにするのやめようぜ。
コスプレとクエストを充実させて対戦はオマケに。
リアルタイム対人は止めて、でびるBOXみたいにプレイヤーがあらかじめ設定しといたcomと戦うようにしよう。
対戦を勝つ為の場所じゃなく、コスプレと箱庭を披露する場所にしよう。

もう運営側はリアルタイム対人をあきらめて、クエストを再プレイできるようにしてユーザーをを繋ぎ止めてみては?所詮携帯ゲーだし。

326 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/09(日) 01:20:01 ID:yM9exPxrO
対戦メインじゃなくなったら退会かな
オフゲになるなら他に代わりは幾らでもあるし
このゲームの月額ならどのゲームでも落せる
オフゲSLGとしてはマップ狭過ぎ
ソロゲーとしてなら経験値の取得方式は問題ある
オフゲ向きに修正してると別ゲー作った方が早いだろうし
わざわざここに課金する必要無い

327 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/09(日) 01:53:06 ID:6yGpsVL4O
やっぱりスタッフの数が足りてないんじゃないか?
追加内容もなんとか更新日までに間に合わせてる感じだし

装備1つに数パターンのグラが必要ってだけで大変なのに
締切もあるからバランス考えてる余裕ない、細かいバグチェックの余裕もない
クエストは一回クリアしたら使えないから毎回追加しなきゃいけない
他にも、累積してる問題の解決策練ったり(してないかもw)メンテしたり
これを少人数でこなすのはかなりキツいだろうな

この会社はDSソフトも作ってるみたいだからそっちにスタッフまわされてるのかも
月額300円の、ましてそれほど人気でもない携帯アプリよりDSの方が儲かるだろうし

まぁ全部俺の素人目で見た想像に過ぎないけど



328 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/09(日) 02:42:25 ID:dY+4qadn0
事業の規模縮小の方向かな
勝負厨が空気悪くしてるし

329 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/09(日) 22:30:31 ID:6yGpsVL4O
公式の更新スケジュールが消えたままだな
下手に更新内容の予定を出すと墓穴掘っちゃうからだろうか

VITがすごく下がってMENがすごく上がるような(逆verも)チップがあれば
今のバズーカ&魔法連発戦略にも対抗できて良い感じじゃないかね
特殊チップとして設置できる数に制限かければなお良し

まぁ無理か

330 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/10(月) 10:06:28 ID:KsW6kEdFO
電断する奴は運営に報告してるんだけど、ちゃんと処罰されてるのかな?
ランキング見ても電断した者勝ちにしか見えないんだけど。
サンクチュアリは対戦で当たる度にしてくるし、当たってすぐに電断する時もあるし、ウザ過ぎる。
そこまでしてトップにいたいのか。

331 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/10(月) 12:46:22 ID:+GK6oGb2O
対戦なんてランキング上位者が俺つえーするだけの場所だからもうどうでもいいや
装備やクエストが充実してくれれば一人遊びでも十分楽しくなりそうだけど
それもまぁ期待できないな

各々を別の属性で固めてるんだが、光属性が一番ステ補正多い
さらにジャッジ、レイの強力な装備、魔法があるという贔屓っぷり
結局光属性マンセーかよふざけんな


332 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/10(月) 13:09:33 ID:+GK6oGb2O
属性に関して今気付いた事があるんだが
今月のテイルエッジの光属性は1だけど、他の光属性はつけずに戦闘に出すとステ補正がかなり多く入る
これ多分、光属性の数値1じゃなくて、もっとでかいな

あと、ニンジャのSTR成長率が5になってた筈だけど、これも多分間違ってる
STR成長率が6のナイトを、ニンジャに転職させてもSTRが下がらずに
同じ数値になるのでニンジャのSTR成長率は6だと思う


もし本当に間違ってたら、今月の更新はミスだらけって事だな
それとも機種別の不具合か?

333 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/13(木) 01:22:51 ID:mcVMSi9xO
はてさて、今日の更新はどうなるやら
更新スケジュールは消失したまま、新たに出た不具合の修正
この調子じゃ高確率で更新はないな

まぁ休みを入れるのは全然良いんだけど
この過疎っぷりが、運営の収入と連動していそうで不安
月額アプリのスレにしては人いなさ杉、まして配信開始から半年も経ってないのに

334 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/13(木) 11:51:59 ID:mcVMSi9xO
と思ったら更新キター
またジョブか…そろそろスキル系を追加して欲しいな
まぁジョブ追加の方が装備もまとめて追加されるから良いんだが

それにしても、♀ジョブだと途端にグラが良くなるなw
先週の♂魔剣士とは段違いだw

335 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/13(木) 21:57:42 ID:ho4QnIH6O
カヲルのMOVが3になってる件について

336 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/13(木) 22:34:34 ID:6SlnCDGcO
俺のは4のままだけど、何か勘違いしてるんじゃね?

それにしても対戦が微妙だな
昔のマジックジェルを使って互いに召喚獣とか大技を
ぶちかまし合ってた頃が懐かしいな
今そんな事をすればハメだし・・・


337 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/14(金) 00:53:45 ID:sX5Ko4/oO
MP満タンでスタートさせて、スキルの消費MPをもっと上げてくれれば
魔法職と近接職の差がはっきりして良いと思うんだが

例えば、召喚獣の消費MPを一気に500とかにしちゃえば
最大MPが500以下の近接職は使えない、最大MPが999の魔法職も乱発は出来ない
みたいな、制限や使うタイミングが出てきて良い感じに駆引きが出来そうな気が

毎ターンのMP回復量も、そのキャラの最大MPから計算して増やす、とか


338 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/14(金) 06:05:00 ID:lbeu2JWGO
>>336
しばらくしたら直った
絶対見間違いじゃない。たしかに3だった。
俺の目は節穴じゃねえ!!!

>>337
それ良くね?

339 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/14(金) 16:28:39 ID:buqLlaNmO
ダメージ計算の変更前のクエストと変更後に追加されたクエストで難易度差が激しすぎる
レベル低くで時間切れになってた5分以内に指輪を埋めるクエスト
久々に挑戦したら敵のバズーカ一発で範囲の500点喰らって一発で壊滅
常考無理

というか古いクエストって新しいダメージ式に対応してないよねこれ
もし新規がジョンの星クエストやったらどうなっちまうんだ…

340 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/14(金) 17:57:21 ID:sX5Ko4/oO
特に、救助や保護のクエストは激ムズ
全員Lv50でも配置や装備によっては攻略不可なクエストもある
挙げ句に回復魔法の威力は以前のまま

運営は通信対戦の時間短縮しか頭になかったみたいだ

341 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/16(日) 17:42:01 ID:TY0O+UJ/O
相変わらず過疎ってんなー

敵の箱庭行くとステ上がるけど、装備によっては自分の箱庭でもステ上がるな
最初は属性補正かと思ってたけど違うっぽい
闇属性6のグリモーアだとステ変動なし
闇属性5のルーインブレードだと全ステアップ(+15くらい)
他の魔法剣(属性ほぼ0のテイルエッジとか)装備させるとやっぱり上がる
魔法剣に凄く贔屓した仕様みたいだが、♀ナイトで試したのも関係あるかも?

あと何故か、育成中のLv13シーフは装備なしで全ステアップする(+2〜4程度だが)
なんかわけわからん仕組みだ

342 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/16(日) 20:46:14 ID:bEqlpijsO
>>341
マップチップ側の属性との相性じゃないの?

343 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/16(日) 22:11:35 ID:TY0O+UJ/O
>>342
同じチップ(地肌)でルーインブレードとグリモーア装備(裸で)させたけど
闇属性低い方のルーインブレードでステアップした
闇属性に特化した防具(なるべく他属性がマイナスにならないように)つけても
グリモーアでステアップすることはなかった
考えられるのは、魔法剣がやたら贔屓されてるのか(ジャッジやテイルエッジはやたら高性能だし)
ナイト→剣or魔法剣、ウィッチ→杖or本みたいな感じでジョブに得意な武器の種類があるのか

色んなジョブと色んな武器で試してみたいが、最近初期化したんで金がねー

344 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/17(月) 13:35:35 ID:PlYo59V8O
>>343
細かい部分は良く分からんが
バージョンアップ前はマップチップの方にステ補正(マップチップの持つ属性との相性かもしれないが)があったのは確かだよ
自分の箱庭はお城の王室風にしてるからバッキンガムタイルと赤絨毯が大半なんだけど自陣では味方キャラもStrにマイナス入ってたし
今は補正が大きくてどの程度がマップチップの補正か見当つかないが


345 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/17(月) 13:56:21 ID:ELJlixKxO
>>344
やっぱりジョブに得意武器が設定されてるみたいだ

ナイト→ルーインブレード(魔法剣)〇、グリモーア(本)×
ネクロ→ルーインブレード(魔法剣)×、グリモーア(本)〇

でも今のところ一番安定してるのは♀ナイトで、得意なのは高性能揃いの魔法剣
結局バランスはおかしいままだ・・・

346 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/18(火) 19:09:33 ID:Lif0X+oQO
んー
何気に細かいんだな
ただ今更感が…な
対戦殆どしてないからわざわざ新職業育てる気になれない
旧職業でもLv50ありゃクエスト楽勝だしな


347 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/18(火) 19:46:56 ID:2xFqX7iMO
いっそのこと、配信停止して作り直してくれないかな

最大MP値の無駄ぶり、使い捨てのクエスト、放置されたアイテムの種類、ダメージ量の極端な調整、追加アイテムをばらまくだけの国設定、etc・・・

もうver.up程度じゃ改善出来ないレベルに達しているんじゃないだろうか・・・
ゲームの主旨は嫌いじゃないむしろ好きだから、是非とも一から作り直してほしい

348 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/19(水) 15:51:39 ID:AopMgBzmO
この前始めたんだが、
対戦やると高台&召喚獣の奴にしか逢わない…。
始めからどうしようもなく詰んでると思うんだが、こういう奴に何か対処法あるのか?
対戦で勝ってないから召喚獣クエストも出ないし、正直やる気が失せた。

349 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/19(水) 18:03:29 ID:TuSYR3R0O
>>348
対処法は・・・特にないな
強いて言えば、先手取って全員バズーカで集中砲火、ぐらいかなぁ
それもほぼLvMAXが前提条件でね

対戦なんてランキング上位者が悦に浸るだけの場所だから、やる意味ないよ
というのは言い過ぎだが、実際殆んど皆同じ戦略しか使わないし「面白さ」は見い出せないと思う
毎週の微々たる更新に期待するしかない


350 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/19(水) 18:59:20 ID:pOSNVn4xO

ダメージに関してはLv10〜20程度同士だとバランス悪いとは感じない
ただ得意分野は鰻登りで不得意分野は微量しか上らない成長システムのせいでLv50にもなれば火力マンセーになるな
クラス補正がそのまま上乗せじゃなくて能力全体を考えて成長値を割り出して欲しいわ
対戦は
カヲルと召喚クエスト登場させたら行かねぇな
つか国取りはどうなってんだ?
一向に陥落する国が出ねぇし
敗戦国が出ない限り入出国自由で国の意味ねぇんだよ
いっそ入国したら一ヶ月出国不能とか縛り入れないと決着つかねぇんじゃないかと思う


351 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/19(水) 19:49:09 ID:TuSYR3R0O
>>350
国設定なんて飾りだろ王も風土も何の意味もない
しかもあの程度の紹介ページの設置に1ヶ月近くもかけといて・・・

追加アイテムばらまいて、全部集めるのに手間取らせてアイテムの少なさを誤魔化すためだけの存在です

352 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/20(木) 05:57:56 ID:oxQUPB1DO
>>351
ちゃんと国別に外見もショップの人間も違って個別に国王なり領主なりが居れば違うんだろうけど
愛着を持つ要素が無いんだよな
時事的な事も全国共通で
今月は〇〇の誕生日なんだ
のパターンばかりだし
そんなのだすなら誕生日に関わるクエストも同時追加とかプレゼントあげれたりとかすりゃ良いのに


353 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/20(木) 08:45:12 ID:c+wYtrYVO
カタスで今週の新ジョブの♀拳闘士を確認
ありえない弱さですマジで
大した特徴もないので転職にも使えなさそう
装備グラもかなり微妙

個人的にはメダロットみたいなゲームを期待してたんだがなぁ
運営もネタ切れしてきてるし、もう駄目かもわからんね

354 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/20(木) 12:48:21 ID:oxQUPB1DO
>>353
♀で拳系て強化人間と被ってないか?
そんなの作るなら鞭使用クラスとか追加すりゃ良いのに

355 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/20(木) 14:26:10 ID:c+wYtrYVO
>>354
拳闘士はDEXとSPDが強化人間より多いだけで、他のステは全て負けてる役立たずっぷり

ここ最近のジョブ追加も多分「簡単だから」だろうな
標準装備の武器は既存の物で済むし、新しい防具は最低2つでいい、ジョブのデータは名前と数値入れれば完成

ジョブだけやたら増えてくばかり(しかも育てる価値のない)でスキル系は完全スルー・・・

356 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/20(木) 16:03:59 ID:oxQUPB1DO
見て来たが拳闘士微妙だな
頭も変だし
チャイナドレスもエルブンの方がそれっぽい気がする
つーか頭もチャイナリボンで良い気がするな

357 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/20(木) 17:57:36 ID:c+wYtrYVO
グラがかなり小さいからチャイナドレスに見えないw
キャラをもうちょっと大きくしてれば、こんなに窮屈なグラにならなかったろうに
それに、キャラが無駄に動くせいで全体の動作に負担かかってる気がしないでもない

ここ最近の更新もネタ切れしてる感あるしなぁ
「ねこみみ」あるのに「ねこみみキャップ」出したり
♂♀兼用の忍者防具出したら、次の週に♀専用の忍者防具出すし(頭部グラは良いと思うけど)
「チャイナリボン」あるのに「リトルチャイナ」・・・

あー駄目だ文句しか出てこねーよ
そもそもダメージ量調整だって、最初から「HP900越えが基本」みたいなジョブ出さなければ
以前のダメージ量でも問題なかったんだよ

最初から色々おかしかったのにテストプレイもろくにせずに配信するからこうなる
MP問題もクエスト使い捨て問題も、一応プロなんだから配信する前に気付けっつうの

358 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/23(日) 14:12:53 ID:p6jRZdUoO
国の転居したらお金とかそれまで使っていたユニットはどうなるんですか?

359 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/23(日) 14:56:10 ID:d55ayO9FO
>>358
変わるのはお店の商品とギルドのジョブだけだから、
ジャンジャン国変更して見て回っておk
箱庭屋は全店共通

360 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/23(日) 15:34:09 ID:p6jRZdUoO
>>359
わかりました!
ありがとうございます!

361 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/23(日) 15:35:41 ID:TRPDMfU+0
これレベル上がったときの能力値の上がり方ってどうなってるの?
ジョブ補正の分を加算するだけ?

362 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/23(日) 16:06:56 ID:XaTcc+2LO
>>361
基本的に加算するだけ
ある程度レベルが上がると、そのジョブ数値に合わせた補正ポイントみたいなのが加算されてく

例えばLv50でSTR+6のジョブだと
40(初期数値)+6(ジョブ数値)×50+20(Lv50時点の補正ポイント)=約360

363 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/23(日) 16:12:25 ID:TRPDMfU+0
>>362
d
その場合だとユニットの素のSTRは340でいいんだよな

364 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/23(日) 16:47:02 ID:XaTcc+2LO
>>363
まぁそんなとこ
言っとくが、このゲームに「育てる楽しみ」なんてのは期待しない方がいい
もっと特徴のあるジョブが追加されれば良いんだが
今のところ、同じような成長率のジョブor全く使い物にならないジョブばかりでつまんね

365 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/24(月) 21:46:08 ID:WNBjkI7cO
弓矢に適したジョブってなんですかね?

366 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/24(月) 21:49:27 ID:T/u+cgFg0
エルフとかガンマンとかじゃないですかね
知らないけど

367 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/24(月) 22:31:42 ID:/NUZM87SO
まぁ、どのクラスでも装備出来る武器同じだしね…

368 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/25(火) 12:16:59 ID:AiZ9+I30O
>>367
能力補正の事だろう
エルフとナイトじゃ結構な差が出る

369 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/25(火) 12:18:37 ID:Ea8tgkRYO
>>365
エルフで全ステ10弱上がるよ。
魔剣士は剣でしかステUPしないみたい.杖も本も上がらなかった。

ところで条件によって射程が変わる武器って今の所存在するのだろうか。

370 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/25(火) 13:24:25 ID:6Nw/m3aPO
たしか、魔剣士は斧でもステUPするはず
めんどいから確認はしてないけど

371 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/25(火) 16:03:08 ID:Ea8tgkRYO
>>370
訂正サンクス!
危なくデマを流すとこだった…

んで.魔剣士で武器一種類一個ずつ試してみたんだが(なので例外があるかもしれないが)
ソードと魔法剣とダガーと斧で.
全ステUPした。
なんかそれっぽい紅とかスカーレットでは上がらなかった。

372 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/25(火) 17:37:17 ID:AiZ9+I30O
>>371
単体の設定ではそれっぽいが
カテゴリーは日本刀と突剣だからな
魔剣士っぽくはない


373 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/25(火) 20:46:38 ID:lbnHm5X+O
くのいちがハイヒールなのは評価したい

374 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/25(火) 20:58:49 ID:ZGfIzixjO
偉い

375 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 09:39:45 ID:jjZml+FHO
♂ジョブにバーサーカー追加
STR7VIT6の獣使い強化版的な近接職
グラは結構良いし装備も高性能

今月、ジョブとクエストしか追加してねーんじゃね?

376 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 14:04:17 ID:A7Rh4RUeO
>>375
強化版というより同クラスに感じる
勝ってるのはSTRが1高いだけ
後々差になるんだろうけど
禿親父以上に対魔法弱いし


377 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 14:42:05 ID:mkbNtjQqO
>>376
いや、対魔法=魔法防御って意味ならハゲと同じMEN+3じゃね?
INTはハゲに負けるけど、極端に言えば魔法装備させない近接職のINT値なんか0でも問題ないし

バーサーカー←→魔剣士の転職なら結構良いのが出来るかも

378 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 19:26:56 ID:A7Rh4RUeO
>>377
それなら終始魔剣士で良い気がする…
能力的にやっぱり下位に感じるんだよな

379 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 19:51:53 ID:mkbNtjQqO
>>378
魔剣士はHP低いぞ?VITも5しかないし現在のダメージ量ならすぐ死ねる
STR+7を維持しつつVITとHPを上げればなかなか良い近接職になる、はず

まぁ出来たとしても対戦なんかやんねぇけど

380 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 22:02:14 ID:A7Rh4RUeO
>>379
途中転職は補正下がっちゃうじゃん
VITを補う為なら結構高いLvまでバーサーカーで居なきゃならないからLv50時点だとかなり減ると思うよ


381 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 22:11:54 ID:PRXAteqx0
ジョブ補正の仕組みがわからん

382 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 23:25:00 ID:mkbNtjQqO
>>380
獣使い×ナイト(Lv25半々)で転職した時はあんま減らなかったけどな
今は得意武器の補正もあるし
とりあえずバーサーカー一体はLv50まで育てる

その前に退会するかもしんねーけどw

383 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 00:11:15 ID:JBqBwYnS0
そろそろ8月に入会したヤツらが一気に退会するな
運営涙目wwwwじゃあ退会してきます ノシ

384 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 00:22:24 ID:amx4BcQDO
国ってどうやって変えんだ?

385 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 22:15:21 ID:t9g1ChtCO
>>384

タイトルからサイトに行けば?

386 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 02:35:17 ID:i4IW2dZ7O
更新情報のバックナンバーからかよ。ウゼーゲームだ。俺は今月からだから来月いっぱいで退会しよう。

387 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 02:52:52 ID:i4IW2dZ7O
ちょっと言い過ぎた。
スレ汚し失礼。
385さんありがとう。

388 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 06:48:42 ID:P9ss8ejTO
まあ確かに公式サイトは色々不便だな
多分コスプレ以外のゲーム追加の為なんだろうけど国変更とか一々トップからコスプレページに行かなきゃならないし
その割にコスプレページから特典関連の会員ページには繋がって無いからトップ経由になるとか


389 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:44:09 ID:i4IW2dZ7O
今日勝たせてくれた人ありがとう!
俺初心者過ぎてメッセージ送りそびれた orz

390 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 23:59:29 ID:HHXmDOboO
前にくらべると結構面白い感じですか?

391 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 03:03:15 ID:7DXNo6RLO
>>390
更に駄目な感じに。

392 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 06:30:09 ID:T9hxhUmAO
>>391
遅延に長々付き合わなきゃいけなかった前よりはマシだろう


393 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 04:13:24 ID:BrBfS4UmO
昨日から始めてみたんだが確かに色々と見直す必要のあるシステムだな。どうせなら陣取りゲームにしちゃえばいいのに。
箱庭を拠点化させた上で本国までの防衛ラインとし、プレイヤーはその拠点を攻め落として最終的に本国攻めましょうみたいな。
んでめんどくせぇからレベルとか無しにして、純粋なすくみ形式の戦闘にする。
衣装はあくまでアバター要素のみでステへの影響は一切無し。
対戦ゲームなら新規から始めていきなり対戦してもキャラの差は出ないようにしないとはっきり言って盛り上がらんわな。

394 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 12:58:00 ID:O9KKP+8YO
つか、始めたばかりの新規が古参に勝てないのは当然だろRPGなんだから
3ヶ月やった奴と、始めて1日の奴の差をなくせとか・・・

395 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 16:16:07 ID:jKPftEfAO
>>393

>>343にほぼ同意
主題のコスプレが現状じゃ生かしきれないのは問題ではあるが、
そこまでいくともう違うゲーム。
そもそもRPGの延長線上に対戦があるし、改善するにもそれじゃ、まずこのゲームのコンセプトと違ってしまう。

つまり、なにが言いたいかというと

退会すれば?


396 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 16:19:25 ID:jKPftEfAO
ゴメン>>343じゃなくて>>394だ。失礼

397 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 18:05:18 ID:KbYjFKZ50
人を思い切り見下した煽りレスで安価ミスとかやっちゃうとすごい恥ずかしいよね

398 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 18:32:54 ID:bvftObWt0
>>394-395
おまいらは基本的な事を分かってないな
仮にこれがシミュレーションRPGだと謳うならゲームとして成立させてからにしてほしいものだね

Lv制のゲームである以上、差が出るのは当然。いわれるまでもないわな
だとしたら対戦以外の部分でもゲームとしてまともに楽しめるようにするべきじゃないの?
このゲーム、Lv上げ作業の事を抜いて考えてみ
シミュレーションのくせに戦術も糞もない馬鹿なNPC戦だけじゃん
バズーカ間接範囲攻撃でごり押ししてれば勝てるとかどう考えてもゲームとして成立してないだろ

まともな対戦出来るようになるまでの育成作業を延々とこなすだけのものを
ゲームとして認められるというなら、おまいらはとても素敵な会員だよ

399 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 18:45:25 ID:bvftObWt0
以上の観点から、ゲームとして成立してないのだから
対戦するまでの無駄な育成時間を省いてすぐに対戦出来るようにした方がマシだと言いたい

対戦メインに謳ってるくせに戦術やキャラや技の特性など知識以外の部分で
このゲームシステムでは意味のないLvの概念をとりいれている、これこそが対戦のコンセプトからはずれてるんだよ

他の良ゲーとよばれている対戦メインのゲーム見てみろ
例えLvの概念が入っていたとしても、大抵は戦術の考案という部分で楽しめるようになってるんだよ

400 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 19:09:48 ID:KIXKm+jMO
そこまで不満あるなら退会すれば何の問題も無いじゃない。
ついでに退会理由に↑の理由を述べればおk。

401 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 19:33:43 ID:uK6CRQqiO
俺が不平を書き込んだ時は退会すればとは言われなかったな。
やはりネトゲの新参と古参の間の壁は厚いな。

402 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 19:42:25 ID:gO6qOTMTO
>>401
>>395で言われてるじゃん

退会すれば?
正直単純な3竦みシステムのみなら
この月額は有り得ないし
常時接続してまでジャンケンゲームはしねぇな


403 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 19:45:23 ID:KbYjFKZ50
まあ新参は失うものもないんだし、さっさと辞めるのも手だよ
ゲームとすら呼べない何かに時間を費やしてしまった古参だけが
いつまでもしがみついてればいいんじゃない

404 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 19:57:08 ID:bvftObWt0
結局、自分の意見ももてないような単純な頭の人間なら
どんなに破綻したおよそゲームとは言えないよなブツでも満足して続けていられるという事か

口をひらけば退会、退会と人として恥ずかしくはないのかね?
おれの個人的な問題などどうでもいいんだよ
自分の意見もいえないようなやつばっかだからゲームはどんどん腐っていく

発想や着眼点はいいけど、世にだされてから半年近くたっているのにもかかわらず
開発、企画に手腕がないから何も活かしきれていない

ちなみに運営にはひたすら言いたいことを書きまくったメールを初日に送信済み
いまさら変更などありえないが、一ヶ月の期間とは云え丸投げされたシステムを
手放しでよろこぶほど頭温かくはないんでね

405 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 20:12:25 ID:O9KKP+8YO
いや、だから運営に言えばいいじゃんw
それに今までもこのスレで、同じような問題は散々提起されてるし
今さら鼻息荒くして言われてもねぇ・・・

406 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 20:22:51 ID:bvftObWt0
>>405
過去の話は流し読みした
運営に言えと言ってるが、メールは送信済みだと書いてあるぞ

過疎りすぎてるから交戦的な意見を出せば少しは弾むかと思ったが
大抵の会員は死んでいるという事が分かった
どのみちおれも続ける事はないんでとっとと立ち去るよ

407 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 20:31:26 ID:O9KKP+8YO
どうせ過疎スレなんだからもっと吠えてりゃいいのに

408 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 23:00:21 ID:uK6CRQqiO
>>401だけど、俺が書いたのは>>325だったりする…
俺はどっちかって言うとクエストをやりたくてレベル上げすんだけど、
レベル上げ中はさすがにちょっとつまんないかな…
前は経験値もっともらえたんだっけ?


409 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 01:52:47 ID:n+rsX2cCO
>>408
以前と比べたら味方にジャンプアップで経験値入るようになっただけマシだな

つまらんなら退会しろっつう短絡的なレスもわからんでもないがな
バージョンアップで色んな問題が解消されるかと思ったら問題増えてんだもん
これで「運営には期待しない方が良い」ってガッカリした人は多いべ
こんなんじゃ文句言う人には退会勧めるしかないわ
運営は毎週の更新で手一杯な現状だし

俺は糞ゲーという認識でやってるから問題ないけどw
今度はどんなバランス崩壊をやってのけるのかwktkしてるw

410 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 04:46:11 ID:0IBKzLC0O
今まで散々時間と手間かけてきた古参からすれば、新参の一言でそれらが無駄になるなんてのはそう認められんだろうな。
旧体制の打破は難しい。

少しは改善されたかとちょこちょこ覗いてるんだが、良ゲーと呼ばれるまではまだまだかかりそうだね。

411 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 09:06:38 ID:sxR9SMzUO
まぁ批判的なある意見に対して退会すればは思考停止だな
運営してるわけじゃないから意見で返す必要もないが


412 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 17:34:09 ID:6m391i3zO
でも大抵は愚痴りたいだけじゃん。
しかも過去に何度もループしてる話題を繰り返すだけ。
そんなやつに何を言ったらいいんだよ、俺らに文句言われても困る。

413 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 17:39:36 ID:mGSf1ERN0
黙ってりゃいいだけじゃん
それとも口から下痢便垂れ流しかい?

414 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 06:40:40 ID:1HtCK89h0
これジャンプアップもそうだけどアースクエイク強すぎじゃない?
アースクエイクとジャンプアップと射撃武器あれば、序盤からバニーとかオヤジがりとか余裕で倒せるな
しかもEXPうめぇからばりばりLvあがるし

模擬戦でレベルアップって書いてあったから最初やってみたんだけど
金の面でも時間的にもバニーぬっころしてたほうが早いね

415 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 17:41:11 ID:080eWX70O
更新月イチ化

古参のみなさん辞めちゃだめですよ^^

416 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 18:29:45 ID:zMR0ZsDEO
ちょっぴりHなEZアプリスレにいた奴が何をぬかすか
で、実際どうなの?萌えっ子通りの話じゃねーのそれ?
どっちも月一更新になるってことか?

417 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:26:08 ID:4jSG6ilcO
でも月一にした方が毎週毎週切羽詰まってる運営には良いかも知れない。

一か月で一週間分の更新内容しかなかったら流石にアレだが。

418 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 12:35:07 ID:869vKIFbO
>>414
模擬戦で〜てのは時間余ってて通信制限までやる人用だから
実際には狩りの方が早いが
狩りだと一戦毎に通信する
丸一日やってる様な人には厳しい
一般人は狩りで良いよ

419 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 08:05:00 ID:gSh1hCBK0
>>417
ぶっちゃけ装備の追加やらシステムの変更なんて一週間もいらんよ
ただ延命処置の為に小出しにして時間稼いでるだけ

一つのゲーム製作だけやってる会社ならガンガン更新していくんだろうが
所詮他の仕事やりながらの片手間産業だから

上司「あー何々君、前回の更新からそろそろ一週間経つから何時までにコスタクの更新やっといて」
下っ端「はーい」

で、ちゃちゃっとやって乙だろ

420 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 15:16:29 ID:1nBqjWO3O
いや、装備の追加は大変だと思うぞ
一つの防具に5パターンぐらいグラが必要っぽいし、スタッフ数もネタも少なそう
更にクエストは使い捨てだから毎週追加しなくちゃいけない
次々と出る不具合の修正もしなくちゃいけない
当然、バランスを考える&新システム投入の余裕などない

こんな状態から察するに
登録者数減る→稼げない→スタッフ減らさせる→更新内容の質低下→登録者数(ry
の悪循環に入り込んでるんじゃなかろうか

万一この邪推が当たってるとしたら、放置になってないだけマシ・・・かもしれない

421 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 16:34:12 ID:GCS201EBO
貧乏人としてはまとめて更新の方がありがたい
小出しにされると買い物しづらいよ…

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