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【FOMA90X/703】Nostaliaノスタリア SR37枚目

1 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 16:11:15 ID:3G5lGL810
携帯用 多人数同時参加型シミュレーションカードゲーム

・毎週水曜日 13時〜16時まで定期メンテナンス
・950踏んだ人かブルマが次スレ ※立てられないときは他の人に頼もう
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
・sage推奨で
・どちらかが有利、〜〜が強すぎる、等の議論は荒れるのでほどほどに

【公式サイト】
http://www.noblemateria.com/nostalia/i/index.cgi?uid=NULLGWDOCOMO

【前スレ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1184212543/

【晒しスレ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1184069857/

【デタベ】
http://hp.kutikomi.net/nostaliacard/

【ファンサイト】
http://8hp.jp/?id=nostalia
http://hp.kutikomi.net/misopeta/

2 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 16:12:14 ID:3G5lGL810
Q&A
Q始めたばかりですが最初は何したらいいの?
A公式とテンプレのデータベースを読みましょう
その後コスト10のデッキを作りコスト10のマップを探して行きましょう

Qお酒はどれ飲めばいいの?
A最初の内はビアを飲んでカードを増やすのが○です
余裕が出てきたらデータベース等を見て
自分が使いたい地域限定カードのあるお酒を飲みましょう

Q戦果はどうやって入るの?
A敵部隊にダメージを与える、敵部隊を撃破する
戦場に滞在した時間、味方を回復した時、相手陣地に到達した時

Q撤退ってデメリットある?
A戦果が減ります

Q全然勝てませんどうしたらいい?
Aデータベースを見て属性を知りバランスの良いデッキを作りましょう
戦果の高い人のデッキを参考にすると良いかもしれません

3 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 16:13:25 ID:3G5lGL810
応用知識
・一歩は速度35草原で30分。森・山・砂丘等ではさらに時間がかかる。
・攻撃ターンは5ターンごと、速度10%UP毎に、5,4,5、4,4,4、4,3,4となる。
・ダメージが増減する地形がある。たとえば森は-10%、山・砂丘は-30%、橋は+10%など。
・先攻の場合でも相手より速度が勝っていれば数回攻撃後先攻から攻撃出来る
・部隊は戦場に配置されてから戦闘になるまで5ターン毎に攻撃機会があり
タイミングよく相手の攻撃機会に先攻すると反撃未所持でも反撃を食らう
・攻撃優先度は近接上>左>右>下>遠距離上>左>右>下
・複数の身代わり持ちで1枚を身代わりした場合効果が適用されるのは
攻撃優先度と同じ上左右下の順番
・身代わりをさらに身代わりすることが出来ない
・味方同士が向かい合って移動しようとした場合両方の移動可能時間になると入れ替わる

4 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 16:14:40 ID:3G5lGL810
萌えスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1177501328/

5 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 16:28:14 ID:eGKV1uqWO
>>1乙と呼ばれた翁

6 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 16:51:55 ID:A6kLqEqDO
>>5気高き純潔な乙

7 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 20:41:50 ID:Rmsh//XDO
>>1乙を背負う者

8 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 20:49:39 ID:9mwQ1hvpO
>>1
ブルマ

9 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 21:12:46 ID:nsbOvwlDO
>>1
ブルマ

10 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 21:19:12 ID:A6kLqEqDO
ブルマだとねぎらわれないのはもう慣習なんだなw

11 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 21:37:21 ID:cmTF3IdbO
765:非通知さん@アプリ起動中 :2007/06/08(金) 03:01:41 ID:BFkVwOBhO [sage]
例えると
自分の大切な彼女(限定R)を他の男にとられたくないってとこだな
彼女が他の男にハメられて平然としてるヤツなんかいないだろう?
改善させようとするのはごく自然なこと
今回解約までしたヤツは一度の過ちも許せないヤツ
実際運営の程度が知れて先も見えたのだから一番賢い選択だと思う

12 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 21:40:30 ID:o6TT84BZO
俺は英雄気取る聖騎士と言うカードについて考えてみた。

まず、このカードを設置する際に心を剣に代える者や命を弄ぶ者を設置する必要がない。
このカードを闊達な吟遊詩人三枚で囲めば亡国剣士シヴィトリだろうが金狼と呼ばれし者だろうが、一方的にダメ勝ちする事が出来る。
魔術士エイメントフと併用すれば相手の与ダメカットも抑えられる。
馨香漂う軍師が後列に居れば計略によるダメージも受けずに済む。
さらに、相手の士気が18以下の時にこのカードで空欄に攻撃を決めれば問答無用で撃破することが出来る。

この5つだけでも十分過ぎるほど強力だが、このカードは人形遣いマァラと組み合わせる事により、
捕食も受けずに被ダメを大幅に削ることが出来る。
欠点と言えば初めてこのカードの裏面を見たとき我が目を疑うと言う事だが、
これほど強力なカードであれば些細な事だろう。

そして俺は結論に至る。

これは明らかな壊れカードではないか。
黒歴史に葬られるべき永久禁止指定クラスのカードである。
このカードに比べればβ時代の春風や一子など足下にも及ばない。
だが、このカードはEXはおろか、地域酒限定ですら無く挙げ句の果てにレアリティはUCである。
ブルマの考えている事は、まったく俺には理解することができない。

13 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 21:42:37 ID:YH5mFvzI0
サイキョーーーすからwwwwwwwwww

14 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 22:22:45 ID:db9Zof0wO
解約祭がきそうな予感

15 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/31(火) 16:53:18 ID:sGgV59IcO
青、砂丘守るの必死杉
援護付で直進してたら7部隊目。
さすがに力つきます


16 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/31(火) 17:27:10 ID:c1MBNJ/M0
いいなそういうの。何が何でも食い止めるぜ!みたいな。
ガチでやりあってたら後続遠くの安全地に沸くと泣ける

17 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/31(火) 17:27:50 ID:6Zr/y+50O
7部隊ってww
弱っwww

18 :非通知さん@アプリ起動中:2007/07/31(火) 19:19:17 ID:S/V0BqG+O
確かにww

援護付きとはいえやられすぎ

19 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 13:01:42 ID:BuKg1wyTO
ふざけんなっ!
メンテ入んの2分はえーぞ
最後にカンロ茶飲めなかっただろがっ
ブルマ氏ね

20 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 13:04:03 ID:JHHYoBRfO
確かに早かったな、おかげで攻撃一回分逃した

21 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 13:20:50 ID:C5Rke6QY0
霊峰と海峡がかなり微妙なライン・・・どっちだ?

22 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 13:23:42 ID:jbGGTA2lO
霊峰は青だろ、海峡は赤。

23 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 14:04:29 ID:OIOaoPowO
霊峰は青。海峡も青。

24 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 14:08:39 ID:W8KOi8Sj0
今後霊峰を守っていくかそうでないかで迷うな
限定は魅力だが防衛有利な地形でもないし

25 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 14:11:14 ID:Uhlwx9iTO
>>17>>18

なにを〜(-"-)
鉄壁蛮獣陽炎
ゴブ巫女ゴブ
エルフ 獣使エルフ

なんだが、突っ込み入れてくれ。

26 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 14:17:27 ID:7FsePyd1O
>>25
そのデッキじゃ盾には向いてないな。

27 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 15:07:35 ID:646A2NPqO
相手がすべて初心者だったんだろう

28 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 15:11:09 ID:Bx/FYbAWO
Nostaliaランキング、何とかならんのかいな。
35サイトも登録されてるし。

…管理者は解約済みかな。

29 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 15:40:59 ID:4XxlxZsCO
すべりこみ解約しつつ再登録しますた
ついでに作り直してみたけど、引き継ぎに使った名前ってもう使えなくね?

30 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 15:55:19 ID:zgs1vncn0
13時直前は霊峰も海峡も青が50.1だったぞ

31 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:06:46 ID:z5OlrkN0O
傭兵団から勇士団になってたけどこれって既出?

32 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:14:25 ID:OaIefNpNO
>>31
俺も今気付いた

33 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:25:18 ID:IYNlYHbTO
俺の居る戦場では、俺を含めて4部隊が勇士団で、1部隊だけ傭兵団だった。
ちなみに、5部隊ともBランク以上。何か条件でも、あるのかねぇ。


34 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:27:50 ID:D80pPbGCO
同じランクでも傭兵と勇士が居るな

35 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:30:00 ID:zgs1vncn0
今回の瞬雀ひでえなw

36 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:31:05 ID:CaI8mpfoO
課金月数か戦果か撤退数かTD数か
…まったくわからんな

37 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:35:53 ID:646A2NPqO
あ、俺も勇士団、課金は4か5ヶ月目、累積は百万
因みにランクはB
先週戦果は四万いってなかったが……やはりブルマはわからん

38 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:45:56 ID:CDhVcpwL0
俺もB勇士だ、ずっと課金してるが累積は百万いってないな。(93万強だった)
勲章の数とかは?俺は勲章なら全部持ってるよ。

39 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:49:20 ID:aWkwiK+qO
勲章全部もってない俺は、傭兵団だた('A`)

40 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:49:35 ID:jbGGTA2lO
顔ぶれ等から推測するに、勇士は国に貢献とか撤退等しない面子に思える。
傭兵は国知らねぇ、系の顔ぶれかな。

41 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:50:47 ID:yQJeIDauO
霊峰勲章が関係してそう
とったヤツはAラン勇士まであるぽい
とってないヤツは傭兵団で変わらずAAAまで


42 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:53:07 ID:zDj5S4NwO
先週一回も甘露に行ってないと思われる加納はAAA傭兵だた。

43 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 16:57:40 ID:yQJeIDauO
穴(ryはA勇士だから霊峰確定だろな
霊峰勲章GETが関係するのか霊峰勲章GETで全勲章取得になった事が関係するのか

44 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:06:01 ID:so53Lt1bO
>>40
すげえわかるw

45 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:08:34 ID:PGr9ioA0O
俺は雪の勲章とったうえに、全部勲章あるけど傭兵団。

46 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:08:35 ID:646A2NPqO
>>37の者だが、勲章は8だ。
話の流れ掴めてないかもしれないが先週はほぼ全て雪山。

47 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:12:14 ID:zgs1vncn0
雪以外もっててBランク傭兵団
交戦撤退とかはしたことないんだがな

48 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:14:50 ID:LJQ2acBoO
支配権替わった戦地で戦果稼いだ奴とかじゃねーの

49 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:15:41 ID:zgs1vncn0
海峡で前進放置しかしてなかったからなぁw

50 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:16:37 ID:aJprYVmoO
AAAからA勇士になっちゃったけどこれって降格してんの?

51 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:17:07 ID:z5OlrkN0O

到達数は?関係あるかな?
総到達数120、勲章8、総戦果100万で勇士団だた。




52 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:21:19 ID:IYNlYHbTO
Aランク
総戦果 約87万
総TD  79回
勲章   8個
課金  4か5ヶ月

これで勇士団だった。勲章が関係あるのは間違いない感じ?


53 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:22:08 ID:MLcRjcyNO
単に撃破数とかじゃねーの?

54 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:24:53 ID:bFDWer1uO
Bな傭兵団
累積戦果60万
勲章5
累積TD52
岬と山は主戦場にならないから勲章とれる目処もない
霊峰はTD逃しまくった、ここ二カ月砂丘回廊霊峰廻りしかしてないが
国には貢献してないとか利己的だとか>>40に言われたようで悲しいorz

55 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:26:25 ID:3oWFsAVIO
ランクが氣志團長になろうが王様になろうが上位ランクがシステムに反映されるのは、何時の事やら

56 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:28:36 ID:yQJeIDauO
雪原勲章関係あるのは間違いない感じ
明らかなAAAクラスだったヤツらがA勇士になっていて回廊入り浸りだったぽい加納がAAA傭兵なの見れば明らか
いや、別に加納を責めてるわけじゃないんだ。うん

57 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:34:14 ID:aWkwiK+qO
ただ単に
B傭→B勇→A傭→A勇→A傭
みたいな感じだったりw

58 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:36:02 ID:tq5mBbQ+O
累積95万
勲章8
週戦果35k〜40k
撤退2回
初日から課金、主に低コス戦場に出撃

これでB勇士
安西先生…Aになりたいです…

59 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:36:35 ID:MLcRjcyNO
>>56なんかDQNを諭してる教師みたいな言い回しだね、うん。

60 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:39:04 ID:hB8UIwXSO
加納タンは、命令0の頃から回廊守ってた英雄です。
誰かしら死守しなきゃいけない場所だし、霊峰落ちた事で回廊組を責める事はイクナイ(´・ω・`)

61 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:46:09 ID:W8KOi8Sj0
回廊で根拠の無い晒しをしたことがある化膿は死んだほうがいいよ(^-^)

62 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:51:37 ID:yQJeIDauO
>>60だから…w
>>57
いや、おれ先週狩りまくり。勲章AllGET、戦果も総戦果もそこそこでランク落ちする要素なく
AA傭兵から→A勇士
このオレが!神の領域Sランクも射程圏内だったこのオレ様がぞぉぉぉ!!??オルステッドォォォ

63 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:56:44 ID:OO6Db/zn0
このスレとゲーム内を見る限りだと
どうやら全ての勲章取得で傭兵団から勇士に昇格で
傭兵から勇士へ昇格の際にはアルファベットは1ランクダウン
んで今のところ最上位はAみたいだね

AAA傭兵→A勇士を数人みたし、俺はAA傭兵→A勇士で
知ってる人はB傭兵→C勇士だった

64 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:57:40 ID:hU3xCfXx0
地域ランク入りとか関係してるのかと思って自分が入ってるか見たが
ギリで入ってなかた。課金は初日からで
A傭兵→A勇士
勲章全部
累積TD72。先週は3回

落ちる要素なしにAAとかからA勇士になったなら降格ではないんでね?
傭兵のままのやつは何かしら条件を満たしてないとか
てかなんで運営更新にこのこと書いてないんだよ('A`)



65 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:59:59 ID:OO6Db/zn0
>>64
ランクダウンしてない人もいたのかー

ブルマはなんで昇格条件とか載せないんだろうね
プレイしてる人のモチベとかも上がって悪いことはないと思うんだが

66 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:04:03 ID:KHSCEZwqO
B傭兵→B勇士だった
勲章は全部

67 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:19:16 ID:0g1SD3QcO
課金からずっとプレイ
累計戦果101万、撤退は片手で足りるぐらいしかしてない

そんな俺はA傭兵からB勇士に変わった



そんなことより米に住所書いてる奴がいた


68 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:19:34 ID:s1Zjr+HOO
β3週目から
累積100万
勲章全部
週戦果約4万

B傭兵→A勇士


万年BだったのにやっとAに。
上が退会したのかなぁ。

69 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:29:03 ID:z5OlrkN0O

称号はこれまでの戦果と到達数の比率で決まるって書いてありましたよ。




70 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:37:57 ID:mETdZ6pwO
>>67ワロタ

71 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:46:57 ID:C5Rke6QY0
じゃあ支援メインの人は万年傭兵団か・・・
ブルマもうちょっと考えようぜorz

戦い方によって称号が変化するのは面白いと思うんだがな。
TD多し → 遊撃兵団
撃破多し → 強襲兵団
味方回復や応援多し → 衛生(工作)兵団
撤退多し → チキン

72 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:49:16 ID:MLcRjcyNO
>>71それいいな。

73 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:50:45 ID:Bx/FYbAWO
>>71
強欲団も加えようぜ。

74 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:55:31 ID:I1sTd2JHO
支援の方がTD少ないから上になるんじゃ?

75 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 19:49:47 ID:H36daRPNO
累計103万
TD数51回
公式開始一ヶ月後から開始
撤退はしたことない

で、Aランク傭兵団だった(/□≦、)
国にはだいぶ貢献してると思うんだがなー

76 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 19:51:57 ID:H36daRPNO
ちなみに、勲章は雪山以外は取ってる

77 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 19:53:40 ID:xDGSBhfyO
次回クエストの参加資格は勇士団の方のみ、となります

78 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 19:54:31 ID:dM23lAub0
>>75
勲章全部取得で間違いなさそうだ

79 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 19:58:41 ID:D80pPbGCO
>>75
国に貢献って観点から見れば撤退は有効な戦術になる場合がある

国に対する貢献で決まるなら1回も撤退してないってのはマイナスだよ

80 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:02:17 ID:7FsePyd1O
今から霊峰の勲章取りに行って勇士団になるか試してみる!

81 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:04:17 ID:H36daRPNO
じゃ、撤退したら勇士団になれんのかな?
とりあえず雪山の勲章取ってくる

82 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:04:23 ID:Wyrf6pOKO
あと山地と海峡と霊峰だ。しかし山地と海峡いくきになれん…ヘルプorz

83 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:15:20 ID:646A2NPqO
今週山地はたしかコスト10だからあきらめるしか……
何故か海デッキコスト22が組めない俺がいる

84 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:28:01 ID:s1Zjr+HOO
>>77
俺もそんな気がする

85 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:39:31 ID:1pHbmixo0
まぁ、勇士団は勲章全部が条件のようだが
今週揃えても反映されるのは来週だろうな

86 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:42:48 ID:PGr9ioA0O
さっきもいったが、勲章ぜんぶあるが傭兵団のまま。
間違いないと言ってるお前らちゃんとレスみてんのか?

87 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:45:07 ID:yQJeIDauO
www
>>86詳しくw


88 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:49:15 ID:646A2NPqO
>>87
>>45

>>86
戦果とかも詳しく

89 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:53:10 ID:I1sTd2JHO
勲章全部ないとあがれない
勲章全部あってもあがれない
矛盾しないと思うけど

90 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:56:11 ID:/83Uep6AO
勲章全部持ち
>>75の累計とほぼ同数
TD二倍でA勇士だた
撤退?時々する

91 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 20:59:16 ID:hU3xCfXx0
勲章が全部なくても勇士ってやつがいない以上
勲章全部が最低条件てのは間違いにはならないな

92 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 21:09:39 ID:PGr9ioA0O
>>87>>86だが、戦果90万程、課金五ヶ月くらい。勲章全部あり。

傭兵団のまま。


93 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 21:17:32 ID:e6s5Ij8EO
撤退は関係ないような気がする。

94 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 21:26:26 ID:646A2NPqO
壊滅と撃破も関係ない気がする。先週は一撃破せずに壊滅とか結構あった

95 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 21:31:34 ID:yQJeIDauO
>>92
ランクアップ自体なにが関係するかわからんけど、撤退数とか撃破数とか、そのどっかでもれたんじゃね?
Cランク以下の勇士は見ていないし。D、Eランク傭兵は勲章獲っても変わらずとか?
勇士になるには、霊峰勲章取得か勲章全取得が最低条件なだけで取得したからといってランクアップするわけじゃないって事じゃ


96 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 21:41:21 ID:OIOaoPowO
Aランク勇士団は確認した
AAやB、Sランク勇士団はいるのかな?

97 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 21:44:30 ID:xDGSBhfyO
「Bランク以上のポイント」かつ「勲章コンプ」か。
勲章コンプが必要条件なのは間違いないな。十分条件ではない。

98 :97:2007/08/01(水) 21:52:00 ID:xDGSBhfyO
違うか・・・
いま、Cランク勇士団見かけたわ

99 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 21:56:09 ID:w7p8qozdO
出撃数は関係あるんじゃね?

100 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 21:57:25 ID:s/WwfUZRP
>>1
ブルマ

101 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 22:02:11 ID:95R3poTvO
なぜこのタイミングで?ww

102 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 22:03:22 ID:SNv7pSZrO
しかも株価っぽいなw

103 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 22:15:20 ID:s/WwfUZRP
説明しよう!
漏れの使っているP2システムは書き込んだスレを一覧表示する機能があり
この機能を使うことにより閲覧履歴より素早く、
また、お気に入りに登録(いずれもP2の機能)より手軽に
スレの流れを把握することができるのだ!

(ナレーション:富山敬)

104 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 22:32:44 ID:9m1VnTV9O
総TD数は?
全勲章と総TD数50以上とか

105 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 22:34:09 ID:Aq9FKgv7O
傭兵団…来月も赤か青。

勇士団…第三勢力に選択可能



106 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 22:45:16 ID:yQJeIDauO
面白いのはAランクまでっていう今の上限が解除された時だな
勇士のAと傭兵のAは勲章以外大差ないようだし
傭兵AAAクラスのヤツはどこまで逝くのか
来週なんだろうか

107 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 23:50:46 ID:zgs1vncn0
なんというか今日勇士団Aになってないと、人数上限の関係でまた中々上にいけないとかありそうだ

108 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 00:53:47 ID:M9VnCGfjO
Bランクに満足している俺はBランク勇士団になれただけですごく嬉しい。

109 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 01:23:59 ID:L5JU8RfWO
ランクの条件とかはいいけど、どんなランクがどれだけあるかは公開してくれないと、自分のランクがどれくらいのものか全然わからない

110 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 08:17:35 ID:X27KsjRcO
山地の山、海峡の海、霊峰の雪原は移動時間を早くしてほしい。
いくら何でも遅すぎる。

111 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 08:34:38 ID:hR24d8ufO
>>110
そんなの普通だし

112 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 08:49:21 ID:0wAswEGMO
>>110
コレ以上早くすると高速デッキだらけになっちゃうよお

113 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 11:04:03 ID:N64AOE/DO
まさか契約月数で勇士団と傭兵団が変わるとかはないよな。
要するに看板娘を持ってることが条件だとかいう可能性はある?
俺の回りの人間はみんな最初からやってて勇士団になったからふと思った。

114 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 11:11:51 ID:N64AOE/DO
ごめんなんでもない
読み飛ばして

115 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 11:15:08 ID:teILqfmCO
>>113
β引継
総戦果100万
万年B組
勲章は霊峰以外全てあり
傭兵団のままっす

116 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 12:05:48 ID:WNS0q94EO
>>115
撤退は?

117 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 12:08:57 ID:teILqfmCO
>>116
部隊間違えて出た2回
いっきゅにイラッと来て1回

118 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 12:27:35 ID:8oygwLjrO
最近は同じ酒のローテーションばっかだな…

119 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 12:43:46 ID:fwrDS9iPO
うわー4歩前にリンがいる
見つけるとやる気なくすな…

120 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 13:04:43 ID:wrRchxoMO
>>119
横取りしちゃえwww
リンはマジで糞。リセットして赤に行ってくんねえかなあ


121 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 13:26:31 ID:lGPkbdWZ0
>>120
これ以上、赤を強くしてどうする?

てか、晒しでやれ 

122 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 13:50:03 ID:eWl5uAGxO
>>119-120
私怨スレに行って返って来ないでくださいね


123 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 14:50:29 ID:yDEEaPEjO
ブルマは早く勇士の条件をサイトに発表しろやコラ

124 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 14:51:24 ID:L5JU8RfWO
酒を飲むときどうしてる?
1、300貯まったら即注文
2、ある程度貯めてイッキ飲み(いくら貯まったら飲む?)
3、いざというときのためにひたすら貯レメ(今いくらある?)

ちなみにオレは300貯まったらすぐ飲んでしまう…

125 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 15:21:14 ID:KIp8VTzk0
傭兵団のやつらが霊峰でTD狙いのためになるべく敵の少ないほうに行くのをなんとかしてほしい
別にまだ勇士になる条件確定したわけじゃないのに・・・

126 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 15:51:03 ID:ydrfcVWiO
>>125
それは全然問題なくないか?
そもそもTDが主目的だろ。交戦しなきゃいけないルールなんてないし、撃破ボーナスよりはTDボーナスの方が戦果高いんだし。

というか俺はできるだけ敵とルート重ならないようにしてるし、前から敵部隊来たらその部隊の士気が結構減ってたり自分に支援がついてたりしない限りは避けて行くことが多い。

127 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 16:47:36 ID:KIp8VTzk0
>>126
敵が三部隊続々とマップ半分くらいまで来ててそれを一部隊で迎撃してるのに、新しくきたやつが反対ルートだと萎えるよ
あなたで味方五部隊目だよ?もう増えませんよ?あなたが敵陣に着くころにはさっきの敵部隊はTDして新しいのが妨害にくるよ?
っていいたい

回廊みたいに戦えるNPCいないんだし、右と左のバランスは考えてほしいと思った

128 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:10:10 ID:DvqJlBPdO
横取りうんぬん騒ぐ基地がいるから俺はわざと逆ルートとるようにしてる。
確実にすり抜けられたり味方がダメ負け壊滅するのが明らかな時は向かうようにしてるがな。

129 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:40:39 ID:qF5HTUvbO
468枚96種なんだけどみんなはどんくらい?

130 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:44:05 ID:tRhF1yUfO
俺は341枚91種
SRは0…

131 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:45:48 ID:rmYd31zw0
507枚98種

500枚超えで心剣持ってないのは俺だけだと思う。

132 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:49:41 ID:X27KsjRcO
423枚99種
SRは引き継いだ金狼、慧眼のみ。
影守、業者、心踊あたりのまずまず使える奴らがいない(´・ω・`)


133 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:54:42 ID:0wAswEGMO
本人のランクがどうかは別として、
>>126は典型的なBランク以下
>>127は典型的なAランク以上の人の考え方

全員が全員そうだとは言えないけど、B以下の人って敵避けしたりとか味方の後ろに通常デッキでついたりで、積極的に敵に向かわないんだよね

134 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 17:54:44 ID:WNS0q94EO
>>131
それはちゃんと狙ってのんでないからじゃない?
200杯くらいのみ続ければ出ると思うけど

135 :131:2007/08/02(木) 18:01:30 ID:rmYd31zw0
>>134
200近くは飲んでると思う。
金糸雀とかは持ってるし。

飲めない週は他の酒を飲むけどね。

136 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 18:03:23 ID:X27KsjRcO
>>133
なんというステレオタイプ

137 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 18:19:49 ID:ydrfcVWiO
>>133
それはないわ

138 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 18:28:40 ID:NXsjOhtxO
>>137
それは結構あると思うわ

139 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 18:41:15 ID:oo52OM8V0
>>133
逆だろ
今は昔と違って事前に敵の編成が分からないし、人間だけの3すくみの頃と違って種族の3すくみは編成じゃ対処できない場合が多い。
>>126みたいな考え方は敵部隊を確実に倒せる時にしか戦わず、命令を駆使する張り付きカータイプの考え。
>>127みたいな考えは、言い方悪いが行き当たりばったりタイプ。索敵でもない限り正面から敵とぶつかるのは死亡フラグ。
特に列を成してるなら後続が支援の可能性もあって尚更危険。

140 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 18:42:19 ID:OzXHV+MjO
通常デッキで3〜4部隊延々連なる奴らってナンナノヨ

141 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 18:44:11 ID:L5JU8RfWO
>>140
レメの塊

142 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 19:02:11 ID:19wnEw3AO
私的なカキコミすみません。
回廊にて漢字一文字A勇のかた変なルート設定で迷惑かけてしまいすみませんでした。

143 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 19:06:47 ID:0wAswEGMO
>>139
最初の逆だろってのが、俺の意見のどの部分を逆だと言ってるのか分からぬ
ただ単に、経験上A以上はこういう人が多かったです、B以下はこういう人が多かったです、って言っただけだよ

144 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 19:37:01 ID:HRSrEj9NO
441枚102種ってまぁまぁ揃ってる方なんだな

145 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 19:43:43 ID:88hYwFElO
>>139
じゃあ団体さんに対してはフリーパスさせるって事がなの?団体さんにはどうすればいいの?
なんで後続いる相手に対して迎撃するのを真正面って事に固定させるの?
一列に対して迎撃は横突くんじゃね?編成わからなければ手を出せないってのは余りにchicken

146 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 20:04:02 ID:hR24d8ufO
戦うかどうかは個人の勝手だろ
いちいち干渉すんな
領地や戦況だって適当にプレイにしてる奴からしたらどうでもいいんだよ

147 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 20:14:06 ID:No/AV5U2O
>>139ランカーが出てきて狩られるだけのような気がする

148 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 21:46:51 ID:u03UgScZO
この携帯版掲示板おもしろいよ

http://www.tekeron.com/m/



149 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 22:08:32 ID:ZpklCT/iO
俺は団体さんは平行戦で削りながら擦れ違う。
回復がいれば、そいつを全力でおとす。
削っておけば、次に来る味方がかたずけてくれるし。

…だがAクラスより上には上がれない。

150 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 22:40:46 ID:QPp02KuV0
気がついたら同じ酒ばかり頼む
そしていつも同じカードを引く
諦めずに戦場に出て金を稼ぐけど
すぐに撃破されるよ

索敵諜報あれば楽に相手のデッキわかるけど
何回やっても何回やっても
支援付きが倒せないよ

援護射撃が何回やっても耐えれない
後ろに回って弓を撃つけど射程の外に逃げられる
モンスターで捕食も試してみたけどマァラが相手じゃ意味がない

だから次は絶対負けぬよう
僕は撤退だけは最後まで取っておく

151 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 23:06:34 ID:9xJB2YCOO
>>150
で、それなに?
自作の詩?

152 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 23:07:11 ID:lvKE2RvuO
負けぬようじゃなくて勝つためにしなきゃアレだなぁ

153 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 23:19:53 ID:88hYwFElO
「エアーマンが倒せない」だな、
歌詞作った以上は責任もって録音してニコ動にあげておけよ

154 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/02(木) 23:58:21 ID:qR30UevO0
つかこの板にいるやつら携帯厨メインだから、ニコニコとかしらねーんじゃね

155 :便乗:2007/08/03(金) 00:21:50 ID:fUEjmSjGO
気がついたら 目の前に部隊がいる

それは2チャンでいろんなレス見る

飛行部隊の 無力化がやり過ぎだとゆうのに

無駄に人気が出るよ

支援の援護があれば 楽に2、3部隊は狩れるけど

何回やっても 何回やっても あの4人が倒せないよ

なんか卑怯よ ブルマの考えわからない

妖精 巨人 結界にガゴ 疾風だけではかなわない

新規を狙ってウサ晴らすけど こんなのしめても意味がない

だから次は飛行避けるのに

あたし命令ポイント最後までとっておく

156 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 00:44:00 ID:RTr6kEgiO
霊峰は騎馬がでやすい。天真爛漫なカードを簡単に得られます。
砂地はモンスでしょ。
後はわからない。

157 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 00:44:52 ID:tIOtzJ+y0
先月から始めた新参なんだが
撤退のデメリットに「戦果が減ります」ってあるけど
これは撤退するより敵に倒された方が戦果が高くなるってことでおk?

158 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 00:50:12 ID:7yg/4NjJ0
うん

159 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 00:57:15 ID:tIOtzJ+y0
>>158
thx

そうすると撤退のメリットって相手に勝ち星分の戦果が入らなくなるだけか…微妙すぎるな

160 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 01:41:06 ID:x0XfUKtxO
>>159
このゲームは人が相手だから楽しい
見えないが相手にも感情があることを忘れない方が良いよ
最近では交戦中に撤退されると戦果を損したというより虚しさを感じて残念に思うことが増えた

撤退は仕様だが、簡単に撤退する厨にならないことを願ってる


161 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 01:42:04 ID:WV9+Olj9O
一部隊倒した後or味方に倒された後or交差した後に士気数ミリなのに
とっとと壊滅したいが敵に当たらない、当たったとしても数時間後とかにやる人も多いかな
倒し倒され戦果稼ぐゲームだから全員がやると閉塞感が満ち溢れそうだし
間違って高コスト戦場に低コストデッキで出撃した場合にしか使わないがなぁ

162 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 01:42:53 ID:7yg/4NjJ0
とっとと壊滅したいが敵に当たらない 
こういうときの撤退はまだありかと思うけどな

163 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 01:56:29 ID:tIOtzJ+y0
>>160
忠告サンクス
単に撤退が度々叩かれてるの見るからそれが気になってただけなんだ
元々撤退するつもりは無いというかそんなこまめにチェックできないから大丈夫だよ

まだカードも全然ないけどDB見ながらデッキ妄想するのが楽しいぜ

164 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 02:27:31 ID:PRSu3eUs0
>>129
481枚106種
砂丘と海峡酒はまだ飲んだことがない

165 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 06:20:36 ID:lcV5bOFuO
海峡赤が連続占領しているうちに踊り子引いとけばよかったな

166 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 07:45:04 ID:AhkCQY0QO
>>165
今週は山が落ちるぞ

167 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 09:09:04 ID:+Q+zNU7CO
連続防衛でのレア率上昇って、実装されてないと思う。

168 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 09:14:02 ID:zefh4lP8O
来週NEWカード出ます
みたいな予告ほしいな

カードの名前だけ出して、ステ&スキルは公表なし。

妄想するだけで、レメ貯めの、ヤル気がでる

169 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 09:40:03 ID:UC587T8s0
>>167
総戦果が低い人程、レア率アップしているような気がする。
救済措置かな?

170 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 09:45:46 ID:KkC35shSO
総戦果30万後半だがまったくry

171 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 10:12:52 ID:bvU19w7RO
>>167
回廊(10回)なんかだとすごく違う感じはするがなあ。命弄が5枚出たり・・・
ただ、確率上昇は線形的に設定されてるとも思えないんで、海岸(22回)あたりだと殆ど収束してるかもね。
根拠はないが。

172 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 10:19:55 ID:eTBGFyABO
砂丘酒一ヶ月飲んでますがwww
マァラもwwwムソウもwww華も出ませんwww
なんぞこれwww


@β組

173 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 10:34:03 ID:y7CuztL2O
>>171
その可能性は高いね。じゃないと最終的にはレア率100%になるしww
俺は、レア率上昇係数が個々のカードに設定されているのか、SRもRもまとめて設定されているのかが気になる。
まとめてレア率上昇してくれてればSRが引きやすいという結論になるからね。

174 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 12:50:36 ID:RTr6kEgiO
で、回廊が動きそうなんだが、ランカーは回廊より効率のいい狩場に行ってるんだろうな。
青としては今しかないかな。

175 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 15:01:58 ID:13HMbYGbO
回廊に喪黒がいた
復活?
復活ならがんばれ

176 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 15:42:32 ID:477gqh9GO
そのうち海にもくるかな

177 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 15:54:14 ID:uS/ir310O
そういや喪黒、晒しスレのキチ共のせいで辞めたんだったな。

178 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 17:37:58 ID:a9kjNiiOO
海峡バカうめえな
今まで自国領だったからTD報酬イマイチで狩りしたりしたが、侵略側からなら超高速デッキで避けてTDのが楽やし効率良いわな
海峡で戦うのあほらしくなってきたわ
海峡は防衛し続けるより交互のがいいわ
もう少しで3万行きそう。うますぐる

もぐろの気持ちが今ならわかるわ
彼は出てくるのが半年早かった。
あの頃は皆アホすぎてもぐろの最先端の考え方について行けなかったんだな
もぐろは神だわ

179 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 18:18:45 ID:eTBGFyABO
>>178
本人乙

180 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 18:23:04 ID:AhkCQY0QO
赤瞬雀のチャンピオン決まったな。やっとわかった。あれは絶対抜けない
普通に穴虎で資産運用するわノシ

181 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 18:47:32 ID:dZrJzU0IO
>>178
マッキ乙

182 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 19:00:24 ID:WwtFPw9BO
>>178
マッキ乙

183 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 19:02:49 ID:U1FXkdlHO
正直もう飽きてんだけどなぁ
でも今更辞めるとすべて無駄になっちゃうし…
もしかしたらブルマの神更新あるかもしれないし!
…いやないよな

ってみんな思ってんじゃないの?

184 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 19:10:38 ID:AhkCQY0QO
>>183
現行のアプリでは代わりのない特異なゲームだから続けるつもり
更新も結構あるし

185 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 20:23:15 ID:+p8WS3jDO
ベスも出てることだし、退魔持ちのアリシアはいつ追加されますか?

186 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 21:04:17 ID:7MEtV3WmO
はじめまして
いま入院中の父さんが死ぬまえにマァラが引きたいと言ってます

どうか父さんのために赤に砂丘を渡して下さい

187 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 21:09:27 ID:ljb+tsdfO
>>186
お父さんに頑張って砂丘を落とすように言って下さい。
おわり

188 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 21:35:29 ID:WV9+Olj9O
>>186
心残りが無くなるとポックリ逝くかも知れないから
心を鬼にして186の家庭の為に砂丘を防衛しなくっちゃ

189 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 21:40:07 ID:vOjQXcUV0
怒涛、輝光、罪深、不器用、民兵、駆出、流浪、星翳、怪力、
蒼民、人魚、片腕、砂漠、ガゴ、妖面、復讐、水兵、的外・・・

みんなどこかに行っちまった

190 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 21:54:06 ID:ACQtN2RVO
喪黒って完全な名前は漢字四文字の人?

191 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 21:58:05 ID:y7CuztL2O
>>183
とりあえず3ヵ月休養してみれば?生活がすごく楽になるよ。

192 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 22:23:35 ID:mZ4qNtO8O
>>178そして喪黒より先に海賊し始めたにも関わらず晒されずにランカーになった俺がいる

193 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 23:09:30 ID:WUBuTpiuO
無名って恐いな…
そう堂々と言われると逆に引くわ笑

194 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/03(金) 23:40:02 ID:AhkCQY0QO
>>192
まあ別に悪いことじゃないしな
あれはバカが勝手に騒いでただけだし

195 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 01:06:23 ID:3yOzKyRvO
回廊なかなか接近戦になってるなぁ。
人数集まれば戦場も増えて歩兵も増える。てことで、どーせ守り切れるんだろうが、こういう戦いは楽しいな!

196 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 01:09:23 ID:hdmLGpnY0
そして前みたいに人が集まらずに青に渡るのでした

197 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 01:39:07 ID:ERr/ekaDO
別に回廊とられてもいいよ
一度落ちてるし限定は全部集まった
言ったもの勝ちのノスタリアでは、青が自分達が不利だと言う限り赤不利の采配が続く
領地なんて気にしてたらもたない

198 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 01:43:31 ID:Yh5MwMG2O
蠍娘剣面蠍娘
生贄輝光闊達
俊敏心踊俊敏

こんな部隊で味方のケツについたんだが
支援で心踊一枚はまずいかな?

199 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 02:00:50 ID:QHa/Ea0eO
>>198

後ろに付くのもデッキも自由だし、いいんじゃん?

そのコストなら10%越えてて欲しいけど、前列に弓すら置いてない金魚のフンよりは全然マシ。

200 :198:2007/08/04(土) 02:16:50 ID:Yh5MwMG2O
>>199
やっぱそうだよな、ありがと。

でも味方は飛行部隊、敵にはかなりしっかりした援護部隊が付いてて俺涙目wwwwwww


201 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 06:11:19 ID:45iVEdJiO
>>198
その前に速度遅くて付いて行けないじゃねw

202 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 07:01:43 ID:s2ZHxtVgO
回廊に行きますかぁ〜〜。

203 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 09:08:46 ID:jDkZhBAiO
そろそろ青も戦力が底上げされてくる時期だね。
今まで個々の赤、団結の青、なんて言われてたりもしたけど、今じゃマァラ英知の青、グダグダの赤、って感じだね。

204 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 09:23:07 ID:HH+vhjUTO
>>203出た出た
ここぞとばかりに煽りに来るやつ。こういうやつに限って口だけ番長。

205 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 09:46:42 ID:QGBLXJ8YO
一騎当千の赤、光に群がるカメムシの青

206 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 09:49:09 ID:jDkZhBAiO
いや煽るつもりは毛頭ないが?
自意識過剰じゃね

207 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 09:52:17 ID:flGKzuz2O
回廊防衛…しようよ。防衛に成功したら写メうpするから。元RQだよ

208 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 09:58:47 ID:gxYWGwjbO
>>203ランカーはまだまだ赤に及ばないな。
先週の戦果ランキング見れば個々の赤ってのはまだまだ健在。 


209 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 10:02:41 ID:7OnAC9dZO
前回回廊落とした時の長期にわたる攻防見て思ったのが
エースは多いが、物資(防衛人数)の少ない赤=ジオン
エースは少ないが物量で押す青=連邦

ガンオタでスマソ

210 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 10:06:06 ID:hMrslnOKO
回廊が青の時に思ったが、回廊防衛側が歩兵を食える分、ランカ―が増えるw

211 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 10:10:19 ID:ONDaguZ5O
領地取ったり取られたり、良カード防衛してようが、2ヶ月もすれば、そのカードより良い物がでる

結局、マァラや飛行で戦果稼げない戦いするより、常に戦果挙げてる奴の勝ちか


212 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 10:26:31 ID:gxYWGwjbO
>>210海岸が赤の時思ったが山賊を食える分ランカーが増えるな。 

>>211マァラや飛行デッキで好戦果は期待できないね、時間かかるから… 
やはり赤ランカーは一子で稼いでいる感がある。 


213 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 10:35:38 ID:jDkZhBAiO
>>208
確かに。すっかりランキングの事を忘れてたよ。
TDランカーなんて言われたりするけど、実力が伴わない奴ばっかって訳でもないもんな。

214 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 11:14:58 ID:quCRtTEKO
いや、残念ながら交戦は青ランカーの方がうまい。
ただ赤は中堅も強い。青は連携でやる分中堅の赤と青の個対個は赤に軍配があがる。

215 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 11:29:15 ID:Bej92CnvO
水曜に傭兵団から勇士団になったんだけど、どっちがランク上なの?

216 :131:2007/08/04(土) 11:40:44 ID:uRckWs9i0
累積27万でAAランクって、どんだけ〜

217 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 11:48:24 ID:BLXixVzVO
A  マァラ 適当
生贄 適当 適当

の場合
Aの身代わりするのは
マァラ?選定されし生贄?

218 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 12:02:49 ID:2s/Qlg68O
マァラ

219 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 12:02:55 ID:FV6JK8cOO
マァラと英知だのみデッキで本当にうまいと思ってんのが不思議w

βの闊達ゴリとたいして変わらんよ

220 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 12:05:42 ID:tfJ7a7BXO
回廊イーブンだな。
神の手か?確かに青多いきがするが。

221 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 12:40:48 ID:hdmLGpnY0
>>220
普通に赤が押されておかしくないと思うが?ファンサイトの連中が余裕かましすぎてるし
昨日の夜赤2青5のマップとかもあったぞ

222 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 12:41:28 ID:LPTTlbIpO
所属で性格が別れるのかね
青=ネガる
赤=ファビョる
関連スレやファンサイトに青が不利になると愚痴が溢れ赤が追いつかれ始めると暴言が溢れるな

223 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 12:49:31 ID:2s/Qlg68O
>>221
さっき見てきたが、ありゃひでーなww

224 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 13:16:12 ID:StTZ7CDSO
ネガるとファビョる
どういう意味?

225 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 13:22:31 ID:vuty+Jy9O
>>222
色的にもピッタリだなw

226 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 13:25:41 ID:xQ7sgPawO
>>222
課金初期から
青:修正汁!
赤:神の手イクナイ!


227 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 20:26:13 ID:QPSlJlBwO
回廊で赤がわかなくなってきた。人数でおしているらしい。
ノーダメージであっさりTDしてしまいそう。
イーシャ貯金してないのが悔やまれる。

228 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 20:34:44 ID:t9wsDckFO
赤50.0%
青50.0%

神の手やめれ!!!

229 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 20:52:47 ID:9Uue6B1zO
陰謀論を信じこむ輩は総べて知能が低い

230 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 21:09:08 ID:BGbxTspAO
単純に比率がかわると滞在時間なんかで差が出るんだよ
TDもされやすいし援護もつきにくい
時間帯によっては赤が4以上出てこない戦場もあったし下手すりゃ落ちるよ

231 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 21:11:58 ID:ONDaguZ5O
総べて、まで読んだ

232 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 21:15:51 ID:/0a+lcrUO
回廊に青が7部隊とかいるんだがよくあることなのか?
指揮入れてないからボコられます\(^o^)/

233 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 21:41:00 ID:ryiPyBHiO
回廊は大丈夫だ!!
落とせるわけがないよ青なんかにw



234 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 22:07:21 ID:2gQ20unPO
そりゃたまにはネ申の手入るよな




だって解約歯止め利かないんだもの

ブルマ

235 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 22:46:52 ID:FV6JK8cOO
敵を避ける友軍に幻滅する。
戦場の状況も把握できてねぇし、ほんとなにやりてぇんだよ。
もうパパ発狂しちゃうよ

236 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 23:04:04 ID:DUheY5uNO
>>235
どんな状況だったんだ?

でも普通避けないか?
完全に避けるか1マス横にずれるか…

支援がついてるか、TD直前だったりしない限りは交戦は厳しいと思うが

237 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 23:06:58 ID:06ozfqlsO
無限ループって恐くね?

238 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 23:08:34 ID:/0a+lcrUO
それは最近よく感じるわ。
中堅どころでもデッキ・思考共に弱いのが多くてあんまり他人の戦力をあてに出来なくなってしまった。

239 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 23:13:32 ID:FV6JK8cOO
>>236
TD目前の数部隊をスルーし反対方向へ。
まあ回廊なんだけどね。
その人を責めるつもりはないけど、TD狙いたいならマップ選んでほしいなってパパは思うよ(´・ω・)

240 :238:2007/08/04(土) 23:14:10 ID:/0a+lcrUO
書き込むタイミングが遅かった。失礼

241 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 23:21:51 ID:IOEp/W2nO
こんな感じってやだよな

敵    
敵   友
    友
敵    
 友   
    新

そんなにTDポイントっていいかなぁ
一切稼げず壊滅の可能性があるのに

242 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 23:32:41 ID:xQ7sgPawO
十中八九TD出来ずに壊滅する俺は一人二人ぶちころして氏んだほうが効率がいい。

243 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 23:58:25 ID:QGBLXJ8YO
自分の経験では
敵を避け配置してもTD直前で迎撃されて撃破数0で壊滅させられる事の方が多い
敵の塊に突撃すれば支援が付いてくれる事も多く、結果撃破数も稼げTD出来る事も多くなった

244 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 00:10:52 ID:87qGoTV9O
回廊の限定全部手に入ったからイラネって思ってる赤よ
今はレア補正が付いてんだから、
後々の事を考えたら今手放すのは惜しくないか?

なにより回廊のカードがこれ以上青に広がるのは阻止すべきだろ
海岸と砂丘を押さえられてマァラと新羅が手に入らない現状で
回廊を落とされたら赤が青に勝る物が無くなってしまう
「ランキングみれば赤が優勢なのは一目瞭然」とか
いつまでも余裕かましてる場合じゃないんじゃね?

245 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 00:20:16 ID:C07RDqUxO
>>244
赤の一部ランカーにそういう戦略的思考があったら苦労はせんのよ

246 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 00:31:06 ID:8JBs0WVE0
>>241

その配置は青だね。
TDできるのなら、今週で2750pt入るのでおいしいが、そううまくはいかない。
特に今は赤がマジになってきてて、TD直前で沸いてくる沸いてくるww


247 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 00:33:50 ID:z/L7/DBGO
おてんばさんが3枚目。ひきが悪いなんて贅沢は言わないけど、なんだかねぇ。
コスト5のモンスはドラゴン意外考えられない。王道でしょ。
来るよ。捕食つき列攻撃。

248 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 00:36:57 ID:vMA8mdlL0
浪費もついてきそうだがな。

249 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 00:40:00 ID:fXSfM3QY0
ブルマに王道が通用するわけがないだろう
なんせゴブリンがつy(ry

250 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 02:07:00 ID:cnAqLpkSO
いやコスト5のモンスターはカイラムがくるな
なにせ1000年も生きてんだぜ。絶対人間じゃねぇよ。

補食、退魔、一列、底力持ちの圧倒的な性能で共和国を蹂躙してくれるに違いない

251 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 02:39:52 ID:rUwI7yGuO
コスト5モンスターはイースレイに決まっとろうが!!

252 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 02:57:41 ID:CZaaKk0BO
吸血鬼とかだろ、どーせナギあたりで

253 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 03:54:02 ID:dFWQsZjRO
捕食、退魔、一列、精神魔法でお願いします

254 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 05:15:32 ID:CGjvOx2CO
新スキル、身代わり禁止か飛行禁止でお願いします

255 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 05:57:28 ID:eWHDcvSAO
そろそろスライムが必要じゃね?
身代わり持ってそうだな

256 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 08:38:26 ID:TefM3nihO
コスト5モンスターはイースラーに決まっとろうが!!


257 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 09:01:57 ID:YuxBYo6AO
コスト5モンスターはリリカルに決まっとろうが!!

258 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 09:03:15 ID:YlyN6IrRO
コスト5モンスターは触手系で補食は無いけど女に攻撃力二倍

259 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 09:17:26 ID:ZUfgEAoTO
>>258淫獣乙wwww 


260 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 09:44:50 ID:YuxBYo6AO
>>258
たしか本当に淫獣って名前の部隊いたなぁ…
赤だっけ

261 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 10:09:19 ID:VYNaatNUO
次のメンテで嫌な予感が…


青、回廊取るだけど、ブルマが回廊低コスト、クエストしてきそう。



ただの予感だけど…

262 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 10:14:54 ID:WeRCrMB4O
>>255
こんな感じか?
コスト3 モンスター 無属性
攻0
防8
身代わり
翻弄4、5

263 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 10:35:48 ID:vMA8mdlL0
ここで驚きの海岸マップ修正で攻め有利に

264 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 11:07:32 ID:KdkFV5BcO
そろそろマァラの修正して欲しい。

最近マァラが増えてきたからデッキを考える楽しみが無くなってきた。

放置マップしか行かないから、側面を狙う事もできないし精神攻撃と飛行くらいしか対策無い。

265 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 11:22:46 ID:7dmsGc1uO
>>264
俺も放置派だが、だからこそ側面を狙った進軍路を考えるぞ?

真っ直ぐ突っ込むとマァラが大口開けてまってるし
(´;ω;`)

266 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 11:26:12 ID:luTaczXSO
回廊墜ちたな

267 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 11:26:15 ID:UZJemXCsO
もうさ
回廊も海岸も交互マップにしようぜ
あと砂丘霊峰は侵略有利に

うん、それがいい
そうしよう

268 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 11:32:11 ID:rUwI7yGuO
回廊
赤49.7%
青50.3%

269 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 12:18:16 ID:vMA8mdlL0
イーシャだけまだ引いてないんでもう少し待ってください><

270 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 12:30:34 ID:CZaaKk0BO
回廊赤の湧きが少ないのって時期的に見て解約か
つか初心者用んとこのランク、毎週違う名前が並んでるけどそんな新規増えてるか?

271 : 株価【45】 :2007/08/05(日) 12:50:57 ID:eafT9JCtP 株主優待
同じ名前があるほうがおかしいと思うけど……

272 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 12:57:50 ID:ptCsdz+5O
SRを持ってないとAランクになれない気がするけど気のせい?

273 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 13:07:40 ID:MJrIGuPAO
うるせー青にはマアラしかないんだ

274 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 13:09:26 ID:E4lnLB81O
>>272
持っててもなれない


回廊やばいぞ
赤の諸君、回廊に集合

275 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 13:11:10 ID:vMA8mdlL0
サーセン海峡が稼げすぎるんでwwwwwww

まぁそろそろ回廊行くか

276 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 13:13:38 ID:QfjAsTA2O
岬SRコスト3になってたんだ

277 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 13:16:55 ID:CZaaKk0BO
>>271
そりゃそうだけど
でもそんな毎週新規がいるか?
たまには空白ってか定員割れしてもよさそうなのに

278 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 13:36:05 ID:lgoXTwlCO
サクラだろ 常考

279 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 13:47:54 ID:cnAqLpkSO
>>278
社会人になればわかる。
携帯電話コンテンツの市場規模は900億近い。
どんなに需要がないと思われるものでも末端の規模は全体の縮図なんだよ。


寂れたコンビニでも1日10人客がくれば1週間で70人になる。

280 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 14:05:36 ID:7dmsGc1uO
回廊もうだめだ。
帝国軍数で押してる上に、TD出来そうにないと、早々に撤退しやがる。

…これはロシアが、ナポレオンやヒトラーから国土を守った時の作戦だな。

281 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 14:39:21 ID:luTaczXSO
もう両軍ともなんでもアリだよなw
さっき15分位の間に4部隊が撤退してったよ

282 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 14:44:32 ID:CGjvOx2CO
>>222の指摘当たりすぎててワロタ

283 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 14:47:44 ID:xdjWnZF/O
>>275
本スレ見て早く気付いて良かったね
回廊落ちたら赤の海峡ランカーは戦犯になるだろうから
引き上げて回廊に行ったほうが良いよ

284 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 15:03:18 ID:HXcAWCgIO
>>283
回廊が落ちた場合の戦犯は、戦況コントロールとか言って序盤に回廊防衛するのを止めたファンサイト組じゃね

285 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 15:09:19 ID:luTaczXSO
>>284
いや、それを言うならあそこをあてにして流されてる奴が悪いよ
中堅以上で色んなサイトROMってたらあそこがどういう性質のサイトかわかるっしょ

286 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 15:15:28 ID:JFEU8LTdO
ブルマ必死だな
来月は多少潤ってよかったな

287 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 15:30:06 ID:xdjWnZF/O
>>284
序盤の話はどうなのかな
流されてた本人乙だとおもう
今からの対応が戦犯対象でしょうね
赤で回廊に来ない奴は(ryってなるのは必至
おのずと地域ランカーの結果に目が行く
今回廊以外に居たら晒される訳ではないだろうが保証はないね

288 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 15:34:47 ID:4LT3NkTdO
回廊やばいとすぐ戦犯って言う奴なんなん?

俺は回廊なんか行かねーよ稼げないから

289 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 15:53:20 ID:yfC3CSpGO
俺にとって回廊結構稼げるけどな
一回の出撃で二、三部隊狩って即死亡、TDできればポイント高いし小部屋で並んでノコノコ歩いてるやつの後続の奴らなんか側面から叩けば圧勝出来るしな

290 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 17:42:57 ID:87qGoTV9O
回廊取られたら赤限定カードが一枚も無くなるというのに…
もう0.6%差、そろそろ反撃してもいいんじゃないですか?

291 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 17:55:50 ID:rUwI7yGuO
ユニコーンとか孔雀とかいらないRばかり出る…orz

292 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 18:31:52 ID:ka6B9qzRO
海峡引き上げて回廊にくりだしたよ。
亡者海峡より回廊のが効率いいな。

293 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 18:31:52 ID:ib1vOnnfO
孔雀孔雀孔雀
万壁命弄優艶
封毒封毒封毒


一度はやってみたい(´・ω・`)

294 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 19:08:18 ID:t9byAi9PO
回廊ピンチと聞いて出撃したら前列にカード一枚も入れてない奴がいるorz
しかも中堅orz
しかも赤orz

295 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 19:48:08 ID:NTUmk2kBO
そんな工作員は晒してきなはれ

296 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 19:48:38 ID:9oCVWVwpO
>>294
前例左に陽炎一枚で出撃、なんて奴もいるぞ。これは青だが。
戦場偵察用のデッキで間違って出撃してしまったんだろうが、気をつけてほしいな。

297 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 20:49:26 ID:AL6h2hjfO
回廊酒久々に飲めそうだw

あまりに久々でなんて名前の酒だったか忘れちまったw

298 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 21:58:13 ID:CJKQiGNuO
回廊が盛り返して来て赤が少し満足して青も微妙リードで落ち込む程じゃない状況だとスレも落ち着いて来たね
>>222はテンプレにしてもいい反応の仕方だなww

299 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 23:55:33 ID:8JBs0WVE0
公式HP FAQの↓って、期待していいの?

Q.カードを売ったり、交換したりしたいです。
A.これらに関するなんらかの要素を実装予定ですので、今しばらくお待ち下さい。


300 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 00:01:06 ID:cnAqLpkSO
>>299
それってサービス開始当初から載ってないか?

301 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 00:13:42 ID:UmzAkPVtO
次のクエストも、勝利の美酒は全地域のレア出んのかな?

302 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 00:16:52 ID:p0Xpta9KO
青=有能集団
赤=無能集団
新規のためにもテンプ入りよろすこ。

303 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 00:29:49 ID:DH/pY1gPO
↑青にも無能いるじゃん

304 :299:2007/08/06(月) 00:30:45 ID:xzG6yVuM0
>>300

そうなんだ、サンクス。
先月から始めたばかりだから知らなかったよ。

じゃあ、期待しないで待つことにする。


305 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 09:43:20 ID:QfliZ+1HO
>>290
赤2.0

306 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 10:32:47 ID:ZH7eXKF6O
青の傾向
・交流が盛んで連携が良い
・安定して稼げる
・被害妄想高めで常に鬱

赤の傾向
・多数のエース&信者を保有
・敵味方構わず罵倒する
・他人任せ

307 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 10:49:03 ID:wrzCvgBt0
結局回廊人集まってきっと守ってくれるさ
と信じつつ今日も海峡行くお^^

308 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 11:08:55 ID:kTCE4V4AO
>>307
有難う

309 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 11:30:25 ID:KOILAPBfO
海峡うますぎなんだからしかたねーだろw
一子、イーシャ引いたし回廊は青にあげるわw

310 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 11:59:51 ID:hivZpko7O
おまえ青だろ

311 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 12:05:57 ID:KOILAPBfO
>>310
正解w

312 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 12:08:31 ID:miwW5mUxO
確かに工作員臭いw

オナニープレイは虚しいだけだよ><

やればできる赤だったんだ!回廊死守戦がんばんべー

313 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 12:48:55 ID:2Z2g2Ld6O
どうせSR.R引けないからどうなってもいいわorz

314 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 12:58:36 ID:QnfIbGcUO
回廊を守ればレアを引く可能性はあるが
失えばその可能性すら無くす事になるのだよ
今が回廊出撃の時だよ

315 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 13:09:29 ID:HXpCIy2nO
おてんば姫が欲しいなー。
孔雀と剣聖は引けたからなぁ。


316 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 14:49:30 ID:HtGOojb9O
おてんば姫っていわれるとアリーナしか出てこない(´・ω・`)

317 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 14:53:37 ID:aT7sh7cNO
せっかく10週連続守ってるのにもったいなくね?

318 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 15:44:11 ID:J2Hsv3YXO
しかし今からの逆転はかなり厳しい

319 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 16:08:50 ID:wrzCvgBt0
神の手に期待

320 :ブルマ:2007/08/06(月) 16:44:16 ID:dnwySV+TO
了解

321 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 16:52:36 ID:J2Hsv3YXO
とりあえず夜までに0.3は盛り返さないと無理

322 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 16:54:46 ID:QnfIbGcUO
逆転したいね
ここ見てる赤全員で行けば回廊逆転出来るんじゃないかな
メンテまで回廊行きますよ

323 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:01:13 ID:p0Xpta9KO
回廊まで取られたらもう赤は糞だな。
多分取り戻せないで赤解約続出wwww
いい流れだ。

324 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:08:34 ID:Zxz1bO4TO
たかだかこれぐらいのピンチでガタガタ言うなよ。負け戦こそが面白いんじゃねぇかw

325 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:11:46 ID:v4bzLIXp0
いつも解約するのは青、移籍するのは決まって青から赤だったから、たまにはいいんじゃないかな。
赤も苦労して、青と同じ苦しみを味わうがいい。

326 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:17:41 ID:OgIuPItsO
守るべき所も無くなったんだから海岸うばってやろうじゃねぇか!!








って奴は居ないのか?

327 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:18:56 ID:miwW5mUxO
>>324
ドMキモすぎw

回廊取られたら赤に何が残るってんだよ
せぇぜぇ狩られまくって下さい><

328 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:36:22 ID:wrzCvgBt0
糞限定Cでいいから海岸ぐらいの超防衛有利マップを赤にください

329 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:45:33 ID:TTEWcSf8O
赤は全軍で回廊カンバろうぜ!

堕ちたら二度と奪還出来ないと俺は思う。
青のマァラ普及は絶大。

このままだと回廊、砂丘、海岸独占って悪夢は有り得るし、どうすんのよ?

もうゲーム成立しないし解約しかないだろw
堕ちたらもうやる気ないし辞める。

ブルマは空気読めよ!

330 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:48:12 ID:J2Hsv3YXO
>>325
未だにそんな話信じてる奴が居るのか

331 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:54:49 ID:O8V7kLHFO
青ちょっと押され始めてるぞ
皆回廊に戻ってきなさい

332 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:56:13 ID:zCIBdF9dO
マァラの普及で赤と青の戦力は五分五分になったと思ってたが、回廊落ちたら赤の不利になっていくだろうな…
俺は赤だが最近マンネリだったので、どん底からのし上がるのも楽しそうだな。

333 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:17:19 ID:ZeTDoqHqO
マァラ弱体化マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

334 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:26:30 ID:p0Xpta9KO
どん底から伸し上がれると思う根拠は何よ?wwww
海岸すらこんだけ落とせない状況が続いてるのによく言うわwwww
ビアうめぇーしか言えなくなってからじゃ手遅れですぜwwww


335 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:34:20 ID:Zxz1bO4TO
もし、回廊が墜ちてもまた取り返せばいいんだよ!

仮に、回廊が墜ちたとして、青は次の週に海岸・砂丘・回廊と三カ所防衛しなきゃならん訳だぞ?必ず何処か守りも薄くなる戦場が有るから、其処を墜としゃいいんだよ。

オマイラもっとプラス思考で考えろよw


336 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:43:38 ID:zCIBdF9dO
>>334
仮に今週回廊を取られても青は守る所が増えすぎて、必ず手薄になる所が出るはず。
海岸、砂丘、回廊、一番手薄な所を一気に押し寄せればいい。

全員にそういう意識があれば…なのだがw

337 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:46:18 ID:zCIBdF9dO
>>335と被りまくりw

338 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:46:52 ID:miwW5mUxO
>>335
そーいう楽観的な考えな奴がいるから赤がだんだん腐っていく。
どこから取り返せる自信が湧いてくるんだ?今の赤で俺は取りかえせる自信も気力もねぇよ
一回奪われてどんだけ苦労したか…
もう馬鹿とのお付き合いは懲り懲りなんだが

解約ヾ(・ω・`)バイバイ

339 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:47:42 ID:vK2m14fhO
まとまるのが苦手な赤にそれは無理だろw
青に主導権握られいいように戦力配分されて何ヶ月か経過…
そのうちマァラ一子、マァラフーリオが完成し青ウハウハw

目に見えたシナリオだな

340 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:48:55 ID:J2Hsv3YXO
1週明け渡すだけで確実に旗色悪くなるわけで

引くやつは引くんだよSRを。

341 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:53:02 ID:HtGOojb9O
それでもひたすら海水浴等で稼いで「防衛(攻略)ご苦労」と言わんばかりに酒を飲む奴はゴマンといる。

342 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:58:35 ID:zCIBdF9dO
以前落とされた一週間でも青は一子、亡国持ちが増えたからなぁ
今思えば、あの時の回廊酒は確率アップしてたような気がするのは俺だけ?
(´・ω・`)

343 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 19:02:22 ID:fKuvKw8VO
>>335
回廊が落ちる事を前提にしか考えないお前が一番ネガティブ
ていうか青w

344 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 19:08:19 ID:2lk1ZlzIO
SRなんて簡単にはでないよ
皆の確率を参考にすると
R1/30、SR1/300程度

回廊とられたら強欲な青は無理に全部まもろうとするだろう
その時防衛有利でもない砂丘は確実にチャンス
SRの一子なんて簡単にはでない
赤はβからの引き継ぎと長期維持したおかげで一子所有率はかなり高い
すなわち砂丘さえとればマァラはすぐ普及する
帝国より早く一子マァラは量産可能
万が一今週とられてもすぐに帝国3ヶ所の内一つ奪えばまだ挽回出来ると思う



とりあえず
まだ1日半あるからできるだけ集まろうぜ

345 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 19:17:59 ID:ZH7eXKF6O
>>344
R1/30はないな。
回廊酒140杯飲んでるが全部UC以下だし。

…みんなも同じだよね?

346 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 19:22:02 ID:wrzCvgBt0
というか10週防衛が消えるのがもったいないわ

347 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 19:37:52 ID:Z5Ir/AGNO
>>346
じゃあ海峡行くなんて言わずに回廊来いよ

348 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 19:40:11 ID:vK2m14fhO
>>345
まぁなんだ…乙
所詮アプリなんだから気にするなよ

349 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 19:53:50 ID:Oa++fhM0O
おまえらこっちにも来て赤青で戦争やろうぜ

エレオンナイト
http://www.eleonknight.com/

350 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 19:55:40 ID:Zxz1bO4TO
取った取られたってのは、そういうゲームなんだから仕方ないだろ。

俺が言ってんのは回廊が墜ちようが墜ちまいが、まだまだ終わりじゃないと言いたかっただけなんだ。

だからと言って回廊防衛ないがしろにはしてないけどな!
狩られまくっちゃいるがw


351 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:01:22 ID:nzHVlv4p0
新規でこのゲームはじめようかと思ってたんだけど
ニ陣営しかないのにそんなに陣営に戦力差があるゲームなん?

352 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:06:43 ID:vK2m14fhO
戦力差というか…
どちらかしか持ち得ない要素が多すぎる
正確には流動性がなく膠着状態が続きやすいってのが正しいかな
赤が強くなりだしたらとまらないし
青が強くなりだしてもとまらない

353 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:35:20 ID:J6XZPpMFO
>>342 あれは酷すぎたね。漏れは200杯くらい飲んでるが、まだ一子はでないw
ブルマまた確変させたら、やめるぞ!

354 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:42:02 ID:HtGOojb9O
>>342
単に回廊貯金してた奴が多かったんじゃないの?
ネガ乙

355 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:42:15 ID:eSdlSp3gO
一子は結構すぐひけたよ。連続防衛が効いてたのかな?
と累積400000以下の俺が言ってみるw

それより…履歴の心龍3枚をなんとかしてorz



356 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:49:14 ID:0b6FZ6apO
>>355黙れ糞野郎

357 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:53:19 ID:QnfIbGcUO
ここにいる赤は回廊に行ってるよね
他の戦場を見て回るとそれなりに名の知れた人がまだいたから赤の総力は集まってないんだよね
回廊挽回しましょう

358 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:55:16 ID:G5vp4fEHO
累積10万で一子闊達一子デッキがいた

なんぞこれ−!!!怒

359 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 21:31:02 ID:eSdlSp3gO
>>356
妬むな糞野郎www

360 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 21:40:40 ID:OgIuPItsO
春風勤労春風
でノスタの厳しさ教えてやるぜ

361 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 22:10:09 ID:2lk1ZlzIO
焦土作戦が効いてきたな
あと少しで追い付くぞ
赤の皆諦めるなよ
守りきったらメンテ後砂丘に急襲だ

362 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 22:10:25 ID:O8V7kLHFO
ちょwwww青ホントにまずいぞwwwwww
0.2しかない…

363 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 22:12:52 ID:+pRxshuB0
>>345
運悪すぎ。今の回廊なら6枚に1枚はレア引いてるよ

364 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 22:22:23 ID:Z5Ir/AGNO
六枚に一枚はさすがに運よすぎだがたしかにレアは三十枚に一枚くらいはくるぞ

365 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 22:23:22 ID:/OLKDCKa0
>>363
流石にそれは運が良すぎじゃね?それで考えると海岸どんだけ引けるんだよw

366 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 22:25:30 ID:HtGOojb9O
だから確率は誰もが平等に引けるということじゃないとあれほど(ry

367 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 22:43:13 ID:pqo25sNtO
今、一子キター!!
あんな絵だったんだなw

これでもう思い残すことは無い

368 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 23:28:04 ID:p0Xpta9KO
青の工作が激化してきてるなwwww
つかフレメ使ってまで情報操作とはな。
戦争は情報が命だからな。

369 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 23:38:20 ID:OgIuPItsO
つーか青で回廊貯金してる人どのくらい貯まってるんだ?
俺は回廊貯金のつもりじゃないけど月末のために月の始めから貯めてるけどたまに使っていま3300くらい

370 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 23:38:46 ID:ZH7eXKF6O
345だが、実は慰酒で使いもしないRを鬼引きした。
多分、平均化プログラムに修整されてるんだと思う。
全体でみるとRは4%くらいあるんだよね。
でもデュバン4枚とか要らない…ってか召喚できね。

371 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 23:38:59 ID:rUjksu4hO
どっちもどっちだと思うがなぁ
ファンサイトとかもう見てられない物も多いよな
赤は攻める方は楽でいいよなとか回廊が毎週必死とか、コスト次第じゃ砂丘戦だったことはスルーだったり
青はマァラは使うなとか1対1で考えたらほぼ確実に撃破可能なのに効率云々とか訳わからんのもいるし
速攻デッキは相性悪ければただ相手に撃破与えるだけなのにイラナイなら砂丘寄越せよと

372 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 23:45:19 ID:p0Xpta9KO
マァラは別にきつくないだろうに。。。
マァラ使いこなしてる奴に当たってないのもあるが。
つか飛行のがよっぽど嫌だわ。

373 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 23:46:46 ID:BJiF5H4PO
砂丘寄越せよ

まで読んだ

374 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 23:48:51 ID:0b6FZ6apO
>>371一つ不落な戦場があると何かと動き安いじゃないか

375 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 23:58:09 ID:A9FxMolrO
βからやってるが最近のファンサイト見ると吐き気がするな
実力も無いくせに口だけ達者w

376 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 00:39:26 ID:zB/0dP4DO
>>374
不落というより攻める価値が微妙ってのがあるんじゃないか?
高コストの時は週間ランカーは赤で埋まってるのに増援がロクに来ない
まぁ稼げるから文句は無かったが全然味方の数足りないから取れる気はしなかった
森羅、フーリオは悪くは無いが他のが良いから攻めきれないのが一番の原因だ

377 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 01:01:55 ID:zEmoou6eO
>>376
泉+ダメ確定の森羅が悪くないカード?とりあえずお前がノスタリア初心者なのはよくわかったよ
海岸は地形が固すぎて諦めてるヤツとか多いだろうな。最初の海上TDの時間に動く戦果を見ると馬鹿らしくなる

378 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 01:36:09 ID:f2BDTgkWO
戦場で粘ってる方が勝つんだよ
狩り撤退や砂丘高速が役に立たないのはおまいら常識だぞw
個人戦果は別だがな

379 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 01:42:47 ID:a6Abi9yxO
>>377
あれは使わないとわからんよ
慣れると英知以心伝心なしじゃ不安でしょうがない

380 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 01:53:39 ID:qL+diULLO
>>379
それで命令無限だろ、森羅何枚あっても使えるのに何言ってんだ?


381 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 02:04:45 ID:VYmtMWAsO
>>380
何言ってんだ?

382 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 02:16:51 ID:YYnrCmomO
>>380
何言ってん?

383 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 02:55:57 ID:zwv2vSYNO
回廊やっぱり大丈夫じゃん

384 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 03:14:34 ID:a6Abi9yxO
>>380日本語でお願いします

385 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 03:16:50 ID:EuApk2VY0
>>378
個人戦果で稼げてるなら役には立ってるだろ

>>380
何言ってんの?

386 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 03:22:09 ID:euo76JObO
>>384
お前と同じで森羅が使えるってことが言いたいんだろ。そこまで責めてやるな。

つか結構やばいな回廊。0.3ほど押し戻したっきり変化がないぞ。

387 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 03:36:32 ID:a6Abi9yxO
>>386流れでついね‥
とりあえず回廊戦赤青も頑張ろうぜ
この緊迫した戦況がなんとも言えない感じでいいよね

388 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 03:52:14 ID:ofRsa5L4O
>>385
個人戦果と戦場空気は別もの
勝つために何でもありなら撤退擁護と変わらんよ

389 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 03:55:18 ID:zB/0dP4DO
森羅が効果的なのって高コストで命令出来なおかつ『常駐出来る上級者』だから悪く無いって表現に留めたんだか
性能は文句無しでも放置多い人にしてみたら回廊限定やマァラの方が魅力的じゃないの?
コスト2〜3は低コストでも入れやすいと思ったんだが
汎用性でも森羅は上回ってのが普通の認識だったとはもっと学習してくるよ

390 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 04:28:24 ID:euo76JObO
>>388
その何でもありに撤退を含んでる時点で間違ってる

391 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 04:52:52 ID:YYnrCmomO
>>389
俺も同意見だけどなあ
森羅はその評価が妥当かと
>>377は客観性が無さすぎだと思う

392 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 06:10:23 ID:6mSG3K+7O
>>391でも命令pt4っていう状況だと、英知は恐怖の何者でもないけどな。

393 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 06:16:09 ID:FMDk4xVAO
森羅はマララーと組まれると厄介。

394 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 07:14:27 ID:wg3xFKtCO
森羅は気高きと組むと厄介じゃないか?

395 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 08:16:33 ID:FMDk4xVAO
それもあるな。
気高き森羅と編成合戦になったら泣けてくる(´・ω・`)

396 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 09:13:37 ID:702To0U2O
話豚切りすまんが
騎兵や歩兵が撃破したら国戦果に加算されるの?

397 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 10:25:54 ID:k/tvPpBsO
森羅森羅うるせーよwwww
そんなに
狩 り が し た い か

398 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 10:47:47 ID:ClZz33XgO
回廊酒ヤバイ

5枚引いたら4枚レア

ヤバイヤバイ

三枚シビィトリマジヤバイ

399 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 11:01:05 ID:d8sUzYxvO
>>398
俺は11杯飲んでレアは0だったぞ。しかも、二枚は異次元行き

400 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 12:09:11 ID:o2rGA5vj0
10数杯飲んでレア0でほとんど消滅
履歴見たら8枚全部(-)\(^o^)/オワタ

401 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 12:36:08 ID:URWhBFzGO
回路50対50キター\(^O^)/

402 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 12:59:58 ID:xsHb7KoLO
これで取れなかったらもう変わることないんじゃね?
って思える展開になってきたな

403 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 13:04:50 ID:oqXA/FeY0
うお、まじか
今日こそ海峡やめて回廊いくお\(^o^)/

というか明日まで海峡行きつづけたら間違いなく海峡ランキング上位になってしまうwww

404 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 13:44:03 ID:QCRNDjoIO
上位とかでなくランキング載ってる時点でw
ここで晒されずとも公式で永遠に名前が晒され続けるしな


405 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 13:57:54 ID:Aag4eiWTO
>>396
>騎兵や歩兵が撃破したら国戦果に加算されるの?

それ以前から謎なんだよね。
でも海岸の山賊が中立で、当然国戦果に関係ないところから、同じ処理してるんじゃないかと勝手に思ってる。ブルマの怠慢さから考えて。
どっちにしても、死にに行くときは人間プレイヤーに戦果やるよりましなんで、NPCにぶつけるけど。

406 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 14:29:14 ID:OzPiar28O
どっちが回廊とっても今週の海峡ランカーは晒されるな。
オラわくわくしてキタゾ!

407 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 14:35:31 ID:96fHzSU6O
お、青が0,1ポイントもりかえしたw

408 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 14:42:01 ID:zB/0dP4DO
人員と出撃みる限り赤優位っぽいかな
今居る所は赤5青5だったが双方1部隊壊滅後、赤は即出撃して青は20分音沙汰無く赤5青4

409 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 15:13:20 ID:Aag4eiWTO
赤は25日過ぎないと夏休みの宿題をやらないタイプ

410 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 15:14:38 ID:ZM0aZ/59O
>>408
同じく。いつも英知積んでる赤ランカーが支援を潰すために戦果を捨て凄い動きしてるのを見て、諦めたよオイラ

411 :396:2007/08/07(火) 15:38:37 ID:702To0U2O
>>405
回答ありがd
あまり気にしない事にします

412 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 15:46:17 ID:zB/0dP4DO
>>410
いつも思うんだがファンサイトとかで良く見るけど両軍に意味不明な敗北主義者がデテクルネ!(・д・)
敵のランカーが凄いからってのは余りに酷いがなーww

413 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 15:51:58 ID:96fHzSU6O
>>412
別に、素直な感想だからいいだろ
敗北主義者て…w

414 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 15:58:57 ID:Aag4eiWTO
敗北主義者ならまだいいがファンサイトで弱気発言すると、スパイ・工作員呼ばわりされるぞ。
特に青。被害妄想が昂じてほとんど頭おかしいのがいる。

415 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 16:26:08 ID:zwv2vSYNO
ちょw撤退多すぎwww



416 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 16:38:01 ID:lkMkirXEO
昨日、仕事の帰りにインド人がやってるカレー屋に言ったんだけど、
カレー注文したらスプーンがついてこなくて
「あ、本格的な店なんだ」とか思って手で食ってたら、
半分くらい食ったときに、インド人の店員が奥から
すげー申し訳なさそうな顔してスプーン持ってきた

417 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 16:50:55 ID:k/tvPpBsO
だからなんだ?
勿論最後まで手で食ったんだろうな?
途中からそのスプーンつかったなら
全然笑えない。

418 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 17:05:55 ID:Aag4eiWTO
>>417
改変もしてないコピペにマジレスとは

419 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 17:12:52 ID:CR+PjadKO
ゴブリン引いた

ササシサボコブを思い出した

420 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 17:19:23 ID:zEmoou6eO
>>417
もうしばらくROMってた方がいいかもな

421 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 17:20:54 ID:jj4mw99e0
青の被害妄想はデフォルトだろうが
>>410は敗北主義というよりは
うはw俺様青を狩りまくりwwww
っていう自分をモデルにした工作なんじゃねーの?

422 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 20:30:33 ID:1001l9LDO
前からは支援付きマァラ。
後ろからは影亡者。
戦場は回廊。

…今年一番の微妙な気分だ。

423 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 22:10:41 ID:VADe6Ws5O
回廊抜かれた\(^o^)/

青やる気あんのか?w
ちょっと本気出せばこれかよ

424 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 22:11:05 ID:z+U9MWDVO
モンスターの攻撃力に関して要望出したら、承りましたメールが



おっと誰か来たみたいだ

425 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 22:13:31 ID:euo76JObO
>>424
どんな内容送ったんだ

426 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 22:16:21 ID:ro7dqVVeO
あーあ、424はもう戻ってこないよ…

427 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 22:24:33 ID:ro7dqVVeO
英知の泉ってその戦場のコスト以上は上がらないはずじゃなかった?コスト以上にどんどん増えてるんだけど、バグ再発?

428 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 22:45:10 ID:EuApk2VY0
>>396
>>405
NPCの国が決まってるやつは加算されてるはず
最初に回廊落ちた時帝国歩兵団が赤のTDラインに沸いて戦果動きまくりだったし多分撃破も同じ

429 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 23:07:55 ID:z+U9MWDVO
>>425
攻撃力16のモンス達に少し幅持たせても良いんじゃないかってね

430 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 23:11:50 ID:IG4AwFDMO
>>419
アステカ?

431 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 23:25:22 ID:Aag4eiWTO
>>427
それは君の認識がバグってる

432 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 23:25:26 ID:euo76JObO
>>427
バグでもなんでもなく元々お前のいうような仕組みはないぞ

戦場毎に上限があるだけ。昔このスレでも元の命令P以上は増えないって話は出たけど、ただ単にその戦場の上限P=元の命令Pだけだったんだと思われる

433 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 23:26:48 ID:ro7dqVVeO
命令ポイント0の戦場では英知の泉の効果がないだけか。あり。

434 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 23:29:50 ID:zEmoou6eO
>>431-432
おまえらすげえよ…

435 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 23:58:43 ID:5IEUIbbW0
そんなことより赤闘技場の蒼天女の連勝記録が抜かれてる件

436 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 00:07:16 ID:zDkd1dULO
ファンサイト青には失望した
無能とか何だよ
てめーらが弱いくせに匿名で意気がるのもいい加減にしろよ
2ちゃんからの流れ者のくせしやがって
回廊いかね
もう赤の勝ちだよwww

437 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 00:08:56 ID:WWpBA7AbO
と、赤の工作員が申しております。

438 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 00:10:14 ID:LT0+5OW50
ハンゲやメイポのBBSを見たことはないか?
BBS戦士が大量、むしろBBS戦士しかいないぞ

439 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 00:13:53 ID:V31j9iZHO
>>433
公式初期は、ブルマの大ボケで命令0の戦場でも英知で増えたんだよ
修正されるまで稼ぎ放題

440 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 00:41:14 ID:qiPIQV+nO
>>439
あれはあれでよかったって意見もあった

英知にコスト割いたり張り付きの選択肢が増えただけだからな。
平原で計略や看破にコスト割くかどうかと同じ問題。

ただ基本放置で結果だけ確認するような超ライトユーザーが死んでしまうという課題がクリアできてなかっただけ。

441 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 00:55:33 ID:9cRktG5JO
>>440
決定的に駄目だったのは、対抗手段が「英知の泉」返ししかなかった点だな。
計略なら対策カード入れたり、進軍路を工夫するなり出来るんだが。

しかしNPCは今でも、あんな苦労を続けてるんだよな。
歩兵隊テラカワイソス

442 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 01:32:43 ID:AD4IFSzKO
NPCは戦闘始まったら相手を正面にとらえるように向き直してほしいと思う

443 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 01:49:55 ID:S7k2wO7/0
あほか。コスト0の戦場で命令ポイント増えちゃったら、
放置が圧倒的に不利な戦場しかなくなるじゃねーか。

444 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 04:00:16 ID:d+W7vE5xO
回廊 赤50.0:青50:0

445 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 04:49:13 ID:V31j9iZHO
さっき一瞬、赤50.1だった
赤50.08
青49.92てとこだな

446 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 05:34:40 ID:qiPIQV+nO
今は赤50.1だ

447 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 06:38:01 ID:lZE+l/F2O
どうでもいいが、
×コスト0
○命令ポイント0


さらにどうでもいいが
進軍中に解約すると撤退はせず無人仕様になる。

448 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 09:25:02 ID:RkWjS4QfO
回廊防衛成功

449 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 09:27:58 ID:BbFVrrx0O
と思いきや神の手が入り回廊陥落

450 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 09:41:36 ID:WWpBA7AbO
50.00vs50.00っていう状況が長く続く事がありえない。
全く同じじゃないかぎり合わせて100越えてるじゃん。
普通こうでしょ。
50.00vs49.99
端数切り捨てで、引き分けなら防衛勝利とかあるの?

451 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 09:55:02 ID:Kbk5znfuO
総戦果だから50対50でもどちらかのものになる。
ここにきて青の動員が減ったなあ…

452 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 09:57:25 ID:W37CpPPQ0
同数の場合防衛側になるんじゃなかった?

453 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 10:05:49 ID:GbaasiJwO
>>452
公式くらい読もうや

454 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 10:07:08 ID:V31j9iZHO
>>452
比較は総戦果の「実数」であって、比率ではない
だから引き分けは現実にはあり得ない

455 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 11:07:20 ID:XPm28DGsO
よく見るとおてんば姫の後ろに肩を落としてる従者がいるな

456 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 11:50:17 ID:N1XyhlQLO
もうクァンロンティー飲めなくなるなー。
引きたかったなー、剣聖シド。

457 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 12:41:44 ID:yfAsO+qqO
>>456シドは俺の嫁。

458 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 12:50:33 ID:XN2O+rckO
俺はアリーナが欲しかった。

459 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 12:56:24 ID:yfAsO+qqO
>>458君にはブライをプレゼンツ

460 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:04:55 ID:xu757sZIO
キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!

メンテキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!

461 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:13:34 ID:uWA+VsdGO
最後は赤だったな

462 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:21:38 ID:dsqXUi5E0
50.1だったから赤だな

463 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:24:39 ID:XN2O+rckO
そこでブルマの神の手が入り何故か回廊が青の領地に

464 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:26:16 ID:maDTNj+RO
もはや青にはやる事が無い。

どれほど退会するのか楽しみだ。

465 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:33:39 ID:HpE1X7qYO
30杯分貯めたから全部マレレイカに
心剣引けなかったら来週のメンテまで冷房かけない

466 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:36:21 ID:H2bsRPPZO
なんという死亡フラグ

467 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:52:14 ID:LT0+5OW50
取ったり取られたりのゲームだからもうちょっと流動性のある仕様にならねーかなー

468 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 13:55:19 ID:x/0k8WCwO
取られて辞めるとか阿保だけど、取れなくて辞めるとかもっと阿保だな
でもまあ向いてないから辞めて正解だとおも

469 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 14:03:03 ID:xu757sZIO
みんなもメンテキターやろうよ…
キタ━━━(;;)━━━!!

470 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 14:04:27 ID:IXSfKP9aO
>>464
退会?赤が取られてたら赤の撤退祭だったろうなw
むしろ青にとっては自信に繋がり、これからが楽しみだと思う

471 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 14:13:58 ID:x1UBsZBlO
メソテキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

472 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 14:22:12 ID:IXSfKP9aO
>>470
スマソw 撤退祭→退会祭ね

473 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 14:24:07 ID:cRrYwP280
>>470
青の自信に繋がろうが赤の防衛意識が高くなるから余計落ちにくくなっただけ

474 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 15:26:29 ID:JDMnYX41O
マアラってあんなのなんだね
もっとおどろおどろしいかと思ってた

475 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 15:35:45 ID:uWA+VsdGO
おどろおどろしいのはベスだけで十分

476 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 15:47:14 ID:xu757sZIO
青ってマァラあんのになんで回廊とれないの?

477 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 15:53:17 ID:maDTNj+RO
てか、AAA勇士団とか来んのかな?

478 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 15:53:22 ID:K5KT1Ow+O
赤ってなんで砂丘を交互にさえ出来ないの?

479 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 15:56:25 ID:N1XyhlQLO
所詮、防御11ってだけだしね。前衛に入れれば攻撃枠一つ減るしね。


480 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 15:56:54 ID:OcFMQF2OO
>>476 >>478
本気で取る気がないから

481 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:01:40 ID:cRrYwP280
全体的にコスト高めだな

482 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:02:07 ID:OcFMQF2OO
sage忘れスマソ

483 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:06:39 ID:JDMnYX41O
捕食弱体するのか。
ちょっと残念
一子も

484 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:09:33 ID:eXi102bJO
海岸あれじゃ青死亡じゃね?
あんま変わんないかな?

485 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:12:30 ID:sOnPywYi0
海岸入れNEEEEE

486 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:13:15 ID:pMymeDec0
一子とったばっかなのに・・・

487 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:13:21 ID:dsqXUi5E0
海岸勲章数3以下って死亡フラグじゃね?

488 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:14:25 ID:K5KT1Ow+O
勲章3つでどこまで海デッキ作れるかだなぁ
砂丘はコスト10命令0だし、青即死になるかも

489 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:17:42 ID:JDMnYX41O
ブルマって青嫌いだね

490 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:21:47 ID:x/0k8WCwO
バランス調整つってもまた悪目立ちしてるの叩いて平たくするだけか
てか全体的に与ダメ下げるなら士気もいじるよな当然
これ以上時間かかるのきついんだけど

491 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:24:47 ID:HpE1X7qYO
今週は寝苦しくなりそうだ…
なんだよ乙女6枚って…

心剣もってる奴、片っ端から狩ってやる(#^ω^)

492 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:25:34 ID:XN2O+rckO
>>489
何を今さら。海岸勲章3個以下って何ソレ?

493 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:38:14 ID:K5KT1Ow+O
一列・退魔・捕食下方修正
狙い撃ち強化
つまり捕食が多少痛く無くなり狙い撃ちの戦乙女が
( ´∀`)自宅待機を解かれ戦場を舞うと

コスト3同士なら片腕が完璧にフェンリルに打ち勝ち最強になるわけか

494 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:39:12 ID:ANGiprOd0
>>489>>492
>>222

495 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:54:37 ID:lZE+l/F2O
激しくもっさりしそうだな('A`)

496 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:54:54 ID:HpE1X7qYO
攻めて側も3以下なんだから心配する程じゃないと思うぜ
ここに勲章3以下なんてそんなにいないだろうし

497 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:56:46 ID:lZE+l/F2O
>>493
翻弄のダメージ減少率の低下
これは高い防御(ry

498 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 16:57:46 ID:eTXdRQydO
つまり青は回廊赤は海岸を攻めろってことか?

499 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:00:01 ID:jny/8XeFO
退魔捕食が弱体化…
ディパンとキマイラ涙目wwwww

500 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:01:01 ID:lZE+l/F2O
>>499
きっとブルマでは黒歴史扱い

501 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:02:44 ID:dsqXUi5E0
キマイラは不穏なくして攻撃力もっとあげてもバチはあたらんだろうに

502 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:03:30 ID:EtieLAxPO
召喚?モンス?片腕でポコポコにしてやんよ!
(`・ω・)=つ≡つシュシュ

…退魔捕食弱体化ってこんな状態になるのかなぁ?
やー(*´・д・)(・д・`*)ネー

503 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:07:52 ID:ijdpQMTgO
補食、退魔、一列の弱体化
→士気高く、騎馬である忠誠が大暴れです

504 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:18:49 ID:lZE+l/F2O
減少率にも依るが、カウンターとられるからきついだろ。
それに片腕に打ち負けるよ。

505 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:24:46 ID:S7k2wO7/0
片腕対策に、コス3以外のモンスに光が。

506 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:29:23 ID:lZE+l/F2O
オーガ、蛮獣、キマイラ、海竜

海竜が有力か?


507 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:35:07 ID:RkWjS4QfO
しかし毎回毎回ブルマは弱体化しか考えしか出ないのな('A`)



508 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:35:17 ID:lZE+l/F2O
一列攻撃は正面のみカウンターがとれるように。
狙い撃ちはブルマの予定通り。
補食退魔は触らない。

加えて
全体的に攻撃力上昇
被ダメに報酬を支給


俺ならこうする。

509 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:41:07 ID:AD4IFSzKO
海岸って防衛側有利でももう運任せだろ
なんか真剣に領地奪い合う気がしなくなるな
回廊も初心者戦場になるのまってればいいってことだろ
先週みたいに赤総動員で逆転みたいなのもないだろうし

510 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 17:53:47 ID:aoumnTnUO
どうせなら退魔と補食はLv付ければ良いのにな

511 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 18:00:31 ID:LcXAmIdqO
いつまでβ版のつもりでいれば気が済むんかね、この会社は。

512 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 18:10:13 ID:xfACIiQrO
『最もダメージを与えれる』っていうのが気に食わない俺はゆとりでしょうか?

513 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 18:13:25 ID:LraohYKj0
>>508
俺もそれに概ね賛成
だが、残念なことに今回の修正案の裏にある
ブルマの思惑は先頭の長期化による戦果減、
つまりレメを減らし酒を飲みにくくする事

どう俺らが反対しても覆される事はないな

514 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 18:17:57 ID:LraohYKj0
うん、どうでもいいけど戦闘だったね・・・

>>512
安心汁
ら抜き言葉を平気で使うブルマもゆとりだから


515 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 18:27:41 ID:40odpFqWO
蒙昧は攻撃力と防御力が逆でいいと思うんだ。うん。

516 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 18:42:36 ID:maDTNj+RO
明らかに支援の時代到来w
慧眼最強じゃんw

517 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 18:58:19 ID:Rfw5b3ymO
捕食退魔弱めるなら遠隔系召喚と高コストモンスは
もう少し攻撃上げてやらんとかわいそうだな。
一列も弱くなると気高き+臆病とかよさそうだ

518 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 19:16:11 ID:vOsWCnkmO
戦闘はそこそこでTDしなさいってとこか

たまには引いた者勝ちの強カード出して、翌週弱体化なんかしてほしす

519 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 19:19:44 ID:yyKryoM30
捕食と退魔をいじってくるとは思わなかったな
基本性能も合わせていじらないとディバンとか不憫すぎるんだが・・・

520 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 19:31:16 ID:qiPIQV+nO
つか人間の援護射撃ない遠隔カードは大概死んでるよな

521 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 19:49:57 ID:uWA+VsdGO
次はどーせ援護射撃の倍率の見直しだろ?wwwwww
くだらねーww

522 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 19:59:28 ID:Rcmd8KMGO
カードの調整よりも異次元対策を早くして欲しい。

9枚持ってるカードが50種類を超えてるから、異次元ばかりでカードを集める楽しみが無くなってきた。

カードを調整して戦場も面白く無くなったら、楽しみが無くなるし辞めると思う。

523 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 20:12:20 ID:maDTNj+RO
>>522
累積ランカーはもっと酷いだろ?だから累積ランカーは辞めていくのかな?

524 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 20:24:18 ID:LrkGUZBNO
>>523

その人累積ランカークラスだろうに・・

525 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 20:40:08 ID:JDMnYX41O
称号かわった?

526 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 21:02:20 ID:RkWjS4QfO
異次元対策は絶対しないとおもう。

つーか、客にカードすら集めさせたく無いような感じが見え見えだぜブルマw

527 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 21:04:49 ID:zDkd1dULO
海岸に全く人が居ないんだがw

528 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 21:08:33 ID:dsqXUi5E0
単に所持枚数上限をあげてくれるだけでもいいのに・・・
なんのメリットもなくていいけど、もう気持ちの問題だぜ

(-)より(11)とかのがいいよ

529 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 21:34:02 ID:ijdpQMTgO
カードは6枚あれば運用上最大だけど、(6)とかだとまだ余裕ある感じだよな

530 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 21:36:49 ID:lZE+l/F2O
溢れた分はポイントにして一定で景品を出せとあれほど(ry

531 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 21:52:54 ID:V31j9iZHO
余ったカードで合成システムつくってくれんかな
アプリいじらずにサイト上だけでやれるし、その気なら一週間でできるぞ、ブルマ
合成屋の主人は錬金術師で

532 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 21:59:47 ID:xaesj4SMO
>>531
なんつうか…
メルルーだな

533 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 22:47:14 ID:qiPIQV+nO
>>529

1デッキに3枚までで3デッキあるから9枚だろ?

534 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 22:54:15 ID:K5KT1Ow+O
10枚目が来たらそのカード全部無くなればいいんじゃない?
そうなったら今の異界送りどころじゃ無くなるし
一カ月後位に元の仕様に戻せば問題無くなるかも

535 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 23:25:34 ID:N1XyhlQLO
>>525
先週霊峰の勲章取って全部そろえたら、今日勇士団になったよ。

536 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 23:51:06 ID:bnupC/dO0
>>531
合成限定カードとか出しちゃえばいいのに。。
合成失敗による異空間行きなら納得できる。

537 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 00:04:16 ID:fZcYEdvtO
傭兵がカード化したって設定だから、合成というか配偶だな
そして子どもが傭兵になりと

538 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 00:08:44 ID:Kg1AgzMgO
回廊かなり攻められてるけど始まりはいつもこんなもん?

539 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 00:24:20 ID:h1UUb+a+0
初動で45%台まで落ちたのは初めてかもしれん

540 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 00:27:42 ID:3nTO3mRVO
>>533
闘技場で勝ち残ってる時と戦場に出す部隊の分とで運用上6枚って事だ。

541 : 株価【45】 :2007/08/09(木) 01:16:08 ID:v39mtI/qP 株主優待
>>537
それなんて
って言おうとおもったらなんかそういうゲームが
意外といっぱい思い浮かんで欝。

542 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 01:56:28 ID:MgDs0bF0O
捕食退魔弱体化したら、ガチモンス対ガチ召喚指揮の差で互角にならないか?

543 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 02:17:48 ID:NNQI0julO
よし、敵陣到達予定時刻まであと2分だ。

…でもまだ7歩あるorz

544 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 03:31:52 ID:evFLTGb6O
>>543どんだけ韋駄天なんw

545 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 04:52:52 ID:PPjmQoLsO
>>542
なるかもな。

つか現状でも混合デッキだとモンスと召喚が互角になってしまうこともあるし、すれ違いならモンスと互角なこともある。

召喚属性の支援カードは少ない。あってもわざわざ体力が低いカードを置くことは少ない。
だから3列目に置くことになるカードはだいたい人間になる。
召喚するためのカードだったり怪盗紳士などの支援系だったり。

すれ違いになると前列と後列がかち合ってしまうわけだが、この時召喚デッキでも補食をもろに食らってしまう。
モンスデッキ側は退魔を食らわない。

546 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 06:24:56 ID:E3few0a+O
>>543
ものすごく足止めされてないか?

547 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 07:45:16 ID:WFbFM/SzO
よし、異次元まであと1枚だ。


548 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 07:51:27 ID:AKdM1jeFO
フリマァラ巨大盾に飛行巨大盾心龍持ちが戦闘開始
0対3の戦いは続く…


549 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 07:59:20 ID:AxTPHkSqO
飛行に心龍入れる意味あるのかなぁ
敵のデッキを見るにしたって戦略家の方が役に立つだろうに

550 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 09:28:02 ID:n8LiSVHhO
マァラ入れるなら中列は弓術士か豪腕が良さそうだが。

551 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 11:15:05 ID:h1UUb+a+0
青なら大体は森羅入れてると思うぞコス高いなら
弓術士は片腕相手だと長引く

552 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 17:58:33 ID:e06l/TEDO
なんという過疎wwW

553 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 18:53:17 ID:7l2j0hNfO
そして今日から
>>554のノスタリア日記がはじまる…

554 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 18:57:58 ID:ywNLlEvuO
〜ノスタリア終〜



555 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 18:59:35 ID:E3few0a+O
出撃しなくなって早三日。もうこの日記を終わらせる時が来たようだ。
今までの思い出を胸に、俺は公式にアクセスした…。

556 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 19:07:43 ID:ywNLlEvuO
戦況を確認後オナニーするのであった。

〜終〜

557 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 19:34:30 ID:L2cDB6CXO
よし、今日はリヴィアたんが俺に騎乗する設定で抜こう
あ・・・でも俺リヴィア持ってないや/(^o^)\

レメも無いし、稼ぐしかないのかorz



そして男は戦場に行った。


そこにブルマの罠があるとも知らずに・・・

〜to be continued〜

558 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 20:12:13 ID:KLBfW9M2O
>>557 つまんない。。。

 糸冬

559 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 20:18:33 ID:Cizvw1SJO
おまいらもうちょい生温い目で見守ってあげようぜw

これから面白いレスを展開していってくれるかもしれないじゃないか。

560 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 20:24:58 ID:evFLTGb6O
>>557俺は疾風タンのあの怯えた表情だけで逝けるZeeeey


561 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 22:02:04 ID:W2GyzQRKO
今日は強い男と闘った…

コメントも
「URRRRREEEEY!」
と叫んでいた…
俺は
「新米ですが、よろしくです!」
なのに…
もう勝てる気がしない…
やってく自信がない

562 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 22:03:52 ID:levp76r4O
>>561
特定しますた

563 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 22:09:21 ID:7l2j0hNfO
>>561
ネタデッキでボコしてやるぜ!!

564 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 22:25:22 ID:VnDOv/SiO
今日は剣聖をひいた

ただそれだけでよかった

さっき二枚目の剣聖をひいた



嘘だよ剣聖くれよ

565 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 22:39:00 ID:E3few0a+O
クエスト追加の発表後もみんな酒飲んでるのか?
クエスト後のR放出祭に剥けて貯レメしてるんだが

566 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 23:44:11 ID:IGgMQXw5O
俺も常時剥けるようになりたいよ

567 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 23:50:55 ID:2oEM6KkBO
未だに初心者闘技場うろついてる俺にはビール以外飲む金とカードがない

568 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 00:50:00 ID:pTy1UoQg0
今回のクエは赤有利だろうな
そして間違いなく限定カードつきだ

569 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 00:59:52 ID:BbKpGVQBO
クエストは赤有利、限定は帝国共和国シリーズだけに200レメ

570 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 02:24:11 ID:EbuJOMJMO
クエストは称号が関係するんじゃん?
配置か出撃地かなんか。

571 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 02:36:51 ID:7rqDJVInO
クエストは勇士団限定のような気がする。
前回クエストが、戦況読めずにアホな配置するのが多くてゲームが成立してなかったから、選別かけたんじゃない?
まあ勇士団だから賢いわけではないが。

572 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 03:34:23 ID:siDG6DSUO
>>571
それはないわ
例えば赤にしてみれば勲章諦めて回廊防衛に徹してた奴が馬鹿を見るような設定をするわけがない。

573 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 03:57:48 ID:/ftTMXrWO
>>572
そんなトコロまで頭が回らないのがブルマクオリティー

574 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 07:49:42 ID:CA3TikIF0
基本クエストとか誰でも参加できるような制限くらいしかかけないだろ
もっと頻繁にクエストあれば制限かけまくっても構わないが

575 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 08:27:00 ID:TrFFJAxmO
赤に砂丘取られてマァラ一子により青退会。

576 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 08:51:57 ID:OOb/Vp49O
まじで砂丘やばいな

577 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 10:18:43 ID:WfEQAxywO
工作員として青を有利にしてみようかな
楽しいかな?

578 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 10:40:39 ID:oDUBDaDuO
回廊様子見しながら
砂丘で青の塊に突撃ウマーしてくっかな

579 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:00:55 ID:fuQ/YksDO
砂丘ゴブリンとエルフばっかだな

580 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:09:44 ID:6jDOdbVeO
そこで帝国騎士で颯爽と登場(´・ω・`)

581 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:13:38 ID:czS79JcAO
怪力無双の神官の決め技は、アルゼンチンバックブリーカーなんだろ?

582 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:14:19 ID:BbKpGVQBO
そこに壮麗が鬱気味に登場(^∧^)


583 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:21:44 ID:iysPV+9uO
結局砂丘デッキも3すくみになるんだね(´・ω・`)

584 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:24:46 ID:6jDOdbVeO
計算してみたが

蛮獣蛮獣蛮獣
衆愚衆愚衆愚
森勇心優森勇

こんなデッキに対して

帝騎帝騎帝騎
不器不器不器
格闘賢明格闘

これで挑んだら、勝てることは勝てるが士気が60%近く削られるな(´・ω・`)

585 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:50:26 ID:SQ8KZH3PO
そこで一枚イーシャで安泰w

586 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:57:45 ID:CA3TikIF0
>>585
>>584は青目線

587 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 14:41:13 ID:VbPkavhr0
先週から始めたんだが
もう闘技場には入れない、砂丘に行ってもみんな同じデッキでタコられる

でどうすりゃいいんだ?
カード買う金が貯まんないよ・・・

588 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 14:45:51 ID:xgIMqSXXO
つ海岸

589 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 14:46:30 ID:siDG6DSUO
>>587
砂丘なんか行くからだろ。
低コスト戦場は少ないコストを効率よく使って賢くデッキ組まなきゃいけない上級者用の戦場。
初心者はまず狩られる。

590 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 14:46:38 ID:BbKpGVQBO
>>587
海岸行け。入場制限で勲章集めた奴らが入れないから
弱った敵を狙え。うまくトドメをさせれば50レメゲト
諦めるな。誰でも最初が一番辛い

591 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 15:18:28 ID:VbPkavhr0
>>588-590
まじかよ、すっかり騙されてたぜ
海岸行ってみる、さんくす

592 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 15:32:50 ID:zYh+RXkSO
テンプレの
Q始めたばかりですが最初は何したらいいの?
A公式とテンプレのデータベースを読みましょう
その後コスト10のデッキを作りコスト10のマップを探して行きましょう
ココ修正したほうがいいかもね
初心者はコスト15あたりかな?難しいな

593 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 15:39:51 ID:GEkfmPY7O
岬行け、でいいんじゃね

594 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 15:41:25 ID:zYh+RXkSO
今の仕様だと
戦果が30,000になるまではフィンバルディア闘技場へ、その後は各戦場の入場制限を見比べ、勲章〇個以下または〇ランク傭兵団以下の制限がかかっている戦場へ行きましょう
ってとこかね
こんな感じに手直しするか、コス10へ〜の部分を削除するかどちらかで

595 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 16:37:57 ID:pTy1UoQg0
コスト10にいってもゴブに蹂躙されるだけだしな・・・

596 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 19:48:00 ID:ZBuLX4WeO
心剣キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

蝿でモンスデッキボコボコにしてやんよ

597 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 19:53:56 ID:0A79hTbzO
糞ゲーに認定しますた

598 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 21:30:21 ID:fDsDIWVsO
認定遅
今は逆に某ゲーやってみてノスタの可能性を再認識したよ
とはいえもはや化ける事は無いだろうけどな

599 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 22:15:59 ID:7rqDJVInO
β版開始からそろそろ1年だけど、まだ骨組みだけみたいなゲームなんだよね。
基本アイデアはよくできてるんだがな。惜しい。
でも我ながらよく1年も付き合ってるな、とは思う。

600 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 22:45:26 ID:3wl8tZBlO
>>600ゲト

601 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 00:01:18 ID:GEkfmPY7O
β版で試すべきクエストとか闘技場を導入したのが課金二ヵ月たってからってのはどうなんだかね
ブルマはどういった要素を得てβを終了させたんでしょう?

602 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 00:29:39 ID:46ws/vjLO
・・・マァラきたー

603 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 02:54:24 ID:oalqKewFO
ここへ来てようやく選定引けたんだが相変わらず頭悪そうな説明文だな

604 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 03:33:01 ID:ImkcfpdR0
頭良さそうな説明文うp

605 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 06:23:47 ID:nJ2R7OZEO
性騎士のアレ

606 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 08:20:40 ID:mDus0uTF0
彼女のマ●コ見て「ビラビラ大きいね」って言ったら「イヤッ!恥ずかしい〜」って
本当に恥ずかしそうに顔を真っ赤にして大きいビラビラをムササビみたいにして窓から夜の闇に消えて行った。

607 : 株価【45】 :2007/08/11(土) 10:30:17 ID:D/kcqh4xP 株主優待
ワッフルワッフル

608 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 10:53:15 ID:12hTegDxO
青、砂丘に来てくれ。逆転されてるぞ!

609 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 11:05:31 ID:1RTrZIk+O
青のファンサイトにやたらエラソーな全体主義者が湧いてるし、行かねーよ

610 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 11:07:47 ID:0xKUER880
ビアって地域限定カード以外なら全種出るのかな

611 :609:2007/08/11(土) 11:15:57 ID:1RTrZIk+O
削除しやがった・・・
友軍を低脳よばわりしてた基地害だったんだが

612 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 11:54:23 ID:qHSIEaKVO
>>611でも低能の集まりだよねww

613 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 12:22:17 ID:5eKeuMydO
総戦果11万でイーシャ、一子、イーシャって…

614 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 13:35:05 ID:1cSubbuZO
>>613
そいつは人生の引き運全て使ったから、これからが全く引けなくてきついって新聞配達のおっちゃんが言ってた。

615 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 14:27:05 ID:lONo8WBbO
>>611みたいな低脳がもっと増えれば砂丘は落ちやすいのにな

616 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 14:38:10 ID:TLSmdWrHO
>>609
これはまた分っかりやすい工作員ですなw

617 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 15:03:10 ID:1khcsbjHO
平原でCランクの赤が無駄に四連結してるのをみると呆れてくるな。

618 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 15:19:20 ID:FkmNPmrHO
どうせ五番隊だろあいつw

619 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 16:58:56 ID:0aMquBnpO
〜晒しスレからの続き〜

でも既にEX持ちの人は暇になるよねw
だからEX持ちの人は同じEXは貰えず小遣い稼ぎだけにして、次点連勝者のEX持ってない人に配布する

そして回数制限もつける

我ながらコレキタ?

620 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 17:24:22 ID:3fNzSclgO
>>619
バカなのか?

621 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 17:29:32 ID:KRD3IqUOO
>>619
お前、すごく馬鹿なんだな…

622 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 18:15:35 ID:f18OZ8j5O
>>619
馬鹿キタ?

623 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 19:16:20 ID:6vPX9SS5O
>>613
それたぶんおれだわwww


624 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 21:02:52 ID:+07XhaH7O
砂漠の支援をやろうと思うんだが何かコツとかあるかな?

625 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 21:12:22 ID:KRD3IqUOO
>>624
志村ー!速度、速度ー!

626 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 21:23:42 ID:z2AHqUCfO
強欲強欲

627 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 21:26:07 ID:tnbPkGauO
>>624
じゃ、砂丘支援のデッキでも考えてみるか。
>>625の言うとおり速度40以上は欲しいところ、優先順位は
速度>火力≧回復
ってとこだろうか
まあ、まあ前衛の士気も低いし木々×3もいいかもだけど

天真木々木々
天真乙女乙女
天真乙女
(速度39)
でどうだろう?

628 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 21:50:25 ID:+07XhaH7O
木々妖面木々
天真乙 乙 
看板乙   
何てのは遅すぎですか?

629 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 22:19:48 ID:+07XhaH7O
砂丘防衛乙
越されたっけ見切りつけて
今の隙に岬と海峡で
TDウマーしてくるぜw

630 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 22:24:23 ID:0LWb13rxO
>>629
ファンサイトのような奴らがファビョってスレ荒れるからそういうのやめれ

631 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 22:36:36 ID:KzKsX6WQO
五番隊の馬鹿さは夏のせい

632 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 22:38:37 ID:yovum0zSO
>>627
それなら、すれ違い様の壮麗一枚で30ダメ

程々に格闘娘も入れないと

633 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 22:41:47 ID:KRD3IqUOO
>>627
あと乙女の配置は真ん中を空けた方がいいな
無駄に捕食されるよゴブリンに

634 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 22:52:12 ID:+07XhaH7O
じゃあ
木々妖面木々
天真  乙 
看板乙 乙 
でやってみますアドバイスありがとうございます

635 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 23:09:14 ID:tnbPkGauO
>>634
てか、看板娘つかうってかなり献身的だな、自分も砂丘支援だが、看板入れる気はない。

636 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 23:12:48 ID:WyGP9TMgO
>>635
坊やだからさ…

637 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 23:22:53 ID:tnbPkGauO
このままの調子で戦況が進めば、青は来週6種類酒飲めるから、砂丘防衛頑張ろう。
戦果が低いのは否めないが…

638 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 23:27:40 ID:rsP2rFm5O
コス10砂丘は配置とルート
かなりマゾいけどな
常連のデッキ見れば簡単にわかるよ
支援当てにしたら負けw

639 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 00:29:11 ID:dodn4ua1O
ファンサイト見て砂丘に行ってる者です。
ここを見ているとファンサイトって調子乗りの集まりみたいな印象を受けますが、#とか付けないほうがいいんでしょうか?
あと、ノスタリアやってる人でファンサイト見てる人って何割くらいいますか?

640 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 01:00:04 ID:hw9KkY2fO
>>639
ファンサイトは2ちゃん派生の馴れ合い集団
匿名じゃなきゃ何も言えないチキンw
青なら別探したほうがいいかもねw

641 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 01:09:01 ID:5e3LahMaO
>>640
一行目は同意だが
「匿名じゃなきゃ何も言えないチキンw」
ここで、それを言うのはいかがなものかと。


642 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 01:17:42 ID:80rx3PkvO
別にここでの評判なんぞ気にしなくていいんじゃない?
でも自分自身がうんざりしてんだったら外せばいいよ

643 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 01:21:54 ID:hw9KkY2fO
>>641
そうだ漏れもチキンだ
でもな>>639のように情報操作されてる椰子が不憫でならんのだよ
砂丘行かなきゃ馬鹿とか青の脅迫思想にはうんざりだ

644 : 株価【45】 :2007/08/12(日) 01:25:41 ID:2uNKSla4P 株主優待
チキンラーメンよりも焼そば弁当の方が好きです。

645 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 01:30:12 ID:5/E+DIRuO
チキンラーメンより母が生前焼いてくれたホットケーキの方が好きです

646 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 01:31:52 ID:bnRanMbqO
>>643脅迫思想持ってるのなんて一部の馬鹿でしょ?ファンサイトに限らず。
そんな輩はヌルーしとけばいいし。

647 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 01:43:45 ID:4Ygn+BpQO
〜〜行かなきゃとか言ってるのはファンサイト赤も青も同じですよ

648 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 02:27:34 ID:4AZtXRcfO
>>646
訂正せずにスルーしたばっかりに常識やモラルとして定着してしまうことだってあるんだよ。

649 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 02:35:23 ID:jSQTuYVRO
あらしならスルーでもいいが真正もいるからな
青の一部とか
あれはほとんどキ○ガイの域

650 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 06:23:35 ID:Yq6HexOaO
まあでも、戦争ゲームのファンサイトなんだから方針を決めて行くのは当然のながれじゃない?

それを議論するうえで、たまにちゃらんぽらんな意見がよく出る
赤なら回廊危ないにも関わらずこの期に及んで他戦場に行って戦況調整しようとか
青なら砂丘危ないのにも関わらず防衛ほったらかしで回廊に行けとか
そういうことを本気で言ってくる輩がいる(工作員?)
スルーすれば良いだけなんだけど一部の奴がそういう輩相手に熱くなり、ああいう口調になってしまう気がする


まあなんにせよ、ただの掲示板。縛りがあるわけじゃないからもっと気楽にやれよと言いたい

651 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 11:08:57 ID:4AZtXRcfO
エイビス3枚組み込んで出撃したら支援から136ダメージもらってワロタ


652 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 11:57:04 ID:VUf98vDpO
捕食ダメ減でエイビスオワタ。

653 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 12:02:18 ID:Dk6Q8jO/0
元々はじまってない

654 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 12:46:46 ID:zsnX6I4eO
>>653
!!!

655 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 12:50:25 ID:5/E+DIRuO
退魔捕食が心配だ
さじ加減の効かないブルマのことだから50%とかにしそうだがその程度なら誰も士気低い召喚とか使わない
責めて+10とかに落ち着いてくれないダロウか

656 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 12:55:23 ID:dodn4ua1O
>>640->>642
ありがとう。なんとなくわかりました。では他も探してみます。樂さんとか蒼さん?


657 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 13:20:13 ID:le3xnAX7O
>>656
青なら画竜ん所いけば?
たぶん重宝がられるぞw

658 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 13:52:42 ID:CcvFIjTYO
退魔と捕食はレベルを付けて欲しい。CもRも、100%ってのが、おかしいワケで・・・


659 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 14:21:23 ID:8cmfJwwkO
補食は
R以上は+100
UNは+80
Nは+60

退魔は+80

でいいんじゃね?

660 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 14:48:27 ID:KGVnq1KLO
おまいら賢いな
ブルマ参考にしろよ
捕食退魔にレベルつけろってことだ

661 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 15:02:38 ID:d1dIpcniO
UNとNって何?


662 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 15:20:55 ID:+ISWfk4MO
オーエンは彼女なのか

663 : 株価【45】 :2007/08/12(日) 15:21:46 ID:2uNKSla4P 株主優待
UN=ウナイトナツィオナール
N=……ニュートリノ?

664 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 15:57:57 ID:4AZtXRcfO
レアじゃなくてコストで差別化するべきじゃないか

フェンリル60%
エイビス・海竜80%

665 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 15:58:26 ID:eveErLZrO
緊急メンテが絶対にあるだろうなw


666 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 16:07:20 ID:mOH7xGEoO
お前らわかってないな
エイビスたんには血気が付いてるんだ
敵に戦果やらずに支援に戦果をやれる神カード…に違いないんだぜ

667 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 16:25:25 ID:zsnX6I4eO
コスト1で60%
2・3で80%
4・5で100%
これが妥当だとオモ

668 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 16:26:12 ID:+2dtWe0yO
>>666
その発想は無かったわ

669 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 16:29:19 ID:Cf1XLzghO
マァラに血気つけろよw


670 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 16:32:54 ID:Dk6Q8jO/0
マァラは浪費でおk

671 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 16:36:04 ID:VUf98vDpO
青の英雄マララー

672 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 16:37:21 ID:4AZtXRcfO
マァラに浪費Lv3はどうよ

これなら性能的な弱体化はせずに済む


673 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 16:41:03 ID:KGVnq1KLO
砂丘は来週赤のものだろ?何言ってんだ?

674 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 17:35:00 ID:Un5ndHCMO
今の戦況では赤が砂丘奪取するのは難しいね
マァラを手に入れる事は出来ないでしょ

675 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 17:43:03 ID:Dk6Q8jO/0
稼げないからな

一定回数以上防衛してた領地を奪取した時に貢献したプレイヤーにボーナスレメでも配ればいいのに

676 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 20:09:33 ID:B44irC80O
結局、砂丘は青の防衛でFAだな。
来週、赤→回廊、山、原。青→それ以外。
ってことは、また回廊祭りか?

677 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 20:20:03 ID:GnIPd3hnO
さっき前列凶強化マァラ凶で万壁、優艶デッキに当たった。スルーしようとしたら追って来たから撤退した。
後悔はしていない

678 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 20:57:17 ID:jj7ORvn1O
マァラのくせに撤退すんな撤退するくらいならマァラとか使うな

679 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 21:26:03 ID:N09iM8P1O
677はマラが追ってきたから撤退した。
678は読解力のない哀れな知障。

680 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 21:47:20 ID:cjkzsBaXO
>>679
またまたご冗談を

681 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 22:00:43 ID:jSQTuYVRO
>>677はどっちにもとれるな。悪文。

682 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 22:09:20 ID:80rx3PkvO
>>678で正解だろ
でなきゃわざわざ凶相を書く意味が無い

683 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 22:24:19 ID:jj7ORvn1O
>>679
哀れな知障みっけ

684 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 22:52:09 ID:A/HGGKO2O
>>677わかりずれ。

あの文だと、自分が凶相マラで優艶にぶつかって撤退ともとれる

日本語難しいってことでFA?

685 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 22:59:29 ID:VUf98vDpO
砂漠で

木々木々木々
  亡者


こんなデッキにケツ掘られてる(´・ω・`)

686 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 23:15:49 ID:Dk6Q8jO/0
速度差で離せるだろ

687 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 23:32:02 ID:VUf98vDpO
今は引き離したけど、TDライン間際で戦った敵の止めは持っていかれた(´・ω・`)

688 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 06:33:19 ID:iDEVK0TcO
俺の酒場、8件しか履歴見れないぞブルマ。公式直せよいいかげん

689 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 08:45:10 ID:xjZ2PH94O
一列攻撃弱体化させるなら、一子のステを初期の状態に戻してもいいと思うんだがどうよ?
昔と比べて全体的に思うんだが、カードの価値がだんだん曖昧になってきてSRをやっと引いたってのにあまり喜びを感じれないってのも結構問題あると思う。
SRは若干壊れなカードぐらいがちょうどいい。

690 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 09:04:55 ID:FFq+O2uZO
俺青で一子は持ってなく、昔から散々一子に苦しめられたけど、今度の弱体は残念だね。
一子の攻撃は2くらい上げるべきか?
金狼や他の金ピカの攻撃も上げてほしいがな。

691 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 09:57:21 ID:oTzO2AcfO
海竜に分身付けないかな
巨体を活かして水しぶき作るって事で

692 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 10:01:07 ID:M7qLSGrCO
今現在レア度に見合うカードは、騎士団長と政務官しかない

両方とも見たことないが…

693 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 10:44:37 ID:b8FjM+5gO
EXの性能は異常だよな
SRの微妙っぷりも異常だが

694 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 11:13:25 ID:kyuYu755O
政務官の名前は異常
ピザデブのあだ名かよ

695 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 11:34:07 ID:szkG5VynO
>>694
エディ・ドンブラウスキー?

696 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 12:07:07 ID:XUbHGtb5O
今度、戦場の入場条件変えるときは回廊の勲章3つ以下にしてくれねぇかなぁ

697 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 12:08:42 ID:M1Z5KSDq0
もうどうやっても海岸は落ちないってことをブルマも理解しただろうから
マップの中身を変えたほうがいいよ

698 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 13:02:45 ID:MVMRaVs2O
海岸ワロス
入場制限逆効果じゃね−か!wwwww

699 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 13:37:07 ID:P7SHa0EFO
SRは強くないといかん。金狼も、一子も、華も。
これ以上価値を曖昧にしたらやる気なくなるよな

700 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 14:18:36 ID:akcgkJepO
一列弱体化はなぁ…分身って天敵いるんにこれ以上弱くしてどうすんのかね。

一子にct5の価値が…底力だけじゃなんともね(゚Α`)

スキル弱体化したら、パラ強化してくんないかな。

中々引けないんだからSRはちょっと凶悪なぐらいが調子いい気がすんだけどね。

701 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 14:39:38 ID:s6LiX5WiO
SRは若干強化しても良いと思うんだけど
ブルマは極端だからなぁ
(´・ω・`)
やっと平らに均し終わった所なので
個人的には春風みたいに使えないカードの強化キボンヌ

702 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 14:41:06 ID:Ns03J2xAO
SR弱体化のため、コスト7、8のHR、URを実装予定です

それに伴いSRの出現率は60%上昇いたします

より戦略的なノスタリアをお楽しみ下さい

703 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 14:56:58 ID:C0UWu/4bO
春風は使える子じゃね?

704 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 15:50:19 ID:RjBjE7t4O
春風はカウンターとられる一列攻撃を回避出来る素晴らしいカード。


の、はずなんだが戦場では見ない(´・ω・`)
というより4コス以上の人間は一子、森羅、心剣ぐらいしか見ない。
1コスのゴブリンにさえ苦戦するのが原因か?

705 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 16:08:43 ID:svxCSJTOO
強化壮麗がすたれたからな。春風使うなら強化マァラの方が使い勝手がいい。
コスト17くらいの所だとマァラの機能性は素晴らしい。軽すぎず重すぎず。

706 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 16:53:00 ID:akcgkJepO
まったく平たくしたら…格付け(C<UC<R<SR)の意味ない気がするのよね。

一列やんなら、分身も回避じゃなくて軽減にすればいーのに…

金狼マンセーになっちゃうよ

707 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 16:56:38 ID:JcFLQ+inO
ブルマはお盆休み中にメンテか
ご苦労様。


708 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 17:19:02 ID:I+voS+jiO
今の勤労はどっちにしろマンセにはならないから安心汁

709 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 17:48:15 ID:P7SHa0EFO
中々引けないSRの価値を下げてどうすんだブルマ。
攻撃力あげろよせめて

710 :701:2007/08/13(月) 18:19:12 ID:s6LiX5WiO
解りずらくてスマソ
春風強化した様にって意味
死亡してた春風が分身持って一気に使えるカードになった

711 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 19:55:32 ID:XUbHGtb5O
ノスタリアランクの登録サイト数が51に、当然ノスタリア関係は上位8サイトまで…
他全部エロサイト

712 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 21:07:10 ID:e9+U1WJDO
以下のカードに付けて欲しいスキル

陰陽 身代り無効(新スキル)
春風 貫通
戦乙女 鼓舞か加護のLV1
勤労 パラ下げて一列
一子 身代り
騎士の華 以心伝心

713 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 21:26:08 ID:RjBjE7t4O
金狼は二回攻撃希望

714 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 21:51:56 ID:KUeynFAf0
戦乙女以外はないな。
一子身代わりとか闊達弱くした意味ないし、
春風にこれ以上強化もいらん。

それより底力の仕様をLV1で30%から10刻みにしてもらいたい。
不意打ちの仕様をダメージから攻撃力にしてもらいたい。
あと暗黒に邪術をくれ。キャラ的に。

715 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 22:07:04 ID:cASQCGaOO
>>714
暗黒に退魔あったらオモロイ

716 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/13(月) 22:28:39 ID:Mq6C379GO
暗黒には血気と捕食だと思えてしまう某MMO厨
(*・3・)ラスリゾ暗黒ブラッドウェ○ン

717 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 00:52:01 ID:1sYY5fNnO
ノスタリアの神様、なぜマスターは俺に
使えないレアばかり紹介するのですか

718 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 01:18:23 ID:VoU0GPTeO
てか、総じてSRとRは使えないカードが多すぎw
出現率悪いんだから、もうちょいパラ上げるかスキル増やすかしてほしいね

ブルマタソ(´・ω・`)

719 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 05:28:55 ID:rZQe4sI2O
捕食が弱体化されるんだから人間は特別使えないカード以外の強化は無いだろ

720 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 07:44:00 ID:nmFseyikO
ブルマとしては課金後にベータ組のスタートダッシュを防ぎたくて、全体的に攻撃力をマイルドにしたんだろう。
実際は一子持ちのスタートダッシュ、ガゴでさらに加速したが。


721 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 08:00:47 ID:/f5WzW/7O
カードの調整ちまちまやるより、周辺システム拡げてほしいんだよね

722 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 08:30:15 ID:sPiNYYZaO
まとめると

補食退魔はレベルで調整。
補食Lv1+100
補食Lv2+80
補食Lv3+60

退魔Lv1+80
退魔Lv2+70
退魔Lv3+60




723 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 08:45:22 ID:nmFseyikO
召喚はスペック低いから退魔を強くしないとバランスが取れないぞ。

724 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 09:06:43 ID:HpwgFKpXO
退魔を弱くするならば、召喚は士気を少し上げていただきたい。

725 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 10:28:42 ID:TBI/EI3iO
ブルマの事だからなぁ
解約祭にならなければ良いけどなw

726 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 10:31:09 ID:rDeSnyTcO
ブルマ<ゴチャゴチャうるせーな

727 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 11:25:59 ID:YYhD3Jt+O
ちょっとしたコンボスキルほしいな


スキル

魅惑の陣

自軍がすべて女カードで編成されている場合HP+200


みたいな

728 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 11:29:02 ID:85EhZfA8O
>>727
いらね。糞すぐるし、きめぇよ発想が。

729 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 12:17:21 ID:3ProBtX1O
(´Д`)

730 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 12:23:05 ID:L4hP7i0rO
飛行対策に、巨大盾2×2で巨大盾3とかどーだ


731 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 12:26:01 ID:qwY11jR8O
それ喜ぶのは飛行の側だろ

732 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 12:45:02 ID:VoU0GPTeO
優艷、巨大盾、飛行のコンボは士気が-200になる

二つチョイスは士気-100

…てのは?

733 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 12:47:42 ID:DhHtXmKpO
>>732
いや、その発想自体がもうダメだから

734 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 13:24:42 ID:fA74tj30O
なんか戦場に動きがほしいな。
真ん中に3×3マスの砦みたいのあって防衛側はそこからも出撃できるとか。
進行側は砦TDも可能だがTD戦果は通常より少なめ。
進行側もマップを工夫して出現位置が一辺じゃなかったり


なんか壊れるけど楽しそう

735 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 13:32:20 ID:/f5WzW/7O
クエストなら、思いっきりテクニカルなマップでもいいけどなー

さっき業背ひいて、闘技場Ex以外の全カード揃ってしまったよ。
戦況も膠着してるし、目標なくなったから引退するかなあ。

736 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 13:49:11 ID:nmFseyikO
>>735
釣られませんよ

737 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 14:40:37 ID:/f5WzW/7O
>>736
釣るって何を?
あ、赤だから帝国軍騎士とかは持ってなかったなー。

738 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 15:16:48 ID:TBMoUMZOO
>>737
海岸Rと全SRもあるわけ?

739 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 15:34:37 ID:/f5WzW/7O
>>738
森羅はβ引継ぎ、フーリオ・リヴィアはクエスト酒で。
マァラは一週目で引いたけどほとんど使わんなー。

740 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 15:47:26 ID:nmFseyikO
それほどの資産がありながら何故闘技で勝てないのか。

741 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 15:51:18 ID:ePzqupAQO
>>739
全SRも手に入れるとはおまいもはやキモイな。廃人はさっさと辞め(ry

742 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 16:08:17 ID:/f5WzW/7O
闘技場に張り付く根気ないからなー。
でも累積は160万程度だぞ。赤でβ組なら他にもいるんとちがう?

月末にろくな更新なかったらやめるわー。砂丘もとれんし。

743 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 16:25:15 ID:nmFseyikO
楽しみがないなら辞めたほうがいいな。


744 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 16:45:47 ID:I42ngebNO
まあ半年経ってんだから順調で引き継ぎもありなら揃うかもな
別に廃人って程でもないっつうか妬みキモい

745 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 17:48:20 ID:8UF9Wd9sO
>>742
条件はほぼ同じだがSRは引き継ぎ分しかねーわ
Rは飲む酒偏ってるから、さらに揃ってない
ぶるまに付け届けしないとこんなもんだろう

746 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 17:56:08 ID:VMUlkMnj0
>>745
俺がいるw
βのばら撒きイベントが無ければSRは0
累積200万までいったとしても揃う気がシネー
まあ全部揃ったからって楽しいってわけじゃないから別にいいんだけどね

747 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 18:19:50 ID:DhHtXmKpO
クエスト酒からの海岸Rを狙い貯金12000
ウーロン茶飲みそうでヤバいから早くクエスト始まってくれ…

748 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 18:41:38 ID:nmFseyikO
同じくクエ酒からイーシャを狙ってる(´・ω・`)

749 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 19:48:09 ID:OTn61v1yO
前のクエ酒は「青有利だったから〜」
とかいうことでああいう仕様になったんじゃなかったっけ?それでいろいろ叩かれたし、さすがに今回も同じにはしないと思う

ま、ブルマの事だからなにするか読めんけどな

750 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 20:40:09 ID:VMUlkMnj0
今回はさすがにクエスト限定Rのみか、それプラス各種のR率アップくらいでしょ
それでマップは安全策で上下完全対称なマップってとこじゃないの

751 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 20:54:38 ID:rZQe4sI2O
報酬にはまた兵士が入るのかな?
青は兵士フルコンプした奴いそうだから入ってたら発狂しそうw

752 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 21:08:45 ID:PWY0fqBYO
>>751呼んだ?

753 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 00:21:00 ID:zp6NET1TO
>>751
呼んだ?

754 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 01:19:59 ID:qvNZfdoLO
岬が青5:赤0なんだが。
こんな戦場初めて見た。

755 :sage:2007/08/15(水) 01:20:54 ID:OzAcuePEO
>>751呼んだ・・・・?

756 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 01:30:29 ID:30n0jGLyO
>>751
呼んだ?

757 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 01:38:52 ID:UkFRWtjPO
一列劣化はいまだにしつこい苦情があるからか?
理由が微妙っつうか、多段攻撃との差別については十分ついてると思うけど
配置の差異っても現状だって被ダメ考えなきゃいかんとこに条件が増えるんでしょ?
元の攻撃力が低く、強化が廃れた上にそんな与ダメ制限ついたらきついな

758 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 01:53:22 ID:I7zduw1X0
左に置こうが真ん中に置こうが右に置こうが、全く同じってのが問題なんじゃねーの
戦闘する面(=計算に使用されるカードの種類と配置)が重要な要素なのに。

759 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 02:13:37 ID:tyXCKQnnO
問題だけれどもこれ以上一列攻撃に下方修正かかる事のほうが更に問題


760 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 02:22:42 ID:zp6NET1TO
>>759
俺は一子無いが、分身持ちを増やした意味が無いよね。ブルマには期待出来ねぇ('A`)
退魔と捕食弱体化したらどんだけ戦闘長引くんだよw
特に飛行デッキ何か更に手が付けられない

側面殴っても全然効かない罠にハマりそうw

761 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 02:35:43 ID:DU3eYuYxO
一列弱体化は正面以外騎乗にクリティカル無しくらいなら有りだと思う。

762 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 02:36:10 ID:UkFRWtjPO
>>758
今更そこが問題かよ、いつからあるんだ一列
そしていつまでなんだ有料β


てかもう全対象やめて単対象とその左右隣接とかでもいいわ、同一攻撃力で
正面から配置が離れるごとに○○とかだと計算めんどいし

763 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 02:48:05 ID:tyXCKQnnO
つかブルマは三回攻撃との差別化の為今回の案に至ったらしいが、バカげてるよ。
こんな下方修正するより、キマイラの火力の方を上げてやれといいたい。
そもそも一列〜と三回〜は別のものだしな。

764 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 03:38:22 ID:VTwPoLBlO
案外、正面150%、一マス横100%、ニマス横50%とかかもよ?
この予想当たってたら就職するわ

765 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 04:02:52 ID:DU3eYuYxO
>>764真中配置にした場合は強化されたも同然か…

ねーよ

766 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 04:51:54 ID:I7zduw1X0
んー今って人間同士とかで見れば、
槍一列持ち>>>>>>>>>>>>>>>>剣>>>騎士>槍一列無し
だよね、実際戦場で見かける頻度も。
正面以外弱くなれば騎士いれてても配置変更で対応できるし、槍以外にも活路見出せると思うんだけどなぁ。

モンス召喚が出てきて、そっちの3竦みのが目立つから気にならないのかな皆

767 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 06:32:34 ID:aFMHv7YzO
>>766
>>761の案でおk


768 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 09:53:51 ID:soxLO0OlO
単純に一子2、3枚のパワープレイにあっさり狩られてく奴が多いから手直し入っただけじゃねーの
戦闘時間伸びるのもこのスレ見てるような有人プレイヤーには大問題だけど
完全放置組とかには1、2時間伸びたところで関係なさそうだし
たぶんブルマは放置と有人の差を縮めたいんじゃね

769 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 10:20:40 ID:6O0RbMhrO
最後だから言わせてもらうが。
一部の味方がアホすぎるのはどうにもならんのかね。マジやってられんよ。何度被害被ったか。
公式入ってからの赤の最大の敗因は厨の増加。これに尽きんじゃねーかな。
ネトゲじゃしかたねーけどさ
まともにやってるこっちが馬鹿を見るのもいい加減疲れた。もう潮時だね。
おまえらβから今まで、ほんと楽しかったありがとな。

770 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 10:21:13 ID:FedJKp5e0
一子の弱体化具合によってはホントにゴミカードになるな
底力発動して片腕にダメ1とか洒落にならないぞ('A`)

771 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 10:29:57 ID:8svj8ST3O
>>768
それなら以心伝心と英知の修正もしないとおかしくね?
こいつら実装される前は〜8くらいの低命令P域の戦場なら放置できたが今は無理。
有人用スキル(上記二点)が有って放置用スキル(命令P半減で自部隊強化とか)がない
とかブルマが放置を大事する気が有るとは思えんがな。

772 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 10:36:47 ID:XZfcdwPYO
赤発狂wwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww

773 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 10:52:03 ID:zp6NET1TO
>>769
部隊名キボン

てか、赤には赤限定の厨チームがあるせいジャマイカ?

774 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 11:11:04 ID:JNw5wL5DO
>>769
頭が悪いやつが多いのは同意するけど、そんなのは赤青同じだろ
味方のが目につきやすいだけで
それより、そういう忍耐力の無さこそ赤の問題だな

775 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 11:38:24 ID:v9guwJslO
片腕は強いのに憧れるは弱くてがっかりした。

776 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 12:29:59 ID:v8Lrw6sWO
>>771
つまり傍若無人持ちを増やして超強化してやればいいのか?
放置用スキルなんてつまらなくなるだけだろ。
現状でも命令ゼロがあるだけまし。

777 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 13:06:31 ID:TjO50A3gO
メンテキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

778 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 13:06:31 ID:He4kvVTkO
メンテ⊂二二( ^ω^)二⊃

779 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 13:14:55 ID:ZVBGZF0oO
クエストは来週?

780 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 13:15:00 ID:ClM5qB2BO
メンテキタキタ

今回はパラとスキルの調整だな

781 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 13:32:32 ID:PB44MjgNO
>>769まぁなんちゅーかな?この小さな画面の中にも世界が広がっているが、現実重視で、この小さな画面の中の友軍が必死なら頑張ってんなぐらいでよw右から左に受け流せ〜w
β組が減るのは寂しいからね(´・ω・)(・ω・`)ヤッパリネー

782 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 13:37:24 ID:I7zduw1X0
さて調整がどうなることやら。
攻撃力据え置きとかだったらマジ糞だな

783 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 14:50:17 ID:ckq5TPBqO
退魔捕食修正ならステータスも手直しが必要だな
ブルマのことだから一回のメンテでは絶対うまく行かない。ブルマさん、緊急メンテは三回くらいまでにしてくださいね

784 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 14:56:37 ID:62rbePzNO
まさかとは思うが…蛮獣の捕食下方修正は分かるが、海竜まで捕食下方修正しないよな?

785 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:01:13 ID:aG1aovh6O
するんじゃねえの?飛行バカは大喜びだな。横から狩られなくて。だいたい一子てコスト5だろ?弱くすんなら他のコスト5を強くすべきだろ。捕食まで弱体化してマァラ、飛行で渋滞起こりまくったら解約祭りだな

786 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:14:34 ID:GlNfgELIO
β、さらに公式開始から6ヵ月経った今になって、培って来た"定石"みたいなものを覆す更新を行うなんて頭おかしいんじゃねーの?
ブルマの総意は一体どんなものを指標に決定されるんだ?

787 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:21:48 ID:FFmMbL4GO
捕食LV1 攻撃力+25%
(蛮ゴブ、弓ゴブ) 
捕食LV2 攻撃力+50%
(オーガ、銀月、グズクリ、)
捕食LV3 攻撃力+75%
(キマイラ、海竜、ディバン、エイビス)

って妄想。

788 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:26:28 ID:62rbePzNO
多くの問い合わせを聞いての更新のようだが、捕食、退魔は強すぎる…て、そんなに皆が言っていたか?

狙い撃ちの修正は善しとして、肝心な飛行対策や撤退対策をしてほしい。

789 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:31:09 ID:S2B1MziDO
狙い撃ちにもLvこないかな?

Lv1 1列目まで範囲
Lv2 2列目まで範囲
Lv3 3列目まで範囲

みたいなw

790 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:36:41 ID:JF+9M3xPO
>>787

どーでもいいが魚人様は?
25%あたり?

791 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:37:27 ID:tyXCKQnnO
なんかもうあーだこーだ議論する事自体バカらしくなってきた気がしてきた……

所詮ブルマだしなぁ

あれ!?退会したほうが良さげ?

792 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:39:41 ID:RrmYMnVHO
下方修正はイラネ
勝っても負けても時間かかるし
累積90マソでフェンリル一枚も引けずよく狩られたけど、そのうち引ける思って楽しみにしてたのにな
メリハリなくなって、どんどんつまんなくなるな
カード引く楽しみも半減やし

そんなんより誰も使わない糞カード見直してほしいわ


793 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:50:37 ID:ckq5TPBqO
バージョンアップは無しか…

794 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:05:23 ID:6iyT77NSO
退魔、補食の大幅な下方修正に幻滅した。
ブルマは何を考えてるんだ?

795 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:05:48 ID:+R82t9jQ0
捕食大麻+50%

片腕最強〜

796 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:07:54 ID:UkFRWtjPO
こりゃ渋滞必至かもわからんね

797 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:08:24 ID:JT1ZghRFO
パラメータがほとんど変わってる
微妙だけど攻撃力上がってる


798 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:08:30 ID:cSw1klGgO
本気でやりやがったよ…

もうシラネ

799 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:09:53 ID:LJGsZQ+wO
言霊つえぇ‥‥召喚はもうダメぽ

800 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:11:16 ID:+R82t9jQ0
陽炎 at18 
突撃 at17
天真 at15
宵闇 at15
輝光 at9
巫女 at15
暗黒 at22
フェメ at13
森勇 at18
不滅 at22
勇猛 at16

全体的に攻撃力が上方修正の模様

801 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:12:12 ID:dS6mnL+SO
いきなり初SRひいた。ヒノミコを…なにこれ、コスト5召喚しね\^o^/

802 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:12:12 ID:nmcYsqCeO
攻撃力一子が16壮麗が15

803 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:12:13 ID:DU3eYuYxO
召喚は退魔弱体化したのに指揮そのままだね…

少しは頭使えよブルマ

804 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:13:05 ID:+R82t9jQ0
マラの防御9になってら

805 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:14:20 ID:nmcYsqCeO
蝿面の攻撃力20

806 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:14:24 ID:+R82t9jQ0
イーシャ at17
ハエメン at20
シヴィ  変化なし

807 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:20:05 ID:1uHqDt15O
ゴブよえーーー!!
もう退魔も捕食もつかえねーー('A`)

808 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:21:05 ID:3cRAWrdx0
なんというかコスト17ぐらいだったら不滅がえぐいほど強いな。きっと。

809 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:23:32 ID:tMo9pp3XO
海上は老海兵三枚で安定じゃね?
能無しがやることって怖いな

810 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:23:54 ID:JwtV0Gy8O
>>806
シヴィトリ立場ないな…


811 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:25:23 ID:ckq5TPBqO
ノスタリアは人間を3枚並べるのを楽しむゲームに生まれ変わりました
今まで本当にありがとうございました

812 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:25:49 ID:wW+vY3zt0
片腕最強伝説ですか

813 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:26:06 ID:W7Qusl7rO
山地MAP変わった?俺の気のせい?

814 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:26:43 ID:GwSe8AKxO
どさくさ紛れにマァラの守備力9になってる(笑)

ブルマにワロタ

815 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:30:02 ID:xkWwaMRhO
フーリオat18
言霊が大幅強化じゃね?

816 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:30:24 ID:wW+vY3zt0
金狼at24

817 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:30:52 ID:cSw1klGgO
シヴィが完璧にイーシャにパラ負けしてるW

わけわからん

818 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:32:23 ID:+R82t9jQ0
一通り見た。
蠍娘攻撃力18。言霊14。

蠍娘マラ蠍娘
生贄言霊生贄
賢明生贄軍師

これでコスト25行って相手ベスいなかったらw
23.4の貫通が2回と26.6の一列(左右は19.95)
アホだwwww



819 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:34:44 ID:+R82t9jQ0
マラじゃなく闊達だと防御は落ちるが
27の貫通と29.4(22.05)の一列。
やりてぇwww

820 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:34:46 ID:DjSbXylu0
デタベ更新が死ぬほど面倒です・・・
一子以外のSRと海岸限定カードとno121〜no130のカードと
帝国騎兵とかの帝国シリーズを持ってる方いたら
情報載せて頂けると助かります

821 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:36:14 ID:4RSLe/lAO
分身いれなきゃ、もう出歩けねえな・・

822 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:36:39 ID:wW+vY3zt0
春風は20か

823 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:42:36 ID:DU3eYuYxO
>>820帝国シリーズと共和国シリーズはスペック同じですぜ。
全部攻撃が2上昇。リヴィアも攻撃のみ2上昇だった。他はしらん

824 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:43:16 ID:JF+9M3xPO
今回の迷更新で間違いなく余計にバランス崩れたな
 
保職が怖くなくなったから人間様の天下\(^O^)/

825 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:50:27 ID:wW+vY3zt0
やばい、蠍娘つええwwwwwww

826 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:50:42 ID:aFMHv7YzO
さりげなく流浪が16になってる。

827 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:52:41 ID:wW+vY3zt0
救いようのなかったキマイラの攻撃力はあがったりしてないかい?
据え置きだったら捕食弱体化でさらにゴミ以下に

828 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:52:47 ID:o2q/JJnRO
マァラ闊達で強化しても11wwwww

公式開始直後の春風状態

829 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:55:17 ID:52jtL9f6O
一列以外糞ばっかだった人間に日の目がktkr!
蠍娘タン愛用してた俺はそれだけで満足だぜ

830 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:02:56 ID:ge5uxhk/O
>>827
キマイラat14

831 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:03:41 ID:soxLO0OlO
これはこれで慣れるまで楽しそうだ

832 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:04:57 ID:+R82t9jQ0
残念ながらマァラは強化して10.8なので11になる機会は少ないでしょう。
小数点あったら切り上げだから実質10。名も無きだとほぼ意味無しの9.9。


833 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:06:20 ID:xkWwaMRhO
召喚は完璧にだめぽだな
モンスは士気がある分実用に耐えるが召喚は救いが無いな
人=バランス
モ=体力
召=攻撃力
とかならまだマシなんだがなぁ召喚の攻撃力が最低20以上とかで高いのなら30行くとか

834 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:08:08 ID:JF+9M3xPO

 
切り上げだから10.8→11じゃ?

835 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:08:40 ID:soxLO0OlO
>>833
補食もち近接モンスは属性もってないぞ

836 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:10:36 ID:FFmMbL4GO
砂漠を無駄に守ってきた青民兵、ざまあwwwwww

837 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:11:37 ID:v/uDxR99O
>>832
偉そうに解説してるけどあんた間違ってる

838 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:12:29 ID:+R82t9jQ0
ダメ計算の後に切り上げでしょ?
15で殴られる→15-10.8=4.2。切り上げで5


839 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:18:41 ID:8jRAKxPUO
>>836

馬鹿はお前だ。パラ改正前にマァラ渡してたら、青は終わってるぞ。

つーことで、巣、又は満喫に帰ってカップラーメンでもすすってろ!


840 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:19:51 ID:xkWwaMRhO
>>836
(‥、)ヾ(^^ )今まで悔しかったんだねヨシヨシ
雑魚と馬鹿にしてても結局五分なマップなのな落とせなかったしね
よかったでちゅねー

841 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:20:13 ID:qFC5rLY3O
人間最強ワロタw

一列は攻撃力−でよかたねw
ダメ−だったら猛威奮ってたかもww

842 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:25:00 ID:Vxi+2C+6O
だから…ブルマ
あれほど補食も退魔もレベル式にしろと意見の所に送ったのにこんな…

843 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:31:04 ID:09Y9Flf5O
月末解約リスト入りしますた
さすがに付き合ってられんw

844 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:34:01 ID:DjSbXylu0
>>823
ありがとう

とりあえず出来る限りの更新終わった
とりあえず一律上げましたって感じでした
大幅に変わったのは凶相・ディバン・キマイラってところかな

845 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:34:11 ID:1uHqDt15O
どうすんだろこれからブルマ
もう分身とベス連れてけば大体おKな感じになっちまったっぽい…楽しくなるのかこれから

846 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:34:13 ID:zp6NET1TO
>>843
同じく。βからオマイラお疲れノシ

847 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:35:01 ID:ckq5TPBqO
今月で消える。クエスト貯金の10000レメで山酒に突撃してくるノシ

848 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:35:20 ID:XfE0/zZ7O
解約祭りだ

わっしょいわっしょい

849 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:37:16 ID:xkWwaMRhO
ケース一子
中央通常
メンテ前13*3
メンテ後12:16:12
中央発狂
メンテ前19.5*3
メンテ後20:24:20
(*・3・)強化です青乙w
端通常
メンテ後16:12:8
端発狂
メンテ後24:20:16
通常がちと弱く発狂すれば変わらない無問題青乙w

850 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:37:25 ID:RgzeYm6WO
いいじゃないか
分身は今まで一番報われなかったんだから
暫く分身マンセーしてようぜ

851 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:39:58 ID:FFmMbL4GO
>>839ゆとり世代の方なのかな? 
返答おかしいですよw


>>840君からはマァラ弱体化における口惜しさが滲み出ている…
くやしいのうwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwww

852 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:40:59 ID:tMo9pp3XO
β時代からユーザーの声聞きいてコツコツと積み上げてきたものを見事にぶち壊してくれましたねw

853 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:42:32 ID:LJGsZQ+wO
捕食退魔は剣属性に騎馬属性で攻撃するのとかわらなくなった


メリットは何(ry

854 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:49:22 ID:GwSe8AKxO
これはこれで楽しいと感じたのは俺だけか?

855 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:52:07 ID:ClM5qB2BO
>>853
相手が人間ならどの属性でもクリティカルになるから、普通よりクリティカルしやすい……かな?

856 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:52:44 ID:xkWwaMRhO
ケース言霊
中央通常
メンテ前10*3
メンテ後10.5:14:10.5
(*・3・)強化です
端通常
メンテ後14:10.5:7
正直at10以下はダメ保証の1しかまず無かったので
14あるだけ(゜Д゜)ウマー

857 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:54:56 ID:zegT9QezO
誰が召喚つかうんだ?バランスとか言ってんなら全部ステ一緒にしてババヌキするゲームにでもしたほうが楽しいわ!

858 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 17:58:41 ID:xkWwaMRhO
ケース壮麗
中央
メンテ前13*3
メンテ後12:15:12(切り上げ)
( ・3・)うーん?

メンテ後15:12:8(切り上げ)
(つд`)可哀想な壮麗、コイツだけ煽り食らって弱体化

859 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:05:17 ID:sTM8IHVnO
簡単にまとめるとどうなったんだ?


860 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:06:24 ID:NIUfz4k0O
今までは闘技場で速度が同じなら、チャンピオンが先に移動してた気がするけど、今同じデッキを使ったら自分が先に移動した。

前からチャンピオンが後だったかな?

861 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:11:03 ID:soxLO0OlO
>>859
防御力据え置きで攻撃力あげたから今までの補色、退魔中心だったのを変えただけ

862 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:12:49 ID:xkWwaMRhO
>>859
召喚が死んでバランスが変わっ(崩れ?)た

863 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:17:57 ID:aFMHv7YzO
太陽

メンテ前
14×3
メンテ後
12:16:12

弱体化乙。片腕にもいじめられるので出番無し。

ちなみに端
16:12:9

864 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:19:06 ID:UkFRWtjPO
てか業者はたった1上がっただけなのに、何か凄く使いやすくなった気ガス

865 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:20:38 ID:aFMHv7YzO
ここで捕食以外カウンターが取れそうにない春風最強説を流してみる。

866 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:22:59 ID:FFmMbL4GO
>>865戦乙女の狙い撃ち

867 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:25:54 ID:v8Lrw6sWO
ますます春風強化されてよかったね。
臆病者の出番はくるのか?

868 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:31:17 ID:aFMHv7YzO
>>866
戦乙女にさえ会わなければ…(´・ω・`)

ってか底力と捕食、退魔の上昇率が同じってことは発狂一子は何でも食っちまうんだぜ?という事だな。

869 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:31:40 ID:99h1qUY60
>849
中央発狂メンテ後の計算が間違ってるぞ。やり直せ。

870 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:36:39 ID:52jtL9f6O
思ってた以上に与ダメ大差なくてよさげなバランスな気がする
所持枚数すくねーから全体的にはわからんがw

召喚死亡ってことはまたフェンリルモンス天下か?
蠍娘でぬっころしてやんよ!

871 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:38:08 ID:aFMHv7YzO
>>870
片腕「フェンリルなんざ片手で十分よ」


872 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:41:55 ID:I7zduw1X0
>>871
軒並み攻撃上がってるけど、片腕は変化ないよね?
相対的に弱体されたようなもんじゃ
それでも便利だがw

873 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:43:59 ID:sTM8IHVnO
>>861
>>862

ありがと

874 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:46:50 ID:aFMHv7YzO
>>872
たしかに強化されなかったが、

捕食以外にカウンター無し
メインアタッカーであろうコス3を翻弄

この2点だけで使用価値はあるかと。

875 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:48:46 ID:ueNIzJ8LO
これまで法則になりつつあった雪山の勲章を取れば(勲章数8になれば)勇士団になるというのがあったが、俺は勲章数8なのにまだAA傭兵団のままな件について。

876 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:52:12 ID:soxLO0OlO
>>870
召喚は死亡って程でもないよ士気が低いだけで戦闘能力は高いだろ
攻撃は退魔に属性もってるし防御は補食効かないし防御力も高い
素早さも高いし有効なスキル持ってたりするし
それよりモンスのほうが補食か属性片方だし防御低いしデメスキルもってたりで士気だけじゃね

877 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:57:53 ID:30n0jGLyO
蠍娘は何と並べる?
マラが弱すぎて使い物にならん
剣面が妥当だろうか

878 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:00:11 ID:aFMHv7YzO
さりげなくパンチ力がある剣面でおk

879 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:10:57 ID:1UV37AV40
攻撃上がってない奴らは相対的に弱くなったな。
片腕とゴブと木々と復讐、シヴィトリとか。この辺は納得。
臆病者と妖面と見窄らとこそ泥はなぜか上がってないが強カードと認識されているのか。
ガゴは1上昇だが弓が強くなったのできつい?
全体の攻撃力が上がったので威嚇反撃や応援の需要は高まりそう。

880 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:16:57 ID:1UV37AV40
>>877
せっかく攻撃上昇したんだし生贄使おうよ。
貫通しなくても遠隔で攻撃18は強い。

881 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:23:11 ID:zegT9QezO
結局更新で使えるようになったのとクソになったのなによ?

882 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:27:07 ID:aFMHv7YzO
蠍娘生贄蠍娘
生贄言霊生贄
適当適当適当

攻撃力29の貫通×2、27の列攻撃を実現。

銀月銀月銀月
衆愚衆愚衆愚

というガチモンスと殴り合うと
被ダメ99
与ダメ135
なんと殴り勝てるというスーパーデッキ。

883 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:33:31 ID:DU3eYuYxO
今回の更新で海上以外TDできにくくなったな…
勲章集まってない人達乙

884 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:35:47 ID:I7zduw1X0
無防備を身代わってもダメージ2倍は受け継いだはず

885 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:37:36 ID:aFMHv7YzO
>>884
ねーよw

886 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:45:42 ID:1UV37AV40
>>882
そのデッキ、指揮入れて
蠍娘生贄蠍娘
生贄言霊生贄
不器軍師蠍娘
みたいにするとよいな。相手に援護ついてたら前衛強化言霊もあり。

887 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 19:46:23 ID:D40zqUzG0
今月末に解約だな。
月末のクエストなんかに釣られねぇからな!

888 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 20:07:57 ID:gBq42gNhO
>>887
俺も。 
ただクエスト配信週は、普通の戦場とクエストができて、普段より儲かるようになったら釣られちゃうよ。

889 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 20:53:19 ID:YtOWV5vDO
凶相をココまで強化するなら攻12くらいに抑えて
陰陽を攻14にして一列付けて欲しかった

890 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 21:10:41 ID:Lpizleja0
今週勇士団になった俺がきましたよ

先週Bランク傭兵団
総戦果109万
TD47回
勲章8個

今週Bランク勇士団
総戦果112万
TD50回
勲章8個

勲章8個+TD50回がラインかな?

891 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 21:50:23 ID:/vIFTGszO
だから、、はぁ。。
これだからアフォは疲れるな。
勇士A〜Cと傭兵A〜Cは勲章以外同じ基準だっつぅぅの!
傭兵
E<D<C<B<A<AA<AAA
Cランク以上の条件満たしていて勲章全取得すれば強制的に↓
勇士
-<ー<C<B<A現状はここまで。
これでわかるな?わかるよな?わかれよ?あ?な?


892 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 21:56:41 ID:9UtFeLSAO
ごめん勲章8個でいまだCランク傭兵なんだが
ブルマに報告したほうがいいのかこれ?

893 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:04:08 ID:VANEb6qeO
Dランク勇士団の俺が来ましたよ


Eでも勇士団になれるのか?

894 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:06:32 ID:cSw1klGgO
そのうち無名の勇士団が現れそうだw

895 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:12:53 ID:44I4lUSdO
勇士って、傭兵と比べると格好悪いよな
なんとなく

896 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:15:28 ID:Vxi+2C+6O
>>892
ちなみにTD数は?

>>893
勲章数とTDどのくらい?

897 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:22:53 ID:RgzeYm6WO
便乗して俺も報告
Aランク傭兵団
累計59万、TD47、勲章8
>>890の分析が的確かも

898 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:30:46 ID:VANEb6qeO
>>896
累積55万、TDは累積81、勲章8

…てかCになる条件がわからん

899 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:39:17 ID:/vIFTGszO
ランクアップの条件を満たせない場合ランクダウンする?あぁ!?違うだろ!
2週間出撃していないのにランクDownしなかったという報告もあるのに。現状維持ってしってんのかゴラ!ランクアップは難しくても現状維持は楽なんだよボケが


900 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:42:18 ID:VANEb6qeO
>>899が誰に対してキレてるのかを知りたい

901 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:44:53 ID:9UtFeLSAO
>>896
TD41回累積40万ちょい
>>890の説が有力ぽいから確認してみる

902 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:47:54 ID:Vxi+2C+6O
>>897
TD50以上になったら勇士になったか報告ヨロ

>>898
トン
やっぱり…条件>>890かね?

903 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:05:28 ID:dS6mnL+SO
TD64 勲章7 総44万くらいでC傭…(゚゚`)

904 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:31:05 ID:6iyT77NSO
使えるRがシヴィとイーシャくらいしかなかったのに……
退魔弱くなってシヴィは使えない子になってこれからどんなデッキにすればいいんだ(´・ω・`)

905 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:39:40 ID:O1Y1SUzB0
シヴィは統率が便利すぎた
攪乱くらうと有人はりつき以外圧倒できてしまうからなー

906 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:44:46 ID:zegT9QezO
今日俺誕生日。

907 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:45:41 ID:aFMHv7YzO
はっぴばーすでーうーぬー

908 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:52:06 ID:LJGsZQ+wO
こんな今日がもう終わりそうなタイミングで言わなくてもww

909 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:57:15 ID:qvNZfdoLO
>>906
ギリギリじゃね-かww
誕生日おめ

910 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:58:55 ID:O1Y1SUzB0
>>906
間に合うか?おめ><

911 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:59:52 ID:pdLLQJmoO
>>906
きっとブルマからプレゼントが…

912 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 00:08:46 ID:ENf5mY8xO
>>906
つ魂をもつ人形ベス(本物)

913 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 00:18:43 ID:H5a486nIO
>>906
日付すぎたけどオメデト

914 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 00:29:17 ID:M8kSXBSdO
>>902
先週の更新後TD49、勲章8でBランク傭兵団だったけど、2回TDして今週の更新後TD51、勲章8でBランク勇士団になった

やっぱTD50+勲章8みたい

915 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 00:35:05 ID:sxfQgIguO
TD49、勲章8でAランク傭兵団だから、岬TDしてオレも検証してみる。

916 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 01:21:08 ID:faG/g4AtO
あとは勲章8未満でTD50超の報告が欲しいところだな

917 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 01:25:35 ID:cdqgMmOKO
>>916
>>903

918 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 01:27:51 ID:sAh+/WqVO
TD67の80万でC傭兵

919 :918:2007/08/16(木) 01:30:28 ID:sAh+/WqVO
あ、勲章7ね

920 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 02:09:42 ID:0Wqyldr5O
今日俺車ぶつけたorz

921 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 03:11:32 ID:rUTsOSYOO
>>920警察と保険屋に報告しる

922 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 03:56:45 ID:jr3EdOn5O
263枚84種でなかなか使い勝手が良さ気なのが来ない
闊達、散兵、壮麗が今週こそ来ますように( ̄人 ̄)
マァラ、心躍、純潔、新羅、フーリオ、業、戦乙女、おてんば姫
Rはなかなか使い易いんだがなぁSRは見たことねぇ

923 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 04:21:07 ID:8qXpu9WWO
修正前と後、戦ってみてどうよ?

924 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 04:21:38 ID:AFu9dDHxO
>>922SRなんて釣りだよ!釣り!
戦場で会う奴は中の人がブルマで、住人のSR報告は工作員だろ?

戦果108万で出なス(´・ω・`)限定酒300杯以上飲んでるんだがな〜

925 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 04:45:06 ID:QkfP0qetO
>>923
闊達強化フェンリル凶相VS純召喚デッキが、ダメ42VS58だった

召喚廃れんじゃね?

926 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 04:57:32 ID:sAh+/WqVO
蠍凶相強化で出たら一撃で130超えした
ただ、一歩40分かかる

927 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 05:38:19 ID:XA6YGCd0O
どれだけ要望があったのか知らないが、今回みたいな事してる余裕あるなら第三の国家をつくれよ

928 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 06:13:52 ID:j0JRk7AjO
第三国家は欲しいな。
ランカーを全員第三国家にして、ランカー対青・赤

929 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 07:33:57 ID:H0Bhi9nMO
青なんだが青のマゾプレーに嫌気がさしてきた。今から赤に行ってもいいですか?

930 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 07:36:20 ID:+S5cbGnzO
>>928
おもしろいがランカーと言えどそれは無理がある。
単純に赤青トップ20VS赤青中堅〜数百人w
ランカー涙目

931 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 07:52:33 ID:t4TPexXkO
>>929
こっちくんな

932 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 07:58:49 ID:ydJVB/vOO
>>929
さっさと出ていけ。


933 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 08:13:49 ID:ORIDhwacO
>>930
朝、昼でも有人だったランカーが昨日の深夜も有人だった。
いつ寝てるのか気になる('A`)

934 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 08:33:10 ID:TJqk9sxRO
つか、まだ有人プレイできる人のテンションが凄いわ
そこまでやる気がしない。

935 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 09:39:24 ID:M8kSXBSdO
今回の更新で回廊のNPCの能力も上がったんかな?

936 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 10:40:54 ID:ORIDhwacO
あがられるともはや手を付けられない(´・ω・`)
犬コロ様もダメ負けするし、壮麗太陽一子あたりで何とか…(´・ω・`)


ところで、一番煽りを食ったディバンはどうなった?

937 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 10:44:30 ID:faG/g4AtO
回廊で深夜2時以降でも絶え間なく青の増援来てるな
赤は朝6時頃に一気に来てTD阻止祭り

…連日の猛暑で体力落ちてるんだから、青も夜は寝た方がいいと思う
マジでな

938 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 10:48:55 ID:IyxHVHjNO
>>936
攻撃力が14→18にあがって
補色大麻発動時は28→27だからあんま変わらん感じ

939 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 10:57:28 ID:9pBbtjtsO
>>899
たった一週間でA→Bになった俺がきたぞ俺

940 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 11:33:50 ID:ORIDhwacO
>>938
トン。
ブルマにしてはうまく調整したな。人間歩兵に噛み付けば大ダメージが期待できる。


941 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 11:34:41 ID:ipEzU4kc0
>>938
人間相手にもそれなりに太刀打ちできるようになった感じかな

942 :941:2007/08/16(木) 11:35:11 ID:ipEzU4kc0
人間ちゃう、対召喚w

943 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 12:37:25 ID:CYIX7YCyO
メンテ後の戦闘はなんかお互い大ダメージで大味だな
今は魔法障壁必須かな…言霊はAtk12が妥当な感じ

遠隔の火力アップで飛行対策しやすくなったのはいいんじゃないか

944 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 13:24:19 ID:ORIDhwacO
ガチモンス相手に人間で打ち勝てる…。
人は過去の英雄に頼らなくても魔を払えるようになったか(´・ω・`)

945 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 14:19:59 ID:t4TPexXkO
こんなメンテがあった日にハエメン引いても…
嬉しさ半減です

946 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 14:42:50 ID:4xQmlKDaO
全体的に攻+だし使える方だろ

947 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 14:57:53 ID:t4TPexXkO
>>946
創価
騎士はかなり使いやすくなったな。はしに置けばそんなに痛くない

948 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 15:05:46 ID:TjrvOET/O
シヴィが不滅に打ち負けるのがなぁ。。

949 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 15:09:41 ID:AFu9dDHxO
高コスト戦場ではリヴィア愛で常にリヴィア入れてたけどついに外したよ…
使う価値の無い召喚増えたね。

950 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 15:16:38 ID:8qXpu9WWO
海竜なんてもう使い道無いよ('A`)
海峡は天敵が居なくなって殆ど一方通行だし

951 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 15:18:46 ID:t4TPexXkO
>>950
海竜はいいから次スレをヨロシク

952 :( ^ω^)フヒヒ:2007/08/16(木) 16:24:31 ID:Hw0Yf6DPP
( ^ω^)変わりに立てたお
( ^ω^)つhttp://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1187248626/



953 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 16:44:06 ID:t4TPexXkO
>>952

あまりにもいつも通り過ぎて笑った

954 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 17:18:28 ID:XA6YGCd0O
乙です
でも勢いあった頃ならともかく、この過疎で待ちもせず立てるんだったら
テンプレから>>950云々外したら?

955 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 19:02:03 ID:9pBbtjtsO
>>952
お前かぁぁー!wwwwww

956 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 23:04:45 ID:rh0Gi0PlO
埋め

957 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 23:05:44 ID:QNlC1zqkO
久しぶりに回廊“戦争”やりませんか?

958 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 23:06:28 ID:BOAAk40tO


959 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 23:11:43 ID:FGtS/NqNO
砂丘と回廊と海峡の勲章とれば勇士団になれるんだけど、俺の糞デッキだとTDできねぇんだよなー。

960 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 23:16:13 ID:Y/cgrALCO
やっと霊峰勲章とれた。八個になったがランクあがるかな

961 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 23:45:48 ID:ORIDhwacO
慧眼の攻撃力が上がらなかったのが残念だ。

962 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 23:46:02 ID:1jxHAhCZO
埋め

963 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 01:31:05 ID:BWkLsfGBO
>>961援護射撃持ちはどれも上がってないね。

964 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 01:46:13 ID:duM+wQlqO
他のカードの防御力が上がった訳でもないし、これ以上支援を強くする必要はない


965 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 02:23:06 ID:aN7tbnXyO
支援にとっては不利になったな。
まぁ、心踊が一枚もないからいいけど。

966 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 02:57:44 ID:OxkdXBEHO
>>965
どの辺りが不利なんだよ…

まぁ支援したことないのなら分からんかもしれんが

967 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 03:12:28 ID:BWkLsfGBO
思うんだが、捕食退魔弱体化する意味あったのか?
今月中に捕食退魔のダメウプ率変更or召喚の指揮変更しないなら解約確定なんだが…

SR引きたかったよ(;´・ω・`)


968 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 06:13:58 ID:2SgWc3rf0
勝手にやめれ

969 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 06:36:58 ID:OD7dhTMpO
>>964
慧眼は影守に椅子を取られてるから、何とかしてほしいと思ったんだ(´・ω・`)

SRのコス5とCのコス3が互角…(´・ω・`)

970 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 08:37:41 ID:xueovCkYO
蠍娘剣面蠍娘
生贄凶相生贄

の場合、誰がみがわるの?

971 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 08:47:57 ID:B01/SeiRO
身代わりされるカードから見て、優先順位は上左右下。
答えは剣面

横から攻撃されたら生贄

972 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 09:43:43 ID:FL2WEL+kO
身代わりされるカードから見て上左右下だったんだな、身代わりするカードからだと思ってた……計算合わないわけだorz

973 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 10:12:43 ID:8eyU3GySO
退魔捕食の弱体化で与被ダメに差を付けにくくなった上に、攻撃力が軒並み上がって一撃の与被ダメ量が増えたね…
メリハリがない上に大味な戦闘が増えてしまった気がする。ま、より放置向けになったとも言えるな。

974 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 10:48:33 ID:nLOR4EAqO
ある意味、β時代に戻っていってるとも

975 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 11:10:23 ID:duM+wQlqO
メンテ前はフェンリル対召喚対片腕。これだけだった
今はいろんなカードが使えて楽しい。戦乙女とか初めて使ったよ

976 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 11:33:49 ID:lRDiv6G6O
ラグナロクののち人間たちの時代来たれり

977 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 12:15:49 ID:qqod8fzZO
やっぱ新規が続かないからだよな
俺も最初は訳わからずゴブにやられてて半月くらいで解約したし
他ゲー解約したんで暇つぶしに復帰してからは勝手解って来てそれなりに遊んでるけどw
デタベとか知らない人は余計につまんない鴨な

978 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 12:51:47 ID:F90FcsvaO
コスト10闘技場に

森勇蛮獣森勇
ゴブゴブゴブ
結界 心優

てのがいて負けたんだがよ
どう考えてもコストオーバーなのは気のせいなのか?

979 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 13:37:52 ID:nMF5yjkUO
正直今のノスタはつまらん

前までのバランスの方が好きだった……

捕食・退魔が雑魚すぎる

980 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 14:09:33 ID:/GgdcwPiO
人間デッキだと弱点突けないと与ダメ足りないから、まだモンスは使える

981 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 14:28:31 ID:duM+wQlqO
召喚は士気がキツイが全体の攻撃力アップでハエメンだけは間違いなく使える


982 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 15:41:51 ID:I/6la0/UO
>>979
そうか前までの方が補食、退魔ばっかでつまんなかったぞ
今は他に属性の選択も増えたしダメも攻撃力あがってそこまでかわらんし、強化デッキも強くなったし

983 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 16:02:17 ID:9H8CLU1+O
まぁ頭を使う必要が出てきたっちゅうことだな

運もあるが駆け引きが必要だから毎回その時のトレンドを読んで出撃しないと勝てないな

984 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 19:47:58 ID:FeK3YFcnO


985 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 20:24:49 ID:YBU1rwBJO


986 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 20:57:54 ID:DgsAjhmCO


987 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 21:03:53 ID:duM+wQlqO
そうはさせるかよ

988 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 21:22:16 ID:45BBAokVO
ナイス

そんな簡単に連携させるかw

本当うるせぇやつらだなw

989 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 21:23:49 ID:45BBAokVO
(´・д・`;)!!!

990 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 22:12:14 ID:8eyU3GySO
>>989
(乂∀・)┌┛)・д) ;∴

991 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 22:22:19 ID:45BBAokVO
>>990
ブフッ∵(´ε(○=(゚∀゚ )

992 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 22:24:20 ID:0SUx5ZLWO
でもさぁ、>>988>>989のIDが一緒なんだけど…

993 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 22:52:05 ID:6nZR0bOSO
>>981

白黒女神に対抗するために夜桜を投入してる俺がいる

時代が変わってもベスは永遠だな

ベスかわいいよベス

994 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 23:08:15 ID:MHYN4d9aO
>>992
つ・釣られ無いぞ


995 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 23:19:03 ID:DgsAjhmCO


996 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 23:26:12 ID:5ShneZZjO


997 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 23:28:35 ID:VNOvoLLBO
はいはい埋め埋め。
>>995嫌い

998 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 23:29:27 ID:duM+wQlqO
ラムちゃんはオレの最初のオナペット

999 :非通知さん@アプリ起動中:2007/08/17(金) 23:32:40 ID:DgsAjhmCO


1000 : 株価【45】 :2007/08/17(金) 23:33:48 ID:hPUI2iDZP 株主優待
カード戦隊ノスタリア

来週も見てね!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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