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Docomo Emulator FOMA part110

1 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:31:59 ID:9qPCOcQo0

Docomo Emulator FOMA part109
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1182841177/


2 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:34:18 ID:9qPCOcQo0
900対応NESエミュレータ
NESj (436氏作成
http://pyon.org/furukawa/NESj.html
w (NESjの新版。436氏作成
http://pyon.org/furukawa/Download.html
w(たけしの挑戦状対応版。475氏作成
http://kagura.s103.xrea.com/fps/
ww_mapper (404 - w改造版。30氏作成
http://noelnet.web.fc2.com/ww/
ww_mapper_+SD (ww_mapperにSDバインディング機能追加。mario氏作成
http://www.moreread.net/mario/emu/ww/Download.html
ww_mapper_+SD待受 (ww_mapper_+SDに待受機能追加。作者不詳
http://www.geocities.jp/stanley_w7874/
ww_white (ww_mapper_+SDの改造品。white氏作成
http://www.h5.dion.ne.jp/~ueno9/appli/19740126/ww_white.htm
ww_mapper_sx (ww_sxの90x版。サウンド対応。Ga氏作成
http://www.geocities.jp/nullpoy700/
NemulatorPlus (Nemulatorのディスク対応版。102氏作成
http://www.geocities.jp/emuhontaiup/
NemulatorLite (NemulatorPlusのマッパー限定版。102氏作成
http://www.geocities.jp/emuhontaiup/

3 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:34:57 ID:9qPCOcQo0
900対応GBエミュ
nullpoy (436氏作成
http://pyon.org/furukawa/GBj.html
nullpoy2 (436氏作成。GBCのカラー変更、ステートセーブなど追加
http://pyon.org/furukawa/nullpoy2/
unofficial nullpoy (nullpoy改造版。キーコンフィグなど追加。383氏作成
http://cgi-test65.hp.infoseek.co.jp/
GBJz (nullpoy改造版。SDバインディングなど追加。mario氏作成
http://www.moreread.net/mario/gbj/GBJ.htm
uopoy_neuro(unofficial nullpoy改造品。おっさん氏作成
http://nv43345.web.fc2.com/


700対応NESエミュ
w_mini (NESjの新版。436氏作成
http://pyon.org/furukawa/mini/Download.html
ww_mapper mini (404 - w改造版。30氏作成
http://noelnet.web.fc2.com/ww/
wsx (w改造品。ソースのみ。サウンド対応。Ga氏作成
http://www.geocities.jp/nullpoy700/
ww_sx (w他改造品。サウンド対応。Ga氏作成
http://www.geocities.jp/nullpoy700/

700用対応GBエミュ
nullpoy2_mini (436氏作成
http://pyon.org/furukawa/nullpoy2/
GBJx_mini (nullpoy改造品。mario氏作成
http://www.moreread.net/mario/emu/gbjx/GBJx.htm
nullpoy-Ga (nullpoy改造品。Ga氏作成
http://www.geocities.jp/nullpoy700/

4 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:35:51 ID:9qPCOcQo0
---------MEMO---------

1.ソースをダウソ
2.iアプリ純正開発環境をダウソ
3.ソースを解凍してフォルダごとDoJaのappsに放り込む
4.DoJaのプロジェクト読み込みで読み込んだらビルド
5.出来上がるbinの中身の.jamの一行目のhttp://localhost~ってのをサーバーのパスに変えて保存
6.Download.htmlの中のパスもサーバーのに書き換える
7.binの中身をうp
8.携帯でDownload.htmlにアクセス
9.∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
10.ROMをSDに
11.SDbinding対応じゃなかった…(´・ω・`)ショボーン


テンプレはそのまま貼ったです。

5 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:37:30 ID:wzrLdOqN0
>>1乙!

6 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:37:32 ID:mvWQE25a0
Docomo Emulator FOMA part110
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1186619620/

7 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:42:07 ID:LcHY1RiW0
重複スレがないか確認してからスレ立てろよ。

8 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:59:09 ID:IhPNPqNJ0
さきほどuopoyをビルドできたかたよろしければやり方教えてくれますかぁ??

9 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 19:59:38 ID:zdTF7gto0
で、結局次スレはどっち?

10 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 20:06:20 ID:M80SsqYzO
どう考えてもあっちの方は機能してないだろ
誘導も一切無かったし
普通に前スレ見てた人も作者もこっちに来るでしょ
次はここでいいよ

11 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 20:06:35 ID:kPxeh10+0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

エミュ使用目的でFOMAを選ぶなら
N903が 「神 機」 であるのは絶対動かない

1 SD対応
2 動作速度がトップクラス
3 ニューロポインタで快適操作
4 FM音源内蔵なのでファミコンの下位音源であるPSGを出すのは容易(再現度が他のPCM搭載機と段違い)
5 上記の理由により今後ディスクシステム用のFM音源(2オペ)の拡張も可能性が高い(Nは4オペのFM音源)



N以外の携帯はドングリの背比べでどれもカス
エミュに関してはN903i以外は負け組み確定

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

12 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 20:08:15 ID:zdTF7gto0
>>10
了解。レスありがとう。

13 :maru:2007/09/27(木) 21:47:51 ID:IhPNPqNJ0
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0603.zip
uopoy_neuroのソースです。。だれかビルドしてくだい。。自分がビルドしたら作動時エラーになりました。。

14 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 21:52:15 ID:KjqRj0VDO
久々にGBばっかの話だな

15 :maru:2007/09/27(木) 21:57:53 ID:IhPNPqNJ0
すいません・・・。


16 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 21:59:48 ID:vgRovneNO
おっさん復活祈願age

17 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 22:04:59 ID:k+0Ke0tGO
>>8>>13>>15
ageんな粕

18 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 22:06:33 ID:k+0Ke0tGO
忘れてた>>14もだった

19 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 23:06:53 ID:QL+OECHp0
>>13
ばかじゃねーの、ソース上げんな
それぐらい自分でせいや
だいたい二時配布禁止だろうがよ

20 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 23:08:58 ID:QL+OECHp0
ageちまった
すまん

21 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 23:16:11 ID:KjqRj0VDO
さげがマナーだと思ってるキモオタって連続でレスする事しか出来ないのか?

22 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 23:27:52 ID:QL+OECHp0
>>21
ムキになって返答する厨房はもう寝る時間だろ?
糞して寝てみては?
スレ汚すの楽しいか?

23 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 23:38:12 ID:mvWQE25a0
ageちまった(笑)

24 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/27(木) 23:39:11 ID:KjqRj0VDO
>>22
出たーキモオタのよく使う廚(笑)


25 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 00:12:25 ID:fHwkyue10
uopoy_neuroをビルド後に実行すると
loadConfig:java.io.IOException: Illegal position
というエラーが出るのですが、何処を修正すれば回避できるか
ご存知の方いませんでしょうか?
なんか以前、uopoy_neuroのソースに仕掛けがあって
とかいうのを聞いたような気がするのですが・・・

26 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 00:29:28 ID:DzkoCdAL0
>>25
canvasの何処か一行を削除する。
これ以上はおっさんの意思に反するので教えられません。



27 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 02:22:57 ID:fHwkyue10
>>26
ヒントありがとうございます。
例外エラーをキャッチしてる所?近辺を調べてるのですが
javaって難しいです・・・

28 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 04:28:36 ID:lBC7u8Md0
おっさんは更新すれば叩かれるし、書き込めば叩かれるし、
おっさんが悪いだの、ROMダウソだの、プログラマーじゃねえだの叩かれるのに、
明らかにROMダウンロードしてるとしか思えない対応の102氏は、
何で叩かれないの?プログラマーと素人の差?おっさん過去に何か悪いことしたの?

29 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 05:42:20 ID:+T8Bn1mkO
いじめられっこがイジメられるのに理由は要らない。
それが運命。自分が悪い。

30 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 06:46:31 ID:D/BScde9O
少なくとも俺はおっさんのこと好きだったし、尊敬してた。
Ga氏、102氏、おっさん氏、みんな同じ「作者」じゃないか。
他の作者を讃えて、同じ「作者」であるおっさん氏を叩く理由なんてどこにも無いだろう。

31 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 07:04:27 ID:ebhX6MjeO
wsx1方式で音が出たっていうおっさんのGBエミュ試してみたい

32 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 08:12:22 ID:D/BScde9O
おっさん氏復活キボン

33 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 12:05:35 ID:zxeVO0zBO
いちもつ&おっさん復活希望

34 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 14:40:29 ID:0OL/XM2eO
>>13
それバージョンなに?

おれも、おっさん復活希望

35 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 14:55:03 ID:mlHG1ynjO
GB音でた人この中でいますか?

36 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 15:07:19 ID:lyp3MMThO
N903が神機種と崇められている様ですが
N904はどうなのでしょうか?
サクサクな気がするのですが…

37 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 15:14:26 ID:5BYlV6mg0
>>28
おっさん叩きは既にネタだろ。
本気で叩いてる奴は居たとしても極少数。

38 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 15:33:44 ID:fZU2vAv6O
>>35
でたよ

39 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 18:04:42 ID:DzkoCdAL0
Da!を試したけど音出ません。>P704i
もしかしてリソースに不要なmldがあると駄目なの?

40 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 18:10:34 ID:fHwkyue10
>>39
それは関係ないと思うよ。
上手くビルドできてないか、P704だと鳴らないかのどちらかじゃない?
俺のはN端末だったので問題なく音が出たけど。

41 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 18:16:39 ID:D/BScde9O
>>39
ヒント:ソース読め。

42 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 18:57:23 ID:ARmI+SbK0
ESAのおかげでアメリカのromサイトはほぼ壊滅状態だけど、何でこんなにもESAは恐れられてるの?

43 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 19:36:27 ID:+7eugs7YO
スルー

44 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 20:59:19 ID:t33th84N0
>>39
PCMクラスがモード固定で書かれているので、
機種にあわせて書き直すか、モード変更できるように自分で書き直す。


45 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 21:17:12 ID:fHwkyue10
なんとかuopoy_neuroが動くようになったけど、挙動不審で安定しない。
1行削れば良いらしいけど、色々弄って2行削ったしなぁorz
おっさーーーーんヘルプ!(´・ω・`)

46 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 21:20:21 ID:qwFtsnsQ0
クレヲタたんnullpoy-Da!ビルドまだー?チンチン

47 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 21:29:12 ID:mlHG1ynjO
音でるようになったのうpして

48 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 22:02:47 ID:DzkoCdAL0
>>45
どっちか一行元に戻せよw

49 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 22:06:44 ID:s/g3clQhO
サンプルレート変えるのってどこをどういじるの?>Da!

50 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 22:20:02 ID:Y+tXZv0N0
>>49
PCMおーでぃおはんどらだと思う

neuroとDa!くっつけてやっと音がどんなのか聞こえた
ポケモンの鳴き声が酷くない?

51 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 22:32:24 ID:8kckqqnV0
>>50
おお、やりやがったか
合体後のソース貼ってくれ

52 :39:2007/09/28(金) 22:47:22 ID:DzkoCdAL0
>>40
>>41
>>44
SA702モードに変更したら鳴りました。
P704iでSMLがfps53位だったです。ご教授ありがとうございました。

53 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 22:48:07 ID:pFqzn3nv0
Ga!のインターフェイスにしたいなと思ってDa!をいじってるんだけど
画像読み込みしようとしたらエラーがでるorz

54 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 23:06:44 ID:fZU2vAv6O
>>50
ぜひソースをアップしてください


55 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 23:09:27 ID:lyp3MMThO
PC持ってない俺はなんの力にもなれんが

応援はできる!!

皆頑張れー!!!

尊敬します。

56 :maru:2007/09/28(金) 23:17:04 ID:12uAQl3W0
>>45
どこの行をけしたんですかぁ??

57 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 01:25:55 ID:dLQX7lzb0
ソースには、ココで公開しているバイナリの他所配布防止機能が入っています。
無効にするにはGBCanvas内の、GBCoreからpal_readメソッドを
呼び出している部分を削除してください。
圧縮形式は7-Zipです。
対応したアーカイバで展開して下さい。

58 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 02:30:24 ID:ec4WiXqU0
エラーはでるけど起動するようにはなった。
でも画像選択もできないし、SDからの読み込みもできない…。

59 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 05:00:58 ID:RJD2DfHRO
ホワイト氏は…

60 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 06:23:48 ID:8zs1ubXnO
昨日ホワイトさんが彼女とコンビニでおでん買ってるとこ見たよ

61 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 08:42:35 ID:Ykf19LTx0
それ俺も見た

62 :maru:2007/09/29(土) 08:53:58 ID:uB2ZVMm40
誰か教えてください!
どこの行を消したらいいんですか?
がんばったんですが_(++)/ダメダ.....です

63 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 09:19:56 ID:Ub7eJYhv0
>>57
そこは自分でも何度か削ってみて、アプリは起動するようになったのですが
SD-ROM読み込みのデフォルト値が全てnullになってます。
そこをクリックしてSDカード内にダミーファイルを作成しますか?
を「YES」にしてダミーを作りロムをセットして読み込ませると
またダミーファイルを作成しますか?と出てしまいSD内を
認識してくれません。
このソース(Ver12++)ではこれが限界なのでしょうか・・・。

>>62
>>57
エラーが出ても「了解」で起動はするよ。動かないけどw
そのエラーを無視したいなら例外に対するalert行を
削るという荒業もある。意味ないがw

64 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 09:40:51 ID:YPvsXI5Z0
>>57
あーなんかおっさんのサイトで昔見た気がするソレ
そのときはビルドとか興味なかったし流し読みしてたな

65 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 11:35:33 ID:Cf+aewTv0
>>62
>>57を見てわからないならあきらめたほうがいいと思う。

>>63
エラーでないよ。
削る行間違ってない?

66 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 12:11:59 ID:ovx9U0Wl0
>>57のとおり該当部分を一行削るだけでビルドでけた!
>>57サンクス!

67 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 12:17:08 ID:ovx9U0Wl0
>>63
ADF設定はちゃんと出来てる?おれはこんな感じにしたけど

PackageURL = uopoy_neuro.jar
AppSize = 84416
AppName = uopoy_neuro
AppParam = param
AppClass = App
SPsize = 400000
AppTrace = on
UseStorage = ext
AccessUserInfo = yes
LastModified = Sat, 29 Sep 2007 12:09:24
MyConcierge = yes

68 :63:2007/09/29(土) 12:23:02 ID:VWcHGoDVO
正しい所を削ればエラーはでないのですか・・・
pal_readの箇所をそのまま削除ではダメみたいですね
もう少し解釈を考えながらソースとにらめっこしてきます

69 :63:2007/09/29(土) 12:25:13 ID:VWcHGoDVO
>>67
指摘ありがとうございます
自分のやつと比較させていただきます

70 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 13:11:04 ID:3OX9Au8LO
ソースを解凍したあとはどうしたらいいですか?

71 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 13:13:52 ID:8BWiOfhxO
>>70
ビルドすればいいよ。
解凍したけど、やっぱり止める場合は削除すればいい

72 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 13:40:29 ID:BCPTN/X0O
uopoy-Da!完成させたやついないの?

73 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 13:54:36 ID:j2iY91XkO
ソース買ってきたんですけど自然解凍させればいいんですか?


74 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 14:34:15 ID:+48FNR/EO
NemulatorPlus v16でPCのエミュにセーブデータのやりとりはどうすればいいのでしょうか?
DATファイルのやつを.savに変えても読み込みしてくれません...

75 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 14:46:20 ID:3OX9Au8LO
ビルドを判りやすく教えて下さい

76 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 14:51:21 ID:bnVf4zG40
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89&lr=

77 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 16:07:37 ID:8BWiOfhxO
>>73
凍ってるソースなんてうってるんですね

78 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 17:26:35 ID:3OX9Au8LO
J2SEがダウソできない やり方わかる方教えて下さい

79 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 17:39:30 ID:bnVf4zG40
お前には無理だあきらめろ

80 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 17:48:54 ID:3OX9Au8LO
そうゆうお前はできたのか?

81 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:00:55 ID:8BWiOfhxO
>>80
できないほうがおかしい。少しは読む努力をしたらいい

82 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:03:57 ID:4MUxdojn0
Plusが初投下されたときより酷い状況になっててワロタ

83 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:16:12 ID:3OX9Au8LO
お前にもむりだ 諦めろ

84 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:18:33 ID:gr2/eQChO
おれにもむりだ 諦める

85 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:19:03 ID:3OX9Au8LO
ソースはどうやってくっつける?出来たなら何故誰もうpしない?

86 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:24:10 ID:qg9HddPQ0
うぜぇ
ttp://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp

87 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:25:46 ID:3OX9Au8LO
java Sun Downlod Manager でよいのでしょうか?出来た方はうpしないんですか?

88 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:31:09 ID:3OX9Au8LO
後はどうやってJavaに そーす放り込むんですか?

89 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:36:33 ID:3RoFGso60
ID:3OX9Au8LO は真性のアルツハイマー

90 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 18:36:36 ID:3OX9Au8LO
ADF設定はどうやるんでしょう?sdkばかりはいって かんじんのDaがはいらないのですが いれかた教えて下さい

91 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 19:28:21 ID:783f9AZ10
ID:3OX9Au8LO ひどいな・・・

92 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 19:30:01 ID:djsZNBxQ0
こいつは新手の釣り糸だな

93 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 20:07:19 ID:eg0VBOkz0
そして相手にされなくなると荒らすんだろうなw
非常に単純な思考回路だ

94 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 20:57:51 ID:8BWiOfhxO
>>67
まじでサンクス

95 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 22:20:42 ID:+48FNR/EO
>>74の早く教えて下さい

96 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 22:31:53 ID:xTIcvEkO0
キモオタwwwwww

19 名前: 非通知さん@アプリ起動中 投稿日: 2007/09/27(木) 23:06:53 ID:QL+OECHp0
>>13
ばかじゃねーの、ソース上げんな
それぐらい自分でせいや
だいたい二時配布禁止だろうがよ
20 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 23:08:58 ID:QL+OECHp0
ageちまった
すまん
22 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 23:27:52 ID:QL+OECHp0
>>21
ムキになって返答する厨房はもう寝る時間だろ?
糞して寝てみては?
スレ汚すの楽しいか?

97 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/29(土) 23:30:57 ID:iKjjwN0BO
uopoy-Da!マダーー??

98 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:01:26 ID:1naQkMEpO
uopoy-Da!のSPsizeの数値はいくらにすればいいんですか?

99 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:08:31 ID:sJGLUyT/O
jamに書いてくれてるだろ

100 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:17:55 ID:V4E1ZwJW0
if (!gbcore.pal_read(JPG_HEADER)) palette[128] = 64;
ほかにpal_readが見当たらないのですが、削除するのは↑の行じゃないですよね?
ここを削除してもIOExceptionのエラーが出てしまうのですが。

101 :maru:2007/09/30(日) 00:18:43 ID:LGsV2yfc0
などもuopoy_neuroのGBCanvas内の、GBCoreからpal_readメソッドを
呼び出している部分を削除しようとがんばってるんですがいまだにわかりませn・・・。誰かたすけてくだし。。


102 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:21:18 ID:Pr8f9c4HO
>>100
>>67

103 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:23:23 ID:N0vEuvkWO
>>99
ありました
ありがとうございました(*^^*)
>>100
>>67の通りにすればできると思います

104 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:24:12 ID:V4E1ZwJW0
>>102
SPsizeを無視してました。ありがとうございました。
ただ、>>67のとAppsizeが違うのが気になります。

105 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:25:12 ID:N0vEuvkWO
>>99
ありました
ありがとうございました(*^^*)
>>100
>>67の通りにすればできると思いますよ

106 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:28:18 ID:DUroMWFa0
nullpoy-Da!をビルドしてエミュレーターで起動しようとすると
GBCanvas: GBCore: Maximum byte code length (32kB) exceeded
とでて起動できないんですが原因がわかる方いたら教えてください
お願いします

107 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 00:56:00 ID:V4E1ZwJW0
>>106
設定>sun.tools.javac.Mainを使用する(J) をチェック

108 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 01:10:22 ID:2hCxepp20
>>50
ソースくれとは言わないが、手順を教えてくれないか?

この間 NemulatorPlusとwsx2の合体に挑戦した時はすんなり出来たんだが…


109 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 02:19:39 ID:3oVTss5u0
>>108
neuroのコアからsoundに関して削除(コメント化)されている部分を元に戻して、あとはneuroの音楽関連のファイルをコピーしただけ
nullpoy作者さんがすでに波形の生成は搭載していたらしく、neuroのソースにも入っている

・変数の宣言のコメント化を外す
・//sound_write,readのコメント化を外す
・// sound〜がsound関連の処理本体なので、コメント化外す
・reset等が空っぽなのでDa!からコピー
・public GBCore(~,GBPCM _pcm*例)等の追加もお忘れなく
ちなみにjava触るのこれが初めてだから合っているかどうかはわからない。

110 :50,109:2007/09/30(日) 03:14:54 ID:3oVTss5u0
>>108
できたなら音がきちんと出ているか、Da!と比較して違うかどうかを教えて欲しい

111 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 06:39:05 ID:sJGLUyT/O
成る程、メニュー等追加させずに常に音が鳴りっぱなで良いなら
それでも良いワナ。難しく考え過ぎていた様だ。
メニュー関連を追加させるのは中々面倒そうだ。
スクラッチパッド関連にも手を入れなければ成らない。

112 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 08:31:33 ID:DVoPD61jO
Daの解凍したファイルを全部Jabaにいれるんですか?Daのまとめてフォルダごと入れると はいらないです インストールしたさい最初に入れた4つのうち2つ消えてしまいまいましたがまた再インストールしなおさなければだめですか?

113 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 08:50:44 ID:h2y+g9fC0
112は小学生?

114 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 08:54:19 ID:h2y+g9fC0
それとも、日本語よく分からない人?

115 :108:2007/09/30(日) 09:50:09 ID:2hCxepp20
>>110
俺には無理です。出来ませんでしたorz
時間があるときにまた挑戦してみます。アドバイスどうもありがとうございました。


ポケモンの音が上手く鳴るようにしたいなぁ…

116 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 10:05:10 ID:N0vEuvkWO
>>107さん
おかげで起動できました
ありがとうございました(*^^*)
ですがROMを読み込めません

117 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 10:20:49 ID:DVoPD61jO
Javaにどうやってソースいれる?Daのフォルダまるごと入らない

118 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 10:23:46 ID:DVoPD61jO
113は日本語わからない人?小学生?どこにも書いてないだろう

119 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 10:28:01 ID:0u8QQ6/V0
112は異人さん

120 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 11:20:03 ID:DVoPD61jO
112判らないから中傷ばかりしかできないんだお

121 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 11:30:25 ID:arRDNmwXO
スーパーマリオランドでコインの音が一秒くらい遅れて鳴ります

122 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 11:40:46 ID:Pr8f9c4HO
>>120
あなたの言ってることは誰にも分からないと思いますけど。
よくそんなので生活できてますね

123 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 13:24:13 ID:V4E1ZwJW0
>>109
私も挑戦してみたんですが、

この文に制御が移ることはありません。
if ((a & 0xFF80) == 0xFF80 && a != 0xFFFF) return ram_hi[a & 0xFF];

と出てビルドできませんでした。

・reset等が空っぽなのでDa!からコピー
・変数の宣言のコメント化を外す
これらがよくわかってないからだと思うのですが、よろしければ具体的な箇所を教えていただけませんか?

124 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 13:31:52 ID:T6b77j0D0
>>112 今回だけマジレスしてやる
その「Jaba」を再インストールするんだ
Javaにソースを入れる方法は、PC環境によって異なるから
おまえのCドライブ内の全てのファイル・フォルダ構成を書け

125 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:00:55 ID:3oVTss5u0
>>123
return(sound_read)の処理の変わりに次に入っていたreturn(0)か何かを削除します

126 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:14:34 ID:3oTrsMYX0
便乗で質問させてください。
uopy_neuroとDaを合体させてビルド出来たんですが、
jarのサイズが100K超えちゃうんですよ。
そこでproguardかけようと思ったんですが、以下のエラーメッセージが出て最適化出来ません。

ProGuard, version 4.0 beta6
Reading program jar [C:\iDKDoJa5.0\apps\uopy_neuro-Da\bin\uopy_neuro-Da.jar]
Reading library zip [C:\iDKDoJa5.0\lib\classes.zip]
Reading library zip [C:\iDKDoJa5.0\lib\doja_classes.zip]
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError

もし解決方法がわかる人がいたら教えてください。
ちなみにuopy_neuroオリジナルで試しても同じメッセージが出ます。

127 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:16:43 ID:CBBeLNwt0
まずはnullpoyとDa!のコアの比較から始めてみてはどうか

128 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:18:37 ID:CBBeLNwt0
>>123へのレスです

129 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:18:57 ID:DVoPD61jO
やり方は?

130 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:23:53 ID:DVoPD61jO
124さんありがとうございます 早速やってみます Cドライブのフォルダ 構成とはCドライブに入ってるファイル名を記入すればよろしいですか?

131 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:27:08 ID:V4E1ZwJW0
>>125
ありがとうございます。エラーはきえました。
ただ、

GBCanvas: GBCore: Maximum byte code length (32kB) exceeded

が出たので、例のごとく推奨されないビルドをしたところ、今度は、

C:\iDKDoJa5.0\apps\uo\src\GBCanvas.java:130: この型は array には不適合です。
char から byte への変換には明示的なキャストが必要です。
GIF_HEADER = {
と出てしまいました。
どうしたらいいのでしょうか?

132 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:29:54 ID:V4E1ZwJW0
iアプリ開発ツールをインストールしましたか?
インストールすればデフォで以下のフォルダが生成されますので、
C:\iDKDoJa5.0\apps

このフォルダにsrcを放り込めばいけます。
フォルダ構成は記入しなくて結構です。

133 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:30:58 ID:V4E1ZwJW0
>>132>>130にです。3連投すみません。

134 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 14:42:07 ID:3oVTss5u0
>>131
GIF_HEADER = { 'G','I','F','8','9','a', ,,, }
となっていますが、この'G','I','F','8','9','a',がどうもsun.tools.javac.Mainで嫌われるようです。
0x00などに置き換えるか、(GIFが使えなくなるとは思う)自分で'G','I','F','8','9','a',のコードを調べて入れてみるといいかもしれません。

135 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 15:03:24 ID:V4E1ZwJW0
>>134
SDでのみ利用予定なので0x00に置き換えました。
ビルドは成功したのですが、起動時に

java.io.IOException: No such resource
java.io.IOException: No such resource
Main :java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException App
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
at GBCanvas.<init>(+278)
at App.start(+26)
GBCanvas

とでて終了してしまいます。どうしたらよいのでしょうか?
何度もすみません。

136 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 15:13:20 ID:7vBTOblNO
おまいらウぜーな、おい

137 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 15:30:29 ID:QWW3djraO
よくわかんね。
結局音ありゲームボーイを出来る人は出来たわけ?

138 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 15:30:32 ID:cjHXr2/40
まるでキモタクだな

139 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 15:37:10 ID:DVoPD61jO
ディスクcからiappli Dvelopment kit for DoJa 50msiにsrcをいれると はじかれます i2sdk142にいれると InstaallShieldウィザード
WARNING:could not delete
と四行表示されますが これであってるのでしょうか?

140 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 15:45:56 ID:N+wCQmcn0
>>131
うはw多分全く同じとこで詰まってるw
とりあえずここまでいじったけどコンパイルできんw

http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0606.zip.html

141 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 15:50:48 ID:N+wCQmcn0
>>135
thxためしてみる

142 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 15:52:18 ID:N+wCQmcn0
>>134
thx!

143 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 16:23:34 ID:V4E1ZwJW0
>>140
起動はしますが音が出るところでエラーになりますね、それ。
自分のも起動するようになったんですが同じです。

144 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 17:00:44 ID:T6b77j0D0
>>130
その通り

145 :140:2007/09/30(日) 17:21:34 ID:3QX9FYFZ0
ダメだ、ゲームが起動した直後にエラー出て落ちるorz
どなたかご教授たのんます!

↓トレース情報
[App]
throwable = java.lang.NullPointerException
status =
throwableMessage =
curClass = GBCore
curMethod = sound_write
[App]

146 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 17:44:17 ID:3oTrsMYX0
>>140
pcm.init()を呼んどけば多分大丈夫なのでは?

誰か自分の質問した件(>126)、同じ症状になっている人っていないのでしょうか。
proguardが4.0(betaとれた)にUPしてたので試してみましたが、そっちでも駄目でしたし...
皆さんどうやって100k未満に抑えてるんでしょうか?

147 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 18:01:09 ID:V4E1ZwJW0
>>145
public final void emu_reset() {



sound_reset();

を追加してください。
これで鳴るはずです。

(やっとできた・・・・)

148 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 18:17:14 ID:DVoPD61jO
SunTmで
j2sdk1_3_0ーupdateーdoc.zipをダウソした後はどうしたらいいでしょうか?判る方お願いします

149 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 18:21:58 ID:V4E1ZwJW0
>>148
それはいらない。

J2SE SDK
iαppli Development Kit

この2つだけ。
両方インストールしたらあとは>>4のとおり。
それでもできなかったら諦めたほうがいいです。

150 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 18:26:30 ID:EsGDRttI0
>>147
うおお!!マリオランド鳴った!!サンクスです

>>146
自分の場合は(0.5)メガアプリ対応なんで最適化行ってませんでした
ProGuardの代わりにjargを試してみるとかどうでしょう?

151 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 18:55:32 ID:DVoPD61jO
132さんダウンロードして放り込むと フォルダ内は
emufordoja50300にDisk1 docs そしてsrcになりましたが
この後どうすればいいですか?

152 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 18:57:47 ID:EsGDRttI0
>>146
今ProGuard試してみたけど、自分の環境でも無理だったです
GUIから実行したら、途中で処理が止まってしまった
ちなみにjarg+7Zipだと99kまで縮みました

153 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 18:59:23 ID:CdxK6yj+P
http://proguard.sourceforge.net/manual/troubleshooting.html

StackOverflowError
This error may occur when optimizing very complex methods on Windows
(surprisingly, not so easily on Linux). You can always work around
it by using ProGuard's -dontoptimize option. In theory,
increasing the stack size of the Java virtual machine
(with the usual -Xss option) should help too. In practice however,
the -Xss setting doesn't have any effect on the main thread,
due to Sun Bug #4362291. As a result, this solution will only work
when running ProGuard in a different thread, e.g. from its GUI.

154 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 18:59:55 ID:GisVqzgJ0
>>146
クレオタ氏のところに書いてある最適化の方法で一応はできるけど
それでも105KBだったよ。

155 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 19:08:12 ID:cHEjS6t50
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  クレヲタチャンnullpoy-Daビルドまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/


156 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 19:24:27 ID:DVoPD61jO
MSVCR71.dllが見つからなかったため、アプリケーションは開始できませんでしたとでます、どこにありますか?

157 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 19:27:25 ID:9d7g9QdR0
jargってどうやって起動するんですか?


158 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 19:33:38 ID:GisVqzgJ0
>>156
もういい加減にしろ

159 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 19:37:01 ID:sJGLUyT/O
>>156
なんかもうグダグダやなw

160 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 19:45:28 ID:3oVTss5u0
>>150
きちんと鳴っていますか?
俺のは音楽が途切れ途切れになっているので

161 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:03:13 ID:DVoPD61jO
コンポネを対応してインストするにはどうすれば?

162 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:04:43 ID:5t9nZ2+u0
>>160
途切れ途切れだし、ワンテンポ遅れて鳴ってます
nullpoy-Da!も同じ鳴り方です

163 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:07:20 ID:5aG09qEM0
>>161
もうあきらめろ。
それかPC持ってるならネットで調べたほうが早い。

164 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:10:04 ID:Oovf7kPv0
PC持ってるならPCで遊ぶほうが速い

165 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:18:39 ID:3oTrsMYX0
>>146
そうか、メガアプリってありましたね。
自分はDoja-4.1に何故か拘っていたので、そのことをすっかり忘れてました。
(N904i持ちなんでメガアプリは使えます)
jargも試してみました。こちらでもそれなりに縮むようですね。

>>152,153,154
情報サンクスです。progurdでもOKになりました。
ちなみにこちらで試して見たところ、こんな感じのサイズになりました。
 jarg+7zip:99,319byte
 proguard(-dontoptimize付与):92769byte

proguardの件はsunがバグ直してくれないと駄目みたいですね。
でもなぁ、最新のJ2SEはiアプリ開発には推奨されてないみたいですしね...

>>160
自分の環境でも同じでしたよ(jarg/proguard版どっちも)

166 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:36:12 ID:YloohToX0
pcm.play()を呼ぶタイミングを速くすると遅延は短くなる。
動作は重くなる。

サンプルレート8000の場合、
1秒8000サンプルなので、
pcm.writeSample()を2000回毎に
play()を呼べば遅延は0.25秒
4000回毎なら0.5秒
デフォルトは8000回毎なので
遅延は1秒。

167 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:36:56 ID:5t9nZ2+u0
>>165
おお、こちらも>>153を参考にして-dontoptimizeオプションつけて試したら成功したので
書き込もうと思ったら、成功されてましたか。
オプティマイズしない場合は、ProGuardの処理一瞬で終わりますね。
やっぱりProGuardは驚異的に縮みますね。

ちなみにProGuard試した後JoGaでオプティマイズ(ねすどこスレの人のやり方参照)してみたら成功しました
最終的に91349バイトまで縮小したけど、JoGaまで通す必要はあんまないかも。


168 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:52:55 ID:b5OH79E9O
>>163 >>164 
ここは携帯板。おめえらスレ違い

169 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 20:58:20 ID:oJYgmal3O
ロム貼ってくれ
http://megaview.jp/view.php?v=729927

170 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 21:38:59 ID:DVoPD61jO
ファイルを二重におければ問題解決できるはず

171 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 21:40:11 ID:3oVTss5u0
>>162
おお、情報サンクス
やっぱりそうなのか…これじゃ重いし今のところ使い物にならないな
wsxとかと同じ方式で鳴らそうと試行錯誤しているけれどウンともスンとも言ってくれないorz

172 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 21:46:15 ID:GisVqzgJ0
音がなったら次はサウンド設定できるようにメニューつけないとね。
ってことでやり始めてみた。

173 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 21:49:06 ID:arRDNmwXO
がんがれ

174 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 21:50:08 ID:4bT5y4jq0
>>168は池沼


175 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 22:12:25 ID:3oTrsMYX0
とりあえず音源だけサウンド設定できるように(恐らく)してみました。
[5] 全般設定→[8] サウンドモード
で変えてみてください。

ただ、スクラッチパッドへの保存はしてないので、
終了するとN設定に戻ってしまいます。
なので、N以外の機種の人は起動時に毎回設定が必要です。

Hz/音量設定や、スクラッチパッドへの保存は自分には_(Java経験無し)なので、
>>172さんに期待と言うことで。

ソースは以下にUpしました、おっさんトラップかけたままです。
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0609.zip.html

176 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 22:17:01 ID:2hCxepp20
>>175
乙!!!

177 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 22:30:21 ID:cCood4WL0
ビルドがどうこうので質問ばっかりしてるやつら。
おまえら、やる順番間違ってるだろ。

まず、エミュじゃなくて
画面に文字を表示させるだけの、極簡単なアプリ作ってみろ。
これなら専用の板あるし、ネット上に情報もころがってる。
その後、いじれば基本的な質問しなくてすむ。


178 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 22:33:23 ID:3oTrsMYX0
ソースUpしたのは自分の質問に答えてくれた感謝の気持ちみたいなものです。
元のソースが他人様の物で、殆ど自分が改造してないのでかなり烏滸がましいですが...

>>167
Jogaの情報有り難うございます。
uopy_neuroとかはNemulatorPlusとかより縮まない事が多そうなので、
今後ギリギリあふれた際に試してみたいと思います。

ちなみにproguard+uopy_neuroで起こる現象、nullpoy-Da!でも起きますね。
もしかするとnullpoy系全部でproguard使用時は、-dontoptimize付けないと駄目なのかも。

179 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 23:11:40 ID:DVoPD61jO
画面にNemulatorLite_sx2メインデスプレイ サブデスプレイ きーういんどうが でましたが こっからどうしたらよいですか?

180 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 23:14:34 ID:4bT5y4jq0
>>175
ありがとう!勝手にサウンド設定保存できる様にしました。

181 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 23:16:48 ID:fHpfvGe+0
>>175
thx!いただきますた

182 :非通知さん@アプリ起動中:2007/09/30(日) 23:33:53 ID:GisVqzgJ0
あぼーん設定推奨ID:DVoPD61jO

183 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 00:43:00 ID:SpzAZF2u0
>>175
消えてるよう…

184 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 00:54:56 ID:f96Q1w4v0
ビルド成功したと思ったら今度はproguardで足止め\(^o^)/

185 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 01:02:35 ID:4le4hg1y0
せっかくCドライブ環境書き出せで、止めておいたのに・・・

>>149 責任もってID:DVoPD61jO をヨロ


186 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 01:24:06 ID:f96Q1w4v0
>>175さんのソースを元にproguardで試行錯誤してたらなんとか91kbyteまで縮んだから即行実機で起動してみた。
SDダミー作成しますと表示されたのにも関わらずダミーファイル作成されてなかったから仕方なく偽装GIFを読み込んだところ、
起動する前にOutOfBoundsException\(^o^)/
これはおっさんトラップは解除できているけど、proguardで圧縮する際に不手際があるのですかね?

187 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 04:17:27 ID:9Osx7HUtO
ビルド氏uopoy_neuroビルドして

188 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 06:29:14 ID:t453Wjz40
>>177
はっきりいって。このスレはそこまで出来る人のが少少ないと思うぞ。

189 :maru:2007/10/01(月) 08:51:18 ID:ffB4YfqD0
>>183
俺もソースほしかった
まにあわなかったよ
あ〜あ
誰か優しい人アップしてください

190 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 09:48:26 ID:vdvaFfgYO
ネミュのサイトの所にDAがおいてあったんだが起動できたやついる?
読み込もうとしたらアプリエラーになるんだか…

191 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 10:37:28 ID:La6gZZKaO
175さんのソースで音GBできるの?確かうpされてすぐ ダウンロードしたけど ダウンロード不可能だったのでは?

192 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 10:55:03 ID:LjlrI3iw0
>>166
kwsk

193 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 11:03:51 ID:La6gZZKaO
消えたそーすダウソしてたけどあれ意味あるの?

194 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 11:12:38 ID:La6gZZKaO
ネミュのサイトのDaはどこにありますか?

195 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 11:30:05 ID:UcxM6v0BO
またお前か

196 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 12:32:08 ID:gTknHLJFO
>>190
あそこの試してみたけど普通にマリオランド遊べたよ

197 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 12:33:30 ID:NA53kM/j0
やっとサウンドメニュー付けれた。
もちろん有効に動作しませんけど

198 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 12:45:20 ID:vdvaFfgYO
>>196
マリオランドだけ?
他のはダメなのかな?

199 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 14:51:33 ID:TvNz8dSI0
>>190
機種は70x系?おれん携帯so704なんだけどロム選んだ後強制終了するよ

200 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 14:56:20 ID:gTknHLJFO
>>198
手元にある無圧縮ロムがマリオランドとアレイウェイしかない。
もちろん後者も動いたよ


201 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 17:34:15 ID:vdvaFfgYO
>>200
無圧縮じゃないと動かないのかな?
なんか白黒の頃のゲームしか動かなそう。


202 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 18:12:02 ID:aCZodVFuO
白黒でも十分だよ。
凄い進化じゃね?

職人さん頑張って下さい。


203 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 18:20:25 ID:81rQk73BO
逆に考えるんだ
色付きは重くて実用的ではないと、

つかやっぱおっさんだよなー、
おっさんが悪夢に乗せてくれればSMS、GG、GB全部音有りだよ。

ファミコンは省いていいからさぁ…

204 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 18:31:13 ID:zMwVxfG1O
>>201
自前ビルドだけど普通にメダロット2できるよ

205 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 18:52:23 ID:38nRrW0+0
>>201
まさかzipを読まそうとしてたのか?
無圧縮のみ対応だと断りがあっただろ
>>203
悪夢音ありはNightTestとして一時的に公開されたけどな。
ソース公開されてないのが痛い

206 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 18:56:30 ID:zaf+hDHZ0
nullpou-Da!のコアを見てて思ったんだけど、通常のコンパイルでエラー出るのは
private static final int[] noise15 =
{
  〜バイトコードのすっげー長い羅列〜
  }
これが原因だと思った。
んで、コイツを丸ごと削って5433行目近辺のnoise15が出てくるとこをこんな感じでコメントアウトしてみた
if ((ram_hi[RI_NR43] & 8) != 0) s = 1 & (noise7[
(snd_ch[3].pos>>20)&15] >> (7-((snd_ch[3].pos>>17)&7)));
else s = 1; /*& (noise15[
(snd_ch[3].pos>>20)&4095] >> (7-((snd_ch[3].pos>>17)&7)));*/
これでビルド試したら正常にビルドはできました。
音の途切れ途切れ感が若干解消されたと思うのは、気のせい?

207 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 19:12:31 ID:38nRrW0+0
>>206
情報サンクス!後で試してみよう。
もしかしてサイズも縮まる?


208 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 19:21:11 ID:zaf+hDHZ0
>>207
これって削っていいもんかどうかよく分からんけど
削ってビルドで100k切れますた

209 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 20:29:33 ID:jqz5fSrX0
>>192
GBPCMのif(playCounter >= hz)でhzが=レート数、8000回だからこのhzを割ったりすると呼び出し頻度が増えるんだと思うよ

>>206
ノイズ音のランダムパターンなんだと思うんだけれど、削っても異常なしってことは使われていないのかな?

210 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 20:56:12 ID:VWXYRIGt0
>>190
>>199
本家は試してみたかい?
本家も無理ならもともとその機種には対応してないと思う。
ちなみに自分のN904iは本家はロムの読み込みで強制終了するが、
Da!だと普通に読み込める。


211 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 21:50:31 ID:LjlrI3iw0
>>209
ありがとうございます
速度的には /2 ぐらいがちょうどいい感じです。
まぁどちらにせよ実用レベルではないわけですが。


212 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 22:14:53 ID:NA53kM/j0
2000にしたらほぼリアルタイムな音になったよ。
4000だと若干の遅れが残る感じ。

213 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 22:51:21 ID:oLYIYufaO
>>175
昨日見て今日ダウンロードしようとしたら消えてました(>_<)
どなたかもう一度アップしていただけませんでしょうか?

214 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 22:53:14 ID:aCZodVFuO
>>210

横槍だけど
本家ってどのEMUの事言ってるの?
それと俺同じ機種だがDAでは
圧縮したROMは読み込めんけど。


215 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 23:25:50 ID:NA53kM/j0
>>209のやつは
数値指定しなくてもhz/2とかでいいんだね。


216 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 23:43:49 ID:VWXYRIGt0
>>214
nullpoy

217 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/01(月) 23:49:02 ID:aCZodVFuO
>>214

俺はイケた。
固体差か。


218 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:08:25 ID:HUZmmoti0
Daでサンプルレートやサウンドモードを変えたいときって
具体的にサウンド関係のソースのどこをどういじればいいの?

219 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:15:30 ID:ya3juep/0
このスレの奴のほとんどが手探りで頑張ってるってえのに
具体的に教えろだ!?

220 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:21:19 ID:HUZmmoti0
うん、たのむ
サンプルレートはさっき分かったけど、サウンドモードがいまいち分からん

221 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:23:51 ID:pcuHUZLM0
>>220
PcmAudioHandler.javaのpublic static final int MODE_○○○i =数字;
自分の機種のモードのやつの数字部分を0にする

そういや9/30にもGBjzに更新が来てるね。
あれ結構サクサク動くから音載せてもいい感じに動きそうなんだが、ソースがないんだよね。
どうしても欲しい方は逆コンパイルでもって書いてあるからやってみたけど、ビルド時にエラー100個以上吐くし。
やっぱおっさん復活を待つしかないか

222 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:27:29 ID:HUZmmoti0
>>221
ありがとう!
試してみるぜ

223 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:30:39 ID:V54SNasu0
GBPCMのpcm = PcmAudioHandler.getPCMHandler(0);
この0を
public static final int MODE_N505i = 0;
public static final int MODE_SH252i = 1;
public static final int MODE_SA702i= 2;
の機種モード番号(0,1,2)に変える

224 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:34:52 ID:HUZmmoti0
でけた!下の設定でsoでいい感じに鳴ってる
メチャ遅いけどw

public static final int MODE_SH252i = 0;

protected PcmAudioHandler () {
   ap1 = conap1;
   ap2 = conap2;
   ap = ap1;

   sampleRate = 16000;
   }

public boolean submit() {
if(playCounter >= 4000)

225 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:40:02 ID:V54SNasu0
おっとなるへそ
そうやるのか
GBってFCと比べてだいぶ軽いよね
もしかしたらFCよりもGBにかなり相応しい感じがしてきた

226 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:40:50 ID:HUZmmoti0
>>223
なるほど、そっちを変えればよかったのか

227 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 00:59:02 ID:UnvUNGuPO
uopoy+Da!のサウンド設定のメニュー化

熱くキボンヌ。

228 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 01:06:48 ID:Jr9dA4KAO
>>227
動かないメニューならできたよ。
後は誰かやってくれるんならソースあげるけどさ。

229 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 01:15:06 ID:TC0oeqaK0
昨日出したソースがあまりにもヘボかったので、
もう少し修正してみました。(ただしまだまだヘボいですが)

http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0610.zip.html

[5] 全般設定→[8] サウンド詳細設定を選ぶと、
サウンドON/OFF、サウンド機種、音量を選べるようにしています。
(サンプリングレートは自分はうまく設定できませんでした...)
今回はスクラッチパッドへ保存するようにしたので、
一回設定してしまえば大丈夫です。

ただし、スクラッチパッドの内部構造が変わってしまってますので、
VerUPしてしまうと多分起動時にこけます。
なので既にステートセーブ等を使っている人は手を出さない方が吉です。

>>186
地味にGIFヘッダの部分書き換えてるので、もしかしたらと思って
こちらで偽装GIFを試してみましたが、現象が発生しませんでした。
(自分は普段SDバインディングしか使ってませんので、ソースUP時には確認してませんでした...)
一旦アプリを消してからもう一回DLするか、メガアプリ対応なら最適化しないで試してみては?

230 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 01:21:12 ID:ZwxHCaoUO
なんかいいね今の雰囲気。以前の活気が戻って来たな

231 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 01:28:38 ID:QoS5BIfR0
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆

232 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 01:36:54 ID:0vE+N0Ud0
>>229
あれ起動できないと思ったら、おっさんトラップつきなのね。

233 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 02:04:43 ID:W72H4MLsO
>>221GBJz更新されてないよ?

234 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 07:52:48 ID:khGGKUe1O
>>233
9月30日に更新されてるって

235 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 08:32:32 ID:aDtzYVttO
>>233
jam見ればわかる

236 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 09:01:37 ID:r9juKn1LO
>>235
変更点は何?

237 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 09:34:56 ID:aDtzYVttO
>>236
そこまでわかるわけないだろうがw

238 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 09:46:19 ID:r9juKn1LO
>>237
そっか、更新状況書いてくれると良いのになー!

239 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 14:27:34 ID:3sI3zmKX0
DQ3起動するGBエミュってあるんですか?


240 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 15:16:37 ID:zcB052nP0
>>229
消えるの早すぎてダウンロードできない><

241 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 15:16:59 ID:oysG2FttO
ときメモは起動したお

242 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 15:22:39 ID:oysG2FttO
音なしならどれでも起動可能です
音対応のRPGツクールてありますか?

243 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 15:29:23 ID:1wGIEk5vO
>>239
GBJzで普通に動く
昔から普通に動いてた
ww_whiteとかNCとかが登場するよりずっと昔から動いてた
おっさんがおにいさんの頃から動いてた
その質問は昔から何回もあったが
携帯がボロいか粗悪なROMをダウソしたかが原因
最新の携帯で自分で吸い出したROMなら動く

244 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 15:46:03 ID:UnvUNGuPO
それか、サイズがデカイロムは端末によってはメモリ不足で
起動できない場合もある

245 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 15:49:27 ID:fio1Z4XN0
Dojaの4.1を使って、>>229のをビルドするまでは出来たんだが
起動しようとすると
java.lang.OutOfMemoryError: GBCore: Maximum byte code length (32kB) exceeded
と表示されて動きません
携帯の方でも「アプリが壊れている」と出てダウンできないし

どなたか教えてください

246 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 15:55:28 ID:jwg2u3nz0
おっさんトラップが外れてないんじゃね?
このスレにかいてあるから読み直すといいよ

247 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 16:54:10 ID:fio1Z4XN0
↑thx
やり直してみる

248 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 17:28:06 ID:oysG2FttO
せーぶはできますがろ〜どできませんか?

249 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 18:21:37 ID:jKPftEfA0
>>229
遅ればせながらためさせて頂きました。
サウンド設定バッチリ機能してます。これでサンプルレート変更がついたらもう言うことない。
>>225も言ってるけど、GBとwsx2エンジンの相性はなかなか良いですな。


250 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 20:28:47 ID:fio1Z4XN0
>>13のソースを使い、
おっさんトラップを外して、アプリは起動するようになったのですが
SDでダミーファイルを作ろうとすると、以下のようなエラーが12個出てきてしまいます
create err : com.nttdocomo.fs.FileNotAccessibleException: 001.GB: Already exists

試しに携帯に落として、ダミーファイルを作るようにしてみたが
フォルダすら作られませんでした
どなたか教えてくださいませんか?

251 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 20:42:20 ID:ya3juep/0
携帯がSDbindingに対応してないからじゃない?

252 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 21:13:26 ID:YIhfAw6C0
>>250
PCのそのエラーはファイルがすでにできていてもう作れないって事だと思う
携帯でできなかったのは、しらん。対応してないんじゃね?

253 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 22:01:15 ID:fio1Z4XN0
>>251
使用機種P902ISなんで、対応しているはずなんだが
>>252
他のアプリのSDbindで使用しているフォルダと競合しているため、とかあるんだろうか?
もう一度、ビルドからやり直してみる
答えてくれてありがとう

254 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 22:02:51 ID:P+R7XYrBO
http://megaview.jp/view.php?&v=912461&vs=0&w=1

↑犯罪の温床↑

255 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 22:25:29 ID:W72H4MLsO
オッサンの転載された場所キボンヌ

256 :Ga:2007/10/02(火) 23:14:03 ID:XLGcI9J40
>>250
Doja開発ツールのインストールディレクテオリ\lib\storagedevice\ext0\SD_BIND
に外部ストレージのデータは保存されますお。
初期化すればうまくいくかも???


おまけのコードは10分くらいでやってみたのでアテにならんかも。
サンプルレート変更とかはNemuSx2のソースみてみて下さい。
皆待ってたみたいで伸びましたね。>GB
新しい神様後輪希望。


dojapcmsoundパッケージはそのうち書き直します。
なんでこうしたのか自分でも良くわからんクラス構成なので・・・。
出来ればSH,Pモードの高速化と一緒についでに。

作業進みませぬ。

257 :Ga:2007/10/02(火) 23:23:24 ID:XLGcI9J40
サンプルレート変更は、PcmAudio.setSampleメソッドの呼び出しと一緒に、
コアにも出力レート変わったこと教えてあげないとダメです。多分。

遅延が酷いのは、一旦MLDに変換して鳴らしてる都合上、
ある程度まとまったサイズの波形を渡して上げないと、効率が悪いのです。
PcmAudio.play()の呼び出しタイミング短くとると、
遅延を短く出来ます。その分重くなります。
(NemuSx2の、バッファフレーム数オプション)

258 :Ga:2007/10/02(火) 23:26:54 ID:XLGcI9J40
ロックマンとかで"キッ!キッ!"ってノイズが乗るのはバグです。
次の更新で直しますね。

259 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 23:35:42 ID:YIhfAw6C0
いつも乙です。
wsxの慣らし方の方が俺は軽くて好きなのでGBに移植しようしてますがこちらはさっぱりです。

頑張ってください。

260 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 23:48:04 ID:UnvUNGuPO
Ga氏オツです!
ゲームボーイ鳴った時は感動した!

261 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/02(火) 23:52:48 ID:V54SNasu0
あれを10分かい!!!
スゴッ

262 :250:2007/10/02(火) 23:56:59 ID:fio1Z4XN0
>>\lib\storagedevice\ext0\SD_BIND
>>に外部ストレージのデータは保存されますお。
試しにGBのROMと置き換えてみたら動きました

ありがとうございます

263 :Ga:2007/10/03(水) 00:02:43 ID:XLGcI9J40
>>259
サウンドエミュレーション部分も、
多少手を入れなきゃ入れないと思いますが頑張ってください。
音源は似てるのでMLD変換部分は流用出来ると思います。
>>260
ガン狩ります∩´▽`)っ
>>261
メニューも何もないので…(汗
nullpoyは改造したことがあったのでwsx2のコードつけただけです。
実用的なアプリにするのは…どなたかお願い致します(汗

264 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 00:24:09 ID:nfrgrxkr0
クレヲタちゃんuopoy_neuroありがとう!でももしかしたら全部N用のアプリじゃない?

265 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 00:28:40 ID:w8g/rxyKO
クレオタありがとう
ネミュ見たいなメニューで感動した

266 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 00:33:33 ID:LC7l1gbQ0
まさかGa氏からアドバイスが聞けるとは思っていませんでした。有り難うございます。
サウンドコアの更新、楽しみにしています。

Ga氏のアドバイスでサンプルレート変更(8K/16K/32K)できるようになりました。
やっぱり16Kや32Kの音を聞いてしまうと8kには戻りたくなくなりますね。

ということでまたソースをUP
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0611.zip.html

またスクラッチパッド変更してますので、
VerUPする場合はアプリを一旦削除してからDLしてください。

サンプルレートを変更する場合は
[5] 全般設定→[8] サウンド詳細設定→[4] 出力サンプルレートで。

例のトラップはまた掛けてます。
後、毎度の事ですがソースしかないので、リソースはnullpoy-Da!から持ってきて下さい。

ちなみに自分はJava(というかオブジェクト指向言語)を全然理解してませんので、
ソース(特にクラスの使い方)は相変わらず汚いままです...

267 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 00:40:38 ID:nfrgrxkr0
お、リンク先変更されてると思ったらウチのP902iだと
画像ROM読み込み→メニューから戻る→iアプリエラーを吐いてしまう\(^o^)/
SD経由でチャレンジしてみようと思ったらどのバージョンでもダミーファイル作成されないみたいです。
P902iを使ってる方でuopoy_neuroでROM読み込みできた方いらっしゃいますか?

>>266
毎度お疲れ様です!

268 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 00:42:19 ID:LrmkVhFX0
>>266
GJ!

Ga氏乙です!

269 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 01:05:24 ID:FDMJTBrH0
Main :java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException App
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
at GBCanvas.setSoundParams(+24)
at GBCanvas.<init>(+308)
at App.start(+26)
GBCanvas

ってでて起動できないorz

270 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 01:09:14 ID:30WwocFZ0
Ga氏
>>266
クレオタ氏
乙です!
Ga氏がコメントをしてくれるだけで活気が沸くので
どんどんコメください。

3人とも応援してます!

271 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 01:23:08 ID:KgFwgW0r0
ホントだ
32kはスッゲー綺麗な音だ

272 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 01:25:43 ID:nF5yYvdC0
シレン2が一番快適に動くのってどのエミュ?
GBJzじゃ表示でバグがおこるんだが・・

273 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 01:28:51 ID:TdD13sFx0
http://ice777.web.fc2.com/
最新版の各種エミュレーターが置いてあります。
Windows100%付属のCD-ROMのリンク先からダウンロードできなかった方は、
こちらからダウンロードしてください。

274 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 01:50:12 ID:w8g/rxyKO
クレオタ氏のビルドしたuopoy_neuroSAを使って見た感想
SAって何だろ?
画像ロム選ぶとエラーが出て強制終了
SDロムでONI2の後にONI3選ぶとエラーが出て強制終了
ロムは1ページの12個しか選べないのかな
音源確認用みたいだけどSO704では音が鳴らない


275 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 01:50:40 ID:FDMJTBrH0
>>267
クレオタ氏のところのやつだったら、自分のP902iではしっかりとダミーファイルが作成されました。


276 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 02:07:51 ID:Z51B/CsQO
>>274
SOはSHのやつじゃないとダメだってGa氏のとこに書いてあったよ

277 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 02:15:28 ID:jxyUP6JnO
SH、SOはSH251
P、F、DはSA702
音が鳴るのは903以上だよーん

278 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 02:35:36 ID:hhdUAqP3O
so903でsh用を使ってるけど画像ロムだとエラーでる

279 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 02:46:21 ID:jxyUP6JnO
たぶん偽装を考慮してない
明日気付いたらSPを広げるんじゃ?


280 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 03:05:41 ID:FXG5WiOb0
音鳴るの903以上なん!?
かつてはSDボインで一世を風靡したP902isじゃ無理なんかい…
落ちぶれたもんだなー俺の愛機

281 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 03:07:49 ID:FXG5WiOb0
しまった…あげちまった…

282 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 08:51:58 ID:LIB6SVWNO
>>281

クンフーが足らないわ




283 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 08:59:10 ID:LU6HHvpDO
偽装ロム読み込むと、読み込んだあと表示されないのは仕様?

284 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 10:39:37 ID:f7OgFCbz0
proguardを実行しても112K→107Kにしかならない・・・
-dontusemixedcaseclassnames
-dontoptimize
のオプションも付与してます。
proguardをダウンロードして解凍したら
proguard.jar
proguardgui.jar
retrace.jar
の3つをC:\iDKDoJa5.0\apps\XXX\binに入れて
起動用のバッチを起動すれば良いのですよね?
自分の環境の問題でしょうか・・・

285 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 10:50:51 ID:SeBy/IM+O
100切らないよ
そんなもん

286 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 12:04:10 ID:hXxsCb1X0
>>280
ナカーマ
NとSHとSO全て試してみたけど音は鳴らず・・・
P902Isだと動作も重い

P903Ixに乗り換えるべきなんだろうか

287 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 12:19:15 ID:V74d2hehO
>>286
動作が重いのは音が出てないせいかも。
N904iでも他機種の設定にすると激重。

288 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 12:20:14 ID:hXxsCb1X0
↑間違えた
SOじゃなくてSAだった

289 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 12:41:07 ID:f7OgFCbz0
>>285
これで正常なのですね・・・
メガアプリ対応の携帯買い換えるか(´・ω・`)

290 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 12:49:07 ID:Z51B/CsQO
>>283
普通は表示される。クレオタ氏のとこのビルドの仕方のせいだろうね。
自分でビルドすれば解決だよ

291 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 12:50:23 ID:V74d2hehO
>>289
副作用はわからないけど、>>206を試してみては?

292 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 12:50:30 ID:1aunWeidO
>>289
要らない機能を削るという手もある

293 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 13:15:53 ID:LU6HHvpDO
クレヲタ氏、偽装にも対応してみてください。

294 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 13:50:57 ID:f7OgFCbz0
>>291
>>292
ありがd
とりあえず>>206でサイズ97Kになりましたので
これで凌ぎます。

295 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 14:38:29 ID:tXhx/gJYO
新作GBエミュ音鳴らず
しかも旧作GB音エミュ消えてますた

296 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 14:41:18 ID:FXG5WiOb0
P902is用の音有りGBエミュを恵んでくださいませ…

297 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 16:02:39 ID:ljKqZZPL0
>>13のソース[uopoy_neuro]なんですけどビルドして起動してみたら
Main :java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException App
java.lang.ArrayOutOfBoundsException
java.lang.ArrayOutOfBoundsException
と表示されて起動しません。
とりあえずアップロードしてみたんですけど
throwable = java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
と携帯にも同じような内容のものがでました。
おっさんトラップのはずし方が違うのかな・・・
どなたか教えてください。おねがいします

298 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 16:19:55 ID:KsZFSKgD0
>>297
スレ全部嫁
自分で調べてみては?
どっかに書いてあるかもよ

299 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 16:34:22 ID:BXZCZ1zq0
誰か>>266再うpしてくれませんか

300 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 17:05:20 ID:IH07GZ8r0
>>297
>>57を参考にして1行だけ削ったら起動できたよ
何故か携帯ではSDのダミーファイル作成が出来なかったけど

>>299
スレ的には再うpしていいのだろうか?
問題ないのならうpするけど・・・

301 :299:2007/10/03(水) 17:12:32 ID:BXZCZ1zq0
>>300
可能であればアップしていただきたい・・・
お願いします><

302 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 17:16:02 ID:ljKqZZPL0
>>298
さっき読み直してみました。
一行消すってとこ読み飛ばしてたみたいです・・・
やっと起動できました。ありがとうございました。


303 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 17:29:08 ID:ljKqZZPL0
>>300
N903i使ってますけどダミーファイルちゃんと作成されましたよ?
一度SDカードをフォーマットしてみてはどうですか?



304 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 17:39:56 ID:Z51B/CsQO
このスレの流れがどうであっても
>>266の許可とらんとまずいでしょ。自分が一生懸命やったのを、
勝手に再配布されたら腹立つと思うよ

305 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 17:48:18 ID:IH07GZ8r0
>>301
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0612.zip.html
すぐ消すよ

>>303
以前、PCでSDをフォーマットしてしまった苦い思い出が・・・
結局、SDのフォーマットのやり方が判らず放置orz

306 :299:2007/10/03(水) 17:52:04 ID:BXZCZ1zq0
>>305
ダウンロードできました。
ありがとうございます。

307 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 18:20:11 ID:8oFVgF0T0
もう無法地帯ですわ

308 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 18:20:16 ID:1DGUTXKT0
>>305
もう消えてる><
もう一回・・・はさすがに無理ですか?
お願いします

309 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 18:26:44 ID:IH07GZ8r0
>>304
確かにそうの通りだった
軽率な行動してすまなかった

310 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 20:09:08 ID:1DGUTXKT0
>>44はどうやって変えればいいんでしょうか
変える場所はPcmAudioHandlerでいいんですかね
誰か教えてください><

311 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 20:29:52 ID:30WwocFZ0
質問する前にまずこのスレ読み返してみよーぜ

312 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 20:30:34 ID:Z51B/CsQO
>>310
どんだけ飛ばし読みしたら、そういう質問できるようになるの?

313 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 21:16:32 ID:oEy7WHk20
NemulatorPlus v17でPCのエミュ(VirtuaNES v0.95)でセーブ使うにはどうすればいいのでしょうか?


314 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 21:47:05 ID:1DGUTXKT0
>>311>>312
見つかりました
ありがとうございました

315 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 21:47:48 ID:b2g+Lo8VO
クレオタ氏のは画像読み込み後、ゲームが起動せず
ソフトキーでゲーム画面に移行しようとした時に落ちる
175氏のはちゃんとゲームが起動するんだが

316 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 22:09:36 ID:/LcHJ70aO
>>315
もう直ってるよ

317 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 22:36:48 ID:LU6HHvpDO
クレヲタ氏のサイトすごくなってない?
エミュレータ総合サイトだよ!


318 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 22:40:22 ID:1DGUTXKT0
>>316
N以外は直ってなかった><

319 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 22:44:32 ID:Iwb/ikO+O
>>317
win100%のいい的ですね

320 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 23:35:39 ID:FDMJTBrH0
正直クレオタ氏のとこはやりすぎだと思う。

321 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 23:40:11 ID:8e+yNsIEO
削除はえーw

322 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 23:42:19 ID:Iwb/ikO+O
早速ほとんど消えててワロタ

323 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/03(水) 23:54:13 ID:tyD6BMNkO
クレヲタ氏もっかいだけうPして〜

324 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 00:13:47 ID:ACCpcdGBO
存在すら知らぬ方々がまだほとんどだのに w

325 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 00:18:34 ID:NPz9mck7O
まあ、消したままでいいけど出来ればバーUPだけはさせてね。

326 :259:2007/10/04(木) 00:38:24 ID:ctrABPpR0
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0614.zip.html

ものすごく微妙にだけれど一応鳴り始めたのでうp
ポケモンのみオープニングが正常に聞けた、おそらくリセットがうまくきいてなくて2曲目以降はおかしくなる
組み込み方とか書いたけれどもうCoreもつけておく

別にビルドとかできなくてもそんなたいした音でもないので気にするな。っていうか音酷い。
だれか改良してくれorz

327 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 00:51:17 ID:9Wf9wrJOO
クレオタ氏のサイト毎日20回はアクセスしてるのにおまいらひどいや

328 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 01:22:23 ID:xB/cZ1xt0
nesエミュでセーブデータの読み込みや書き込みが出来る機種ってある?

329 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 02:23:52 ID:ACCpcdGBO
なんでひどい?おまえらてだれっ?

330 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 02:40:44 ID:aly2o6MoO
>>328
漠然としてて今一つ判らんけど・・・
FOMAのnesエミュレータのほとんどがセーブデータの書き出しと読み込みに対応してるけど
Dの903、703以降の機種は端末の仕様上、書き出しが出来ない。
それに該当する機種ではないですか?

331 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 03:09:12 ID:9npENEseO
なんだ‥クレオタって>>273かよ
前から乞食御用達になってたとこだな、納得

332 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 03:37:58 ID:AYpdX3la0
人様のソースを貰ってビルドしている方の発言はやっぱり説得力がありますね!
自分も乞食からなんちゃってJavaプログラマレベルになるまで努力します!!

333 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 03:48:59 ID:9npENEseO
良かったな
ここはjava初心者スレらしいから、頑張って学べや

334 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 04:44:27 ID:qgblGLxo0
NemulatorPlus v17でPCのエミュ(VirtuaNES v0.95)でセーブ使うにはどうすればいいのでしょうか?



335 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 05:52:19 ID:IRcGThl+0
[クレカヲタ]
たいした技術もないのに、初心者でなければ普通にできることをズラズラと書き立てて、
自分が普通の人間より優れてるみたいな自己満に浸ってる悲しい香具師。Win100%の手先。
他人が作ったものを改悪して公開して宣伝するのが趣味。クレカオタ。クレヲタ。クレオタ。
http://ice777.web.fc2.com/

336 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 06:45:03 ID:qgblGLxo0
NemulatorPlus v17でPCのエミュ(VirtuaNES v0.95)でセーブ使うにはどうすればいいのでしょうか? はまだですか?




337 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 06:58:53 ID:+/RN9f2s0
Nemulatorは元をたどるとnesterに行き着くのにvirtuaNESでってアフォですか?
そんな基本的なことも調べられ(ry

338 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 07:25:13 ID:fBY81piA0
>>326
使い方がまったくわからない><
GBCanvasはどれを使えばいいんでしょうか
誰か教えてください
お願いします><

339 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 07:58:04 ID:aly2o6MoO
>>338
ここまでの流れを読めよ。

340 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 08:28:32 ID:WGZs9TirO
おまえらふざけんな、
クレオタは確かに誰でも出来る事をやってただけの道化だが
新ver.でるたびビルドや最適化しなくて良かったから便利だったんだよ!

341 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 09:05:27 ID:Fwc998gH0
むしろそんな直ぐに消えちゃうようなサイトはいらない
消えたら新バージョンが出てもバージョンアップできなくなるし
色々面倒くさい
それならば最初から自分のサイトにアップした方が便利

342 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 09:33:00 ID:fBJEjrab0
>>259
ブレイクスルーおめ!&ガンガレ

343 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 09:41:06 ID:me16n0b2O
別に良くね?賛否両論あるけれど中にはクレヲタ氏のおかげて助かっている人もいるし2チャンの進行状況の目安にもなっている。
他人にどうこう言われる筋合いはないと思う。
少なくとも俺はクレヲタ氏を支持するぜ!
がんばれ! 
常にエミュを表示しなければいいんだよ!
たまに進展があったときだけ公開すれば? 



344 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 10:34:24 ID:IZbba8BKO
あったほうが良いに決まってるだろ
ただし、画像読み込みのGBエミュはダウソ厨の餌食になるだけなのでやめといたほうが無難


345 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 10:36:08 ID:jfA56EYqO
っていうかクレオタ氏のサイトみたいにビルド済みの物を誰でも落とせるとこがないと
携帯エミュがアフィ厨の餌食になるだけじゃね。
変に希少価値を高めちゃって、ビルドできるやつがビルドできないやつ相手に
アフィ広告に登録してパスを手に入れてきたら最新版の本体がDLできる的な
サイトを運営しはじめたらどうすんだ。


346 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 11:00:10 ID:K7Oat7M90
>>345
どっちにしろクレオタ氏のサイトに直リンクさせてアフィしだすだろ

347 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 12:00:55 ID:jfA56EYqO
>>346
クレオタ氏のところでいつでも落とせるようになってれば希少価値が薄れるから
携帯エミュ本体が魅力あるアフィ用商材にならずにすむんよ。
わざわざパス探しなんかせずにクレオタ氏のところから落とせばいいんだから。
あたりまえだけど、手に入りにくい物ほどアフィ用商材としての価値が高まる。

348 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 12:16:47 ID:I9f9XWr6O
昨日ダウンできたんだがまだ音が完璧でも無いし次に更新した時にダウンすればいいやーって思ってアプリを消した私は負け組です。

349 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 12:40:19 ID:K5GPqieaO
作者の意志に反していないなら、クレオタ氏のサイトはあったほうがいいような気がする。
こっちでくだらない質問を繰り返されるよりははるかにマシ。
くだらない質問をする奴に限ってスレをちゃんと読んでねーし。

350 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 12:52:02 ID:B0d3EcV4O
パソコン持っててビルドできないほうがおかしいよ。
少し検索すれば分かるし、やり方もこのスレに書いてあるんだしさ。
めんどくさいっても毎日ビルドするわけじゃないんだからいいだろ

351 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 13:11:03 ID:sClWJpQ7O
結局携帯しか持ってない奴はだまって指くわえてりゃーいいんだよって、自分さえよければ人はどうでもいいって人ばかりなんですね。
クレオタ氏のお陰で助かった携帯厨代表して、貴方にお礼をいいます。
ありがとう!


352 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 14:12:10 ID:L0sfDS9GO
携帯しか持ってないのにどうやってROMを携帯に入れるんだか

353 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 14:22:45 ID:kfOszlDaO
サイトがあるやろかす

354 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 14:23:30 ID:9WaNLCUk0
353 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 14:22:45 ID:kfOszlDaO
サイトがあるやろかす


355 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 14:24:47 ID:B03zCfKv0
>>352
画像偽装したROMを配布しているところがあるらしい
場所はシラネ

356 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 14:55:56 ID:L0sfDS9GO
9月に法が改正され著作物のDLは完全に黒になった
携帯で見れるか知らんがソース
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=eco&k=2007092600046

357 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 15:00:19 ID:L0sfDS9GO
PCからも見れなかった…
まあどうでもいいや
スレ汚しスマソ

358 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 16:11:38 ID:CzXWBNfi0
http://mrank.tv/u/rank.php?id=tllnsz
すげーなアフィリエイトサイトってここに登録してるだけでこんなにあるんだな
こいつら全員違法ロムで(だまし含む)金儲けしてるわけだ

359 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 16:49:12 ID:I9f9XWr6O
もう一度ダウンロードできるようにお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いします

360 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 17:28:33 ID:9WaNLCUk0
[クレカヲタ]
たいした技術もないのに、初心者でなければ普通にできることをズラズラと書き立てて、
自分が普通の人間より優れてるみたいな自己満に浸ってる悲しい香具師。Win100%の手先。
他人が作ったものを改悪して公開して宣伝するのが趣味。クレカオタ。クレヲタ。クレオタ。
http://ice777.web.fc2.com/

361 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 18:47:25 ID:A/TwlTOuO
>>350
お前の考えは独善的だな

どこがあたりまえなんだ?
勝手に決めつけるな

自分でビルドしようがしまいが
ビルド済みアップしようがしまいが
ビルドできるできないまでも
個人の自由じゃねーか


なんでマニアはできて当たり前とか自分視点を正としかみれないのか

362 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 18:59:26 ID:B0d3EcV4O
>>361
あなたも自分の視点を正としてますね。


363 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:03:13 ID:/i6I2IZMO
ま、なんだ

潰れたし

364 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:11:27 ID:YrRzzOYVO
このスレの1としての責任があるので総意をまとめたいと思う。
エミュは9月の法改定により違法となったのでソース公開もバイナリ公開も今後一切認めない。
もし見かけたら即メーカーと警察へ通報するように

365 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:14:29 ID:t+RWl/spO
http://m.cmoa.jp/intro_entry.php?id=30c58421be

366 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:16:24 ID:x2zif+XbO
>>364
エミュレータも違反になったんですか!?

367 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:18:46 ID:YrRzzOYVO
特にメーカーへの通報が効力あります。
私はこれで今までに3つのエミュを潰しました。
皆さんのご協力をお願いします。

368 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:20:31 ID:ycCcmYPz0
2007/09/26-11:55 違法「着うた」個人利用もだめ=著作権法改正求める−文化審小委
 著作権者の許諾を得ずにインターネット上で流通する音楽や動画などについて、
文化審議会の小委員会は26日、個人が私的利用を目的にダウンロードする場合も
違法とする方向で著作権法を改正するよう求める報告書案を大筋で了承した。

 法改正されると、「ウィニー」などのファイル交換ソフトで映画や音楽を入手したり、
携帯電話の「着うた」を違法配信するサイトからダウンロードしたりする行為は違法となる。
罰則規定は設けず、適用も違法サイトと知って行った場合などに限定する方針。
文化庁は、ネット上での違法コンテンツの横行に歯止めを掛けたい考えだ。


まだ法は改正されていない。
ソースもバイナリも違法ではない
そもそもここに書き込みしている人たちのROMは自分の買った物から吸い出して使ってるんだよ。

違法ダウンロードしたものを使っているのは
>>1だけ

369 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:25:28 ID:YrRzzOYVO
>>366
即逮捕は出来ません。裁判が必要なのはこれまで通りですが裁判で9割は敗訴してしまう法案がいまはなき安倍総理により可決されました。

370 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:29:22 ID:YrRzzOYVO
>>368
失礼な人ですね
私は合法なダウンロードしかしたことがありません。

371 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:32:51 ID:YrRzzOYVO
その法案のことじゃないですし

372 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:45:12 ID:ysBaozipO
おもしろくない。次の方どうぞ。

373 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:52:08 ID:I9f9XWr6O
うんち

374 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 19:53:13 ID:YrRzzOYVO
なお、メーカーへはこのスレは犯罪者の巣窟として通報済です。
便利にもいっぱい犯罪者のリンクが貼ってありますので。

375 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:12:03 ID:GkrvhZin0
>>370
合法なダウンロード

376 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:13:54 ID:ctrABPpR0
合法なダウンロードか
メーカーさんがデータで売っているのかな?かな?

377 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:28:15 ID:YrRzzOYVO
合法です。

本サイトは全て法務省の認可を受けて運営しています。
但し認可の条件として法務省へ著作権料を支払う必要があるためダウンロードは無料ですが著作権料として1ゲームあたり700円請求させて頂きます。

と言われました。
私はちゃんと著作権料をはらったので合法なダウンロードです。


378 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:29:25 ID:Gsj3OCK00
なんかおもしろいのが沸いてるなwwww

379 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:33:07 ID:jfA56EYqO
>>358
画像偽装ROMが動く本体が廃れればこいつらほとんど死に絶えると思うんだけどなー。
こいつらのせいで各種ランキングサイトが見にくくなってしゃーない。

380 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:33:53 ID:lHuEe7tu0
それで黙るage坊や達も可愛いよね

381 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:40:01 ID:K5GPqieaO
>>364
WiiにもPS2、PS3にもエミュが使われてるから通報しろよ。
エミュは違法なんだろ?
それに任天堂が保有していたファミコン関連の特許は消滅している。


382 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:44:35 ID:9Wf9wrJOO
このスレ更にカスが多くなってる

383 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:45:43 ID:xB/cZ1xt0
ww_detunedってなくなった?

384 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:49:14 ID:YrRzzOYVO
>>381
あなたはどれだけ頭が悪いのですか?
あれらはちゃんと契約を結んだ上で開発されています。
このスレで紹介されている犯罪者達はちゃんと契約を結んだ上で開発しているならばビクビクする必要もありません。
その場合はメーカー公認という事を公表するべきだと思います。

385 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:55:10 ID:YrRzzOYVO
それと特許と著作権は別ですね。
何か勘違いしてるようですがwinnyがなぜ敗訴したのか理解していますか?
著作権侵害を幇助したからです。

386 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 20:55:50 ID:K5GPqieaO
>>384
エミュはエミュだろ。
自分の書き込みを読み直せ。

387 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:01:34 ID:YrRzzOYVO
>>386
何が言いたいのか理解出来ません。
頭の悪い人の言動は理解に苦しみます。


388 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:02:14 ID:K5GPqieaO
>>385
非公認互換機が普通に販売されてるのは特許が消滅しているから。

389 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:03:45 ID:fBY81piA0
ROMは著作権侵害だろうけどエミュは著作権侵害にならないんじゃないですか?

390 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:07:22 ID:B03zCfKv0
誰もつっこんでないけど>>377ってネタだよな・・・?

391 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:08:37 ID:K5GPqieaO
>>387
あなたはエミュは違法と言った。
ほんとにそうならば法律でエミュが違法というなら、例えメーカーといえども違法行為。

392 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:12:03 ID:YrRzzOYVO
>>388
貴方の勘違いが理解出来ました。
ハード的な互換機をメーカーが訴えるには互換機自体の著作権侵害もしくは特許侵害を訴えるしかありませんでした。
ここの犯罪者達が訴えられるのは本体の著作権侵害もしくは特許侵害ではなく
著作権が侵害される仕組みを作っていることです。


393 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:13:40 ID:ctrABPpR0
>>390
っていうか騙されたんじゃね?377。

394 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:14:54 ID:ctrABPpR0
>>392
それは使う人の問題である

人が包丁で人を殺したって包丁の製造者=開発者は訴えられないだろ

395 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:15:52 ID:YrRzzOYVO
そして9月に可決され強化されたのはこの部分です。
詳細は法案ってうんこと何が違うの?で検索してみて下さい。

396 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:18:19 ID:beUnXynr0
これは釣りだろ?
>>389 のように他の各種PCエミュが出回っているけど
なぜこの携帯エミュだけが違法になるんだ?


397 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:21:51 ID:YrRzzOYVO
>>394
著作権が絡む場合はその理屈は通らなくなったのが現状です。
著作権侵害の幇助は罰せられます。
このスレの住民って幇助って読めますか?

398 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:22:42 ID:B03zCfKv0
詳細は法案ってうんこと何が違うの? に一致する日本語のページ 約 36 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)

399 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:25:05 ID:K5GPqieaO
>>392
>著作権が侵害される仕組みを作っていることです。

それじゃネットそのものがすでにだめじゃん。

400 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:32:33 ID:beUnXynr0
>>398 ついに逃げ出すのか
荒らしてそのままはないでしょ

401 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:33:53 ID:YrRzzOYVO
>>399
大きな意味ではそうなるかもしれませんね。
バカで無能な国民の税金を横領することしか出来ない役人が近い将来インターネットに規制をかけることもあるかもしれません。
何せ役人はバカですから

402 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:38:36 ID:YrRzzOYVO
>>396
当然ですが携帯エミュだけが罰せられるわけではありません。

403 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:38:59 ID:K5GPqieaO
>>401
罪に大きいも小さいもありませんよ。
あなたの言い分ではプロバイダも違法行為を幇助していることになりますよね。

404 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:41:42 ID:YrRzzOYVO
私はこれまで3つのエミュを潰しましたがどれもPCのエミュです

405 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:44:56 ID:hhIhmTkhO
>>401
さっきwiki見てきたけど、お前の言う幇助ってのもすごく曖昧な事だと思います。
お前はエミュレーターに関する知識はあるんですか?

406 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:45:11 ID:YrRzzOYVO
>>403
そうですね。
では貴方は一生懸命プロバイダを訴えて下さい。
私と道は違いますがお互いに頑張りましょう

407 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:46:51 ID:me16n0b2O
wsx+ワンダースワンエミュで音鳴る?

408 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:49:37 ID:9Wf9wrJOO
おまいらいい加減うざい

409 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:51:36 ID:YrRzzOYVO
>>405
ありますよ。
私の対象としているのは著作物を複製しないと利用出来ない形態のもの。
そして著作権が侵害されない仕組みを持っていないもの。
このスレで紹介されているものは全てが当てはまるようです。

410 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:51:57 ID:K5GPqieaO
>>406
自分でやってください。
あなたの主張にはまったく賛同出来ません。
一つずつエミュを潰すより早いですよ。

411 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:55:28 ID:fBY81piA0
>>409
ROM吸出しは合法じゃないんですか?

412 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:57:30 ID:YrRzzOYVO
貴方がたはなぜインターネットにROMが著作権を侵害してばらまかれているか考えたことはありますか?
この著作権侵害行為の原因となっているもについて

413 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 21:59:39 ID:hhIhmTkhO
>>409
お前が潰したPCエミュの詳細を教えて下さい。

414 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:00:53 ID:YrRzzOYVO
昔ある著作権侵害行為のための仕組みを作ったひとが逮捕され裁判で争いましたが敗訴しました。
金子というひとです。
知っていますか?

415 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:03:40 ID:YrRzzOYVO
>>410
いえいえ貴方はかなり見所があります。
きっと私と良い仲間になれると思います。

416 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:04:50 ID:ysBaozipO
すごいな。大漁じゃないか。これが携帯電話ゲー板の力か

417 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:10:42 ID:YphkmOLa0
お前らもうちょっと調べてから書き込めや('A`)gdgd

418 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:15:11 ID:YrRzzOYVO
>>413
それを知ってどうするのでしょうか?
まさか私をレイプする気ですか?

419 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:17:06 ID:YrRzzOYVO
私が女子だからって見下すのはやめて下さい。

420 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:17:51 ID:yDH4eQyl0
まんこまんこー

421 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:26:25 ID:Gsj3OCK00
ID真っ赤にして大変だな
リアルでかまってもらえないのかな?^^

エミュつぶしたって言うなら教えろよ

422 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:33:17 ID:YrRzzOYVO
>>421
それ以上のセクハラは許せません。
法廷で私と争いたくなければ二度とその質問はしないでください。

423 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:36:21 ID:IZbba8BKO
2Chを潰さない限り
Docomo Emulator Fomaを潰すのは無理です
諦めてください

424 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:41:14 ID:YrRzzOYVO
>>423
私に言っているのでしょうか?
このスレを潰すつもりはありませんけど???
大事な犯罪者達の記録ですし

425 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:47:28 ID:YrRzzOYVO
もう一度書いておこう
スレの総意には従うように

このスレの1としての責任があるので総意をまとめたいと思う。
エミュは9月の法改定により違法となったのでソース公開もバイナリ公開も今後一切認めない。
もし見かけたら即メーカーと警察へ通報するように


426 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:50:11 ID:9S1HzCSc0
>>425
断る!

427 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:50:45 ID:ogNi4kWd0
         _ _ _
      ,.r''´      ; ヽ、
    ,ri'  、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
   r;:   r'´        ヽ ヽ
  (,;_ 、  l          ::::i 'i、
 r'´    i'   _,   _,.:_:::i  il!
 ヾ ,r  -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
  ! ;、 .:::;!    `´'  :::.   ' .::i: ,i'
  `-r,.ィ::i.      :' _ :::;:. .::::!´
     .l:i.     .__`´__,::i:::::l
     r-i.     、_,.: .::/
      !:::;::! ::.、     .:::r,!
     l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
     l;::i' l:     ̄,.rt':::::::/   ` -、
    ,r' ´  ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
  r '´    rミl:::::::::;!'` く:」
       i'  `ー'

  カレイニス・ルー[Caleynith Loup]
      (1872〜1924 仏)

428 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:52:44 ID:IZbba8BKO
ソースの公開はこのスレで行われているので
ここを潰さない限りDocomo Emulator Fomaの進化を止めることは無理です
諦めてください

429 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:54:59 ID:uho6+6R50
ソースです
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0615.zip

430 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:56:08 ID:gaS6t4hsO
なんでここまで荒れるの?
昨日までは良スレだったのに

431 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:56:48 ID:hhIhmTkhO
自分でエミュのスレたてたくせに、エミュ潰したとかわけわからない
早くコイツ消えないかな…

432 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:57:34 ID:YrRzzOYVO
>>428
このスレを潰すつもりはありません。
メーカーからも犯罪記録がわからなくなるので決して削除依頼などしないように強く言われています。

433 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:57:47 ID:ogNi4kWd0
>>429
激乙!!!

434 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 22:58:25 ID:uho6+6R50
>>430
クレオタ氏のが消えてよっぽど悔しかったんじゃない?

435 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:00:46 ID:lHuEe7tu0
正直もうあきたよ


436 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:01:41 ID:YrRzzOYVO
>>431
そんな悲しくなること言わないで私と友達になってください。


437 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:05:18 ID:YrRzzOYVO
誰か早く友達になってください。
寂しくて息が出来ません。

438 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:06:19 ID:qgblGLxo0
>>429
お前つまんねーよ しね

439 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:07:36 ID:uho6+6R50
>>438
VirtuaNESのことでグダグダいってたやつに言われたくない

440 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:08:10 ID:YrRzzOYVO
なぜ誰も私の味方してくれないんですか?
私は何一つ間違っていません。


441 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:10:33 ID:YrRzzOYVO
ケンカシナイデ!

442 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:13:40 ID:kLLdRP5KO
ちょwwおまえら釣られすぎwww

443 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:19:15 ID:YrRzzOYVO
ハイ論破!

444 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:22:25 ID:YrRzzOYVO
論破されたすっとこどっこい達は以降私のゲボクとして働いてください。

445 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:25:10 ID:YrRzzOYVO
私と共に犯罪者のいないクリーンな社会を作りましょう

446 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:37:17 ID:FKxcv2RN0
元となったゲーム機のBIOSなどのプログラムをそのまま盗用、流用して作ったエミュは、知的財産権かなんかを侵害するんだよな
逆に、あるゲーム機と同じような動作をするように一から作られたプログラムであれば、エミュ本体に著作権などの問題は何もない

ROMの場合、不特定多数がダウンロードできる状態にした、つまりROMをどこかにアップロードした人間は著作権を侵害している
逆にダウンロードする側の人間は、どのような入手経路、用途であれ現行法に触れる点はなかったはず
法改正が影響するのは実際に改正した後だから、それは改正後に話すべきこと

このスレは基本的にROMのうpやROMサイトに関する話題はタブーになっているから、ROMのうpダウンに関する著作権を話しても意味がない
ここで話題になる携帯用エミュが、実際のゲーム機から盗用したプログラムなのか、あるいは誰かが一から組んだ物なのか、そこが焦点になるな

447 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:46:26 ID:YrRzzOYVO
>>446
あなたが関係ないところを焦点にしたってなんの意味があるのでしょうか
残念ながらエミュを潰すためにメーカーが考えだしたのが著作権侵害行為の幇助としての存在なのだからここをなんとかしないと終わりです

448 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:53:27 ID:ACCpcdGBO
荒らさないで

449 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/04(木) 23:58:43 ID:hos4uym/0
とりあえずID:YrRzzOYVOは、ここよりダウソ板行ったほうがいいと思われ

450 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 00:21:57 ID:xa9bTTFGO
どうせ俺には関係ねー世界になったんだしよ
おまえら全員地獄へ落ちろ

451 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 00:39:26 ID:Gkrl6LI40
音の出るGBエミュをするために携帯を買い換えようと思っているんだが
どの機種にしたらいいだろうか?
今はP902is

452 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 00:42:42 ID:YKlirZzoO
>>451
N903、N904、N905のどれか

453 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 00:50:25 ID:vrJIeSyaO
ただのuopoy_neuroダウソ出来るとこないですか?クレオタ氏の音源確認用の重すぎなんで

454 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 00:58:36 ID:CEEIGbsn0
・かわいそうな人の思考
自分だけ出来ない>皆出来てずるい>皆出来なくなれば良い>エミュ氏ね


特に配布を制限する必要性が見当たらないならば、
制限しないほうが良いと思う。
ソースまで公開している作者が禁止していないならば、
むしろ公開を制限するほうが作者の意向に反するのではないか。
加えてソース改変による派生物を配布する際は
ソースを含めた公開が原則だと思う。

455 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 01:01:06 ID:V0NZD4H50
ねーよハゲ

456 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 02:06:55 ID:9Iv/f1HCO
偽善者どもが…

457 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 03:15:35 ID:fHFy9lScO
もうわけわかんね

458 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 03:21:36 ID:l/yEXLrXO
書き込みが子供っぽいと思うのは俺だけ?

459 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 03:21:39 ID:e6F5jFaCO
板が悪いのか知らんがガキばっかだな
とりあえずここでバイナリは公開すんな
よそでやれ

460 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 03:56:08 ID:suu5U2gl0
クレオタ氏のサイトって最初からGBエミュあったわけじゃないからねえ。
NESエミュはあることだし
携帯からGBエミュがダウンできなくなったわけじゃない。
2週間前と同じ状況に戻っただけ。
ここで公開しなきゃいいだけの事だからね。
新しいスレになれば ID:YrRzzOYVOがとやかく言う権限もない。
ホントこのスレ作ったかさえも疑問だがな
とにかくスレチな発言にはスルーでいこうよ



461 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 05:39:00 ID:iuuGjJ7MO
毎度のことだが、このテの流れは、携帯エミュが普及すると困る○○の工作活動にしか見えんよ。
昨日の変な荒らしの自称1も、クレオタ氏援護の雰囲気になってきたから騒いでログ流してただけじゃねーの。
まぁできるだけ普及させまいとがんばってるトコがあるってこった。
極一部のマニアだけのものにさせておきたいからバイナリを叩くのもその一貫。
独占欲を利用されてそれに乗せられているやつまでいるからしまつが悪い。


462 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 06:20:36 ID:ZQBgx3knO
>>356
これはガチ?

463 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 06:58:11 ID:/j2QlRO/O
ひとつ言わせてもらいます

前スレ1000のIDと、このスレ1のIDは同じ
前スレでおっさんトラップの外し方を聞いてたヤツです


そしてそれは俺

ようは釣られすぎですよって

464 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 07:52:53 ID:BIlViVaYO
>>462
ガチ
でもどっちかって言うと動画サイトへの対応

465 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 08:15:30 ID:MAo/IqGYO
ニコ動オワタ

466 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 08:38:53 ID:yfbH61/+O
>>461
俺は逆だな
クレヲタ擁護してるやつが工作員に思える
独占欲もなにもオープンされてるこのスレに
全てがあるのに何言ってるんだよ
なんか被害妄想が強すぎやしないか?


467 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 11:29:52 ID:tkvxYJIg0
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0603.zip
uopoy_neuroのソースです。。だれかビルドしてくだい。。自分がビルドしたら作動時エラーになりました。。


468 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 12:04:22 ID:Ak5UdTKUO
>>466
最適化→ビルドまでならど素人でもどうとでもなるが
ソース自体弄る様になると出来ない人は出てくる、
フィードバック集める意味でもクレタクの公開は良いと思うけど?
確かにお前みたいに何でも規制したがるやつはどこにでもいるけどな

469 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 12:37:54 ID:BLFh0ZNE0
晒しage

470 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 12:42:15 ID:YHwc48H60
[37] 10/04 21:28
音がなるて最高おもしろさ倍増だぜ早く音切れなしエミュつくってくんないかな?
[36] 10/04 21:15
おっさん以外のルートでおっさんエミュが手に入るなんて思いもしなかった感激しかもチープだが音が出るしイーーャッホーーゥ
[35] 10/04 02:20
>>34
verアップ時にダウソ出来ないの??
殆んどのは鳴るからバジョンうp時にダウソすればいい
[34] 10/04 01:36
>>31
○ち○ん見た?
アプリからのバージョンアップは続けて行くらしい
ダウソしてない、おいらは負け組当確だよwwww
[33] 10/04 01:21
>>27
今晩やっと鳴った♪ 新型は素晴らしい♪
[32] 10/04 01:11
>>31
まだまだミカン星品 でも流出恐れて 消えちゃった 哀れな えみ 次いつ姿だす? オリバーソオス
[31] 10/04 01:03
>>30
ただの確認用だし。
[30] 10/03 23:48
>>29
生まれたその日にしんぢゃった 音えみゅう
[29] 10/03 22:54
>>28
あるかどうかも知らない奴には扱えないから黙ってて。
[28] マッハ 10/03 22:51
つーか 話がよくみえねー GAMEBOYの音エミュはあるのか? 
 あるなら はよDLさせろや コラぁ

471 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 12:58:50 ID:yfbH61/+O
>>468
俺がいつ規制しろなんて言った?
俺がはクレヲタのサイトが不要なんて一言も言ってないぞ
そういう所が被害妄想だっていうんだよ
つか、ソースが欲しいと書き込めば
親切にUPしてくれる人がいるのだから
何の問題もないだろ


472 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 16:09:51 ID:DKtiS6fX0
>>468
あーゆことするから
ここにバカがあつまるんじゃねーか?
サイトが縮小されただけで
吼えやがる
俺的にはずらずらと色んな人が作った
バイナリならべて
さーどーぞみたいなのは嫌いだが
>>468の言うとおりフィードバック集める意味ではいいと思うが
ソースがほしいと言われて張るのはまだ許せるが
ソース張ってビルドしてくださいっていうのはちょっとウザイ

473 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 16:18:57 ID:BLFh0ZNE0
>>







>>



474 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 19:46:56 ID:/l7X5ytR0
javagearって音出るのかな?
おっさんはどうやってnighttestに音実装させたんだろうか

475 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 20:06:33 ID:C5fRO53g0
>>452レスdクス
昔はPとSHが最適だった気がするが
時代が変わったなぁ
ttp://onosendai.jp/npaka/bench2/bench.jsp
↑とか参考にしているんだが
エミュで重要なのはCPU?それともグラフィック?

476 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 20:46:57 ID:V0NZD4H50
>>475
詳しくないけどCPUの方が重要だったかと思う。
今のPはSDbinding対応のエミュと相性が悪いので注意

477 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 21:53:26 ID:nYCJDuQe0
uopoyのソースとGa氏のGB音ありが同時に出たから
一気に進展したな。

478 :Ga:2007/10/05(金) 22:44:21 ID:C8mYviXf0
こっちゃすすまねーー

479 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 22:51:58 ID:+m/+wSMU0
SD-Binding対応機種なはずなのにダミーファイルが作成されない人、
もしかしてそのアプリが初めてのSD-Binding対応アプリだったりしない?

しかもトレース情報見たらFileSystemFullExceptionとか出てない?
それなら、別のSD-Binding対応アプリを動かしてみたら使えるようになるかもよ。

自分は今使っているN904iではSD-Binding普通に使えてたんだけど、
前に使ってたN902iSにふと戻して試してみるとダミーファイルが作成されない事に気づいた。

で、その時にN904iではSD-Binding対応アプリを先に使っていた事を思い出したので、
試しにN902iSでも対応アプリをDLしてみた...というのは面倒なので
N904iのmicroSDのSD_BINDフォルダをN902iSのminiSDにコピーしてみたところ、
なんとN902iSでもSD-Bindingが使えるようになりました。

多分本当はこんな変な事しなくても別のアプリ(W2chとか)DLすれば
良いんだと思うんだけど、一応報告って事で。

480 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 23:15:26 ID:nYCJDuQe0
Ga氏乙です〜
最近のこのスレの荒れ具合見てましたかー???
JAVAとかいじれないんで力になれないですけど
これからも応援してます〜ヽ(´ー`)ノ


481 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/05(金) 23:52:31 ID:YKlirZzoO
>>475
最近の機種ならそんなにfpsに差が無いしSDも対応してるからね
だから音と相性のいいNの新しめの機種がいいかと


482 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 00:16:09 ID:jYRRnhPg0
>>476
>>481
ありがとう
手持ちから考えて買えるのは903シリーズが限度だし
慣れているPにするか、音が良いらしいNにするか悩む・・・

明日、ドコモショップで買ってくるわ(・ω・)ノシ

483 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 00:33:03 ID:r2aUYp+sO
先ほどから初心者さんの書き込みが散見されますが、
初心者さんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、

名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。

一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう

484 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 02:05:52 ID:5ZvIqagNO
>>483
お前ソースのやつか

485 :softbank119229609096892.bbtec.net:2007/10/06(土) 05:21:51 ID:hQccd8yM0
もう好きにしてくれ

486 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 09:56:00 ID:u5ePwKIEO
あげ

487 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 10:56:23 ID:u5ePwKIEO
晒しあげ

488 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 10:58:12 ID:sc0PSWnJO
音ありゲームボーイもう手に入らないのかな(;_;)

489 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 11:14:52 ID:q0fluNGH0
ハードオフ池

490 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 11:28:29 ID:NXTWWZ21O
>>259
その後どう?
それがうまくいけば旧P系でも鳴るようになるかな?

491 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 12:31:51 ID:SL+F4O/20
GBに速度制限のAutoをつけても意味ないんかな?

492 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 12:40:39 ID:HsPz3V6qO
>>491
autoは速度制限じゃない

493 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 12:49:07 ID:NXTWWZ21O
オートフレームスキップ欲しいよね

494 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 13:10:16 ID:u5ePwKIEO
晒し上げ

495 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 13:13:48 ID:2bVbXIVh0
でもオートフレームスキップの所為で
マシンパワー食うのは勘弁して欲しいな

496 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 13:14:43 ID:u5ePwKIEO
晒し上げ

497 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 13:22:40 ID:2bVbXIVh0
アプリをSDカードに退避させたデータ
無理やりjarに変換できないかな?

暗号化されてたらそこまでだけど\(^o^)/

498 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 14:12:02 ID:SL+F4O/20
速度制限の中のメニューは作ってみたけど
そのあとが面倒だ

499 :非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 14:58:16 ID:hQccd8yM0
>>496
そろそろ釣りだと気づいてくれ
>>485・・・いいくにつくろーかまくらばくふ

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