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フィギュアスクラッチ総合スレ21

1 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 20:43:10 ID:hFp06E8n
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

 ※アドバイス等を希望する場合は○○希望とはっきり書きましょう。
 ※質問する前に過去スレや関連スレ、参考サイトを見て下さい。
 ※グロテスクな表現が含まれる画像を貼る際は注意を促しましょう。
 ※当スレは常にsage推奨
 ※当スレはテンプレを外部に置いていました。(後継まとめサイトは下記参照)
 ※次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。

まとめサイト
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/(準備継続中みたいです)
本家模型板うpろだ
http://mokei.net/up/imgboard.cgi
本家模型板うpろだ携帯用
http://mokei.net/i/

■■過去スレ >>2
■■関連スレ(フィギュア) >>3
■■関連スレ(マテリアル・複製・工具) >>4
■■関連スレ(塗装・その他) >>5
■■関連過去ログ >>6-7
■■参考書籍 >>8
■■参考サイト・リンク集 >>9
■■便利ツール >>10
(ウンコー乱入とかでずれたらごめんして)

その他、『模型板総合スレッド』の案内なども参照してください。

2 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 20:47:49 ID:hFp06E8n
■■過去スレ
20 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1182603353/
19 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1176995224/
18 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1173272689/
17 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170085983/
16 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1163167995/
15 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157261670/
14 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145891877/
13 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1135098963/
12 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1128660296/
11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1119925326/

3 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 20:48:45 ID:hFp06E8n
10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/
09 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1111165216/
08 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106289912/
07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/
06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/
05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/
04 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/
03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/
02 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html
01 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html

過去ログ検索
http://kako.mokei.net/
「スクラッチ」で検索(レス番違うが画像も見られる)
http://kako.mokei.net/search.cgi?s=w&w=%83X%83N%83%89%83b%83%60


4 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 20:55:54 ID:hFp06E8n
■■関連スレ(フィギュア)
【組み立て】フィギュア総合スレ7【キット】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1152319712/
フィギュアスクラッチ雑談2作目
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170105107/
ここでゲームキャラ作ってみない?
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/
【Pinky:st.】ピンキーストリートを語れ!その6
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1164036453/
エロフィギュアを語るスレ2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1081562512/
【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!20【救済】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1185210763/
■素体改造オンリー派 9体目■
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1163059669/
【初心者から】ガシャ改造スレ【本格派まで】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1182423938/
球体関節人形製作における情報交換 PART7
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/
【ボークス】カスタマイズフィギュア
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1156872640/

5 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 20:58:56 ID:hFp06E8n
■■関連スレ(マテリアル)
●臭練------パテを語るスレッド 7------混削●
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1176066725/
【軽くて】プラ板を語れ!【シャープ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1104136750/

■■関連スレ(複製)
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜8
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1172387043/

■■関連スレ(工具)
100円ショップツールって使えるって! 6
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1149674820/ (dat落ち)
瞬間接着剤を語りませんか? 2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1134810225/
【ROLAND】 MODELAってどうよ2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1173283289/
工具について語りません? その6
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1177701456/


6 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 21:01:01 ID:hFp06E8n
■■関連スレ(塗装)
【クレオス】エアブラシ総合スレッド Part35【WAVE】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1182589365/
【リニア】コンプレッサー総合スレ5【レシプロ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1181145175/
(↑)4スレはトロイの木馬(Bloodhound.Exploit.6)を含むので要注意
【部屋と肺】塗装ブース総合スレッド 5【ざらざら】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1169978797/


■■関連スレ(その他)
【撮影】模型写真を語るスレ【カメラ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1167502737/
みんなで御魔改造!19・5体目
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1168426752/
みんなで御魔改造!20体目〜全国放送〜
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1175326835/
メカモノスクラッチ総合スレッドその3
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131102952/


7 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 21:02:08 ID:hFp06E8n
■■関連過去ログ(その1)
粘土系造形師のみなさんに質問。
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html(DAT)
スカルピー軍団の皆様方、全員集合!!
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html(DAT)
フィギュアの原型製作
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html(DAT)
【エアブラシ】スプレー塗装で頑張るスレ【モッテネーヨ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1049409840/(DAT)
Hなフィギュアをフルスクラッチ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/(DAT)
やればやる程キリの無いパテ修正。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1056545441/(DAT)
【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/(DAT)
■2D→3D■エロげフィギュア総合Part2■萌→萎?■
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1084060164/(DAT)
製作環境全般について語るスレ3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1085306280/(DAT)
原型師を目指す人を応援するスレッド
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1086099296/(DAT)
真空脱泡機を持ってる香具師が集うスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090770227/(DAT)
ここでモナーを作ろうぜ! 2体目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1094043623/(DAT)
軟質素材フィギュア開発スレR
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1095844700/(DAT)
筆塗り総合スレッド2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1098840754/(DAT)
リアル・クリーチャー・アメコミフィギア専用スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1105448195/(DAT?)

8 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 21:03:06 ID:hFp06E8n
■■関連過去ログ(その2)
【シコシコ】ヤスリ大研究【ガシガシ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1107018982/(DAT)
フィギュアスクラッチ中級者(i)のためのスレ1
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137296463/(DAT)
実写限定フィギュアスクラッチスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137489945/(DAT)
模型板総合スレッド26〜『質問』はここで!〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1140007010/(DAT)
ヒストリカルフィギュア総合スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1141638880/(DAT)
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144578451/(DAT)
塗料統合スレッドPart7
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1149407620/(DAT)
【プロ】原型師を目指すスレVOL.2【アマチュア】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1154085321/(DAT)
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/(DAT)
模型についての質問コーナー
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157249619/(DAT)
模型撮影技術向上スレッド 3カット目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1158984043/(DAT)
フィギュアの瞳の描き方について語るスレ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1159691743/(DAT)
【ガチャ】カプセルトイ改造スレ6【箱物】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1119354106/(DAT)

9 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 21:03:39 ID:hFp06E8n
■■参考書籍
VIRTUACRAFT-フィギュアの作り方(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/488641382X/
辰巳出版 2,310円 ISBN488641382X

モデル・テクニクス1・2(オススメ度:★★★★★)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226465/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226732/
大日本絵画 2,700円/2,800円 ISBN4499226465/ISBN4499226732

スーパーモデリングマニュアルMAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】(オススメ度:-----)
ホビージャパン発行 1,942円 (絶版)

やさしい人物画(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837301037/
A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7

人体のデッサン技法(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/
JackHamm著/島田照代訳 嶋田出版 4-7679-8503-X

やさしい美術解剖図(オススメ度:★★★★☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837302025/
J・シェパード著 マール社 1450円 ISBN4-8373-0202-5

快描教室(オススメ度:★★★★☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4568501938/
菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 1,400円 ISBN4-568-50193-8

10 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 21:04:10 ID:hFp06E8n
■■参考サイト
原型師への すごい 挑戦!(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~yakumo2/challenge/
レッツ!フィギュア!!(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html
人を描くのって楽しいね(オススメ度:★★★★☆)
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ5の参考になるページ(オススメ度:★★★☆☆)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/6-10

■■リンク集
ワンフェス・ディーラーリンク集(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.yo.rim.or.jp/~mdth0088//wf-link.html
WHFディラーリンク(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.whf.co.jp/cgi-bin/link/links.cgi
自作原型リングページへようこそ!(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.pixel-p.com/gareki/
HUNDINGSBANA:ふんでぃんぐすばな(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.mars.sannet.ne.jp/stormbringer/
俺道(オススメ度:★★★☆☆)
http://orz.nu/
OutofBase(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.nunu.tv/

WF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには、スクラッチの
製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください。

11 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 21:07:22 ID:hFp06E8n
■■便利ツール
□画像閲覧・加工
ViX
http://homepage1.nifty.com/k_okada/
IrfanView
http://www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/

□ペイント
Pixia
http://www.pixia.jp/
GIMP
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html

□3D画像データ閲覧
VRML
http://www.ne.jp/asahi/j/yananose/vrml/index-j.html

□作業用
スピンやすり
http://usa-p.hp.infoseek.co.jp/usa-room.htm
芸人サンダー
http://gk.plala.jp/photo/3rdhand/sanding.html

テンプレは以上です。前スレ埋め立て後にカキコどぞ〜。

テンプレが>>1のリンクとずれた
ごめん

12 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 21:25:10 ID:n91PQRr8


13 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 21:41:58 ID:Or8BE9q2
ウンコ乙!

14 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 23:53:32 ID:A/IsT9Ut
香ばしいスレ乙!

15 :HG名無しさん:2007/08/09(木) 23:53:53 ID:Kiniut0t
>>1超乙!



16 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 00:09:49 ID:/ngiSnVH
>>1尿乙!

17 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 00:14:03 ID:7GhwrVrC
前スレで住人の程度が知れたな

18 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 00:27:11 ID:RrBNv4xj
>>17
何をいまさら…
でも、激しく尿意!

19 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 00:32:13 ID:b6bLlbmo
>>17
みんなより低レベルだと話しを合わせるの大変だろ?www

さていまから帰宅だ。
フギャはあきらめてウッドフォルモで土偶でも作るお。

20 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 01:04:39 ID:rBPslU9/
>>17
一生懸命一日中頑張ってた粘着君の程度は知れたと思う。

ちなみに。
過去に魔改造スレで鴨という人を叩きまくっていた人が
同じIDでここで叩きをやっていた経緯あり。
その際の内容は「鬱病の人にがんばれは禁句らしいからがんばれ!」
というものだった。

重ね重ね正体がばれてしまったね荒らし君。

21 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 01:19:51 ID:/DNqOF28
>>20
脳零男乙…とだけ言っておこう。

22 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 01:21:02 ID:Z07aVlz3
まぁ、このスレは、荒らし君が頑張っても、うp常連達の手によって
封じ込められるしなw例の荒らし君が、昔から居る変な奴でおk?w
変な奴がどう頑張って荒らしても意味が無い訳だしwww
あと朴さんは自演使う事が分かったしw
朴さんは荒らしなのか?たまにいい人になるから良く分からんw


23 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 01:28:36 ID:RrBNv4xj
よく分からんのだが、この場合の荒らしは
スカトロ大好きなお友達か、
きもいの嫌なお友達か、
どっちを差して言ってんの?

24 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 01:40:05 ID:GzKG2tjB
スクラッチに関係ない話してる奴は全部荒らし

25 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 01:50:48 ID:RrBNv4xj
ふ〜ん
じゃ、俺も含めて>>12あたりからほとんどが荒らし…
な…

26 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 02:35:34 ID:z7CcDCEL
死体はどうとかグロとスカトロかタグを付けりゃすむだろ。
これだからゆとりガキは駄目なんだよ。
それとも昔のPTAのオバハンか?
作りたいものをつくりゃ良いんだ。
そして晒せ。

ピカソのゲルニカはグロか?
原爆ドームの模型は被爆者に配慮して販売禁止するか?
そうじゃ無くって知って貰いたいものを想像するのが創作で
俺たちは立体物を作るのが好きなわけだ。
見たくない奴は見なければいい。
画像もパス付きのうぷロダ使えば良いだろう。

27 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 03:11:53 ID:9f7aVxFk
荒らしというより
それに対しての書き込みや仕切屋くんのほうが荒らしのように見えたがなあ
相変わらずここの住人成長してねえ

28 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 03:31:20 ID:SrnyEunQ
自演の自己擁護もウザイよ

29 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 03:51:31 ID:nJI0Z1zd
嫌なら見なきゃいい

30 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 06:52:05 ID:CNN0mw9Z
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ(ry

31 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 07:05:25 ID:7GhwrVrC
総じて住人の精神年齢が低いんだよな
文体もやたらケンカ腰だし

32 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 07:11:41 ID:9f7aVxFk
つーか2ちゃん慣れしてない?
スルー力が低いよな
荒らしが一言レスするだけで
他の住人が延々と議論を展開する
無視しとけばいいのに

33 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 07:26:47 ID:yp0fvZB6
住人が反応しなくても荒らし君が住人のふりして自演で反応し
一日中自演でスレが荒れてると演出した上で
住人の程度がどうこう言い出すのはいつものパターン

程度が低いのは実は荒らし君本人だとは気付けないようだ

34 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 07:30:57 ID:9f7aVxFk
なんか自演荒らしに認定されてるっぽいがw
IDで他のスレとか検索してみ
別にここだけに書き込んでるわけじゃないし
徹夜で仕事だから書き込んでるだけだ
もうすぐ帰れそうだけど

35 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 07:38:18 ID:yp0fvZB6
>>34
あんたに言ったわけでもないんだが
まるで自分が言われたのかのように敏感に反応するんだな
スルー力が低いんじゃないか?

36 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 07:43:04 ID:9f7aVxFk
うん
暇だから相手してるだけ

37 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 08:01:05 ID:vjzNw7ff
痛すぎw

38 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 11:14:23 ID:YOQ/yFzK
夏だからはりきって夏厨に変身しちゃう輩がいるんでしょwww
365日厨な俺には哀れに見えるwww

39 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 12:20:44 ID:yp0fvZB6
夜勤仕事で暇だから住人批判してました、なんて
スレ的には荒らし同然で社会人としては底辺
どうしようもない人間ですって宣言なんかされてもな
こちらもリアクションの取りようがない

40 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 12:53:36 ID:mD4/3jqE
皆さんが荒らしさんに見えますぅ☆
つまんない論議大好きですねーw
キャハハハッ☆

41 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 14:51:42 ID:a+GWYMo5
スルー

42 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 14:53:44 ID:M/GoSv2H
流れ無視して質問
マジックスカルプ店頭に並びはじめてるが誰か使ってみた人いる?

43 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 15:36:05 ID:YOQ/yFzK
マジックスカルプってこのブログで紹介されてるパテ?
http://gotoaws.blog15.fc2.com/blog-entry-42.html
1kgで\3000なら悪くないなぁ。
ホルツの板金パテとかより使い勝手がいいのかな?

44 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 16:43:53 ID:kFOsvQQ3
エポキシパテみたいなもんか

しかし別用途の多目的エポキシパテくらいしか
近場には無いから困る(これだから田舎は!)
結局通販しか選択肢がないんだよな

45 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 19:39:02 ID:H8elQLPN
マジックスカルプって昔のボークスエポキシパテだ って話を聞いた
前からさがしてるんだけど、いつも品切れ。

>マジックスカルプ店頭に並びはじめてるが誰か使ってみた人いる?

どこで売ってた?

46 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 20:58:43 ID:Ovs7tkJO
フィギュアスクラッチならセメンダインの木部用が一番。(エポパテの話ね)
ホームセンター等で手に入りやすいしね。

47 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 21:02:15 ID:dyEmYVPO
それは、マジックスカルプと比べてみないと解らないやん。
量が多くて、安くて使いやすいならそっちの方がいいしね。

48 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 21:05:18 ID:YEiaHrqh
>>45
ボークスとコトブキ屋で売ってたよ

49 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 21:05:37 ID:48UZeWrz
g単価はマジックスカルプのほうが安いね

50 :45:2007/08/10(金) 21:19:28 ID:H8elQLPN
>48
ありがとう!ワンフェスの帰りに買ってくるよ
マジックスカルプ=ボークス・エポキシなら
スカルピー並にヘラ通りのいいパテだよ 


51 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 21:54:16 ID:6MewVR4o
ポリパテで手を作るのって難しいな
削ってる途中でポキッっと折れちます

52 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 22:23:49 ID:zA0Pxy0P
マジックスカルプで検索したら結構出てくるけど
小分けされていて値段が4倍以上するのかな?
>>43は2kgで3000円
日本で売られているのは567gで3600円って・・・・・・
エポパテとしては安くてもこの値段の差は冷めるわ

53 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 22:24:02 ID:kFOsvQQ3
だからといってグーのみというのも寂しい

54 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 22:56:48 ID:HEfoonZB
フィギュアを作ろう!!と思い立って、本を買ってきてから、今日で丁度一ヶ月。
とりあえず顔は後回しにして、体のバランスと肉付きを優先して作りました。
表面処理をしている所ですが、紙やすりの100番でガリガリ削りつつ、
気になる所にファンドを盛ったりしていますが、なかなか進みません。
ちなみに、大きさ比較は、リボルテックのマジンカイザーです。

ttp://mokei.net/up/img/img20070810223916.jpg

ttp://mokei.net/up/img/img20070810223958.jpg

ttp://mokei.net/up/img/img20070810224036.jpg

ttp://mokei.net/up/img/img20070810224056.jpg


55 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 23:11:30 ID:DZKUiRL9
>>54
初めてなら凄いんでない? 腕とか手指が自然な感じ
開いた足の付け根もいい感じ。

56 :HG名無しさん:2007/08/10(金) 23:24:07 ID:kFOsvQQ3
このくらいのスケールなら
俺のヘボイ携帯カメラでもうまく写るかもな

上手くなったら挑戦してみるか

57 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 00:04:27 ID:ZdPi/t4M
もしかして玩具倉庫の中の人?

58 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 00:06:34 ID:WDv+GAk4
>>54
初回からいきなり難しいポーズでもまとまって見えるのがすごい。
そのポーズを試しに自分でやってみたらどこも痛くない。
前に自分が作ったやつのポーズを自分でやった時はあちこちの関節がバキバキいいましたw

左の大胸筋〜肩のつながりがもう少しバストラインから流れるように繋がったほうが
筋肉量の少ない女性体としての特徴でるのかな、とも思いましたが
そこくらいしか特にここをこうした方が、というのは思い浮かびませんでした。

59 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 00:14:59 ID:gjh/LpRv
>>52
でも考えてみると同じ模型ジャンルでもカステンの履帯なんかもっと小重量で同じくらいの値段だし
飛行機モノも一機種のディテール商品を一揃えするともっと高額になったりもして
他の趣味だと重量比で値段倍くらいのオイルが下手したら一日で終わるのを考えたら
ハンドリングよくてエポパテとしての強度も期待できるなら安いものなのかも。

細部パーツ用に買ってみようかな。 ていよく手に入ったらインプレします。

>>51
金属芯入れるとファンドみたいなのでもなかなか折れないですよ。
ポリパテだと芯だけ残してはがれて落ちそうな気もしますが。

60 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 00:19:22 ID:VetQBsxr
>47
取りあえず
手に入りやすい。
適度な量で使いきり率が上がるので常に新しいのを使える。
硬化が早いので作業性がいい(手の遅い人は除く)
必要量を切って使うので量を把握しやすい&硬化不良も少ない。
結構流通してるしノウハウも蓄積されてるので安心。
とまぁ、コレくらい利点があります。
あと、多分、木部用の方が軽いとおもわれ・・・
体積との重量比が知りたいねぇ、、スカルプに限らずだけど。

勿論スカルプを使ってそっちが断然良ければ乗り換えるけどねw
でも2`買って自分に合わなかったときの事を考えると
試すのは躊躇しちまうな。



61 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 00:27:10 ID:gjh/LpRv
>>60
エポパテはほとんど未経験なんですが、あれもやっぱ新しいやつのほうがいいんでしょうか。
手が遅いんでファンドでも劣化して、たまたま新品使ったら素性の良さにびっくりだったもんで
経年劣化のある素材を死蔵するタイプには合ってる素材なのか心配になりますね。

62 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 00:42:33 ID:VetQBsxr
ごめんあげてたw

>61
保存状態にもよるけど、エポパテはファンドよりもシビアだと思います。
なので、ファンドの方がのんびりやる人に向いてるマテリアルだと思いますよ。
エポパテで一番の問題は同じエポパテの名前で性質も値段も全くバラバラで
存在する事ですかねぇw
最終的に一番いいのは自分に合ったマテリアルを使うことですが・・

63 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 00:44:23 ID:7YbCxLzj
明日ディーラー参加する人たちはどれくらいいるのかな?

64 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 00:51:19 ID:gmBXXnLG
http://mokei.net/up/img/img20070811004914.jpg

20日前後は出張で家にいないので、かなり早いけど晒します。
前スレでアンヌ作ると言ったから、ちゃんと作ってます。
でも、顔は似てない…アレンジ版です、すみません。

65 :ヴァーカ日記のひと。:2007/08/11(土) 01:23:13 ID:Q5n5i8oA
>>63
現在修羅場な俺、参上!

、、、もうダメポ。

66 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 01:42:45 ID:gjh/LpRv
>>62
ファンド系ではクラフティをメインで落ち着いたんですが、エポパテも銘柄は広いですしねえ。
田宮のスタンダードなやつは試して、カッチリした仕上がりは素晴らしいと思ったんですけど割れるw
割れない強度を求めて同じ田宮のゴムっぽいパテを試したら粘りすぎ。
コトナの人に憧れて波軽量をいくつか買いこんではみたんですが、いざ作ると手馴れたほうを使っちゃう。

いい頃合いでお盆ですし、ここでエポパテをいろいろ試してみようかと思います。
で疑問なんですが、ポリパテにも銘柄でけっこう差はあるんでしょうか。
以前にAFV作るのにワークのモリモリを試して、とても素性はよいけど自分の手には余るって感想だったもので。
切削感が硬質すぎて、自分の手荒なやり方だと欠けの修正で手一杯だったんですよね・・・。

67 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 01:53:33 ID:gjh/LpRv
>>64
特撮によく使われる服飾の素材の感じがモロすごい、素材感ってフィギュアの命だよなあ。
という部分しか語れない自分が情けなくなるくらい完成度すごいです。
元キャラは知らないんですが完成形はぜひ見たいです。

68 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 02:20:48 ID:JycZ1tGH
>>64
お! アンヌ隊員!?
顔はディフォルメしてんだね。
体はムチムチでイイな。
今まで色々出たから、オリジナルセンスで頑張って下さい!

若い人は知らないのか・・・
ウルトラセブンのヒロインだよ。

69 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 03:26:57 ID:fDuxoobL
>>65
ファイトっす!


70 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 03:27:03 ID:PVOzaB80
俺はミリプットの軽量とグレードSを使い分けて作ってるがコストがかかりすぎ('A`)

71 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 07:07:39 ID:ARe03/ru
インダストリアルクレイはどこの奴がおすすめ?
65度でやわらかくなる、アルテ65ちゅうのがよさそうだと思ったけど
65度だと手ゴネ不可でオーブンに入れないと使い物になんないかな
他には45度ぐらいでやわらかくなるのもあるらしいけど


72 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 07:29:53 ID:Lf6O5w7P
GK・プラモ歴0で先月からスクラッチを開始して、乾くのを待つ間5体位は常に同時進行。
http://mokei.net/up/img/img20070811072132.jpg
2番目に作ったのがやっと見えてきた。
顔は塗ってみないと似てるかどうかもわからないが…
髪は果たして上手くいくだろうか。

明日のWFは暑さで死にそうだ

73 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 09:00:42 ID:GDpmu+HT
ファンド焼きに適していそうな温風オーブンがサンキュッパだぜ
http://www.tokka.com/g/g4514980285402/
スカ焼きにはどうなんだろうか

74 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 09:04:27 ID:VetQBsxr
>66
ポリパテの場合ある程度硬化剤の量で仕上がりの硬さは
調節が効くのですが、そこら辺は自分の好みですかねぇ・・・

因みにモリモリやドロドロっていうのは粘度の違いなのでそれこそ適材適所で。

参考までに私がよく使うのはイサムとういう塗料メーカーが
出しているポリパテをよく使います。
これは車などの板金用なので強度もあり、切削製も割といいです。
(ポリパテに関しては完全硬化前の切削をお勧めします)
プラモの改造には溶剤が強いので余りお勧めは出来ませんが
フィギュアのようなものなら、かなり使えます。

75 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 10:49:59 ID:8wtU8JEz
>71
もう生産終了したけど、俺はアルテ57を使ってる
性能的には現行品の65と大差ないかと
硬化状態から手ゴネはできなくはないけど、手が疲れるのでお勧めしない

76 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 12:36:05 ID:6YxsCLtK
72
ねこにゃんダンス?

77 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 12:48:12 ID:Lf6O5w7P
おお、分かってくれた。その通りです。
太いスチール針金入ってて分割できないのが痛い…

78 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 14:41:24 ID:aOFhr3X+
某動画サイトで製作過程見てフィギュア作りたくてムラムラしてきたんだけど
ポリパテと学生の頃使ってたデザインナイフとヘラでおk?
てかもう辛抱ならんのでホムセンにでも特攻してくるわ
戦国武将のフィギュア作ってみたいぜ

79 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 14:52:02 ID:GIwJCnWj
煩悩の赴くまま、
イギリスの著名アダルトグラビアモデルをモデル化しましたw

ttp://mokei.net/up/img/img20070811144316.jpg

まだ、靴とか塗ってません。

(ごめん晒すスレ間違っちゃってマルチになってしまった)

80 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 15:15:12 ID:Qa5g77uJ
やったぞぉぉぉぉぉぉ!80に異常なまでに執着するこのワシが生まれて初めて80をゲットしたのじゃ!


81 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 17:25:35 ID:9ElIy+dU
うわー失敗しためっちゃ失敗した
溶きパテ持ってないからダイソーで買ったエポキシ接着剤で傷埋めしたら
軟らかくて上手くヤスリ掛けできないorz
素直に瞬着にしとけばよかった(´Д⊂

82 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 20:38:38 ID:7t8Ya65o
>>54
デカイよママー!wwwww

ちうか、最近はデカイのが流行ってんのかな?

83 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 20:42:02 ID:ETU+c8Xv
>66
そのタミヤの高密度と即硬化をブレンドすると使い易くなる。
…と言う人もいる。

84 :HG名無しさん:2007/08/11(土) 22:31:33 ID:BdZfsve5
>79
ジョアンヌ・ゲストかな。
次作では口元の造形を研究召されよ。

85 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 02:29:02 ID:l4Vztett
>>84
判っていただけて嬉しいです。
>次作では口元の造形を研究召されよ。

有難うございます。本当は口元どころか課題は沢山で…。
煩悩にテクが追いついていません。
何とか頑張ります。

86 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 18:43:06 ID:Co/sBcCX
http://mokei.net/up/img/img20070812183112.jpg

皆さんWFに行ったのかな?
私は行った事ないんだよな…
田舎だし…

少し進めてみました。
オリジナルのキャラクターを作る予定で
途中まで進めてきたのを急遽変更しました。

今時のキャラクターではなくオッサン趣味丸出しですが…


87 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 19:08:07 ID:MS4ZTbX4
今回初参加だったが収穫は芳しくない・・・
しかしすごい作品たちを目にしてモチベーション上がったので
これからまた頑張るつもり

しかし下半身の線を見るにディティールが大変そうだね

88 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 19:13:07 ID:A14ECNut
途中ですぐ、サフ噴きたくなるのってオレだけ?

89 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 19:14:20 ID:l4Vztett
いや僕もそうw。


90 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 19:19:25 ID:Co/sBcCX
>>87
WFお疲れ様でした
一度くらいは行ってみたいです。
大変そうだけど…

そう…この下半身のディテールで悩み中です。
今の所、薄い板鉛を買って来て、短冊に切って貼ろうと思ってます。
腕にもこのディテールあるし…orz

まあ、気長に頑張ります!

91 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 19:40:24 ID:zcHxD+TJ
途中でサフ吹くとなんかいいことあんの?

92 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 20:01:16 ID:t4XP4Vf1
>>90
ライダースやチャップスの脇を止める革紐みたいなのなら、リード線とか
みたいな細くて柔らかい針金使えばいいジャマイカ。
刺すための穴をあけるのが大変そうだけどw

93 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 20:12:26 ID:JQFKhVSj
>>91
造形的には、あまりいい事は無い。
だが、自分の欲望を少しだけ満足させられる。

ただ、現状の進み具合と己の技術力がはっきり見えて・・・
                サフ吹かずに、もう少し夢を見ていたかったと後悔する事のほうがおおい。

94 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 20:15:06 ID:eyqYPy/u
>>91
見た目に大きな変化がおきてやる気がふっくらする。

WF一度は行ってみたいなー…

95 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 20:27:00 ID:qE/fJ+vL
足が棒になったわ

96 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 22:03:06 ID:TnqDKAHQ
逝って来た。
参加者様ディーラー様お疲れさんでした。
一度に3個4個作られる人はすげーバイタリティだと思う。

ちんまいのも買ってみた。こういうのもいいね。

>>86>>94 都合が付いたらぜひ参加されたし


97 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 22:13:35 ID:Co/sBcCX
>>92
丸い紐ならリード線でもOKなんだけど、
平らな帯状の紐で柄になってるんです。
このコスチュームのカッコイい所でもあるので、
頑張ってやってみます。
板鉛、昔使った残りを発掘しましたしw


98 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 22:45:32 ID:cVDVV+eI
私の場合はベルトやリボン、そういった表現には
マスキングテープの細切りを良く使います。
太さが足りない場合は張り合わせたものを使ったりします。
太さも自由にしかも均等に沢山作れるので重宝しますよ。
リボンのように複雑で形が決まりにくい場合には
瞬着でコーティングしたりします。

99 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 23:01:32 ID:Co/sBcCX
>>98
マスキングテープですか!?
なる程、参考になりました!

薄いモールドの際には凄く良さそうですね。
私はオペークテープというのを使ってますが、
マスキングテープを重ねた方が安くつきますね。
ありがとうございます!

100 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 23:08:29 ID:Jj+2oyA/
大手サークルともなると純利益は軽るぅ〜くウン百万逝ってんだろうな〜


101 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 23:51:30 ID:kJ6P/vHc
>>100
誤爆か?釣?
夢壊す様だけど、イベント参加のサークルはイベント毎に個数制限があるから
一回のイベントでは売れてる様でも、たいした収入にはならない…筈

102 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 23:53:32 ID:RS1kcrF8
ほほぅ、それは興味深い話ですな。
まぁ、WFに行った事すら無い私には縁の無い話ですが。
ってか、どんな物がいくら位で売ってるのか想像が付かにゃい。
んで、いくつ売ればン百万になるんじゃろ?

103 :HG名無しさん:2007/08/12(日) 23:59:12 ID:OXDkoJwr
オークションで数個というつわものもおるな

104 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 00:48:05 ID:lDCFZb3Y
売れ残りはヤフオクとかで売ってるんじゃね?
テンバイヤーのふりしてw

105 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 00:49:54 ID:QlnI1i2Z
ああなんだ、数個で百万超えるのかと思ってビックリしちゃった。

106 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 01:00:50 ID:bLtx2SPZ
>>105
そんなだったら本職ほっぽって頑張りますねw

107 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 08:21:48 ID:VFyV8qMX
同人誌と違ってフィギュアは売れても全然儲からないと思うんだが
企業がPVCを大量生産して初めて金銭的価値が生まれるんだと思う
実際一個辺りの制作費と利益ってどれくらい?

108 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 16:23:45 ID:rToVvYKA
>>107
「スクラッチ」スレで何を言ってるんだ?

109 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 16:35:08 ID:dN7n9+gd
最近、暑いからな・・・

110 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 16:38:01 ID:/WOmubLE
>企業がPVCを大量生産して初めて金銭的価値が生まれるんだと思う

 これは企業が儲かるだけで原型師が儲かるわけでもない。


111 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 18:37:08 ID:VPqOKLnh
マジックスカルプが今届いた。
硬化してないからわからんけどこねてみた感じはミリプットの青いほうに近いね、引っ張ってみても軽量みたいな粘りもないし。


112 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 19:16:18 ID:Xzl0e+Uu
>>111
削り感とか硬化後の感想などのレポお願いします。

113 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 22:08:47 ID:PZ2paafI
マジックスカルプは良いパテだ。
入手しやすくなって助かったよ。


ボークスの買いだめまだ有るけどなーw

114 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 22:17:06 ID:XSvrPWry
やっぱ昔ボークスで売ってたのと同じなの?


115 :初心者コテ厨:2007/08/13(月) 22:17:31 ID:Z5rsBx8k
すみません。宣伝のようになりますが。お願いできますか?


「ガンプラの凝った作り方を・・・」
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1187009764/l50#tag6

116 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 22:18:05 ID:ErThLKgM
骨組みしかないがいまからなんか作るか・・・

117 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 22:54:13 ID:e9mFfpCw
>>115
なんだこいつ?

118 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 23:08:50 ID:v1X5+uC0
最初こそ罵倒の嵐だが結局アドバイスもらえてるのなw
模型板やさしい

119 :HG名無しさん:2007/08/13(月) 23:59:36 ID:wIsQFaN7
フルスクラッチのフィギュアで高いのっていくらぐらいのが有るの?
ってか、高い値が付くようなフィギュアを一度見たみたいな。

120 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 00:20:58 ID:HYu2cqqv
高いってもなぁ〜
個人でやってる所は、材料費とパッケージ、あと良くて運送費と、参加費用+版権料を
個数で割ってるだけだからなぁ〜(個人の製作にかかった人件費や使用した工具類の費用は入っていない)
サークルなんかだと、それに加えてメンバーのお茶代みたいのが加わるくらい。
ガレキメーカーとか、原型師雇ってやってる所は、人件費が加算されるが生産数が多いので
1個当たりの価格を抑える事もできる。

基本的にWFでの販売価格ってのはサイズと重さ、販売店によって左右される適正価格だよ。

ただ、転売されたりするとマージンとろうとするから価格は上がるだろうな。
ヲクとかだと、人気商品はウナギ登りだ。

要は作ってる所の価格が適正価格で、転売価格は売ってる人間の言い値って事だ。

>フルスクラッチのフィギュアで高いのっていくらぐらいのが有るの?
上の理由を含めて、買う人間が「高い」「安い」と感じるのはその人間の嗜好と経済力の問題だからな。
10万ので安いと思うやつもいれば、10円でも高いと思うやつもいる。

簡単に言うと>>119の質問の仕方が間違ってるって事。

121 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 00:25:07 ID:WrnAgyog
何をw
高い値を付けるんじゃなくて高い値が付く話だよ。

122 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 00:29:16 ID:awBpBhb1
そんなに難しく考えんで、
高値の付いてるフィギュア、または高値の付いたフィギュア
ってのを見てみたかっただけなんだけどね。
出来がいいのか、シチュがいいのか、キャラがいいのか、高値の理由はいろいろだろけどさ。

123 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 00:39:26 ID:AoxffE8S
>>122
ヤフオクで検索すればいいんじゃね?

124 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 00:42:16 ID:AOyh+6Mp
>>120
高く売られてるフィギュアってのがどんなもんか見てみたいってことだろ?
ものの価値は相対か絶対かなんてきめらんないからなー。
とりあえずワンフェス行って長い行列出来てるディーラの物を見てみると良いだろう。


外貨で言えばなんでポンドとかこんな高いねんって思うよ。

125 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 00:43:37 ID:rA8wrr6T
>>119,121-122
>>108-109,117

126 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 00:49:24 ID:IIG52HaL
例えばとっくの昔に父さんしたゲーム会社のキャラを作って一儲けでウマー
腕を磨いてやってみようかと思うわ
なんせ版権持ってた会社が父さんしちゃってるワケだし・・・・ククク
ひょっとすると一攫千金?




ヒットすればの話だけど

127 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 00:58:14 ID:WrnAgyog
それって版権の確認できないから作れないってことにはならんの?
原作者に直接連絡が行くのかな。

128 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 01:05:45 ID:zuM9cGAI
ヤフオクで売ればいいジャマイカ。
もしくは他のところ。

129 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 01:06:48 ID:WrnAgyog
それじゃ版権気にして倒産した所の作る意味がないんじゃ…?
法人代表がなければ泣き寝入りだろうってことか。

しかし暑くてすぐ粘土が乾く。ファンド派には良いことだ。

130 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 02:58:17 ID:adbUT0yh
イベント終わると変なのが沸くねー

131 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 07:47:27 ID:iDv9Qu+l
一攫千金がんがれw

ジオラマ付きでエキサイトバイクだったら買わないこともないw
(倒産してるかわからないけど)


132 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 08:50:50 ID:RPJrsmnX
エポパテが硬化不良('A`)
もう寝る

133 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 09:55:23 ID:+SBePf8X
>>128
ヤフオクなら版権気にしないで売れるってことか?
極端な話版権が絶対下りないような所のキットを作ってヤフオク専門で販売するとか

いや、これはさすがに苦情がくるか
むしろ苦情で済むかも怪しい

134 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 10:41:42 ID:rtJ+NST6
>112
マジックスカルプの続きだよ。

硬化時間は軽量やミリップットに比べるとやや遅め、
細かいモールド付けるときは軽量なんかは今の時期20分くらい放置してからやるんだけど
こいつはそのくらいじゃまだゆるく40分くらいで硬度が出てくる感じ。
説明書では約6時間で硬化だそうです、手が遅い人には良いと思う。

一晩放置した塊をデザインナイフで削った感じは良好、硬さは軽量と同じくらい
リューターで溝堀した断面もミリプの青みたいな欠けなんかは出なかった。
もう少し使い込んでみないと長短の判断は付かないけど悪くないと思うよ。

135 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 11:49:35 ID:mGRJKdKS
http://mokei.net/up/img/img20070814114545.jpg

初めてフィギュアのフルスクラッチに手を出してみたけど、なかなか上手くいかないね。
らきすたのこなた作ろうと思ったんだけど、全然似ないわ。

136 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 12:11:31 ID:RrPKZi6S
>>135
その段階で似るの似ないの言うのは早過ぎないか?
まだ手をつけたばっかりだろ?
ちゃんと腰を据えてがんばれ。暑いから水分補給もしながらやれ。
それと、塩分と糖分も必要だ。
汗をかいて塩分が減少すると気力が失せ、糖分が減ると頭がボーっとしてきて
正確な面取りが出来なくなるし、怪我をしやすい状況になる。気をつけろ。

137 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 12:43:20 ID:Z83KuGcx
>>135
あきらめたほうがいいとおもう

138 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 12:47:04 ID:zuM9cGAI
>>133
造詣界の仁義にもとるし、おそらく違法だよ。
ただ、どうしても己の欲望を適えたいならって時は・・・w

>>134
混ぜる前はポリパテみたく流動性がある状態なん?
普通のエポパテみたく粘土状?

>>135
ぱっと見でわかったから、そのままガンガレ(`・ω・´)
俺もらき☆すたとやらを作ってみようかな・・・

139 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 13:26:25 ID:lr7VzIRr
>135
一気に顔を作ろうとしすぎてる感がある
もっと順序良く作ったら?

140 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 13:43:17 ID:l1i3wrHO
俺もらきすたなんてぜんぜん知らないけど作ってみようかな

141 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 13:53:16 ID:KizFQ2Qi
まだなんともいえねーけど
バランスは悪くないんじゃね?
デッサンから崩れてる泥人形もWFで沢山見るし。
がんばりな。

142 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 14:10:01 ID:RrPKZi6S
ってか、らきすたってなんだ?そんな変な名前のキャラがいるのか?
漫画?ドラマ?アニメ?ググってもでてこんぞ?

143 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 14:45:36 ID:JR3CfEqf
ぐぐったら、らきすためいでんってのが気になった

144 :112:2007/08/14(火) 15:25:35 ID:dV6eUiSG
>>134
マジックスカルの事ありがとうございます。
俺、波の軽量エポメインに使っていて、硬化時間の待ち時間とかは
あまり気にしないので、マジックの方がグラム辺りの値段が安いなら
そっちの方が経済的かな。タミヤアクリルでコネて作業している
クセがあるので、マジックにもタミヤアクリルで軽量エポパテどおりに
作業できれば問題ないかなと。

>混ぜる前はポリパテみたく流動性がある状態なん?
これは俺も気になる。エポパテだから粘土状だと思うけど。
俺は軽量エポパテで使ってポリパテは向いていないと感じたので。

145 :134:2007/08/14(火) 16:53:17 ID:rtJ+NST6
>混ぜる前はポリパテみたく流動性がある状態なん?
いや、両方とも粘土状になってるよ。
ただ赤い容器の「RESIN」(青い容器は「HARDENER」)のほうが多少ベトつく、
軽量の白いほうと粘度は一緒くらいなんだけど混ぜるときちょっと気になるかな。
まあコネてるうちにベトつきもなくなるから心配ないよ。

>タミヤアクリルでコネて作業している
タミヤアクリル溶剤で粘度の調整や表面の馴らしが出来るかって事でいいのかな?それなら軽量とそれほど違和感はないと思うよ。
軽量からの代替については何ともいえないかな、ミリプットのグレーやグレードSの代替なら文句なしかとは思うんだけど・・・
個人的にはマジックスカルプはミリプットの代替として軽量と平行して使っていこうかと思う。



146 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 16:54:00 ID:nzulUwlh
WAVE軽量は600g8232円(10本箱直販)だからグラム単価13.72円。
マジックスカルプは567gで3780円(Be-J価格)だからグラム単価6.67円。

両者で比重が違うから重さでくらべてもまったく意味がないんで、
マジックスカルプと同じ3780円分の軽量エポ=4.5本と
”見た目”でくらべてみたけどマジックスカルプの方があきらかに体積も上。
実質は半額とまではいかないかもだけど、
かんじんの体積あたりでWAVEの軽量より安いのは間違いない。

147 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 17:14:36 ID:aqSkQM/J

初心者スレってなくなったんですか?

148 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 18:54:38 ID:t5Xtk+3i
>>147
あっても住人はかぶるだけだし、質問があるb¥ならここでいいじゃん?



149 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 18:55:39 ID:t5Xtk+3i
ゴメン、タイプミスった。なんだよb¥って…orz

150 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 19:08:09 ID:ZqwF8z/o
俺の憩の場がぁ!

151 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 19:28:27 ID:DW5Ruqd5
誰かここで買ってみてくれないか
値段は日本の数分の1
http://www.sculpt.com/
1lb=1ポンド=454グラム
20ポンドぐらい買ってみたいが送料がどれぐらいかかるのか?
自分はファンド派でに田宮のエポパテを少量ぐらいしか
使ったことないので自分に合うかわからないので
大量に買うのも不安で躊躇しとります

152 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 19:33:39 ID:ZqwF8z/o
国内の送料だって重かったり北海道だったりすると
1000円超えるぜ

153 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 19:45:12 ID:8A+8tlbQ
>>135
なんかかわいいw

154 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 21:59:10 ID:3DCsw7ZC
>>135
輪郭(特にほっぺ付近)をいじればもっと似てくるとおもいますよ

155 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 22:13:31 ID:K2tbYhPL
アホ毛だ!アホ毛を付ければ似ると思うぞ。

156 :140:2007/08/14(火) 22:22:16 ID:VQDEqn3c
http://mokei.net/up/img/img20070814221251.jpg
http://mokei.net/up/img/img20070814221509.jpg

完成。途中でゆでたまご先生の作風に似てきたのでキン肉マンにした
OPをだらだら流して作ったので主題歌歌えるようになったよ



157 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 22:27:56 ID:xrVYhW+w
>>156
才能に嫉妬。

>主題歌歌えるようになったよ
主に↑この点で。

158 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 22:30:48 ID:a2hmtHJv
>>151
おお、偶然。私も個人輸入できないかと色々探してた。

http://www.tapplastics.com/index だと
20ポンド129$ 送料が89$(東京の場合)
5ポンドは33$

http://rmi-online.com/index.asp だと20ポンドは売ってなくて
5ポンド約24$ 送料は謎(ぐぐってみるた所FedEx Internationalだと10ポンドで80$だった)

これに、関税が3.3%かかる。

それでも、日本の2分の1くらいの価格だから、迷う・・・


159 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 22:32:25 ID:mIUvs/Gr
>>156
なんか尾玉なみえチックだな

160 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 23:04:56 ID:DW5Ruqd5
>>158
サンクス
自分はグレーの99$で考えていたんだけど
それにしても送料が89jとは・・・・
送料3000円ぐらいで何とかなると思っていたが甘かった
それに関税・・・・・
予算15000円ぐらいで考えていたけど25000円ぐらいかかりそうですね
マジックスカルプをを安いファンドのようにガンガン使おうと
思っていたけど夢は砕けました・・・orz



161 :135:2007/08/14(火) 23:13:41 ID:dTAA23gm
処女作ゆえ、稚拙なものにレスつけて頂いて感謝の言葉もありませんよ。
皆さんのレスを参考に少しづつ作っていきます。

というわけで、ちょっと体作ってみた。
http://mokei.net/up/img/img20070814230800.jpg

だんだん人の形になってくると楽しい。

162 :HG名無しさん:2007/08/14(火) 23:54:50 ID:U+Uwe25r
送料考えるとUSPS使えるトコ探したほうがいいのかも。
リスク込みで考えると微妙だけど。

163 :158:2007/08/15(水) 00:11:38 ID:WguAZgtz
>>160
送料がネックですよね。。。

後者のサイトだと、USPS使えるみたいです。
USPSのExpress Mail(追跡有り)だと20ポンドで32$みたいですね。
ただ、注文の時に送料が表示されないので不安でもあります。
それと、郵便だと関税がかからない可能性が高いみたいです。

164 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 00:14:38 ID:q2hk+3fD
以前観た深夜番組でダッチワイフ(性欲処理用の実物大精密人形)の
製作会社の職人さんが出てた。その人がこんなこと言ってた。
「そりゃああんまりでっかい声で言える仕事じゃねえけどさ。おれの仲間でも娘に
ばれて何年も口聞いてもらえなかったって奴居るしさ。ダッチワイフなんて言ったら
気持ち悪いとか、変態とかさ。女性差別だって抗議にきた団体もあったよ。
でもさ、ソープもそうだけど、だ〜れもソープやダッチワイフと寝たいなんて思ってる
男なんていねえんだよね。誰だっていい女とちゃんと恋愛して、ほれられてセックスしたいよね。
でもさ皆が皆そんなこと出来ないじゃない。ましてや障害者の人なんてそんなに
しょっちゅうソープ行くほどお金貰ってないしさ。
昔一回ある施設に寄付したときがあってさ、一人の障害者が『ソープとか
行っても何となくいやな顔をされてるのが分かる』って言って自分らの寄付したダッチワイフを
いとおしそうに受け取ってくれたんだよね。それ以来おれは例え人に
おま(ピー)人形って言われても、すこしでもあういう人達が喜んでくれるような人形を研究したいわけよ」


165 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 00:52:30 ID:jlg50SLh
いい話だなぁ。
俺も頑張ってエロフィギュア作るよ。

166 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 01:21:42 ID:4b9VoBbT
スレチだろ!!…と良いたいとこだが、ちょっと泣けた。

167 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 01:26:08 ID:616ZmHva
既読感があると思ったら2ちゃん系ブログの転載か

168 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 01:26:51 ID:xOjjjhNF
でも、おれは抱く為に作ってるんではないが・・・

169 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 01:27:59 ID:h2XPFm9O
かけるためだもんな

170 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 01:38:44 ID:6vnUPjbs
むしろ、面白いからと話のネタになるからのみwwww
このスレ的にいうと、極めて不順だなw

171 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 14:59:09 ID:EFh3gh8v
http://mokei.net/up/img/img20070815145127.jpg

粘土がなくなったので中断うp

172 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 16:44:28 ID:rCpwUGhX
http://mokei.net/up/img/img20070815163600.jpg
初めて作ったわりには上手くいったかな〜と思ってポリパテ化したら細かいディテールなどが全部ぶっ飛んでしまいました(゜д゜)
スカートも切断面くっつかないし・・・
やっぱり寒天で複製したのがまずかったですね


173 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 17:21:38 ID:bQBZo6AH
>>172

貴様、初めて作ったと申したか!!













嫉妬ってレベルじゃねーぞ・・・

174 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 17:30:40 ID:7dxDFwFm
>>163
自分が買ったときは輸入代行使って全部含めて2万2000円くらいだったよ。
商品は2週間くらいで届いたかな。
ちなみにバケツサイズの容器2個にそれぞれ大玉スイカのでかいやつくらいの量が入ってますw
硬化時間は冬場はもっと時間かかる感じ。
ただ硬さは波の軽量より硬い。あと、きめも細かい。

細かいところつくって波の軽量やミリプットのようにポロッと欠けるようなことはない。
手にはつきやすいかな。

量を買うのは最近売り始めたやつ買ってみて気に入ったらのほうがいいかも。
ミニチュアパークで売ってたやつより安いしw

175 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 18:47:48 ID:6ys7lg7r
自分がメーンに使ってる波軽量は再接着性
(後から盛り足したところの食付き・剥がれやすさ)
だけ不満に思ってるんですが
そのへんマジックスカルプはどうなんすかね。

あとは軽量で常時やってる加熱して硬化時間短縮が
問題なくできるかどうか。

176 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 19:19:13 ID:0igVT2Ko
>>172
なんとなく凄いような感じに見えますが 初めてとは? 普通の模型や絵の経験は如何でせうか。
寒天で複製とは? 歯科材料の寒天じゃ かえって高いだろうから食べるやつ?
スカートの膨らみ具合とか自然でかなり手慣れた感じに見えなくもないですが どんな作り方ですか?
もちょっと大きな写真で見たいです。単にでかいだけじゃなく解像度が高いやつで。 すごいなあ。

177 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 19:51:59 ID:9i6HJSQK
ポリパテって硬化する時熱出すから寒天なんかで複製したら・・・

178 :172:2007/08/15(水) 20:28:43 ID:rjob5G00
>>173
実はこれ以前にも2体作ろうとしましたが、全部手足作っただけで投げ出してとても人前に出せるようなものでは(ry

>>176
模型も絵も経験は皆無です。小学の時にガンプラ1体作ったくらいで・・・
食用粉寒天を溶かして型を取ってます
スカートや服は元絵を忠実に再現したまでです
tp://www.nanoha.com/archive/ ←元絵
大きな写真は簡便してください・・・wデジカメがないので・・・今度かってきます


それでひとつ質問なのですが、今度粘土の複製はポリパテで行おうと思っているのですけど、お勧めの離型剤はありますか?
ウェーブの離型剤スプレー買ったのですけどいくら吹いても離れません・・・OTL 成分が悪いのかな?

179 :176:2007/08/15(水) 20:37:07 ID:0igVT2Ko
>>178
絵描く人なら初めてでも凄いの作る人いるけど そっちも無しですか。ますます凄いや。
実は私がデジカメ買ったのは ここで晒したいが故でしたが あんまり無理せんでください。
続きも見せてね。 粘土の複製って 油粘土みたいな物? インダストリアルクレイとか?
まるっきり膜を作るバリヤコートみたいな物じゃなきゃだめじゃないのかな

180 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 20:59:16 ID:WOnlWBjj
>>178
油分、ワックス類ならなんでもいい。
代表的な所ではメンソレータム、その主成分のワセリン、シリコン型作りに使うワックスブルー、
他にサラダ油やゴマ油、マーガリン、ラード等も十分使える。

その離型剤のフッ素系スプレーはキャストからシリコン型を保護するために使うもので
ポリパテ同士の離型処理には使えない。
「離型」って書いてあるからって何でも同じと思い込まないように。

>>179のバリヤーコートも用途的には使えなくもないが、
ペリペリ膜の破片ができて面倒なので普通使わない。

181 :HG名無しさん:2007/08/15(水) 21:18:34 ID:PX77Oorw
>>178
CRC505 自動車用WAX 使い古しのテンプラ油 オロナイン メンソレータム 自分の鼻のアブラ

バリアコートの変わりにプラサフや普通のプラカラーも使える。但し、塗膜が厚くなるのでバリが出やすい。

182 :172:2007/08/15(水) 21:54:45 ID:rjob5G00
>>180
>>181
なるほど、ありがとうございます。
今手持ちの離型剤の成分みてみたら、フッ素系と書いてありました ;x; (1500円もしたのに・・・)
今度は全体に薄く、均一にコーティングできそうなワックスブルーを使ってみようと思います。
ありがとうございました

183 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 01:00:08 ID:3S9E6M2O
盛って削って、また盛って、
それでもダメだから、指を切断して付け直す。
手を作るのって難しいなぁ・・・

184 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 01:12:40 ID:gnYd8B2x
>>183
パーの指だと人差し指を付けて丁寧に仕上げる→次に真ん中の指を付けて
仕上げる→次も付けて仕上げる→四番目は小指を付けて仕上げる
最後に親指を付けて仕上げる。
こうすれば難しくなく簡単に仕上がるよ。しかも指の精度がよくなる
おまけつき。

185 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 01:20:25 ID:kzdEFmXl
>>184
順番に一本づつですか 成る程。スケールはどのくらいでやってますか。
おれは ねじった銅線を指の芯にして パーを作って関節切れ目いれて可動にしてから指の表情つけてる。
いい方法だと思ってるけど 形決めてから関節の切れ目を埋めるのが大変。スケールは1/8くらいかな。
一本づつも試してみるよ。183じゃないけど。

186 :183:2007/08/16(木) 01:36:24 ID:3S9E6M2O
いくら削っても、何か手がでかいなぁと、思ったら、
手の甲の幅がちと有り過ぎました。
指一本分ぐらい幅を詰めないと。
う〜む、一本づつ指を付けていけば良かったのか。

187 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 01:54:56 ID:ayL/B1HL
ファンドってラップで保存してたらカチンコチンなってたんだけど
いい保存法ってありますか?

188 :184:2007/08/16(木) 01:56:44 ID:gnYd8B2x
>>184
スケールは分からないですw適当に作っているので・・・
フィギュアは全高大体で23〜25センチあたりかな?
手はこれ位の感じですた。表面処理中と細かい調整中なので叩かないでねw
http://mokei.net/up/img/img20070816014350.jpg
http://mokei.net/up/img/img20070816014414.jpg

指を極めたいと思っているんですが、爪を試しに削ってみたら
無理でした・・・俺の作っている指の太さでいうと無理っぽいのかな?
関節の質感とかはこれから上手くなっていけば出来そうなんですが、
爪は難しすぎる・・・精度が細かすぎる・・・
透明プラバンで貼るっていうのは大体読めるんですが、細かすぎるので
俺には無理かも・・・
爪まで拘っている人の手の造形の写真見たいw

189 :184:2007/08/16(木) 01:57:51 ID:gnYd8B2x
連トンすまん>>185へのレスです。

190 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 02:08:02 ID:mGDRLFYd
なんという良い流れ…
参考になります。

191 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 02:25:55 ID:zWdJjRBw
密封チャック付きの袋に小分けして入れているよ。
すぐ出せるし片手で閉じられるし、便利。

192 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 03:23:27 ID:q6lE03lb
いままでファンド、スカルピーを使ってたんだがエポパテに興味があります
エポパテでの製作も芯から作るのが普通?

193 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 07:52:55 ID:0hiOMQse
>>187
自分はなるべく乾燥しないようにビニール袋に入れて100均タッパーでさらに密閉してます。
それに水分と消毒用アルコールをついでます。


194 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 08:49:38 ID:xSRnlK4r
髪の毛はどれが一番使い易いのでしょうか?
前髪をファンドで作ろうとしたのですが全然上手くいかなくて
ちなみにシーマ様をモデルに作ってます

195 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 10:04:41 ID:1zObfcSl
>>194
なんか合う合わんは人それぞれらしいぜ
どれがイイとかは人によるようだ。

ファンドでどう造ったのかわからないが
こんどはパテで削ってつくってみたらどうだい?

196 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 10:30:53 ID:5wM/WrB9
>>194
ファンド使いなら
体はファンドで髪とか手はエポパテというのが一般的かな?
髪をファンドで作るのはオススメ出来ない

197 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 11:33:13 ID:gnYd8B2x
簡単な髪の毛ならファンドでもいけるよ。
ちょっと複雑になってくるとお勧めできないけど。
最初の頃はエポキシとても嫌いだったけど、今はエポキシばっかりだ。
馴れたら、ファンドみたいに少しずつ盛れるし、ポリパテみたいに
塊りから削る事も少ない、髪の毛の複雑or細かい所が作れるので
何故あの時はエポに拒否反応起こすほど毛嫌いしてだんだろうと思う。

198 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 12:12:44 ID:rrpDnlAG
エポはやっぱり価格が敬遠される要因なんじゃないかな、
使い勝手は結構いいほうだと思う。


199 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 12:15:02 ID:/1gS5mxY
エポは硬化時間遅いし、何より盛り足す時食いつきが悪いのが嫌。

200 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 12:34:30 ID:B18CLezV
>硬化時間や喰いつき
そんなもん銘柄によって千差万別だろーに。

201 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 15:44:49 ID:sOIUKDG1
>>199
生乾き状態でオーブントースターにぶち込め。
温度上げすぎるとエアチョコみたいになるから注意な。
特に軽量エポとか密度低いパテはその光景が強いから。
そして離材にメンタムとか油分使ってるならアクリル溶剤に切り替えろ。
水でもいいがオーブントースター併用するならおすすめしない。
水だと熱加えた時、エアチョコ通り超してスポンジケーキになる。
これでおまいの不満要素は消える。

202 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 17:07:23 ID:NXqxqBLf
ガンダムビルドマニュアルを見た後の俺は無敵だった
ファンドだけが友達だった俺にも
エポパテやプラ板という仲間が出来たんだぜ!

203 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 18:42:37 ID:bYsRkFZE
ファンドだけでもけっこう何とかなるけどね。

204 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 19:06:59 ID:0hiOMQse
>>201
エポ使いさんはそうやって時間圧縮してるんですか。
>>199じゃないけどこんど試してみよう。
実家の古いトースター残ってるかな。

205 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 19:14:29 ID:cHrE8fkn
>>201
ふ〜む、そうか・・・
余ったまま放置してある軽量エポをちょっと弄ってみるか。

206 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 19:54:23 ID:rrpDnlAG
>204
いや、だから銘柄によって硬化時間等は千差万別なんだよ。
遅いやつは加熱したりする事もあるけど、逆にその差を利用して
作る部分で銘柄変えて目的に合った製作が出来るので便利。
まぁ、俺は全部C社の木部パテだけど、、(硬化時間の速さはぴか一)

207 :HG名無しさん:2007/08/16(木) 23:27:34 ID:Kdho+Ihl
アクリル溶剤のオススメある?
ガイアのやつが安いんだけど、それで問題ないんかな
ttp://www.gaianotes.com/products/g_color_t02.html

208 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 03:13:16 ID:iR0FqxSP
素人丸出しの質問で申し訳ないですが
エポパテのA剤とB剤を混ぜ合わせる時の一度の量はどれくらいがいいですか?

209 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 03:57:16 ID:MWTQgVqe
好きなだけどうぞ

量が多ければ混合比の誤差は少なくなりやすいが

210 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 06:55:28 ID:iR0FqxSP
>>209
どうもです

211 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 09:57:45 ID:waFat+T3
しかし一度に大量に練ると大抵無駄に盛りすぎてしまう

212 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 10:26:26 ID:iR0FqxSP
もう一つ質問させて下さい
いま糞暑いんですが盛ったエポパテを外に放置しておいたらよく乾きますか?

213 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 12:15:25 ID:6cT5d5GP
エポパテは温度が高いほど硬化が促進するので
炎天下に置いとけば固まるのは早いよと思うよ。
因みに細かい粉と言うようだけど、乾くじゃなくて硬化するが正しい。

214 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 12:18:32 ID:iR0FqxSP
>>213
ありがとうございます
ベランダに放置してきました

215 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 12:45:38 ID:qvF6hscJ
平たく言うなら「固まる」だろうね。

216 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 13:33:16 ID:Rb4qSttX
結合部のダボってテーパーにしないと型から抜けなかったりするのかな…
僅かに逆テーパーにしとくと仮止め楽でいいんだけど

217 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 14:49:11 ID:8If71MDt
2万越えのルーター使ってるやついる?
7000円のWAVE製のルーター買ったんだけど、すごく
良くて一生手放せそうに無い。2万越えのルーターだと
もっとすげーことできるのかな。

218 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 16:05:37 ID:MLD2rxxD
クリや亀頭、乳首を気持ち良く出来る?

219 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 16:33:37 ID:aglBLLBM
>>217
2万代のは知らんが耐久性、ボディー剛性、軸精度が雲泥の差。
WAVEのはホビーユースでちょこっと使うなら問題ないが
ポリパテの塊をゴイゴイ削るようなハードな使い方すると直ぐに軸ブレする。
軸がブレると切削物にビットが噛んで弾くんよ。
そうなると細かい作業出来ないし細いビットなら最悪折れる。
そしてグッドバイブレーションが発生により手が痺れる。
等の被害があるんだわ。


220 :219:2007/08/17(金) 16:35:07 ID:aglBLLBM
すまん 猛暑で日本語がおかしいが脳内補完してくれ。

221 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 16:46:25 ID:CKyh31+c
OK
>>220をスク水少女に脳内補完した
これで涼しくなるだろう

222 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 17:00:06 ID:MLD2rxxD
ならばルーターで気持ち良くさせてやるぜ

223 :219:2007/08/17(金) 17:06:33 ID:aglBLLBM
シリコンポイントで優しくしてね(はーと




てか、221と222、おまいらも猛暑で頭ヤラれてるな。

224 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 21:15:28 ID:Ils/b9CH
>>217
ボークスの25kくらいの使ってるよ。
それまでHP-100とかいう10kくらいの使ってたけど、もう比べるのも失礼って感じ。
すげーコトができるというより、作業性がいい。あと静か。
フットスイッチもすげー便利。

削り派なら高いの買っても絶対損はしないと思う。

225 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 23:38:53 ID:6AX+1T8C
ボークスのルーターは高い分もちろん性能がいいだろうが
ttp://www.hi-k.co.jp/tool/router/hp-150.html
ttp://www.rakuten.co.jp/be-j/522370/464254/739801/
使っている人いますか?
値段もそこそこで気になるのだが
ちなみに俺のはこれ
ttp://item.rakuten.co.jp/yminfo/10000740/
多少ぶれますorz もうワンランク以上いいのが欲しい・・・
それでもルーターはあるのと無いのとではぜんぜん作業効率がちがうよね



226 :HG名無しさん:2007/08/17(金) 23:42:53 ID:4q8bNNRu
ボークスのってどっかのOEMだんべ?
元のを探して買うとか中古工具屋を漁るといい物が買えるかもよ?

227 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 00:03:10 ID:oRrpsUa9
フィギュア製作でルーターはどんな事に使いますか。
ポリパテ使う場合が多いのでしょうか。髪の製作で上手い使い方とかありますか。

228 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 00:34:33 ID:ETRp8Moy
>>227
フリル等の造形や処理、複雑な髪の毛、指の造形、シワをもっと
拘りたい、細かいパーツの複雑な造形、パーツの穴あけ等です。
ルーターに馴れたらただ削るだけでなく、ルーターで無いと難しい
ような曲線とか簡単に出せるようになるよ。俺は浦和のH-20D使用。
技術が上がるにつれてルーターが手放せないほど役に立つ。
慣れてくるとルーターの作業は楽しいですよ。
最初はルーターの扱いに嫌になって、
こんなん無理だろwwwと思ったほど。

>>224
ウラヤマシス・・・ボークスの25000円ルーター欲しいな・・・

229 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 00:45:03 ID:EmxQzDId
私は田舎に暮らしてるのでエアルーター使ってます。(値段は一万5千円くらい)
パワーも申し分ないし、連続で使っても耐久性を余り
考えなくていいので作業性もいいです。
勿論作りもしっかりしてますし、コンパクトで使いやすいです。
難を言えばウルサイ事と、逆転機能が無い事くらいですかね・・・

230 :227:2007/08/18(土) 00:55:07 ID:oRrpsUa9
>>228
フリルや指までというのは驚きました。機会があれば実際の作業を見てみたいところですが
可能性が判ったので試してみます。自分はプロクソン28510を持ってますが 眼球入れの為
キャストの頭をくり抜くぐらいにしか使ってませんでした。これ買う時 模型屋のおやじ
値段の違いは芯のブレに出ると言ってたなあ。でも当時5万は出せなかった。

231 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 00:56:27 ID:1FZQJcPP
一瞬、エアギター的なエアルーターを想像した(´・ω・`)

232 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 01:03:16 ID:EmxQzDId
最新号のレプリカントにエアブラシをハゲが櫛で紙を梳くって
ギャグ在ったねww


233 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 05:03:31 ID:x6rb8jSy
待ちに待った円高だ
マジックスカルプ輸入すっか

234 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 05:17:55 ID:XSnvP/vh
初スクラッチ完成しました。
4ヶ月半かかりましたよ。どうでしょうか…。

http://mokei.net/up/img/img20070818050943.jpg
http://mokei.net/up/img/img20070818050831.jpg
http://mokei.net/up/img/img20070818051350.jpg

235 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 06:04:41 ID:9Mgfceq2
1つ目としてはまあまあいい出来なんじゃない?
ただ、ほぼ同じものが市販品であるのを作ってどうするのかという疑問はあるけど

236 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 07:13:02 ID:648iRJsD
すでに俺よりうまいから、自身をもっていいよ orz

237 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 07:35:34 ID:pIH0Tj8F
>>234
乙。

238 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 08:03:02 ID:a1DxisdW
>>235
こいつは何を言っているんだ?

239 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 09:59:01 ID:Kx+TYupG
>>238
なんか造型を商売の一つとしてしか考えてないんじゃね?
趣味とか好きだから作るとかそういう観念がすっぱり抜けてんだろう、きっと

240 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 10:07:44 ID:IuojEyf4
スカートの腰の部分がもっこりしてるけど、これは元々こんなデザインなのかな?
もしかして、スカート取れる?

241 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 10:51:42 ID:7hNp8Pay
>>228
ルーターってここまで使う物だったのか・・・
一度>>228が作った物を見てみたいな

242 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 11:35:02 ID:CUPJGwqE
>>228
細かい作業によくつかっているビットもよろしかったら教えていただきたいです。
自分は6000円のルーターしか使ってないんで先ず買い換えろな勢いになりそうですが後学のために。
自分はごりごり削るために金属のツクシビットの大小とシャープなビットをよくつかいます。…コンクリ用とかだったかなあ。

ああなんで自分今携帯なんだ…見たいな

243 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 11:39:08 ID:zCErgJTh
Jane使ってるんだけど、画像がうまくみられない。
専ブラだと画像小さくなる?

244 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 11:49:37 ID:1HU+KNDq
そもそもmokei.netの画像は見られない。ブラウザで開けば普通に見られる

245 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 11:50:05 ID:/SCbwpnR
ウインドウに合わせて表示を切れ

246 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 12:26:00 ID:jL4pMCmW
設定さえすれば見れる

247 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 13:14:03 ID:M1m37GMa
安いルーター買ったけど、今まで使ってなかったんだけど、試しに使ってみたらいいわ〜。
手を荒削りするのとか、足曲げた時のモモとフクラハギの溝とかなんかいい感じに削れるし。
左手は一本一本作ったけど、私はルーターで削った方が性に合ってるみたい。

248 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 13:20:42 ID:bnbVAcRT
>>246
おすえて

249 :234:2007/08/18(土) 13:38:00 ID:XSnvP/vh
みなさま見ていただいてありがとうございます。
ほぼ同じものが市販されているとは知りませんでした。
ただこのキャラクターに愛着があって、初めて作るのなら思い入れのあるものにしたいと思ったのです。

>240
スカートははずせます。
塗装のことを考えてはずせるようにしたのですが、おっしゃるようにスカートの厚みでもっこりしてしまいました。
しかもはずすと尻が小さい。どっちつかずの中途半端な仕上がりになってしまい反省しきりです。



250 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 13:49:16 ID:dCo+ejgR
キャストオフ考えて作ると体のラインが崩れるんだよな。
で、影響でない程度までスカート薄くすると複製するとき乙る。
業者抜きってどれ位まで薄いの抜けるんだろう?

251 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 14:09:29 ID:Dak+14OL
ある程度体のバランスが決まって、表面も比較的滑らかになったので、
ここから先は分割して作業しようかと思ってるんですが、どうなんでしょう?
もっと完成度高めてから分割した方がいいとか、
とっとと切り離せとか、アドバイスを頂けるとありがたいです。
ちなみに分割する箇所は、ストッキングや長手袋の境目で、
首にはチョーカーでも付けようかと思ってます。

ttp://mokei.net/up/img/img20070818140200.jpg

252 :228:2007/08/18(土) 14:27:54 ID:ETRp8Moy
>>241>>242
よく使っているビットはこれですた。メインは左の長細い奴です。
先端が三角の奴はたまに使う程度です。その他はめったに使いません。
メインの長細い奴はフリルや以下の写真の様に使えたり
穴掘ったりと色々な事に使えます。俺個人的なので
他の方のもっといい方法があれば教えてください。
http://mokei.net/up/img/img20070818141416.jpg

穴が開いている辺りのところに丸いボコッとなっている奴ですが、
ルーターがなければとても大変です。直径が一ミリなのでかなりシビア
です。一ミリの丸プラバン貼り付けも考えましたがかなり大変なので
削りだしでやりました。一発勝負なので削る時は慎重に削ります。
http://mokei.net/up/img/img20070818141429.jpg
http://mokei.net/up/img/img20070818141441.jpg

続き〜

253 :228:2007/08/18(土) 14:34:57 ID:ETRp8Moy
これは小さな部品なんですがこうやって加工して応用すると・・・
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1186659790/
こうなります。表面処理中なので削りクズありますが・・・
この写真は大した事無いのでスルーしてくださいな。
http://mokei.net/up/img/img20070818142839.jpg

こんな感じで色々なパーツの加工に出来ますよ。
ルーターはあったら便利という事で・・・
まだ一体も完成していないので、偉そうにスミマセン・・・汗

254 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 16:05:42 ID:0sF3Da4R
>>252の腕輪みたいなのは>>188の手首に嵌めるんですね?ノギスが同じみたいなんで...。
この進み具合だと今月の晒し会で見れるのかな、ガンガレ!と自分の進み具合を棚に上げて応援してみる。

255 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 17:17:46 ID:gmXlhEtD
原型からキャスト化した物を組み立てて、変な格好で放置しておいたら曲面パーツが真っ直ぐになった・・・orz
熱加えて元に戻したとしても、このまま着色して構わないかな?

256 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 18:05:25 ID:2ueeqsy0
>>251
もうこれ以上は分割しなきゃムリってとこまで作り込んでから分割したほうがいいように思う。

257 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 18:29:06 ID:OaPyb5s5
>>248
まだ見てるかな?
家じゃなかったから、ここ見てる暇なかった。。。スマソ
うちで使ってるのはJane Styleだが、Jane系なら全て平気だと思う。
ImageViewURLReplace.datをテキストエディタ(メモ帳)で開いて
http://mokei\.net/up/img/img\d+\.(?:jpe?g|png|gif|bmp)[TAB]http://mokei.net$EXTRACT[TAB]$&[TAB]$EXTRACT[TAB]"(/up/gresize\.cgi\?rn=[^"]+)"
をコピペして、[TAB]ってところはTabキー1回押してインデントして、Jane2ch.exeと同じ場所に保存する。
Janeを起ち上げて、URLをクリックすれば画像が見られるようになる。

詳しい仕様については、Jane Styleのオンラインヘルプを見てください。
わからんかったら、ImageViewURLReplace.datにmokei.netだけ見れるやつをうpするよ。

258 :251:2007/08/18(土) 18:36:49 ID:Dak+14OL
そうですか〜。
これ、でかくて作業しにくいんですよ。
ぶつけて小指が折れちゃったり、
右手に付加が掛かって、脇の辺りにヒビが入ったりしてるんで、
分割しても大丈夫なら分割したかったんですが。

259 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 19:33:45 ID:2ueeqsy0
>>258
いやそれは好きずきなんだが。
そのほうが作業がしやすいってんなら分割したほうがいいw

260 :251:2007/08/18(土) 19:45:17 ID:r85eSSNu
そうですか。
特に決まったやり方が有る訳ではなく、人それぞれなんですね。
んじゃ、とりあえず分割してみます。
ありがとうございます。

261 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 21:31:41 ID:E9GOuKpv
>>257
その文字列のTABをインデントしたものを貼り付けて起動したけどダメだった。
起動時に「無効な構文です」とエラーが。
>>248じゃないけどmokei.net見られる奴をあげてくれたら助かります。

262 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 22:05:29 ID:B+Ibt/Ql
>261
うちのJaneは教えてもらったやり方で見れたよ。
Optionフォルダ内のImageViewURLReplace.datを開いて
>257のインデントしたやつを「アップローダ・画像掲示板」のすぐ下に貼り付け、
一つ上の階層(JaneStyleフォルダ)に保存。

一応見れたけどやり方間違ってるかもしれん
スレチで悪い

263 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 22:14:12 ID:2ueeqsy0
>>261
俺は上手く行った。>>257トン

構文エラーならコピペミスじゃね?

264 :242:2007/08/18(土) 22:20:00 ID:7Gxu0lpq
>>252ありがとうございます。

腕輪・・・ほはぁ〜としかいえませんw感嘆。
いったいどのようなものができあがるのか楽しみです。

なるほどやはりちょっとずつ削ってたしかめて行く感じですか。
この状態までちっこいとブレの影響がすごそうですね。

よく見る付属品ビットはあんまり使えそうにないのは全員共通だなあ・・・。

265 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 22:41:52 ID:E9GOuKpv
ダメだ…ちゃんと最後の"までコピペしてるのに相変わらずエラーが。
[TAB]ごとじゃなくてTAB部分だけなのかと勝手に変えてみたら、
起動時エラーは出なかったけどデコードエラーで見られないのは変わらない。
ちなみに使用ブラウザはJaneStyle

266 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 23:05:54 ID:2ueeqsy0
>>265
どっかで何かを間違えてんだろうが、
とりあえず俺のを使え。
ttp://para-site.net/up/data/18037.zip

267 :257:2007/08/18(土) 23:11:24 ID:OaPyb5s5
>>265
[TAB]は[]も含めてTabキーを押すんだよ。
うpしかけたが、266さんが上げたからそれを使って。
>>266さんありがとう!

268 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 23:19:15 ID:2ueeqsy0
いやお礼言われるのは変な感じですよ。
こっちこそありがとう(´・ω・`)

269 :HG名無しさん:2007/08/18(土) 23:24:28 ID:E9GOuKpv
>>257,266
>>266のを使わせてもらったところ同じエラーが相変わらず出て、基本的な事を確認するのを忘れていたのに気付けた。
同梱ヘルプにはImageViewURLReplace.datの項目があったから大丈夫だと思い込んで確認をおろそかにしていた。
Ver2.31では使えなかったけど、2.70落としてきて試しに放り込んだら使えた。
ありがとう、ありがとう。
そしてスレ違いでお騒がせして、すみませんでした。

270 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 00:05:59 ID:1EWucKOO
造形のウデはマダマダなのに妄想だけが一人歩きする今日この頃。
実際、WFとかで人の見方にもよるが「よくもまぁ〜こんなのを堂々と売るよな〜クオリティ」
って感じのを見かけることがある 自信過剰なのか、それとも単なる怖いもの知らずなのか
でもやっぱ売れてなかったわそのフィギュア これが現実なんだぁと骨の髄まで思い知ったわ。



ちなみにこれは10年前の話↑

271 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 00:08:13 ID:he+nNyb1
そっか、普通にブラウザで開くを選択して見てた

272 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 00:30:01 ID:4FBJogAw
>>270
・・・それは形だけディーラー入場して、開場直後に真っ先に有名ディーラーの列に並んで転b(ry


という不埒な輩もいるって話だけど。

273 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 00:57:54 ID:/rgiu6kQ
コミケもそうだけど
そういうディーラーって判別がむつかしいから締め出しができないんだよね。
どうみてもゴーストであろうデキの泥人形やコピー本なのに
思い切り真剣に作っていたりする人も実際いる。

そういう人に「おまえD’するゴーストだろ!」なんていったら
本当に傷つくわけで・・・。

274 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 06:49:19 ID:EAD7ARoB
>>234
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  //,. ノ ̄\   / .)E)
 /i"/ /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     <  GJ!おっぱいネ申認定
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \__________
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ _,.-===、j、
 ゞヽ‐イ/´   ヽ ヽ、
   \!   ::c:: !  :p
     }ヽ __ ノ、_ノ
   /    ノ ノ´

>>251
http://w3.dourakumono.or.jp/~sattomikun/making_fig/mkfg01.html

俺はいつも、その状態よりもっと仕上げてから分割してるが、切りそこなったり
欠けたりでいつも難儀してるwww
しかし早く分割するとライン出しとか色々と大変だしなぁ・・・

275 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 11:08:38 ID:5D98NknG
>>238-239
お前の方こそ何言ってんだ?
趣味だの商売だの関係なく同じキャラですでにあるものと同じものは作らないのが当たり前だろ
やっちゃいけないといってるのではないし、商業流通物の出来に不満だからというならわかるが、そういうケースでもないようだし
まったく表に出さない秀作ならともかく

>>234は知らなかったと言ってるが好きなキャラでフィギュア作るのに既存の製品知らないってのはどうかと思うぞ

276 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 11:12:16 ID:xJWHLahB
>>275
日本語でおk

277 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 11:12:46 ID:WhnWr8dc
>>275

アイタタタ
なんだこいつ、、、頭おかしいんじゃねーの?

278 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 11:35:12 ID:0Zwe812T
夏休みですねー。ふぅ。

279 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 11:42:08 ID:+Hrluz00
>>275
扉絵とかキャラ紹介イラストとか…etc
そういう既存のイラストを立体化するのなら被っても何も問題ないでしょ?

市販品で上記以外のシチュエーション・ポーズ朴なら問題だろうけど。

280 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 11:54:39 ID:l3tmOvIk
>>270
それと同時に出来が良くても売れてないのを見ると
漏れ自身の奴って3000円でも売れないと思ってしまう


281 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 11:58:41 ID:6hA/7/QL
まぁまて、みんな。>>275は、そろそろ夏休みが終わりかけてるので余裕を無くしてしまってるんだ。
あれほど宿題は最初にやれと言われていたにも関わらずにだ。

ネタでマジレスしてあげようじゃないか。

>お前の方こそ何言ってんだ?
お前が言うな
> 趣味だの商売だの関係なく同じキャラですでにあるものと同じものは作らないのが当たり前だろ
そんな事はありえない。1つのキャラを複数の原型師が同じポーズ、同じスケールで出す事すら珍しくない。
>やっちゃいけないといってるのではないし、商業流通物の出来に不満だからというならわかるが、
だったら、黙ってろ
>そういうケースでもないようだしまったく表に出さない秀作ならともかく
どんなケースだ?何故、表にだしちゃいかん?部屋から出ないお前と一緒にするんじゃない
>>234は知らなかったと言ってるが
一番常識や、世間、社会を知らないのは、ヒッキーであるオ・マ・エだよ。
>好きなキャラでフィギュア作るのに既存の製品知らないってのはどうかと思うぞ
好きなキャラを作るのに、既存の製品は不要だろ?不要だから、自分で作るんだろうが。
バッカじゃねーの?

282 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 12:02:09 ID:6A5runhd
>>274 プロの方ですか?
それにしても作業が速い

283 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 12:18:12 ID:2DA4ybMy
>>275
その考えだとよほど人気のない隙間キャラとかしか造れなくなるぞ?
何を造ってるのか知りたくなるねw

284 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 12:22:10 ID:/rgiu6kQ
とりあえず、オマイラ カルピスでも飲んでもちつけ

つЦ カルピスドゾー

285 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 12:22:53 ID:MHV+mUuo
>>282
リンク先は人様のサイトへの誘導でしょ

286 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 12:26:53 ID:VB7uFwrV
>>282
本人じゃねえよw

>>275は自分のミスを認められずにファビョってるだけ。
あんまり追いつめるな。

287 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 13:01:43 ID:jIqwsTPi
>>275
半端なオタクの買い手オンリーな奴にはよくある思考だな
作り手側の思考が全くない。
大手や有名な人の作品のみを集めて、それで悦に浸ってる奴。
自分一人で妄想してるんならまだ害はないが、通ぶって口出してくるから困る
自分がどれだけ駄目駄目な発言してるかも理解しないで・・・

288 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 13:28:07 ID:ZawNiBWv
ここの連中はスルーもしらんのか。

289 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 13:31:14 ID:6hA/7/QL
>>288
自演乙

290 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 15:20:29 ID:qZOeGKxG
明日って晒し会?みんな用意してる?

291 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 15:41:54 ID:8U3AozNl
ちっとも進んでないけど晒すよ、戒めのために(´・ω・`)

292 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 15:52:09 ID:mYcxxYgk
ダイソーのエポパテで初スクラッチ中
酷い出来だけど晒すよ・・・

293 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 16:05:34 ID:sCYnfpIA
通販待ちが面倒で画材屋へファンドを買いに行ったが
店番のお婆さんに値段がわからないと言われ帰ってきた
そんな夏の午後

294 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 16:26:03 ID:plRjqn5J
そんな店 良くやってられるな

295 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 16:45:40 ID:6Blc+240
>>293
値段わからんって事は、全然売れてない年代物の可能性高いから
ある意味幸せな夏の午後かもしれん

296 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 17:02:19 ID:sCYnfpIA
それはありえるね・・・買えなくて良かったのかも

>>294
画材には大体値札付いてるんだけどね
粘土類にはついて無かった。カタログ見ても見つけられなかったみたい

297 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:02:13 ID:F4VToxE4
>>290
粘土で初スクラッチ中
……出来は気にせずに晒す予定(´・ω・`)

298 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:05:23 ID:1HA8i8DB
>>290
滝川紅葉ちゃん作ってるが晒すほど人形になってない(´・ω・`)
変わりにウッドフォルモでつくったはにわうぷっていい?

299 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:18:17 ID:UpsIY2q+
そうか、明日晒す日か。
昨日バラバラ殺人事件にしたから、今日中に元に戻せるようにしなくちゃ。

300 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:28:15 ID:5D98NknG
>>275
×秀作
○習作


しかし馬鹿なゆとりが多くて困るな
作らないやつが多そうだ
本当に作る側だったら既出のものを避けようと考えるのはごく自然なこと
社会性が欠如してるから、自分で作るからいいとか頭の悪いことが言える


>>279
新しいものならね
Rio(だよな?)なんて大分たってるんだから

301 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:34:12 ID:sWdbTZaD
('A`)

302 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:40:47 ID:Qrw3ds3g
初スクラッチだと言ってるんだから
市販の物があってそれを見ながら作るってのもありだと思うぜ
市販の物が無くても資料の多い物ならなんとかなるし

逆に初スクラッチで資料の少ない物は難しい
それも含めて経験すればいいとも言うが

303 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:44:37 ID:lz5SIIB1
>>300
たとえばガンプラで、今まで散々他の誰か(企業・個人問わず)が作ってきた「ラスト
シューティング」のジオラマ作ってる人がいてもソイツは社会性が欠如してるのか?
好きなシーン・ポーズを己の手で再現させたいというのは、モデラーとしてはごく
ありふれた欲望だと思うけどな。


なんで馬鹿相手に真面目にレスしてんだ俺…('A`)

304 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:47:48 ID:f1yffStr
ほっときなよ。
一人で俺理論をぶちまけさせときゃいいよ。
自分の考え方が正しいって思い込んでる人に、何言っても無駄だと思うよ。


305 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:50:49 ID:cYVdb17R
もう相手にするな。
作った事ない奴になに言って無駄。
わかる訳がない・・・

306 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:51:31 ID:5D98NknG
>>302
習作はそういうのでいいと思うよ
それを晒すのはあんまりどうかと思うところがあってね

>>303
それも、散々作られてるのに今更どうよ?ってのがある
既出のものより素晴らしい物が出来たんなら別だけどね


立体に限らず、劣化コピーだのパクリだの言われるのは嫌じゃないのか?
趣味の範囲でも対外的にいろいろ問題出ることだぞ?
そういうことまったく考えない?

307 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:56:19 ID:5D98NknG
馬鹿に何言っても理解しなそうだからこれでやめるけど

>>304
ちゃんと>>235読んだ?
疑問を提示するだけでも、ゆとりはなぜか押し付けられたと勘違いする傾向が高い

>>305
作ったことがあるからこそ持つ考えなんだが
君は本当に何か作ったことある?

308 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 18:57:27 ID:lz5SIIB1
>立体に限らず、劣化コピーだのパクリだの言われるのは嫌じゃないのか?
>趣味の範囲でも対外的にいろいろ問題出ることだぞ?
>そういうことまったく考えない?

確かに他人の評価は気になるけど、それが絶対じゃないだろ。
模型趣味をなんだと思ってるのか知らんけど、基本的にみんな
自分が欲しい・飾りたいと思ったものを作ってるわけで。
メーカーがやるならまだしも、個人が趣味で作ってるものに文句を
言うのは筋違い。色んな意味で。

309 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 19:03:49 ID:sWdbTZaD
NGしてスルー

310 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 19:04:11 ID:Qrw3ds3g
>>306
晒す場は欲しいが初心者スレは無くなってしまった
ここでもおkだよー
現在に至る

311 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 19:11:34 ID:JiPyXfK3
優しくなれないの?

312 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 19:50:38 ID:1HA8i8DB
>>311
初めてだからやさしくしてね・・・?

よし、いまもみっちに手をつけたよ!
乾燥したら超やする。

313 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 19:52:43 ID:Qrw3ds3g
>>312
レイプしてやるー

314 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 20:06:26 ID:1HA8i8DB
いやん ばかん
そこーはおっちちーなのっ♪



315 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 20:12:02 ID:ZawNiBWv
でもそんなの関係ねぇ!

316 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 20:31:22 ID:QUYOKky3
既に立体化されてたら自分では造らないなんて
造形意欲無さすぎだろ


317 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 20:54:53 ID:EAD7ARoB
自分が作りたいものを作っただけなのに文句の糞たれタレられるとは・・・w
作るヤツなら無駄足だろうと何だろうと生暖かい目でアドバイスするもんだがねぇ。

まぁ、文句垂れるヤツは一生懸命量産品でも買ってハァハァ言ってりゃいいのさw

318 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 20:57:06 ID:ZawNiBWv
>>316-317
>>288>>309

319 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 21:04:14 ID:pVQl0gEe
とりあえず経験談で話すと、前にここで晒した綾波と同じ元絵のPVC完成品がでたことあったんですが
だから取りやめにしようという考えはまったくなかったでっすね。
むしろ同じ元絵だって作る人が違えば同じものにはならないんだから、どう違いがでるか見てみたいというか。
まして、以前に同じ絵の立体物がでてたからってそれを避ける理由っていうのも分からないなあ。

特に初めて作る人であれば同じ絵の立体物はあったほうが勉強なるんじゃないかなとも。
自分がどこに秀でてどこが足りないかの判断基準が商業モノであるんですからこれは心強いと思います。

320 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 21:05:50 ID:6hA/7/QL
菊蔵はひっこんでろ

321 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 21:09:46 ID:pVQl0gEe
>>302
そうそう、資料の少ないやつを作ると後で後悔するコト多いんですよね。
かなり作り込んじゃってからここが違うここは作り直し、というのはヘコむので。
その点、元作品のメーカー公認の立体物なんかがあると知らなかった設定まで表現されてたりするから
資料としてはかなり万全なんすよね。

てかそもそも趣味として作るのに何を作ろうと作る人の勝手じゃん、とは思うけど。

322 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 21:45:09 ID:nhk+onlO
何かすすんでると思えば
馬鹿が一匹紛れ込んでたのねw

323 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:11:23 ID:/2TF+Jbp
結構荒れてるニャン☆ね☆

324 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:16:52 ID:5D98NknG
作りもしない馬鹿ばっかりでどうしようもないけど、最後に
ちゃんと馬鹿じゃないのもいるけど、思った以上に意識低いんだね
ネットで公に晒すって事では最低限考えることだと思うんだけどね
模写模倣したものを自分の“作品”と言う事、作ろうとするキャラクターの周辺を調べないこと
作る側として何かが欠落してる
それで「趣味だから」「作りたいものを作っただけ」というのは免罪符にはならないと思う。

それは市販品をコピーした(物より劣化してるが)のと何が違うの?という疑問になる

325 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:32:39 ID:bUqhQN6C
>>324
よし、とりあえず作りもしない馬鹿どもを黙らせるために作品UPするんだ。

326 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:32:44 ID:VB7uFwrV
相変わらず何言ってんのかよくわかんないけど、
とりあえずID:5D98NknGの作品が見てみたいなあw

327 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:33:02 ID:5z7/oRu+
いみがわからない

328 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:37:00 ID:5z7/oRu+
昔の人が言ってた
同じネタでも作る人によっていろんな作品が出来る
それが市販の工業製品との違いだって


329 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:37:11 ID:nhk+onlO
>作りもしない馬鹿ばっかりでどうしようもないけど、最後に

ほんともう最後にしてね
そして

_|: : : :\, . : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ- ―¬     ||
 : : : : : :/: \:./: : : /:/\: : : ヽ:\: : \:.└-- ァ j|   /   | ¬
 : : : : /: : /:. ,:イ:、:// /   \: : :ト、: X: ヽ\: : / ||  \  | ー
 : : :./:.:.:./:.〃//\':/      \|/: :.}: : ヽ \>||.  /   ヽ__ぃ
. ‐ 7: : :/:.// |/ ̄ ̄ヾ      /  ̄ヽハ: : :.',: |  ||  /^し  (_
  |: : :.|:./ |   ○  |     {  ○  |ヽ: :.|:.|  ||  ナ ヽ ヽ__
  | ¬|/ ヽ     ノ       ヽ     ノ  ヽN  ||   t」ー  (_
  / .ス      ̄ ̄         ̄ ̄     |   ||  / /
  { ||      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.     |  〃 o o
 入 し       /         |:i       /   ||
 : : : ーi.     ,            |:|     ,ハ   jj  _____
 7: : : : ヽ     '          |:!   /|┘  }}/'  ̄ ̄ ̄`\ 〃
..厶 -‐''::¨:::ヽ  {             リ /ヽ┘   /'         }'
::::::::::::::::::::::::::::::{. `=ニ二二ニニ= '.::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::/\:\       /:/\::::::::::::::::::\


330 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:37:37 ID:a98stBKM
富士山を描いた名画は既に沢山あるから素人は趣味でも富士山を描くな。
素人の描く富士山の絵は全て既存の絵の模倣であり劣化コピーである。

って感じっすか。

331 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:42:56 ID:mW7v0f0p
頭の弱い子の相手しちゃいけません

332 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:45:43 ID:Qrw3ds3g
>>329
どうでもいいがお前のID日本放送だ

333 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:47:45 ID:pVQl0gEe
>>324
>作りもしない馬鹿ばっかりでどうしようもないけど、
いや、さっき言った綾波は前にUPしてますしこないだアイギスとかUPしてますYO。

>模写模倣したものを自分の“作品”と言う事、作ろうとするキャラクターの周辺を調べないこと
かりに市販品の模倣をやったってそっくり同じものなんて作れっこないんですから晒して困るコトはないのでは。
それがリキャストなんかだったら晒してマズいのも分かりますが、自作でなおかつ元絵が同じ程度なら
それを気にするほうがどうかと思いますYO。
作る人が違えばコピーには決してならないのが造形の面白いトコだと思うんですけどねえ。

>>328
そうそう。

334 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:49:47 ID:6hA/7/QL
ID:5D98NknG
おまえ、本当に哀れだよ。。。悲しいくらい哀れだ。。。

自分の考えを主張するのなら、それなりに説得力のある発言をする必要があるんだよ。
それをせずに、または、出来ずに、他人に押し付けようとするから叩かれてるんだよ。気づいてないのか?

お前の発言といえば、説得力皆無の言い訳と、どっかで聞いたような逃げゼリフのみじゃないか。
知識が無いというか、引き出しが浅すぎるというか、無能というか・・・

自分で自分の無価値さを強調してる事が解っていないのかい?

本当に哀れだ・・・なんと小さくて醜くて、無価値な人間なのだろうか

哀れすぎて悲しいくらいだ。。。

335 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 22:51:21 ID:q8A8lmKw
仏像作ってる彫刻家とか、
木彫りの熊とか作ってる人達を否定するつもりか?

336 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:01:11 ID:f0cMI0I4
>>332
オールナイトニッポン?

337 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:01:55 ID:/2TF+Jbp
>ちゃんと馬鹿じゃないのもいるけど
それって俺の事ニャ?馬鹿っぽくニャって付けたけど
裏をかかれたみたいニャ〜〜☆

真面目に語ろう・・・
顔の造形でも人それぞれ癖があるし、服のシワなどの解釈も
作り手のクセがあるので、同じようなものは作れないんじゃないか?
俺にも癖がある。自分で気づかない、他人に分かるような癖が・・・
作り手が違えど全く同じにならないのが面白いよなw

338 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:03:53 ID:Qrw3ds3g
贋作も美学

339 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:05:21 ID:QUYOKky3
ID:5D98NknGの作品はすべて市販キットを凌駕しているそうです

340 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:08:29 ID:5D98NknG
最後のはずだったがw

>>330
ちょっと違うな
同じ風景はないし技法も違う
そういうことじゃなく、北斎の富嶽三十六景を模写して、それを自分の作品だと言ってしまうことがどうかということ

>>333
>ちゃんと馬鹿じゃないのもいるけど、思った以上に意識低いんだね
あなたはこっちのほう
元絵のあるキャラクターモノって、基本的な認識として、正解はその元絵にいかに近いかということでしょう?
独自のデフォルメや得意な作風でもない限り、似てないのはただ下手だということで、そこに作り手s
して価値は産まれるんだろうかということなの

>>335
写仏や彫仏はそれ自体が修行や祈祷等価だからまったく別問題
木彫りの熊も作ってる人間が以下にオリジナリティを出すか思考してる
そういうのとは別

341 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:10:18 ID:XJMitPvl
誰も読んでないから今度こそ最後にしてくれよ

342 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:15:06 ID:bUqhQN6C
>>340
で、作りもしないどうしようもない馬鹿じゃないあなたの作品は?

343 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:16:42 ID:pVQl0gEe
>>340
元絵に近いかこそが大事な人(自分はこっちですが)もいれば自分流の解釈を乗せるための
いわば「器」としてその題材や元絵を使うバアイもあると思うんですよね。

似せれば正解というコトなら貞本絵のキャラはエヴァ食玩の造形が正解でしょうし、
ただ、だからといってエヴァキャラを作る人がいなくなるかといえばそうでもないわけで、
これは作る人の裁量に任されるべきコトなんではと思うんですが。
そしてそれは本人以外が口を出すべきコトでもないと思うんですよね。

344 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:20:21 ID:/2TF+Jbp
>>340
そこまで偉そうにいうなら晒せや!
>似てないのはただ下手だということで
お前ケチ付けてんのか?あ?頃すぞ?
お前の言っていることは下手糞でも頑張る人達をぶしょく
してるんじゃねえのか?そこまで偉そうなら晒せや!
それとも口だけか?ボンクラがよ

345 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:22:43 ID:3gjDqRKj
やはりスルーは無理なのか・・・(´・ω・`)

346 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:23:41 ID:1HA8i8DB
>>340

>>>330
>ちょっと違うな
>同じ風景はないし技法も違う
>そういうことじゃなく、北斎の富嶽三十六景を模写して、それを自分の作品だと言ってしまうことがどうかということ

それ声をだして自分の作品で言ってみてください。


>>>333
>あなたはこっちのほう
>元絵のあるキャラクターモノって、基本的な認識として、正解はその元絵にいかに近いかということでしょう?
>独自のデフォルメや得意な作風でもない限り、似てないのはただ下手だということで、そこに作り手s
>して価値は産まれるんだろうかということなの

ぶっちゃけ同じものがある上へたくそだからイラネってことか。
激しく買手の意見ですね。
作り手さんは作りたいという価値を持って造っているというのに。



347 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:24:14 ID:ZawNiBWv
てか、まだやってんのかよ。はっきりいってどっちもかわらん、自重しろ。

348 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:25:10 ID:bUqhQN6C
>>344
まぁ落ち着こう。
これだけ立派な事を仰られる方なんだから、己の「作品」を一番よく見せるように撮影中なんだろう。
どんな物であれ形に出来る人に嫉妬しているだけの屑が、よもやここまで言える訳がないしね。

見る者を黙らせる素晴らしい「作品群」に期待しようじゃないか。

349 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:26:50 ID:1HA8i8DB
>>345
明日になったらつくりかけだけど
土偶もうぷるからそれでゆるちて。


350 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:29:35 ID:q8A8lmKw
解った解った、こいつは超絶凄腕のカリスマ造型師なんだよ。
自分にも他人もものすごく厳しい奴なんだよ。
だから、常人にはバカにしか思えないような事を言ってるんだよ。
天才とバカは紙一重だから、本人は天才のつもりなんだけど、
他の人にはバカにしか見えないんだよ。
明日こいつの作品を見せてもらえば、すべて解決するんだから、もういいじゃん。

351 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:29:44 ID:qZOeGKxG
なんで例えで北斎の富嶽三十六景の模写って話になってんだ?
>>234は元絵から起こしたって言ってるのに。
市販品の原型師は何見て作ったんだよw

352 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:33:02 ID:MHV+mUuo
出遅れた〜w

ID:5D98NknG、完全に防戦一方になっちゃってるぞ!
論破せよ!!

353 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:36:34 ID:1EWucKOO
>>345
ここの住人は一度火が付くと熱暴走しちまうんだよ
それもデフォ こらえよう

354 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:38:25 ID:pVQl0gEe
>>345
これは煽りや叩きじゃなくてただの意見対立だと思うんでスルーはナシかなと。
自分的に違うなと思う意見ともやりとりするコトはプラスになるとも思いますし。

355 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:38:53 ID:plRjqn5J
リコール対象だなそりゃw

356 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:40:44 ID:9YfzeRNP
ちょっと早いけど 晒してみるというのはどうか
ttp://mokei.net/up/img/img20070819233838.jpg
TVタックルに出ている素敵なおばさんです。

357 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:44:17 ID:nhk+onlO
>354
いや、これに関しては何も得ることないぞ

358 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:45:23 ID:pVQl0gEe
>>356
TVタックルにでているおばさんと聞いて田島か!?と思ったけど違ってよかったw
ものすごく上手いです、もしかして前にユパ様を作ってた方ですか?

359 :356:2007/08/19(日) 23:48:48 ID:9YfzeRNP
>>358
ありがとう。「素敵な」おばさんでした。ユパ様は私ではありません。あえて言うなら稲葉さんの人です。

360 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:49:53 ID:MHV+mUuo
>>357
フライングだろ!!…というのは全くの冗談でw

あいかわらず孤高のチョイスだなあ…上手いなあ…
そろそろ彩色までしたものも晒してはいただけないだろうか?
是非拝見したい!

361 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:49:59 ID:5D98NknG
最近のは支障あるんで既出の20年前ので勘弁してw
最近はオリジナルの女の子ばっかりだが
ttp://mokei.net/up/img/img20070819234804.jpg

362 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:53:44 ID:/2TF+Jbp
>>356
聞きたいんですが、俺は顔作るの苦手なんで顔だけスカ使っています。
>>356さんは一気に顔を作って最後に焼くのか、それとも少しずつ
焼きながら盛っていくのでしょうか?俺は焼きながら盛っていきます。
顔を作るのがとても苦手だから・・・

363 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:55:37 ID:5D98NknG
馬鹿が釣れるのは楽しくてしょうがないが、最初の疑問は本気ですよ
すでに在るものを後から作ってもそれに価値が出ないというのはちゃんと認識したほうがいいですよ
“習作”は真の意味で“作品”たり得ない事も

皆さん、もっとオリジナリティのあるものを、もしくはそのネタで最速になることを、今までにない素晴らしい造詣を目指して共に精進しましょう
それでは失礼

364 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:58:35 ID:qZOeGKxG
>>361
・・・ということはお兄さん、もうかなりのベテランですね。

365 :HG名無しさん:2007/08/19(日) 23:59:11 ID:/2TF+Jbp
>>361
>最近はオリジナルの女の子ばっかりだが
それを出してクレマイか?二十年前というのは言い訳にしか聞こえない
気がする。せめて作っているのを晒した方が納得行くと思う。
それだけ上手い?のなら最近作も晒せる度量はあるとおもうのだが・・・

366 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:01:17 ID:WNlESIn+
プロだから大人の事情で晒せないんじゃないの。

367 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:01:18 ID:nPHFzdK6
荒しだったのか・・・。

>>363
その作品の価値のあるなしは商業的に流通させるんでもない限りは第三者が決めることじゃないですYO。
作った本人が満足できたり腕が上がったならそれで充分に価値はありますし
それに対して赤の他人であるあなたが口を出す問題でもないわけです。

>皆さん、もっとオリジナリティのあるものを、もしくはそのネタで最速になることを、今までにない素晴らしい造詣を目指して共に精進しましょう
そういうのは言い出しっぺがお手本を示さないコトには、なんとも。

368 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:01:48 ID:ifdEnI/h
('A なんで趣味でやってることに横から首つっこまれて
社会性が無いだのオリジナリティがないだの、「作品」にならないだのと
ここまでコキ下ろされなきゃいかんのだ・・・。

369 :356:2007/08/20(月) 00:03:06 ID:wpgoOrpK
>>362
前スレの後ろの方で告白してますが 1〜2ヶ月程前までは 焼いて削って盛ってでした。
で 今は かなり以前に見たアドバイス 抵抗あったけど「とことん造り込んでから焼く」
を実践しています。 焼く前にゴムのヘラやエナメルシンナー等で表面を均しています。
やってみた結果 元の「焼いて削って盛って」には戻れません。この方法は正解でした。
ただ 佐和子嬢については 焼いて写真に撮ってみたら顎が大きすぎたので削っています。
だから 基本的に「一気に作って焼く」です。前スレのつり目の少女がその第一号です。

370 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:03:28 ID:+rP4QzS9
買う側の理論に迎合せざるをえないプロ様の、上からモノ見たありがたいお言葉だったって事ね。

371 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:05:33 ID:dnNWAIkQ
>>362
顔で芯が欲しいと思ったらオススメは頭蓋骨を作っちゃうこと

372 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:05:34 ID:3uU7PN1f
>>365
言い訳って…基地外か?
>>361の画像が誰がみても下手というならその言い草もわからんではないが
こんだけ上手くて、それを見させてもらって、何が不満なんだよ?

晒せないっていうからには事情があることくらい察するのが大人だろ?

373 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:06:18 ID:nPHFzdK6
>>361
おおー!TRPGのコマに使うとふいんきでそう。
個人的に鎖帷子は大好物ですw 鎧モノを作りたくなってきますね。
しかし20年前ですでにこのクオリティですか、そのころだと俺まだハナたらしてたな・・・。

374 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:06:55 ID:WNlESIn+
擁護するわけじゃないけど、俺も画像見たとき、これ見たことあると思ったよ。
なんで同じポーズの既製品があるのに、あえて処女作でコピーなんだろうと。
もちろんそれを言う必要もないけど、おまえら少し噛み付きすぎだろ。
>>370なんだこのレスは。フルハウスだってこんな皮肉いわねーよ。

375 :365:2007/08/20(月) 00:06:59 ID:Jr57oMNG
ID変わったのでとりあえずだ。

>>367
俺は>>363が荒らしってもう分かっていたけどw

>馬鹿が釣れるのは楽しくてしょうがないが
これについてだが俺はお前が出るのを釣る為にわざと戦略立てて
いたんだ。お前は馬鹿を釣ったつもりだが、俺の策略にも
嵌った訳だ。

376 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:08:00 ID:w6G/AI1U
写真にID入れてないから他人の作品かもしれない

377 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:09:25 ID:Rr5pIfCB
>363
どうせなら、最初から全部釣りですよって言えよ。
結局釣りを装ったただのバカじゃん。


378 :nhk:2007/08/20(月) 00:11:39 ID:NIQCJ71+
どうでもいいけど作品さらせって意味がわからんな
なんか作ってたらあの馬鹿のいってることが正しくなるのか?
説得力が出るのか?

ここのスレの連中は何かあるとさらせだけど
馬鹿の一つ覚えだな

あんな釣り師くらスルーしろよ

379 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:13:04 ID:w6G/AI1U
社会性が欠如してて馬鹿な釣りしかできんのだろ
最初から偉そうだったのが気に入らないが
それ以上に他人の物を自分が作ったかのように語ったり
その作者の信用を下げたり
まさに外道だな

380 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:14:36 ID:hsMNFzyq
>>378
少なくとも買い専の妄言じゃあないってことは
証明できるからでは?

まあ、それが証明されたらされたで、
なぜ造りたいって気持ちがわからんのか?って
話になっていくんだがw

381 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:16:22 ID:nPHFzdK6
>>378
モノづくりのスレで作品UPしてそれがイイものだったら説得力はでますよ、当然。
逆にいえばUPしないでいくら言葉を尽くしても技術的な説得力はイマイチなわけです。
腕が見えてこないから。
これは模型板なら基本中の基本なんじゃないかと思いますYO。

382 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:16:22 ID:knhCyam6
おまいら連休が終わったってのに元気だな('A`)
そろそろ寝る支度せんといかんけど明日の夕刻にはあぷできるようにしときたい・・・

383 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:16:54 ID:WNlESIn+
偉そうなのはお前もかわらんだろ。
晒せといって、晒したら、IDがないから他人の作品だって?
すごい社会性ですね。
はっきり言ってどっちもきめーよ。せっかく>>356が流れ変えようとしてんのに台無しだろバカども。
パソコンの前で真っ赤になってるキモオタどもが目に浮かぶわ。

384 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:17:22 ID:+rP4QzS9
>>380
あんまりキャリア長くて忘れてんでしょ。

385 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:19:19 ID:Jr57oMNG
>>369
ありがとうございます。作りこんでから焼くのか・・・難しそうですね。
>「一気に作って焼く」
>「焼いて削って盛って」には戻れません
怖いけど俺も一気に作ってみます。

386 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:20:37 ID:uXQWreCm
実際は釣りじゃないんだけどね

387 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:25:11 ID:w6G/AI1U
>>378
>>33

このスレが荒れてるのはいつものこと

>>383
社会性はその釣り師が最初に言ったのを皮肉っただけだが?

388 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:25:39 ID:kkLUpoDk
>381
だからさ
今回は造形の話じゃないんだから
説得力もくそもなくね?っていいたかったんだ
何でもかんでもうpれっていえばいいもんでもない
ありゃスルーすべき

389 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:26:37 ID:fMSJDg2j
ID:5D98NknGってプロなの?

390 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:26:40 ID:Fhe+9zmc
>>363を見て、ID:5D98NknGがキチガイである事だけが解った。

彼が晒した、ゴミ画像をキチガイが言うように20年前のものだとしよう。
だからなんだ?
>>235の発言をフォロー又は、挽回できる要素は一つもない。
ただ負け犬が尻尾巻いてキャンキャン吼えてるだけにしかみえん。

体裁のよい最後の言葉で逃げ出したつもりだろうが、夏厨が言葉に詰まって
逃げ出したようなものだな。

突っ込みどころを山の様に残していったが、一体なにをしたかったのだろう?
キチガイの考える事は全く理解できん。

※突っ込み所例
オリジナルを目指せというが、ID:5D98NknGが晒したフィギュアは20年以上前に
AD&D用のコマとして一般販売されていたメタルフィギュアのコピーにヘックス状のプラ板を張っただけのもの。

391 :nhk:2007/08/20(月) 00:27:02 ID:kkLUpoDk
IDかわってるけど378ね

392 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:28:04 ID:ybp5fD1Q
明日はさ、うpされた作品に5つ以上のレスつけるようにしないか?
最近うpしても寂しくてしょうがない。
いや、今言った事は内緒してくれよ。

393 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:28:45 ID:w6G/AI1U
わかった内緒にしておこう
だが強制は良くないぜ

394 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:29:33 ID:fMwIRgX1
>>386
釣りじゃないよね捨て台詞だよね。
俺は知らないけど、>>374の言うとおりなら彼の憤りもまあわからんではない。
ネタは早い者勝ちだという主張は戯言だけどさ。
>>390の言うことが正しいなら、事態は急転するw

395 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:30:07 ID:P4BSsYHj
>模写模倣したものを自分の“作品”と言う事、作ろうとするキャラクターの周辺を調べないこと
作る側として何かが欠落してる

ちょwwwおまwww
そんな事言ったら、WFとか出てる有名な人もほぼ全員朴李やんけ!www
書道とかみたく道と名のつくものだろうと物作りだろうと、すべからく模倣から
入るのがセオリーなんだし、どうして初めて作ったヤツに散々悪態つけるわけ?w

>>372

自演乙!

>晒せないっていうからには事情があることくらい察するのが大人だろ?

ここまで引き伸ばして啖呵を切ったんだから、今のを見せるのが筋。
吐いた唾を飲むような事をするなら、はなから啖呵を切らなければいいだけのこと。

396 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:32:05 ID:P4BSsYHj
>>390

ちょwwwおまwww
俺がそのツッコミ入れようとしてたのにwwwww

397 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:32:50 ID:WNlESIn+
じゃあ、逆に、なぜ作る側の気持ちがわからんとか言ってるやつらも晒せよ。
みんな晒して、チャンチャンだろ。
散々うpしろっていうわりに、煽るのにはうpする必要ないってか?

398 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:34:20 ID:bFzakdl8
なにこの流れ
やめよう

399 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:36:01 ID:4i6B184x
>>398
ぐっすり寝てウンコして、すっきりして20日晒し大会に臨もうか

400 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:39:40 ID:nPHFzdK6
>>356さんが空気かえようとしてくれたのを妨害してしまった一人としてお詫びをかねてUPで続きます。
といってもお盆中にまるで進展なかったので、前に晒したのの途中経過です。

我流すぎてまるで参考にはならないと思いますが、芯が大きいと乾くの早いヨ!という参考にw
芯は乾いたら取りのぞくので、今までつくったやつはどれも中身はすっからかんです。
ttp://mokei.net/up/img/img20070820002720.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070820003141.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070820003258.jpg

一枚目は元絵との対比。元絵の前に置いたりしてバランスを確かめたりです。
二枚目はファンドをかぶせたところ。布状に伸ばしたファンドをかぶせて乾燥させてます。
三枚目はアタマ。目を描いたらあとは盛り削りをして前スレで晒した状態に続きます。

しかし元絵と比較するとやっぱ似てないな・・・。

401 :356:2007/08/20(月) 00:40:37 ID:wpgoOrpK
>>385
一気と書いたけど 納得いくまで造る が正しいですね。で スカの扱い易さはそれに適しているようです。
口とか目は固まったスカを削るより 柔らかい奴をこねるほうがやり易かった と言う事です。
表面仕上げも 固まってからペーパー掛けるより 焼く前にヘラと溶剤で仕上げる方が楽でした。
>>360
私の事かな? ありがとうございます。
塗装はダメなんです。プロのフィニィッシャーに頼んだ方がいい と数回言われました。でも頑張ります。

402 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:47:55 ID:P4BSsYHj
スレ7位から毎月晒してるぜ!www
華麗にスルーされてるけどw

>>400
そのサイズでスタイロ芯にしてると不便じゃない?

403 :356:2007/08/20(月) 00:49:35 ID:wpgoOrpK
>>400
この芯は驚異的だあああ。おれは大雑把にアルミ線とアルミフォイルだけなんだけど。
このスタイロフォームみたいな芯 取り除くのですか? そのままでもいいんじゃない?
凄いものを見たような気がします。いい出来だとおもいます。

404 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:50:26 ID:fMwIRgX1
>>400
面白い作り方だね。球体関節人形みたいだ。
俺も作りかけ晒して寝るわ。
http://mokei.net/up/img/img20070820004713.jpg

405 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:50:48 ID:weSvgzf/
っつうかね、RIOの有名なポーズはほとんどフィギュア化されてる訳で、
商業的に作ってるならともかく、趣味でしかも初心者が作るのに、
わざわざ作られて無いマイナーなポーズ探して作ったりしないだろ。
更に自分でポーズ考えてなんて極僅かだろ。気に入ったポーズ作るのが普通じゃない?

それを価値が無いっていうのなら、根本的にスタンスが違うだけの話じゃない?
趣味で好きな物を好きだから作る人と、人に価値を認められる為に作る人
議論でまとまる話じゃないと思う。

406 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:52:03 ID:nPHFzdK6
不便なトコもありますねえ、まずはドライヤーかけるとスタイロが微妙に膨張することw
強度面はクラフティなのであまり心配ないんですがあまり力いれると割れますし。

てか、サクサク作れるってコト以外にはほとんど長所ナイと思います。
前スレで晒したトコくらいまでは一日半くらいでイケるんですが、そこからが長い・・・。

407 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:54:16 ID:weSvgzf/
ああ、ごめんね良い感じで持ち直してたのにゴメンネ('A`)

>>404
レンジマン?

408 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:57:01 ID:nPHFzdK6
>>403
こちらこそ素敵な作品を見せていただいて感謝です。田島も見てみたいですw
スカも試してみたいんですがオーブンないんですよね・・・。

スタイロはアタマや胴はだいたい取りのぞいてます、裏打ちしないと強度不安があるので。
んでそういった手間を考えると時間的にはけっこうロスあったりするというw
取りのぞくの自体はライターで焼いてぺりぺりはがすだけなのですぐなんですが。

409 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:58:37 ID:w6G/AI1U
>>405
議論することじゃないとか以前に
最初の方のレス見れば奴はゆとりとか馬鹿とか言ってるからね
習作は晒すべきじゃないとも言ってる
初心者スレ立てない?

410 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 00:59:21 ID:nPHFzdK6
>>404
すげえ・・・かっけえっす。
筋肉から作るとやっぱ説得力が違うなあ。俺も次からスタイロ芯やめようかな。
のばしてるほうと曲げてるほうの筋肉の表情の違いがすごいです。

411 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:01:40 ID:nPHFzdK6
>>409
>初心者スレ
いらないと思いますよ。初心者がここでUPしてマズいことは何もないですし。
ここは初心者も歓迎と書いてあるスレなんですから、初心者を締め出そうとする人のほうがスレ違いですし。
てか自分もまだ一つも完成してない長期初心者なのでw 締め出しは困ります。

412 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:04:19 ID:fMwIRgX1
>>407
うんそう。とうとう終わっちゃうね(´・ω・`)

>>410
ありがと。
キャリア同じくらいなんで、実はアンタをひそかにライバル視してんだよw
んじゃおやすみ。

413 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:05:18 ID:Y4WrWtCh
初心者スレだと、
質問とかアドバイスが欲しい時に、困るんだよね。
結局上手い人のいる所に来て聞かなきゃいけないし。
分けても意味無いよ。

414 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:08:01 ID:w6G/AI1U
でも習作は晒すべきじゃないとか言っていちいち指図してくるぜこのままだと

415 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:10:00 ID:+nD8U14q
はじめまして。
ここで質問してもいいですか?

416 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:11:17 ID:WNlESIn+
>>414
だからスルーを学べ。別に噛み付く義務はないんだよ。

417 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:13:20 ID:dnNWAIkQ
>>372は自演じゃないよ
俺がID:5D98NknGだからw

商業ベース乗ってるようなプロではないが最近のを晒せない事情は汲んでくれ

>>390
突っ込んだと思ってるところ悪いが、調べりゃわかると思うがこんなデザインのフィギュアはどこにもないよ
プレートメイルのミノタウロスやゴブリン見たことあるかい?
このポーズと武装のオークは見たことあるかい?

売ってるものは金がある限り買っちゃったほうが早い
出来もいいんだし
ないものを作るってのがこういうのの原点だと思うんだがなぁ

>>414
習作を晒すなって事じゃなくて、習作を作品とすることがね
むしろ習作はどんどん晒すべきだろう

418 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:16:32 ID:w6G/AI1U
>>415
スレ違いの内容でなければおkです
>>416
俺はスルーするがお前のような熱血漢が必ず相手してしまう
このスレを見てれば分かるが
全員がスルーすることはありえない
ふぁびょるまで叩いてやるが正解だと思っている
それも冷静に
>>417
作品とするとかややこしいぜ
それにいちいちゆとり馬鹿とか言うなよ?
プロだろうがなんだろうが人間なんだからよ

419 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:16:45 ID:+nD8U14q
>>1に書いてありましたねorz
おじゃまします。
初めて本を見ながら作ってみたんですが、
肩の高さがこれでいいのかよくわからなくなってきました。
肩だけでなく、どこかおかしいところがあったらどなたか教えていただけませんか?

ttp://mokei.net/up/img/img20070820010646.jpg

420 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:34:28 ID:WNlESIn+
>>418
>ふぁびょるまで叩いてやるが正解だと思っている

それは違う。一人二人噛み付いたってスレの空気はかわらん。
今回だって>>238-239でやめておけばよかったんだよ。
それを第三者が煽りだすから収集つかなくなったんだろ。
「俺はスルーするが」って言うならしてみせろ。

421 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 01:48:50 ID:nPHFzdK6
>>412
おやすみなさいです。
ライバル視とは大変光栄なんですが、なんせ自分あの作り方なもんでバランスひとつ満足に取れませんw
もっと骨格から勉強して出直してきます・・・。よし決めた!次は筋肉から作ってみよう。

422 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 02:06:04 ID:uXQWreCm
>>420
間違いは修正せずにいられないのがモデラー

423 :234:2007/08/20(月) 04:41:47 ID:vaHeoCIU
あわわわわ。゚(゚´Д`゚)゚。
なんかすごいスレ伸びてると思ったらとんでもないことに…。
リオが好きでメーカーサイトの配布してる壁紙のポーズが気に入ったので、なにも考えずに夢中で作りはじめてしまいました。
お気を悪くされた方がいらっしゃったようで、まことに申し訳ありませんでした。
今後は既存品の有無を確認するようにします。
住民の方々に多大なご迷惑をおかけしてしまいなんとお詫びしたらよいか…。
本当に申し訳ありませんでした。

424 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 05:02:46 ID:wczg0n5s
申し訳ないと思うなら何も書き込まずにスルーしてくださいよ

425 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 06:16:32 ID:dnNWAIkQ
>>423
別にあんたがどうこうというより、良識も社会性もないゆとり夏厨が悪いだけさ
しかしやはりオフィシャルで出てるかぐらいは確認しようぜ

426 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 06:39:49 ID:ybp5fD1Q
>>423
あやまる必要はないよ、誰か変な人がいるだけで。
あなたが作りあげた作品はないものを作るという事もちゃんとしている。
これからも頑張ってください。

427 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 08:18:16 ID:Gmp3i0RJ
>>423
アンタは何も悪くない。むしろ良いもの見せてもらったよ、これからも頑張って。
ここはオタクの板なんだし、妙ちくりんな偏見持った人もそりゃあ何人かいる。
気にスンナ。

428 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 08:48:27 ID:hy7bPxxQ
>>423
誤る必要はまるでない
あきらかにわけのわからん反論をしていた基地外が悪い

もしあなたが>>234のレスの中に「この作品をワンフェスに出展したいと思います」的な事を書いてたら
>>235のレスはまだ意味がわかるんだが
練習作に何言ってんだって話だし
完全にフルスクラッチ=売り物って脳内でなってるんだろう。

ただ書いてないのであれだけど、もしワンヘスとかに出展する気だったのなら
出し尽くされた感のあるポーズは避けるかな
ただし旬なキャラは覗く(避けても被るから)

>>425
世に出す(売る)気がないならオフィシャルが出てるとかそんな事はどうでもいい

429 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 08:54:56 ID:hy7bPxxQ
>>428
ああ、誤解が無いように言っておくが
既出のポーズを避けるのはあくまでもオレ個人的な話で
それを否定する気はない

430 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 09:17:15 ID:g7J/a6Ut
空気読まずに質問させてもらいたいんですが
ルーターってどれくらいの騒音がしますか?
俺が聞きたいのはモーター音と素材を削るときの音の両方です
上の方のルーターの話題では高価なモノは静かなようですが、これは当然モーター音のことですよね?

深夜に作業して家族に迷惑がかからない程度の音なら買おうかと思ってます
ちなみに石粉粘土を愛用してます

431 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 09:30:48 ID:Gmp3i0RJ
>>430
7000円のWAVE製のヤツ使ってるけど、そんな音しないよ。
少なくともドア閉めて作業してりゃ絶対迷惑にはならない。

音は、モーター云々より削る対象物の影響が大きいと思う。
硬いものほどギュインギュイン音がする。完全硬化した
ポリパテなんかはそれなりに音するけど、ファンド程度
なら静かなモーター音ぐらいしか響かないよ。

作業の幅も質も大幅にアップするからオススメだよ。

432 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 09:36:32 ID:roFTOUT6
>>430
モーターのみの音は気になる程度の差は無し。
むしろ軸受けのベアリングとかボディの共振が騒音の問題。
個人的感想はプロクソンは騒音でかい。
へたってくると回転落としても近所が気になる。
そんな俺は会社でも個人でも浦和愛用者。

433 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 09:44:27 ID:g7J/a6Ut
>>431
>>432
ありがとうございます
どうやら音のことは気にしなくても良いみたいですね
振動は作業に影響がありそうで嫌だなぁ……やはりある程度高価なものを買うべきか
長く使うならヘタリの事も考えないと

とりあえず粉塵対策をどうするか考えてから週末に模型屋へ物色に行ってみます

434 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 09:49:26 ID:uXQWreCm
>>425
オフィシャルで出てたら造っちゃいけないのか?

435 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 10:13:55 ID:fmmgypMH
>>419
肩というか全体のバランスかな?
ロリ系の顔に対して等身が大きいような気がする
と初心者が言ってみる

436 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 10:17:00 ID:23iYbSeg
>>417
>プレートメイルのミノタウロスやゴブリン見たことあるかい?
>このポーズと武装のオークは見たことあるかい?
どっちもあるよ。ただ、お前が晒したような劣悪な造形のはないな。
問題はだ、オリジナル性の有無を主張しておきながら、全くオリジナル性を感じさせないゴミを晒した事だ。

お前のロジックで言えば、既存のキャラの服の極一部を変えた(技術的劣化)すればオリジナルになる。
オリジナルの意味を知らないだろ?本当にお前は馬鹿なんだな。。。

例えば下のメーカーのメタルフィギュア。
 ttp://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/grenadier/index.html
上のメーカーの製品は30年前から20年前にかけて、頻繁に国内に輸入されていた。
商品数は当時から10000を超えていて、種類も多岐に渡っていた。
(ちなみに、HobbyJapan出資で伊藤宏之が、ソフビのドラゴンを作った事があったが、
そのドラゴンは↑の製品の100%コピー品だった事がある。)

お前が晒したゴミは弩下手な筆塗りで厚塗りしすぎてモールドを殺してしまった↑の製品にしか見えないぜ?
↑をコピーした物か、そのまま使ったのか、お前の妄想の様にお前が作ったにしてもだ、

        「お前が主張するようなオリジナル性はまったく無いよ」

437 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 10:27:03 ID:23iYbSeg
>>417
ちなみに伊藤宏之がコピーしたドラゴンは↓のドラゴンだ。
 ttp://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/grenadier/images/2525.jpg

訴えられたとは聞かない。しかし人気も無く、販売するターゲット層(AD&Dファン)はみんな知ってたから総スカンされた。
HJ誌にも2、3回広告が載っただけだな。

古い海外ものなら、今の若い人は知らないだろうから、好きなだけパクってやろうと思うのは間違いだぞ。
普段からパクリばっかりしてるから、「オリジナル性」を殊更強調するようになったんだろうが、
そろそろ辞めないと塀の中に入りかねんぞ。

438 :スレ違いではあるが・・・:2007/08/20(月) 10:31:40 ID:23iYbSeg
ググッたら、下のブログに伊藤宏之のパクッたドラゴン(ソフビ)の写真があった。
 ttp://blogs.yahoo.co.jp/ikasama1967/32741755.html

>>436の写真(メタル)と比べてみるのも一興かと。

439 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 10:53:17 ID:lHKH6cb0
いやー、きょうもあついねぇ、あたまくさっちゃうよねぇ(棒読み

440 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 10:58:08 ID:+nD8U14q
>>435
レスどうもです。
等身かぁ・・参考にしますね^^

441 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 11:40:06 ID:rirXjYE6
>>432
しまった プロクソンうるさいのか。どうりでうるさかったわけだ。
でも可愛がってやろ。

442 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:05:24 ID:oVDK4lLB
>>419
ポーズは休めとくの字ポーズの間くらいなんだと思うんだが、ちょっと左肩落としすぎじゃね?
それと、上半身の動きと乳の動きが合ってない。貧乳すぎる設定なのかもしれんが

元絵があるならそれもあわせてupってほしいところだけど、
オリジナルなら等身についてはなんともいえない。

443 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:16:01 ID:CDGvB6md
>>420
だから言ってんだろ
俺は叩く派だからスルーはお前に任せる

444 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:22:30 ID:gROCjB3u
上の方でワンフェスに参加するつもりなら云々って話あったけど
よくわからんがワンフェスって上手くないと参加しちゃ駄目って認識なのか?
俺、コミケと同じで、楽しみたいと思えば誰でも参加してもOKかと思ってたよ

445 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:27:05 ID:+nD8U14q
>>442
わかりました。修正してみますね。
元絵は↓です
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/contents/hayate/images/chara/chara_nagi.jpg

全然似てないですがorz

446 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:29:03 ID:CDGvB6md
参加がどうとかでなく
まったく同じポーズの物を売るのは良識に欠けるという意見らしいが
海賊版みたいなとらえ方なのかね?

447 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:30:16 ID:hR+/G36J
>>444
>上手くないと参加しちゃ駄目って認識なのか?
そんな事は無い。ただ、売れるかどうかは別の話だが。
それと版権物は事前審査があるから、それに合格するレベルであれば良い。
っといっても、事前審査の内容は、出来不出来だけじゃないけどね。
コミケより、版権は数倍厳しいよ。

ってかさ、狂人の言う事を一々真に受けずに自分で調べたらどうだ?
狂人の目的は混乱させて楽しむ事にあるからな。

ID:5D98NknGとか、ID:dnNWAIkQなんかは専ブラ使って透明あぼ〜んしとけ。
コイツの発言は無意味で無価値だから。

448 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:32:27 ID:Qkx0g9pG
>>419
自分は左肩は気にならないけど、腰のくびれが左右同じなのが気になる
そのポーズだと右腰のくびれは左より延びた感じになると思うんだよね
またはその逆の左腰のくびれを直してもいいんだけど・・・
でも、凄く上手いです、GJ

449 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:33:55 ID:rirXjYE6
>>445
なるほど いい感じじゃん。確かに投身の事はあるかもしれないけど あんまり悩みすぎないように。
髪の毛を逃げてないのはバランスを掴むうえで良いと思います。
おれ 髪苦手だから後回しにして 髪付けてみたらアンバランスだったりする。

450 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:42:00 ID:gROCjB3u
>>446-447
そっか、ありがとう。

451 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:44:13 ID:Dc5UrsYa
グレイスカルピーに関して質問させて下さい

一旦焼いたAパーツにBパーツを盛り付け、さらに焼いた後に
AとBを分離させたいのですが、いい下地処理方法は無いでしょうか?

ワセリンをめいっぱい塗って焼いて見たんですが、下地に染込んでしまったらしく
全く効果がありませんでした。

何か有効な処理剤等あれば教えてやって下さい、よろしくお願いします。

452 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:45:08 ID:+nD8U14q
>>448
なるほど、たしかにこれじゃちょっと変ですね^^;
やってみます。
>>449
実は頭部は一度失敗して作り直したんですよ。
顔が大きすぎてどうにもなりませんでした。
>>451
ベビーパウダーつけるといいですよ

453 :451:2007/08/20(月) 12:49:04 ID:Dc5UrsYa
>452
おぉっ
早速ありがとうございます!
作業進めてきまーす。

454 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 12:49:30 ID:b92ghvi0
もうそろそろ基地外相手に討論するのは終わろうよ
粘着して反論し続けてるやつもあらしと代わらないよ

ルーターなんだけど3−5万回転ぐらい回るのが売られてるけど
実際そこまでの高回転で使う人いるのかな?
自分はルーターは目の周りや耳の中
髪の毛や細いラインに使うぐらいなので
回転絞って使うんだけど竹の子状のおろし金のようなビットで
ゴリゴリと豪快に削るならそれぐらいの高回転するルーターが必要なのかな?


455 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 13:18:12 ID:CDGvB6md
今度からそういうのには
伊藤乙とだけ書いて流すか

456 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 13:25:27 ID:95+mQjIO
へいじつなのに、よく、進行しますね。

457 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 13:45:50 ID:lCUnd2aS
宿題終わったか?
俺はあと日記だけだ。

458 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 14:08:41 ID:P4BSsYHj
だれか>>422に座布団1枚とダイエットペプシ進呈して!w

>>423
アドバイスもしないヤツの事は華麗にスルーして、これからも
励むがよいぞぇwwww

>>430
俺が使ってるのは、モーター音がフィーとコーが合わさったような音で
何かを削ってる時はキーンとチーが合わさったような音がする。
音量はスピンやすりの半分くらい。
とりあえず、自分の部屋のドアを閉めてあれば他の部屋では聞こえないみたい。

>>437
おそらく朴だから放置推奨wwwww

>>454
そのくらいの回転数とパワーがないと、ゴリゴリ削れない。
細かい所をチョコチョコ削るなら安いのでも十分だけどさ。

459 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 14:26:07 ID:fmmgypMH
浦和のリューター使ってるんですけど
ロー回転の時ブッブブ・・・ブブ・・・ブ
てな感じで途切れるような音がするんです
これはデフォなのでしょうか?

460 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 14:48:20 ID:roFTOUT6
フィギュア原型の素材なら回転数よりトルクの方が重要かと思う。

>>459
機種わからんから何とも言えんが
モーターのブラシ交換出来るヤツなら交換してみ?
それで駄目ならおそらく電源ユニットの問題だと思う。


461 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 15:12:18 ID:WVDmEcO6
涼宮ハルヒの指差しポーズなんか企業モノでもダブリまくってるのに・・・。
「通報しますた」AAフィギュアなんかはどうすんのよ。ドーン!の人とか。
ポーズに制限設けるなんてありえんだろ。皆自由に作れ。ポーズかぶったら一番を目指せ。

462 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 15:33:21 ID:tgCdLY5m
やっと雰囲気落ち着いてきたね・・・。
帰ったら俺も作りかけうpするよ。

463 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 15:38:12 ID:6DFqp56g
 上手に作ること自体が目的ならば、ポーズをまねするどころか、人様が作ったフィギュ
ア、市販の商品をそっくりそのまま真似して作るぐらいのことをしても良いんじゃね。

 その方がいろいろと見えてくるものが多いようにも思うし上達も早いんじゃないかね。
 フィギュア製作のHOW TO本で見せているオリジナルフィギュアの製作をそっくり真似
て作例フィギュアを自分でも製作してみるなんてことしてみると、自分がどういうことが
得意で苦手なのかわかって良いと思うよ。
 

464 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 15:40:10 ID:r1mJiYPY
もういいって

465 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 15:48:08 ID:CDGvB6md
逆転の発想をしてみるからちゃんと見てろよ

>>434
なるほど!わかったぜ!
オススメのHOW TO本や練習に向いてる作品とかある?

466 :465:2007/08/20(月) 15:49:00 ID:CDGvB6md
安価ミスった>>463だった

467 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 15:51:18 ID:Lv7q2dIH
叩いてる方もネタでやってんだろうから相手にすんなよ

468 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 15:56:04 ID:6DFqp56g
ttp://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_ss_gw/250-9709773-8522668?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&initialSearch=1&url=search-alias%3Dstripbooks&field-keywords=%82%A9%82%ED%82%A2%82%A2%8F%97%82%CC%8Eq%83t%83B%83M%83%85%83A%82%F0%8D%EC%82%EB%82%A4&Go.x=14&Go.y=9

 >>465

469 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 16:02:54 ID:CDGvB6md
>>468
ごめん持ってた

470 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 16:13:50 ID:ifwBaIia
エアルーター使ってる者だけど、
騒音はあきらめてる。(そもそもコンプレッサーがうるさいw)
高回転の方が綺麗に削れる気がする(あくまでも個人的な感覚だけど)
あと、トルクコントロールみたいなのは基本的に無いだろうから
高回転まで上げないとパワーが出ないので素材によっては
使いにくいんじゃないかな?


471 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 20:37:30 ID:eymYbJ3h
うぷする人みんな社会人かYP

472 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 20:42:49 ID:eymYbJ3h
すまんです間違えた。
しかもあげちゃったw

社会人だけじゃない。
やすってる人もいるだろう。

みんなおつかれさまです。
つ旦 ムギチャ。

473 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 20:48:28 ID:ifdEnI/h
帰ってきたので晒してみるよ。
http://mokei.net/up/img/img20070820204657.jpg

(´・ω・ )相変わらずこなたに似ないけど、もそもそ頑張ってます。

474 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 20:57:42 ID:oFIf7pfa
ちゅ〜わけで、湯けむりバラバラ殺人事件しました。
バラして体を単体で見たら、おかしな所が良く解ったので、修正中です。
ttp://mokei.net/up/img/img20070820204740.jpg

そして、がっし〜ん!
首と腕は思い通りに切れたんですが、足が上手くいかず、修正が大変でした。
ノコで思い通りに綺麗に切るって難しいですね。微妙にズレて行く・・・
ttp://mokei.net/up/img/img20070820204816.jpg


475 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 21:08:06 ID:wpgoOrpK
>>474
あれ なんか普通にすげー印象。手指の表現とか靴の分割とか手慣れた感じ。これ何作目だっけ?

476 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 21:11:11 ID:CDGvB6md
>>473
内股エロス

477 :474:2007/08/20(月) 21:20:57 ID:oFIf7pfa
初めてですよん。
だから、試行錯誤しながら、作ってます。

478 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 21:21:35 ID:/ppucUid
初スクラッチ…まだ全然ですが晒します。
http://mokei.net/up/img/img20070820211538.jpg

頭がでかくて足が短いので、その辺は作り直そうかと思っています。
初スクラッチでこんなキャラ選んだことを早くも後悔中(´・ω・`)

479 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 22:20:03 ID:4RPo6Z+c
http://mokei.net/up/img/img20070820220647.jpg

晒しマース。
写真で改めて見るとなんか自分のイメージと違うしディティール気になるところ有りまくりだけど、
他にも作りたいものあるしまぁこれでいっか・・・

480 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 22:20:14 ID:Rn4jX0Ca
作りたい物を先に作りたくなるのが人情だけど、まずは体(裸)をしっかり
作り込んだ方が方向性を見つけやすくなると思うよ。スカートの出来は見事だと思う。

481 :前々スレ28:2007/08/20(月) 22:53:03 ID:R1Q3gDgz
http://mokei.net/up/img/img20070820223649.jpg
前回晒し後、長く放置プレイしてましたが、今月に入って一部(?)レジン置換まで前進。
しかし、仮組中にまた萎えてきちゃったんで、久しぶりに20日晒し会うp。
前回宣言通り、いろいろと不具合はありますが、そのまま突っ走り中。

482 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 22:53:20 ID:wpgoOrpK
>>478
各部の出来は悪くないけど トータルのバランスですね。顔の出来は悪くないから それはそれで何かに使えそう。
顔造り直す時は バランスの目安用にダミーでいいから髪をのせる事をおすすめします。

>>479
可愛いようにみえる。滑らかなのとおぱーいが付いてるからかな。単純だなおれ。
元ネタ知らんけど 両生類と女体って組み合わせるとおもしろいな。目の塗装によってはおかずになりそう。

483 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:22:19 ID:JS7d7G2R
空気読めてないかもだけど、ちょいと相談があるんだが…

今高3で、この先の進路について迷ってるんだ
個人的には東京デジタルアーツのフィギュア造形学科に行きたいんだが、みんなの意見としてはどう思う?
一応将来の夢は原型師なんだが、今の進路はWebデザイン系の専門学校で決っているんだ
フィギュアの専門学校に行った方がその道について詳しく聞けるし、仲間ができやすいという意見もあるが、行っても無駄だという意見もあり、かなり迷っている

484 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:30:20 ID:CDGvB6md
どっちも落とし穴に見える

485 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:30:54 ID:L6fJs64Z
>>483
俺は独学より教わった方がいいと思う
無駄ってことは絶対無いな

486 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:32:22 ID:xg11DN7s
大学行っとけ。

487 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:39:10 ID:woD9x6yz
大学行って
ダブルスクールで造形の専門行くのがいい。

488 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:40:16 ID:wpgoOrpK
>>481
あれですね。凄いです 足のあみあみとか服のヒモとかすげー綺麗。
レジンも綺麗に抜けてますね。今の状態で髪は製作途中ですね 髪の毛は針金とか芯入れてるのでしょうか。
足の指もさり気なくすごいし 機会があれば実物手に取って見てみたいです。また見せて下さい。

489 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:40:21 ID:CDGvB6md
ダブルスクールという発想は無かったわ
つか金銭面大丈夫なんだろうか?

490 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:40:35 ID:TA9A8PoO
フィギュアの作り方なんて、学校で教わるもんじゃない
どうせ学校いくならちゃんとした美術系の学校いったほうがいいと思う
原型師になりたいていうんなら、今 手動かしてるんだろ?
ちょっと見せてみなよ 
何も作ったことがないなら 正直やめといたほうがいい



491 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:48:07 ID:Z/rbh7uA
初スクラッチで作り始めた7体いまだひとつも完成しない…
http://mokei.net/up/img/img20070820234701.jpg
頭まだ繋げてないのでイメージ映像です

492 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:48:44 ID:hy7bPxxQ
>>483
腕によるかも
ど素人ならやめといたほうがいいよ
代アニとかアンナ感じになるはず

493 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:52:11 ID:sAfT/3kv
>483
イキナリニッチな進路はやめて、それなりの大学でて、それなりの就職口を確保して、
大学入れば趣味の時間なんぞたんまり取れるし、
才能があるやつなら副業でも実ることもあるから。
(ジャンル違うけど、会社勤めしながら休日エロ原画erやってる人も居るしな)



494 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:52:25 ID:ifdEnI/h
みんなクオリティ高いなぁ・・・。
ちょっと晒したの後悔(´・ω・ )

495 :HG名無しさん:2007/08/20(月) 23:57:41 ID:sAfT/3kv
>494
自分以外にも作ってる人がいっぱい居るっていう
妙な連帯感とか感じられればいいんじゃなかろうか。

496 :419:2007/08/20(月) 23:58:46 ID:+nD8U14q
修正しました。
あとは手を作って右腕と胸を調整してみます。
こうやって見るとまだ腰のくびれあんまり変わってないですね・・・

ttp://mokei.net/up/img/img20070820235304.jpg

497 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:02:01 ID:QJxU0D/2
>>483
本気で、原型師になりたいのなら大学へ行け。
国立の芸工大か、美大系にいって、基本から勉強して来い。
最初の2年間はフィギュアと全く関係ない勉強だろうが必ず役に立つ。
しかもその下積みはフィギュアを作る時に大きな力となるだけでなく、就職先まで決まってくる

がんばれ。

498 :483:2007/08/21(火) 00:08:00 ID:hTjY7bSY
皆さんレスありがとう御座います




499 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:14:54 ID:S+GSI1l5
>>494
何体か造ってこんな引きつったデキのもいるから気にしない。

http://mokei.net/up/img/img20070821000809.jpg

あー・・・これとっとと終わらせてやり直そ・・・orz

500 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:24:25 ID:K19/7djs
>>496
元絵と縮尺を大凡あわせて並べるとこうなる
上半身がかなりたくましくなってるよ

501 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:25:27 ID:K19/7djs
すまん、これね

http://mokei.net/up/img/img20070821002248.jpg

502 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:34:44 ID:jiy4MeqR
>>499
ちょ・・・後ろ!!!




503 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:38:18 ID:GH1zWPXL
>481
う〜ん、すごいなぁ。
この髪の毛ってどうやって作ってるんでしょうねぇ?

504 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:41:27 ID:AfS95+2S
>>496
横からの画像が無いからよくわからないけど
顎を引いたらもっときれいになる気がする。修正予定とかならごめんなさい

505 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:42:42 ID:AqWlh7U6
>>496
かなり自然な感じになりましたね。言われれば確かに>>500の言う通りではある。
写真に撮って見直すってのは手間だけど バイアス掛かった目を現実に引き戻しますね。

>>499
狙った構図だったのか。指摘がなきゃ気付かかった。
あとは少し肩盛ればいんでない。

506 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 00:57:30 ID:cfe3+OWO
>>479
ちょwwwおまwww
こういう発想は全然なかったw

507 :496:2007/08/21(火) 00:58:30 ID:cI35Z1h3
>>504
顎はまだ動かせるんですがこのままでいこうとしてました。
こっちのほうも考えてみますね。

>>501
うわー、全然違いますねorz
なんか微妙にモリモリな感じはしてたんですが
どうしよう・・・/(^o^)\
写真で撮ってみると全然違って見えたりするので不思議ですね。

508 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 01:10:18 ID:Twcb/xc9
>>499
太腿がちょっと長い気がする

509 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 01:11:02 ID:cDkEUuD0
暑いよ〜ってことで、夏だ!ビキニだ!スク水だぁ〜!!

http://mokei.net/up/img/img20070821011007.jpg
でも完成する頃にはすごしやすい気温になってる予感・・・orz

510 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 01:13:03 ID:KQouavku
残業して帰ったらこんな時間になってしまった・・・
初スクラッチですが晒します
女の子を作ろう!と同時進行のやつです

http://mokei.net/up/img/img20070821011033.jpg

511 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 01:19:14 ID:IK4Y604Y
>509
超期待!!

512 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 01:21:48 ID:bTIbwKXr
>>496
肩幅とか骨盤が、ちょっとがっちりしすぎな印象を受けます。
もう少し幼女体系でもいいのではないでしょうか。
首がちょっと据わってないからそう見えるのかな?

私なら胴体全体を2/3程度に詰めると思います。
あと、臀部はもっとすとんと落とした方が、この人の絵っぽい気も
するのですが、その辺は人それぞれですかね。

それにしても完成が楽しみです。頑張ってくださいー。

513 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 01:21:56 ID:cqlTfUTB
>>509
凄い上手いなぁ・・・
コトナの人かな?写真の取り方が違うけど、
もしかすると違う人かも知れない・・・違ったらスマソ。

514 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 01:24:37 ID:fuatulHK
俺もかわろう!を頼りに粘土遊び中
同じことしてる人がいっぱいいてなんとなく嬉しいな
あの本売れてるんだな・・w


515 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 03:20:00 ID:cfe3+OWO
スク水ちゃうやんかーーーーーーー!w

今から作ると冬になりそうな悪寒(´・ω・`)

季節関係ないシモンタンを作るか・・・

516 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 03:48:23 ID:cI35Z1h3
>>512
やっぱがっちりしすぎですね^^;
結局削ってほとんど骨組みからやり直すことにしました。
削るのが下手なので大変ですorz

ありがとうございます。頑張りますね。

517 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 04:21:35 ID:1YwkgoQQ
あぁ、もう21日か
ネタ出し用の泥人形こねてたらこんな時間だよ

518 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 04:33:45 ID:1YwkgoQQ
ところで>>436は何かさらしたんだろうか。
当時D&Dやってた者としては、シタデルオフィシャルのミノタウロスは違和感あったんだよなぁ。
鎧つけて知性的なミノタウロスを出したかったのに、そういうメタルは売ってなかったよ。

519 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 04:37:26 ID:1YwkgoQQ
また、小サイズの非アニメ系が見たいなぁ。
いいのを見て自分のモチベーション上げたい

520 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 04:47:50 ID:xAuWj/t5
>>509
おお、田中ノスイニ彦だ

521 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 06:36:32 ID:ll6W+7Rk
みんながんばってんな
俺も完成させよっと

522 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 09:34:25 ID:wRephkEF
>>513
コトナの人でしょ。こんなのが何人もいるわけないw
骨格や筋肉、人体のフォルムをリアルベースで把握していて、
なおかつ萌えのスタンスでしっかり立ち上がってる。
ひとつの理想だよ。
この人はホント正統派でレベルが高いね。

523 :418:2007/08/21(火) 10:59:05 ID:2xelGQfM
コメントくれた人ありがd!
髪の毛は、めんどうっていうか特にヘタなんで、このままか、いじるにしても
あとちょっとで完成までもっていっちゃう予定...orz

頂いたコメントで質問があったんで、書いておきます。
原型素材は基本スカルピーですが、髪の毛の細長いとこは波軽量エポ製です。
軽量エポで、細い丸棒を何本かつくり、ちょっと硬化してきたら、原型につけて
おおまかに形出しします。支えがないとヘタっちゃうところは適当なモノで台を
置いときます。
完全硬化後、ドライヤーで暖めて調整すれば、こんな感じになりますが、
正直納得いく出来ではないです。難しいなぁ。
軽量エポでも、細いパーツや薄いパーツは、硬化後に暖めれば曲げたりして
後調整ができる事を最近気付いたんで、他の部分でも流用できるかな?

しかし、コトナの人はあいかわらず圧倒的な出来ですね。
技術的なレベルも高いけど、なにより造形が魅力的。
センスの賜物って感じで正直ウラヤマシイですよ。

では、また。

524 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 11:46:29 ID:UGcCoech
>>509
すごく参考になるので、いくつか別の角度のショットが見たいです。
このレベルの造形を見れるチャンスはなかなか無いので、
見れるときにいっぱい見ておきたい・・・。

525 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 14:21:41 ID:hTjY7bSY
晒します

http://imepita.jp/20070821/001720
http://imepita.jp/20070821/001450

526 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 14:25:41 ID:79YT7YUq
>>509
アクションホイホイさんホシス・・・

527 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 16:51:53 ID:K19/7djs
むしろコンバットさんを是非

528 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 19:09:58 ID:oiKRhSjp
>>481
BASARAのかすが第2衣装だよね?
すごい、これ欲しいわ!!
胸のキャストオフの分割がどうなるか、出来たら詳細知りたいです。

529 :488:2007/08/21(火) 20:27:07 ID:AqWlh7U6
>>523
ひょっとして418じゃなくて481の人かな。 といふ前提で
芯無しで出来るのですか。効果後暖めるというのは知りませんでした。試してみます。ありがとう。
ほんと凄いです。また進んだら見せて下さい。

>>509
すげー完成度。いくつか別の角度のショットが見たいですに一票

>>510
初めの一歩ですね。 是非完成させてください。あんまり悩まないで。

>>525
2枚目の写真しか見られませんでした。このポーズなら太ももとおしりがポイントと思う。

530 :496:2007/08/21(火) 21:02:14 ID:cI35Z1h3
あれからだいぶ削ってみました。
なんかどうしても肩ががっちりしてしまう気がしますorz

ttp://mokei.net/up/img/img20070821205711.jpg

531 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 21:09:38 ID:z01KduOz
>>530
VIPの萌える絵の描き方を教えてくれスレのまとめサイトでも参考にしたら良いと思うよ

532 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 21:11:24 ID:cI35Z1h3
>>531
レスどうもです。
読んできますね。

533 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 21:14:32 ID:z01KduOz
一応URL貼っておく
http://moee.org/
俺は絵が描きたいんじゃない!
フィギュアが作りたいんだ!って人でも参考になるから大丈夫
主にバランスがわかるようになるんじゃないかと思う

萌える絵が描けないとフィギュアもつくれねえよ!ってなって遠回りして
全然作れてないのが俺
そして萌える絵を描けるようになる為にフィギュア作ってる

あれ…?

534 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 21:21:29 ID:zQ7YQfgB
近所の模型店はファンド売ってなくて「クレイ」っていう似た商品が
あるけど、これってつかいやすい? いい白さなんだけど強度がなさそうに見える。

535 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 22:01:29 ID:oF/9xXHK
http://youtube.com/watch?v=rzBs3PM2W_4&mode=related&search=

536 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 22:29:31 ID:oiKRhSjp
>>535

あんなに素早く手際よく出来るなんて…感動した
同じシリーズ?の『01-16-07 Face Sculpting One of Two』もいいな


537 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 22:33:13 ID:IK4Y604Y
>535
スゲー勉強になった!

538 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 22:58:19 ID:CJd7RiQB
ちゃんと指やヘラの動きで顔が出来ていくのがすげぇ…
俺がやると指の動きにあわせて表面の肉があっちゃこっちゃ移動してくだけなんだよなorz

539 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 23:11:02 ID:K19/7djs
目の作り方がすげー

540 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 23:30:05 ID:+5jKsx42
>>535
すごい!これが神の動きなのか!
めちゃくちゃ作るの早いんだな
俺が頑張っても泥人形しかできねぇ

541 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 23:38:06 ID:SU4vFwry
>>535
すげー!
目からウロコだ。
今までパテの丸い塊チビチビ盛って削ってた俺は…柔らかいうちに一気に仕上げた方がいいのか?

542 :HG名無しさん:2007/08/21(火) 23:44:19 ID:cHMVo9dr
いや、時間はダイジェストだし、そこは…

自分、スカ造形でまさにこういう工法を採ってる
部位団子を次々貼り付けてナマ指で捏ねのばしってスタイルは
かきとり塑像からみて邪道と言われてて肩身が狭かったけど
これでなんかスッキリした

ナマ指はあるサイズより小さいモノが造れない欠点があるけど
スパチュラよりやってて楽しいからこれで続けるよ

543 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 00:27:20 ID:F63WcyHq
途中レクター博士的行動が怖かったー

544 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 00:32:25 ID:jpWbMEGh
先月に続き今月も出来ませんでしたよっとwww
ツーリング行きまくってりゃ作ってる暇はないしなぁw

545 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 00:51:08 ID:2Bh7q+wj
>>544
別に申告なんかしなくっていいんじゃね?

誰が待ってるわけじゃなし。



546 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 01:01:49 ID:jpWbMEGh
とりあえず、めぼしい物を探してきますた。

Sculpting Demo
http://www.youtube.com/watch?v=rzBs3PM2W_4

Puro Sculpture 01
http://www.youtube.com/watch?v=u6bSJxDjruY

Puro Sculpture 02
http://www.youtube.com/watch?v=lPLSDPbpK0c

Prospectnoir Hermes Drawing Demo
http://www.youtube.com/watch?v=Q-f0QA_b3cY

Clay Extra Firme Demo Video
http://www.youtube.com/watch?v=52h6PbAIAi4

01-16-07 Face Sculpting One of Two
http://www.youtube.com/watch?v=bzPRayG8b_U

01-16-07 Face Sculpting: Two of Two
http://www.youtube.com/watch?v=bzPRayG8b_U

やっぱ、実際にやってるのを見るのは勉強になるわw

547 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 01:15:12 ID:zEYG9Sdw
>>534
会社名も書いていただけるとありがたいです。
ぐぐったらいろいろなものがでてきてしまうワードです。
それにしてもあんまりいないんじゃないかなあ。

>>541
削り分だけ「手戻り」「余計な作業」と考えると、
修正のために削るという行為があまりよくないことだと思うよ。
固まる前に仕上げてしまえば、削るという余計な作業がなくなって次に進むのも早くなる。


ちなみにセンスとかはともかく、自分が思い描いたイメージ通りに造りたければ指先を鍛えるといいそうだ。
しばらく意識して字を書いたりしているときれいになるのは神経の伝達が鍛えられるからだそうで。
昔よく雑誌のうらとかに乗ってたと思うけど「エーカン」とかまさにそんな感じ。

>>544
・・・ということはさぼってると腕が落ちるわけで・・・。


548 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 08:42:24 ID:0U+3AIuX
>>535 ありがとー
目のまわりや耳なんか勉強になったよ!
作るのはおんなのこだけどな!

549 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 08:49:41 ID:Tzx4IZu3
またルータの質問で恐縮ですが、いわゆる電池で動くハンディルータと少し前のレスで
あったルータとは作業性は変わるものでしょうか
今ハンディルータを持ってるのですかウェーブのルータを買おうか迷っています
よろしくお願いします

550 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 09:05:30 ID:d5SPs4Ak
>>549
フィギュア作るのにルーター使うのなら、電池式は話にならんと思う。
ウェーブの買うよろし。俺も長く使ってないんで耐久性とかには
疎いけど、もうコレ無しじゃ生活できない体になってしまった。

最低でもWAVE、余裕があるなら1万越えのもの買っても損は
無いと思うよ。

551 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 09:45:47 ID:eejNtOxi
フィギュアに関わらず、道具はいい物を買うことをお勧めする。
パワーや、耐久性はもとより、アフターサービスがしっかりしるから。
修理するなら買った方が安い様な物は結果適に損をする。

552 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 09:54:29 ID:FYwnI5+p
>>550
使ってる素材にもよるが、電池式のルーターは良いよ。
たしかにパワーは無いが、重量もないし、コード類による動きの制約も無い。
微妙なラインを作ることが多いフィギュアには最適と言える。回転数も低いので怪我の心配も少ないし、
削りすぎても、パワーがある物と比べたら大した事は無い。
初心者であれば、ダイソーで売ってるルーターで問題ないだろう。
時間をかけずにガリガリとやってく自信があるのなら、重くてパワーがあるルーターでも良いだろう。

それに騒音、粉塵量、換気を気にする人もダイソーので良いんじゃないか?
所詮道具にすぎん。道具がどんなに良くても、腕が悪けりゃ意味が無い。

553 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:01:54 ID:Ur32kcRg
ダイソーのリューターで充分だな。
生産効率を考えなきゃならないプロじゃないんだったら尚更。
安ければ気軽に使えるし、ビットの方にお金もかけられる。
※俺は本体の方にも改造を施してる。高いリューターなんかじゃできない。
 電池の代わりに、6VのACアダプターも使えるし。
ダイソーのリューターは2.34mmと軸の太さが今まで固定だったが、
最近はラチェットも別売してて軸の太さにも広がりがでてる。

俺の様な初心者にはうってつけだな。


554 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:13:41 ID:dD4qhpeT
ダイソーのリューターじゃガリガリ削れん('A`)
土日くらいしかまとまった時間は取れないし、やるときは一気にやりたい

555 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:17:01 ID:sSFUR4/h
使い方は人それぞれだから好きな方使え

556 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:17:24 ID:6ueqXNsc
道具に滅多やたらと金かける位なら
材料をいい物使ったり
いい物食いにいって士気を高めたほうがいいよな
そもそもルーターなんぞ
初心者は考えんでもよろしい道具だしな

557 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:18:31 ID:TR4p+VR8
話にならんな

でも使い方によるだろ

558 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:39:28 ID:Ur32kcRg
結論が出たようだ。

「各自、好きなものを好きなように使え」

                          以上  

559 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:40:17 ID:d5SPs4Ak
でもやっぱり、シワの表現とかルーターでないと難しい部分
あるし、長い目で見れば最初に買っといたほうが良いもの
じゃないかい?
髪の毛とかも、わざわざナイフでちまちまカンナ削りせずとも
ルーター使えばイッパツで好みのラインが出るし。

560 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:54:01 ID:W+NS3B6s
安いものにも、高いものにもメリット、デメリットはある。
自分が選びたいものを選べ。
どうせ金を出すのは自分だ。

561 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 10:59:06 ID:S9G9FWZO
スパチュラ、デザインナイフなんかに始まって
スカルピーやパテなんかの造形素材も
リューター、エアブラシ、塗装ブースなんかの機材も
シリコン、レジンなんかの成型素材も

全部たけーんじゃよー!鬼か!と思う俺

562 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 11:01:11 ID:W+NS3B6s
スパチュラなんて割り箸削り出せばどうとでもならね?

563 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 11:01:44 ID:Ur32kcRg
なるよ。

564 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 11:51:06 ID:eejNtOxi
ごめん、安い物のメリットが思い浮かばないんだけど?w
(別に煽るわけじゃないです。)
気軽に使えるかというと、そうでもないよ。
すぐパワー無くなったりするから連続使用時間気にしたり、
軸がすぐに緩んだりするから力加減に気を使うし・・・
どうせ金を出すからこそ良い物を買った方がいいと思うんだ。

使いがってによって使い分けると言う意見もあるけど、
逆にちゃんとしたルーターなら回転数も調節できるし、そっちの方が
オールマイティに使えて便利、腕の上達に合わせて道具を買い換えるなんて
こともしなくていいし。

で、私も超初心者にはいらないと思うんだ。
何体か完成させてからでないとルーターが必要な箇所も実感できないと思う。
(ただ試したいだけならダイソーのでもOKだと思う)

それと本体も値段高いけど、ビットが消耗品にしては高すぎ。
ある意味ビット込みでトータルな値段考えると本体の値段は
気にならない。

長文、な上読みにくくてごめん。

565 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 11:54:24 ID:Ur32kcRg
>>564
「ごめん。俺が悪かった」まで読んだ

566 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 11:56:29 ID:eejNtOxi
すみません、
でも改造しなきゃ使えないものを進めるのはいかがな物かと・・・

567 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 12:07:10 ID:eyx5DYSA
>586
俺も同意。
ある程度いじって必要なら買う、イラナイならそれはそれで

それとスパチュラだけど、個人的には百円ショップで打ってる竹製の編み棒がいい感じに加工できると思うよ
割り箸と違って耐久性もあるし
エポパテは判らないが、スカやファンドなら全然OK

568 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 12:07:27 ID:Ur32kcRg
>>566
勘違いするな。使えないから改造したわけでは無い。
一度無理な事に使って壊れたから、ありあわせの材料とミニ四駆のパーツで復活させただけだ。

569 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 12:12:56 ID:eejNtOxi
別にどっちでも(改造でも修理でも)いいんですけど、
ちょっと無理したら壊れるものを勧めるのはどうなの?

ちゃんとした物なら改造も修理も必要ないですよ?


570 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 12:31:10 ID:qP6zm4lH
どうせガリガリ使う人間のほうが少ないんだから
ダイソーのでお試しで済ませるのが利口だな。
使ってるうちにそれで物足りなくなったり壊れたら高いのを買えば良い。
どれほど使うかも分からずに最初から高いのを買う奴は馬鹿。

571 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 12:38:23 ID:7rrkjA46
>>564
そんな文章だけで長々と書くよりも
この作品のこの部分をこういうルーターで作りました、と
画像付きで一言つけたほうが信憑性あると思われ

どこの馬の骨だかわからん者の言葉を信じて
2万払ったら使えませんでしたじゃ話にならんけぇの

572 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 13:23:17 ID:eejNtOxi
>570
もうハンディーの物を使った方へのアドバイスなんで、ご了承ください。
それに、ダイソーので試す事には何の異論もございません。
因みにガリガリ削りたいのではなく、有れば出来るという事ですので・・・

>571
私は製作に関しての利点ではなく、あくまでも道具としてどうせ買うなら
しっかりした物の方が信頼できるという事が言いたいだけです。
ソレこそ腕さえあれば何だっていいと思いますよ。
使えませんって言うのは道具の性ではないと思います。


573 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 13:28:57 ID:W+NS3B6s
>>572
だったら、「〜だから高いのがオススメだと、俺は思う」ぐらいの意見にしておくといい。
貴方のレスは「安いもの?プゲラw」的に見えるよ。


574 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 13:38:59 ID:eejNtOxi
>安いもの?プゲラw
そんなつもりは毛頭無いです、、一応、思うと書いたのですが・・・
私の文章能力のせいで不快に思われた方にはお詫びします。




575 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 13:49:25 ID:W+NS3B6s
>>574
いや、まあそういう風に言われてもなんだ、その・・反応に困る・・・
とりあえず安いもののメリットを答えとくよ

スバリ「安い」ってとこだ

576 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 13:59:53 ID:h2DH5ysT
ポリパテメインならリューターはいいのが欲しいな。
エポパテなら安物でもあると便利。
スカはいらんだろ。
ファンドは……使ったことないからわかんね。

以上、エポパテメインでたまにポリパテ使う人間より。

577 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 14:17:06 ID:VMyDHJdW
一般論だが道具に関してはなるべく良いもの揃えたほうがいい

「弘法筆を選ばず」は誤り
実はめちゃくちゃ筆にこだわってた
これ豆知識な

578 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 14:21:17 ID:OzfkGazA
ファンドも細かいところナイフで削ると欠けるから、リューターあったほうがいいと思う。
連続稼働時間考えると安物は扱いにくいかもね。

579 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 14:32:59 ID:6l+yj3R8
こんにちは、スレ初参加です
流れをぶったぎって申し訳ないのですが

ファンドのみで制作してる造形師の方いますか?
ファンドオンリーで作ったフィギュアがあれば見てみたいのです。

580 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 14:49:06 ID:eyx5DYSA
ボーメの人と浪漫堂の怪人フィギュアの人はオールファンドだよ
他は知らんが

581 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 14:55:35 ID:6l+yj3R8
>>580

ありがとうございます、見てきます!

582 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 15:01:15 ID:RBVEOuLK
>>579
ヘビーゲイジやリフレクトの吉沢氏もファンドオンリーだったと思う

583 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 15:07:01 ID:6l+yj3R8
>>582

ありがとうございます。

584 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 15:19:09 ID:2Ugj0Eul
リューターが無くてもフルスクラッチできますが
無いよりあったほうが作業が楽になります。

安物でもかまいませんが、1回その使いやすさを味わってしまうと
もう無くなったら作業する気すらなくなるくらいに便利です
しばらく使ってると安物ではものたりなくなり結局いいものを買いなおす事になります
初期投資分が無駄ですね、この金でファンドでも買ってたほうがよかった

585 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 15:19:42 ID:zucz5V3C
安くてもいい物もあるし高くて粗悪な物もあるよ。
自分の気に入った工具使おうぜ。
ちなみに俺は工具マニア。
工具使うために造形してるなんて口が裂けても言えません。
ルーターの違いの感覚は
低価格ルーター=極太マッキー
上位クラスルーター=製図用ペン
として400字詰原稿用紙に読書感想文書くようなもんだ。
残念な事に俺は感想文の内容が駄目なんで何使っても同じなんだがな orz

586 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 15:20:41 ID:eyx5DYSA
>585
うまい!
だが俺も同じなので一緒に泣く orz

587 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 15:21:23 ID:6l+yj3R8
おすすめのルーターって話題もう出た?

588 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 15:55:05 ID:R1avtTiL
晒し

http://imepita.jp/20070822/571270
http://imepita.jp/20070822/570990

ルーターは4000円くらいの持ってるけど頻繁には使わないね

589 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 16:13:03 ID:DcTY/2ys
質問があるんだがいいだろうか。いまフルスクラッチしてるんだが透明部分の素材をどうしようか悩んでるんだ。
とりあえず透明粘土というものを使ってみたんだが透明度が低すぎて使い物にならんしかといってクリヤレジンを使うほど大げさな物じゃないし。
何かいいものは無いだろうか?

590 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 16:33:31 ID:eyx5DYSA
どんな物かしらないけど、フードとか、バイザーならプラ板のヒートプレス、
そうじゃなければアクリルやプラのアクセサリとかを百円ショップで買ってきて削り出すという手がある

591 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 16:33:59 ID:wM5Pfq2H
バカには見えないことにしておけばok

592 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 16:36:19 ID:AAg/pdp7
余ったブリスター

593 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 16:37:10 ID:/Ft2I8je
>>589
CDケースをドライヤーで熱して手捻り

594 :589:2007/08/22(水) 16:37:34 ID:DcTY/2ys
うーむ。とりあえず物をうpって見るよ

595 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 16:41:09 ID:dwWMAKql
>>591
ワロスw

596 :589:2007/08/22(水) 16:44:51 ID:DcTY/2ys
これなんだが。この上部分に透明でまるく盛りたいのだが
http://www.uploda.org/uporg977206.jpg_RlrB3ry3wCpTRBMnVv5F/uporg977206.jpg

597 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 16:52:49 ID:Ur32kcRg
形状にもよるが、100均でうってるPET板をヒートプレスしてみてはどうか?
原型はバルサで充分。

金魚鉢型にするのなら、2分割はせにゃならん・・・
なんとか工夫して分割線を誤魔化すんだな。

598 :589:2007/08/22(水) 17:27:12 ID:Wkw6iXkq
>>590〜593及び597
thx。やはりプレスするしかないか・・何かこう練って盛ることが出来れば楽だったんだが。何はともあれおまいらありがとな。

599 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 18:18:21 ID:qC/uyqGS
>>596
ギャア!!

・・・あ、メトロイドか。うん、ゴメン、良く出来てます。

600 :589:2007/08/22(水) 18:26:17 ID:Wkw6iXkq
>>599
あんがと

601 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 18:28:01 ID:JCX4TFRZ
先っちょがたくさん付いてて、ACアダプタに繋いだままでも充電しても使える奴買った。
広い面積をガシガシ荒削りするのには非常に役立つけど、
よく見たら回転している時、先端の軸が少しぶれている。
高いのだと、やっぱそういう事はないのかな。

602 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 18:46:29 ID:d5SPs4Ak
>>601
7000円ちょいのWAVEルーターは全然ブレてないよ。どうも
WAVEのルーターが最低ラインなのかな、と勝手に思ってる。
先がブレてると、ドリル使うときなんか危ないからお金あるなら
せめてWAVE製買えば?

って、なんか俺WAVE社員みたいだな…まあWAVEオススメ
だけど、自分のフィーリングに合った好きなもの買ってけれ。

603 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 18:49:09 ID:JCX4TFRZ
>>602
やっぱり安いだけあって作りが甘いのね。
今は荒削りだけに使ってるからいいけど、もっとやりたい事増えたらいいの買おうかな。

604 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 19:02:59 ID:zucz5V3C
たま〜にビットちゃんもクネってる時あるよ。
クネクネ〜っとな。

605 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 19:04:39 ID:Ur32kcRg
俺のダイソーリューターは軸ぶれはないぞ。
軸ぶれの原因は「安さ」じゃないぞ

606 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 19:06:20 ID:Ur32kcRg
ちょっと、必死だな、俺。
3年ロムってるよ。。。完成写真は3年後にまとめて晒す事にする。


あばよ、ダチコウども!

607 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 19:10:18 ID:+7MrbPBM
機械だから
安い=品質のばらつきが大きい=大半は軸ズレ・ごくまれにアタリあり

608 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 19:27:49 ID:dvuqwTJM
話し聞いてたらリューター使ってみたくなってしまった…
明日からハンズメッセだから手ごろな価格になってるのあったら買おうかな

609 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 20:31:09 ID:CqfmpsZ1
>608
ハンズに置いてあるものだと、PT-α(上に出ているWAVEのルーターと同等)かプロクソンの28515がお勧め

610 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 20:42:13 ID:3wF927fW
ブロクソンの28525ってのはどう?
これ通販で買ってみようかと思ってたんだけど。
新型つうのに弱いw

611 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 20:48:02 ID:mnbtwv43
やっぱカネ次第だな
高価なルーターは馬力があってブレも少ない

612 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 20:54:42 ID:Xya+vfOr
28515は、電源トランスが必要で、
28525は、普通にコンセントに挿せるのかなぁ?
よさそうなら、28525でも買ってみようかな。

ってか、電源トランスって何なんでしょう?


613 :549:2007/08/22(水) 21:01:08 ID:Tzx4IZu3
皆さんたくさんの回答どうもありがとうございます。
>>559>>564の意見から買うことに決めました。
現在の候補が店に売っていた「浦和工業HD20」「WAVEMk.1AC」なのですが、
それぞれ特徴などわかるかたがいれば教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

614 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 21:42:57 ID:jeqacD8z
>>613
それだったらHD-20買った方が全然いいよ、時間制限ないし
Mk.1を2本買うよりお得だと思う
HD-20は回転の向きを変えられるのとトルクも多少強いんじゃないか
Mk-1だと負荷かけると噛むことが多々ある
ただ持ちやすいのはMk.1の方でHD-20は持ち手を細工してやんないと太すぎる

615 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 22:22:23 ID:CN0uEAzV
電源トランス=ACアダプター

616 :>615:2007/08/22(水) 23:01:45 ID:Xya+vfOr
なるほど〜、ありがとうございます。
なんだか色々あって、何を買えばいいのか悩みますねぇ。
もっと調べてみないと。

617 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 23:43:37 ID:YuMlxesq
>>535
ありがとう 試してみました。見てから試した証拠に新聞も一緒に写しときました。
ttp://mokei.net/up/img/img20070822233654.jpg
鼻を後から付けるのは以外だった。おれ 左右対象(正面から見た奥行き方向についての)が出来なくて
いつも難儀してたけど この方法だと 目の奥行きを左右で合わせてから鼻を付けるので楽だった。
今までは 鼻でさえぎられた左右のエリアを別々に造っていたから対象に出来なかったんだ。多謝!
目標 真鍋かをり

618 :HG名無しさん:2007/08/22(水) 23:48:54 ID:jpWbMEGh
>シワの表現とかルーターでないと難しい部分あるし

俺、自作ヘラとヤスリ各種のみwwww
リューターは気合入れて集中してないと時折暴れるからあんまり使わないw

その点、ヤスリ各種なら安心安全コントロールし易いしスピードもあまり
変わらないしw

>>601
ホムセンの特売で^2980で買ったPT-αみたいなのブレないよ。
パワーは無いけどw

619 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:07:20 ID:dZKHhYPg
あんまりパワーがあっても使いにくいね

620 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:10:08 ID:B6L1PHRT
>>617
上手いじゃないか

621 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:11:46 ID:5EGu6AaO
>617
手早い上にウマイですね〜
目そろえてから鼻つけるのはナイスアイデア
ところで目ってベアリングかなにか入れてるの?

622 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:25:11 ID:LHpyxua8
この人
だいぶ前にイナバウアー荒川作ってた人だな

623 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:47:35 ID:hd03XdOJ
>>605
何と言ったかな、
大量生産されたの銃のなかに(10000挺に1挺だったか?)、名工のハンドメイドでも敵わない精度の銃ができるとかいう話を思い出した。
シティーハンターだったかな?

624 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:49:38 ID:q360E9ta
購入時のポイントとしては
回転数が細かく(無段階に)変えられるもの
連続使用時間(無制限が望ましい)
作りがしっかりした物

で、おまけで
持ち手等操作性が気になるなら、フレキシブルアダプターが装着できる奴
静かな奴
値段が安いところで買う。

まぁ、この辺の事を考慮して買うといいと思います。
因みにビットの付属の有無は無い方が安いなら無い方でいいと思います。
(付属の物は使わない物が多いので必要な物を買った方がお得だと思います。)

625 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:49:44 ID:tIH2xm6Q
イナバウアー荒川で思い出した
作りかけで放棄したチーム青森を・・・・

626 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:50:49 ID:w3MyimVy
タミヤのリューター買った。
安いしちょうどいい。削れる削れる。

ただ、モーターがミニ四駆用だったのがなんだかね。
もっと回転数あるモーターに替えて
プラじゃないちゃんとしたベアリングにすればもっとマシになりそうだ。


627 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:52:52 ID:O72Tatr4
>>605
俺のダイソーリューターは軸ブレが酷いよ orz

628 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 00:59:01 ID:UkTJhXme
>>623
ワン・オブ・サウザンドな、1/1000

629 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 01:39:08 ID:WwmyFHbe
まぢな話、肺を患っていらいルーターほとんど使わなくなった。
スカルピーばっかりだから、あんま困ってないのだけれど。

630 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 01:45:42 ID:v5wLcuXU
それはルーターや塗装のせい?
それとも煙草とか?

631 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 01:47:05 ID:ERG+D64N
ワンオブサウザンドですね。
あの冴羽がもしもの時のために秘蔵してたくらいの、拳銃のくせに遠距離狙撃もやっちゃう銃。
ただ、コルトパイソンは人気モデルですし1/1000の確率だとけっこう出回ってそうなw

大量生産されてる部品にはトンデモ精度なものも中にはあるんでしょうけど
それらがたまたま組み合わさって神精度な製品になるのってもっと天文学的確率な気もするねえ。
いっそ精度の高い部品をあつめて職人芸で組みあげたらワンオブミリオンくらいになりそうな気が。
クルマなんかでも、似た重量のピストンあつめて組んだエンジンは体感できるくらい違うそうですし。

リューターは前からほしいと思ってたんですが、
高価いのだと部品の管理基準自体も違ってきそうですしいっそ2マソくらいの買ってみようかな。
よくつかうビットの種類とかの情報もほすぃです。

632 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 01:47:38 ID:35XQGeCI
手元に掃除機の吸い口置いて 又は足で挟んで固定して その脇でリューター使ってる
削り粉が弧を描いて吸い込まれていくのは美しい。その為に掃除機買った。
歯科技工士も同じような事してたぞ。是なら粉塵の心配かなり減るとおもふ。

633 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 01:57:57 ID:ERG+D64N
>>404
あらためてですが。

>>404さんに触発されて、ホネに筋肉つけてってやり方を試してみたんですが、筋肉っておもしれえ!
自分の造形になにが足りてなかったかの大きなひとつがかなり浮き彫りになりますた、感謝感謝。
胸郭もエロいけど筋肉もエロいんですね。これは新たな新発見だ。

問題は筋肉のつき方って自分のを見ただけじゃあんま把握できないんですね・・・。
これは筋肉の資料をなんか手に入れないと。
来月二十日にのUP会で晒せたらいいなというカンジで進めてみまつ。

634 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 02:10:59 ID:WwmyFHbe
>>630
体質+粉塵 の両方だと思う。
医者にタバコは一生吸うなって言われたけど、元から吸ってなかった。

>>632
>削り粉が弧を描いて吸い込まれていく
これ見たいがためにやってみる。

635 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 02:13:22 ID:IG3pQ55w
ダイソーリューターのワンオブサウザンドってwwwカッコヨスwww

636 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 02:26:44 ID:ZFAtk5qX
リューターなんざスイッチ入れて削れりゃいいんだよ!

637 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 02:30:01 ID:GnnwWdRg
ザクのワンオブサウザンドより普通のガンダムの方が強い

638 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 03:12:31 ID:mINK02IY
リューターの話しまだやってるのか
結論から言えばリューターはフィギュアスクラッチには必要ない
削りだしなんかせずにスカ使え

639 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 03:14:59 ID:z+QSwuBm
>>638
結論から言えばお前はこのスレに必要ない。

640 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 05:35:46 ID:oPRpoKU3
浦和のHC-20だっけか?
5年位で回転数の調整がきかなくなった。
俺的には軸のブレはちょっと気になった。
使えるからまだ使っている。
ダイソーのがOKってどんだけ

金が有れば造形村のが欲しいけど、高いね。

641 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 07:25:55 ID:mINK02IY
>>639
合わない意見が書かれただけでいらないってドンだけ火病ってんだよw

そんなにスカがいやだったらクレイ→ポリパテでやってみればいい
1から削りだしなんて馬鹿馬鹿しくなるぞ


642 :617:2007/08/23(木) 07:44:40 ID:ceW7ahLr
>>620-621
ありがとうございます。 目にベアリングは使ってません。あらゆるサイズに対応できるように
買いそろえてはあるのですが 一度つかった処 グレイかレプタリアンみたいになって怖かった
ので 以来使ってません. その代わり 完成品は裏から眼球入れる事も試してます。
>>622
うん。 結果的にバッテン荒川だったけど。似せるのは大きいサイズの方が楽な感じがしてます。
でもどこで判りましたか? あの頃より いくらかマシでしょうか。まあ 全く途中段階だけど。

643 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 08:02:25 ID:z+QSwuBm
>>641
意見が合う合わない以前に、なんでお前に使う材料強制されなきゃいけないんだよ。
スカルピーでの造形にルーター要らんのならそれでいい。パテ・ファンド使ってる者は
全員じゃないにしても結構な割合でルーター使って楽しく作業してるんだ。それに対して
水を差すな。


ちなみに俺スカルピー試したことあるが、なんかじれったくて苦痛だった。
パテの塊をガシガシ削ってるほうが楽しいわ。641がスカルピー好きなら一生それを
使っていればいい。それに対して文句を言う権利は誰にも無い。
俺はパテの方が好きなんで、ずっとパテでフィギュア作る。お互い何の害も無いじゃ
ないか。

644 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 08:30:25 ID:Iyxtq7o/
>>643
煽りに反応しない
ID:mINK02IYの頭が弱いのは皆分かってるから

645 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 08:59:33 ID:dwO+GmRm
30分近くリューター回してる事あるから
夜中に30分掃除機回すのは騒音が気になるぜ・・・

646 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 09:11:23 ID:0uVvQIEg
塗装ブースなら掃除機よりは静かなんじゃない?

647 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 10:22:17 ID:FNB0sazk
>>644
おまえもわざわざ「頭が弱い」とか煽って、セコイ荒らしの手口を使うなw

648 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 10:40:11 ID:q360E9ta
塗装、粉塵共に対策として理想は目の前に換気扇・・・ですかねw

私が良く使うビットは主にカッター刃系の物です。
ダイヤモンド、砥石系は細長いやつを数種類仕上げで使うくらいです。


649 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 12:47:29 ID:hFvnFo9z
最近の掃除機には吸引力の切り替えが出来る奴があるから、それを使うのも手
以前、ドール系の人にゆうパックの箱に薄いアクリル板つけて簡易式の拙作ブース作ってる人がいたので、俺はそれ真似してる
結構いいよ。手首に百円ショップのタオルを巻いて箱の中に手を入れとくと粉塵が穴から漏れる事も少ないし。

650 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 18:10:18 ID:ArV3U/mO
>>633
これは痛み入ります。
実は長いことさぼってたんだけど、
アンタのアイギスを見て「ヤベェ」と思ってまた頑張り始めたんですよw
方向性は全然違うけど、同じ種類の美意識を持ってんなと感じるんで、
つい意識してしまいますわ。
お互い上を目指して頑張りましょう(`・ω・´)ゞ

651 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 19:40:28 ID:nkjo0AEw
男の筋肉フィギュアってたまに作りたくなるな。
tp://emotionaldesign.jp/service/gallery/index.html
ここの人の筋肉が上手いんだまた。

652 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 19:56:00 ID:z+QSwuBm
>>651
巨大化していくバーサーカーに吹いたw

俺もいま男キャラ作ってんだけど、楽しいよな。男だからこそ感じる
面白さなのかもしれないけど、なんだろ…自分の理想(筋肉)を作品
に投影していくのが楽しいのかね。
いいサイト教えてもらった。GJ。

653 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 20:12:18 ID:6f5LRnkH
>>651
そのサイトの事は置いといて、
どうせ晒すのなら、他人のではなく自分が作ったものを晒さないか?

654 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 20:17:27 ID:IqzyHfcg
>>651
上手い人は初スクラッチから上手いんだなぁ

655 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 20:38:23 ID:AYrOUYQk
>>651
上手い人は初スクラッチから上手いんだなぁ


みつを


656 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:11:48 ID:UgrFvx1T
無知が多いみたいだからいうけど、都心なんかの人通りや交通量が多い場所で1時間つったってても
ブース使わずに1時間塗装したくらい肺は汚れるつーの
そんな事気にして、肺がおかしくなるだなんだ言ってる奴はそれこそ「頭が弱い」だぞ?

657 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:19:09 ID:0WNjfc5H
そんな所で一時間もつったってる奴なんかいないですよ?

658 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:23:39 ID:gI4iyXbl
>>656
それじゃブース使わないで塗装してください^^

659 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:26:48 ID:0K+r8RgO
内容どうこう以前に、誰もそんな話してないと思うんだが・・・
誤爆?それとも怪しい電波受け取った?


660 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:29:47 ID:W5L5AxNn
仮にそうだとしてもブース使わなかったら汚れ2倍だぜ?

661 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:31:00 ID:WvrZv3CW
>>656
どんなデータに基づいてそんな事を・・・


662 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:32:45 ID:6f5LRnkH
残暑だなぁ〜

663 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:33:50 ID:DuJUvdjF
>無知が多いみたいだからいうけど

なんかワロタw

664 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:39:02 ID:R/B8dQLp
俺羽田舎に住んでるから関係ない

665 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:47:02 ID:/4qT0FIS
羽田に住んでんのかとオモタ

666 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:52:47 ID:z+QSwuBm
タバコ吸ってるから肺云々はもう気にもしないというか、するだけ
虚しいんだが塗装ブースはいる。
ブース無しだとそこら中に塗料のミストが飛び散って、漫画やら
なにやらに付着するからな…特にスプレー使うと。

667 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 21:53:00 ID:FctwwVhw
俺も羽田に住んでる

668 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 22:20:31 ID:WpPUcZzK
ムチムチ

669 :HG名無しさん:2007/08/23(木) 22:48:43 ID:ZFAtk5qX
どうせなら、サンドブラストのケースみたいなのを作ってリューター使えば
いいじゃんw
これなら必要な時以外掃除機回さずに済むし。

670 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 00:13:30 ID:Hwo05a0Z
とにかくマスクはしておけと・・・

671 :前々スレ929:2007/08/24(金) 00:13:49 ID:SY17KsnB
色々修正してたら、うp祭りに乗り遅れた、、、orz

http://mokei.net/up/img/img20070823235006.jpg
http://mokei.net/up/img/img20070823235355.jpg

当初、全身を作る予定でしたが、
元絵では腕が長く、脚とのバランスを考えると変に見えるし、
元絵のイメージと離れそうだったので、半身像に変更しました。

来月のうp祭りには完成させたいと思ふ、、、。

672 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 00:41:42 ID:Hwo05a0Z
もったいないよ
脚作ればよかったのに

673 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 00:55:59 ID:NMpXxcR6
>>671
マジ脚無いの勿体ねえ…。

まあ作る気無いものを無理に作れとは言わん。コレ終わったら
次回作も期待させてもらうお。

674 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 02:14:08 ID:Vjf7Xsl4
>>671
前々スレ晒しだと足首ぐらいまであったのに、残念です。
元絵だとグーなはずの手がパーになってるのは......?

675 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 06:30:19 ID:umhyH2a2
てっきりジオングでも作ってるのかとおもた

676 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 07:52:35 ID:p2lhaVnn
どういうキャラなのかわからないけど足なくても完成してる感じしてる。

ジオングみたいなものだろう。

677 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 08:55:59 ID:bMH8dEef
脚なんて飾りじゃないです
脚フェチじゃない人にはわからんのです

678 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 12:04:00 ID:TZyux7RP
〜脚なんて飾り〜なレスってすでに「お約束」の域を越えて「オヤジギャグ」だよなとか感じちゃうお年頃(´・ω・`)

>>671は考えた結果の選択なので、それで良いと思うです。にしても上手いなあ。

679 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 12:56:08 ID:fls2QuZL
流れぶったぎるが、ウェーブの型想いって3つ入りがデフォ?

後、ここの人はどんなときにおゆまるとか使ってるんだ?
型想いが思ってたよりも小さくて、持てあましてるんだorz

680 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 13:10:54 ID:U2IFJHed
適材適所が基本。一つの物をなんにでも使おうと横着するから、そういうことになる

681 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 13:27:09 ID:rXEt7TnV
なんかこのスレって
妙に説教臭い年寄りが粘着してるよな
やたら態度を求めるっつうか
心構えがなっとらん的に小うるさい奴がいる

682 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 14:03:24 ID:Hwo05a0Z
じぶんの気に入らない回答だからってファビョるのが正しいと思ってる若輩も多いしな


683 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 14:08:59 ID:/sg8wb64
>>679
おゆまるもそれぞれの色単位でみれば少量だから
オレ10パックくらい買って同じ色の大きいかたまりをつくって使ってるよ
透明ラメはラメが置換先に移っちゃったんで使ってない

流し込めないエポパテで置換してるから基本的に片面どりになるんで
捨てる面をどこに設定するかは気にしてる
軽量エポパテ使って薄くうまくやれば硬質中空ソフビみたいになるよ

684 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 14:36:29 ID:okEX3QRE
手が止まって早一週間
初スクラッチ中だけど別なキャラを作りたくなった

685 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 15:42:20 ID:n5KfyvB6
>>684
毎日少しでもいから手動かさないとらめ。
そして初めてなら必ず1作品を最後まで仕上げる。

686 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 16:09:57 ID:qziyuV1J
そして手が早すぎると逝く
ここは慎重に

687 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 16:10:11 ID:p2lhaVnn
>>685

これすっごい大事なのわかるわ、

手とまったら別のキャラ作りたくなったもん俺もw

688 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 16:35:10 ID:XZFSjdso
手は動かしてるけど
腕切って継いで乾かして首切って継いで乾かして
なんかまた腕が気に入らなくなって切って継いで乾かして

何か無限ループ回廊にとらわれているようなw

689 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 16:36:46 ID:xKCl7pmt
手直ししてるうちに分割面が四肢の付け根から離れていく…

690 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 18:33:50 ID:NMpXxcR6
>>682
はいはい、フィギュアスクラッチはスカルピー以外ありえねーよねー。
ルーターなんかいらんよねー。682あったまいいー

691 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 18:45:28 ID:1ziPjmmk
ホント夏はゆとりの厨が沸くなぁw

今はインダストリアルクレイでやってるんだけど、依然使ってたスカルピーの感触のほうがいいんで焼かずに置換なんて考えているんだが、誰かやってないだろうか?


692 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 19:16:55 ID:6ihN0K2U
まぁ、訳分からん事で時々煽る奴は二十年前〜の作品を晒して
オリジナルは晒せませんという奴で合ってる?そいつも訳分からん
煽りだったし、時々煽り文句で出てくる変な奴も同一人物かな?

夏に限らず年中だなwww

スカも体に悪いんじゃね?オーブンの煙からホルモン何たら破壊とか
過去スレで読んだことあるし。オーブンも使い方謝ると火事ボーボーとか。

693 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 19:40:03 ID:ivT3aWeD
木彫りが一番体にいいぞ

694 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 20:08:15 ID:uxbeef6z
俺リューターの代わりにドリル使ってるぜ・・・

695 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 20:18:01 ID:dz9q4FU2
>688
その気持ち解るわ〜。
私も何回も切断したもん。
でも、そのこだわりが、良い物につながるですよ。

・・・と、思わないとやってらんにゃい。

696 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 21:03:25 ID:V95d+paF
陵桜学園 入学案内書 で
こなたの身長が142cmと判明。
146cm説もあったが、公式発表で142cmに確定か。

靴のカカトを2cmとして全長144cm
1/7よりも1/6で全長24cmと・・・。

でも、チビキャラって小さいほうがいいんだよな。
1/8で16cmとすべきか。

尺・・・

697 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 21:31:26 ID:uIS3Oy0X
魂ドラグナーに、通常版とOP版が有るように、
コナタもOP版(4人の下半身が並んでる所)と言う事で、
ちょっと大きめに作ればいいじゃな〜い。

698 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 21:45:45 ID:eX7fKbiH
>691
フツーにやってますよ <焼かずに置換

699 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 22:00:32 ID:A0+WCdi8
焼かないで置換するひとは、型の素材はなに使ってるの?
やっぱやわらかいポリパテを塗りたくる感じなんでしょうか

700 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 22:35:12 ID:rxC7Ak+/
ファンドって3種類あるけど人体造形に適してるのはどれ?

701 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 22:40:03 ID:ogDHKaHm
>>699
普通にシリコンじゃね?


俺は焼くけど

702 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 23:34:49 ID:DCSMLSrQ
>>694
ドリルも結構使えますよねw
跳ね方も凄くて怪我しそうだけどww

703 :HG名無しさん:2007/08/24(金) 23:38:10 ID:e+L5E39m
>ファンドって3種類あるけど

もっとありまっせ!
とりあえずビール的に、とりあえずファンドかファンドS使っとけば間違いないw
軽量ファンドとかフォルモ使うと殺意の波動に目覚めるwww

704 :698:2007/08/25(土) 00:41:38 ID:K8giSmOT
>699
石膏型。
シリコンは滅多に使わない。

705 :前々スレ929:2007/08/25(土) 01:19:53 ID:/qa2M4Pu
レス、ありがとです。

脚については、自分で色々悩んで決断したんだけど、
やはり脚の付いた全身像がイイのかな、、、。
太ももを複製してから脚を作ってみるよ。

>>674
手がパーなのは、ジオングだからw
、、、ではなくて、
元絵だと鎖を握ってグーなんだけど、
鎖をどのように握らせれば良いか、答えが出なかった為。
(鎖は市販のモノを塗装も終わった状態で巻き付けるつもり)
手の表現で感じが大きく変わると思ってるので、
それなりに気を使って作ったんだけど、、、やはりグーの方がいいのかなぁ?
一応、リストバンドの所で分割してあるので、気が向いたら作ります、、、。

706 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 01:59:54 ID:vGaIE1nG
握り手作って鎖を接着とかのコンパチ仕様キボンヌ

707 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 10:47:45 ID:ogkhJLen
>>704
今さっきポリパテでの置換を失敗して原型すら壊れてしまった者ですが、次から石膏試してみようと思います



708 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 11:25:08 ID:eZLeyvvJ
>>704
昔、石膏での置換を失敗して原型を完膚なきまでに壊わしてしまった者ですが、次からポリパテで試してみようと思います

709 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 12:27:28 ID:ogkhJLen
>>708
そんなバナナ・・・

710 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 13:35:33 ID:piu45Qxb
原型を壊す複製作業なんて思いつかない

711 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 14:04:03 ID:PXs+n6Ar
素材置換するだけなら寒天で。透明だからちゃんと流れたか確認出来るし。

712 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 14:11:14 ID:Ph7Awkjl
>>703
軽量ファンド使ってみたけど普通のファンドよりサクサク削れていい感じ。
毛羽立ちするけど・・・

713 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 14:16:11 ID:Ph7Awkjl
>>711
キャストやポリパテって硬化する時結構熱くなるけど、
型が溶けて細かいモールドとか消えない?
上の方で細かいのが消えたって言ってた人いるけど

714 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 14:26:45 ID:ogkhJLen
>>713
型は綺麗にとれるけどポリパテをうまく中に詰め込めないんですよ
もしかしてモリモリでやったのがまずかったのかな・・・

715 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 14:34:27 ID:5gSmT3zf
シンナーとかで流動性高めて流し込めば?

716 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 14:39:05 ID:koDzK8nc
ポリパテならスチレンモノマーで

717 :704@698:2007/08/25(土) 14:56:07 ID:K8giSmOT
ちゃんと説明しといたほうがいいかな。

石膏で型取りする理由は 材料が安くて、(慣れれば)手軽で速いからだ。
あと粘土埋め作業不要(切り金で型分割)ってのも大きい。
ただし 基本的に一個しか抜けない。型を壊して抜くからね。
レジン注型には向かない。オレはポリパテで成形してる。
シリコンで抜いたような肌理にはならない。けっこう荒れる。
あんまり小さい物には向かない。1/10スケール以上かなと感じてる。
というわけで、素材置換(中間作業)としてはこれでも充分なわけだ。

ただし 原型を壊して脱型するのがデフォだから 原型は柔らかい物に限られる。
(彫塑用水粘土、油粘土、インダストリアルクレイ、発泡スチロール、スタイロフォーム等)
硬度の高い原型の石膏型取りは難しくなる。(簡単な抜き勾配ならできる)

以上のようなわけで オレがスカルピーを焼かない理由は
石膏で型取りしたいからと言ってもいい。あと、使いまわせるしね。
つまり油粘土と同じ使い方なわけだ。
じゃあ油土使えよって話なんだが、>>691と同じくスカルピーの硬さが気に入っちゃったのよ。
そんだけ。 他人には勧めない。

興味ある人だけ「石膏 切り金」でググってごらん

718 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 14:56:59 ID:PXs+n6Ar
>>713
キャストはたぶん無理。発熱が半端ない。
ポリパテは平気。消えるような細かいモールドは置換後入れるか、潰れるの見越してきつめに彫るか。
>>714
スチレンモノマーで薄める。(粘度残しつつ糸引く程度)
型に塗りつけてから流し込みでOK。二面取りは片面ずつ固めてから分割面で接着。
接着用のパテ分だけ厚くなるから流し込みは気持ち少なめに。

719 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 17:13:12 ID:PZXQSTRI
クレイ→石膏型→ポリパテって工程でやってるが、切金は使わない
シビアだが粘度埋め
うまく原型傷つけないようにしないといけないけどね
逆テーパーに気をつければ大概原型壊さずに抜けるよ
原型がうまく抜けるようだったら複製も簡単に抜ける


720 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 18:36:39 ID:n1MPUjka
髪の毛作ってたら、5個目のファンドが寂しくなってきたので、
通販で15個頼んだんですけど、保管する時に気を付ける事とか有りますか?

送料無料になるから、こんなに頼んじゃったけど、
もし一体目で挫折して二体目作らなかったら、どうしよう。

721 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 19:25:39 ID:P7fkGh5Z
ファンドをまともに売ってる通販見たこと無い
売り切ればかりだぜ

722 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 19:27:31 ID:n1MPUjka
私は、ユザワヤで買いましたよ。
ttp://store.yahoo.co.jp/yuzawaya/a5afa5eca5a4a5afa5e9a5d5a5c8-c7b4c5da-c0d0cab4c7b4c5da.html

723 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 19:31:15 ID:6WWXVyap
http://www.d-satomi.com/

724 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 19:40:42 ID:n1MPUjka
ほほう、委託販売とかしてくれるんですねぇ。
この手のお店って探せば結構あるのかな?

725 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 19:47:38 ID:vGaIE1nG
>>720
乾燥させない・カビさせない・腹が減っても食べないwwww

726 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 20:24:53 ID:6WWXVyap
http://members.miniature.net/lyn/index.html
眼球はビーズを埋め込むのがセオリーか。

727 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 20:58:44 ID:tkuwGH9j
左右対称にするのが難しい
必ずどっちかに癖が出てしまう

728 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 21:02:47 ID:UMz8VGGz
アーチスタフォルモってどうですか?

729 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 21:26:16 ID:Z7bzt2qG
プチフォルモとそんなにかわんない。
フォルモ系は紙粘土っぽい。

730 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 21:34:03 ID:HcJBxMgn
フォルモ系はボソボソしてて、怪獣造型にはいいかも。
俺ぁやっぱりスカルピィが最高だな。この時期は柔らかくてやりやすい。



731 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 21:49:02 ID:4cTZVZJ2
>726
英語版レッツフィギュア!!!か・・・なかなか面白い作り方ですね。

732 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 22:26:39 ID:050UAJ0i
グーの手がうまく作れない・・・
なにか参考になる方法ってありますか?
ニューファンドと木部エポパテを使っています

733 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 22:30:53 ID:piu45Qxb
自分の手と比べて違和感あるとこを直すとか

734 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 22:45:15 ID:HcJBxMgn
>>732
素材は問題じゃない。
デッサン力を付けることだ。
あとは盛り系か削り系か自分の特性を見出すことだな。


735 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:04:00 ID:24ry9/Tq
>>734
参考になる「方法」を聞いてるんだろ。
上から目線での答えが「デッサン力を付けることだ」しか言えないなんてw

736 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:10:29 ID:lxfvHr/k
>>734
デッサンという言葉の意味を調べてみると良い
恐らくは君の考えてる意味とは違う定義だと分かる筈だ
思い違いをしている人間は多いがな

737 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:16:11 ID:Rc7KHJYb
デッサン力が良く分からなかったからググってみた

デッサン力とは
優れたデッサンとは、模写することとは異なる。 デッサンの要に、着眼点がある。着眼点をどれだけ表現上に保存できているかが、
デッサン力の有無といっても過言ではない。その着眼点とは、ムーヴマン(動勢)、マッス(量塊)、フォルム(形)、ボリュム(量感)であり、
それらは、石膏像が石膏像、人物が人物、静物が静物たりうる認識理由として、対象に内在する。技術は適所にある事で成立するが、
この意識の問題は、理解と時間無しには成り立たない。その理解のうえでの技術、デッサンならば、多少稚拙、技術足らずでも、表現を近しめることが可能になる。
重要なのは意識にあり、意識という技術にある。また、限られた時間で行われるデッサンは、デッサンという行為に含まれる様々な要素をどう選択し、
どのようにモチーフに似せて描くかという訓練になる。このプロセスはアート、デザインを問わずあらゆる表現行為に通じるという考えから、
古くから芸術大学、美術大学の入学試験科目として行われている。

えーとごめん学がないからwわかんないけど
自分が表現したい物の自分のイメージを相手に正確に伝えることのできる力って事?

738 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:22:07 ID:SWD4KavD
つまらん事調べる暇があったら、お前が有効な方法を教えてやればいいじゃない。

739 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:23:39 ID:Rc7KHJYb
>>738
だから自分もわかんないんだって
作って作って作りまくって批評されまくれって事ですか

740 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:29:45 ID:/lh4rSOT
手はおれも苦手だな
とりあえず自分の手参考にするとゴツくなるしw
やっぱ巧い人のフィギュア参考にするのがいいな

741 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:30:00 ID:wrx2iur7
握り拳なら・・・

 まず何となくの拳の大きさの塊をまず作る。そこに親指をイメージして
パテなり粘土なりを乗っける。
 親指の付け根を手の甲に向けなだらかに盛って行き、
握ってる側はまず折りたたまれてる指と手のひらの谷間を掘り込んで行く。
 次いで、それぞれの指を掘っていく訳だが、まず中指と薬指の間を一本引く。
後は別れた二つを左右等間隔に割ればそれぞれの指の指針になる。
握り拳を作れば判ると思うが、それぞれに段差がある。指が分けてあれば、
それっぽく独立して削って行けてやりやすいと思うよ。

絵入りで説明しようかとも考えたけど、こんなのでどうかな?
あと女の子っぽい握り方と男っぽい握り方もあるので、その辺は資料と
相談してみましょう。

742 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:30:22 ID:poVIH97N
一.命がけで作れ
一.限界を超えて作れ
一.夢を見て作れ
一.自信をもって作れ
一.思い切って作れ
一.喰うのを忘れて作れ
一.よく寝てから作れ
一.明日も作れ
一.最後まで作れ
一.失敗したら新しいのを作れ


以上、手を作るコツ。
というのは半分冗談だけど、これは何回も作り直すしかない。初心者の
うちはヘタなモノ作ってる間にもガンガン腕は上がってる。新しく作り直すと、
前の物では気づけていなかった発見があるものよ。

743 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:31:52 ID:HcJBxMgn
>>737
そのとおり。
『モノを正確に見る力』の総称だよ。
彫刻なんかするときには、実はこのデッサン力がとても重要。
美大の教材なんかを探してくるとよいよ。世界堂とか大きな画材屋でも売ってる。
模型店やホームセンターばかり行くのはよくないよ。

744 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:33:59 ID:B4vOUXdG
>>732
手の甲にアルミ線で指の骨生やして、そこにエポパテ盛って肉をつける。
俺は平手でも握り手でもこれでやってる。
面倒だけど、最終的にはこれが一番早く完成する気がする。

745 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:36:48 ID:eZLeyvvJ
>>742
島本スレから、盗用すんな

746 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:40:17 ID:lxfvHr/k
>>737
違うな
デッサン力とは対象に対しイメージを固める力であり
その描いたイメージを忠実に再現する力だよ
つまり作る人間のイメージにより定義が困難なのがデッサン力だ
間違っても実物を正確になぞる力ではない

747 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:44:11 ID:ksLUzdm8
なんで荒れてんだよw

748 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:44:31 ID:lxfvHr/k
アンカー間違えた
>>743に向けたカキコな

749 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:47:05 ID:7/VMDKny
>>747
最近こういう流れがデフォだねぇ(´・ω・`)

750 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:47:12 ID:poVIH97N
>>745
盗用て…知らんがな。俺がパクったのは燃えよペンからだ。
んで仮に島本スレから持ってきてたとしても、それ盗用じゃねえから。コピペだから。


なんでこんな馬鹿がこの世に存在してんだ。

751 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:50:44 ID:l7FReh4T
ロダンやブールデルの作品集を見るとハッとするよ。

752 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:50:45 ID:/lh4rSOT
よし じゃあ今から一時間でみんな手作ってうpな


753 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:57:08 ID:1IahATwV
>>752
手じゃないけど部分的にホネ段階のなら今日明日には晒せるかも。

754 :HG名無しさん:2007/08/25(土) 23:59:48 ID:AqgezE+b
デッサンて言葉を口にする奴は例外なく口だけのカス
お絵描き板は俺にそう教えてくれた

755 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:02:21 ID:CRTzFqis
実際のトコとらえどころのない言葉だからねえ>デッサン
つかいドコロが難しい気はするなあ。

756 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:08:12 ID:i+1M9777
理屈に強くても作ったモノがへぼけりゃどうにもならん。
誰もがそうであるように、習いたいのは実力と才能のあるヤツからだけだぜ!

757 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:11:51 ID:yQ/uWQiv
上手かろうが、下手だろうが、理屈は同じだよ。

758 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:14:06 ID:K5w/jrET
>>756
ジョジョっぽいな

759 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:15:05 ID:kQFvn1nw
>>752
こういうプチ晒し面白いかも知れぬ。
「くるぶしが上手くできねぇ」→「おまいらくるぶし作って晒せ」みたいな

760 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:23:05 ID:6Kg4tpTD
おもいっきり床にシリコンこぼしちゃって
ティッシュでふきとったんだんですが
手とか床とかベタベタです…
シリコンて有害なものですかね?
歯医者とかでも使用しているから無害なものでしょうか?

761 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:31:27 ID:ki+VKnGs
>>754
ヲタ絵描き的には、デッサン力=画力でも普通に通じる気は
するけどなぁ。通じるんであれば、いちいち定義に突っ込む
のもヤボだと思う。
「チャリ」って言葉も、もともとはチョンに対する蔑称?みたいな
モンだったらしいけど、今は日本において「チャリ」という言葉に
「自転車」以上の意味は含まれてないんだからそれに対して
突っ込むのは阿呆のすること。

762 :732:2007/08/26(日) 00:31:39 ID:KwI1GoWQ
>>752
言いだしっぺがとりあえずうpします
http://mokei.net/up/img/img20070826002754.jpg
http://mokei.net/up/img/img20070826002833.jpg

画質悪いですが、グーの手の第1間接がどうしても細くなってしまいます

763 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:32:23 ID:x4ubgUwy
デッサン力てのは
具体的な指摘ができないヤツの常套句だからな

764 :752:2007/08/26(日) 00:35:28 ID:5VFFPE8g
うお〜一時間ってみじけ〜〜
これは集中力も身につきますな
とりあえず途中でも一時頃うp予定・・・・ガンバレおれ!!


765 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:36:17 ID:q59EQ8M+
画質というかもうちょっと解像度高くないと
何がなんだかわかんないよなあ
うpってくれてるのに文句言うのは悪いとは思うけど

766 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:39:06 ID:XXaziYHz
>>761
チャリの場合は誰に言ってもそれが自転車を指してるんだと大抵分かるが
デッサン力は「デッサン力とはなんぞや?」と聞かれた場合に
発言者がはっきりと説明できない場合が非常に多いので使わないほうが吉

この場合は突っ込まれてる方が完全に阿呆
よく知りもしない言葉を使うのは『知ったかぶり』と称します

767 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 00:43:18 ID:i+1M9777
>>757
理屈は同じでもヘタなヤツは言っちゃいけないんだよ。

768 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 01:01:44 ID:NQmlren0
>>727
型紙みたく左右対称なベースを作ってからやると吉。

>>732
比率を覚えるんだ!w
あとは自分の手を見てww

>>762
手のひらの小指側と親指側の付け根の肉の盛り上がりが足りない希ガス。
あと、親指の関節。
あと、何かを握ってるのなら、それに近いものを握るか握ってる気になって
自分の手を動かしてみればわかんべ。

769 :752:2007/08/26(日) 01:14:20 ID:5VFFPE8g
http://mokei.net/up/img/img20070826011129.jpg
握りコブシじゃなくてごめんなさい
手ってムツカシイ・・・

770 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 07:57:22 ID:cGDfhX3Q
デッサンについてこのスレで論議するより
握りこぶしの作り方俺はこうしているって話のほうがよっぽど有意義

おれはパーツごとに作ってるが
掌、指4本、親指のつけね
ガンプラみたいな感じで。

771 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 08:05:58 ID:RWCocnxq
流れを元に戻すようで悪いが、デッサンって人によっ定義が違うんだよな

俺はデッサン力ってのは
1 対象物を立体として把握し、頭の中に3次元イメージを確立する
2 その3次元イメージを、脳内で2次元イメージに投影する
3 脳内投影した2次元イメージを、画材を用いて紙面に表現する
という能力の総称のことだと思ってるんだけど

そんな俺に言わせれば、立体創るのにデッサン力(の全て)は必須でない
なぜなら2と3の能力が必要ないから
個人的には2の能力が一番難しい
まあデッサン力があるに越したことはないし、デッサンができれば立体にも役立つというのは間違いない

>>769
すげぇ
掌の皺とか指の腹の盛り上がりとかが表現できる人は尊敬するよマジで
これはどれくらいのサイズですか?

772 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 09:15:30 ID:KQA8C2Nk
557 名前: おさかなくわえた名無しさん Mail: 投稿日: 2007/08/26(日) 08:57:00 ID: RPivBYLG
朝8時頃阿佐ヶ谷行きのバスにて。
自分の前の席にTシャツ短パン眼鏡の太った男性が乗っていた。
その男はずっと鼻をスピースピー鳴らしている
鼻息激し杉wと思い男の行動を見ると
その男は身を屈めて前々列の女子学生(風)の匂いを嗅いでいるではないか

降りる時、案の定感づかれ睨まれるピザ
照れ隠しなのか何なのか「臭いんだよ女はくせぇ」などと
ボソボソ小声で呟いている
流石にちょwwと思い、助け舟を出そうとするも
女子は苛立たしげに「キモイから」と一喝。
駅の通路を塞いでいるピザの腹を肘で押し退け去って行った。

いやもうこうなること判っててなんで女の子に近づきたがるのかと。
男の腹がブルンと波打ってたのが印象的だった

----------------------------------------------
おまいら
中野ブロードウェイさえ無ければ・・・クッ・・・!!!

773 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 11:52:54 ID:HTc9h2rQ
まあ、初スクラッチの自分のやり方が参考になるかどうかはわからんが
握り拳の作り方はこんな感じでやってた
ttp://mokei.net/up/img/img20070826114644.jpg

んで、5の工程は途中だがこんな感じになった
ttp://mokei.net/up/img/img20070826115117.jpg

774 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 12:01:29 ID:Xh5JeFbJ
耳がなんか上手くいかない。
自分の耳を見ても、はたしてこれが良い耳なのかどうか。
適度にデフォルメされて、綺麗に見える耳を作るのが難しい。
手元にあるフィギュアじゃそこまで作られてないからなぁ。

ttp://mokei.net/up/img/img20070826115825.jpg

775 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 12:31:37 ID:wkOFyeKc
要は、センスのいいデフォルメ力なんだよなあ。
それが難しいんだよな。。

776 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 12:39:58 ID:BJzHaf00
耳は悩むね
後、ペーパーとかでの処理もめんどい

777 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 12:43:39 ID:jFGOwYen
>>774
口元がなんか不自然じゃないか?
喰いタンみたいだな

778 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 12:58:26 ID:Xh5JeFbJ
キャラは違うけど、イメージ的にはこんな口にしたいんですよねぇ。
削って盛ってを繰り返して、頑張ってはいるんですが、なかなか・・・
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20070826125640.jpg


779 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 13:07:00 ID:wkOFyeKc
俺ぁ、金に余裕のある時はスカルピーでやっちゃう。じっくり時間をかけて作れるから。
ポリパテは表面処理とかぬるぬる加工の時につかうくらい。


780 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 13:42:05 ID:oXlrbHPb
デッサンデッサンうるせえよオッサン

781 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 14:12:28 ID:hi1s0Qeu
手の話だけど自分の経験から少々
昔ガンプラ作っててフィギュアに移行したくちなんだけど
初めのころは>>770みたいに親指をあとからつけるようにやってた
でもそれだと↓の様になってしまうんだ
http://mokei.net/up/img/img20070826140901.jpg

だけれども自分の手をよく見ると↓みたいになってるんだよね
http://mokei.net/up/img/img20070826141007.jpg

違いが分かるといいんだが
手って腕からまっすぐつながってるわけではなく
少し小指側に曲がってるんだよ
ガンダムとかロボットは前者でいいだろうけど人だとちょっと変な感じになる気がする

でそれに気づいてから作り方は
親指も含めた全体のアウトラインを出してから
細かく削り出す方法で作るようになったよ

長々とすいません

782 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 15:47:37 ID:/9rdyTdR
おっさん分かりやすい

783 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 16:11:38 ID:Iz5AACMo
では、そろそろマムコの作り方を・・・

784 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 16:15:16 ID:Z0JxVX6i
只今、夏厨が調子に乗っています。
しばらくスルーしてください。

785 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 17:40:58 ID:OaBSE2h+
お題になってる手じゃなくてすんません。

筋肉つくってみたかったのでやってみたんですが苦戦中。やっぱ資料が必要か・・・。
あと胸のデコルテラインをキレイに、年齢とサイズ相応のちょっとした垂れ、も意識してみますた。
ちょっと昔のキャラなので知ってる人が少ないかも。

ttp://mokei.net/up/img/img20070826172907.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070826173027.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070826173205.jpg

全体的にまだ盛る途中なので表面がごわごわだったりホネだったり、
腹筋は仕上げたつもりだったんですがバランス的にもっと盛らないとダメそうです。
バランス面や人体としてここがおかしいとかのアドバイスをおながいします。

786 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 18:02:11 ID:1yWhl3/D
乳首というかおっぱいがもう少し下まであった方がいいかなと思う。

787 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 18:13:22 ID:NQmlren0
>>780
山田君、>>780さんに針の筵を一枚あげてちょうだい。

>>785
乙牌上杉wwww
あと乙牌1/2個分くらい下げるとよさげ。

788 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 18:47:54 ID:nfMJbu5F
>>785
元キャラの体格知らないから確証はできませんが
脚の付け根部分が下すぎるのと、おしりが大きすぎるかも・・・
あと肩幅も女性にしては広すぎるかなと。

789 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 19:08:05 ID:oXlrbHPb
プロの集うスレでしたか
やはり初心者はいりませんね

790 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 19:38:03 ID:5VFFPE8g
>785
たしかにおっぱいが上すぎですが
この娘さんはスバラスィ娘さんです。
嫁にしたいのでガンバってくらさい

791 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 21:49:55 ID:BJzHaf00
オッパイをもう少し下げ
肩のイカツサ
右腕の関節がもう少し上

792 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 21:56:08 ID:i+1M9777
>>785
やべっ、早いなあ…
現物のアドバイスではなく、一般論めいたことを述べさせて頂きますね。
本気で筋肉をやるつもりなら、資料は絶対必要です。
個々の筋肉の配置だけではなく、「どこに付着しているか」って知識がかなり重要なんですよ。
それは自分の体を調べるだけではよくわかりませんから。
たとえば上腕二頭筋(力こぶ)は肩胛骨の突起を起点としています。
大胸筋は上腕骨から発し、鎖骨と胸郭に放射状に広がります。
付着点(あるいは面)はどこかと意識するだけで、肉体のリアリティがまるで違ってくるんですよ。
俺は定番の「やさしい美術解剖図」を主に参考にしています。

具体的なコツですが、適切な量を紡錘状に伸ばして、付着点をしっかり押さえ、
中間は軽く押して形を整えるって感じで進めるといいみたいです。
筋肉は「曲がり」ません。伸びたり縮んだりするだけなんで、どんなポーズでも直線の配置が基本です。
また肘や膝、足首などの関節は最初から大きく作っておくと楽です。
関節周辺には筋肉そのものはほとんどなく、付着点ばっかですから。

以上、初心者なりに少ない経験から掴んだことを書いてみますた。
晒せと言われる前にもう一個晒しておきますね。
あんまりムキムキじゃなくて意味ないけど。
自分自身は、筋肉を全面に出す造型でなければ適当にはしょってます。
アウトラインだけは常に意識してますが。
http://mokei.net/up/img/img20070826214651.jpg
俺もやっぱ作りかけばっかですよw
笑い事じゃねえ。
頑張って完成させようぜアイギスの人。

793 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 21:57:18 ID:/1vYswTo
沢村一樹普通に顔作れるな

794 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 22:08:29 ID:offX4cIy
髪の毛なんか適当に盛っていけば出来るだろ。
な〜んて、甘い考えで作ってみたら、ただのファンドの塊が出来てしまった。
ちょっと絵に描いてイメージをはっきりさせてから作り直そう。

ついでに失敗談を。
ごろごろ転がしてファンドの棒を作ったんだけど、削ってみたら中が空洞になってた・・・
ドライヤーで乾かす時の台にガラスのブロックを使ったら、熱で割れてしまった・・・

795 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 22:17:15 ID:x4ubgUwy
>>785
ネミッサキタコレ
おまいさんのキャラチョイスはかなりツボだよ
そろそろ完成作を見せておくれ

796 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 22:18:56 ID:cGDfhX3Q
確かに完成したの見た事ないかもしれない
版権云々で完成写真だせないとか?

797 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 22:50:15 ID:NQmlren0
>ごろごろ転がしてファンドの棒を作ったんだけど、削ってみたら中が空洞になってた・・・

そんなのデフォでんがなwwwww
むしろ、センターにできてくれた時は針金で仮留めする時に楽で(・∀・)イイ!!

798 ::2007/08/26(日) 23:25:40 ID:6FHdef2T
>ごろごろ転がしてファンドの棒を作ったんだけど、
削ってみたら中が空洞になってた・・・

針金入れたらなる。入れなかったら空洞にならない。
つまんないレスだwww針がね入れてコロコロすると
エポでもスカでも空洞になるなぁ。なんでだろう?

>>785
早いなぁ・・・俺も2ちゃん復帰しよ。版権云々に縛られるのは辞めた。


版権うんぬんよりもテクを磨かないといけないことに気づいたw
そういやずっと晒していないなw
作りたいものでのんびりと行くことにするかw
チラシの裏ですまそ。

799 :785:2007/08/26(日) 23:26:58 ID:OaBSE2h+
アドバイスくださった方々ほんとにありがとうございます、目からウロコがどっさりです。
まず改善点として乳位置をsage、肩幅は元キャラがこんくらいなので胸郭を広げてバランスとろうかなと。
尻、たしかにデカイですね・・・w ソフト部かよってカンジ。これも削って縮小してみます。
あとなんといっても一番に、資料を準備するのが最優先事項だと思いますた。
ちらっと画像ググってみたんですが、自分の筋肉解釈は完全にデタラメだわ。

>>792
貴重なアドバイス感謝します、まさにおっしゃられてる通りのマチガイがわんさかと。
筋肉の起点終点の位置がまずぜんぜん分からず「こんなカンジかな?」とやってヘンなコトにw
力こぶなんか、肩筋の下からはえててこれじゃ腕あがんねーよって具合ですし・・・。

コツの部分、しっかりパクらせて頂きますw
筋肉は基本的に直線配置である、と関節は最初から大きくつくる、これまさにソレ(・∀・)ダ!!というカンジです。
なんでヘンになるかなーと思ってた部分がかなり解決しますた。本当に感謝です。
あとは実践だなあ、まずは筋肉の場数をこなさないことには。

UP感激しますた、ムキムキではないですが腕に盛りこまれた情報量がなんというかとても芳醇です。
てか、ムキムキじゃないのに腕なんか筋肉がはっきり感じられる造形だからこそすごく勉強になる。
顔も、眉の寄りかた頬のシワの寄りかたに筋肉の存在が感じられてステキです。
>>404さんの作品とあわせて、さっそく教材にさせてもらいまつ。

800 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 23:37:47 ID:5O8U30HT
>>ごろごろ転がしてファンドの棒を作ったんだけど、削ってみたら中が空洞になってた・・・

>そんなのデフォでんがなwwwww

>針金入れたらなる。入れなかったら空洞にならない。

どっちやねん。

801 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 23:39:22 ID:OaBSE2h+
>>650
こちらこそすばらしい教材をいただいた上に筋肉に目をむけるきっかけまでもらって感謝の言葉も。
美意識で同じ種類だといっていただけたコトもたいへんモチベアップになってます。
かけていただいた言葉を裏切らないように頑張りたいと思います(`・ω・´)ゞ

>>794
ファンド棒は、ころがすトキに伸ばし板で台押しつけるようにしてころがすと空洞ができにくいですヨ!
髪はキャラにもよるんですが、大小とりまぜた紡錘形のファンド房を貼っていくと塊になりにくいです。
塊状の髪なキャラでも房でつくってから間をうめると、微妙な凹凸がリズム感をだしてくれますヨ。

>>795-796
完成作はまだないですね・・・。完成させないととは思ってるんですが、なかなか。
粗がみえて萎えて放置or処分、の繰りかえしばっかで完成形がみえてるのがアイギスだけというw
いままで晒した中では前野、アイギス、ネミッサ、は完成させたいと思います。
表面処理・塗装についてはもともと飛行機モデラーなのでやればなんとかなるとは思うんですが。

>>797
あるあるwww
自分も髪なんかのホネにつかってる被覆線がちょうどファンドころがしてできる空洞くらいの径なので
体よくできたアナは利用したりしますw

802 :HG名無しさん:2007/08/26(日) 23:47:51 ID:OaBSE2h+
>>798
時間的には三日間の晩三時間くらい+今日の午前中ってカンジです。
ただ、自分のバアイはここまではサクサク進むんですがこっから先がアホ長いのでイミねーよという。
UP期待してまってます、作るトキは作りたいと思えるキャラでやるのが一番の大事であります。
好きなキャラだと熱意がぜんぜん違ってきますから。
>>785のも全ジャンルで一番好きなヒロインだったりするので妥協の余地はナイです。

妥協してたらコトナの人の背中さえも一生みえてこないってカンジがするので
できる範囲でおたがい頑張りましょう。

>>800
ハリガネは入れても入れなくても空洞できるときはできますね、
でもハリガネとかの、食いつき悪い芯をいれると空気が入りやすくなるって気はします。
できないようにするには、伸ばすトキに空気をおしだすように力を入れるコトでしょうか。

803 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 00:43:30 ID:6sMa3Swq
>>802
妥協しない向上心も結構だが完成もさせてやろうぜ…
完成を目指されてない作品たちが泣いてるぜ

まさか綾波まで処分したなんて言わないよな?

804 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 00:45:12 ID:7EIHnV7g
>伸ばすトキに空気をおしだすように力を入れるコトでしょうか。

いや。
そもそも、太いの作ると何やっても入る。
空洞が出来ないときはヒケる。
最悪なのは両方できることw

ちなみに、針金を芯にするときは水で解いた木工用ボンドを、
ティッシュとかに浸して巻いて乾かしてから盛ると、剥がれない。

805 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 01:05:40 ID:EngHsEJ/
>>803
綾波はまだ処分はしてないですが今までのが納得いかないトコが多々あるので、やるとしたら新造です。
ただ、食玩(綾波がロンギヌスの槍もってるのが入ってるやつ)でトンデモない完成度のがでちゃってるので
今から挑戦するにはちょっと覚悟がいりますね。

>>804
ティッシュ+木工ボンドかー、なるほどなー。それだと絶対くいつきますよね。盲点だ。

ファンド系で太さが5oこえるともうどうやっても空洞はできますね。
しかも自分のバアイは使ってるのがクラフティなんでヒケは回避手段がまったくナイです。
なので、伸ばしファンドつかうバアイは細いやつを逐次くっつけていって間を埋める方式でやってますね。
これだとファンド系のネックな乾燥時間を短くとれて、かつ途中でのライン修正もしやすい感じ。
伸ばしファンドを一本つけたらドライヤーの前に放置してほかの部分にとりかかる式というか。
これだと乾燥待ち時間がほとんどいらないのが(・∀・)イイ!!です。

806 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 02:19:03 ID:T1frjG99
しかしファンド使いばっかりですね。
てっきり希少種だと思ってました。

807 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 02:39:11 ID:6sMa3Swq
ファンドは非常に安くてさらに使い勝手の良い素材だからな…
粘土として見た場合の使い勝手の良さでは
インダストリアルクレイに匹敵か凌駕すらするしな

808 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 02:57:03 ID:UTREEE5d
そんなことない
ファンドは安いこと以外で思いつく利点は硬貨後の刃物での切削性がいいぐらい
ハンドリングもクレイやスカに及ばない
それよりも多すぎるデメリットのせいで選択肢から外れちゃうんだな

809 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 03:00:13 ID:4BzlgL7h
>>785
筋肉のことはあまり分からないので他のところでアドバイスを
骨盤が前傾してるのはおかしいですよ
腹に縦筋ができるほど背中をそらした状態では
片足を上げるとかなりきついはずです
足をこんな風に上げるのは背中を丸めて骨盤を後ろに倒さないとできません
一度自分のからだでおためしあれ
ただ残念なことにそうすると腹のお肉がたるんでセクシー度が下がっちゃうんですよね
左足を右と同じくらいかもう少し下げれば解決する…かな?


810 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 03:25:41 ID:+6gJxNXZ
私もそろそろちゃんとフィギュアを制作したいんですが役に立つ教材とかレスがどの辺に貼ってあるんですか?

811 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 03:36:10 ID:EngHsEJ/
胸郭ひろげ・乳sageとケツ削りをやってるんですが、ムネ筋に乳のっけておいてよかった。
脇乳ラインにそってカッターいれたら乳だけポキッとはがれてくれますた。
はがれた裏がスカスカでビビッたw

>>807
ファンド系にもいろいろありますが、自分みたいに大まかなカタチの塊のっけて指で伸ばすタイプだと
νファンドやクラフティのアホみたいな伸びのよさは最高に使いやすいですね。
特にクラフティの伸びは、親指の先くらいの小片をひっぱってメーターくらい伸びるんじゃないかってくらい。
フォルモとかだとブツッと切れますが、アレはアレで乾燥後に爪でモールドつけられたりと他にない美点が。

>>808
スカ試してみたいですねえ。オーブン込みのコストがもうちょい安かったらなあ。

>>809
ありがとうございます、骨盤うしろ倒しも課題として盛りこんでみます。
下腹部がどうしても前にでるコトについては、腹筋と下腹部との境をしぼるコトで対処してみようかなと。
腹ボテはマズいですがクビレがあればそれもエロな気も。

812 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 03:43:33 ID:EngHsEJ/
>>810
このスレのテンプレはとても勉強になるので一通り目を通すとヨイですヨ。
それとUPされた作品群もとてもよい教材になると思います、模型板UPろだの過去ログ参照で。
なんといってもコトナの人の作品は別格ってカンジなので最高の教材になるかと。
自分も目指すトコはコトナの人ですし。

でも遠いよな・・・。

813 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 03:55:15 ID:AtxIdcaw
そういや昔まとめサイトに過去スレから役に立ちそうなレスを抽出して纏めてあったような

814 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 04:06:29 ID:6sMa3Swq
コトナの人はあれ程の技量があって
何故に商業に打って出ないのかは非常に不思議だよな
人気原型師になるのは間違いないと思うのだが

815 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 08:46:48 ID:+CSMB5S4
どの業界や世界にも玄人跣な人はいるもんさ
好きなことを仕事にしたくないって人も珍しくない

816 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 12:23:10 ID:7EIHnV7g
>>805
球体関節人形の本に書いてあったwww

>>808
>多すぎるデメリットのせいで

(´・ω・`)つ:足らぬ足らぬは工夫が足らぬ

安さと入手性の良さが全てのデメリットを打ち消してるw

817 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 12:58:17 ID:kr8i8gtY
好きなことを仕事にしたくないって言うより仕事にした途端につまらなくなるんだよな。

818 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 13:08:59 ID:wqTIphP7
ニューファンド使ってるけど重さ以外のデメリットは感じないな

819 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 13:32:18 ID:PrHrwBzw
乾燥時間。せっかちだから待てね〜よ!
乾燥時の収縮。ヒケ修正めんどくせ!
乾燥後も吸水性抜群。原型洗浄できねぇ!
俺がファンド使わない理由の3つだ。



820 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 14:04:51 ID:bshg9b8u
暑さのせいか乾燥時間が短い

821 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 14:05:15 ID:6sMa3Swq
乾燥時間・ファンヒーター使えばすぐ乾く
引け・薄く盛ればほとんど引けない
吸水性・どうせサフで覆われるから
素材の吸水性は関係ない

822 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 14:55:57 ID:P2ISqOR8
他人が指摘する欠点が
逆に俺にとっては長所だったりして面白いなw。
人それぞれ、向き不向き、好き好きってことだな。

823 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 16:34:47 ID:RnuOw6UE
ファンドで面倒なのは表面処理
ペーパー掛けしてて、後から後からキズ凹み出てくるとイライラする

824 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 17:09:29 ID:P2ISqOR8
あ、俺はある時点でレジンとかに置き換えてる。
その前に全体にソフト99のプラサフかけて仮仕上げもするが…。

まれにその時点で置き換え中止して、
ファンド礎体のまま完成させる場合もあるが

825 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 18:35:06 ID:qqs1zAFV
エポパテが、パテでありながらファンド・スカルピーの性質を
兼ね備えており最強。というのが俺の意見。
アクリル溶剤で均せば、細かい傷もエポパテで消せるし。

スカルピーやファンドもいいかなーとは思うんだけど、やっぱ
エポパテの性質が一番好きだなー。オールグラウンドって
感じで。飛び抜けて良い要素があるわけじゃないんだけど、
一応ほぼ全てのマテリアルの要素を備えてるところがいい。

826 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 19:24:17 ID:MxUtsNId
FIMO使ったことある人いる?
黒とフレッシュ買ったら、黒はベトベトで色移りしまくり
フレッシュはボソボソで崩れまくりだったんだけどこういう仕様?

827 :sage:2007/08/27(月) 19:42:37 ID:RnuOw6UE
随分昔使った。記憶だとスカルピーより伸びが良かった様な。
ただ、分量に対して、値段が割高だし、使い勝手もスカルピーの方がいいよ。

828 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 20:03:36 ID:XIgIGY3m
昔フィモでちょこっと造形しました。
白のやつ使ってましたがべとべとすぎる気はしてなかったような気がします。
また色移りはしなかったと思います。
(いろいろな隙間に入り込んでとれないとかだったらそれかもしれませんが)
今手元にこねないで三年くらいたったものがありますが
半年くらいたった頃からぼそぼそしはじめたのでそれに関しては水分にあたる溶剤が揮発してるのかもしれません。
ものによってぼそぐあいが違う気もしたので
月並みですがロットや製造からの経過時間の関係で
そのような感じになってしまってるのではないかと思います。



829 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 20:53:47 ID:XNbF+vPj
>>825
エポパテの欠点は高い事だな。

830 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 21:17:55 ID:8sZc173A
なんであんなに高いんだろ

831 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 21:25:02 ID:3c2QNZap
原油価格って関係ある?
ここ数年で明らかに値上がりしてるよね?

832 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 21:56:12 ID:7EIHnV7g
>FIMO

ファンシー系とかの人がよく使ってるな・・・
カエルの人とか。
一度使ってみたいが、高くて少量だからゴミにするのは悔しいしw

833 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 22:36:44 ID:+10K8J+3
エポパテそんなに高くなってないと思うけど・・・(元が高いからw)
ただ、硬化時間や用途をエポパテの種類で調節できるし、
待ち時間が他の素材に比べて圧倒的に無いのでモチベーションを
維持する事ができて完成率は高い。

834 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 22:42:33 ID:Lal0TCR+
ファンド300円程度の量で
エポパテは3000円超える

ここぞという場面でしか使えない!

使い時を誤る

><;

835 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 22:51:51 ID:VnQXmPXI
>硬化時間
俺はドライヤー派だけど、頭部と身体といったカンジで並行作業して
いじってないほうのパーツはドライヤーの前にぶん投げておくと硬化待ちはほとんどナイですよ。
一気盛りしないのと、急に熱しすぎない(熱しすぎると表面だけ乾いて膨らんだりそのあとヒケたりの原因です)、
だけ注意すれば、ファンド系はけっこう硬化は早いと思います。

ファンド系の利点は安価いのもありますが、
なんといっても硬化時間から柔らかさまで自由に調整できるトコでしょうか。
特に顔なんかの造形は盛る量がほんのすこしなのでドライヤー前放置して2〜3分で乾きます。
あるていど固まった土台がないと作業しづらいって人にはかなりガシガシ作れる材料ですヨ。

836 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 22:53:24 ID:+10K8J+3
オレは工夫して1/8の水着のねーちゃん位なら
木部用一本あれば十分足りるから使い勝手を考えれば安いお。
ロン毛でスカート履いてるキャラでも二本使うかどうか。

837 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 23:15:47 ID:wqTIphP7
エポパテは硬化時間が25分くらいならいいのに

838 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 23:16:07 ID:Lal0TCR+
一本って?まさかダイソーの100円?
1/8なら20cmはあるよね

工夫kwsk!
表面のみのコーティング?

839 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 23:29:22 ID:+10K8J+3
セメンダインの奴ですw(質と安定供給を考えての事です)
ダイソーのだと三個分くらいですかね、(以前はこれでやってました)
お察しの通り手の指や顔の凹凸、髪の毛以外は殆ど表面だけです。
因みに元になる素材はプラ材(てかランナー)ですので
相性も問題ないですし、例え表面に出ても(結構出ます)大丈夫です。
ただ表面だけならポリパテでも行けると思いますが、
それでは粘度のように使えると言う利点は無くなりますので
今のところエポパテオンリーです。

840 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 23:42:14 ID:Lal0TCR+
なるほどなるほどー

841 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 23:47:56 ID:UTREEE5d
ダイソーのやつは試してみたけどミリプットに近い感触で合わなかった
エポパテもいいんだけど時間で硬化するってことは失敗できないってことでもあるんだな
コスト高いしね
その点で硬化を自由に調整できるスカルピーが一番かな

842 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 23:49:02 ID:+10K8J+3
>837
一応説明しますと、
エポパテは種類によって硬化時間や高度、質感が違います。
五分で硬化が始まる物や30分位の物もあります。
一般的に板状の物は遅く、俵状のモノは早い傾向のようです。
C社の木部用が大体(室温にもよりますが)15分くらいで
硬化が始まる感じです。(混合させる量で結構変わります)
質感も一番粘度に近い感じですし、切削性もいいので
とても使いやすいです。(+軽くて、作業時間が私には丁度いいです)

843 :HG名無しさん:2007/08/27(月) 23:49:36 ID:MxUtsNId
>>827-828
フレッシュはたまたまハズレだったっぽいですね
黒の色移りは黒だけが特殊なのか
ありがとうございました

844 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 00:05:05 ID:vKnYfRYs
スカルピーの魅力は硬化させるまで作りこめる事が一番ですね。
逆に私にはソレがネックになってますw
私は削り派なので、大体のアウトラインを出して、少し削っては
盛りを繰り返す手法ですので、そんなに無駄になるような失敗は無いです。
大体分類すると
;スカルピー派・・・・ある程度作りこんでから形が決まる
;ファンド、エポパテ派・・盛ったり削ったりだんだん形が決まる
;ポリパテ派・・・・・とにかく削って形を決めていく
と言う所でしょうか?
まぁ、こうして見るとファンド、エポパテの方が初心者にはお勧めかもです。
自分に合った製作法を選べば素材はおのずと決まります。
なので素材に関してはどちらが優れてると言う事は無いですね。

845 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 00:29:03 ID:QHq10cNB
おれは木彫り派です

846 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 00:34:53 ID:+LUwyiEN
寄木派?一木派?

847 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 00:41:49 ID:ZNvSfofj
俺はスカにラッカーシンナー塗って表面処理してるんだが、
スカはなかなか表面が綺麗にならないので、嫌いになりますた。
ペーパーでやすると消しゴムみたいに削りカスが出るのでやりにくい。


848 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 00:43:14 ID:5hblTVz7
ファンド系だとあとで修正したくなったときに水ちょっとつけて爪で押して修正、とか
大まかに作ってあとで水つけてディテールっていうのも可能ですヨ。

修正大好き(というか腕の問題でそうならざるをえない・・・)な自分にはもってこい。
反面、蒸散量のおおい観葉植物なんかのそば置いておくと微妙にやわくなってたりもしますがw

849 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 01:09:36 ID:dM3XV2ph
ファンドに消毒用アルコールを入れるといいと聞き
消毒用がなかったので焼酎入れたんだが
駄目だった。カビちまった…

850 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 01:19:29 ID:5hblTVz7
黒糖焼酎だとカビないってじっちゃんが言ってたような気がしてたが
別にそんなことはなかったぜ!

851 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 02:05:41 ID:HSGFCBb8
>消毒用アルコール
スーパー行けば台所用が各種あるし、薬局行けば
消毒用・燃料用あるYo!

852 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 03:41:25 ID:IVskmtfi
つーかアルコールとか関係なく
かびたことないんだが

853 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 05:42:51 ID:jleJkNhn
>>849
アルコール入れるとどう良くなるんでしょう??
まろやかになって練り易くなるのかな?

854 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 06:59:28 ID:ZPyl/Nvs
>>844
スカでも削り盛りするよ
シンナー塗って接着力上げて

855 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 09:15:48 ID:dM3XV2ph
>>854
できなくはないが著しくやりづらいのは確かだな
削れば割れ、盛れば剥がれるのはスカの宿命
焼く前の使い勝手はいいが
焼いた後の使い勝手はすこぶる悪い

おれは結局はファンド+エポパテに出戻ったな

856 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 09:22:45 ID:iuefylva
ファンドはとにかく安くて手に入れやすいからな
それで初めて馴染んじゃうってこともあるとおもうわ

857 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 09:41:27 ID:vKnYfRYs
安いのは認めるが、手の入れやすさはどうかなぁ。


858 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 09:51:07 ID:/EC5kVeu
ファンドの存在知ってから(大昔のHJの怪獣特集)20年以上経つけど
我が県内で売ってるの観たことない。(もっぱらマイネッタ。)
スカルピーは何種もいろんな場所で売ってるのに。

859 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 11:13:19 ID:oaTrqdnC
模型誌を置いてある模型屋ならファンドも置いてありそうなもんだけどね

860 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 12:06:03 ID:ZPyl/Nvs
ファンド売ってないって(ry
模型、画材、手芸関係で見つかると思う
スカはブキヤで初めて見て、その後某とハンズにもあることに気づいたって感じだな
そんな横浜近郊

>>855
スーパーだけだとやっぱり無理があるかな
プレもブレンドかリキッド使ったり、取れないような盛り方をする



861 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 12:28:40 ID:iuefylva
四国の片田舎の手芸店にすらファンドいくつか置いてある

862 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 12:41:08 ID:dM3XV2ph
ファンドはよく見かけるが
ニューファンドはあまり見かけないな
ホームセンターではフォルモをよく見かける

863 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 12:42:03 ID:0KcMC84T
ファンドはあってもニューファンドはない、という所もあるからなぁ

あとスカルピーはリキッドを使っておくとスカ同士の接着にいいと聞いた

864 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 12:51:58 ID:6GgteHNY
>>858
自分もファンドが近所に売ってなくてマイネッタつかってた。
マイネッタも悪くないけどニューファンドが一番かな。
きめの細かさ、固まる前のやわらかさ、硬化後の強度
どれをとってもマイネッタは及ばないような気がした。
ネットがこれだけ発達した今なのでニューファンドが
ほしかったらユザワヤの通販がお勧め。

865 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 13:05:31 ID:r3nOt1j1
とは言えその店にファンドがあるなら流通経路があるって事だから、
注文すればフォルモなりニューファンドなりは簡単に手に入ると思うが・・・。

そんな俺はMrクレイだがな!

866 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 14:10:02 ID:L693D6ct
Mrクレイは、いじってると手がにゅるにゅるしてきて握ってるスパチュラ滑ってイライラしてくる

867 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 14:14:29 ID:6sIf0GSi
ニューファンドにMrクレイくっつけて大惨事

868 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 14:17:40 ID:s2/A7lX4
スカルピーの高級版?のプリモって使ってる人いる?
あれ一回買ってみたけど柔らかくすんのに、指に豆できるくらい硬い。
焼き入れはスカルピーよりか失敗率ひくかったかな。

869 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 17:54:31 ID:jA+A4Vle
2年前に買ったファンドが未開封のままあるorz

870 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 18:11:39 ID:ZPyl/Nvs
>>868
どちらかというとスーパーのが硬いが
可塑剤?が飛んじゃってるんだったら軟化剤が売ってる

871 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 18:48:37 ID:SUkBaMka
>868
あれは独特の反発があるから、個人的には彫造しにくい
グレスカやスパスカと混ぜてやると具合がいいね

872 :871:2007/08/28(火) 18:55:24 ID:SUkBaMka
彫造よりも塑造の方が言葉として適切でした

873 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 21:50:16 ID:yi2MVLQ8
>>869
10年前のアーチスタフォルモがあるんだが、まだ柔らかいんだよ。あと50年はもちそう。

874 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 22:34:59 ID:FZu7YNaH
こちらは60年もののアーチスタフォルモでございます

875 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 22:46:33 ID:1o3pfu4V
>>874
発売されたのは28年前だ。しかもブロンズカラーのが。

876 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 22:47:16 ID:kgJEJqhV
天使の分け前で体積が半分になってるんだよな

877 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 22:49:01 ID:+LUwyiEN
>>875
つまり>>873が10年前に購入したのは既に18年物だった、そういうことだな

878 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:08:35 ID:NKSn1Axn
クラフティを買ったんですがかなり練らないと堅すぎますね
使ってる人に聞きたいんですが最初に全部練って軟らかくしますか?
それとも使う分を毎回練りますか?

879 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:16:42 ID:FZu7YNaH
オリジナルなんかスクラッチする気にならないんだけど
オリジナル作ってる人は夢や希望で満ち溢れてるんですか?

880 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:18:22 ID:Gsz0/dXw
スカ使いだけど 硬化後 盛って剥がれた経験は無い。何が違うんだろう。
スカの為に選んだ温度調整付きオーブントーレンジで 130度で12分加熱してます。このくり返し。
盛る時 溶剤とか軟化剤は使ってない。柔らかぎみのスカを擦り付けて馴染ませてから盛ってる。
削って砕ける点については ブレンドでかなり改善できた。
でも今は盛って削ってより「造り込んでから焼く」になったので 削って盛っての造型は指くらい。

881 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:22:47 ID:kgJEJqhV
妄想と欲望には満ち溢れてるんじゃね?

882 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:27:45 ID:Gsz0/dXw
>>879
書き方に何かの意図を感じるんだけど おれはオリジナルも造ってる。
それは ぼくのかんがえたぼくだけの○○ちゃん じゃなくて こんな事してる女の子の姿を
つくりたい で 造ってる。 だからキャラクター風なのじゃなくて 普通の人物像 か。
これは君の言うところのオリジナルの範疇にはいるだろうか。あ キット化はしてないよ。おなーに。

883 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:33:23 ID:FZu7YNaH
意図は無いが
たまにこのスレでオリジナルを作るべきと主張する奴がいて
考えたら俺にはそんな発想力も無く
作りたい物は結局版権物とかややこしい
だからと言って販売する訳でもお披露目する訳でも無く

要するに夢と希望が無いという結論に至る

884 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:41:34 ID:vtoNJAWc
>>878
クラフティ使いですが、アレは練りすぎると妙な硬さがでてしまうのであんま練らないです。
手にとったのを何回か揉んだらあとは表面が乾かないようにするだけに留めてます。

やわくするには、買ってきたらタッパーなんかの密閉できる器にいれて水を注いでます。
器はあんまデカイとせっかく足した水分が中で蒸発してしまうので入れる材料よりすこし大きいくらいで。
完全に水没したら床面がヒタヒタになるくらいだけ残して水を捨てます。
水没させるのは全体に水をつけるためだけなので漬け置きはしないですぐ排水してます。
あとは何日かほうっておくと勝手にちょうどいい柔らかさになってると思いますヨ。
ファンドやνファンドも同じやり方でやわくしてます。

やわさは使ってみての好み次第なんで、最初は水を少なめにして好みで足すとよいかと。
最初はちょっと硬めかな?くらいにしておいて、
使うトキにやわくしたいトキは手にとった分に水を足すといいかもしれません。

885 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:44:54 ID:vtoNJAWc
>>879
個人的には夢や希望で作ってるわけじゃなく萌えやちんこリビドーで作ってるので
オリジナルでも版権でも夢と希望はあんま関係ないんじゃないかな。

でもセミオリジナルをやってみたくなるトキはあるなあ、写真にインスパイアされたトキとか。
作ってみようかなと絵まで起こしたコトはありますヨ。
もちろん動機は萌えとリビドーだけですw

886 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:48:46 ID:vtoNJAWc
>>884に追加。

ファンド系の保存で一番の大事は乾かさないコトであります。
でもいつでも水浸しにしてしまうと必要以上にやわくなってしまって使えなくなるので
器にすこし水がのこる程度にしておいて器の中の湿度をいつでも飽和状態にしておくとイイです。

使うときに開けて、のたびに水分は飛んでしまうので、水がなくなったら足す。
これだけで、好みの硬さをかなり長いあいだ維持できると思いますヨ。

887 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:50:51 ID:1o3pfu4V
>>883
別に版権物だろうが、オリジナルだろうがドッチでもいいだろ?
そんな発言をするのは、作れない言い訳の為か?

第一、このスレで「版権物はイカ〜ン!!」とか言うヤツはほとんどおらんだろ?
いても、魔改造スレの馬鹿だけだ。なんら問題は無い。

もし、版権物は作ること自体まかりならんと言うのであれば、WF等は成り立たん。ってか、申請すら出来ない。
版権を申請するには、まず原型を作ってから写真を送って審査されるからな。
「申請が通らなかった。落ちた」とか言ってるやつは、複製こそしてないかもしれんが、ちゃんと版権物を作ってんだよ。

お前の発言は、ただの言い訳だ。逃げだ。
なんでも自分が出来ない事を、他のせいにするのは楽かもしれんが、
はっきり言って、負け犬だ。しかも、戦って負けた犬では無い。
戦う前に、尻尾巻いて逃げ出す、最低な負け犬だ。

違うんだったら、行動で証明せよ。

888 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:52:41 ID:1o3pfu4V
なんか、間違ってた。スマン

889 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:52:59 ID:Gsz0/dXw
>>883
そうか。
思う形が作れるようになった頃から 指ってこんな風に出来るんだ とか 太ももってこんな風に造ったら
エロいじゃん とかが面白くなって 背中の反りを! とか ふくらはぎ〜 とかが 造る原動力になる。
そしたらキャラ関係なく好きなように造るケースも多くなった。人に見せる見せないも関係なく。
だから >>881の指摘は当を得ていたりして。

890 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:57:13 ID:XQOzPr0o
>写真にインスパイアされたトキとか。
ニッポニア・ニッポンの事かと思った。
トキに萌えんのか!?ってw

891 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:57:52 ID:Fbn5Gc39
もしも売れるような物が作れるようになったとしても、
WFとかイベントには行けないから、オリジナルを作って委託販売かなぁ。
版権物じゃ委託販売とかできないだろうし。
幸いキャラデザとか出来る人が身近にいるから、
その人に協力してもられば、キャラ面は心配ないし。
あとは、技術力だよなぁ・・・

892 :HG名無しさん:2007/08/28(火) 23:59:24 ID:vtoNJAWc
>>887
ちょっと関係ない質問でスマソなんですが、WFとかでるバアイって晒しは基本的に不可なんでしょうか?
途中経過とかを晒す分には無問題なのか、完成未完成を問わず不可なのかどっちなんでしょう。
まだ先のハナシですが、コレは!というのができたら参加してみたいなとも思ったので。

展示だけなら晒してても平気なのかな。

893 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 00:02:02 ID:wkTccXwq
>>890
トキは美しいですねえ、てか首の長いトリはどれも美しい。
バードカービングは挑戦したコトあるんですが、木材がうまく削れず断念ですたw
もしかしたらファンドでやったら上手くいくかな。

個人的にはゴイサギ萌えです。

894 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 00:28:28 ID:wN1Rx8dg
>>892

誰かが「いいよ」って言ったらそれを頼りにやるの?
そんでもって、他の誰かが「ダメだ」って言ったら「いいよ」って言った香具師のせいにするの?

他人のせいにする準備ばっかりやってないで自己責任でやってみなよ。やりたいように。

895 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 00:34:50 ID:BQaC4Tal
版権の問題とかも有るから晒しても良いか聞きたいんじゃないの?
やりたいようにやって、後で問題になったらどうすんの。
だから、有識者の意見を聞きたいんだろうに。

896 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 00:40:40 ID:wkTccXwq
スマソでした、とりあえず今やってるのが完成したら展示だけやってみます。
展示だけも可っていうとタトコンなのかな。
タトコンはイベントの趣旨にかなりシビレたので展示を目指してみまつ。ファンド持ち込みで。

897 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 00:42:30 ID:VFjYKA/S
最大の問題は、だ
有識者がこのスレには居ないって事だなw
全然居なくは無いだろうが今ここを見てるかっつうと、ねえ
それなりに即売会に参加して名前が知られてるような人でも
自分の経験しかないわけで

そういった倫理や法律の問題はたくさんの事例を知る専門家にでも聞かないと
100%の正解は出てこないだろうな
だから>>894 の言う「自己責任でやれ」っつうのは在る意味正しいが
それじゃあこうやって交流を持つ意味が皆無なので

誰かそういう経験を持つ人いないかね?
けっきょく他人任せ

898 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 00:59:24 ID:3aEu0o0h
厳密には著作権保持者に聞くしかないんでね?
利益が出ないからって著作権が無効になるわけじゃないし

899 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 01:02:27 ID:wN1Rx8dg
>>895

だから、晒しても良いかどうかを版元以外にきいてどうすんのってこと。有識者なら許可出せるの?
かと言って2chに晒していいかどうかを版元に聞くのも大バカなので、自己責任でやれと書いたんさ。

喩えるなら道路での速度超過みたいなもんか。他の香具師がスピード違反してるから自分もやっていい
というハナシではない。更に、ケーサツの気分次第では他に違反者がいても自分だけキップ切られることもある。
要るのは覚悟だ、覚悟。他人の経験談コメントじゃない。


と書いてみたが、ここまでわかった上で語ってくださる経験談は参考になるんジャマイカ。

900 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 01:09:34 ID:jGlVHNaR
さらに
当日版権などという微妙な制度のせいで
おまえのせいで版権降りなくなったらどうするんだ
と文句をいってくるうるさい方もいらっしゃるわけで

難しいですな

901 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 01:11:17 ID:wkTccXwq
知り合いへの無償譲渡だったとしてもじつは版権的にはアウトなんでしたっけ。
自己責任でやってみます、というほど進んでもいないので、まずは完成させてみてからですね。
とりあえず、まずは手を動かしてきます。

902 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 02:26:09 ID:JvJeElue
しかしさ
>>887>>894痛すぎねぇ?
一人でいきなり何キレてんだか
相手が言ってもいない事を自分で書いてそれに勝手にキレて
一回病院行ったほうがいいんじゃないかと思うぞ

行動で証明せよと言うなら自分が模範を示せと小一時間

903 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 03:05:38 ID:Y5YxfvIj
版権申請前に晒してアウトになった事例ってあんの?

904 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 03:29:06 ID:I3+of4P8
WEBで晒したりするのは何の問題も無いだろ。
版権元が気にするのは、商業誌に出す広告とかそんなん。

905 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 03:57:39 ID:lo3SSVCM
創作物自体の権利は製作者にあるというのがあったが
意匠や肖像は当然無いが

しかしいろいろ間違ってること多いよなぁ
小波とか

906 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 05:19:00 ID:u6XZV8Yz
宣伝乙って言われてやる気が萎えるのが一番の問題だとおもうが。
それを覚悟してならさらしてもいいんじゃない?
あとアドバイスを求めても1レスもつかない場合もあるし
自分の造形と関係ない論争が始まったりもする
さらすならこういうスレなんだと思っておかないといけないかもね
もちろん有用なアドバイスをもらえることもあるよ


907 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 06:38:28 ID:fqYAs+j1
イべント参加品を晒したいならブログでやれ

908 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 09:40:34 ID:JvJeElue
2ちゃんで晒しても問題にはならないだろ
問題ありとしてるのは晒さない言い訳にしてるヤツだけ
版権問題で晒さないんじゃなく
作ってないから晒せないだけなのになw

909 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 10:30:25 ID:g3bF4a4u
俺は作品が販売目的だろうと自慰だろうと、晒す分には全く気にならない。
ただ、良い意見以外は一切受け付けませんよって態度されるとどんなにいい出来でも気に入らないかな。

910 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 10:39:28 ID:KaOoOR8l
ブログ等で晒す分には問題ないんじゃない。
てか、結構やってる人いるし。

それと、みんな仲良くやってきましょ。

911 :ヴァーカ日記のひと。:2007/08/29(水) 10:53:32 ID:3ToOobO3
なんでここで晒すのか?は、
・より良いモノを作り出したいからアドバイスが欲しい。
・住人の反応が知りたい。結果、スレが盛り上がれば楽しいし。
てな感じ。
ちょっと前に晒した時のアドバイスは、
自分では重要視していなかっただけにホントにありがたかったよ。

宣伝乙と言われるのは覚悟の上だけど、そんなつもりは無いよ。
このスレで晒して宣伝になるとは思えないし。
万が一、問題が起きた時は、責任を取るつもりはあるよ。
俺一人で何とかなる問題では無いけどさ。

912 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 10:54:28 ID:JvJeElue


913 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 10:57:55 ID:JvJeElue
>>909
>良い意見以外は一切受け付けませんよって態度
そんなヤツ一人もいないだろ…
一人で勝手に仮想敵作って戦うならブログでやれ
ここはお前の決闘場じゃないんだ

914 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 11:18:21 ID:oPCkzUj0
>>911
>問題

どういった現象が起きるのでしょうか?

915 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 11:45:20 ID:1DShHu2O
問題なんか起きないでしょ?
問題が起こるとは・・・
・晒したやつが不当に有形の(具体的には金銭的)利益を得る。
・晒された版権所有者が有形の損害を蒙る。
この2点に集約される。

前者は晒したことで→自分の技量の証明が得られ、所謂「株が上がる」という
副次効果も考えられるが、(匿名で晒すわけだから)証明が難しいので
まずありえない。

だからほとんどの場合問題にならない。

DVDのCOPYをして、自分や家族で楽しむのと同じ次元の行為だ。

916 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 11:53:20 ID:CUEQec4O
じゃあDVDをコピーして2ちゃんにうpしても大丈夫なんですね><

917 :piler returns:2007/08/29(水) 12:09:41 ID:jABfrVWE
だー!だめだー!!これじゃ著作権違反だ!
もし写すなら自分の絵や作品といった個人物を
営利目的ではない理由でコピーするに限るのだが。

918 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 12:17:59 ID:JvJeElue
版権物の出品作品の制作途中を
ブログなどにうpしとるディーラーは山ほどいる
しかしそれが問題になった事例はない

つまりネットで晒すのは大抵の場合は全く問題ない
版権関係で晒せないと騙るヤツはほぼ確実に嘘つき
実際はただの口だけ君

919 :piler returns:2007/08/29(水) 12:22:09 ID:jABfrVWE
版権違反で逮捕されるメーカーが出てくることに対する危惧。
作るなら最後まで作って何ぼだろうかと思うが。
後はきちんと版権さえ獲得すれば問題はない。

920 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 13:09:24 ID:1DShHu2O
バカな質問だがあえて答えてやろう。

DVDの写真をupするのは大丈夫だが、
中身のisoイメージをupするのは犯罪。



921 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 14:12:29 ID:hyq22qcp
>版権物の出品作品の制作途中を
>ブログなどにうpしとるディーラーは山ほどいる
>しかしそれが問題になった事例はない

 基本的に上記のの考え方と同じでここで晒しても問題にはならない。
 
>WFとかでるバアイって晒しは基本的に不可なんでしょうか?

 かまわんと思うが、WFなどで売ることを表明したうえでここに
さらすといった形をとると宣伝臭くなるので、嫌う人は確実にいる。
 また表明しないで晒して、WFなどで販売といった流れでもそのことが
知られると反発をする奴はいるかと思う。が、まあ、うまくなりたいという気持ちが
強いならそれもありでは。通常の晒しに比べると論評は極端に
きつくなるとは思うけど。


922 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 15:01:56 ID:6ICL5LzF
イベント出ている人間でも、自作品のダメ出しが欲しい人って結構いると思うんだが、
「宣伝乙」って言われるの分かっているから晒せないだろうね。
こういう空気が無ければこのスレ、もっと楽しいスレになるだろうになあ。

923 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 15:40:46 ID:PKssvhbf
ヴァーカ絵日記の中の人さんの
キミキスのうどんちゃんとか分割法で過去に晒していただいてましたけど
あれ出展物じゃありませんでしたっけ?
それみて宣伝乙なんて思いませんでした。
むしろ感謝してます。

ほいでだらっと数点アップして「今度これだします」
とかだったら多少うはw宣伝乙と思わないでもないです。
しかしそのさらし方でも自分の好みじゃなければ卓にいかないし、好みならいくだけで、
自分には色々な参考になります。

こんなやつもいますよ。

924 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 15:41:10 ID:1DShHu2O
宣伝乙なんていう奴は基本的にバカ(妬み嫉み厨)なんだから気にしなきゃ良いだけ

925 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 15:54:53 ID:JvJeElue
だな
宣伝乙なんて外野のノイズを気にする必要はない
宣伝乙と言われたから何がどうなる訳でもなし

926 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 16:53:41 ID:oPCkzUj0
このスレの版権のうpについての結論がはっきりしたようなので、
安心しますた。宣言乙とかそういう叩きに怯えていたのも事実である。
悪い所の指摘やレベルアップの為であり、宣言狙いでなければ
うpしても大丈夫っていったところでしょうか・・・?

>自作品のダメ出しが欲しい人って結構いると思うんだが、
俺は>>922の考えのようにずっと2ちゃんに晒せなかった状態です。
イベントはまだ全くの白紙なんだが・・・まだ一体も完成していないから(汗

927 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 18:31:25 ID:8foDu+Sg
宣伝乙とか言っちゃう奴は2ちゃん向いてないだろう
ノイズのはいらない環境でつくったほうがいいんとちゃう

928 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 18:32:58 ID:RN8uim3A
いちいち荒らしに付き合うほうが向いてないと思うよ

929 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 18:38:43 ID:o28jh40p
荒らしをスルーするのは当然として、荒らしに関わろうとする阿呆も完全スルーが基本。
荒らしに話しかけてる時点で、荒らしと同等の扱い。

荒らし同士の発言に普通のスレ民は関わらないように。

930 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 18:41:40 ID:lo3SSVCM
むしろどんな造作のレベルでイベントに出せる(気分的に)のか参考になる

931 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 18:45:17 ID:lkZT9pwV
宣言なら好きなだけやれ

932 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 18:55:25 ID:1qX8pv4j
どんなレベルでも、完成させられる根気がある人なら参加出来るんで心配いらないよ。
会場に行ってみれば写真でレポされるようなレベルは一握りの上澄みだってのがわかる。

あ、もちろん版権フィギュアの話ね。
写真掲載とかされたいならひたすら盛り削りしてるんじゃなくて
実にいろんな事にエネルギーを割かなくちゃだめだけどね。

933 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 19:29:39 ID:LV8cwnxe
宣伝というかたつねこの人とか今ではかなり売れっ子だねぇ
ここで晒したからというより確実に実力で売れた例だけど。

934 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 19:33:50 ID:JvJeElue
ここで晒すのは売り上げに殆ど影響しないだろ
大した人口がいる訳でもなし

935 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 19:42:41 ID:LE0pSnvs
>宣伝乙って言われてやる気が萎えるのが一番の問題だとおもうが。

むしろ、良さそうなのなら「俺買う」というマンセー発言か嫉妬にかられた
下らない書き込みしか無い希ガス(´・ω・`)

ちうか、「アドバイス下さい」って普通の態度で晒せば、WFとかが終わるまで
誰にも気づかれんだろw
有名人でも無い限りww

936 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 19:44:25 ID:p8InmcYu
>>921
レスどうもです、自分のバアイは今んトコ販売は考えてないんで宣伝乙は回避できそうっすね。
とりあえず晒しまくってレベルageをはかりつつ、まずは展示をめざそうと思います。
きつい論評はむしろ歓迎というか。

>>932
展示して恥ずかしくないくらいのレベルには達してから参加したいなとは思うけど、道のり長いなあ。
やさしい美術解剖図は手に入ったんですが、装備してすぐ攻撃力50アップとかにはならないのが痛いトコ。
まずは勉強あるのみっすね。とりあえず展示めざして頑張ってみます。

937 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 19:48:39 ID:lo3SSVCM
美術解剖図なんかは即効性あると思うけどな

938 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 19:52:51 ID:p8InmcYu
>>937
製作に生かすのこそまだですが、読んでみただけでも勉強になる部分はスゲー多いですね。
存在も知らなかった筋肉が多いコト多いコトw
今までなにやってたんだ俺('A`)

939 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 19:53:03 ID:LE0pSnvs
むしろいきなりレベルが10位上がる希ガス・・・w

940 :883:2007/08/29(水) 20:04:40 ID:nLh5S5+K
なるほどわかったようなわからなかったような
要するにバレなければいいんですね?

941 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 20:12:35 ID:VFjYKA/S
新しいダンジョンへの鍵を見つけて
喜び勇んで入ってみたらモンスターのレベル違い過ぎて話にならんと言う感じですな

1・今までの狩場でレベルを上げる
2・新ダンジョンの入り口付近で一体狩るごとに帰還して休む、を繰り返す

1は一見上達が遅いように見えて実は堅実、だがイライラが募る
2は一撃死の可能性を秘めているし一体に費やす時間が多いので最終的には1と効率的に大差ない事が発覚

3のチートやレベルアップアイテムが無いのが、まあ現実

942 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 20:13:41 ID:nLh5S5+K
>>941
今まで初心者スレが1だったけど
ダンジョン無くなっちゃったのよね

943 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 20:26:48 ID:p8InmcYu
イベント展示がバラモス城とすると今はちょうどサマルトリアの王子と会ったくらいです。
あ、バラモスは3だからそれだと一生バラモス城にはたどり着けないのか。
えらいコトになってしまったぜ・・・。もうアバン先生に頼るしかないぜ。

944 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 20:40:44 ID:nLh5S5+K
>>943
竜王の城なら1〜3にもあるぞ!

945 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 20:41:51 ID:lo3SSVCM
ドラクエなんぞ知らん
ダンジョンマスターに例えて言え

レベル1でボルタックで買える+1装備買えるだけ買っちゃった感じに近いな

946 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 20:44:21 ID:nLh5S5+K
これは天の啓示に違いない
ドラクエの巨乳物だな
もまいらサンクス

947 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 20:46:03 ID:oPCkzUj0
俺的にはイベントはラギュオラギュラや
魔界指数300の凶悪な魔界ゲートに見える・・・

948 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 20:51:24 ID:p8InmcYu
>>945
ボルタックはWIZですヨ!

>>946
おなじコト考えたw

949 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 21:00:32 ID:JvJeElue
鳥山コンペをやれって事だな
よしきた

950 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 21:14:19 ID:o28jh40p
鳥山コンペか・・・
だったら、俺のチョイスはランチかブルマだな。

951 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 21:21:58 ID:fqYAs+j1
俺はアラレ

952 :HG名無しさん:2007/08/29(水) 21:24:49 ID:uzwSymOx
なんだ3D印刷って。機械が1000万きってるのは能力考えると破格でないのか。数年でかなり安くなるぞ。
人体を中身ごと印刷して 完成品をカッとすると詰まった中身が見れるなんてのも可能なわけか。
うれしいようなかなしいような。いきなり凄かった 知らんかったよ全然 光造型超えてるよ。

953 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 00:04:10 ID:ABbqH63M
静かになったな
みなランチさん作ってるのか…

954 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 00:11:27 ID:LuRfqzty
今、プリンターが広く普及してるように
数十年後には誰でも買える時代になりそうね・・・
その頃のヲタク
「俺フィギュアとか作るのが趣味なんです」
「俺もよくやるよ!でも3Dデータ手に入れるのって違法なんでしょ?」
「まあね、アフリカとかのサイト行くか(すでにアジアは法整備が進んでる)
ファイル交換で手に入れればおk」
「売らなきゃ違法じゃないんじゃない?」

(以下、現代と同じような著作権論がループ)

「あの・・・・」(←最初に発言したヲタク)
「ん?何?」
「俺、粘土こねて手で作ってるんです」
「は!?」
「え!?マジ?」
「うお、すっげ、プロ志向?」
「いや、今はプロでもパソコンでつくってるっしょ」
「粘土こねたりって芸術家だけだとおもった」
「いえ、趣味で・・・」
「へー・・・」

955 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 00:20:43 ID:NAagrlFh
そうだよね 女子高生が使い始めたら一気に小学生まで日常で使うようになるぞ。
好きな形状・サイズのディルドウが誰にも知られず作れる ってのを売りにしてはどうか

956 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 00:38:21 ID:6bes17hS
3Dコビーなんてー般人には必要ないから
価格がリーズナブルになる事はないんじゃないかな。
それにOut・putにかかる時間は激的に早くなる事は今の所なさそうだから、
さらに晋及は遠いと恩う。


957 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 00:43:27 ID:2+MNN3gR
3D何とかで作ったフィギュアは確かに精巧で素晴らしいけど
手作りの方が愛着が湧くんだよな。手作りの方が値段的にも安上がりだし。
3D何たらは全てを揃えようと思ったら莫大なお金が掛かりそうなので
普及できないと思う。悪く言えばPS3みたいなものだと思う。

958 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 00:50:19 ID:NAagrlFh
でも 普通のインクジェットプリンタの延長みたいだったから 粉体が安くできれば
例の3D印刷機本体を売る為に 使い方の提案をして 需要をつくり出す事に繋がりかねない
物だとおもった。造型と同時に彩色まで出来てるんだから。
3Dデータなんか 本体を売る為ならただでばらまくんじゃないか。
需要なんて自然発生するのを待つんじゃなくて 売り手側がつくり出せばさ。

959 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 00:55:24 ID:GAI8svqv
大きいものでなければ、今ある20万円くらいの3Dプロッタでもそこそこ精度のイイものが作れるっぽ
オレの場合は模型よりも先に3DCGでモデリングやってたから、よっぽど買おうかと悩んだ。
けど、>>958の言うとおり需要が少ないせいか、家庭向けは進歩も低価格化もおそいね。

960 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 01:03:32 ID:GAI8svqv
>>959
>>958じゃなくて>>956だった

961 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 01:22:25 ID:kNIeRUyU
それがエロに繋がるものであれば、急速に一般に普及すると思うぜw

962 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 01:57:24 ID:4Rzae5QW
>>952
ちょwwwおまwww
それなんて海洋堂の宣伝漫画?w

963 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 03:27:28 ID:dMvbQkvy
スレに3Dプロッタを使ってる人がいるわけでもなく
知名度もさほど高くもなく普段話題に登らず
さらにスクラッチスレ的には割とどうでもいい話だというのに
人の少ない時間帯に
むやみに長文な単発IDの群れが3D印刷の雑談

この流れは原型師を目指すスレでも見たことがあるな

964 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 05:49:19 ID:cWMrGwQP
誤爆に長文レスはないわな

965 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 08:58:57 ID:yrfDSalW
>>963
今年は3日からかな?

966 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 09:48:13 ID:LKaXqHS8
昨夜テレビでやってたからでしょう?

967 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 10:51:23 ID:lg9lasMN
>966
なるほど。
えらく古い話を、急に持ち出してるから何事かと思ったが、そういうことか。
3Dプリンターって、たしか、3年前の話題だよね?5年前だったかな?古過ぎて忘れた。
いまだに、知らないヤツがいた事に、ちょっと呆れた。

968 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:18:42 ID:DSbOWRNc
知らないわけではないだろうが、模型板住人が興味持つような内容でもないやな。
自分の手で作ってこその模型趣味であって
CADデータで機械が作ってくれるようなものは省力化が必要な人間だけがやればよい。

そして興味もないものにアンテナを張るほど多くの人間は暇ではない。
模型趣味に特に必要もないものを知らないからといって別におかしくはなかろう。

969 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:20:13 ID:PqGamuYx
いや、古参気取りしてるところ悪いが、
5年前のやつとは全く違うぞ。

970 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:25:42 ID:DSbOWRNc
そもそも3Dデータによる再現は人物キャラの造形等については未だ手作りに遠く及ばない。
そういった程度の低いものを敢えて語る必要もないという事ではないかな?
興味を持つのはそれが充分なクオリティを備え、万人に使いやすいツールになってからで良い。
今の所はとてもではないがお話にならないレベルだろう。

971 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:30:55 ID:ABbqH63M
おれは3Dプリンタの話よりも
鳥山コンペ突撃組がどんな作品をうpするかのほうが
ずっと興味ある

おれは昨日やってみて挫折した…

972 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:32:57 ID:cgdPgKfQ
10人くらいがスライムでお茶を濁す

973 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:34:33 ID:x4j+mMzz
図面引いて作るよりも手探りで出した微妙なラインのほうが何故か手にしっくりくる場合もあるよね。
乳とか太股とか。

974 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:35:03 ID:DSbOWRNc
鳥山キャラというと2MCの島山氏が抜きん出ているが
あのレベルの作品が幾つも出たらかなり盛り上がるだろうな。

975 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:46:34 ID:lg9lasMN
>>971
安心しろ。俺も挫折した

976 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 12:46:44 ID:rr6veYco
>>973
完璧なデッサンほどつまらないものは無い。

977 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 13:47:12 ID:yrfDSalW
3DCGやったことあって言ってるんだろうか
人体なんか1つのライン決めるのにどれだけ試行錯誤すると思ってるのかと

MODERAでいいから欲しいな

978 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 14:03:54 ID:ABbqH63M
>>977
3DCGの板に行って
好きなだけ語ってくればよくね?

979 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 15:05:26 ID:sOksIjAs
>>978
いや、別にこのスレで話しても問題ないだろ。

俺もモデラ興味あるわ。人体なんかは手で作りたいけど、難しい
ディティールの小物なんか、モデラ使えば比較的簡単に大まかな
形状だけでも作れるんじゃね?ちょっとインチキぽいけど。

980 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 15:50:05 ID:lHmg6nRd
>>979
そういうセリフは立体に出力した現物の画像貼ってから言えよ。

981 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 15:52:40 ID:yrfDSalW
そりゃお前、そういう台詞は粘土こねて作った現物の画像張ってから言えよ

3Dプロッタよこせばいくらでも貼ってやるけど?

982 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 16:12:22 ID:sOksIjAs
>>980
そういうセリフつまんないからやめてくんない。
そして出来れば死んでくんない?

983 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 16:39:38 ID:+YgXV55Y
>>979
インチキってことはないだろーw
まずはPC上での造形があるわけで…ただのマテリアルの違いといえるんじゃないだろうか。

造形がただの趣味でしかない個人としては、粘土をこねるという醍醐味が薄れる気がするけど。

984 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 16:47:05 ID:XRPrrjw0
ロック社のクイックパテに水が妙に馴染むぜ・・・

985 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 17:49:27 ID:x4j+mMzz
>>977
3DCGやってて人体なんか1つのライン決めるのにどれだけ試行錯誤するかなんて
俺ってMかもーと思うくらい経験してるんだけどな。
図面から正確に立体起こしたのに何か違うって思うのはフィギュアに限った事じゃないよ。

986 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 18:04:54 ID:9JqXqAqu
ガンダムとかのメカはもう全部CADだよなあ

987 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 18:49:11 ID:LuRfqzty
昨日、テレビ見てた人とそうでない人の間に溝が出来てるなw

俺は見たんだが、模型に使えるとか使えないとか
そういう話はおいといて一般人的な感想で
「すげええええええええええええええ」って出来だった
データさえあればかなり複雑な構造でもエッジが綺麗に仕上がってたよ
しかも着色済みで内部構造まで一体成型とか

今の所は個人の模型作成とは完全に無縁な感じだったけど
まあそれを含めてこのスレの住人の心を刺激したニュースの
「雑談」ってことで流したほうがよさそうね?

988 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 19:11:21 ID:cWMrGwQP
ではそろそろ>>950さん次スレどうぞ

989 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 19:17:18 ID:mNr1GKah
>模型に使えるとか使えないとかそういう話はおいといて
この時点で板違いという事か。

990 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 20:15:27 ID:4Rzae5QW
>10人くらいがスライムでお茶を濁す

ちょwwwおまwww
おまいは俺か?ww

991 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 20:29:54 ID:oAKI1mYW
模型に使える、っつーか鑑賞に堪える立体物として出力できるとしても
作り手が実際に作るのは模型ではなくて3DCGだから
ここには関係ないとは言えそう
作るノウハウだって模型ではなく3DCGのそれだからな

992 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:06:24 ID:q3UoTlaf
>>979
いや板違いもいいところだろ。
3DCGのライン1つ決めるのにどれだけ試行錯誤するかは
やっぱそっちの板で語るべきじゃないのかね?
>>977が3DCGにどんな苦労したかなんてスクラッチに何も関係ない。

993 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:09:34 ID:q3UoTlaf
>>981
現物あるか無いか以前に3DCGはスレ違いどころか板違いだろ。
おまえさんが3DCGでした苦労話なんてここじゃ何の価値もないんだよ。

994 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:14:01 ID:8s3lHz5b
板違い議論が一番くだらない

995 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:14:49 ID:ABbqH63M
コンペに挫折しておいて言えた義理じゃないが
980に同意
模型板で語りたいなら立体にしてから語れと

996 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:24:01 ID:Vbgcl46k
「MODELA スクラッチ」でぐぐっていくつか廻れば
今アマチュアにできることは大雑把にわかるよ

「次からは手描きじゃなくてCG印刷デカールをつくろう」
「次からは真空や遠心の機械を入れて楽に綺麗に複製しよう」
「次からは…」って毎回イベントが終わるたびに思ってるけど
なかなか新しいことを試してる余裕がない

スクラッチ者としてアイデンティティーや技能を注ぎ込むところは
企画して造形して塗装してのどのステップにも山ほどあるのに
初期の1手順に過ぎない「形だし」工程だけはアナログを厳守、
ってポリシーはよくわからないなぁ

997 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:24:28 ID:Cr4Trp9M
良いオリジナルを思いついたぞ
スカトロ物だけどな

998 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:24:59 ID:Cr4Trp9M
まさに下水道

999 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:25:33 ID:q3UoTlaf
>>996
初期の一手順をちゃんと出来るようになってから色々語ってはどうか。
次からは手抜きじゃなく形だしをしっかりやってみてはどうかね?

1000 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:27:11 ID:Cr4Trp9M
1000ならこのスレも破滅

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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