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フィギュアスクラッチ総合スレ22

1 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:37:31 ID:K4pJUSFT
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

 ※アドバイス等を希望する場合は○○希望とはっきり書きましょう。
 ※質問する前に過去スレや関連スレ、参考サイトを見て下さい。
 ※グロテスクな表現が含まれる画像を貼る際は注意を促しましょう。
 ※当スレは常にsage推奨
 ※当スレはテンプレを外部に置いていました。(後継まとめサイトは下記参照)
 ※次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。

まとめサイト
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/(準備継続中みたいです)
本家模型板うpろだ
http://mokei.net/up/imgboard.cgi
本家模型板うpろだ携帯用
http://mokei.net/i/

■■過去スレ >>2
■■関連スレ(フィギュア) >>3
■■関連スレ(マテリアル・複製・工具) >>4
■■関連スレ(塗装・その他) >>5
■■関連過去ログ >>6-7
■■参考書籍 >>8
■■参考サイト・リンク集 >>9
■■便利ツール >>10
(ウンコー乱入とかでずれたらごめんして)

その他、『模型板総合スレッド』の案内なども参照してください。

2 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:38:30 ID:K4pJUSFT
■■過去スレ
20 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1182603353/
19 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1176995224/
18 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1173272689/
17 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170085983/
16 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1163167995/
15 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157261670/
14 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145891877/
13 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1135098963/
12 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1128660296/
11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1119925326/

3 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:39:52 ID:K4pJUSFT
10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/
09 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1111165216/
08 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106289912/
07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/
06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/
05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/
04 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/
03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/
02 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html
01 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html

過去ログ検索
http://kako.mokei.net/
「スクラッチ」で検索(レス番違うが画像も見られる)
http://kako.mokei.net/search.cgi?s=w&w=%83X%83N%83%89%83b%83%60

4 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:40:40 ID:K4pJUSFT
■■関連スレ(フィギュア)
【組み立て】フィギュア総合スレ7【キット】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1152319712/
フィギュアスクラッチ雑談2作目
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170105107/
ここでゲームキャラ作ってみない?
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/
【Pinky:st.】ピンキーストリートを語れ!その6
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1164036453/
エロフィギュアを語るスレ2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1081562512/
【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!20【救済】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1185210763/
■素体改造オンリー派 9体目■
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1163059669/
【初心者から】ガシャ改造スレ【本格派まで】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1182423938/
球体関節人形製作における情報交換 PART7
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/
【ボークス】カスタマイズフィギュア
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1156872640/

5 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:41:29 ID:K4pJUSFT
■■関連スレ(塗装)
【クレオス】エアブラシ総合スレッド Part35【WAVE】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1182589365/
【リニア】コンプレッサー総合スレ5【レシプロ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1181145175/
(↑)4スレはトロイの木馬(Bloodhound.Exploit.6)を含むので要注意
【部屋と肺】塗装ブース総合スレッド 5【ざらざら】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1169978797/


■■関連スレ(その他)
【撮影】模型写真を語るスレ【カメラ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1167502737/
みんなで御魔改造!19・5体目
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1168426752/
みんなで御魔改造!20体目〜全国放送〜
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1175326835/
メカモノスクラッチ総合スレッドその3
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131102952/

6 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:42:09 ID:K4pJUSFT
■■関連過去ログ(その1)
粘土系造形師のみなさんに質問。
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html(DAT)
スカルピー軍団の皆様方、全員集合!!
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html(DAT)
フィギュアの原型製作
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html(DAT)
【エアブラシ】スプレー塗装で頑張るスレ【モッテネーヨ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1049409840/(DAT)
Hなフィギュアをフルスクラッチ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/(DAT)
やればやる程キリの無いパテ修正。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1056545441/(DAT)
【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/(DAT)
■2D→3D■エロげフィギュア総合Part2■萌→萎?■
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1084060164/(DAT)
製作環境全般について語るスレ3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1085306280/(DAT)
原型師を目指す人を応援するスレッド
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1086099296/(DAT)
真空脱泡機を持ってる香具師が集うスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090770227/(DAT)
ここでモナーを作ろうぜ! 2体目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1094043623/(DAT)
軟質素材フィギュア開発スレR
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1095844700/(DAT)
筆塗り総合スレッド2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1098840754/(DAT)
リアル・クリーチャー・アメコミフィギア専用スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1105448195/(DAT?)

7 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:43:36 ID:K4pJUSFT
■■関連過去ログ(その2)
【シコシコ】ヤスリ大研究【ガシガシ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1107018982/(DAT)
フィギュアスクラッチ中級者(i)のためのスレ1
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137296463/(DAT)
実写限定フィギュアスクラッチスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137489945/(DAT)
模型板総合スレッド26〜『質問』はここで!〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1140007010/(DAT)
ヒストリカルフィギュア総合スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1141638880/(DAT)
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144578451/(DAT)
塗料統合スレッドPart7
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1149407620/(DAT)
【プロ】原型師を目指すスレVOL.2【アマチュア】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1154085321/(DAT)
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/(DAT)
模型についての質問コーナー
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157249619/(DAT)
模型撮影技術向上スレッド 3カット目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1158984043/(DAT)
フィギュアの瞳の描き方について語るスレ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1159691743/(DAT)
【ガチャ】カプセルトイ改造スレ6【箱物】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1119354106/(DAT)

8 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:44:19 ID:K4pJUSFT
■■参考書籍
VIRTUACRAFT-フィギュアの作り方(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/488641382X/
辰巳出版 2,310円 ISBN488641382X

モデル・テクニクス1・2(オススメ度:★★★★★)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226465/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226732/
大日本絵画 2,700円/2,800円 ISBN4499226465/ISBN4499226732

スーパーモデリングマニュアルMAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】(オススメ度:-----)
ホビージャパン発行 1,942円 (絶版)

やさしい人物画(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837301037/
A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7

人体のデッサン技法(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/
JackHamm著/島田照代訳 嶋田出版 4-7679-8503-X

やさしい美術解剖図(オススメ度:★★★★☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837302025/
J・シェパード著 マール社 1450円 ISBN4-8373-0202-5

快描教室(オススメ度:★★★★☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4568501938/
菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 1,400円 ISBN4-568-50193-8

9 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:45:17 ID:K4pJUSFT
■■参考サイト
原型師への すごい 挑戦!(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~yakumo2/challenge/
レッツ!フィギュア!!(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html
人を描くのって楽しいね(オススメ度:★★★★☆)
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ5の参考になるページ(オススメ度:★★★☆☆)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/6-10

■■リンク集
ワンフェス・ディーラーリンク集(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.yo.rim.or.jp/~mdth0088//wf-link.html
WHFディラーリンク(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.whf.co.jp/cgi-bin/link/links.cgi
自作原型リングページへようこそ!(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.pixel-p.com/gareki/
HUNDINGSBANA:ふんでぃんぐすばな(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.mars.sannet.ne.jp/stormbringer/
俺道(オススメ度:★★★☆☆)
http://orz.nu/
OutofBase(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.nunu.tv/

WF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには、スクラッチの
製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください。

10 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:46:00 ID:K4pJUSFT
■■便利ツール
□画像閲覧・加工
ViX
http://homepage1.nifty.com/k_okada/
IrfanView
http://www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/

□ペイント
Pixia
http://www.pixia.jp/
GIMP
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html

□3D画像データ閲覧
VRML
http://www.ne.jp/asahi/j/yananose/vrml/index-j.html

□作業用
スピンやすり
http://usa-p.hp.infoseek.co.jp/usa-room.htm
芸人サンダー
http://gk.plala.jp/photo/3rdhand/sanding.html

テンプレは以上です。前スレ埋め立て後にカキコどぞ〜。

11 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:47:21 ID:K4pJUSFT
前スレ入れ忘れましたorz
フィギュアスクラッチ総合スレ21
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1186659790/

12 :HG名無しさん:2007/08/30(木) 21:55:38 ID:K4pJUSFT
スレ立てかぶってたみたいですorz
あちらの方が早かったのであちらでおねがいします
フィギュアスクラッチ総合スレ22
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1188477351/

13 :HG名無しさん:2007/08/31(金) 00:37:17 ID:9db265yP
英雄はウンコ

14 :HG名無しさん:2007/09/06(木) 22:34:36 ID:v++1EYNv
英雄はウンコ

15 :HG名無しさん:2007/09/06(木) 22:40:15 ID:+vLbEnJj
ウンコは英雄

16 :HG名無しさん:2007/09/15(土) 18:40:24 ID:fTB48Ti9
英雄は野茂

17 :HG名無しさん:2007/09/19(水) 22:34:26 ID:mbh0eQCc
こっちのスレでいいのかな?

18 :HG名無しさん:2007/09/19(水) 22:35:56 ID:/BJPIJfh
こっちでいいんかい委員会

19 :HG名無しさん:2007/09/19(水) 22:44:15 ID:GvKIz9jF
テンプレ入ってるから、こっちが次スレ(事実上23スレ)でいいんじゃね?
あっちは、このスレが消費して、まだ残ってたら利用しよう。

20 :HG名無しさん:2007/09/19(水) 22:51:43 ID:F31tvnSP
テンプレを外に出して新しいの立てたかったんだろ
ありゃここの次でいいよ

21 :HG名無しさん:2007/09/19(水) 23:04:59 ID:RqdCz6kh
了解。 おくればせながら>>1乙。
ルイズたん頑張らないとなあ。

22 :HG名無しさん:2007/09/19(水) 23:58:59 ID:GvKIz9jF
秋のスクラッチスレコンペ〜ルイズ編〜途中経過
お題: ルイズ(ゼロの使い○) 前スレ500氏
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20070915014632.jpg
ttp://www.zero-tsukaima.com/chara_staff/img/chara_01.jpg
ttp://ww3.m-matching.jp/chara/prd-img/10000500/10000517.jpg
ttp://ekakiban.hp.infoseek.co.jp/zerotuka/jigallery/gifanm02.gif
ttp://zeroupload.s13.dxbeat.com/cgi-bin2/src/Zero_0008.jpg
ttp://www.zero-tsukaima.com/dl/img/dl_1024.jpg
ttp://www.zero-tsukaima.com/story/img/story11_01.jpg
ttp://zeroupload.s13.dxbeat.com/cgi-bin2/src/Zero_0006.jpg
ttp://zero0.x0.com/mc00/imgs/zero_04462.jpg
ttp://ec2.images-amazon.com/images/P/4840115427.01._AA240_SCLZZZZZZZ_V65930021_.jpg

23 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 00:01:47 ID:+s4ZpgNu
参加(うp)した方々 現在9名
前スレ573氏
ttp://mokei.net/up/img/img20070915153442.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070915153554.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070915153752.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070915153906.jpg
前スレ577氏
ttp://mokei.net/up/img/img20070915160420.jpg
前スレ595氏
ttp://mokei.net/up/img/img20070915220822.jpg
前スレ605氏
ttp://mokei.net/up/img/img20070915234924.jpg
前スレ704氏
ttp://mokei.net/up/img/img20070916151909.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070919005254.jpg
◆O1hl/jHBKA氏
ttp://mokei.net/up/img/img20070916210343.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070916205951.jpg
前スレ762氏
ttp://mokei.net/up/img/img20070917054930.jpg
前スレ808氏
ttp://mokei.net/up/img/img20070917233151.jpg
前スレ818氏(綾波の人)
ttp://mokei.net/up/img/img20070918015157.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070918015255.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070918015604.jpg

24 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 00:18:56 ID:+2c1Ax6C
前スレのダイジェスト

3D出力造形について
ttp://mokei.net/up/img/img20070831003303.jpgについて
クリーチャー系のテクスチャーについて
でかい奴の人が一歩一歩進めてる
http://mokei.net/up/img/img20070902235428.jpgの人
ファンドの乾燥について
http://mokei.net/up/img/img20070907004046.jpgの人
このスレのスルーできなさは異常
鳥山コンペ不発
http://mokei.net/up/img/img20070910130719.jpg
乳位置論争
ぽてまよ
高慢先生登場!
ぐっすりVS高慢泥仕合
ルイズ祭り
ぐっすり&高慢顰蹙を買う
このスレのスルーできなさは異常
ぐっすり「ヽ(`Д´)ノもう来ねえよ!ウワァァン!」
スレ住民スルー

25 :前スレ818:2007/09/20(木) 00:23:54 ID:FDHq1v2O
>>23
なにげに規模でかいコンペになったなあ。
綾波の人って言い方だとけっこうな人数が該当してしまうと思うんで単に前スレ818でおながいします。
綾波コンペでももっと上手な人は何人もいたわけだし。

つか下ふたつはルイズでもなんでもないですw

26 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 00:56:13 ID:FDHq1v2O
>>24
前スレのケンカについてはスルーってより口を出しづらい雰囲気になってきたって感じかと。
ランドセルの人もあれだけの技量があるのにいなくなるのは惜しいって人多いでしょうし
プリニーたんももう来ねえよとか言わずサラッと復帰でいいんじゃないかと。

自分も非常にいらんちょっかいを出してしまったと思うので今後は口数をひかえようかなと。
口数より手数じゃなかったらスクラッチスレとして嘘なので。

27 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 01:11:02 ID:m1zsJpb0
反省だけなら猿でもできるwwww
しかし本当、荒れるのが好きなんだなぁ。
介入タイミングを逃した外野としてはつまらんけどw

ちうか、誰かボックスプリーツのスカートの見本になるようなフィギュア
とか絵を知らない?


28 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 01:14:09 ID:WO//voWT
>ランドセルの人もあれだけの技量があるのにいなくなるのは惜しいって人多いでしょうし
多いのか?
あんなやついらねーよ

>27
お前は自重しろ
最近だいぶおとなしくなってきたんだから

29 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 01:19:07 ID:NH9tg2LZ
まだ作ってる最中のがあるのに
新しく作りたいキャラが出来てしまった。

平行作業するほど時間取れないのになぁ。。。

30 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 01:27:23 ID:m1zsJpb0
ちょwwwおまwww
皆好き勝手に暴れまわってるくせに俺だけ自重かよw
まぁ、いいけどw

>>29
マテリアルが何かわからんけど、芯を量産しとくとか、『猫の小判』の
中の人みたくベースを数タイプ作っておくといい予感。
平行して何体もやってる人は、恐らくそういうやり方して効率化
を計ってる希ガス。

31 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 01:31:59 ID:FDHq1v2O
>>27
うい。反省。
いやこれじゃまんま猿だな。 さっそくクチで始まっては難なので粘土と向き合ってきます。

32 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 01:32:11 ID:B2e9aTjZ
みんなファンド系の芯には何使ってる?

33 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 02:10:46 ID:3aOrQNT2
>>27
>介入タイミングを逃した外野としてはつまらんけどw
よくいうwww他人のせいで荒れてる時にはスレによりつかず、収まりかけたときに遠くから小石をぶつけるような
マネしかしないくせにwww
いつも自分が中心じゃなきゃ気がすまないんだよなっw

でもうpし続ける朴を俺は支持するm9(^Д^)

34 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 04:08:03 ID:016Pm9ik
ttp://mokei.net/up/img/img20070920035816.jpg
今日はうp祭り?
「ディエンビエンフー」より『彼女』。
11歳の女の子なんだけど、11歳の資料写真とかが手に入らず
困ってる…尻のラインが難しいんだよねorz
資料用とは言えジュニアアイドル写真集に手を出す20歳という
のはいかがでしょうか。アウトでしょうか。

35 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 06:08:05 ID:Gh1KlDcM
>>24
ダイジェストGJ
流れがよく分かった

36 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 07:21:40 ID:XHhe1JJC
>>23

結局プリタソは晒してないのか

37 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 08:24:33 ID:AAmRw8Q8
>>36
まだプリニーは作ってもいないんじゃないの?
この前まで参加しないって言ってたし

38 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 09:53:28 ID:/TJIgsR/
今日マジックスカルプが届く予定なんで
使い心地を試す意味もかねて週末にルイズ作ってみようかな

39 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 11:17:50 ID:9ByOLRB0
興にのってなんかとにかくエロっぽく造ってみたいんだけれども
「ルイズ以外で」今からつくるのに適当なタイトル・アイテムはないかなぁ
どうにも世情に疎くて漠然としすぎてピックアップしづらい…

セクシャルな表現に理解のある版元で、どうかひとつ。

40 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 11:31:45 ID:VBlBvbZ1
流行り物にこだわらず自分が好きなキャラでいいじゃないの

41 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 11:43:58 ID:EVWlxRwg
版元気にしてるってことはWFアイテムにする気?

42 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 11:45:30 ID:/TJIgsR/
今から作って冬に間に合うの?

43 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 11:50:04 ID:I3kV4NTA
>>39
つ エロゲキャラ

44 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 12:15:07 ID:A7j5Yohf
>>39
自分の好みと無関係に売れ線を狙う って事?

45 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 12:19:26 ID:Z6LxrbEy
>>34
おお、なんかラインがうまいなw
自分もそれくらいの女の子の体の資料がなくて悩んでるんだけど、その手があったか…!
しかしはや18歳にしてそんなの家族に見つかったら\(^o^)/

46 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 16:31:13 ID:aRQFNwjR
ネット漁れ
幼女の水着写真くらいならいくらでもあるだろ

47 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 17:41:18 ID:7afhDxzm
>>39
斧女で今大ブレイク中のひぐらしから富竹

48 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 18:15:15 ID:5S9w3sti
>>34
セッタの箱がチ○コに見えた・・・orz

最近見よう見まねで始めてみたんだけど、作業中って煙草吸ってもいいの?

49 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 18:18:15 ID:CzIjeI3l
>47
確かにブレイクしてるけど本家は鉈だから(笑

50 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 18:22:29 ID:/TJIgsR/
しかし鉈で人を殺した描写は実は一回もない
殺害時には斧を使っていた

51 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 18:37:14 ID:CzIjeI3l
鉈を持って殺しに行った描写で十分だろ。
鉈持って行った奴が空手で殺したなんて誰も想像できんw

あぁ、ごめんすれ違いだ。

52 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 19:09:24 ID:Z6LxrbEy
>>46
んふっ、水着ですか。
そういうワードで攻めればいいんですね。不覚です。


53 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 19:34:52 ID:aRQFNwjR
>>52
幼児ポルノが欲しかったかスマン

54 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 19:42:17 ID:EEJDiJSl
>>48
扱う素材によるが 火気厳禁モノのそばはやめとけ
こぼして慌てて灰落として火事、とか怖いからな
どうせ換気扇回してるだろうからそこで吸えばよし

あとフィギュア作ってて発生するとは思えないが
粉が大量に舞ってる所へ引火すると粉塵爆発するから一応注意

55 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 19:46:35 ID:Z6LxrbEy
>>53
違うw
居間にある共用パソコンを使うのにヨウジョとかハダカとか検索してたらまずいんだよ
ただでさえ兄弟がへまやったせいで監視が強化されてしまったもんで。
子供 水着とかならまだぎりぎり…だ め かorz

56 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 20:04:01 ID:XXl02Vjj
>>54
プラモデル製作中に何かに引火して亡くなった作家を思い出した。
溶剤やらバーナーとかも使うから そのへんは油断しちゃいかんね。

57 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 20:04:55 ID:08UujiUe
>>55
ユーザ設定して、環境分ければいいじゃん?

58 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 20:14:53 ID:aRQFNwjR
バイトして自分用PCでも買うんだな

59 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 20:19:45 ID:CzIjeI3l
DSかPSPでがんばれ。


60 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 20:21:00 ID:QcKkyIhL
>>32
俺はファンド。
さぼってた時期に硬くなったのをむしって丸めて芯にしてる。
後が面倒だから異素材は使わないなあ。

20日だし一個晒しとくか。
みんなガンガン行こうぜ。
http://mokei.net/up/img/img20070920201443.jpg

ルイズはほっぺたを盛ったりしてまだ考えてる段階。
ムズイよこれ、どーいう形なんだかw

61 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 20:26:43 ID:m1zsJpb0
>>39
(´・ω・`)つ:殺戮のジャンゴ

スキヤキ・ウェスタン・ジャンゴもやることだし。

>>48
タバコ吸うと空気中を舞うヤニとか手に付いたヤニで黄色くなるwww
特にファンドだと酷い。ゆえに、俺のヤツはいつも黄色いw

>>55
『zipでくれ』という呪文を唱えてみるんだ!wwww

       *'``・* 。
       |     `*。
      ,。∩      *
     + (´・ω・`) *。+゜ うp主・・恐ろしい子!!
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜

mixiでょぅι゙ょのスク水写真を漁ってきて進ぜようww

62 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 20:42:54 ID:08UujiUe
>>60
普通に上手い。

この動きはアドリブ?
それとも ちゃんと原画起こすの?

63 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:03:42 ID:5S9w3sti
>>54,56,61
レスdd。
やっぱりあんまり相性がいいもんじゃないのね…
粉塵爆発は流石に無いと思うが、部屋に換気扇ないから念のためベランダで吸う事にするわ〜

64 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:05:19 ID:3aOrQNT2
>>60
良い動きしてるなあ・・・・つうかこれ自立してるじゃん!!?

65 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:08:30 ID:Ksg646XI
上手な方ばかりの中で気がひけるのですが、うpさせていただきます。
(´・ω・`)つhttp://mokei.net/up/img/img20070920210346.jpg
初スクラッチ中。
先月晒してから、頭と足を作り直しました。
頑張って完成させたいです。

66 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:09:57 ID:QcKkyIhL
>>62
脳内イメージだけでやってまつ。
これは最初JOJOのポーズでやろうと思ったけど、
元絵があまりに無茶苦茶なんで大幅に変えた物。

>>64
自立のコツというかテクが実はありましてw
上手くやれば片足のつま先でも自立するのは作れますよ。

67 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:14:00 ID:3aOrQNT2
>>66
つまり自立ありきで作ったのかー!すげえ!
髪とかパーツが増えるとバランスが一気に崩れそうなモンなのに。

表情なんかも見たいな。

68 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:24:48 ID:iUijO8F9
>>38
ひょっとして個人輸入したの?
使い心地など教えてほしい

69 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:27:20 ID:Bp4JSPak
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131121781/519

519 :プリニー ◆ag9ItmvS2s :2007/09/20(木) 20:30:32 ID:2ewNDMOp
>>513
>>515
すみません。自分もアイツ同様荒らしてしまったことに罪悪感があります。
その反面どうしてこんなことになったんだろうと?訳が分からない
です。放心状態です。何故ミクシも2ちゃんもこんな事になったんだろう・・・
2ちゃん総合についてですが、俺が居なくても荒れたり良くなったりの
繰り返しだし、居ても意味が無いような気がしてきました。


70 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:27:22 ID:WO//voWT
>68
最近個人輸入しなくてもふつーに手に入るようになったのしらない?
パテスレでもみてみれば

71 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:30:19 ID:aRQFNwjR
mixiやってんのか…
ちょいメンヘラ入ってるし

72 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:34:27 ID:WO//voWT
そのスレをちょっと見てきた
そしてそっとスレを閉じた

73 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:38:42 ID:QcKkyIhL
>>67
ホントはリンボーダンスみたいにもっと反っくり返ってる予定だったんだけど、頭がやたら重くてw
特に髪の質量ってのはかなり問題ですね。

デジカメのバッテリーが切れちゃったんで、前に撮ったのでよければ。
http://mokei.net/up/img/img20070920213145.jpg
前髪ついてないけど右の子がそうでつ。
まだ表情を作れるレベルには至ってない俺です(´・ω・`)

74 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:39:11 ID:YSiJSY+F
結局誰がいようがいまいが関係ないのに

75 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:39:24 ID:iUijO8F9
>>70
もちろん知ってるよ、海外に比べてかなり割高なのも
567gで3600円
前スレ?で個人輸入しようかなあという人がいたから気になった

76 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:40:12 ID:YSiJSY+F
>>73
十分すぎるほど作れてるじゃん

77 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:40:54 ID:08UujiUe
せっかく>>60氏が良いサンプルupしてくれてるんだから
プリーニのことは放っておこうよ。

>>66
やっぱ計算されたアドリブってやつね。凄いワ


78 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 21:45:02 ID:WO//voWT
>75
それはすまんかった

>73
これで表情作れてないってorz
髪の断面の凸凹ってどうやって作ったのかよければ教えてください

79 :55:2007/09/20(木) 21:52:55 ID:U+nCJ7cv
皆いろいろとありがとう。
まだ親のスネかじってるガキだし、まあなんとかごまかしごまかしやってくよ。
ユーザ設定はなしって決まってる。
今は自分用パソコンよりエアブラシが欲しい…

>>61
神様!zipをお恵みください!

こんなことばっか話してるのもアレなんでうpします。
ttp://mokei.net/up/img/img20070920214123.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070920214801.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070920215017.jpg
このスレに何人かいるみたいだけど、自分もいわた氏の本見つつ初スクラッチ中。
今はまだ胸〜腕を盛ってる所なんでぜんぜんうpする段階じゃないかもしれないけど。
球体間接の人形のキャラなんで、そこも考えないとな。
間接自体は隠れちゃうけどその部分もある程度作ってみる気でいる。

80 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 22:13:41 ID:QcKkyIhL
>>78
こんなの表情じゃないですよ。
俺が作りたいのはもっとこう、虹っぽいくせに中に人がいるような生々しい奴です。
前スレの戦時女性のリアルの人の奴なんか、ぞくぞくしますよホント。

断面は適当な薄さのファンドを貼り付けた後、尖ったものでちょこちょこつついただけです。
点描のようにつついてるとまあまあましになりますが、
やっぱり「つついて凹んだ」感じは残りますね。
もっといいやり方はねえじゃろかと思ってるんですが。

81 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 22:26:30 ID:3aOrQNT2
>>80
表情いけてるじゃん!と思ったが本人の志が高いんじゃしょうがないよね。

脇〜肘のラインやら、腿〜ふくらはぎ・足首にかけてのライン、動きにあわせて身体に張り付く服のシワなんか
十二分に目指している方向性が見えて好ましい。

82 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 23:06:14 ID:d9SXF/D9
>>79
頭がでかい
尻肉が上がりすぎ

肋骨からへそまでと脇の下から乳までが短い
人体において何もディテールのないのっぺりした部分て
間を詰めてしまいがちだから気をつけた方がいいよ

あと首は丸々一本分後ろに下げるといいかな
で肩も合わせて同じくらいさげるといい


まだまだ自分で考えて試行錯誤したほうが実りが多い
段階だとは思うけど参考程度に聞いといて

83 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 23:18:41 ID:WNaW2Ikg
>>60
このポーズで自立っていうのに感動。
しかもまだまだ上を目指す心意気に惚れました。
見てるだけで勉強になるよ。
これからもがんがんうpしたってつかぁさい。

>>65
これってトリブラの女帝?
初スクラッチでこのキャラを選ぶお前の男気に胸が熱くなった。
もちろん帽子と輪?も作るんだよな。
一言言わせてもらうなら、ちょっと腕が長く感じるぞ。
これが終わったらぜひアニメ版ちびろり女帝も作ってくれ。

……今月も晒せないチキン野郎な俺の独り言です。

84 :HG名無しさん:2007/09/20(木) 23:34:57 ID:eHX2i71j
フィギュアスクラッチ2体目なので稚拙な出来です
一応クリーチャーを作っているので、そういうのが苦手な人は見ないほうがいいです
ttp://mokei.net/up/img/img20070920233303.jpg

85 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 00:22:13 ID:PclTTtf6
>>79
後ろのはさみって手に持つ部分が耳になってるのな〜( ´ω`)
参考までに、頭身と顔に対する目の大きさを反比例させるとバランスがいいんだぜ。

86 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 00:27:48 ID:/waz3bdi
見せてもらってばかりでもあれなんで、初製作中のものをうpしてみた
スカートのプリーツがうまく出来なくて困る、まぁ他の部分もうまくないんだが
http://mokei.net/up/img/img20070921002551.jpg

87 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 00:29:44 ID:JSh8lwYi
脚が棒になってるな。

88 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 00:31:30 ID:JSh8lwYi
>>86
ttp://www.youtube.com/watch?v=lVF34KflGfg

コレ見てがんばれ。

89 :前スレ595:2007/09/21(金) 01:20:03 ID:sWHoFxme
顔改修 服・髪を取って 全身のバランスを見てます。
口元及びふともも重視で検討中ですが 全身のバランス如何でしょう

ttp://mokei.net/up/img/img20070921011537.jpg

90 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 01:37:55 ID:mc/z9Gtw
>>75
まだ芯としてしか使ってないけど
昨日から使い始めてみた俺が光臨。

パテスレに書いてるので簡単にまとめると
・練るときのベタつきはひどい。メンタムで多少マシになるけどホントに多少。
 ほかのエポパテようには行かない。
・硬化までの時間が結構あるので細かい造形はじっくり出来そう。
・硬化後には結構硬くなる。削りには向いてない。
 その分シャープな造形が出来そう。

なのでエポパテ使いの中でも削りをあまり行わない人向けだと思う。

ちなみに俺がメインで使ってるのは波軽量なのでそれとの比較。

91 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 01:46:35 ID:mc/z9Gtw
>>89
ぱっと見で気になった点はスネが長すぎることかな。
左足元のあたりにクビれがあるけど
そのあたりから踝になるぐらいがちょうどいいと思う。

以前俺もここで晒した時に言われたんだけど
太もも〜膝と膝〜足首が同じぐらいになる。
人体バランスもっと勉強しろといわれたwww

92 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 01:49:24 ID:HfLddv4O
>>60
何か微妙に肘のあたりに違和感を感じたwww

昔、練習とは名ばかりのシゴキで関節技が決まり過ぎて
肘が外れちゃった時のように曲がってるようにみえるのだが・・・w

93 :91:2007/09/21(金) 01:57:35 ID:mc/z9Gtw
>太もも〜膝と膝〜足首が同じぐらいになる。
ちょっと表現がおかしかった。
「足の付け根〜膝と膝〜足首」もしくは
「太ももとスネの長さ」が同じぐらいになるだw

94 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 02:39:06 ID:ChABw4ZP
ほとんど進んでないけどうpっす。

http://mokei.net/up/img/img20070921023413.jpg
ホイホイさんはスク水から残暑お見舞いバージョンに。
動かしすぎて関節がへたれてぶらぶらです。一考の余地ありだ!!

http://mokei.net/up/img/img20070921023538.jpg
きみ子さんはほとんど弄ってないので、ホットパンツをキャストオフしてみたっす。

>>86
おゆまるとか型取くん等の型取り材でスカートの内側の空間(絶対領域とかゆーやつ)
を作っておいてからその上にパテ盛っていくとかは以前考えたことはあった。やったことないけどw
ふつうに作るのであれば、徐々にパテを盛りながらスカートの流れを形にした後にプリーツを彫りこめばよいかも。
一度にすべて形にしようとすると失敗の元なので気をつけてね〜


95 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 02:53:29 ID:6gt/DBbZ
いつみてもいいもの作ってらっしゃる

96 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 02:56:31 ID:FTq6TICO
うめぇw
どっからどうみても久仁彦絵だ
造形的にはおっぱいの重力感といい腹回り、ふくらはぎの丸みあたりといい
最高だなこれ

97 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 03:16:08 ID:ShNJ47c2
あいかわらずうまいですね
こんな時間だから言いますけど俺の目標ですw

98 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 03:53:35 ID:Jz8stPkv
こんなに造形が上手い上に可動するなんて本当に凄い

99 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 04:49:34 ID:mKHIZyGr
文句のつけようが無い

と思ったが1つだけ木になったのは
もっと出っ歯だったイメージがある

100 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 04:57:56 ID:P/r9KTBL
>>94
うーん、あえてピンポイントで指摘させてもらうと、
きみちゃんの口とアゴの辺りが少し気になるよ。
まだ調整中なのかもしれんが、違和感を感じる、、、。


101 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 13:36:39 ID:S+iEQ5qu
あえて言うなら、このきみ子さんでごはん3杯はいける!

102 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 14:58:23 ID:BGlK9lxG
ご飯3杯どころか一年は暮らせる!つーか今月はクォリティたけえな

103 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 15:04:05 ID:e8LGuX3Y
>>82>>85
アドバイスありがとうございます。
>>82さんのおっしゃるとおりどこも盛っては削り、位置を変えの試行錯誤の連続ですが、特に胴体と顔は何度直してもうまくいかなくて。
指摘のとこを直してみます。感謝です。

顔はあえてでかくしてますが違和感があるので、アドバイスを元に考えた結果、目の位置を下げることにしました。
気付いたらいろいろ写りこんでて恥ずかしいw

104 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 15:58:15 ID:4x+oRdtE
インダストリアルクレイで一次原型作り、ポリパテで型取り、
ポリパテ流してたいやきで2次原型にしたんだけども、
結構大きいモールドすら形が変わってしまう。

きれいに抜くコツみたいなのあるのかな。
かるまの人のところ見るとかなりきれいに抜けてる。
粘土>ポリパテ型の時とポリパテ>ポリパテの時の離型剤はワセリン塗りますた
ワセリンやめて他のもの塗ったほういいんですかね。
またそれぞれの時のポリパテの粘度も考えたほういいのでしょうか。

105 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 16:31:10 ID:rL32B4Jp
ポリパテの型にポリパテ流すなんて無茶するね

106 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 16:50:38 ID:NE+7vr1+
>>104
形が変わるってんならそれは置換の時に歪ませてるんじゃないの?
粘度の限界でエッジやディティールが甘くなるとか収縮で細るってのはあるが
変形して使えなくなったみたいなことにはなったことない。

俺は複製で使うワックスブルーを転用してるけど、塗る時に筆でキズつけずに
ちゃんと離型できてるんであれば何でも大丈夫な気がする。
ポリパテもモリモリよりはやや粘度がゆるめな板金用を使ってるが
それにしたってほんの気持ち以下の差で、実作業上は何も変わりないと思う。

粘度をずっと下げればそりゃマシになるとは思うが、ポリパテ置換のメリットである
置換の手軽さや切削の作業性が犠牲になるようならそこまでやる気はないな。
ディティールはポリパテに置換してから彫刻した方がシャープだし
エッジの甘さはクレイの段階であらかじめ太らせておいたのを削り込めばそれで済む。

107 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 18:58:10 ID:4WdkplyM
>105
フルスクラッチなら特に珍しくないが・・・

108 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 19:05:38 ID:0Vuzkq0G
いいじゃないか、そういう作り方をする人間もいれば、別の作り方をする人間もいる。
珍しい珍しくないは個人の作業環境や、やり方の問題。

作るものが同じで、素材やマテリアル、ツールが同じであっても必ずしも同じ作り方をしてるとは限らない。
むしろ、同じ方が稀ではないか?

この点に関して言えば、議論したりする意味や価値が無い

109 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 19:46:01 ID:ieeNDAd8
>>92
んー、ちと角度をつけすぎたかも。
しかしこれはもうこのまま行くっすw

110 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 19:53:56 ID:h9JDlON9
子供ならそのぐらい曲がるし、大事な味付けの部分なんだから自信を持なよ。
俺は好きよこーゆーの。

111 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 19:59:11 ID:cnhSl89x
>>108
禿同
しかしこんなやり方がやりやすいよって言うのはどんどん言ってほしい

112 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 20:12:59 ID:38J9tZdc
俺も猿腕だからそれくらい曲がるぞw

113 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 21:33:56 ID:6gt/DBbZ
>105
結構普通

114 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 21:37:14 ID:4x+oRdtE
>>106
おういえ
やり方が間違ってるってわけじゃなかったか
単純に俺の技術力不足か

115 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 23:06:18 ID:cQysHqe4
よくわからないんだけど複製するとどんなメリットがあるの?

116 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 23:08:58 ID:/waz3bdi
>>88
スカートの動きが面白いねコレ、こういう動きが再現できれば良いんだろうけど

>>94
きみ子さんほんと肉感的でエロイなぁ、腰の辺りとかコレだけで色々妄想できるwwww
ホイホイさんとか稼働とかするし、上手い人尊敬しますわぁ

117 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 23:22:31 ID:gk8KIF0u
>>104
クレイ原型のポリパテ置換は、ポリパテの硬化熱でクレイが溶けるので
ディテールがダメになってしまうケースがある。

118 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 23:27:39 ID:6gt/DBbZ
>115
インダストリアルクレイで一次原型作り、ポリパテで型取り
と>104さんは書いてるだろ

119 :HG名無しさん:2007/09/21(金) 23:30:15 ID:NE+7vr1+
>>117
それって1回に何gくらい盛る時に起こるの?
枠組んで100g位流すとか?

120 :89:2007/09/22(土) 05:28:56 ID:bl8k7UjG
>>91
実は あの画像の足の更に先に足首を造る予定でしたが あらためて見直すと おっしゃるとおりかも。
アニメ系キャラなんでスネは長めにと思ったけど いくら何でもやり過ぎだった。ありがとう

121 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 11:04:33 ID:aO0+iwvf
>>84
その後のうpもヨロシク。

122 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 13:33:16 ID:1RLgbHyv
1/4ぐらいのエロフィギュア作ってた者ですが、
ちと、環境が変わって、こっそりエロいのなんて作ってられなくなったので、
エロフィは一時中断して、人に見られても大丈夫そうな物を作る事にしました。
今度は1/6ぐらいで二体同時に作ろうと思ってます。
ポーズはこんな感じです。漫画の扉絵なんですけどね。
ttp://mokei.net/up/img/img20070922132329.jpg


123 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 15:55:24 ID:Ib9N/AhM
ばれたの?ねぇ?ばれたの?

124 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 16:14:23 ID:c8GTH8BX
>>122
うおー楽しみにしてたのにい

125 :122:2007/09/22(土) 16:30:11 ID:f9hD2Zf0
いや〜、今まで入院していた母親が退院したもんで、流石に、
こっそりルーターでガリガリ削ったり、
ひっそりドライヤーで乾かしたり、
できそうに無いので・・・

126 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 16:32:11 ID:vgDTvdvh
あれはデカイから隠すのも大変じゃないか?

127 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 16:32:32 ID:4hoOXpid
残念だわあ

128 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 16:41:56 ID:IJBqnUFa
こっそり作るのが無理になったのなら、どうどうと作ってみるのはどうだろうか?

129 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 16:51:51 ID:TO2LASD8
ティッシュ箱を二重底にして隠す
それよりでかいサイズは
枕を改築して隠せば良い
問題は枕が少々固めになって眠れなくなるところだな
等身大なら適当に服着せて
彼女だと言ってごまかせば良い
自分の部屋があるのが一番いいが
そうでない場合は風呂に入りつつ
ひっそりとこねる
トイレに入ってる時も作れば良い

130 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 17:07:28 ID:cPeqbL9H
どうせいつか見つかるんだから気にスンナ

131 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 18:05:26 ID:Y7AuT6rL
馬鹿ッ!
君のエロフィギュアに対する情熱はそんな甘っちょろいものだったのかー!!!

132 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 18:13:21 ID:6skiCqqF
そんなものだよ?

133 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 18:22:44 ID:iF2m8YyF
>>132のクールさに乾杯!wwww

ちうか、作業部屋というか自室が無ければ厳しいなw


134 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 18:34:14 ID:LTKsy+ad
>>125 なんでノックせずに入ってくるんだろうな。ノックした瞬間に開けたり意味ねーよ

135 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 18:58:53 ID:PvdEXeKH
実際に曲がりはじめてからウインカー出す奴と同じく意味を失った行為

136 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 19:03:40 ID:r06U/utJ
一度オナニーしてるとこ見つけてもらえばいいと思うよ、次からは痛々しくらい気を使ってくれるから。

137 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 19:17:24 ID:AP4ADeXo
ヤター!!邪神像デキタヨー\(^o^)/
ttp://mokei.net/up/img/img20070922185923.jpg
ttp://up-sv.ath.cx/up/1/source3/No_0740.jpg

髪無しVer.
ttp://mokei.net/up/img/img20070922190125.jpg

138 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 20:14:15 ID:XpOXH4D+
なんでおっぱいと太股がエロいんだよ
カンベンしてくれw

139 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 20:30:50 ID:iF2m8YyF
>>137

ちょwwwおまwww
何てテカリ具合なんだ・・・(`・ω・´)

140 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 20:41:39 ID:O36Ik5cD
有田焼みたいだ

141 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 20:48:10 ID:AP4ADeXo
>>139>>140
両生類特有の肌のヌメリを出そうと思ってクリアー厚吹きしちゃた・・・

142 :HG名無しさん:2007/09/22(土) 22:46:56 ID:PBKdylrL
一瞬ルアーかと思った…

143 :38:2007/09/23(日) 00:10:06 ID:AzMeVewk
今日マジックスカルプを使って素体作り始めてみたが・・・硬化後固すぎ('A`)
削るのは完全に硬化する前じゃないと辛い

144 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 00:21:31 ID:ZnLGP989


145 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 00:37:21 ID:xbeZGXzk
フルスクラッチ初心者なのですが、現在販売されている書籍でフィギュア製作の基礎を学ぶのに適している書籍がありましたら教えていただけますでしょうか?

146 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 03:26:43 ID:f8Fohp4h
ggrks

147 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 07:09:50 ID:of+Jjfrr
同じく初心者ですが、私は『かわいい女の子フィギュアを作ろう!』という本を参考にしています。
これ以外を読んだことがないので他との比較は出来ませんが、この本が一冊あれば何とかなると思いますよ。

148 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 07:37:38 ID:YW+4PCsq
ただし>>147の本はファンド使いのための本だ

149 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 08:06:49 ID:YuZDjcPO
我流でなんとかするっていう手もあるけどな

150 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 09:16:16 ID:HPR3oGN5
素材の使い方以外は美術書を参考にする以外で何かを見る必要って特にないけどな

151 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 09:43:30 ID:xbeZGXzk
ありがとうございます。
自分はファンドではなくモリモリorパテ系を使ってみようと思うのですが、どちらが良いのでしょうか?
続けての質問すみません。m(._.)m

152 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 09:46:19 ID:ZlPCz+DF
モリモリもパテ系だけどな
素材は好みだから、予算に都合つけていろいろ試すのがいいよ。

153 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 09:49:44 ID:9+X4IwOr
まず手を動かせ、話はそれからだ
冷たいようだけど、意味がわからないなら何使っても無理だと思う

154 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 09:54:22 ID:9QyXxVY+
>>151
使う材料については、いろいろ試していくしかないなあ。
ただまあ文面から察するに初心者っぽいから、とりあえずモリモリ
使っとけば今あるナイフ&紙やすりで作るのには困らないと思うよ。
エポパテやファンド等の粘土系材料使うと、スパチュラとか買い足さ
ないといけないからね。

155 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 10:03:21 ID:xbeZGXzk
>>154
お察しの通り、粘土いじりは完全なる初心者です。
ガンプラなら塗装or改造もやりますが(^-^;
フィギュアは敷居が高い気がして手を出さなかったのですが、今回思い切ってやってみようと思いました。

156 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 10:20:44 ID:1pPNId7o
>151
モリモリはポリエステルパテ(ポリパテ)という種類に分類される。
パテ系ってよくわからんが、エポキシパテ(エポパテ)と言いたいのかな?

ポリパテは盛って削る。エポパテは硬化前に形が出せる(銘柄にもよる)、削りも可能(銘柄にもよる)エポパテのほうが体積あたりの値段が高い。
だが予算があまりないならファンド(石粉粘土)を勧める。

スパチュラはあったほうがいいかもしれないが、竹串や割り箸を削ったもの、タミヤ調色スティックでも十分。
あとはパジコのステンレス細工棒が使いやすくてオススメだ。
ttp://www.padico.co.jp/products/catalogue/tool/tool10.html

157 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 10:32:20 ID:Y1wNiwcz
体積単価は安いが削ってゴミになる量の方が多いポリパテ
体積単価は高いが硬化前の加工で損失を抑えられるエポパテ
単価はもっと高いが損失を限りなくゼロに近づけられるスカルピー

これにそれぞれバラバラな比重も加味すると
「グラム単価」なんてのはちっともアテになんないスね

いずれにせよ石粉粘土造形がダントツに安いのは動かないけど

158 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 12:09:59 ID:W9OtRQ9W
ファンド使いだけどスパチュラはまず使わないなあ。
極端なはなし、爪楊枝とデザインナイフと紙ヤスリさえあれば作れる。
道具から入るのもアリだけど有り物で工夫するのもけっこう楽しい。

159 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 12:17:27 ID:59Z3dOKP
ttp://mokei.net/up/img/img20070923120234.jpg
前704の続きです
下着つけてみますた。
写真が悪い・・・
全部スカルピーで作りたいけど髪はパテでしか無理かな。

160 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 13:13:44 ID:HPR3oGN5
>>159
服ないほうが面白いかもね

161 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 13:18:15 ID:syCZhSwT
素っ裸より、服を着ていたほうがエロい事も有るですよ。

162 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 13:18:40 ID:Z8Bdtx70
盛り付けで形を作る俺はスカルピーだな
削って形を作れないだけだがw

163 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 14:28:58 ID:YuZDjcPO
道具は最低限あれば大丈夫だけど、あればあったで作業が楽なんだよなぁ
まぁ、財布と相談ってことだな

164 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 14:37:10 ID:fysW7GYa
>>145
(´・ω・`)つhttp://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/16.html
(´・ω・`)つhttp://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/14.html

何事も、努力すればしただけの見返りがあるとだけ言っておこうw

165 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 15:08:40 ID:gU9OqG4B
うちは顔だけはスカルピーで、あとはエポパテ。
スカルピーで作った顔はエポパテで複製して同材料にして作っている。

166 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 16:15:53 ID:kM+nl3G/
>>151
自分が使うマテリアルの良し悪しを他人に聞くのはあんまり意味がない。
結局個人の好みってのがでてくるからね。
金は掛かるけど色々試すしかない。


>>157
そもそも表記がグラムのみって困るよな。
こういう商品って重さよりも容量のほうが重要だと思う。
メーカは容量表記をするべき。

167 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 16:51:06 ID:JFJiB/fR
ルイズコンペでスカルピーを使った作品が多くて、やはり使いやすいのかな〜と思う今日この頃・・・
今度買ってみようかなw

168 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 16:58:07 ID:g0MNBdFU
オレもスカ使ってるんだけど、いつも髪の毛をどうしたものか悩んでる。
けっきょくエポパテで削りだしやるんだけど、スカ使いのプロ達はどうやってるのかと。

169 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 17:00:25 ID:EER/nDVm
今は、ファンドを乾かすのにドライヤーを使ってるんですが、
ちとうるさいので、安い電気オーブンでも買おうかと思ってるんですが、大丈夫ですかねぇ?
焦げたり、ひび割れたり、膨張したりすると困っちゃうんですが。
ファンド乾かすのに有効な手段って何でしょう?(ストーブ以外で)


170 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 17:07:42 ID:f8Fohp4h
ある程度、形でたら焼いて文字通りFIXできるし、
その上からまた盛って焼いて〜はやっぱ便利。
ただ、強度的にもろいのでどこかでレジンかポリパテに置換せんとならんので
そこが面倒なくらい。

>いつも髪の毛をどうしたものか悩んでる
逆に、俺はクレイで体作るときでも、髪の毛だけスカルピーでやる。
微妙なウェーブと線の掘り込みが簡単だし・・・。
でも芯がないと辛い形状のとき(風でたなびくヤツとか)は無理だけど。

ゴメン、プロじゃないけど、ついコメントしちゃった(^^)

171 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 17:15:20 ID:UXfHIXyN
>169
食器乾燥機とかどうかな。
俺は古い温風式のを使ってるがまぁそれなりに早く乾くよ。
でもやっぱりドライヤーの方が早く乾く訳なんだけどね。

172 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 17:58:20 ID:23ZmDVZe
ノートパソコンのキーボードから下の空いてるとことか
暖かさ的にはちょうどよさそうw
うちのは一体型だからできないけど、
廃熱利用したいな〜

173 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 17:59:33 ID:W9OtRQ9W
>>169
俺もドライヤーだけど、ファンド自体の水分を調整するのもけっこう効くよ。
大きく盛るときは硬めのやつを使って、顔とかの細かい部分は乾きやすいから柔らかめとか。

174 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 18:03:23 ID:W9OtRQ9W
人体がどうも苦手なもんで勉強しなおそうと標準ボディをつくってみたものの難航中。
肩から胸のあたりがどうもヘン。他もなんか違和感が。
厳しいめのアドバイスおながいしまつ。

ttp://mokei.net/up/img/img20070923175908.jpg

175 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 18:48:48 ID:loaVViNn
>>174
別に悪くは無い。ってか、個人差のレベルだろう。
正直、標準ボディってのは製作者のイメージでどうとでも変わる。
本当の意味での標準ボディを作るのなら、どんな体型にでも発展させる事ができるボディを目指すべき。
個性も性別も、余計なものは全て剥ぎ取るべきだと思うが?

ま、これは俺個人の解釈でしかなく、これを押し付けるつもりは無い。
自分が納得できれば、どんな形状だって構わないものだよ。
作業方法とか聞くのはかまわんが、最終イメージに近い形状を他人に聞くのはいかがかと。

176 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 18:48:49 ID:f8Fohp4h
>>174
股関節見直した方がいい。
歩ける人になってないよ。

各部の長さのバランスは「デフォルメ」として許容範囲だとは思う。
あと、横から移した画も欲しい。そうでないと、なんともいえない。


177 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 18:49:56 ID:f8Fohp4h
ゴメン、「写した」ね>>176

178 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 18:58:47 ID:jW9DeTLe
>>169
自分はPCの冷却ファンの前とかテレビの上に転がしとく
これでも常温放置よりは早い

179 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 19:12:48 ID:5LD7haSV
>>174
ポーズによるけど基本的に立ちポーズは
・体重は主に後方にある側の脚にかかる
・腰骨は体重をかけた側が上がる
・肩はその逆になる
・重心は頭のほぼ真下にくる

右足側の腰骨が下がって見えるのが気になりました。
あと上体が前に行き過ぎかなと。背骨が直線的に見えます。
肩甲骨を早い段階で作っておくと背中側の厚みを掴みやすいと思います。
最終的に目指すポーズがわからないので見当違いでしたらすみません。


180 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 19:15:03 ID:fysW7GYa
ストーブこそ最強の乾燥装置wwww
もうじき冬だしなw

>>174
乳とかそういうものを付けないプレーンな状態の方がいい。
しかも、しっかりとヒトガタを出すと切った貼ったの調整が大変だから、
できるだけブロックに近い形状のほうが汎用性も量産性も高い希ガス。

181 :169:2007/09/23(日) 19:21:34 ID:Jc5CKFje
ふぅむ、ドライヤーが一番お手軽で良さそうですね。
音がうるさいのは、我慢するしかないか・・・

182 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 19:23:02 ID:23ZmDVZe
>>174
基本的にリアル系で攻めるならもとより、デフォルメ作るにしても、
美術解剖学で骨を勉強するのオヌヌメ
あとはデッサンするとか
人体学ぶならヌードデッサンに限るよ!

183 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 19:37:47 ID:MQvLM8Xq
>>174
肩の所の違和感は肩と胸のつながりではなく
脇から上が上下に短いことが原因だと思います
それと少し横に張り出し過ぎかも

それと太ももと腰のつながりもおかしい感じ
左足だけど股関節はもっと上あるはずです
足は腰にめり込んだ所から曲がってくるはずかと思います
というよりマンコの所が上すぎるのかな
そこを少し盛ればいいんじゃないかと

それからこれはマンガの描き方の本かなんかに書いてあったんですが
女性の体は肩幅より腰の幅の方が広いんだそうです
上のことと合わせると
腰を全体的に大きくするといいと思います

部分ぶふんのディテールはうまくできてると思います
あとはそれらのバランスですね

184 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 19:45:18 ID:PkH/9grj
>>174
んでは筋肉について。
個性の範囲ではあるんだけど、アンタの人体は胸郭に比べて肩幅が広い傾向にある。
水泳選手なんかに多い体型だけど、その場合は上腕骨に付着する大胸筋や広背筋が発達して、
かなりの逆三角形の体型になるのが普通なんです。
自分で違和感を感じるのはそこんとこだと思う。
特に広背筋の存在が感じられないんで、脇の下がすかっと空いた感じになってる。
水泳選手みたいな体型を望むのでなければ、胸郭の幅と肩幅との関係を見直してみることをオススメしますです。
この場合全体のバランスから見て、胸郭をもう少し広めに造れば良かったかな?

それから膝周り。
ここは俺もまだ苦手なんですが、リッチャー靱帯が大腿直筋等を分割してしまうんで、
表面に現れるラインが解剖図とはちょっと違って見えるんです。
構造はかなり把握してきたみたいだから、グラビア等も見て、
リアルではどんな見た目になってるか調べてみるといいと思います。
つうか俺も作りながらそうやって色々インプットしてる最中ですw

もう偉そうにアドバイスするのはやめようと思ってたのに、
つい口を出してしまう俺ですよ(´・ω・`)

185 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 20:03:29 ID:YuZDjcPO
>>181
俺はクリップタイプの白熱灯使ってる

186 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 20:38:48 ID:6+xmY3Hu
>>174
文章での説明は苦手なんでレッタチしてみたっす。
http://mokei.net/up/img/img20070923203649.jpg

187 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 21:04:44 ID:fysW7GYa
ストーブは嫌われ者かw
確かに暑いしなww

188 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 21:07:07 ID:dQyq1Gq1
>>186
うおっ 

189 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 21:33:43 ID:lIyQ/B96
>>186
文章は苦手って中に文章書いてある吹いた
でもGJ!

190 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 21:51:41 ID:k2BZlEwH
>>186
胸が減ってる!減ってるよ!www
でもGJ!

191 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 22:05:43 ID:kM+nl3G/
俺が晒したわけでもないのにすげぇ勉強になるw

で、勝手に人の物に対して便乗して質問なんだが
>>176で股関節を見直すって言うのが具体的に分からない。
便乗なので無理は言わないがご教授願いたい。

192 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 22:08:06 ID:W9OtRQ9W
沢山のアドバイスありがとうございました。
おかげで漠然としかわからなかった違和感がなんなのかつかむコトができますた。
修正箇所は次回UPのときに書くとして、さっそく修正にかかってみます。
今後ともよろしくおながいします<(_ _)>

>>186
画像まで!ありがとうございます、家宝にさせていただきます。
てか絵うますぎ、かわいすぎ。ルイズよりこっちを作りたくなったw

193 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 22:13:42 ID:W9OtRQ9W
>>191
指摘されて気付けたんですが、脚の曲がる位置が違ってるのが一番の違和感と。
たしかにコレだと骨盤がやたら下にのびてる妙な骨格に・・・。

では作業してきまつ。

194 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 22:16:17 ID:T/6waw77
>>191
中の骨盤の形を想像したら、股関節の位置が内側すぎる、ってことかな?

横から見た画像が無いので前後的な位置関係は不明っす

ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=46926
こんな風に撮影して立体的に見える、ってのはどうかな?
酔いそうだけど

195 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 22:37:51 ID:9QyXxVY+
>>186
うめーなー。
思わず呪い殺したくなるぜ。

196 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 23:01:47 ID:MHbyqii4
>>155
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1187618665
エポパテ使うならこれ参考になるかも。
なんてオイラも初心者なんで偉そうなことは言えない…
一緒に頑張ろうぜ!

197 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 23:33:29 ID:xbeZGXzk
ありがとうございます。
ちなみに予算としては、2万程度最大4万を予定しています。
そして最後にモリモリ等を使った製作の基礎を学べる(一通り)本のタイトルを教えて頂けないでしょうか?
やはりみなさんの感想なんかを基に1番解りやすそうなのを買いたいと思うので、図々しいですがすみません。

198 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 23:44:05 ID:7KH69iHe
>>197
そんな本ないよ。バイバイ。

199 :HG名無しさん:2007/09/23(日) 23:45:08 ID:YrFB+26q
久々に勉強になる流れだ

200 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 00:10:54 ID:ijc7uqML
>>191
見て判らんか?恥骨の位置高すぎ。
この作例だと、大腿骨の大転子から伸びた最狭部先端を
骨盤のどこで受けてるんだよって話し。
大腿骨の骨盤との接合部構造を知ってたらヤラないミスリードだよ。

201 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 00:18:06 ID:LsbXy/8l
ファンドで造形中に自立させて乾燥させてたら
気づいたら水入れの中に倒れてやがった
orz

202 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 00:25:36 ID:50F2jQOl
ミスリードって何さw

203 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 00:29:20 ID:1Fn1aokE
前スレに続き晒し。

http://mokei.net/up/img/img20070924002537.jpg

腰の横辺りに垂れてる奴がうまくつくれんな。
型の位置が下に見えるかもですがこの上に肩当がつく予定なので
このぐらいで作ってます。

しかしケータイのカメラはだめだな。
かといってこのためにカメラ買うのもなんかなぁ。


204 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 00:29:36 ID:Aaozvoep
>>197
「スーパーモデリングマニュアル・MAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】」 ホビージャパン社発行 1942円 (絶版)

かなり昔のなんで探すなら古書店ネットとかヤフオクで

205 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 00:38:40 ID:9JZEeyqR
とりあえず、大まかな形は出来たけど、
いまいちポーズに、力強さとかしなやかさとかが感じられないなぁ。
肉付けしたら少しは変わるといいな。
ttp://mokei.net/up/img/img20070924003101.jpg


206 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 01:00:26 ID:5ZnybtR9
テンプレもろくに読まない奴に皆親切すぎる

207 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 01:09:37 ID:vwPCrVtU
>>200
どうでもいいけど普段使わない言葉を
無理に使ってる感が出まくってて痛い

208 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 01:31:14 ID:+BpLT6Lp
>>200
必死で解剖図とにらめっこして格部位の名前ひいたのに「ミスリード」wwwww
人を笑う前にもう少し普段の勉強をしてたらヤラないミスリードだよ。とw

209 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 01:36:40 ID:NFtLm0yQ
>>208
まぁまぁ 皆その状況は目に浮かんでいるんだから文章にしてチャチャ入れないw

210 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 02:23:02 ID:7VA9NN63
ヤラないミスリード

211 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 02:35:14 ID:ijc7uqML
>>208
ごめん。「誤解」って言えば良かったね。
でも、人を笑うって、そんな失礼をした覚えはないんだけどな。
例えば、どの書き込みか言ってくれないだろうか?

212 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 02:46:49 ID:Wofyj29s
また、くだらない煽りあいに発展する予感

213 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 02:54:30 ID:ijc7uqML
それに、フィギュアスクラッチを趣味にしてるんだもの、
解剖学の本持ってるのは、ココで薦められてることでもあるし
そんなに笑われることなのかな?
>>191が具体的にって言うから、わざわざ調べたんだけど・・・。
オレが何でそんなに攻められるのか解からん・・・。

スレ汚しになるからこれ以上は言わないけど。

214 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 02:55:28 ID:5ZnybtR9
う〜ん…「誤解」でもちょっと違うよね、単に「ミス」とかかなあ。
ルイズも終わってないのに次は誰が挑戦状出すんだろ。


215 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 02:58:28 ID:+BpLT6Lp
>>21
ちなみに「誤解」と「ミスリード」は違うぜ?まるで言い方を間違えただけみたいなふうに流すなよ。
知ってたらそんな過ちはヤラないミスリード。

これを読んで笑われてると感じないなら君の言うことは正しいんだろうwwww

216 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:01:06 ID:+BpLT6Lp
×>>21
>>211

すまんミスリードw

217 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:06:01 ID:DOkBuqwL
いじめっ子かお前は

218 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:07:14 ID:ijc7uqML
>>215
もう解かったからw。
僕がバカ、君がオリコウそれで許してね。

あ〜あ、こんな生き馬の目を抜くような奴が待ち構えてるスレ、オレには敷居が高いやw。


219 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:08:26 ID:1Fn1aokE
単純に物言いの問題だろ。

「見て判らんか?」
って言い方が格下扱いしてるからな。
その辺で悪い印象を与えたとこに誤用で食いついた。

荒れやすいところなんだし細かな気遣いで面倒がなくなるなら
言葉尻にも気をつけたほうがいいって話だ。

220 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:15:29 ID:v0vcmoxd
静観してようかと思ってたけど無駄レス進みそうなんで。

指摘してもらった当人ですが、恥骨の位置やっぱ高いですよね。
関節が下すぎなのもあるけど恥骨が高いのもヘンな原因だと思いますた。修正してみます。

ミスリードって言葉のコトは造形になんも関係ないのでどうでもいいですが
言葉本来としては「引率ミス」ってかんじの意味合いだとは思うような。
レス中のイミと思われる「読解ミス」だと英語としては違う単語になるような気も。

221 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:16:11 ID:t4GCRT+H
>218
同情するわけじゃないが、ここは巧く作れないやつが反撃の機会を伺っているからな。
誰かと間違われてるみたいだぜ。

222 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:18:13 ID:NFtLm0yQ
>>218
またそうやって荒れる発言をする

お前さんは天性の荒らしのようだ 永遠に黙ってろ

223 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:21:48 ID:v0vcmoxd
レスだけではアレなので同時進行のやつ晒しときます。
男爵のつもりだったんですが
ディテール(額の文字)まちがえて三面拳のやつになってしまいました。

ttp://mokei.net/up/img/img20070924031913.jpg

>>214
オイラはルイズたんに挑戦状たたきつけます。

224 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:22:01 ID:ijc7uqML
>>219
>「見て判らんか?」
そこに反応したんですか?
それはそれは御免なさい。

以後気をつけますね。

>>218
了解しました。

>>ALL
本当に御免なさい。もう暫くきませんから。


225 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:35:36 ID:v0vcmoxd
釣られたのか俺。
でもまあヘンな流れがとまったならヨカタ。

226 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:46:37 ID:Jalbe485
チミたち、せっかくうpってる人が何人かいるのにスルーはいくないなぁ・・・

227 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:55:02 ID:t4GCRT+H
君はいったい幾つ携帯持ってるの?

228 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 03:55:44 ID:v0vcmoxd
UPしたそばからコメントっていうのはしづらいトコがあってねえ。
自分自身あまり造形がつかめてないので参考になるようなこと言えないし。

229 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 04:40:13 ID:fAnI7bAs
>>223には参考になることいえないよw

230 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 04:54:24 ID:i3/puYVi
ここは変人の巣窟かww

231 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 06:04:16 ID:rU29Qyf9
>>223 開いてビックリだぜw軽く損した気分なのはなんでだw

232 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 10:39:30 ID:50F2jQOl
>>224見て案外まともな奴かもしれんと思った。
言ってることの正当性とは無関係に、
単純に偉そうで人を見下した奴はどんなコミュニティでも排斥されちゃうもんですよ。
まあ人と接するには「態度」が案外重要だってことで(´・ω・`)

>>203
髪の毛つくとかなり頭が大きくなりそうだけど、体は良い感じだと俺は思います。
体をもう少し捻るか腰を落とした感じにするともっと動きが出ると思うけど、その辺は好みの問題なんで。
垂れ物も前回より自然になってますね。

>>205
とにかく早いな。
体のラインとかまだぎこちないけど、脚なんか妙に上手い。
安定感もあるし、結構才能あるかも。
いずれ強敵に成長しそうな悪寒がするぜ(`・ω・´)

233 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 12:40:34 ID:fAnI7bAs
コミュニティが馬鹿の集団かどうかを見極めるのが先決

234 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 14:44:44 ID:A7OZHfep
もういいよ

235 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 15:03:11 ID:ZKJawMhH
白熱灯でファンド乾燥させてたら近づけすぎて若干焦げた

236 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 15:28:32 ID:ZKJawMhH
質問なんだけど、フィギュアを作るときって、
部位が一つ出来上がる度にそれをヤスリでちゃんと整形してから次の部位に進んだ方がいいのかな?
ここにうpされてる制作途中の画像を見ると、制作途中なのに表面処理とかが割としっかり施されてるから気になったんだけど。

237 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 15:32:12 ID:ApAOzbPl
ポーズ次第じゃね?

238 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 15:48:16 ID:1Fn1aokE
>>203
写真の問題なのか頭が大きく見えますが
実物ではそれほどでもないです。

腰は確かに溜めって言うか足りてないですね。。。
ここまで作って切断はちょっと勇気が要りますが
自分でも違和感感じちゃったので修正してみます。

>>236
自分の場合はヌードでポーズ決まった時点でそこそこ均します。
特に腰周辺はスカート穿かせたりでクリアランスには気をつけないといけないので
綺麗にしとかないと後が困るのです。
それと全般的に結構削りで調整してるんである程度まで綺麗になっちゃう。


239 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 15:48:55 ID:1Fn1aokE
>>203は自分だったorz
>>232ですねw

240 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 16:18:52 ID:+N7xOeO2
Miss.LEAD
ホンダのリードに乗ってるのかwwww

>>236
マクロからミクロ。
全体から細部。
荒目から細目。
くれぐれもヤスってて鼻までヤスらないようにwwwww

241 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 16:26:50 ID:DOkBuqwL
いっつも鼻削げるわ…

242 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 21:22:01 ID:kv7dOQXr
>>203
胸や肩の服の表現がきれいだな
続きに期待

243 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 21:24:05 ID:Xt0crOIl
鼻がないキャラクターをスクラッチすればいい。
少々華が無いが・・・

244 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 21:27:26 ID:kv7dOQXr
クリリンのことかーッ

…ルイズ本当に難しいな
皆が難しいと言うので挑戦したが
どこがどうなっているか絵からはさっぱり分からない件

245 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 21:35:25 ID:ZKJawMhH
完成したのを複製する時って、粘土にパーツを埋め込んで複製するんでしょ?
髪の毛先みたいな細くて薄いパーツとかを粘土とかに埋め込もうとしたら折れちゃうんじゃない?
大丈夫なの?

246 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 21:39:08 ID:ZHbgX6MQ
細いパーツの周りに粘土を盛っていく。表面が整えばいいのだから 中は一部空洞だったりする。俺は。

247 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 21:45:47 ID:J+tuheMe
むしろシリコンから脱型するときに折れる
(スカルピーの細い棒状パーツ)

原型制作時には注意して慎重に丁寧にやるけど
型ができたと同時に破損するのは気にしてない
ロストワックスみたいなものと思って割り切ってる

248 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 22:06:29 ID:ZHbgX6MQ
おれ割り切れないんで 型は石膏で裏打ちする前提で薄いから 型の方をみゅい〜んって歪ませて
原型を救出している。でも伸ばした指は折れちゃうよね。意味ない努力。
あと 細かいパーツの周りの埋め込み粘土の内部が空洞だらけなのは 型のもう片方を取る時に
埋め込み用粘土を外しやすいように空洞にしてる。
ただこれだと 減圧してのシリコンの脱泡が無理っぽいです。やったことないけど。

249 :HG名無しさん:2007/09/24(月) 22:38:35 ID:07W2E56a
オレは複製を切り裂き方でやるから原型は必ず壊れる
>>247と同じように原型は型が出来た時点である意味用済みと思ってる

250 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 00:15:26 ID:8Yj5KXS9
>ロストワックスみたいなものと思って割り切ってる
>原型は型が出来た時点である意味用済みと思ってる

オレは、苦心して作った原型にそんな無体なマネすることは出来ん。

251 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 00:25:22 ID:DTD2tcyD
>>250
同感だけど 趣味でちょこちょこやってるレベルだからだろうな とも思う。
立場によっては割切りはもっともな事なんだろうなあ。
原型を救出 と表現したのはそのあたり考えて。
>>249
切裂き方で造った方って どのくらい複製作れる物なんですか?

252 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 00:54:46 ID:DTD2tcyD
連続カキコですが ルイズたん

ttp://mokei.net/up/img/img20070925004419.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070925004750.jpg

全長20センチ イラストと比べると足はもっと細くあるべきなようですが上手くいきません。
髪を付けたら頭が大きかったようです。口の中はイラストにない歯とかつけてみましたがどうでしょう。

253 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 00:59:55 ID:WZLglQg8
>>250
オレのやり方だと原型を宙に浮かさなけりゃならんので
穴あけて金属線を差し込む必要があるのですよ
だから原型は完全な形ではもどらないのです
もともとそういうもんだと思っていれば
原型はそれ自体が作品ではなく
作品となるべき複製品を作るための土台だと割り切れるもんですよ
置換前提のクレイ原型と感覚は同じですかね

>>251
切り裂き方でも粘土埋めでもシリコンの持ちは大差ないと思います
型が壊れるまで抜いたことはないですが20回は楽に抜けましたね

254 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 03:20:24 ID:JW7lUn8v
一品物を作って楽しむのが目的の俺にはちょっと分からない世界かも。

255 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 06:43:39 ID:VTRFbii4
型だってぶっ壊れるじゃん
もっと抜きたいって時はどうすんだよ

256 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 06:49:52 ID:eKOPzYT/
反転型

30以上抜きたいなら業者のほうが楽じゃねーの
そんなにはけるものなら採算取れるだろうし

257 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 07:46:17 ID:o9M1kAtv
つうか複製スレッドでやる話題じゃね?

258 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 09:47:10 ID:qvF8+UAo
>248
シリコン減圧脱泡は注入前にやるのが普通(脱泡後注入)だと思うんで
その辺は問題にならんと思うよ。

259 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 11:09:27 ID:RqB/bX8T
>>254
そう?
いつも趣味のワンメイクのつもりだから
最終原型もあくまでレジン置換前の1ステップとしかみてないよ。
その副産物として何十個か余計に抜いてゴニョゴニョ、っていう理屈。

趣味の範疇としてそれっきりにして、商材として保管しておく必要がないんで
完全完璧な状態でとりだせなくてもいいや、って。

つかわざわざイラネって壊してるわけじゃなく
テコの原理で簡単に折れちゃうんだからしょうがないじゃん;
本末転倒して完璧な原型脱型の方を目的にしちゃって
壊れず取り出せるように太く造るとかのつもりがないだけで。
弾力があるレジンなら強引でも壊れず取り出せるからそっち基準でいいや、と。
大量生産したいなら業者に出せばいいだけのことだし。

260 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 11:31:49 ID:MGCvK/yH
ああ、原型は最終的にレジンに置換しないといけないのか
パテの塊に色塗って完成とか思っていたがとんだ落とし穴があったもんだ('A`)

261 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 11:45:03 ID:qvF8+UAo
別にソレ(パテの塊に色塗って完成)でもいいんじゃないの?
余程の複合素材品か、塗装できない材質上の問題でもなければ
特に問題ないでしょ。
あぁ、サフレス塗装したいなら置換しなきゃダメかww

262 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 11:58:54 ID:WZLglQg8
オレは>>259じゃないけど
置換しないで直接仕上げることもありますよ
その場合型取りしないから原型が壊れることもないですし
正直ワンメイクで複製はまずやらないですよ

型が壊れたとしたら原型を直すか複製品から型取りしますかね
原型が壊れるといっても直せないほどバキバキになるわけじゃないですし

263 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 15:14:34 ID:Xq3+m8iF
>>252
たしかにぱっと見頭が大きい感じですね。
画像を見ても最終的にどういった完成形にしたいのかが伝わってこない感じかな。
このまま弄るより個人的には一度ばらしてバランス調整し直したほうがいいような気がします。
参考になればと自分が造形するときのだいたいの手順など書いて見ました。
ルイズは作ったことないけどな〜w
http://mokei.net/up/img/img20070925151344.jpg

264 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 15:34:30 ID:NTJSu2AJ
263みたいな絵心が欲しい・・・
小学生の文集並みの絵しか描けない俺カナシス

265 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 15:54:50 ID:b+lGpXri
フィギュアですっごいの作れるけど絵の方は駄目駄目なんて人いるの?

266 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 15:57:29 ID:jtpKGabm
そりゃあいるだろ。もちろん基礎能力はかなり高いと思うけど、
上手に絵を描くには他にもいろいろな特訓が必要だしねー。

267 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 16:06:59 ID:c/WXPJ38
>>263
はいはい、おまいが画が上手いのはわかったからwww

と、露骨な嫉妬をいってみるw

268 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 18:32:55 ID:d5umt+jD
>>263の絵見てたらルイズ作りたくなってきたハァハァ

269 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 19:16:45 ID:1rRjAbuw
>>263
すばらしすぎる!勝手に家宝にさせて頂きまつ。

てかいままで似ない似ないと試行錯誤してたけど、
考えてみたら自分なりにアレンジして絵から起こして俺ルイズってのもアリなんだよなあ。
俺にそれができるかどうかは別として。

270 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 20:46:13 ID:c+HlZ8vN
マン初稿フィギュア、とりあえず完成?
http://www.geocities.jp/lecto_000/man_0.html


271 :252:2007/09/25(火) 22:00:20 ID:DTD2tcyD
>>263
ありがとうございます。 改めて見直すと 肩幅は狭いし 突っ立っているだけで
元絵の迫力が全然感じられない事に気付きました。

>>画像を見ても最終的にどういった完成形にしたいのかが伝わってこない感じかな。

正にその通りって実感しました。
どうも頭は大きくなりがちです。これまでも失敗しており 今回もその点を留意して造った
つもりですが こうなっちゃいました。簡単に考えて造り始めましたが 難しいものですね。

272 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 22:16:47 ID:1rRjAbuw
>>271
アタマなんですけど、ルイズとしてはこれもアリなんじゃないかなとも思います。
いろいろ資料集めた感じだとルイズって髪も含めたアタマ幅=肩幅くらいなので。
てか、いい表情なのに頭部削ると表情のバランスがとれなくなりそうな。

歯いいですね。 このキャラ、すこし口ひらいたくらいの表情でも歯が描いてあること多いんで
これもまたルイズらしい特徴になるかもと思いました。

273 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 22:31:06 ID:xsY4OYKJ
スクラッチに必要なのは観察眼とそれを反映させる技術。
絵は描けるに越したことはないとは思うが描けなくても大丈夫。

てかそうでも思わないと絵が描けない俺が立ち行かないwww

ま、観察眼も技術もあるとは思ってないけど
俺にとってはそっちのほうがまだ見込みがありそう。

274 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 22:37:34 ID:1rRjAbuw
ルイズじゃないですが続きUP。
ttp://mokei.net/up/img/img20070925223638.jpg

275 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 22:39:21 ID:g4L634cS
>>263
製作の参考にはまったくならねぇw
でも保存した

276 :HG名無しさん:2007/09/25(火) 23:05:26 ID:c/WXPJ38
あんまり>>263を持ち上げると絵心あるやつらでお絵かき掲示板になる悪寒ww

>>274
技術云々以前にワロタ。心をつかまれたww


277 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 01:49:23 ID:J2QEZTU5
個人的には描けないモノは作れないが信条だけど
頭の中の立体を一旦平面に落とすことなく直、立体として表現できるなら
そのほうが効率的なんでね?
絵に描いてもその通りに作れるってもんでもないし

ただ、デザイン画を描くことのメリットは初期イメージをビジュアルとして保存できるとこかな
作ってるうちにどう作りたかったのかワケわからんようになることが多いから

278 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 02:34:43 ID:6A+Y0aGQ
2次元にといっても3次元から落としたものじゃなくて、もともと2次元のものの模倣じゃないか


279 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 03:13:26 ID:CzCh20jI
腕は良いんだろうが
性格的に問題のありそうな奴が多い

280 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 07:52:53 ID:EmvGZ95N
だいたいこの話題って荒れる元になるから
今度からテンプレに
あったらいいけどなくてもいい
って書いとけ

281 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 08:20:40 ID:/desmuWU
趣味でやってるんだったら、あまり肩肘張らずに楽しんでやればいいじゃん
とも追加で

282 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 09:30:34 ID:JKgXPDxE
絵の話題じゃ別に荒れてねーだろ

283 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 09:54:02 ID:pIln7uBs
フィギュア製作は絵から入った人が多いと思ってたから>>263くらいの絵心はみんなあると思ってたんだがそんなことはないようだな


284 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 10:10:08 ID:UKjvQSy9
私は絵は関係なく好きなキャラを造りたいからフィギュア製作に入りました

285 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 10:15:37 ID:tWa/4k9d
>>279
厳しくアドバイスしてくれと自分で言っておいて
実際に厳しく言われたらID変えて煽り返してた莫迦とかかw

286 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 10:56:33 ID:O5u1319Z
>>283
俺は油粘土→3DCG→フィギュア製作だな。
絵はまともに描いたこと無いや。

287 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 12:13:23 ID:/desmuWU
>>283
俺はフィギュアハァハァ…フヒヒwwww→よし、作ろう! だな
だから絵はまったく書けない

288 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 12:15:17 ID:E5ox7wfk
なるほど フィギュアでかいていたわけですね。

289 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 12:47:42 ID:MMt/gnk9
ガンプラ改造から模型いじりをはじめてフィギュアに流れたオレみたいなのって
もしかして今じゃもう少数派なのか?

290 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 13:49:06 ID:Qin+myyH
俺はMGザクで出戻って、そのまま、かな。
ガンプラの進化も驚いたけど、二次元のモノを三次元に転換するフィギュアの進化も凄いと思うよ
昔はそれこそアニメ系は……

291 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 13:53:41 ID:fmITamrb
俺の場合は下手なりにも絵は書くようにしてるよ
絵を書いて、立体物を作ってってしてるとバランスの取り方や表情など
お互いにフィードバックして上手くなっていく気がする 

292 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 15:46:18 ID:q+SnLHcN
>>288の小ネタスルーw

293 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 16:31:19 ID:57kp7gVC
絵はむっちゃ描く。デッサンも死ぬほど描いた
自分のテイストで三次元に起こしたくて粘土界隈にきました
三次元ちょうたのしいです

294 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 17:17:49 ID:/desmuWU
>>288
かいたり かけたり した事もあるかも知れないけど今はかいてない
まぁ、かこうと思えばかけると思うけど、普通の人よりは かけないと思う
どうせなら かけた方が気持ちいいから かきたいね
でもさすがに自分の作ったやつで かいて かけたりはしないけどwwww

295 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 17:18:44 ID:LqjCZjj1
このスレの笑いのレベルは非常に低い。

296 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 17:20:34 ID:/desmuWU
>>295
漢字に直してみよ

297 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 18:01:02 ID:9MwAUGIt
>>294
こいつの存在忘れてない?
っ[マスオ]

298 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 18:15:35 ID:/desmuWU
>>297
マスオはちょっと苦しいんじゃないかい?…ミスリード的に考えて

299 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 19:25:02 ID:sEbFEqNK
>>292>>294
後ろめたいヤツが多数いるんだからそっとしておいてやれw

300 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 23:03:13 ID:chzLWlXX


301 :HG名無しさん:2007/09/26(水) 23:55:52 ID:2LQV6Vsv
絵もちょろっと描くけど普段描かない部分は三次元でもやっぱ苦手な感じする。

>>285
いや・・・厳しめのアドバイスを頼んだ者ですが俺はひと言も煽った覚えないよ。
ID変えてって、あの場面でそれやるメリットが俺にはなんもないじゃないですか。
まあ今さらどうでもいいけど。

302 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 00:50:55 ID:m5OZ+j/A
アンタはスルーを覚えたほうがいい

303 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 01:30:29 ID:50nZFN2x
ttp://mokei.net/up/img/img20070927011158.jpg

前回晒してから半年ほど放置しちゃってました。少しずつでも手を入れ続けるようがんばらないとなぁ(汗
現在は関節部に手を入れていますが、くるぶし周りが難しい・・・。

304 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 01:31:56 ID:wLletsWl
指までファンドで作ってるのか

305 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 13:23:34 ID:iYavM+Pr
>>283
ヤフオクでエロフィギュアが10万以上で取引されてるのを見て、これから始めようと思ってます。
元々はハンドメイドルアーを作ってたけど、諸事情によりあまり釣りに行けなくなって
ルアーを作っても楽しくなくなったから、何か別のものをどうせならお金になるものを作ろうと思ってました。


306 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 13:57:56 ID:P1SjHuBP
>>305
フィギュアの相場って知ってる?だいたい5、6000円だよ
どこのブルジョアが買うんだか知らないけど、10万って言ったら相当凄いフィギュアだよ
1万でもためらうよ俺は…
関係ないけど、さっきヤフオク見てきたら100万ってのがあった
んなもん、どこの石油王が買うんだよ!!アホか

307 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 14:11:45 ID:KLN1h24h
5,6千円って、どんだけヘタレなんだよ
旬さえ逃さなきゃ普通に数万は売り上げでるでしょ・・・
てか板違いか?

308 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 14:14:26 ID:iYavM+Pr
>>306
これは市販品の改造らしいですが、オリジナルでこういうのが作りたいです・・・
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w13165812

309 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 14:23:26 ID:MrFaoTLW
これからつくろうかなって者なんだがおまえらって最初からパーツごとに作るの?
それともいったん全身作ってからバラすの?

310 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 14:29:46 ID:gxfHBqU/
305はなにか勘違いしとる。
フィギュアってのは、金儲け目的なんかで始めても
絶対続かないよ。湧き出る根性・情熱・愛が必要。

311 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 14:37:24 ID:D7S0Gxaq
ドールとフィギュアって違うんじゃね?と思ったんだがスレはここであってるの?
>>309
俺はバラさないともう作業できないって所でばらしてる
だいたい全身作り終えて服作るあたり

312 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 14:52:14 ID:MrFaoTLW
なるほど
ちなみにパテって固まってからカッターとかでばらせるもんなの?

313 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 14:53:04 ID:JXE33CT2
まあガンプラも何十万で売れる世界だからな
もちろんそれ相応のクオリティはあるわけだけど

314 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 15:37:53 ID:P1SjHuBP
>>307
ん?売り上げでるでしょって…そりゃ売れれば数万ぐらい行くでしょうが
ミスリードしてないんだから、もう少し良く読んでからレスしようぜ

315 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 16:21:26 ID:GmYCPgOG
>>310
同意。
だけど「初めて造りました」とか言っていきなり凄い画像うpしそうな感じもするよ。で いきなり数万の値がつくんでないの。

316 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 16:41:52 ID:jLIDKWYZ
普通のPVC完成品の挿げ替えでちょろっと塗装はがしただけで数万いくのがヤフオクだからな
上手い人がエロ系のウリジナルフィギュア売り出せばそれなりに買い手つくんじゃねーのか?

317 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 16:47:33 ID:0vbiyo3P
金を儲けることを汚いことのようにいうのはたいてい貧乏人
てか趣味でだらだらやるようなやつより金にしてやろうというやつのほうがいいもの作る

318 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 16:55:10 ID:m5OZ+j/A
おまえなココは趣味板だぜ?

319 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 17:04:59 ID:0vbiyo3P
スレ違いじゃないなんて一言も言ってないが
>趣味でだらだらやるようなやつより金にしてやろうというやつのほうがいいもの作る
という事実を言ったまで


320 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 17:11:58 ID:gxfHBqU/
だから何?
としか。

それは模型に限る話じゃないだろ…何当たり前のことを偉そうに。
だらだらやってようがカネ目当てでやってようが、本人幸せなら
どっちでもいいだろ。わざわざケチつけるようなこと言うな。


っていうかコイツ文体から察するに…まさか自称プロの方が
再臨なさったのではないだろうな。だとしたら早々に帰ってくれ。
後生だから。

321 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 17:14:01 ID:m5OZ+j/A
あぁなんだ荒らしか

322 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 17:20:27 ID:nWh3Vksf
なんでこのスレの住人はスルーができないんだろう?

323 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 17:25:24 ID:uH2jnP8N
変なポリシーを持ってる奴が多いんじゃね?

324 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 17:30:03 ID:QzjVUpgW
誰も否定してないのにいきなり>>317みたいなレスが来たら
何だ何だ?みたいになるのよ

325 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 17:39:05 ID:jh/8IHzp
>>312
ある程度断面は綺麗なほうがいいから普通はピラニア刃ののこぎりか糸のこぎり使うね。
とりあえず、ニコニコ動画になるけど>>196のリンクかモリモリ部屋(sm724347)に行けば
大まかな流れがわかるのでオヌヌメ。もしくは本とかネットで調べてくださいな。

326 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 18:07:13 ID:iYavM+Pr
ここのみなさんは、自分の作品を売ったりしないんですか?
自分は自作ルアーを初期の頃は売ってましたよ。
なんというか、自分が作ったものにお金を出してくれる人が居るってのは純粋に感動しました。
ただ最初は軽い気持ちだったのに、作るにつれて自分自身の作品に対する欲求が高まってしまい
こんなもんじゃ駄目だ、もっと上手くなってからと思ってるうちに
なんか売る事が出来なくなってしまいましたが・・・。
作れば作るほど欠点ばかりが見えてしまう泥沼状態でしたねw・・・。

327 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 18:14:02 ID:uH2jnP8N
その純粋な感動が次第に金への欲望に変わるまでにそれほどの時間は必要としなかった・・・・


                                                      END

328 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 18:15:15 ID:IhGUB/LG
ここはさびれた調味料板の醤油スレ・・・

話題はどこのご家庭にもある「醤油さし」に ( ´_ゝ`)フーン

醤油さしにショウジョウバエがダイブして困る (´・ω・`)

ショウジョウバエ→少女奪え Σ(´д`*)

あの調味料板に炉画像うpスレ誕生 キタ━(゚∀゚)━!!

連夜の東南アジア系炉画像 (;´Д`)ハァハァ

鬼女による昼下がりの大量削除依頼  ( ゚Д゚)ゴルァ !

北欧系お宝大放出 (;´Д`)l \ァ l \ァ      ←イマココ

オマイラまだ間に合うぜ!!! カモーンщ(゚Д゚щ)

【万能】醤油 6本目【調味料】
http://food8.2ch.net/test/read.cgi/salt/1185427164/


329 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 18:18:50 ID:iYavM+Pr
というか、お金もエロも純粋に好きです。

330 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 18:19:00 ID:PVPUgGmp
オリジナルルアーを売るのは問題ないけど
例えば著作権が他にあるフィギュアなどはスクラッチの一品モノでも犯罪だしなぁ。

自分オリジナルデザインで売れるフィギュアを作れるのは一番いいんだろうけど。

331 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 18:32:23 ID:lidbG5a0
>>326
ルアーで泥沼ならフィギュアは底なし沼かもよ。
とりあえずなんか作ってみれば?

332 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 18:47:24 ID:GmYCPgOG
>>236
イベントで自作のキットを販売してる人はたくさんいると思います。
おれも もしおれが好きで作った物に金出してくれる人がいたら嬉しいと思う。
己がパトスの発現みたいな感じで作ってるから「ヤフオクで高く売買されてたからやってみたい」ってのに違和感を感じたけど別にいんでないのかな。
正直 異世界から来た人がどんな物を作るのか見たいので 是非晒してほしいです。いろんな意見でると思うけど 期待してるやつも最低1人はいるよ。

333 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 18:55:14 ID:AI3YJDes
>>326
ルアーって結構ファッショナブルなのもありますよね。
知り合いがルアー好きでその手のルアーサイト覗いてみたことがあります。

326さんもぬりとかうまそうですね。


334 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 19:03:39 ID:iYavM+Pr
>>331-333
どうも。
とりあえず、何か作ってみます。
昨日と今日で調べまくって、どうやら道具関係は全て揃ってるっぽいので
材料だけ買ってくればすぐにとっかかれそうです。
とりあえず、ファンドかスカルピーで作って細部をポリパテって感じでやってみようと思います。
形になって来たらここで晒してみたいと思います。
どうもありがとうございました。


335 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 19:24:13 ID:m5OZ+j/A
がんばれ

336 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 19:58:15 ID:9b7BI4IG
>>320
まさかというよりモロだろ
自称プロ=高慢先生=ミスリード=ID:0vbiyo3Pなのは間違いない
文体も煽り方も完全に一致している

スレ住民へ過剰なぐらい攻撃的なのもな

337 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 20:09:05 ID:KYdbXhKO
妄想もここまでくると立派w

338 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 20:32:03 ID:m5OZ+j/A
スルーで

339 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 20:34:48 ID:0vbiyo3P
馬鹿すぎて笑えるw

340 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 20:45:26 ID:DIFTnmWH
>>339
まだ遊んでるのか?いい気になってるようだがそのうち大火傷するぜ。


341 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 20:46:07 ID:0vbiyo3P
大火傷wwwww
そんなに悔しいのかw

342 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 21:07:35 ID:QzjVUpgW
もうやめろ

343 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 21:30:49 ID:wgZKNSSc
指までファンドには驚きもしないが、眉毛と尻尾のカクカク具合には驚いたwww

それはさておき、もっと胸郭というか肋骨の一番下の段の出っ張りを付けると
エロくなるおwww

344 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 21:50:26 ID:PVPUgGmp
>>343
特定の画像について語るならアンカーつけてくれ。
>>303についてだと思うが、彼の画像ではムネの骨格は意識されてるぞ。
そこでその「出っ張り」をつけないのは、しなやかさの演出につながっていて良いと思う。

つうか最近の造形によくみられる、過剰なまでの肋骨下部の造形は陳腐化してる気がする。
「アニメ系なんだけど骨格意識してるでしょ?」的なしつこさというか。自然に上手ければOKなんだけど。

むろん、そこがエロいと思う君個人の嗜好には文句ないけどw


345 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 22:55:51 ID:zpLEPb2Z
俺も>>303の胸からお腹のラインはすごく好み。てか真似たい。
脚の付け根は太ももラインが尻のほうまではこないほうが「らしい」ですが。
鼻筋はキレイなので、鼻のアタマをちょっとだけ盛ってとがらせるとイイかも。
デザインナイフの刃先にちょっとだけ乗るくらいづつ盛ると盛りすぎになりにくいですよ。

でも身体のアドバイスできるほど腕ないんだよな俺(ヽ’ω`)

346 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 23:08:54 ID:uH2jnP8N
普段の作業部屋がPCとか電子機器が置いてある部屋なんだが、
俺みたいな人はヤスリかける時とか外に移動したりしてる?
ファンドなんで水研ぎは無理なんだが。

347 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 23:12:20 ID:zpLEPb2Z
>>346
コンビニ袋(でかいの)の口をしっかり開けてその口元でヤスリかけてる。
かけ終わったらトントンやって粉を落としてからベランダでふっと吹くと室内はあんま汚れないよ。

348 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 23:28:09 ID:uH2jnP8N
>>347
俺は今は濡れタオルを下に敷いて、その上でやすってる。

349 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 23:33:44 ID:zpLEPb2Z
その発送はなかったわ。
どんな粉も湿ると飛ばないからイイかも。今度やってみる。

350 :252:2007/09/27(木) 23:49:09 ID:x5dtfejR
>>272
顔はこれですすめる事にしました。 顔削らんで体を延長しました。髪はバランスを見る為のダミーです。
ttp://mokei.net/up/img/img20070927234320.jpg

全長約21センチ ちょっと伸ばしても全体のバランスに影響するので困ってます。腕が変ですね。

351 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 23:54:39 ID:jYPbEel5
>326
イベントで売ってるお
ほしいもの作って複製するついでにって感覚で

352 :HG名無しさん:2007/09/27(木) 23:57:40 ID:zpLEPb2Z
>>350
おお、やっぱ水木しげるタイプの口ですね。
俺もどう解釈してもルイズはちょっととがり口というか口がでてるキャラだと思います。
足腰キレイ。俺も頑張らないと。

353 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 00:39:20 ID:pt823vOE
てか俺も水木しげるタイプで進めてるけど非常に難しいな。
絵から見るかぎりだと鼻の下が長いんだけど、そのままやると陰影によってはこわい。

354 :252:2007/09/28(金) 00:43:29 ID:DqCcdSEA
>>352
水木しげるタイプ口かあ。とんがって前歯がある感じ?成る程。
全体はこの頭身にして正解だったようです。 
元絵の 腰は突き出して左足を手前に出した感じにも近付けたように思います。

355 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 00:57:08 ID:MucsRClv
>>346 気にしてない。PCどころかサンプラーなんかの近くだが
アクリル板で箱着くって手入れる穴開けて腕にタオルかけてやってるって以前見たことがある。
簡単だし作ってみては?俺も気が向いたら作ってみるつもりだ

356 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 00:57:32 ID:lLo8hqi0
>>351
スクラッチ始めたばかりだけど俺もそういうスタンスで続けたいな。

357 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 01:16:06 ID:b4otu6v7
>>346

(´・ω・`)つ:100均のトレイ

358 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 01:35:41 ID:huub1MAh
>>346
作業場所については気にしてないけど
ハンディクリーナを近くに置いといて綺麗にしてる。
あとは空気清浄機があるので作業後はしばらくつけっぱ。

でもこの空気清浄機、加湿器の機能も併せてるので
塗装するときは使えないなと思ってる。
まー塗装まで行くこと滅多にないんですけどね。


359 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 02:17:31 ID:noM9qmmr
>>346
小さくてショボくて安い空気清浄機(3k円くらいの)を机の上において、
フルパワーで粉吸わせながらやると散らからない。
吸気口の前に100円ショップで売ってるエアコンのフィルター張っておくと手入れも楽。

360 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 14:42:24 ID:I/mumsXZ
正直机の上は削りカスで酷いままだぜ
寝てる間とかも吸ってるんだろうな・・・

361 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 15:11:35 ID:ghb0fjc+
アマゾンの箱の底をガムテープで止めて、その中で作業するようにはしてる
カスが溜まったら掃除機で吸い出す

362 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 15:47:45 ID:fEefZTfo
俺はビニール被せたゴミ箱に手を突っ込んでやってる
フィギュアの表面はティッシュ撫でる
問題点はオナティッシュがゴミ箱に入ってるとキツいことかな

363 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 15:49:00 ID:M0jtS3TL
初めてスクラッチしてみましたが、バランスの悪い所があったら指摘して下さい。
使用粘土はMr.クレイです。
ttp://mokei.net/up/img/img20070928154202.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20070928154645.jpg

364 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 15:52:52 ID:LdlJOZWc
>>363
この段階じゃなんとも言えんなあ。
ただまあひとつだけ、腕の長さがちょい短い気がする。右腕の
方は判断しづらいけど、左腕は関節の位置が明らかに高い。

これ何作ってんの?進んだらまた見せてくれー

365 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 16:05:24 ID:M0jtS3TL
>>364
BLEACHの一護の卍解シーンを作っている途中です。
右腕は顔にかざしている感じです。
両方とも手首までしか作っていないので短いです。
それとも、手首までと考えた上で短いと言って下さったのでしょうか?

横から見た図です。
ttp://mokei.net/up/img/img20070928160352.jpg

366 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 16:17:13 ID:LdlJOZWc
>>365
ブリーチかー。また微妙に難しそうなw
右腕はいいかんじの長さだと思うよ。ただ、手首のことを考えても
左腕は短い気がする。関節の高さが肋骨ぐらいまでしか無いやん?
腰の辺りまで関節を伸ばしてやるとグッとそれらしくなると思うよ。

左腕の関節以外はイイカンジに形になってるとオモ。
がむばれ

367 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 16:49:32 ID:MucsRClv
>>365 肩幅が少し狭くないかな。現状ではルキアとか女の子キャラの肩幅に思える。全体に骨格をもうちょっとだけ強化した方がオサレ感が出るかと

368 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 18:45:28 ID:pbDigMGX
右の太ももが…

369 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 19:35:05 ID:M0jtS3TL
>>365です。
ttp://mokei.net/up/img/img20070928193100.jpg
修正しました。

腕の関節を腰の位置まで下げたのと、肩幅を若干広くしました。
体が少し左に傾いているような気がするのですが、気のせいでしょうか?

370 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 20:39:22 ID:+akLFBPc
>303
全体的にいい感じにまとまってますね。鼻のラインとか漫画的な絵が巧く再現できてる感じ。腕とか胸郭も色気がありますね。
でもおしりが気になるなぁ、ラインはいいんだけど尻尾のあたりで間延びしちゃってる感じ。
あと、尻尾の位置だけど、穴にぶっさしてるような位置なんだけどそういうキャラ?

371 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 20:44:06 ID:fAnn91bB
>>303
腕が短すぎると思うのだが・・・

372 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 21:12:44 ID:X47g0BAr
>>369
若干等身が低い気がする。原作では結構等身高めだしね。
あとその立ち方は不自然。「きをつけ」の状態から重心を変えずに左足をヨコに移動した、って感じになってる

373 :HG名無しさん:2007/09/28(金) 22:04:13 ID:M0jtS3TL
>>372
ありがとうございます。
修正が難しそうなので、作り直してみます。

374 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 00:55:40 ID:NMq0PxyG
髪を一から作り直すか・・・
ファンドじゃ脆すぎるし、やすりかけるのが難しい感じで作ってしもうたわ・・・
ふひぃ

375 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 07:44:50 ID:KUktAz7s
画像があれば嬉しいし 独り言に終わらないのにな と思う

376 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 08:27:22 ID:yJchrK17
画像欲しがる暇があるなら自分で作ればよい

377 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 08:42:54 ID:KUktAz7s
誤解を与えるような書き方だったようで申し訳ない。 ストレートに書くようにします。
>>374
なにが言いたいんだ チラシの裏ってやつだろう。何か意見が欲しいとかなら 方法を考えろ。

378 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 08:47:49 ID:LnLIPq+u
>>377
いや別に必ず画像上げなきゃダメってわけじゃないだろ…。

379 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 09:00:03 ID:QcmBMK54
>>378
でも>>374はあまりにも酷いとは思う
人が聞いて参考になる意見でもなけりゃ、なにか意見を求める書き込みでもないし

まさに意味不明の独白

380 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 09:02:54 ID:W7+4nTuQ
そう思うなら黙って無視しとけばいいのに
いちいちくだらねーことに反応しすぎだここは

381 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 09:10:56 ID:gfYuycaW
>>377-380
ここまでがいつもの荒らしのテンプレ

382 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 11:27:40 ID:zZ75yKrQ
別に突っ込むほどのことじゃないだろw
なんでそう煽るのかわからん

383 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 11:53:53 ID:INxNG0TC
たまには雑談スレのことも思い出してあげてください

384 :375:2007/09/29(土) 16:10:07 ID:+P2mvsuR
>>374
ほら これだけ君の事を気に掛けてくれる仲間がいるじゃないか
だから独り言なんかつぶやいてないで さあ!

385 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 16:21:03 ID:NMq0PxyG
ここは質問スレだったんですか、そうですか。

386 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 16:22:38 ID:NMq0PxyG
まさかそんな観点から突っ込まれるとは予想もできない常識外の出来事だったので
びっくりしました。

387 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 16:24:06 ID:QL4xFUI2
ファンドでも髪は作れるぞ!
芸人サンダーとか糸鋸とか色々と道具を用意しなきゃならんがなw

あとはセンスのみ。

388 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 16:54:36 ID:UY+qDWXu
まぁ今のここの流れって
造ってみる→うp→アドバイス→修正→うp
                 └→荒れる
みたいなのが主流だからな。

それに週末の割にはうpが少ないからみんな見たいんだろw

俺もうpしたいんだけど前回からの進捗がほとんどないから
うpできないんだよなぁ。

389 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 17:11:09 ID:+P2mvsuR
鬼ごっこに入りたいけど 切り出せなくて独りでブランコに乗ってるのかとおもったんでさ。
>>386見たら 違ったみたい。すまん みんな。

390 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 17:37:45 ID:LnLIPq+u
389のツンデレぶりに全俺が泣いた。

391 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 18:14:01 ID:TRTD09HT
>>389の毎回無駄に分かりづらく
特に面白くもない例え話に飽きてきているオレ

392 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 18:22:50 ID:G33gjfb9
>>391
で?

393 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 18:25:40 ID:TUs2Qr7g
煽りとかやめようぜ

394 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 18:36:31 ID:fIi9EYay
良いたとえ話じゃないか
なんか風景が浮かんだじゃったぜ

395 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 19:42:16 ID:XogQtRYy
キモヲタって比喩が好きだよな

396 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 20:28:53 ID:fIi9EYay
キモヲタでごめんネ(´・ω・`)

397 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 20:47:59 ID:acD3zi0c
>>388
>俺もうpしたいんだけど前回からの進捗がほとんどないから
同じく。
てか連休でもないとなかなか手が進まないもんなあ。

398 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 23:38:12 ID:hId4HzxC
涼しくなってきたし1ヶ月中断してた初スクラッチ再開しようか
ただ怠けてやめてたんじゃないぞ暑くて扇風機止めれなかったから
ヤスリ掛けのとこで中断してたんだぞ!

399 :HG名無しさん:2007/09/29(土) 23:49:16 ID:CxQ6pdzT
滝川ルネッサンス!

400 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 01:01:12 ID:UXJTiGCE
`□´)=O)) ゜д゜;)ノ←>>398

俺なぞストーブ焚いちょったわいwwwww


401 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 01:11:37 ID:+U4SwTAR
パテシエなんだが髪の処理つーか表現が難しいぜorz
流れる様に!流れる様に!と唱えながら削ってるが納得いかない…つーか全部納得いかない…
パテ練りすぎて…二体目三体目と同時進行が増えていく…
もっと可愛くをスローガンに頑張ってるがリューターは安物でも有ると便利よねー…ナイフだけでよくやってたなぁしかし…

402 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 01:44:31 ID:a6u6Neoc
>>401
粘土派だが、最近電動爪ヤスリっていうのが1500円ぐらいで売ってて、硬化したファンドでも削れるぐらいの回転力がある。
ただ、アタッチメントが5個しか無くて、どれも似たような形なんで使う場所を選ぶのが問題。
でも細かい所を削るのには重宝してる。
安いし買ってみたらどうだ?
パテは削れるか解らんが・・・。

403 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 01:52:28 ID:PLlw8EYx
リューターは使いこなせるまで結構修行が要るよ
そして完璧に使いこなしてる人たちはリューター無しの造詣なんてありえない!って言う
つまり技術的な敷居が高いけど習得すればすごいらしい
俺はたまに使う程度だからそこまで行ってない
なぜか?凄く使いにくいからだ!
特に髪とかの流れる曲線なんて最高に難しい

機械が手足から離れていくほど
それを手足のごとく操るのは至難の業なんだよ

「機関拳」の極意とは回る機械に同調しきること・・・・
機械は死を恐れぬ!!

404 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 08:03:29 ID:DK2BWNtV
こ、言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ・・・

405 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 10:51:43 ID:DPXgw3x+
フィギュアに情愛はいらぬ…

406 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 12:31:37 ID:EUp6hycx
ほ〜う

407 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 13:32:16 ID:A7gMX9Ij
たった今、ニコニコで遅ればせながらグレンラガンを見終わった。
暫く萎えてた創作意欲が沸き起こった。
今日中に何とか形出しを終わらせてみせりゅ(`・ω・´)
メカを作るのは初めてだが、この気持ちがあれば何とかなるだろう。
…それじゃあ、また夜にでも会おうノシ

408 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 13:35:01 ID:VeRRxOrx
頑張れ

409 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 13:42:10 ID:4BLnVCyj
>>405
ちょっと上であったエロフィギュアで一山当てたい、ってなら愛情は要らんよね

俺が思うに、原動力が金と愛情なら金の方が上達は早いと思う 生活が掛かっているなら特にね
でも、それで十分に採算が取れればそこで発展は止まる

愛情があるなら無限に上達する可能性がある、と信じたい

410 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 15:09:02 ID:DPXgw3x+
>>409
ちょっとパロっただけだから…
俺はフィギュアに愛と情熱を注いでるぜ!

411 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 18:04:19 ID:mjo1NtLS
>>409
金も愛情も際限なく欲する人はいるさ。
作り手にとってどういう理由で作ってるかに良いとか悪いとかはないし
愛情のみ、お金のみが作る理由にならなくてもそれは人それぞれ。
中には得られるお金で自分が込めた愛情を実感する人もいるかもしれない。
ただ、俺は古いタイプの人間だから愛情をもって作ってる人の方が好きだぜ。

412 :252:2007/09/30(日) 20:20:32 ID:nEb8qMHi
途中経過です。バランス見る為にスカートを付けてみました。後側はありません。
左写真の腰回りが不自然なのはその為でもあります。

ttp://mokei.net/up/img/img20070930201230.jpg

手足の長さはこれでいこうと思います。くるぶし周りが不自然なので削ってみます。
スカートはどうつくればいいのかまだわかってません。
時間おいて見直しながら進めてますが なにか明らかに不自然な点とかないでしょうか。

413 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 21:28:57 ID:UXJTiGCE
>>412

何か膝とか足首のあたりが不自然。
膝の太もも側の内側に少し盛って左右非対称にすれば治るだろうけど。
あと、ふくらはぎの外側のピークがもっと上だといいと思う。

414 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 22:25:06 ID:a6u6Neoc
前にBLEACHの一護を作っていたものです。
同時進行でチルッチを作ってみましたが、何かおかしい所はないでしょうか?

ttp://mokei.net/up/img/img20070930221902.jpg

今は二の腕までしかありません。
左足は削る予定です。
胴体のバランスが一番気になっていることなので、コメントいただけたら嬉しいです。

415 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 22:51:47 ID:2oayP8JK
>>412
太もも部と膝から下の部分の太さがあまり変わらないのもあって
特に右膝の細さ、薄さが目立つかな。
ふくらはぎは外側が高く、くるぶしは逆になります。

416 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 23:07:49 ID:PqvRduky
>>414
この状態では何もコメント出来ないよ。
お前さんがどのようにしたいのかも判らんし。

頑張ってるのは理解できるが、
もう少し進めてから晒したほうが良いと思う。

417 :252:2007/09/30(日) 23:15:43 ID:nEb8qMHi
>>413,415
確かに左右で足の太さが違う。ここまで気付けない事なのかなあ 情けない。
ふくらはぎの件も全く御指摘の通り。絵で描く時は間違うはずが無いのですが 直します。
膝は自分でもどう表現していいか迷ってた部分でした。右足首はもっと細くしてみます。
これまで手とか足とかパーツごとに練習とかしてましたが 全身やるのは大変ですね。
参考になりました ありがとうございます。


418 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 23:41:17 ID:eKj2+fBV
>>414
キャラは知らないが髪が付くこと考えると顔がでかすぎな気がする
次の段階が楽しみどす

419 :HG名無しさん:2007/09/30(日) 23:54:55 ID:Zj1SYxXq
25日期限のルイズをうpするのすっかり忘れてました・・・
http://mokei.net/up/img/img20070930235145.jpg
なんで私のスクラッチって顔と髪の毛を後手にまわすんだろう・・・w
おかげで全然ルイズに見えません

420 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 00:19:16 ID:lA5I8THw
追伸:携帯のフォトサイズにPCサイズがありまして、何とか見れる大きさになったのでしばらくデジカメ買うのは延期し、造型に投資しようかと思います。
粘り気があると言われているプリモスカルピーをインダストリアルクレイ代わりに使おうと思っていますが、ここの多くのみなさんはスーパースカルピーのほうを使っているので、迷っています。
いろいろなサイトで双方の利点、欠点を理解しても決めかねているのでよかったらアドバイス下さい

421 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 00:26:48 ID:dTkXFMWQ
>>419
とりあえずエロかわいいです。GJ

422 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 00:31:17 ID:9dH0pnMn
>>419
これは良いものだ

423 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 01:43:46 ID:TSiGW/ZI
とりあえずこんな感じまで進みました。

画質が悪いのと細かい修正が多くなり始めたので
以前と比べてもあんまり面白くはないかもです。。。

http://mokei.net/up/img/img20071001014109.jpg

424 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 01:45:37 ID:Bzkn2LjN
>>420
一般的なインダストリアルクレイの質感に近いのは、
プリモや普通のスカルピーではなく、グレイスカルピーだと思う。
(新品だと柔らか過ぎるけど、油分を飛ばすとかなり近い)

てかインダストリアルクレイの代用で使う意味がわからんのだが、、、?


425 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 01:56:50 ID:lA5I8THw
>>424
クレイは粘り気がなく簡単にもげてしまうので、余った資金でスカルピーを試してみようと思っているのです
やはり選ぶなら高いプリモのほうなのかなぁ・・・?

426 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 02:24:58 ID:jgYKfsbx
>>414
キャラ知らないけど、足がちょっとおかしくね?
アキレス腱伸ばす時のバランスに似てるような気がする・・・

427 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 04:14:15 ID:3DepB+h7
>>423
首が長すぎるのと、顔がおおきすぎるのが気になるね。
首を短くして顔を一回り小さく作り直した方がいいよ。
首から下のバランスは良いよ。

428 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 05:12:09 ID:9uyUc3xY
>>425
昔買ったグレイスカを初めて使ってみたが、インダストリアルクレイから戻れなかった
思った以上に柔らかかくて10cm程度の人型でも自立しない
以前、溶剤抜いたスーパーを使ってたが、あれも自立できなくなってた覚えがある
最初からイメージ固めて芯を作るなら表面処理の手間はスカ使ったほうが少ないだろう

オレは粘土練りながら考えるから無理だ

429 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 06:12:40 ID:lA5I8THw
>>428
本体の部分はクレイを使い、他はスカルピーと使い分ければある程度問題は解消すると思います。
私がスカルピーを買いたい理由は、>>412さんのルイズの髪やリボンのような部分がクレイでは作れないな〜と感じたからです。(まぁおそらく器量不足なんでしょうがOTL)
細かいパーツを作る面でスカルピーはどうでしょうか?

430 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 12:07:52 ID:K6jeYgRk
今日思いがけずヒマになったので比べてみました

http://mokei.net/up/img/img20071001112441.jpg
太さ3ミリで長さ6センチぐらい
よく練って伸ばして常温に戻しました
どれも購入は2年以上前のものです

プリモの柔らかさとクレイの硬さに正直驚きましたね
粘りや弾力性は保持力と逆でプリモは結構伸びます

自分は小物を作るならクレイかグレイスカで削り出しっぽくやりますかねそれかエポ。どっちにしても削って作ります
こねて作るのであればプリモもいいのかもしれませんが自分は苦手なのでやりませんね

431 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 19:00:33 ID:RoOHzi/q
なんか若年、青年、壮年、老年 の
勃起度みたいだなw

432 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 19:40:33 ID:TSiGW/ZI
>>427
確かに首は長いですね。これは自分でも写真とった後に気づきました。

で、顔なのですが以前にも一度指摘されてるんですよね。
そのときは写真の問題かなと思ったんですがやはりでかいですかね?
ロリ系というか幼い感じのキャラなので頭を小さくすると
頭身があがってしまうかなと。。。

と言ってもキャラを伝えてないと判断できないでしょうし
モチーフにしてる絵をあげておきます。

http://mokei.net/up/img/img20071001193940.jpg

出典はXUSEの「聖なるかな」から悠久のユーフォリアです。


433 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 19:41:59 ID:wNVqzOyr
左肩はもう少し奥に位置するんじゃないか?↑

434 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 20:23:54 ID:15mWAtiT
>>432
自分も前にここで顔がでかいと指摘されたんだけど、顔がロリになってない感じかなと…。
もっと目を離して、顔をつめるといいかもしれないです。

435 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 20:29:12 ID:TSiGW/ZI
>>433
元絵の肩の位置だと手の位置でポーズが破綻すると思ったので前に出してます。

左肩を奥にした場合は左手は体よりも後ろに行き
右腕はもっと脇をしめて剣先が正面を向くことになるのかなと。

それでも今は前に出すぎてる感じもしますね。
ちょっと検討してみます。

436 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 20:35:15 ID:femXbq5O
>>430
すごく参考になりました、ありがとうございます。
正直私もプリモがそこまでやわらかいとは思っていませんでしたね・・・w
さて買うべきかどうかますます迷ってきましたw

437 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 20:48:08 ID:Xp5GLDqB
>>432
顔の横幅は元絵に近いと思うので、大きくみえてしまう理由は縦の長さではないかと。
頭部全体としてはイイ大きさだと思うんですが、フェイス部分の比率が元絵よりちょっと多い。
元絵だと下まぶたの高さに鼻のあたまがあって、下まぶたからアゴ先までの長さは目の縦幅くらいなので
そのくらいのバランスにすると顔がちいさく見えると思います。

438 :HG名無しさん:2007/10/01(月) 21:58:57 ID:MBNyuaKi
>>435
元の絵は上体をひねってるよね。
胴を真正面に向けようとしてるのは不自然じゃないかな。
肩の位置も下がってるから左腕は真っ直ぐじゃなくて
奥に引いた方が自然で元に近くなるとおも

439 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 02:15:39 ID:sKUG7yoI
顔や目は自分がいいと思ったサイズより一回り小さくつくると上手い具合にできるよ。
初めのうちは特に目がでかくなりがちなので注意した方が良いよ。

440 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 09:01:41 ID:Xs0o0Vsi
>>439
身体をヒトマワリ大きく作るのはダメですか?

441 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 19:35:16 ID:k9gPmDdc
むしろ1.5/1スケールでwww

442 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 20:55:12 ID:fW5vryur
>>440
俺は439では無いが、
顔に合わせて大きく作るのも有りだと思う。

、、、が、顔を作り直す手間と身体を作り直す手間のどちらが良いのか?
をよく考えてから作業すべきだと思うよ。
時間的なことはもちろん、モチベーションのことも含めて、ね。

443 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 23:04:20 ID:QrqpZJAY
手を作るときって大きな塊から削りだして指などを作りますか?
それとも掌を作っておいてそこに棒状に伸ばしたもの(指)を
一本ずつくっつけますか?一番らくに出来るやり方ってなんなんですかね

444 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 23:12:47 ID:FDUGZTgn
ttp://mokei.net/up/img/img20071002230217.jpg
前704の続きです。
結局スパスカのムクで髪つくりますた。
後ろから見たときのまとまりが悪いナ・・
もうちょい両端を短くするとよいかな。

445 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 23:20:35 ID:iUnabNZr
>>443
http://www.aimi-doll.com/howto/11.html

446 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 23:20:54 ID:9GLdEfYa
>>443
ケース バイ ケース

サイズ マテリアル デザイン ポーズ(?)等々によって毎回作り方は変わる。

447 :HG名無しさん:2007/10/02(火) 23:41:56 ID:sKUG7yoI
>>443
エポパテを平たく潰して、指数の切り込みを入れて平手を作り、
硬化始めて少し硬くなった頃、指をまげ、手の表情を作る。

1回で完成しないので、削って形を整え、必要であればパテをもり完成させる。

448 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 00:18:40 ID:joj92xRM
ttp://mokei.net/up/img/img20071002230159.jpg

いよいよ念願の初製作、ということでポーズを考えてみたけど・・・。
レジンキャストの強度ってこの左足1本+台座で立たせられるくらいはあるんでしょうか。

449 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 00:52:30 ID:7s2YU8kB
>>444
髪うめぇw

450 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 01:02:00 ID:M6mAI+Sc
お〜
モミアゲついたら良くなったな

451 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 01:25:40 ID:xI62BrHO
>>444
妖怪人間ベロ?w

452 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 02:02:38 ID:JdqrsA/F
>>448
本体のボリュームとスケールにもよるね。
マテフォサイズなのかな?

453 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 07:53:37 ID:gLFEuA5i
>>444
ヤスリかけて綺麗にするのすごくめんどくさそうだな、髪
スカって他のよりやりやすいとかあるのかな?

454 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 08:49:15 ID:doaoJJ6a
>>453
下の巻いて入り組んでる方はもっと繊細に造ってから焼けば
せいぜいアセトン刷り込みと軽いスポンジペーパーで済む。
上の後頭部の方は髪の流れとか入れずにヘルメット風にするなら
焼成後に粗いペーパーで平滑にする必要があるかも。

複雑に面が変化する小面積ほど「ヤスリがけ」という程の作業はいらず、
逆に1/4のナマ太腿とか単純なうねりで広大な曲面ほど
塑造では完全な平滑にはしづらいんでわりきって焼いて、
事後にペーパーで削って面を出す感じ。以上、個人的には。

わかりづらい例えすれば、超テクニカルなソロは奔放に弾けるけど
単調なリズムを1曲とりきるのが苦手なギタリストみたいな素材。

455 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 09:01:30 ID:mH9/Bybh
>>454
何故わかりずらい例えをする?

456 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 10:48:30 ID:fauwUD6L
>>454
わかりやすい例えにしてくれ

つか、例え要らなくね?

457 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 10:54:24 ID:1U3ceC50
模型板のろだってどうやったら見られるんですか?
常にnot found。専ブラどころかIEですら開けない・・・。
ホントにあんの?

458 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 10:59:34 ID:M6mAI+Sc
学校や会社からだとWEBセンスってやつで弾かれる可能性があるよ。
だから見られないのでは?

459 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 11:19:39 ID:VZZI8YmO
極めて分かりづらい。例えいらないに同意。

460 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 11:51:08 ID:FxNqA84M
言わんとする事以外の部分で議論が巻き起こる・超テクニカルなソリスト>>454の人気に嫉妬w


461 :457:2007/10/03(水) 12:00:15 ID:1U3ceC50
>>458
自宅なんですけどね。
試しに串刺したら見られたんでなんかやっぱり弾かれてるみたいです。
とりあえず親切に助言をありがとう。

スレ汚し失礼。

462 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 12:54:53 ID:kSTCb0M4
>>454
最後の2行はよくワカランが、
作業の考え方自体は、俺もそんな感じだよ。
表面処理の楽チン具合は、他の素材には無い魅力だよなー。

463 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 13:06:43 ID:M6mAI+Sc
スカの人へ質問(てかアンケート?)

強度的に心配だから、仕上げには
レジンに置換する人多いのかな?

別に作りっぱなしで複製とらないなら
そのまま完成に持ってってもいいよね?

それとも何らかの手段を講じて
スカに強度持たせてるとか居たら
話を聞かせてくだされ


464 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 17:42:19 ID:jKAzRnR6
1/8程度の物で 手指は銅線を芯に 髪はデンタルフロス3本を軸の中心を避けて入れて補強。
アホ毛等細く跳ねたのはアルミ線を削る。
スカートはエポキシ。ガーゼ等でスカを補強する事も考えたけど 扱いにくかった。
複製は金掛かるし キットの販売は考えてないのでスカで仕上げ。
なにか浸透性の補強液などあればと思うけど聞いた事ない。欲しいよね。

465 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 18:08:27 ID:gyDufTP5
>>444
ちょっとルイズのイメージと違ってきてると思う

466 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 18:16:57 ID:gyDufTP5
スカの表面処理に挫折してクレイ→ポリパテ置換に移行した
ちょうどトースターがぶっ壊れたというのもあるけどw

>>463
盛足しをしないでよく焼く
焦げるぎりぎりまで
スーパーだけを使ってるならプリモを混ぜてみる


467 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 19:38:51 ID:1c/JL3YR
>>445 相当手間が掛かりそうですね
みんなそういうやり方でやるんですか?芯入れるなんて思ってもみなかった
>>446-447
例えばファンドで拳を作る時は塊に溝を彫って拳にしますか
それとも手を作っておいて畳んで拳の状態にもっていきますか
まだ自分はヘタクソでいつも適当なところで妥協して終わりなんですよね
まあ「いつも」と言ってはみたもののたった2体しか作れてないヒヨッコなんですが
この質問はちょっとくだらないかも知れないので流して頂いても結構です

468 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 19:41:43 ID:Q//hG21r
握りこぶしは塊かな
と言っても親指だけあとから作るが

邪道なやり方としてガンプラ等の握りこぶしを角削って丸くすると言う手が・・・

469 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 19:50:12 ID:NqcY2iz9
>>464
スカルピーは使ったことが無いのでアレだけど、石膏の表面強化に
ttp://www.kobe-sohshin.co.jp/cgi-bin/sohshin/sitemaker.cgi?mode=page&page=page2&category=0
使っています

業務用ですが

粘性の低い瞬着のようなものです

470 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 20:56:50 ID:3+0Zwje7
どこで売ってるんだ?

471 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 21:34:22 ID:HzosWUmU
>>444
着々と進んでますね。腕と髪に感動。
髪のまとまり感はリズムになる大きなうねりを一つ二つ作るとアクセントになりそうな気が。

とか言える立場じゃないな、自分自身製作ぜんぜん進んでないし。

472 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 22:03:25 ID:aEBB2Z7q
>>444
まきまきの髪が凄い。続きが楽しみです。指もサラッと造ってるようだけど 小指の先まで
表情が出ている感じ。服の皺 たるみ具合も絶妙ですね。決して複雑じゃないのに。

473 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 23:40:23 ID:MIKPvLYx
前から見ると前髪の一部が目の端を隠してる。
その髪は横から見ると目と耳の中間にある。

奮闘すること1週間、ようやくイラストどおりに作れないことに気付きました…orz

474 :HG名無しさん:2007/10/03(水) 23:58:01 ID:aEBB2Z7q
>>463
塗って表面を強化できる物があればいいなと思ってた。瞬間接着剤で試したけどあんまり良くなかった。
グラスファイバーみたいな事ができないかと思うが方法はないでしょうか。
思ってても進まないので 食物繊維と瞬接で試してみます。今 実験用のスカを焼いてるところです。

475 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 05:12:47 ID:hFLmiCzA
>474

つ【ウレタンクリアー】

476 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 06:32:58 ID:rj7vMSSg
ウレタンクリアーというと ルアーの仕上げに使うようなやつでしょうか。
細いパーツが折れないように補強する考えですが ウレタンクリアー一発で強度が
でればありがたいです。 それも試してみます ありがとう。

477 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 12:43:58 ID:yXZFmbkw
いや、そりゃ無理だ。

478 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 13:32:32 ID:SPYFDVXs
どの程度細いパーツにどのくらい強度を持たせたいのか知らないが
塗装強度っての言うのはあくまでも表面保護であって
強化外骨格みたいなことにはならないから注意
ルアーはドブ漬けでも十数回、エアブラシなら数十回吹いてあそこまでの強度にするんだよ
つまり細いパーツがある程度太るのは仕方ないってこと
それがいやなら中に芯通すしかないな

479 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 18:13:42 ID:7eoG+XlC
いっそクリスタルレジンに沈めて柱にしてしまうのはどうか

480 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 18:54:08 ID:UlV+1CZ2
http://arakoma.cool.ne.jp/topics3/topics.cgi
既出御免 スカルピ使い

481 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 21:10:05 ID:JeSkXpE1
今日ユザワヤ行ったらいわた氏の本片手に模型コーナーで工具選んでる女の子が居た。
いわた氏の本同志として心の中でめたくた応援したお
結構悩んでるようだったけど大丈夫かな…


482 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 21:11:00 ID:SQlNhRqK
ファンドとかみたく水分をよく吸うヤツなら、瞬着を吸わせれば十分だよ。
あとは細心の注意で繊細に仕上げると。

エポやポリでもガサツに扱えば折れちまうし。

483 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 21:11:31 ID:SQlNhRqK
>>481
kwsk!

484 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 21:38:24 ID:shpfil/h
>>483
きめぇww

485 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 21:39:13 ID:JeSkXpE1
>>483
kwskと言われましてもそんだけですごめん…
なにを期待してるんだw
普通のおにゃのこだったよ

486 :HG名無しさん:2007/10/04(木) 21:42:57 ID:KkMNHFun
俺が推測するにそのおにゃのこをフィギュアにしてくれってことだと思う

487 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 01:05:26 ID:/pCCXEa5
絵に描くより立体にしたほうが早い、と

488 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 01:28:54 ID:WP8y6yUx
こころのもうそうじゃないのか?

489 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 06:21:23 ID:SlwgPL8a
おにゃのこって呼んでいいのは小学生まで、それ以上は認めない

490 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 12:32:28 ID:NHgeUl4H
きもい

491 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 15:16:37 ID:SlwgPL8a
こんなスレに来てキモいはないだろう…常考

492 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 15:35:40 ID:3ZIKCMs0
きもすぐる

493 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 16:20:45 ID:02Mzv2+r
おいおいフィギュアはキモくないだろう。

494 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 16:34:47 ID:qTLYBo7K
そうそう、キモいのはおまえらだよなw

495 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 16:40:56 ID:SlwgPL8a
つーか、俺ほどキモい奴なんているの?お前らなんてキモカワイイ(笑)程度なんだろ?wwwww

496 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 16:48:49 ID:/kjSI0kB
キモいのは俺だけでいいよ

497 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 16:53:01 ID:GEA4fRfF
ツマラン流れだな

498 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 16:53:55 ID:yzxbP3Nt
妄想でもなんでも立体化すればこのスレ的にはおkだろ常考

499 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 17:52:04 ID:9IOkGfOx
後ろ指指されるのが怖くてフィギュアなんて作れるかよ

500 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 18:03:24 ID:I6DHPGhd
>>499
なんで、このスレにいるんだ?馬鹿?

501 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 18:25:55 ID:/kjSI0kB
>>500
なんか勘違いしてないか?

502 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 18:31:07 ID:BrgtfFiS
>>500
なんで、>>499にレスしているんだ?馬鹿?

503 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 18:49:02 ID:NHgeUl4H
>>500はそろそろ自分の勘違いに気づいた頃かな?w

504 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 18:50:02 ID:F33ndqfL
おまえが言うな、っていう。

505 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 18:56:36 ID:SlwgPL8a
後ろ指リードだな

506 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 19:23:48 ID:6/IwmJnO
おまいら↓コレでも見てもちつけ (エロ画像注意w)

http://mokei.net/up/img/img20071005191329.jpg
http://mokei.net/up/img/img20071005191549.jpg
http://mokei.net/up/img/img20071005191639.jpg


507 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 19:31:30 ID:XoC4CqT3
おやじだあああああああぁ!
尻がかわゆすぎて作ろうと思ってたらどっかから出るのか?
画像についてkwskお願いしたく…!

508 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 19:40:11 ID:KExa9s24
スクラッチでないのなら板違いでないかい・・・

509 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 20:03:23 ID:P/KIC1PM
オヤジフィギュアなど断じて認めん!と隣の腐女子が叫んでおりました。

510 :506:2007/10/05(金) 20:06:03 ID:6/IwmJnO
原型はグレイスカルピー。複製したものを塗装。
毛は黒いテグス0.3mmを植えただけ。
毎日少しづつ作業して1週間くらい。
先月のうp祭りに間に合わせるつもりだったけど、無理でしたw

>>507
おまえさんも作るとイイよ。
このキャラは作っていて楽しかったよ。

511 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 20:13:57 ID:P/KIC1PM
>>506
セクシー過ぎてセク死しそうだwwww

512 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 20:38:49 ID:UuGqeQi4
だが正直、親に見られるのはカンベン

513 :507:2007/10/05(金) 20:57:16 ID:P6KNJP3i
>>510
自作…!さすがこのスレだな…すごいかわいいです。
今作ってるのが一段落したら自分も挑戦するw
はやく尻を作りたいハアハア…


514 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 21:00:18 ID:+9j0LOKr
ごめん、やっぱキモイわ・・・

515 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 21:27:56 ID:/rvFkp1/
アキバで一番大きいフィギュアショップってどこですか?

516 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 21:38:19 ID:Tm6xAnIl
>>515
ここはスクラッチスレだがそういう方向で聞いているのか?

517 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 21:52:31 ID:/rvFkp1/
>>515
お手本として一個買っておきたいので
そういう方向だと思います

518 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 22:27:05 ID:pYqGbswp
塗装済み中古、新古ならリバティ8号フィギュア・ホビー館4F
ガレキなら1F

新品なら駅前ラジ館あたり。

519 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 22:28:22 ID:QHYLKyiI
515 そんな方にはラジオ会館のボークスを勧めます。秋葉原で一番豊富なマテリアルやガレージキットの完成品の展示など…
何よりもスクラッチを目指す者にとって一番大事な制作意欲が湧いてくるお店だと思います。

520 :HG名無しさん:2007/10/05(金) 23:25:37 ID:NCf+eKEG
ラオックスは材料が一番安い

521 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 01:08:17 ID:Qp5C/yD0
ぽてまよできました
http://mokei.net/up/img/img20071006010526.jpg

522 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 01:13:05 ID:sUYDW5wW
>>521
すばらしい

523 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 01:26:12 ID:s4M69B8U
>>521の予約はここで出来ますか?

524 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 02:06:54 ID:L8xkkMev
>>521
かわいいじゃねーか!ちくしょー!

ところで、サイズはどのくらいなの?
前回うpした時、説明あったっけ?

525 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 02:51:49 ID:Qp5C/yD0
何の説明もなかった、ごめん
全高5センチ、セメダイン木部パテ製
ここまでで1ヶ月ほどでした





526 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 03:55:59 ID:uxHEIChE
>>521
塗装は筆ですか?

527 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 04:33:04 ID:T93wF4vq
はじめて作りました
http://mokei.net/up/img/img20071006043000.jpg
アドバイスをお願いします。

528 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 04:41:42 ID:dAfjLKHU
エイリアンでつか?

529 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 07:03:57 ID:zheJ0JGl
怖いです><

530 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 07:26:17 ID:T93wF4vq
たしかに怖いですね^^
おかげで眼がさめました。

531 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 08:51:42 ID:sdsKcQFZ
>>527
直立不動でポーズが硬いと思います
たとえば首をもう少し右に傾けたり
腰や太ももに手を添えたり
右足を軸に左足を開いてたりしてはどうでしょう
少し内股にするのもいいかもしれません

532 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 09:08:49 ID:HwPkEuBf
初スクラッチでこれならかなり上手いほう

533 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 12:11:11 ID:kk9zrJga
>>527
レイだよね?もうちょっと足に肉付いてた方がいいかな

534 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 12:12:23 ID:duy1Fo2t
>532に同感。
体のラインがぬるっとした感じだからもっとメリハリが欲しいな。
関節や筋肉の位置を考えながら盛り削りしたら良くなりそう。
がんばって

535 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 12:57:07 ID:918xKNWX
気温の下落と共にモチベーションが低くなってやる気がでない・・・
あげる方法ないのかな

536 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 12:58:53 ID:jpqk5FdA
>>535
室温を上げる

537 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 13:20:36 ID:918xKNWX
>>536
無理ですww

538 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 13:27:03 ID:+FvBJosz
>>536
禅を組む

539 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 13:49:17 ID:dAfjLKHU
オナニーする

540 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 13:56:27 ID:8hwVL5zj
砂糖と塩をまちガイル

541 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 14:06:07 ID:Ay4Eqo/m
>>535
カモミール・グレープリーフハーブ・セントジョーンズワースあたりを飲んで作業を開始。

吉田式球体関節人形の本買ってみたんだけど
すげーセクシーですねコレ。つд`*


542 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 14:18:04 ID:+FvBJosz
こたつを出せばやる気出るよ

543 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 14:18:05 ID:nZgoZH/r
うっざw

544 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 14:28:47 ID:918xKNWX
>>541
ハーブいいかもしれませんね
刺激物好きですし

545 :HG名無しさん:2007/10/06(土) 15:18:16 ID:GvvzYO84
ttp://mokei.net/up/img/img20071006151152.jpg
前704のつづきです。あんま変わってませんが。
真ん中に左振ってから右に払う流れ作って、両端真ん中にながしてみまつた。
生スカではこれくらいが限界ですかね。

>>521 うま。劇中そのまんま。

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