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【今年も】ZOIDS SAGA シリーズ 9th【出るか?】

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:12:28 ID:nD0ke3T7
ZOIDS SAGAシリーズスレッドです。
ネタバレは控えめにマターリ語りましょう
聞く前に一度は検索しよう、な!
過去ログ、関連スレ、コマンドシート、チャレンジ等は>>2-10

◆公式
ニンテンドーDS専用ソフト
ゾイドサーガDS 発売中 / 税込価格:5040円
http://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_saga_ds/
ゲームボーイアドバンス専用ソフト
ZOIDS SAGA フューザーズ
http://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_fz/
ZOIDS SAGA II
http://www.tomy.co.jp/gamesoft/gameboy_advance/z_saga2/
ZOIDS SAGA
http://www.tomy.co.jp/gamesoft/gameboy_advance/z_saga/

2 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:16:17 ID:???
前スレ
【サーガDS】ZOIDS SAGA シリーズ 8th【発売中】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1138011631/

◆過去スレ
【サーガDS】ZOIDS SAGA シリーズ 7th【発売中】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1134561698/
【サーガDS 】ZOIDS SAGAシリーズ6th【出るぞ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131971341/
【フューザーズ】ZOIDS SAGA シリーズ5th【発売中】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1108729753/
【フューザーズ】ZOIDS SAGA シリーズ4th【発売中】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1103183893/
【サーガ2】ZOIDS SAGA シリーズその3【発売中】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1051141517/
【閃虎】サーガ2総合攻略スレ【イラネ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1050298622/
【2が】ZOIDS SAGA シリーズその2【出るぞ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1035441873/
GBA 「ZOIDS SAGA」
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/996853851/

3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:25:22 ID:???
◆ゲーム関連スレ
【DS】ゾイドダッシュ【買おうぜ!】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1144416043/
ゾイド ユニバース 総合スレ その2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1149604903/
ゾイドフルメタルクラッシュ Round4
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1137160905/l50
【PS2版】ゾイドタクティクス 7ターン目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1127408378/
【FOMA】ゾイドタクティクス【専用】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1115095194/
【XBOX360】ゾイドインフィニティNeo 2スレ目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1146972148/l50
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)battle17
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131711656/
ゾイドVS. i(VS.EZ)スレッド第3章
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1122054040/l50
PS ZOIDSバトルカードゲーム 西方大陸戦争記
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/994790537/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜5周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131764534/
PS版とGB版のゾイド。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/976900425/
ゾイドアニメ・ゲームのキャラデザを語る
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1089526701/
ジェノハイドラ・トリニティライガー・デスバーン
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1045108098/

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:41:45 ID:???
隠しゾイドなどが手に入るコマンドシートは全20種類

どれでもいいので1枚用意
@ A B C
D E F G
H I J K
L M N O

01:ブレードライガーAB
D J B N H @ C A
02:シールドライガーDCS-J
@ O C M D B K I
03:コマンドウルフAC
K H F L @ C M O
05:ムゲンライガー
A H F O B M D G
07:レイズタイガー
J D O I B M @ L
08:バイオライガー
L N F M D J C @
09:ライガーゼロイクスアーマー
O I G H @ M D K
14:ハヤテライガー
B J D N E L C @
15:デスメテオ
F M A J H K D O
17:アイアンコングSS
N @ H B J G L O
18:凱龍輝
@ K H N L F D B
19:ライガーエアロ
G O C A M E L K

5 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:43:18 ID:nD0ke3T7
セイバーAT
MACIBGLD
ヤクトスティンガー
ELDNGCJA
ディバイソン
MOENBDKC
ムラサメ
GANBDLMO
バイオヴォルケーノ
H@GNLDIE
バイオティラノ
IAMGD@BO

20:NEOBLOXパンサー
C J H A L N F I

6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:51:07 ID:???
チャレンジについて

3-2
最後の一撃は再配置で。後方にアーコマを移動する

5-2
命中up>ガンスナのフルバーストでプテラスを全滅させる
フューラーのEシールドが切れるまで粘り、
ゼロのイオンブースター使用後の後方支援でシールド張られる前に一撃。

ガンスナLSのアフターバーナーからトールハンマーが正当な攻略法?
全体的に運試しステージ。

8-2
1.再配置でロッソを下げる ヴィオーラはトップソード ロッソはパルスレーザー 1体撃破
2.偽りの交渉でヴィオーラ 1ターン目のダメージが残っているほうにトップソードでとどめ
3.後方支援でパルスレーザー これで残り2体
後はやばくなったら回復をしながらで撃破できる

9-5
レーザーかく乱。パンツアーをノーマルに戻しブースター
偽りの交渉でEP回復でトールハンマーの用意

10-3
ヤクトは2-3攻撃メインなので前に引きずりだす


7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:52:12 ID:???
(∴)<テンプレ ココマデ?

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:56:22 ID:nD0ke3T7
>過去ログ、関連スレ、コマンドシート、チャレンジ等は>>2-10
などと入れてしまったので一応、前々スレからちょっとサルベージしてきた>チャレンジ

で、テンプレココマデでOKかね?

9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/15(木) 21:44:41 ID:???
人いねーw

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/15(木) 21:45:49 ID:???
思いっきりスレが下がってて見つけられんかったぞw
スレが立った日、ホスト規制で書き込めなかったスマソ。

遅くなったが>>1乙!

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/15(木) 21:57:22 ID:???
人いねーw

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 23:20:11 ID:???
流石になぁw

んじゃ、リプレイしてみっかな。

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/17(土) 14:28:32 ID:???
もう要らないんじゃないかって意見が結構出てたのに
無理矢理立てればそりゃ人も居ないだろうよ。

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/17(土) 15:13:01 ID:???
>>13
そうは言うがな、大佐…。

dat落ちも勿体無いじゃん。コマンドシートの情報とかさ。もし中古で他の人が買った場合の参考に、ネット上には情報を残しておいた方が良いと思うんだ。

15 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/17(土) 17:14:18 ID:???
>もう要らないんじゃないかって意見が結構出てたのに

前スレ見たら、次スレキボンな人のほうが多かったわけだが。

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/17(土) 20:17:15 ID:???
>>13
うん、困る・・・。
今度2を買ってプレイする気だし、Zoids Ex〜は消えるか危ういし
ここがあったほうがいいんだが

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/18(日) 01:44:01 ID:???
攻略本片手に答えてやるぜwww後携帯ゲーキャラ板にきてみてくれww

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/18(日) 05:58:32 ID:???
誘導ヨロ

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/18(日) 12:59:22 ID:???
>>17
ちょwwサーガDSは攻略本出てないwww

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/18(日) 18:33:17 ID:???
前スレにも出てたんだが質問したい
複数射撃を覚えるキャラを教えてください

あとコマンドシートの16番ってなんで空欄なの?

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/18(日) 21:20:58 ID:???
アトレー
マスクマン
師匠
ベガ

だった気がする。

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/19(月) 17:09:22 ID:???
>>19
勿論12フュザに決まってるジャマイカ

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/19(月) 22:44:20 ID:???
コマンドシートの16番って何だったんだ?

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/22(木) 19:01:30 ID:???
ちょいとSAGA1で質問。
・・・取り逃がしたor取り忘れたZiデータはもう手に入らないんでせうか
サラマンダーF2のデータを取ったのにサラマンダー本体のデータが無いとです・・・orz

25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/22(木) 21:44:05 ID:???
_だった気がする。

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/22(木) 23:06:49 ID:???
>>24
基本的に_。
ただ、サラマンダーは最終章あたりで普通に出てたような気も・・・
ゴジュMK-2量産型のデータは_だったはずだが(オーガとか開発できない

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/27(火) 20:41:23 ID:???
>>25-26
dクス
そうか・・・。


2回目はもっとちゃんとZiデータ集めていこうかな・・・。
ついでにセリフも全コンプリート挑戦してみるか

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/07(金) 00:25:29 ID:???
すまん、もう一度質問。今度はサーガ3。
タイトルの後に「はじめから」を選ぶと「ゲーム中に集めた物も全部(ry
って文章の後に
「データベースは残ります。セーブをしなければセーブデータは消えません」
って文章が出るよな?
それってつまり、ポケモンみたいに「初めからやってもセーブしなければおk」
と同じ意味ということなんだろうか?

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/07(金) 21:06:19 ID:???
フュザは二週目やってないからわからんが、言葉どおりならそれでOKじゃね?

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/10(月) 16:20:00 ID:???
スレタイ悪いな
これじゃ「サーガ」でスレ検索しても見つからんわ

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/10(月) 18:07:28 ID:???
次出るんなら「基本となる世界があって、そこから事件を追って色んな世界に飛ぶ」形式は止めて欲しい。
お使いっつーか作業。ストーリー性感じられない。特にフュザ(三作目)。
シナリオ的に不要な部分が多すぎる。「あの戦いは必然だった訳だ」と後で思えるボス戦が殆どない。
DSは流石に元が優秀だから四天王との戦いには意義が見出せたものの
ブラデとか追加レイヴンジェノ戦とかやっぱり蛇足気味。
ていうかローズとレジーナの関連は投げっぱなしですか。

かといって2みたいにダラダラ旅してゾイドバトルの繰り返し作業ってのもマジ勘弁。
もっと斬新な世界観を構築して欲しい訳だが。

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/10(月) 20:45:01 ID:???
複数の主人公から選択するロマ○ガ1・3形式を提唱してみる。
各時代の主人公orライバルキャラを一人だけ主人公に選んで、フリーパーティーでフリーシナリオとか。

33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/10(月) 21:33:01 ID:???
やっとIIオワタ
ヒルツ倒したら実質終わりだよね?

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/11(火) 01:12:44 ID:???
つーか字さえ読めればストーリーにも戦闘にも一切の思考が不要なのはどうなんだろう。
最近のRPGってのはこういうもんなのかもしれないけど
ギャルゲー並みにゲームじゃない気がする。

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/11(火) 01:47:19 ID:???
変にカスタマイズに凝ってるくせに
バランス投げっぱなしであんまり取ってないのがツライ

36 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/11(火) 16:52:48 ID:???
>>32
先日中古280円で買って来たワイルドアームズがその方式だったが
面白くてハマタ。慣れれば二頭身グラも気にならん。

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/11(火) 19:16:48 ID:???
>36
リメイク版ではその仕様なくなってるけどね。
と儲が言ってみる。

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/11(火) 20:23:57 ID:???
1は名作。PS版ね。

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/11(火) 20:53:56 ID:???
ここはいつから口笛の似合うRPGスレになりましたか?
1が出てからもう10年か、あの頃僕は厨房だった・・・。
で、サーガ続編は?

40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/12(水) 18:40:15 ID:???
>>37
kwsk
主人公がどれかで固定になったと?

>>38
1から4までやった身としては
1→2の流れが神だったように思う。3、4は良くて凡作かな。

そうそう、で、サーガ続編は?

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/12(水) 23:29:04 ID:???
ところでスレ的にシリーズランク付けしたらどんな感じ?

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/14(金) 13:01:23 ID:???
個人的には
1>2>フュザ
DSはまだやったことない。

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/14(金) 22:29:54 ID:???
DS>2>(システムの壁)>1>(何かの壁)>フュザ

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/15(土) 09:03:07 ID:???
DS>2>(システムの壁)>1>(何かの壁)(時空の壁)>フュザ

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/15(土) 18:38:59 ID:???
壁追加されてるwww

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/15(土) 23:13:29 ID:7LFCyK7+
プレイしてみたい。新品で一番安く買えるのどこだろ?お勧めなとことかない?

47 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/15(土) 23:17:06 ID:???
サーガオンラインてなんだ?

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/16(日) 11:00:15 ID:???
ケータイのやつ。
ドコモだけだったはず。

>>46
オススメはやはりDS。1のリメイクなのでこれをやれば別に1はやらなくてもOK。
タクティ(愛があっても困難な糞ゲー)を余裕でこなせるほどの猛者なら1からでもOK。

まぁ、作品の世界観のつながりは微々たる物だが。

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/16(日) 14:28:40 ID:kY4/jWBy
>>48
1と2はやったことあるんです。で、DS版を知って、1のリメイクだと知ってプレイしたくなったので、
手にいれようと思いまして。出来れば安く手に入れたいのでどこか安く買えるとことか知ってませんかね…?

50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/16(日) 20:21:20 ID:???
ちなみにDSがいくら1のリメイクだと言っても話が違うところが色々あるみたいだぞ!

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/17(月) 01:12:34 ID:???
王子が最初からしゃべれると聞いたな。
1自体は中古の2000円で買ったのをプレイ中。
デスザウラーとかめんどくさそうだ・・・

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/17(月) 01:53:42 ID:???
>>51
ヒルデス倒すのは簡単だよ。

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/17(月) 02:00:20 ID:???
age

54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/17(月) 10:40:00 ID:???
1はラストでいい歳して涙を流してしまったが
DSだと感動できない

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/17(月) 21:27:21 ID:???
DSは、バグとか使わずにいったら、最初のブラッド戦が一番大変じゃね?
一番はオーバーかも知れんが。


後、ジェノ・ブレード、フューラー・ゼロクラスが終盤乃至裏じゃないと出てこない素敵仕様。

スパークライガーやDCS-Jをあそこまで引き伸ばすとは思わなかった。
サラマンダーやブレードは裏だし。しかも追加武装のお陰で強いしw

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/18(火) 01:20:56 ID:???
ブリ・トラのボルトキャノン、ハングアップ率高けーよ、怖くて使えネーよ。

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/18(火) 19:19:47 ID:???
>>55
そういえばサーガTのとき一番最初のブラッドジェノがすごくしんどかった覚えが。

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/18(火) 19:58:20 ID:???
フリーズ兵器持ってる奴は足止め専用だろ。

59 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/18(火) 20:07:15 ID:???
          __
       __,'´,(ノJヾヽ_
       爿ヨ!从ソリEK ,  
       '´||lゝ゚ ヮ゚ノ|!_ <私にゾイド板を案内しなさい!
      / |i《゙(つ つ /\ お別れの時には貢物を持たせないと、丸焼きよ!
     /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/
       | .箱入り娘 . |/
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:ありのままでlovin' U・瞳そらさず…ほら・ランスタッグ・丸焼き・ルージ
・黒メッキ兵士・金メッキ兵士・ライガーDの覆面・バトルチャンスカード「パワー増幅」
・石仮面・鈴屋・アサルトガトリンングユニット・ゾイドコマンダー

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/18(火) 22:06:18 ID:???
だが断る

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/21(金) 10:24:01 ID:???
全資金つぎ込んで強化したブリッツタイガー
もっぱらフリーズ攻撃専門になりました

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/21(金) 15:32:06 ID:???
某SFRPGの三作目をやって思ったんだが
やっぱりPS2かGCあたりでゾイドのRPGやりたいyp。
そのゲームは連続攻撃繋げまくるダメージインフレが爽快だったw

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/21(金) 16:04:12 ID:???
CGモデル沢山あるからって理由で翔泳社制作になる悪寒

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/21(金) 21:00:24 ID:???
>>59
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1149570867/11

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/22(土) 08:24:06 ID:???
サーガUをまたプレイしてる。DS版やったことないけどUはおもしろい。

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/22(土) 20:57:04 ID:???
1やったけどアニメ見てなかったら手をつけることは無かったな・・・
2を手に入れたがやるきおきねえ・・・

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 00:39:55 ID:???
>>66
俺はフューザーズをやる気が起きない。台詞が平仮名の時点でやる気失せたわ。

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 01:07:08 ID:???
精一杯のレゲー風味だと思うようにしたら気にならなくなった。

69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 13:36:27 ID:???
自分が小学一年性だと想定したら気にならなくなった。

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 16:58:33 ID:???
クリア後にできることって何だっけ?

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 18:36:46 ID:???
2をやった感想としては、Eシールドが強い、てのが印象深い。

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 19:13:40 ID:???
ジェネレータさえ強化済みなら
デスメテオの攻撃すら難なくいけるからな
大型Eシールド発生装置は必須だったよ

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 21:19:23 ID:???
初めて敵にシールドを張られたときは攻撃が全く効かなくて焦った…。

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 22:06:53 ID:g2QhMMNY
どんなEシールドでも、どんなに強い攻撃を受けても一度は耐えるからな。

75 :遠藤:2006/07/24(月) 22:17:12 ID:VJh9XCwU
不不不か課か

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 22:28:25 ID:???
シールドを張って、破られたらまた張って、破られなかったら攻撃、ていう戦法をよくやったねぇ…。

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/25(火) 01:56:29 ID:???
なんか、しつこくEシールド張り直して、なかなか落せないジェノフレイム思い出したわ。

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/25(火) 12:42:48 ID:???
>>77
それに乗ってたの俺だわ。

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 12:44:59 ID:???
いや俺かも

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 22:26:42 ID:???
最近やっとこDSをクリア
コマンドウルフでも改造しまくれば面白いことになるねぇ

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 17:33:34 ID:???
まぁ、基本どのゾイドも改造すれば無制限に強くなるんだけどね。
ENがいじれないから追加武装にはちょっと制限かかるが。

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/28(金) 04:57:00 ID:???
各ステータスは9999で止まっちゃうから無制限てことは無いと思うんだけど
表示では9999でも実際はもっと上がってたりとかするのかな

機体のバトルポイントの上限も9999なのだろうか・・ 遠いな・・・


83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/28(金) 23:47:32 ID:???
ああ、スマン。言葉のあやだ>無制限

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 03:49:12 ID:???
実際問題として、9999と8000の違いは実感しにくいだろーな。
3000以上にしたら、いっしょだ。

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 01:55:16 ID:???
Uを攻略してるサイトとかないかな?なんか詰まって進めない…

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 14:54:57 ID:???
ここで聞けば答えてくれるよ。

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 20:07:45 ID:???
>>85
で、どこで止まってる?

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 21:38:15 ID:???
Uは座標フラグがけっこうあるから、聞き込みオロソカにしてると、
全然進まなくなる事があるね。

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:56:21 ID:???
>>85は解決したのだろうか。

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:03:29 ID:???
ひらがな表示をなくせば どれだけよくなることか

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:06:20 ID:???
よくならないよ!

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 21:59:02 ID:???
幾分かましにはなるだろうな。
後、もう少し動くようになれば…

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 22:21:23 ID:???
ならねえよ。
見た目が-から0になった所でゲームになってない中身は変わらない。

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/09(水) 13:13:45 ID:???
つまりサイバードライブ+ゾイドサーガが神か

といってもゾイドサーガの作品たちは一応、
ゾイドゲームを代表する作品なんだよな。

フュザはともかく

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/09(水) 15:38:15 ID:???
サイバードライブの戦闘アニメ部分は結構好きなんだ。
主人公ゾイドが2種しかないのが惜しまれる。

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/09(水) 18:03:38 ID:???
何よりもまず最初にすることは、阿部を分子レベルで消し去る事だろ

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/09(水) 18:22:03 ID:???
検索してみたらフュザのキャラデザって渡部 圭祐って
アニメ版星界の紋章などをやった人が出て来るんだが

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/09(水) 19:24:21 ID:???
そう。実はゾイドアニメのキャラデザ3人の中では一番のビッグネームなのです。
アニメ版の絵は中々良かっただろ?ブレードさんカコイイしスイート可愛いし。

それをだな、高校の漫画部員にも劣る画力しか持ち合わせてない阿部とかいうクソ虫が
想像を絶するレベルで劣化させちゃってくれてんのよ。
俺には身内人事か超低コスト人事か、この二者択一しか可能性が思いつかん。
つまり

1・TOMYのゾイド部門に阿部の身内がいて、コネで仕事を与えている

2・阿部の腕がクソ以下なのは火を見るより明らかである。よって、あまり大金を払わなくとも
働くであろう(あんな雑魚に大金払ってまで絵を描いてもらう奴はいない)。ゆえに経費削減の一環として阿部が選ばれた

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 10:57:07 ID:???
フュザの色彩設定 阿部みゆき
フルメタルクラッシュの作曲 阿部公弘
勘ぐりすぎだろうけど。

>>98
古いほうのアニメ星界は作画でキモい絵が多かった気がするんだが、
別に阿部の肩を持つわけじゃないが、フュザのキャラは初期的なデザインレベルで
ちょっと無理が多いんじゃないかな。アニメ向け立体よりも、漫画的なある角度からのみの
平面による顔パーツバランスによる描き方みたいな感じ。

まぁその無理を解釈して、一般的に美的な、アニメキャラ作画的な文法において
再表現するってのが仕事なのに、それができない無能が阿部なんかな。

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 18:00:54 ID:???
VS3の眉毛とか眉毛とか眉毛がなぁ

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 19:18:50 ID:???
フルメタもクソBGMばかりだと思ってたらあっちも阿部……
まさか本当に……。

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 19:55:18 ID:???
理屈の並べ方がオタ臭い。

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 20:22:37 ID:???
ストラグルとフルメタは8ティングだろ?

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 20:56:48 ID:???
音楽が良くないと感じたのはタクティクスくらいだけどな。
PSゾイド以外は良いとも思わないけど。

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 22:04:47 ID:???
ゾイドゲームは基本的に本当にゾイド好きでないとやってられない仕様のゲームが多いのが事実

だから細かいところまで気にしていてはほとんどのゲームがクソゲになる

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 22:10:03 ID:???
ま〜バン○イが昔乱発した、キャラモノ・糞ゲーに似たり寄ったりだな。

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 07:36:13 ID:???
じゃあもうシンプルシリーズ風にTHE ZOIDS出そうぜ!
1000円くらいで

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 20:56:12 ID:???
THE 戦闘機械獣の方がそれっぽいと思う。

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 01:10:39 ID:???
内容的にはタクティクスがピッタリだな。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 14:56:56 ID:???
すまん、初代SAGAキャラの名前のスペルが載ってるサイトとか本ってある?
ぐぐってたらインフィニティの公式サイトに一応載ってたんだが、
確かインフィニティって色々スペル間違いまくってるゲームなんだよな?
シュバルツのスペルが明らかにおかしいし、なんか信用できなくて。
攻略本とかに載ってるのかな…。

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 09:26:45 ID:???
>>108
何故か「やぁぁぁってやるぜ!」が出てきた(´・ω・`)

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 21:16:18 ID:???
アグレッシブビーストモード!

ゾイドがもしもスパロボに参戦したら是非ダンクーガと絡めて欲しいなw

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 01:17:28 ID:???
>>112
バスターイーグルとマンモスとキ○グスカッシャーとクイー○サイダロンだな?

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 09:32:09 ID:???
それよりバクゥとかラゴゥとかと並べてみたいぜ

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 14:57:15 ID:???
むしろここはシールドライガー内に新幹線を開通して(ry

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 17:47:30 ID:???
>>111
最近の登場するゲームだと分離しないからちょっと(´・ω・`)ショボーン


117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 19:08:03 ID:???
初登場時にメカザウルスに間違えられるに決まってるだろ

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 19:10:42 ID:???
>>111
なにその断空牙

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 20:42:07 ID:???
出撃させなくても出番のある葉月博士

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 20:53:20 ID:???
>>115
ファイナルフュージョン禁止!!

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 17:04:29 ID:???
ようやく理解したw>シールドライガー内に新幹線を開通

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 11:08:03 ID:???
ドライブインストール!ステルスバイパー!!
ファイナルアタック!!

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 12:39:04 ID:???
ゲッターにCASとかくっつけたり

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 08:23:09 ID:???
ルージが「我に断てぬものなし」とか言い出し始めるのですねw

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/28(月) 20:49:28 ID:???
バンが「ゲキガンショットォォォォォ」と言いつつシールドアタック

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/29(火) 08:52:44 ID:???
ビットがゲッターに乗り換えて
「トカゲ野郎が!喰い殺すぞ!!…いや、興味ないね」って言う


あれ?(´・ω・`)

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 23:37:43 ID:???
アーバインがOZに入隊するんですね。

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 15:22:01 ID:???
中の人ネタはカンベン><


129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 18:24:42 ID:???
ごめんなさい、85です。

事故解決しました。
皆さんありがとうございます。

ちなみに、バスターイーグルとった後辺りで光の壁っぽいので覆われてる街?の左上の方でデスザウラーとかデスステとか倒そうとしてました。

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 14:16:53 ID:???
>>129
それ、バグ座標ってかそこに居座るのなら、せめてダブルアームリザードぐらいを作っておいたほうがいいな

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 09:19:08 ID:WtgRiOhU
ジェノハイドラ作るのオヌヌメ。
一気に難易度下がるが。

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 13:53:19 ID:???
いや、頑張ってデスザウラー作りました^^;固かった…。

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 15:12:04 ID:8Z7ksdZ6
>>97
ちょwwwwwせめて「粒子になって漂っている」程度にしといてやれよwwwwww

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 15:14:25 ID:???
sage忘れた。
>>132
ゴジュロックス狩るのが良かったと思うんだが。

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 13:38:15 ID:???
で、気が付くとゼネバスフューラーが6機居るわけだw


136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 20:39:49 ID:???
>>132
マトリクスドラゴン合体のコマンドを覚えてから
・マトリクスドラゴン
・シールドライガーDCS-J
・フライシザース
の三体でデスメテオどもと戦いまくってた俺が来ましたよ。

あそこで取ると便利な武装は重力砲とZOSかな?下手に強いゾイド作ると難易度下がって
おもしろくなくなるからお勧めしない。
まぁZOSもなんだけど。

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 20:50:44 ID:???
つか基本的にパルス合体使えば殆ど倒せる。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 13:12:21 ID:???
>>135
俺のことだなw

>>137
パルスはドラクエ地帯の最初だけ使って後は使わなかった。
無しでも結局困らないし。


139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 17:13:52 ID:ZuIbqWsu
質問です
今GBAのZS1をやってるんですが、ジークOSおよびシャドーOSって攻略本とかみると
100000という値段なんですけどどのページを見てもどこで買えるかというのが
乗ってません
本当に買えるんでしょうか?
あと、ウルトラザウルスやデススティンガー、ゴジュラスASほかかなりめずらしい
ZOIDって最後のバトルフィールドより前に作れるんですか?
それと最後の面でしか作れないZOIDってそれぞれ1個しか作れないんでしょうか?



140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 17:59:40 ID:???
>>139
ジークOS等はエンディング後。
ウルトラ等も同様。

あとsageれ。

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 22:50:13 ID:???
「ZOID」じゃねー。「ZOIDS」だ!!

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 20:33:06 ID:inceOvwi
ZS1の1番最後のステージを放浪してるんですがここまでくるともう光学明細
とかレアメタル装甲とかレーザー拡散装置とかその他強い武器って買えないんでしょうか?

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 20:57:56 ID:???
メール欄に半角でsageって入れるんだ。
そうしたらレスがいっぱい付くようになるよ。

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 21:20:51 ID:inceOvwi
142のものです
追加質問です
ゾイドコアSPって何を開発するたものものなんでしょうか?

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 21:25:13 ID:???
攻略本買え

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 21:37:10 ID:???
もう覚えてねーよ・・・>ゾイドコアSP
それと、ボス倒した後はアーカディア内とワープした先しか行き場所内から、
要するに買えない。

それと、E-mail (省略可) :の横の枠に「sage」って入れろ。

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 21:46:54 ID:???
>145
攻略本は買いました。でもコアSPは乗ってませんでした
>146
すみません

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 00:07:25 ID:???
>>147
ゾイドコアSPはTだと使い道無しの役立たず。Uだとちゃんとしたアイテムなんだけど。
あと、光学迷彩の類だけど、バグかもしれんが俺のはセーブして電源を入れ直す度に売ってる武器が変わる
ことがある。

サーガTといやウルトラザウルスが装備してる重力砲みたいなやつを手に入れたい…が無理なんだよな…。
あれは間違いなく外部武装のブロック攻撃最強だと思うんだが…。

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 00:13:39 ID:???
バグじゃないみたいです
自分も確認しました

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 00:19:21 ID:???
流れがSAGA1なついでに質問。
EDまで行って(セーブ抜きでやったから、電源を切ればいつでも決戦前だが)
ベガに遭遇した。
単刀直入に訊いて、ベガは仲間にはできないのか?
仲間にできるという話を聞いたことがあるようなないような。
一番強い武器っつったら、加速衝撃砲とハイパーナパームぐらいしか知らない・・・


てか、ED後呼び出した仲間ってゾイド乗ってないのね・・・orz

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 00:52:23 ID:???
>>150
ベガは倒すとどっかに消えちゃうからムリかと。

ちなみに武装だけどTでは俺は基本的に攻撃力はゾイドの固定武装任せんだよね。
外部は出来るだけ防御系のみで。固めてた。

152 :150:2006/09/12(火) 00:55:08 ID:???
訂正
×固定武装のみで。固めてた。

〇固定武装のみで固めてた。


スマソ

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 00:56:34 ID:???
連投スマソ。
名前をミスりました。>>150ではなく>>151でした。

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 01:17:45 ID:???
ウルトラザウルスがなかなかでてきません(泣
やっぱりあれってかなりレアですよね?

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 01:22:01 ID:TYtmoKLf
>>154
レア。でもジェノハイドラKAとヤクトフューラーの方が出現率低い気がする。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 01:24:59 ID:???
sage忘れた…。吊ってきます…

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 22:24:44 ID:???
さすがにサーガTはもうみんなあんまり覚えてないだろ。

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:46:14 ID:???
1と2しか持ってないけど覚えてないな

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 00:01:25 ID:???
むしろ、サガフュザから入ってその次いきなり1に飛んだ気がする
王子って本当にほぼ全部のセリフが「・・・・・・」だから噴いたw
サガフュザでしゃべってんの見たからなおさらだった

次は2でも始めるか・・・

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 00:22:49 ID:???
「むしろ」が何に係ってるのかしらんが
使い方おかしいよ

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 11:50:09 ID:???
フュザの平仮名台詞なんとかならんか。
あれのせいで買ってから全然進めてない。

なんかTをまたやりたくなってきた。

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 16:22:26 ID:???
1はいつやっても楽しいんだよな。俺的には、章が進むごとにどんなゾイドが
出るかワクワクできて好きだ。
でも、いっつもGカノンの砲弾探すトコであきちゃう・・・。

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/14(木) 21:36:34 ID:???
>>162
俺は2をドラクエエリアなしでやるのが好き。

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/15(金) 03:27:41 ID:???
ゾイド板なんて初めてだが
俺が知り合いから一作目のサーガを紹介された時、フルボイス&戦闘モーション有りと勘違いしていた。
考えたらGBAだったのに・・・
まぁそんな訳で、ボイス有りで、格闘シーンとか不自然に静止状態の画像が滑るだけじゃなければ、ゾイ史上完璧と思う。



165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/15(金) 06:26:12 ID:???
サーガ1はゾイドの歴史を知った奴を奥へ奥へと誘う・・・
しかしよく解ってない奴をレアヘルツの谷へ放り投げるような素晴らしいゲームだw

>>164
ゾ板へいらっしゃーい

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 00:36:42 ID:???
>>165
お前は邪神復活スレにいる俺を怒らせた。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 09:34:19 ID:???
ゾイドは、俺の中では一ロボアニメでしかなかった。
確かに普通のロボアニメよりははまったが、スラゼロ終了と共に徐々にフェードアウトしていっていた。

そんな俺をガッチリと掴み、ゾイダーに仕立て上げたのSAGATだ。
俺はコイツに出会わなければゾイダーをやってなかったかもしれない。

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 18:10:07 ID:???
>>167
わかる!

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 03:56:44 ID:???
サーガフューザーズとサーガDSは平仮表示っと

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 14:22:55 ID:???
アニメは一切見ていなくて、旧ゾイドを少々知っていて
SAGAをプレイするようになってからゾ板に住み着いたオイラも居る。


171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 21:52:58 ID:???
なんかDSでゾイドバトルコロシアムが出るみたいね。SAGAは
出ないんかな・・・。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 22:16:00 ID:???
SAGAは冬発売だろ?
まだ望みはあるぜ、旦那。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 17:29:27 ID:???
DS用に書き換えたシステムを、まだ1回しか使って無いんだから、
SAGA出ないはずねーって。

ちょこっとキャラ編成を変えただけの使いまわしが、あと3つくらい
は出るさ。

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 19:35:08 ID:???
次は2のリメイクとかだったら死ねる

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/21(木) 12:47:09 ID:???
原形とどめないレベルのリメイクなら可
本家2で放置した伏線全部回収の方向で。

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/21(木) 14:01:59 ID:???
もう新作でいいじゃない

177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/21(木) 14:21:21 ID:???
でも、フュザのリメイクはカンベン。
2をリメイクするならドラクエ地帯は残してくれ。


178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/21(木) 19:19:10 ID:???
正直、ネットで拾った2をエミュでプレイしたのが発端で、今ココにいるし、
部屋はゾイドビルが乱立してる。

トミーの仕掛けたワナにハマッタのかもしれん。



179 :167:2006/09/21(木) 21:00:37 ID:???
よう、同士よ。

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/24(日) 11:14:06 ID:???
SAGADSを購入予定なんですが。
1とか2とかフュザとかをやっておけば、セーブデータ引き継ぎとか出来るんでしょうか?
これらは結構安く買えるんですが、引き継ぎないとすればDS版だけ買おうと思います。

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/24(日) 13:05:18 ID:???
>>180
データの引継ぎなんかあるわけない。だってトミーだし。 みつを

182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/24(日) 14:28:22 ID:???
>>181
迅速なるレスありがとう御座います。
心残りなくDS版を購入させていただきます。

183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/26(火) 22:55:49 ID:???
今日ようやくサーガDS手に入れた。サウロナイツ付いてきたんだけど…売れてないのか…orz

つまづいたら相談に来るのでよろしくお願いします。
m(__)m

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/27(水) 01:11:47 ID:???
U>>>T≧DS>>>>>(越えられない壁)>>>>>フュザ

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/27(水) 06:14:59 ID:???
フュザは悪くない・・・悪いのは阿部とウィルとアクティーと(ry

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/27(水) 07:49:57 ID:???
あと翔e(ry

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/27(水) 13:57:20 ID:???
イヤ、フュザは全体のボリュームからしてダメだった。

もう、終わりかよ? って皆思ったはず。

188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/27(水) 16:44:11 ID:???
2はなー…
システムは割といいけどストーリー性ゼロだからなw

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/27(水) 18:01:12 ID:???
パイロットのスキルとかステータスは2のままの方がいいんだけどな。数が増えるのはいいんだけど、
スキルの中から覚えたいのを「選ぶ」てのはどうもなじめない。
個人的には1のストーリーと2のシステムがあれば最高。DSのレーダーもいいね。

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/27(水) 19:21:21 ID:???
DSのレーダーは良かったな。かなり楽しかった。トラップ以外はだけど。

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/27(水) 21:32:11 ID:???
パルスにZOSが無くなったのがショボーンだった。

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/29(金) 20:10:24 ID:???
>>188
ヒロインほとんどさらわれっぱなしだもんなw

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/30(土) 11:01:04 ID:???
バトルコロシアムで終了

…の気がする

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/30(土) 11:43:10 ID:???
いいかげん「ひらがな」を何とかしろ!


どんなストーリーを作っても あれでは臨場感がない

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/30(土) 19:02:32 ID:???
>>194
最近のは知らないけどドラクエは耳から入る言葉は全てかなだ、
という信念の元ひらがな表示だった。

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/30(土) 20:05:18 ID:???
1のOPのmidi作ってる人って居ないかなあ。

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/30(土) 21:34:05 ID:???
サーガ1のBGMはよかったなぁ。
何でDSで新規に作ったりしたんだろ。
メニュー画面も戦闘シーンもシリーズ中一番良いと個人的には思うんだが・・・

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 00:49:26 ID:???
>>194
ポケモンも全部ひらがな

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 02:16:42 ID:???
>>197
大体同意。戦闘シーンは2の方が好み。最初は違和感あったけど2の方がいい。
DSは論外。

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 10:33:16 ID:???
荷電が1からどんどん劣化して行ってるのが…。
なんですか2以降ののっぺりした白いのは。DSなんて固体じゃねえか。

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 10:49:09 ID:???
>>200
ちと関係ないが1のバーサークフューラーZの青白いような荷電は好きだった。
でも1はバーサークフューラー弱い…
てかなんで1ではマッドサンダーがMサイズなんだ。

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 11:35:57 ID:???
sagaの好きなところはアニメのストーリーに自分が関われること。特に1は名作。
フュザはアニメみれんかったから馴染めない。

子供みたいな理由だから周りにはナイショ

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 12:05:55 ID:???
キャラゲーなんてそんなモンです

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 12:31:14 ID:???
>バーサークフューラーZの青白いような荷電
あれいいよな。通常荷電のグラがアニメをよく再現しててカッコよかったのに
事前の「あれは…荷電粒子砲?」「なんて禍々しい(ry」の演出も相まって
一目で「これはヤバイ」ってのが解るグラフィックだった。てか、怖いしw
ジャックのパンツァーが直撃食らって即死した記憶がある。

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 13:36:53 ID:???
荷電粒子砲の描写は素晴らしかったが、皇帝のつくろうとした最強ゾイドがフューラーという設定はちょっと…。
せめてデスメテオとか、ギルベイダーを復活・改造するとか、その方がよかったんじゃないかと。

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 14:02:35 ID:???
デス系は勘弁。さんざ使い古されてるしヒルツで戦ってるし。
ギルもDSのを見るといまいち迫力が無い。
シリーズで一番迫力があったのが一番小さいBFZとはねw

でも白銀設定があったからこそあれは納得できた。白銀フューラーはマジで怪物だし。
DSでそこを削ったせいで意味不明になったけどな! ホント、時を追うごとに劣化って進むのな。

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 15:01:29 ID:???
でもボスの風格持って尚且つ凶悪なのというと…。
BFZもいいんだけど…どっちかっつーとブラッドとかに向いてる気がする。

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 15:25:28 ID:???
マジで白銀リメイクして欲しい…
おまけシナリオはアトレー登場でサーガ1白銀シナリオ+DSおまけシナリオとかさ

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/01(日) 18:51:46 ID:???
サーガ1みたいなストーリーで、未来(ビット達の時代とか)に行くのって、考えてみると変だよな。
まぁ、キャラを出したいのかもしんないが、未来世界のストーリーとかは2みたいな時空融合で出した方が
いいんじゃないかな。

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/02(月) 00:38:15 ID:???
1はいいところもあるけど、ゲームとして全体的に見ると劣っている。

基本はDSか2が安定

211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/02(月) 00:41:06 ID:???
ゲームとしては
U>>>T≧DS>>>>>(越えられない壁)>>>>>フュザ
でいいでないの?

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/02(月) 00:45:20 ID:???
2まではちゃんとした漢字使ってたのに

フュザ以降がひらがなだからなぁ。全部シリーズ発売順にやると ひらがなにストレスが
貯まる

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/02(月) 06:47:01 ID:???
モバイルのサーガやり始めた。
いきなり電池切れて最初からやり直しorz

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/03(火) 17:06:05 ID:???
しかし、フュザとDSの良いところは
「モルガでデス様蹂躙(レイプともいう)」
が出来ることだ!!!!


215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/03(火) 18:45:18 ID:???
>>214
それっていいところ…かなぁ…?

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/04(水) 18:40:44 ID:???
ウインドコロニーからどこいけばいいのかわかんねぇぇ!!!!!!

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/04(水) 23:52:35 ID:???
適当に徘徊したらイベントが起こるだろ?

・・・村っぽいところに行かなかったっけ?
記憶違いなら悪いが。

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/05(木) 18:32:37 ID:???
このスレに触発されてSAGAUを買いました。
結果、スゲー楽しい。ストーリーのテンポ良すぎ。このスレには感謝してる。

ところで、主人公達のレベルアップ時の能力振り分け、どうしたらいいのかな?
攻略サイトでパルスは黒がいいよ〜的な事は書いてあったけれど、そこには触れられてなかった。
何かお勧めの振り分け方あります?

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/05(木) 21:06:46 ID:???
俺は基本的に攻撃重視だったな。特別弱い能力があったらエディットで上手く振り分けてた。

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/05(木) 21:25:50 ID:???
2はスタート画面がかっこいいよな。
ゼルとパルスのシルエット。



やべ、やりたくなってきた

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/05(木) 21:35:51 ID:???
短いオープニングなのに痺れますよね。

>>219
ありがとう!
基本的には、平均に全能力を上げていくのが一番なのかな…?
いけね、全員MM特振りしてた

222 :219:2006/10/05(木) 22:14:34 ID:???
>>221
超回避軍団ですなw。

俺は回避はオマケみたいなもんだと割り切ってたよ。スキルに頼ってたから。

ちなみに俺のエディットでの振り分け方は、
HP+1
MM+1
DCP+2
SR+3
HR+3
だよ。殆どのキャラはこの振り方。

223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/05(木) 23:40:12 ID:???
まず重視するのは命中だな。
攻撃が当たらなければ意味ない。

その後は回避なり防御なり攻撃速度なり好きにすればいいさ。
俺は回避に振ったが。
後期動機ならやはり頻繁に避けてほしいし。
攻撃速度は後半手に入るレドーム使えば跳ね上がるしな。

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/06(金) 00:02:26 ID:???
な、なるほど…参考になります。

SRとHR、違いはよく解らないけどとにかく2つを上げていくことにします。
攻撃は今まで2回に1回くらいしか当たらなかったけど、
バーサスやインフィニティではかなり回避できるし、そういう独特のゲームバランスなんだと思ってましたw

アドバイスありがとう。じっくりストーリー進めます

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/06(金) 09:21:51 ID:???
HP+0
MM+3
DCP+3
SR+1
HR+3
で統一なオイラ。
2以降は全てこれ。
ただし、一軍用。二軍以下はデフォ。
HPなんて飾りですBFZ×6で瞬殺ですぅ


226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/06(金) 14:29:16 ID:???
DS版がコアで60%引きの\2000
ttp://www.happinetonline.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail&KIND=0&SHOP_ID=1&PRODUCT_ID=4904810722632

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/06(金) 15:46:38 ID:???
>>226
売れてないみたいだよな…。俺もこないだ買ったけどサウロナイツ付いてきたし…。
発売したの去年の12月だっけ?

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/07(土) 00:00:21 ID:???
saga2だっけ?バグでデスザウラーとかと中盤で戦えるの?

229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/07(土) 01:28:45 ID:???
うん。これが意外に倒せるんだよね。

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/07(土) 16:35:42 ID:???
盾獅子とパルスで何とか倒せる。
まあ、地道に倒せるゾイドから倒しているうちに重力砲を手に入れて・・・・


231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/08(日) 22:41:54 ID:???
シュトゥルムフューラーのエクスブレイカーの攻撃力がバスタークローよりも強い不思議。

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/09(月) 20:42:52 ID:???
レーザークロー系がやけに強めに設定されてますよね。

楽しくてのめり込んで、つい一気にやりまくってしまいました。
ところで、ベガを倒したら、もうやること無くなるんですかね?
チャレンジモード攻略に移れるのかな

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/09(月) 21:15:05 ID:???
つロックシティの南にある遺跡

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 12:54:37 ID:???
ありがとう!ヒルツさんは相変わらずでしたw


まだまだ見落としがありそうだと、あちこち回って東、北の抜け道も探索。何故か西が見つからず情報収拾の旅へ。
セラシティにて、町の北にジャンタラ遺跡があるとの情報、これだあっ!と思い捜してみたのですが、見つからず…

ひょっとして、1作目と繋がなきゃ出ないとかですかね?

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 18:34:36 ID:???
ヒルツ倒したらあとはイベントはないよ。光りの壁が無くなってるとか、ガルドとまた戦えるとかあるけど、
これはエンディングをまたやるだけだし。

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 19:34:57 ID:???
なるほど…
質問ばっかりして、しかも答えて頂いてありがとうございました

まったりチャレンジをこなしていきたいと思います。
カリカリにカスタマイズしたストーリーモードの愛機達が使えないのがちょっと残念

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 21:47:55 ID:???
2はストラがやたら強かったなぁ。
後、クルーガー大佐。

思えばアトレーはあの頃まだ弱かった・・・

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/11(水) 15:58:35 ID:???
2でアトレーが仲間になるころには2軍の席しか空いていないわけで。
アトレー+3匹分の余裕なんてありません。


239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/11(水) 19:38:38 ID:???
アトレーは皇帝倒した後なんだからもっと強い方が自然だと思うんだけどなぁ…

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/12(木) 21:06:06 ID:???
フュザのアトレーはいつの設定なんだ

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/12(木) 23:28:44 ID:???
時期的には2のその後だろうけど・・・
そもそも3作通して同じネタ使ってたりもするからなぁw

3作(4作)ともパラレルと捉えるのが妥当なんだろうな。

242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 10:02:38 ID:???
2:皇帝を倒すために色々な世界を飛び回っているときに巻き込まれた。
フュザ:皇帝倒したけどヒマだったから時空移動して遊んでいたら・・・・


243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 17:04:51 ID:???
2ではブラッドを「かつてアーカディアで反乱を起こした男だ!」とか言ってたから
少なくとも1の事件は終わったあとでしょうな。
しかしそうなると和解ムードだったはずの二人がまたオラオラやってるのがおかしい。
やはりパラレルか。

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 21:40:28 ID:???
ストーリー自体はもう2で終わっちゃってるからフュザが悩み所なんだよな…。いっそのこと1でブラック
ホールになった時空転位装置の繋がった世界がフュザの世界で、そこでブラッド達は生きていた、というストーリー
はどうかしらん?

んで、2でオラオラやってる理由は、実はあのブラッド達は1の途中…ということでどうだろう?
その場合、ブラッド達はアトレー達の言ってることがよく分からないんだから「何を言ってるんだ?」
と言ってないとつじつまあわないけど…。

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 21:46:59 ID:???
アトレーたちは1とは違うパラレルワールドの世界から来たとしか考えられん

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 22:53:32 ID:???
2自体、世界がパラレルですから…。

で、>>244見て思った。フュザを1の正統な続編にすりゃいいんだ。
1の後に色々な時空を調査していたとき、偶然行き着いた世界でブラッドと再会。
エンペロス(だっけ?)に加担する裏切ったオーピス。マッハストーム、ゲイル、フラン、バン、
ビット、アルスター達と協力して野望を阻止。

リメイクするときはこんな感じがいいんじゃ?あればだけど。

P.S.ストーリーは適当だから叩かないでねw

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 14:48:58 ID:???
タイムマシンネタは帳尻あわせに苦労するよなぁw
一歩間違うと「あれ、ここ矛盾してる…」がさらに三つの矛盾を生み、それがまた十二個の矛盾を…
と、ネズミ算式に綻びが広がっていくわけです。途中で補修できないと破綻。

248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 16:40:00 ID:???
過去を改竄すれば矛盾が生じるのは当たり前だけどな。

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 17:02:48 ID:???
DBではそれを解消するために量子論で言う平行宇宙……
「過去における事象の改変は新たな平行世界を作り出すに過ぎない」ということにしたわけだが
こうすると矛盾こそなくなるものの今度は過去に介入する意味自体がなくなる。
極端から極端に飛ぶw

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 11:18:59 ID:???
タイムパラドクスは考えるだけ無駄。


251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 22:47:55 ID:???
質問なんだが、バンの世界にある古代遺跡に入れないんだけど条件とかあるの?シリーズはフュザで

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:11:56 ID:???
クリア後のスペシャルステージ

クリア後入手するホエールキングで移動可能

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:34:49 ID:???
俺も質問なんだが、古代の塔にしか出ないぽいコマンドストライカーのデータ取り損ねたんだがもう手に入れるの無理か?

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 16:58:50 ID:???
>>252
トンクス


んで、もう一つ質問なんだけど、隠しスト−リ−までクリアしたらバンの世界の遺跡には行けないの?

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:48:00 ID:???
>>253
塔はクリア後、無印GF編の例によってホエキンでしかいけないところに移動していて、
その塔の4・5階までがクリア前塔のゾイド、上層が未登場ゾイド(オリ、ユニゾン、主役級、(設定上)反則的強さを誇るゾイドなど)

>>254
スマンがフュザの隠しはクリアして無いのでわからん。
が、そんな糞仕様は無いと思うが・・・時空の歪1(RDの世界のMAP一番右上)や3(ブルーシティのすぐ下)から入れないか?
他は2(1の下方向、中央よりやや上)からビットの世界を経由してとか。

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 03:43:48 ID:???
1をだらだらと再プレイ中。
DSやフュザだとゾイド数多すぎてデータ集める気にならなかったが
1くらいなら頑張れる気がする。システムもシンプルで触りやすい。

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 17:52:55 ID:???
ゾイドサーガ・ゾイドゲーム総合燃え萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149244240/l50

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 14:32:49 ID:j8aD0FOR
ヘルプ・ミー!
SAGAUにグレートサーベルって登場するか??
めちゃくちゃ欲しいんだよグレートサーベル!
誰か教えてけれ!

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 18:16:12 ID:???
出ない。
が、その仕様のセイバータイガーなら出たはず。名前忘れたが。

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 18:25:47 ID:???
セイバータイガーAT
どこで出るのか、カラーチェンジでグレートが再現されてるのかは不明。

261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 21:27:26 ID:j8aD0FOR
>>259
>>260
サンクス。出ないのか・・・orz

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:34:00 ID:???
性能はグレートより上だぞw>AT

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 22:24:51 ID:HuFhdPDn
>>262分かってらぁ!でもカッコよさが違うんだよorz
あぁ・・・なんか落ち込んできたぞ・・・・・。

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 22:26:43 ID:???
裸saga2が1344円で売ってたので給料入ったらダッシュで買いに行く

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 23:39:55 ID:???
>>263
とりあえずE-mail欄に sage って入れろ。

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:44:39 ID:???
>>263スマン。ヘンに興奮してたんだ。

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 23:38:27 ID:???
11月記念カキコ

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/13(月) 23:36:42 ID:???
SAGATをみんなで進めていかないか?

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 00:04:36 ID:???
Uじゃだめですか?w

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 04:43:18 ID:???
つーか1が部屋の何処へかお隠れあそばされた…

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 19:37:01 ID:???
TとUの戦闘BGMは神だよなぁ。

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 23:28:08 ID:???
それ、いいすぎ!

273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 00:24:29 ID:???
この前DQM1やったよ。
モンスターじいさんの神竜のHPは販促だよ。

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 22:04:24 ID:???
いや、1と2はいいBGMだと思うぞ。
少なくともフュザとDSよりは。

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 09:51:18 ID:???
でも、システムはフュザやDSの方が・・・・ひらがな以外は。
モルガたん'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ



276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 11:33:50 ID:???
あの辛口の大人向け希望ゾイダーヅァドーさんが「大人向け」と太鼓判押しているポキモンも
漢字使わない仕様だ。問題ない

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 16:51:24 ID:???
黄色い電気鼠は廃人向け


278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 01:37:16 ID:???
SAGA DSの地下遺跡の入ってすぐ右、アイテムレーダーの反応が壁の中なのですがバグですか?

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 00:35:31 ID:???
正直、ポケモンはアドバンスあたりからな・・・
新規に俺の心を掴むのがいねぇ。
そもそもタイプのバランスは変化したのか?

ゴーストタイプとか虫とか、唯でさえ種類少ないのにリストラするかよw

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 10:41:39 ID:???
次からは入手出来るゾイドコアに性格値とか個体値が付く

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 16:55:00 ID:???
さらに序盤入手したゾイドには努力値が加算される。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 18:42:16 ID:???
マスクドがその辺を学んでいるそうだから、ありうる

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 20:26:55 ID:???
むしろ、それぐらいのやりこみ要素は歓迎

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 21:16:05 ID:???
使い続けるとゾイドとパーツが汚れて威力が下がる。

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/18(土) 22:13:12 ID:???
>>279
ゴーストはゲンガーが厨キャラに成長したから大丈夫

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/19(日) 21:54:06 ID:???
>>284
劣化してと言えw
定期的に研究所に行って整備しないと全てのステータスに支障をきたすとか?

>>279
残念、俺はゴースト止まり。スマートなボディラインにあのふよんと浮いた手がイカスw

デブなゲンガーには進化させない、
それが俺のジャスティス!

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/20(月) 22:32:11 ID:???
生物なんだから、使った部位ほど鍛えられてかえって強くなってもらいたい

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/21(火) 22:59:52 ID:???
鍛えた部分ではないが戦闘を重ねればその分強くなるよな。

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 15:32:07 ID:???
佐賀DS無くしたorz
ボス戦闘のBGM聞きたいのに・・・

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 15:45:56 ID:???
掃除すれば出てくるんじゃないか


291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 15:50:39 ID:???
そういえばDSのBGMをMP3にしたサイトないな

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/27(月) 20:27:13 ID:???
SAGAのBGM欲しいお

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/27(月) 21:34:23 ID:???
>>292
DS以外なら
ゾイドサーガ mp3
でググれば出てくる

294 : ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/27(月) 21:39:39 ID:???
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
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       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
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295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/27(月) 21:46:16 ID:???
ttp://experiment.concon.jp/GameMusicRoom.html
でDS以外なら一通り聞けるが、1、2とフュザでの音楽のレベルが違いすぎて呆れる
翔泳社はやっぱりウンコだな
DSからはクオリティが戻って良かった

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/27(月) 22:11:55 ID:???
>>295
ゾイドユニバース総合スレによると翔泳社じゃないらしいが

145 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:2006/11/21(火) 23:05:54 ID:???
>サーガ
フュザは最後までやってないので知らんけど。
1・2・DSはスタッフロールにアメディオの名前が出とる。


146 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:2006/11/21(火) 23:08:15 ID:???
つかSはゲームのタイトル出てくる前に例の「SE」ロゴ出すからわかりそうなもんだが…


147 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:2006/11/21(火) 23:27:12 ID:???
フュザはスタッフロールに翔泳社の名はなかった。今確認した。

プログラムかなんかはカタカナ名の会社だった。

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/27(月) 22:42:54 ID:???
ヤヴェw
フュザボス戦2の戦闘曲、冒頭でどうしてもガチェット警部連想してしまうw

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/27(月) 23:24:22 ID:???
>>295
素晴らしいサイトだな。
1のタイトル曲を早く作ってくれ。

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 00:02:33 ID:???
SAGAシリーズのBGMはゾイドゲーで屈指の出来だ(フュザ除く)

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 14:57:42 ID:???
オンラインの話題はここでいいの?
放置する時は1ヶ月近く放置したりするけど進めると楽しくなる

301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/28(火) 17:21:41 ID:???
1、2のサウンドはサラマンダーファクトリーだよな。(スパロボで有名な会社)
フュザってどこなの?
DSとオンラインはLeafNetってところだった。

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 12:56:38 ID:???
1のアニメ化キボン

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/02(土) 17:05:58 ID:???
>>301
ああ、そうだったんだ
OGやった時なんだか似たような感じの音だなあと思ってた
トロンベ聞いたときなんか何故かゾイドのこと思い出しちゃってたものw
今理由が分かってなんか目が覚めたような気分だ

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 00:15:07 ID:???
確かにして欲しいよな。
1のアニメ化。・・・できたら続編あたりのアニメ化も・・・っ

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 11:06:31 ID:???
版権料が膨大過ぎw

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 11:10:17 ID:???
もういっその事、ゲームオリジナルを集めたOG風サーガ出してしまえw

参戦作品
ゾイドサーガ
ゾイドサーガU
ゾイドサーガフューザース
ゾイドサーガDS(おばさんのみ)
ゾイドストラグル
ゾイドフルメタルクラッシュ
ゾイドVS
ゾイドVS2
ゾイドVS3
ゾイドインフィニティ

307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 11:52:18 ID:???
ダッシュ、ゾイキングDSも出してやれ
ノートン先生は良いキャラだ。

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 14:44:09 ID:???
阿部キャラはイラネ…

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 19:51:01 ID:???
>>298
暇だから録音してみた
jyuuyon22174.mp3
パスは当然この板にいるもの全員が好きなアレを大文字で

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:00:49 ID:???
ダッシュは微妙だなぁ・・・融合しちゃうしw
アレはアレで何かまったくの別世界なイメージが有る。

>>309
虹じゃあるまいし、それじゃわからんだろw
ttp://vegetation.o0o0.jp/pochi/src/jyuuyon22174.mp3.html

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:04:49 ID:???
>>310
ぬ、スマン日ごろ入り浸ってるもんでついついw

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:05:52 ID:???
http://vegetation.o0o0.jp/pochi/upload.html
ここで22174番のファイルを探しクリック→パスワード入力→ダウンロードをクリック

14はファイルページでも直リンするなって言われるのね・・・
言われないのは1だけか?

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:09:13 ID:???
MP3なのに再生されないとはこれいかに・・・

314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:19:01 ID:???
>>313
再生されない?
一応うpする前に複数環境でチェックしといたんだが
他の人もダメ?

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/03(日) 20:52:35 ID:???
>>309
298です。
まりがとおおおおおおおおおおおおおおおおおお。

よーし、テンポって落とせねーぜー。

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/04(月) 00:18:19 ID:???
>>309
落とせないよ〜(T-T)

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 15:57:31 ID:???
http://vegetation.o0o0.jp/pochi/src/jyuuyon22174.mp3_xvcMLGNp/jyuuyon22174.mp3
>>312を開いた状態なら上から落とせるかも

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/05(火) 16:40:35 ID:???
パスわかんねーーーーーー
OPPAIって入れてもダメだった。


319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 10:40:01 ID:???
>306
サイバードライブゾイドは?

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 20:51:59 ID:???
>>309
フォルダに入れてあげてくれ。

321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 21:31:03 ID:???
>>320
どういう意味ですかな?

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/07(木) 23:08:51 ID:???
フォルダに入れて圧縮かけてあげなおしてくれって事です。
データをDLすら出来ないよ・・・

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 22:04:21 ID:???
去年の今頃は、サーガDSの情報がチラホラ出てたはずだが、今年は
なんのリアクションもね〜な。

324 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 22:29:54 ID:???
去年の今頃は既に発売しているぞ。
発売後の攻略データ等の情報交換と言うことかな。

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 22:45:10 ID:???
今年=オンライン
次回作が出るのは来年じゃないか?

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/09(土) 16:19:13 ID:???
>>322
カサマツなら右クリで保存選べば大丈夫だと思うんだが

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 12:33:45 ID:???
それが出来ないんだがな・・・何故だぁぁぁぁぁ!!

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:00:58 ID:???
PS2で声付きのゾイドサーガをやってみたいものだ

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 23:57:42 ID:???
テンポ悪くなるぞ

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 01:07:48 ID:???
テンポと言えばゾイドサーガはキーレスポンスが異常に良くて好きだ
描画を待たずに入力を受け付けてくれるのがたまらん

331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:21:10 ID:???
結局今年はサーガ出なかったわけだが・・・
来年、早いうちには出るだろうか?
それとも開発中止だろうか?

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 11:45:42 ID:???
開発部としては、DSリメイクでやりきった感があるのかもな…
DSはあんなに売れてるんだから、実験的なものでも出していいと思うんだけどな

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 15:51:51 ID:???
PS版の2をリメイクをDSで出してくれ


334 :ZaRaKi:2006/12/15(金) 18:45:27 ID:???
いろんな「サーガDS」の攻略を教えて下さい。中古で買いましたが.チャレンジの攻略を教えていただけませんか。

335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:56:06 ID:VVyf+flP
ゾイドサーガをアニメ化するといいのに。
その時代ごとにピックアップされるゾイドがあって、
いろんなゾイドにスポットが当たるので、
商品展開上都合がいいだろうし、
あの王子様の部隊は、キャラが立っていて
アニメ人気も出るだろうし。
ゾイド人気復活に一役かえるのでは?

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:27:18 ID:???
サーガDSは通販サイトで何であんなに安くで売っているね?

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:47:27 ID:???
ここは小学生と外人が大量のインターネットですね

338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:18:27 ID:???
>>336の住む地域が高いだけ。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:54:36 ID:???
SAGADSより2の方が好き。次点で1。

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 12:45:44 ID:???
2は主人公がマジ外道w
電磁兵器&オーガノイドがデフォって・・・

パイロット能力はヒロインの方が高いけどな。

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:32:11 ID:???
ヒロインの鬼っぷりはレイヴン並だからなw
そりゃーバーサスであんな口調になるわ。

アニメ化するにしても版権の問題が膨大だし
好調だった無印やゼロでさえ、ゾイドモデル作りが間に合わず使い廻しばかりだったからな…

342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:59:53 ID:???
>アニメ化
コラボが無印1作だけとか、アニメ抜きじゃあ無理かねえ?
いっそVS12&新旧バトストキャラでバトスト版サーガやって欲しいがな。

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 20:32:45 ID:???
DSのクリア後ってバンの時代2にある時空を越えた塔しか新しい要素無いのですか?
あとキャラのカットインの条件を教えてくれませんか?
ところでいつになったらオルディオスは登場しますか?

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 21:09:43 ID:???
>>341
どんな口調なのよ?

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:03:12 ID:???
>>343
クリア後>塔だけ
カットイン>その機体の特徴的な武器にだったと思うがとりあえず機体ごとに試せ。カットインの有無なら主人公+α
オルディオス>出ない

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:38:51 ID:???
カットインがあるのは
アトレー ブラッド バン(大小どっちも) レイヴン(大)
ビット RD ルージ ザイリン ローズ 皇帝 

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:48:16 ID:???
SAGA1のOPの音楽は神

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/22(金) 00:13:47 ID:???
1と2はOPと戦闘とENがネ申

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:34:27 ID:???
ネオブロックスの世界と絡めて新作作ってほしい。
意外な作品と同一な世界観だったら面白いと思う。
問題は主人公の設定だな。
ここで滑るとゲームがつまらなくなる

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 01:22:14 ID:???
やはり主人公はアトレー王子のまんまで良いんじゃないの?
後武装関係をもう少し細かく設定出来たら良いや

351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 16:00:11 ID:???
ネオブロックスの世界を『ジェネシス』や『白銀の機獣神』と同じ世界に出来ないだろうかと考えてみる
少なくとも文明の時代から千年以上未来の設定らしいし

352 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/01(月) 21:55:38 ID:???
トラップイラネ

353 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 03:51:19 ID:???
俺的にはジーンを倒した後のルージがムラサメがメンテナンス中な為、ネオブロのムラサメやヴァルキリーシーザーに乗る展開が有ったら面白そうだが。

354 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 11:01:19 ID:T6FWKCVY
次はいきなり脈絡の無いキャラが集まってパーティを組む展開とか有ってもいいのではないだろうか?
カノン出して欲しい

355 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 17:37:59 ID:YGX3O9e6
じゃあ僕はミドリを貰う

356 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 20:05:29 ID:???
ソウガってゾイドサーガではユニゾンやCASに対応するだろうか?

357 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 20:40:35 ID:???
DS版だと、ゼロのカラバリのブルーが、ソウガカラーだったな。

358 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 21:48:42 ID:???
俺は2の爽快感が好きだ
後2は、設定の速度がそのままスピードになっているため後の作品でも飛べるゾイドは速いと思ってしまう。
携帯版ではライガー系より遅い

359 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 22:10:32 ID:???
一応今はネオブロが主流なんだし、ブレイブジャガーとそのパイロットが主人公でいいんじゃないかい?
主人公はブレイブジャガーで闇ゾイドバトルに参加。
(最初からゾイドが強力なのはアトレーと違い一人で行動するため)
で主人公の闇バトルにおける師匠格なのがブラッド(うわははは)。
そんな中ダイナス帝国がビース共和国に宣戦布告したことを知る。
実は主人公は共和国の人間で、闇バトルはジャガーのテストのためであった。
主人公とブラッドは急ぎ共和国へ向うが、そんな彼らの前に見たこともないゾイドが立ちふさがる。
(欲を言えばここで元四天王の「あの人物」を!)
ここでアトレー達が主人公に合流。
(時空の乱れを感知した彼らがその乱れを追った結果主人公の世界に来た)
で、主人公はビース共和国だけでなく自分のいる世界を救うためさまざまな時代へ移動する、と。
…なんかあんまり今までのサーガシリーズと変わらんなあ…

360 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 23:33:01 ID:???
各作品の後日談で参戦させれば

ゾイド人ですらビビるスピードで動くブレードライガー
超反応で戦うゼロ&フューラー
不思議パワーで敵を打ち倒すゼロファル
ジェネレーターになったムラサメ

とトンデモゾイド大集合となり違和感がないぞ!

361 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 23:59:15 ID:???
もっとごちゃ混ぜな話がいいなぁ。

惑星Ziの時空がゆがめられて本来なら交わることもないはずの
全ての空間の全ての時間が繋がってしまった。
主人公を除く全ての人はそれ以前の記憶をなくしていてそのことにすら気付いていないけど
何故かそのことを覚えている主人公が時空を正しい形に戻す為に旅に出る。

こんな感じだったら堂々とブレードさんとビットとフェルミがパーティを組んだり
カノンもミドリも出し放題だ。

…ゾイキングでもやってろと言われそうだが…

362 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 00:27:15 ID:???
ある意味2のリメイクだな

363 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 09:29:35 ID:???
だな。大きく違うのは

>主人公を除く全ての人はそれ以前の記憶をなくしていてそのことにすら気付いていないけど 

ってトコぐらいか。

364 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 11:29:42 ID:???
>363
サーガシリーズ歴代主人公は覚えていてくれた方が都合がいいな。
後、シリーズの主役に近いキャラほど何か釈然としない思いで過ごしている

>361
けど、元の性格は残っている方がファンとしては嬉しい

365 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 14:28:43 ID:???
やたらと好戦的なバンとルージ
世界平和を願うプー閣下とヒルツ
内向的な性格のビット
一撃必中でスナイパーなリノン


366 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 19:39:08 ID:???
小さな事にこだわるけどRDを許してるブレードさん

367 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 09:16:36 ID:???
おしとやかなミィ様とヒルツばりに暴走するラカン


368 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 09:22:06 ID:???
>>364
>>365-366を見てみると記憶や性格や立場すら滅茶苦茶になっていて
すべてを元に戻すために一時的に全員と手を組むってのも面白そう
その混乱時の記憶は世界が元に戻ると消えるとかありがちなのはどーよ?
性格がずっと違うのはみんなも違和感あって嫌だろうから
原作で敵→早めに見方になって記憶は徐々に戻るが仕方無しにそのまま協力
原作で味方→記憶が徐々に戻るにつれて協力的に、その正式に参加
みたいな感じで

大人になっても貧乳なフィーネ(意味が違

369 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 20:20:18 ID:???
サイバードライブゾイドのスレがないからここで質問しても大丈夫かな?
最近またやりだしたんだけど、ジョブのコンプが出来ないんだ。全部埋めた人いる?

370 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 21:08:40 ID:???
次回作が有るとしたら機種は何がいい?
プレステ2で声付きで格闘の際同画面に収まるのをやってみたい

371 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 10:57:37 ID:???
>>370
なんでそこでPS2なんだ。普通にWAやX360でいいだろ
多分その頃にはPS2なんて、どこもソフト出してないぞ

372 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 11:43:40 ID:???
俺はお手軽な携帯機のままが良いなあ
据え置きは何かこう重たいって言うか胃にもたれるって言うか
こってり気味な感じがしちゃって

373 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 12:44:57 ID:aMusrXJy
ゾイドサーガフューザーズのチャレンジングモード レベル9ステージ5の攻略法が分かりません。>>2-10読んだんですけど、やっぱり分かりません。
誰か教えて下さい。お願いしますm(__)m

374 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 12:53:40 ID:???
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1032516587/l50
サイドラスレあるよ

375 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 15:21:06 ID:???
タッチペンでグルグル回したりってやめてくれ
それだけで興醒めだ

376 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

377 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 20:15:23 ID:???
まあ、一作ぐらいは据え置きのサーガも欲しい
出来ればただコマンドを選ぶだけじゃなく、ボタンアクションやタイミング押しで追加技とか
RPGらしい工夫も加えて欲しいところ。

378 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 10:38:21 ID:???
>>377
どこがRPGらしいんだか
RPGとしては邪道だろ

379 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 12:49:49 ID:???
>>377は工房のテイルズ厨
>>378はドラクエ6までしかやってないオッサン。

380 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 13:11:35 ID:???
ドラクエの何が悪いんでぇ、

381 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 14:41:56 ID:???
ボタンアクションでテイルズしか出てこないなんて…
あまり使いたくない言葉だが、これが“ゆとり”の威力なのか……。

ちなみにマリオRPGな。

382 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 16:01:30 ID:???
>>381
なに? その月光蝶当社比1.5倍ぐらいの黒歴史

383 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 16:53:41 ID:???
テイルズオブファンタジア 1995年12月15日
スーパーマリオRPG 1996年3月9日

384 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 18:22:31 ID:???
問題はユニゾンやエヴォルトで出るゾイドだな。
装備した武器が外れて素の状態の武器が無改造な為、弱い印象を受ける、その辺を改良して欲しい。
ユニゾン後の武器は2体が装備中の武器から許容範囲内で設定するって感じで。
後、ゾイドに名前を付けれたらいいと思う。
カラバリ機の名前を付けて再現するも良し、変な名前を付けて遊ぶも良しって感じで。

385 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 18:56:56 ID:???
アクションRPGは既に91年に出てたんだな。
つうか聖剣ってFFの外伝だったんだな、元は。

386 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 19:44:43 ID:???
FF外伝なのは1だけで2以降は独自の路線で走ったけどな。
1にはFFでお馴染みの魔法とかの名前が出てくる。

387 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 22:36:10 ID:???
エクスカリバーが最強の武器なのは初代聖剣だけ!

388 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 09:37:21 ID:???
やっぱりチェーンソーだな。
神すら一撃!


389 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 12:29:51 ID:???
なんだこの盛り上がり感はと思ったら…
まぁカラーバリエーションに黄色入れてくれたら良いかもな

390 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 12:03:27 ID:???
据え置きならもっと微細で自由なカラーエディットとかも可能かな?

391 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 03:32:45 ID:???
制作者のやる気次第だろう。
ゾイタクをやってしった今では、期待など微塵もできないが…

普通に、ゾイドVSをそのまま流用して戦闘パートに宛てたA・SLGでもいいんだけどな。
陣形や投入機体がアクションパートに反映されれば、戦略SLGの醍醐味である位置取りの面白さも増す。

392 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 13:05:56 ID:???
なんだか最初の2,3面はいいが、それ以降は凄まじくタルくなりそう
戦闘アニメすら慣れれば飛ばすのが普通なのに
アクションパートって・・・アンタ

393 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 16:15:24 ID:???
戦闘ごとにVSよろしくCOMと対戦

394 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 16:38:01 ID:???
ていうかKHや聖剣みたいなARPGをゾイドでやったらどうすか

395 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 22:47:18 ID:???
SEがやれば何作っても・・・

396 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 22:53:11 ID:???
>>392
同じくGCで出たガシャポンウォーズが似たようなことやってるな。
あれは隠れた名作だった…

だが結局は、作る所次第なんだよな

397 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 16:42:05 ID:???
サーガ登場のゾイドが全部載ってるサイトってある?

398 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 01:31:33 ID:???
>>397
サーガオリジナルゾイド全部、ならまだしも、サーガ全部ですか。

399 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 02:09:47 ID:???
オリジナルだけでもいい

400 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 20:18:11 ID:???
>>394
ブレードライガーを、闇属性にするとブラックインパルスに、光属性にするとミラージュになるんだなw

401 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 21:40:16 ID:???
>>398
そんなサイトあったら教えてくれWikipediaも詳しくない

サーガ1しかやったことなくて最後の方にフューラーの発展系みたいのがでてきたじゃん、あれとかについて詳しく


402 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/15(月) 18:59:29 ID:???
>>400
むしろ光光でミラージュ、光闇でAB、闇光でLS、闇闇でBI。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/15(月) 20:47:50 ID:???
>>400
ぶらっくいんぱるす?

404 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 18:10:03 ID:???
今日ゾイドコアからDSのSAGA届いたんだが、サウロナイツが付いてた。
そんなに人気無かったのか、これ?

405 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/17(水) 08:42:53 ID:???
サウロナイツって?

406 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/17(水) 11:10:45 ID:???
ダチョウ型ゾイド


407 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/17(水) 12:57:52 ID:???
って言うかサーガDS2次生産とかしたっけ?

408 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/17(水) 17:33:32 ID:???
次回作が有るのならネタの為にユニゾンやチェンジマイズのネタを一般から募集して欲しい。

409 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/22(月) 19:05:24 ID:???
サイボーグみたいなのになって再生したメカジーンキボンヌ

410 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 13:31:59 ID:???
二月age

411 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/03(土) 19:40:47 ID:???
ソフトバンクでもゾイドサーガオンライン遊べるようになるのか・・・・・・・・
auまだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

412 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/03(土) 19:56:21 ID:???
>ゾイドサーガオンライン

そんなもんがあった事を今知った。

413 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/17(土) 16:46:51 ID:37GHy7QY
誰でもいいからフューザーズとサーガDSで
最終的に仲間になるキャラ全員あげてくれない?

414 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/17(土) 19:27:24 ID:???
DSでZOSって1個しか手にはいらない?
それと複数射撃のレベル2以上取れるのってアトレーだけ?

415 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/18(日) 00:28:18 ID:???
白銀の機獣神だっけ? あれを神バランス、ゾイド追加でリメイクしたとして
伝説のゾイドはゼロファルコンって事にしたら、受け入れてもらえるのかな?

最初はタイプゼロでスタートして、後半でファルコンと合体するんだ。

416 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/18(日) 18:09:44 ID:???
あの作品におけるゼロは特別なゾイドだからどうだろう…。
換装によって違った力を発揮する設定は同じだから、格闘・機動・砲撃を併せ持つ
最終形態が存在するくだりをイベントで組み込めばまあ行けるんじゃないか。

シュナイダーとかイエーガーが使い物にならない仕様はやめて欲しいんだがなぁ。
最終的にタイプゼロが一番強いって何だよw

417 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/18(日) 19:19:47 ID:???
>>416
なんか少年漫画みたい

418 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:40:49 ID:???
最後はシンプルが一番いいってことだな

419 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:52:28 ID:???
原点回帰か

420 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 08:44:51 ID:???
ってことは骨ゾイドが一番ってことだな


421 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 20:45:34 ID:???
今度出る1年後シリーズはまぁ今でも見られる出来だが…
共和国と帝国の技術差は圧倒的だぜ…

422 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/14(水) 20:58:18 ID:???
ゾイドサーガDSでリスト埋めるべく頑張ってたんだが、1つだけどうにもわからないんだ。
系統図でいうとデス・メテオの上の場所なんだが。誰か出現場所教えてくれないか?

423 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/14(水) 23:43:07 ID:???
ブラッディデーモンだな。
場所は知らん。ボスだから塔じゃないか?

424 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/14(水) 23:56:59 ID:???
>>423
あの赤い奴か!確か塔の下層付近で見た覚えあるな。すっかり忘れてたぜ。
激しくdクス。

425 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/25(日) 22:46:15 ID:???
安かったからフュザ買ったんだが評判悪いのか(泣
ゴジュロックスってどういう組み合わせだっけ

426 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/26(月) 00:02:41 ID:???
全ては阿部のせい。
バーサス3も然り。

427 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/28(水) 18:50:41 ID:???
良く見たら、テンプレのURLがtommy.co.jpのままだ。
このまま、2年くらいかけて消費したら、時代を感じるスレになりそう。

www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/
を見ると、ゾイド(とナルト)のゲームって、わりと定期的に発売されてるんだよね。
対象年齢が極端な感はあるが。

普通は中高生を意識した作りにするんだろうけど、
コロコロの読者層を考えると、小学生-30前後で、ターゲットが割れすぎな感じはするね。

428 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/29(木) 00:32:25 ID:???
今フュザの隠しシナリオやってるんだがなにこのヤズマット('A`)
本当に倒せるのかアルセイ?

429 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/29(木) 11:11:31 ID:???
>>427
新作が出れば加速するとは思うけどね

>>428
ヤズマットってのが何だか分からんが
もう気が付いてるとは思うけど
ゾイドサーガのダメージは攻撃から防御の減算だから
減算と言っても比率とかあったか忘れちまったけど
とにかく除算じゃないから武器強化や防御強化すれば問題ない
武装つける必要もないし敵より早く動く意味もないし
金が無いなら改造費用の安い単体攻撃の武器を強化

430 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/30(金) 00:19:33 ID:???
フュザは濃硫酸砲ないとラスト辺り厳しいよ。あと後方支援もデフォだね。

昨日2を980円で見つけてやってるけどジェノトルーパーとかシザースとかプロトブレイカーとか出てジェノ系好きにはたまらんね。

431 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/30(金) 01:27:24 ID:???
>>428
濃硫酸砲の他に相手をフリーズさせる武器もあるといい。直ぐ回復するけど。

>>429 ヤズマット
FF12の敵。HP5千万くらいのやつで倒すのに何時間もかかるらしい。
ただし逃げても相手のHPは減ったままなので回復やセーブをはさむ事は出来るらしい。

432 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/30(金) 13:25:19 ID:???
>>430-431
そうだ、硫酸系の武器の存在忘れてた…orz

ごめん>>428武装必要だw
でも役割分担して硫酸持ちのスピードと防御重視、攻撃と防御重視のアタッカー
ってな感じで役割分担した方が実時間的には早く倒せるんでないかな
どちらにしろ強化資金とそれを稼ぐ時間は掛かっちゃうけど

FFかあ、俺のFFの歴史は相当前で止まっちまってるから分からなかったよ
HP上限のぶっ壊れたデスゲイズって感じなのですね

433 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/30(金) 15:26:16 ID:???
デア・リヒターの2000万でも投げたのに
2.5倍って……発狂するな

434 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/31(土) 14:26:09 ID:???
1ターンキルを信条としてたんで濃硫酸砲みたいなのは装備してなかったけど、
複数射撃系パイロットにALL攻撃装備持ちのゾイド(攻撃力500〜800程度・消費EP1)、
それとライガー系属性を持つパイロット(マスクマンあたり)をゼロイクス(やはり上と同程度の改造)に乗せて布陣を組めば、
毎ターンエレクトロンドライバー叩き込む事でエナジー戦からアルセイ・ベルセイ戦までノーダメージでいける。

435 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/31(土) 16:43:21 ID:???
>>432
最早金だけかかった翔泳社ゲーと言ってもいいくらいのやっつけぶりだな。
映像も金かかってるだけで最高峰とは口が裂けても言えないし。

436 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/03(火) 11:43:42 ID:???
攻略ページほとんど死んでやがる
チャレンジクリアできねーじゃねーか

437 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/03(火) 15:42:57 ID:???
>>436
頑張って過去ログを漁るんだ

438 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/03(火) 23:23:40 ID:???
>>437
過去ログ見れねーよww
俺オワタ

439 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/04(水) 00:08:06 ID:???
そしたらグーグル先生のキャッシュとか…

440 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/04(水) 22:33:50 ID:???
そんなに難しいのってなかったと思うんだが

441 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 21:28:22 ID:???
今更サーガ2の武装データいじってたんだけど
現況のうpとか需要あるかな?
何か、デッキコマンドが武装に入ったりするんだけど。

442 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/21(土) 16:04:32 ID:???
秋葉のメディアランドでSAGADS新品が1400円で売っててカナシス
最近のゾイドゲーでは、かなりマトモな出来だと思うんだけどなあ

443 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/21(土) 19:20:04 ID:???
>>441
改造か?
試しにうp

444 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/23(月) 12:21:21 ID:???
およそ一年前から挑戦してやっと無改造クリア記念パピコ
二回目のギル連戦突破で完全クリアでいいんだよな?

あと、まだトリニティライガーVFと遭遇してないんだがまさかユニゾン限定?

445 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/23(月) 14:59:09 ID:???
ユニゾン限定ってのはいなかったはずだよ
うろついてればいつかは出会えるはず
ただ階層ごとに出るゾイド決まってるからその辺は注意ですな

446 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/23(月) 23:27:43 ID:???
>443
遅くなった。
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/iuy/nm5043.zip.html
一応ネタサンプルの画像つけてある。saga2

447 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/23(月) 23:28:47 ID:???
ごめん、書き忘れた。
メモリいじってただけだから、
一時的な変更にしかなってないから
戦闘で使えるかは試してない。

448 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/24(火) 06:19:14 ID:???
>>446
ワロタ

449 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/24(火) 13:43:53 ID:???
>>445
サンクス
ひたすらさまよって無事に出会えた

・・・が、なんなんだこの微妙な能力はorz
Wビクトリーの方が良さそうだけど改めてBP溜めるのもめんどくさいというジレンマ

450 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/24(火) 15:32:43 ID:???
無改造だからもるもるバグは使えないのか
そりゃあ、辛いな…

451 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 23:03:10 ID:???
>448
実戦投入できたらセリフ物はギャグになるんだがな。

452 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/04(金) 20:32:45 ID:???
ゾイドサーガDSのマトモな攻略サイトって無い?
ググっても見つからんワザップもあてにならん

453 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/04(金) 21:54:29 ID:???
ワザップでも真偽を見極めればいいと思うよ。

454 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/04(金) 23:49:02 ID:???
>>453
じゃなくて情報が少なすぎて

最初の方でラカンとレミィが仲間になる所あるじゃん
あそこって何すればいいの?
ちょっと目を話してて…

455 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 06:55:44 ID:???
>>454
漏れもDSを最初からやり直している所なのだが
確か、ルージたちが協力したらバイオゾイドに対抗するための道具を発掘するんだと思う。
左側を進んでいけば見つかるはず。

そしたらイベントが発生するから、イベントどおりに進んでいけばストーリーは進む

456 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 07:55:52 ID:???
>>455
ヤバい。軽くマジヤバい
間違えて元の時代に戻ってしまった
急いで戻ったがタンタ村付近しか行けない
これって最初からやり直す以外にない?

457 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 09:20:59 ID:???
タンタ村って発掘の時代じゃないか

最初にやることは、タンタ村の人全員に話しかけたか?
発掘モードをもらったか?
発掘したか?

この3つをクリアしたらイベントが発生するはずだが

458 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 13:06:03 ID:???
一応事故解決

ルージの時代から戻って地下遺跡に行くとコマンドウルフ×2とコマンドウルフUSと戦うとこあるじゃん
こっちが雑魚すぎて1ダメージしか与えられない……
レジーナ12
ジャック13
アース13
アトレー12
でコマンドウルフとサウロナイツのままなんだが、なんとかならない?

459 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 15:12:43 ID:???
ここは詰まるからな・・。とりあえず対処法を載せておく

1.モルガバグでもなんでもいいからお金を稼いでコマンドウルフ&サウロナイツを改造で強化する
2.コマンドシートを使い、出したゾイドで攻略する。シートについてはテンプレに書いてある。漏れはディバイソンで攻略した
3.ひたすらレベルを上げる。ただし、かなりの時間を要する

これしかないな・・。

460 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 15:18:27 ID:N4noV1MD
>>459
モルガバグkwsk

461 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 15:26:18 ID:???
1.モルガを作る
2.モルガの武器、マシンガンをお金がある限り強化する。
3.モルガを売る
4.なぜかお金が増える

462 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 15:27:30 ID:???
×マシンガン→○ガトリング砲

463 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 15:44:58 ID:???
有難う助かった
ディバイソンと狛犬AC使うよ

464 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 16:33:14 ID:???
ちなみに攻撃範囲が3マス以上の武器を改造すればどの機体でも売る際に儲かる。
いらないゾイドコアを入手した際は広範囲の武器を装備したゾイドを開発・改造して売るのも手。
改造の総計額が
3マス・・・6665000
4マス・・・4998000
6マス・・・3748000
で売る際の所持金が最高額になる。

465 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 23:14:19 ID:???
質問ばかりですまないんだが、セイバータイガーって何処に出る?
ベースはサーベルタイガーでおk?

466 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 09:07:28 ID:???
>>465
スマン、漏れも分からない。
今ビット編なのだが、この時点では出ていない。

見落としてるだけかもしれないが

467 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 11:00:00 ID:???
意外と遅いんだよな>セイバー

468 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 00:59:35 ID:???
質問厨でまことに申し訳ないんだが、ゾイドサーガDSの攻略サイトを
ご存知ないでしょうか?
データ収集2がほしいんだけど・・・

469 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 06:06:30 ID:oc7TCIbW
攻略サイトは知らんが、データ収集2はビットの世界のどこか忘れたが工場

470 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 09:59:24 ID:???
データ収集2はビットの世界の町の
研究所にあった気がするな

471 :468:2007/05/08(火) 22:08:12 ID:???
ロメオシティ(だったっけ)にて発見いたしました。ありがとうございました。

でも、本当に攻略サイトないんですねぇ・・・

472 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 23:06:28 ID:???
前まではかなりいい所があったんだけどな・・。
閉鎖しちまったし・・。

ちなみにセイバータイガーはバンの時代2で手に入るお。

473 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 07:36:49 ID:???
RDってストーリーにやたら絡んでくるよな。
それなのにルージの時代2には全く出てこない
他の時代でも仲間と絡んでいるんだしルージの時代でも絡んで欲しかったな。

474 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 20:31:04 ID:???
もうこの際俺らでwikiでも借りて攻略サイト作るか

475 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 21:29:01 ID:???
言い出しっぺの法則…

476 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 22:24:41 ID:???
頑張れ>>574

改造し過ぎると悲しくなるなこのゲーム
ビットの世界でゲイル教官3発で倒しちゃった時は別の意味で泣きたくなった

477 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 11:01:30 ID:???
>>574!期待はお前にかかっている!!

478 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 13:57:25 ID:???
>>575
そんな事言うなよ
>>574だって頑張ってんだからさ

479 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 19:30:56 ID:???
コンチキショーウ何故俺が
今携帯からだから大分Wikiは後になると思う

話変わる(変える)が、ゾイドサーガにでてほしかったゾイドって居るよな?
個人的には
バーサークフューラークアドラエッジ
バーサークフューラーツァオトラエッジ
ステルスドラゴン

世界観的に無理があるのは分かるけどさ、隠しとかシートとかCAUとか方法はあるじゃん

480 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 01:50:25 ID:???
出て欲しかった、というより何で出ないんだ、っていうゾイドの方が多いな。
ゲーム上でユニゾンってシステム入れてるのにワイツ、デスレ出てないし、
GZシリーズで販売されてるのにハウンドソルジャー入ってないし、
旧ゾイド出せとまでは思わないが、それでもシールドMKUとかグレートサーベルとかデッボとか、
流通を限定してるとは言え店頭に並んでたものを出さないってのはどうよ?

481 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 13:57:42 ID:???
>>479
上山の暴走ゾイドは俺も好きだが
なんとなくサーガに出ることは未来永劫ないと思うw

かく言う俺はデスドッグやらケンタウロスやら、要するに邪神復活編で出てた
改造機の数々を出して欲しかったクチで。
デスバーンが隠しボスでいたら良かったなーとも思いまして。
ついでに、そろそろラスボスはフューラーやデスやギルの改造品じゃなく
完全オリジナルの何か凄い怪物で行って欲しいという願望も。

482 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 14:01:07 ID:???
せっかくDSでパラレル設定作ったんだからシーザーとかだそーよー

483 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 01:35:19 ID:???
>>411
亀だがauでオンライン出来るようになったら教えて欲しい

484 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 06:47:37 ID:???
>>483
分かった

485 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/15(火) 15:00:57 ID:???
GBA版の最終昨が電気屋で580円だったよ
6年くらいゾイドから離れてたからかなり懐かしい

486 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/15(火) 15:21:11 ID:???
なんだかんだいって登場ゾイド面では邪神復活が一番良かったかもしんない
システムはサーガで、ゾイドは邪神並みの多さにしてほしい

487 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/15(火) 18:17:33 ID:???
ゾイゲ−はサーガしかやってないが全体的に結構とっつきやすいシステムだな。
ガンダムみたいなシュミレーション系は苦手だからこれもそういうシステムだと思って
買うのには抵抗したが、思い切って買ってよかったと思う。

488 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/16(水) 00:56:22 ID:???
フューザーズはシナリオがしょぼいな
デスザウラー復活させて強化したやつを各時代まわって阻止、って完全にマンネリ化
まだDS版やってないけど

489 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/16(水) 07:08:17 ID:???
スマン
やっとローズを倒したんだが、オーピスとブラッドは帰ってこないまま?

490 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/16(水) 12:15:34 ID:???
>>489
もう一回ローズと戦え
なぜかパーティーの中から出てくる

491 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/16(水) 15:07:25 ID:???
>>479
ワイツウルフ
ザビンガ
ワイツタイガー

この辺は出すべきだろ常識的に考えて

492 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/16(水) 22:29:08 ID:???
2回目以降の問題はローズの所に行けるかどうかだな。
セイスモやらウルトラやら固いやつが出てくるし、だからと言ってそいつら用に改造すると
ローズのゾイドが2ターンでやられてしまうし。

493 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/17(木) 09:43:32 ID:???
ローズの手前でゾイドを乗り換えればいいじゃないか!

494 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/17(木) 11:26:50 ID:???
>>491
タイガースが三虎乗って出てくると思ってたのに・・・

495 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/17(木) 19:51:52 ID:???
ジェノブレとサイコってどこに出る?
塔回ってもでてこないorz

496 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 09:08:52 ID:???
>>490
行ったが最後ブラックホールに突入しただけだったぞ?
今後パイロットとして仲間には出来ないの?

497 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 18:51:39 ID:???
>>496
出来ないよ
ローズと戦う度に犠牲になってくれるだけ



498 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/21(月) 14:22:37 ID:???
>>495
DSか?
塔の1〜3階位の低い階層で出た気がする。

499 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/23(水) 22:39:59 ID:???
ゾイドサーガDS、パイロット能力値の上限200%だったのね・・・
数百%無駄にしてしまったよ(´・ω・`) ショボーン

500 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/24(木) 18:10:28 ID:???
ガチャピンブログに漢字が多いわけは、
子供が、解らない漢字を親に聞いて、親にも子と一緒になってブログを見てほしいからだそうだ。

同じことが当てはまるという訳ではないが、
メイン対象が子供だからといって、オールひらがな使うのは気遣いじゃないぞトミー
>>500ゲット

501 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/24(木) 19:48:26 ID:???
そう言えば今日報告書で500番という数字が出たなぁ・・・

と、ゾイドと無関係なことを考えた俺マジ疲労

502 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/27(日) 11:54:44 ID:???
>>500
親の威厳を守るためにオールひらがななんだろ。

503 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/28(月) 22:10:42 ID:???
すまん、DSでストーリー一回クリアしただけだと、キャラクターデータに空白あるじゃん
あれってどうしたら埋まるの?

504 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/28(月) 22:18:12 ID:???
ヒント:チャレンジングモード

505 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/28(月) 23:34:57 ID:???
過去作品の流れからベガがチャレンジとか冗談としか思えなかった。

506 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 11:55:42 ID:???
コマンドシートって公式サイトからダウンロードしたのを印刷すればいいのか?

507 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 12:37:05 ID:???
>>500
ポケモンもオールひらがなだが
そんな事にこだわって騒ぐ奴はいない

508 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 14:09:25 ID:???
>>506
印刷しなくても、何となくこの辺だと思うところをタッチしていけばOK

509 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 14:57:42 ID:???
すいません、サーガDSでシールドライガーと戦える場所がどこかわかりますか?
ちなみにビットの時代についたばかりです。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 15:20:36 ID:???
>>509
バンの時代1のレブラプターのアイコン
ただしあまり出なかったような気がする

511 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 15:22:10 ID:???
>>510
ありがとうございます。早速行ってきます。

512 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 15:25:12 ID:???
>>509
ごめん追記。
Ziデータが欲しいだけならチャレンジングモードの3-3をクリアすればもらえる。

513 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 15:29:19 ID:???
>>512
たびたびありがとうございます。挑戦してみます。

514 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 17:07:07 ID:???
>>508
自分で4×4のマス目作ったら上手くいったわwd

515 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 18:21:14 ID:???
>>507
ポケモンw

516 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 18:41:13 ID:???
ポケモンは比較対照にならないだろ

ゾイドサーガは最初は漢字も使ってたのに、3作目くらいで急にテキスト全ひらがなになったんだし
そりゃ、シリーズ愛好者から、ひらがなウゼーって言われるのも無理はない

517 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 19:42:52 ID:???
ひらがなと漢字を選択できるようにすればいいんだが
そんな手間すら、かけようとはしないだろうな

518 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 21:45:35 ID:???
結論:サーガFZが糞

519 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 10:11:26 ID:???
>>518
しかし、モルガでデス様を蹂躙できるのは感激した


520 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 11:43:03 ID:???
>>515のお勧めRPGwktk

521 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 16:12:47 ID:???
そもそもポケモンなんて、このスレと関係ない
オールひらがな云々で、ポケモン持ち出すのも>>516の言うとおり的外れ

522 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 16:27:08 ID:???
ポケモンの平仮名は一つの雰囲気でもあるからな。あれで漢字バリバリ使ってたら逆効果。

ゾイドの場合は兵器名とかに漢字使ってるから別に平仮名でなくてもいいと思うけどね。DSみたいに振り仮名あれば十分かと

523 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 16:39:11 ID:???
ドラクエだって、FFだって、最初はオールひらがなだった。
だが、それはあくまでハード的な制約の部分が大きかったわけで、
初期作は普通に漢字使ってたのに、急にどこぞに配慮したのか知らないけれど、
会話オールひらがなにしたZOIDS SAGAは割と珍しいケースだな。

524 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 16:54:10 ID:???
ひらがなの話はループしすぎだYO!

525 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 17:55:41 ID:???
こんごこのスレはひらがなでしんこうします。

526 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 17:56:11 ID:???
いきなり片仮名使ってる件w

527 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 18:36:39 ID:???
文字がどうの以前にゲームとしてかなりアレな事に目を向けるべき

528 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 18:37:43 ID:???
それは今更言うべきことでもないべ

529 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 18:39:17 ID:???
ゲームとしてアレな事以前にジリーズ打ち止め臭が漂ってる事にry

530 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 18:44:05 ID:???
ご冗談をwこれから後2作は出ますよ。SAGA2・3のリメイクとしてw

531 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 20:17:00 ID:???
SAGA3なんて無いお^^

そんな事よりサーガと、ついでにバーサスはもう出ないだろう。
DSでゾイドダッシュ系統のゲーム。
360でヲタ向け。
Wiiでリモコン生かした奴。
現実はこんなもんだと思う。

532 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 22:09:43 ID:???
少なくともストラグル系は出て欲しいぞ・・・

つうか、サーガはゾイドゲーとしてはまともだろ。
大量のゾイドにそれなりのシステムと。

533 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 22:30:13 ID:???
ストラグル系はもっと可能性無いと思うよ。
元々格ゲー+ゾイドなんてかなりのチャレンジだったわけで。
案の定ストラグルもフルメタも爆死。

いや、個人的にはゾイドゲーで一番好きなんだけどね。


534 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 23:20:00 ID:???
サーガもストラグル系も、ゾイドゲーの中では比較的マシなラインだったのに見事に潰された感じだな
まあ、ストラグル系は出来は悪くないのに不思議なくらい投売りが目立ったので仕方ない部分もあるけど…

どうでもいいが、最近のDS投売りワゴンには超高確率でゾイドバトルコロシアムが入ってるね

535 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 23:42:50 ID:???
何でそんなに売れなかったんだろうな、ストラグル系。
これより高い売り上げ数稼いだゲームはあるのに。
・・・VSとか。


どうでもいいが、未だにバトルコロシアム買ってない。
つうかダッシュすらクリアしてない。

536 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 00:15:56 ID:???
そういやPSゾイドがPS2で出るとかどっかで聞いたな。

537 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 11:55:26 ID:???
PSの2をDSで出してくれ。
ベタ移植で良いから。


538 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 12:59:34 ID:???
SAGADSってやけにRDが絡んでくるよな。他のキャラはほぼ空気なのに・・・

539 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 19:05:04 ID:???
>>538
だよな
まあ最初に他の時代にもついて来てくれる仲間になったんだから。ビットが来るまで我慢我慢
……と思ってたらスラゼロ衆空気で泣いた
無印とスラゼロしか見てない俺には辛かったぜ

なんかここ3日微妙に人増えた?
喜ばしい事に変わりは無いんだけどさ

540 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 19:35:16 ID:???
ID見えんから人が増えたかどうかはわからんが、
昨日は書き込みが多かったな。

541 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:53:38 ID:???
実は三日前から俺が常駐するようになった。
>>539
新規参入する奴が悉く「事情はRDから聞いた」って言ってるのに噴いたわwww

542 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 21:28:52 ID:???
俺も新参。最近になってようやくDSが買えたので

フュザもRDも好きな俺としては好印象
設定自体がありえないだけに、RDの子供っぽい反応が却って自然な感じで癒される
ルージ達までもが空気なのは意外だったけど。

543 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 21:32:53 ID:???
これの隠しゾイド、NEOBLOXパンサーってゲームオリジナル?なんかデータベースでも見つからないが

544 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 21:33:41 ID:???
どう見てもブレイブジャガーです

545 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 21:38:30 ID:???
あっ!・・・なるほどそう言われればそのとおりだw
パッと見ライトニングサイクスと同じように見えたよ・・・

546 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 21:43:21 ID:???
あれは色がな・・・

547 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 21:45:57 ID:???
サイクスBSが好きな俺は結構好きな配色だったぜ。

548 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 22:29:01 ID:???
DS系統図で「その他恐竜型」の
ダクスパとマーダーの間を埋め損なってしまいました
ここを満たすゾイドを知っている方がいましたらご教授ください

549 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 00:26:46 ID:???
DSのチャレンジモードで4-4がクリアできません。
フェニックスにユニゾンするやつです。
攻略法教えて貰えると嬉しいです。

550 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 06:32:37 ID:???
ユニゾンとデッキコマンドを駆使して戦え!!
格闘、実弾、レーザーの属性を確認しろ!


ぶっちゃけるとどうやって勝ったか覚えてないぜ…

551 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 08:57:24 ID:???
RDが絡んでくる問題に関しては終盤までは我慢するべし

次回作が出るとしたら、会話シーンを充実して欲しいよな
他のキャラとの絡みが見てみたい。


552 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 10:19:03 ID:???
欲を言わせて貰えば

プロイツェンとヒルツとベガとブレードとザイリンとエンペロス、ボーグマンとかのバトスト勢辺りは仲間にしたかった

553 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 11:14:09 ID:???
ジェネはまだアニメが続いてる時のことだからなぁ。
空気・居るだけ・キャラ違うはしょうがない。

>>548
ゲーター

>>549
1:地割れ、フェニのアサルトレーザー
2:ユニゾン、ブレードさんが荷電撃ったらストライクレーザークロー
        シールド張ったら逃げろ。

554 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 13:00:58 ID:???
>>553
ありがとうございます。
無事クリアできました。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 15:30:31 ID:???
データ収集2ってどこにありますか?
取り逃しちゃったんですけど。

556 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 16:22:06 ID:???
>>555
ビットの時代のロメオシティ

557 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 17:06:13 ID:???
>>556
ありがとうございます。

558 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 19:19:13 ID:???
最近質問が増えてきたな。いっそwikiでも作るか?それともレア機体や主役ゾイドなのに出てくるのが遅い機体だけでも書き出すとか

559 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 19:23:42 ID:???
最近レスが多いな
秋葉で新品1400円で売られてるとは思えない(ゾイド板にしては)盛況ぶりだ

560 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 21:01:26 ID:???
>>553
ゲーターの件有難う御座います

しかし>>553よ、わしゃもう3周目じゃぞ
これだけやって毎回ゲーターを取り忘れることなんてあるもんかのう

561 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 09:53:21 ID:???
じいさん…じいさんだったのか!
老人ホームから脱走なされたのですねw

562 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 13:26:36 ID:???
>>559
いやその値段で売られているから、
最近買う奴が多いんじゃないのか。

563 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 13:43:57 ID:???
俺も閉店セールしてるゲーム屋で50%引きで買ったよ。けどこれ結構面白いな。
旧作よりも格段に使いやすくなってるし2画面をちゃんと使い分けてる方だと思う。

564 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 13:48:27 ID:???
みんなはどの作品のBGMが一番好きだ?俺は2が派手で気に入ってるんだが

565 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 16:17:24 ID:???
>>564
1のタイトル曲と2のバトル曲は本気で名曲。
それと、2の一部のボスで使われてる曲も好き。
一番アップテンポな奴。

566 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 17:23:26 ID:???
2のバトル曲は中々燃えるよなー。SAGAシリーズのBGMは世界観に合ってるのが多い。

567 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 20:14:15 ID:???
だれかDSのチャレンジの7-2の攻略方法を教えてくれ!
何回やっても上手くいかない…

568 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 21:33:13 ID:???
>>567
そこは俺も本格的に詰まった!

まずはナイフで2体を屠る
その後はムラサメに変形して、ブレードで前列の残り1体を始末。
ハヤテのナイフより若干攻撃力が高いので、短いターンで倒せるのだ
後列も同様に倒せば良い。
序盤はタコ殴りにされると焦るが
ターンが経過するとEN切れやシールド張り直し等で無駄な行動が目立つようになるので
回復はギリっギリまでケチるのがコツ。ケチり過ぎた時は事故死と諦めよう

569 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 21:57:29 ID:???
>>568
俺は先に防御の高いムラサメになって前後列の敵を一体ずつ倒してからハヤテで二体ずつ倒したな。
どっちにしろ持久戦で激しくダルイw

570 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 22:40:51 ID:???
持久戦にもつれ込む奴ぐらいは命中率を99%にしてほしい

571 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 00:44:43 ID:???
禿同。8-2とか攻略法どおりにやってもミスしまくり。一体何度やり返したことか・・・または相手のクリティカルでいきなりシボンとかw

関係ないが、ユーノってなんか表情がエロいと思ってたらまだ13歳なのなwあれは反則だ

572 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 01:12:26 ID:???
キャラと年齢が不相応なのは/0時代あたりからの伝統だが
SAGAシリーズではそれが特に顕著だと思う
アースもなかなかドラマチックな過去をもちながら22という若さ
2〜3歳くらいの時から
冥界の使者の猛襲から赤ん坊だった弟を守り抜いたりしたに違いない

573 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 01:21:15 ID:???
そして年齢不問なオーピス・・・

574 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 06:48:03 ID:FRMWQtaR
エロパロスレでも言われてたが、レジーナ絶対10歳位誤魔化してるだろあれ

575 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 18:14:37 ID:???
アースの部下として働く。彼氏は反逆者で自爆
次に年下に惚れる。彼氏は異次元へ何度でもGO
異常に若い20歳


だーれだ?

576 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 18:16:13 ID:???
多分あれだ、あの世界では16ぐらいで成人と見なされるんだよ。だから18かそれぐらいで軍にいたって何らおかしくはない!

577 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 23:31:30 ID:???
確かに、アニメでは16歳のバンに向かって「青年」って言ってたし。

578 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 23:38:09 ID:???
バンって確か大尉だっけ?

ま、操縦なんて技術もあるが、才能によるのが殆どだしな
こっちの世界以上に年齢なんか関係無しで実力主義なんだろう
乗ってる物の差もあれ、14歳で後に親衛隊なれるレベルの盗賊団壊滅させてたりってのは天才と言うしかないし
主人公補正と言えばそれまでだが

579 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 00:42:53 ID:???
>>575
フランだっけ?

580 :(^^)エヘヘ:2007/06/05(火) 05:08:01 ID:???
坂井泉水

581 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 11:32:53 ID:???
人間の人格が出来上がるのは15か16歳らしいからな
あとは経験を積んでいくだけで

582 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 12:33:47 ID:???
>>578
二部のバンなら共和国で少尉、帝国で少佐か大尉だった希ガス。
サガオンに出たジェノハイドラ弱すぎて哀しい。

583 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 18:05:03 ID:???
旧カラーやレアなカラーも多くフォローしてるのに、
RZゼロファルのカラーがない不思議

584 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 18:59:23 ID:???
結構間違ってるカラーも多いけどねw

585 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 20:22:46 ID:???
データベース見てたらウィルの肩書きが「元主人公」になっててワロタw酷いなこれはw

586 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 21:56:40 ID:???
ウィルw
SAGAフューザーズ主人公にしてやれよ

587 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 23:22:06 ID:???
DSでBSZ、ティラノ、ヴォルケに会えません
塔のどの階層、どのアイコンで遭遇するのか教えてください

588 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 11:06:18 ID:???
真剣にBSZとは何か考えたw

589 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 15:04:50 ID:???
>>587
時空を超えた塔、7F〜9F、BFのアイコンで3体が一度に出現
BFZ BV
BFZ BT
BFZ BV

590 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 18:18:34 ID:???
ありがとうございます。

真剣に凱デス×6しか出ない…

591 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 19:35:33 ID:???
そういやイクスと狩人もかなり出にくかった覚えがある。初遭遇が基地だったからずっと基地内で探してて
諦めて外に出た途端普通に出現したもんだからもうねw

592 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 21:52:35 ID:???
そう言えば、俺もイエーガーには苦労したな。
ひょんなゾイドがめっちゃレアだったりするよな、これ。

593 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 00:09:41 ID:???
有名なゾイドは軒並みレア&遅登場だよな。これはどうにかして欲しい

594 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 00:40:03 ID:???
ジェノ系好きなんだが毎度入手可能になるのが遅くて困る

595 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 20:03:28 ID:???
エナジーライガーとガイリュウキが大好きな俺は部隊編成だけで拷問に近かったぜ。

596 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 20:08:39 ID:???
俺もエナジー好きだが射撃有利なこのゲームじゃバランス悪くてなー
エナジーレイはダサいし。エナジーファルコン入れてくれっつーの

597 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 21:33:24 ID:???
序盤でコマンドシート以外で最初の大型ゾイドってサーベルタイガーだっけ?

小型のガイサックとかプテラスとステータス見比べて感動してた

598 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 22:46:46 ID:???
チャレンジングモード使うなら第三章早々にシールドライガーゲットできる

コマンドウルフから乗り換えてそのパワーの差に感動した

599 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 22:53:32 ID:???
成長タイプって攻撃に振りまくった方が絶対有利だよな。俺は終盤まで全く手を加えなかったもんで
RDとアース以外は補助要員と化してしまった・・・

600 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 10:35:56 ID:???
そして気づいたら200でカンストしてるという罠が待ってる。>成長タイプ

601 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 13:45:43 ID:???
でも序盤というか最初の最初は命中に振らないと戦闘が苦痛だよな

602 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 13:53:00 ID:???
命中と攻撃とHP。これ以外は放置でいいな。回避なんて飛行ゾイドでない限り気にしなくていい

603 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 14:59:18 ID:???
とりあえず高速ゾイド等に乗ってる主役キャラは全員攻撃系にしないと使いもんにならないな
敵に1しかダメージ与えられないブレードライガーとか見ていたくないw

604 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 15:26:38 ID:???
序盤〜中盤ひたすら金稼いで、コマンドシートでバイオティラノ開発
その後、全体攻撃の武器をひたすら強化

そんなやつは俺だけじゃないよな?

605 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 15:27:48 ID:???
あるある・・・俺の場合はバイオライガーだったけど

606 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 16:52:29 ID:???
武器改造って言っても恐ろしく金かかんね?普通にやってちゃ中々貯まらんし・・・

607 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 16:53:37 ID:???
そこでモルガ様の出番ですよ

608 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 17:28:43 ID:???
モルガ神は金を支配する!

609 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 17:39:13 ID:???
DSで初体験。面白かったので2も買ってきた。どんなのか楽しみだ
1とフュザはスルーしても問題ないよね?

610 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 17:42:31 ID:???
モルガ式錬金術1[mol]=6.02*10~23[G]
もっとも実際は1モル=∞Gだけど
フュザみたいに改造する時も攻撃範囲で改造費違った名残かね
急遽均一にしたけど売却時の設定し直すの忘れちゃったとか

611 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 17:43:35 ID:???
ハットマークとチルダ間違えちまった・・・

612 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 17:59:54 ID:???
>>609
GBA版は結構チープだし画面も見難いから少し覚悟してくれよ。2は戦闘BGMとユーノに萌えろ!

613 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 22:17:35 ID:???
ちょっくら計算してみた

武器にかかる金
 攻撃力+1・・・ 4000G
消費EN−1・・・13000G

ブレードライガーのレーザーブレード(威力210、消費EP2)を
威力1000、消費EP0にするには320万弱

ちなみにゾイド改造にまわすと全数値+800

武器たかいなぁ

614 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 22:19:08 ID:???
すいません、レーザー攪乱ってどこでとるのでしょうか…?

615 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 23:40:33 ID:???
>>614
皇帝 撃破後 チャレンジングモード 9-3

616 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 01:36:03 ID:???
ありがとうございます。うわ…皇帝撃破か…そこで詰まってるのにorz

617 :604:2007/06/09(土) 02:44:13 ID:???
武器改造はいいぞー
殆どのボスを2ターン以内で倒してしまって、攻略の楽しみは無くしてしまうが…

618 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 09:46:47 ID:???
(多分)正統な攻略法としてはレベル上げをしつつスキルを集中的に
取得するとか(たとえばアトレーでパイロットの能力値+200%と、
大型が得意レベル5+ライガー系が得意レベル5で、素の数値の5倍
になる)荷電粒子砲対策で光線系装甲を全員につけるとか、チャレン
ジングモード8−2で手に入れる事ができる後方支援+アトレーの複
数射撃ウマーとかそんな感じか、とりあえずチャレンジングモード有コマ
ンドシート無改造無で10章までは確実に到達できる。

めんどくさいならモルガバグ使って改造しちまえばどうとでもなるけどな
とりあえず手持ちに300万あるんだったら、一体につき20万を(各数
値につき5万ずつ)ゾイド改造に費やして40万を武器改造につやしてみ
たらいかがなだろうか?かなり強さが変わるはず

619 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 12:06:20 ID:???
アトレーにはブラストルタイガーお薦め
攻撃200%おおがたとタイガー系5にしてサーミックバーストと複数射撃でウマー
後はディバイソン改造してメガロマックス乱射で勝てた筈

620 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 12:23:18 ID:???
ぶっちゃけ素のTLは雑魚いからなーwあとレイズタイガー使えるならアース乗せとけばかなり強い。

621 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 12:46:50 ID:???
やっぱりそろそろ複数格闘とか欲しいやね

622 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 13:15:41 ID:???
複数射撃が強すぎてなぁw
ただ、格闘の方が消費EP少ない場合が多いから何らかの制約は必要じゃね

623 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 13:21:08 ID:???
けど結構マシになったと思うけどな。後列からでも攻撃できる機体増えたしEシールドとの併用は強い。
ボス戦ではすぐE補給しなきゃいけない射撃よか役に立つよ

624 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 13:30:17 ID:???
節約射撃おぼえて、なおかつ武器改造で消費EN減らす。
複数射撃と組み合わせるとゲームバランスって何?って状態に…

625 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 14:40:38 ID:???
さっき皇帝撃破しました〜。とりあえずジェットファルコンとサウロナイツ入れてライガーゼロファルコンとムラサメナイトカスタムとゼロシュナイダーでごり押ししたら勝てました

626 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 14:48:34 ID:???
ジェットファルコンってどこでゲットできたっけ^^;

627 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 16:02:57 ID:???
>>626
時空を超えた塔orRDの時代の闘技場

「こいつは出て欲しかった」「次回出せ」ってゾイド書いてこうぜ
フォレスト
ブレードコング
ディバイソンMk-2

正直サイバードライブなんかよりこっち出せと小一時間

628 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 17:17:14 ID:???
寧ろジェットレイズタイガーをだな・・・

629 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 21:28:19 ID:???
ここはいの一番でワイツウルフとサビンガだろww

630 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 21:41:11 ID:???
あの2体はゾイドゲーの中ではもうなんか無かった事になってるからな…
VSVでは開発中の画像には居たというのに

631 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 00:35:32 ID:???
漏れ的には
スナイプマスターBU(ブルーユニコン仕様)
ベアファイター
プテロレイズ
が欲しいな。

ゾイドVSの限定で手に入れたスナイプが気に入ったからスナイプが好きになったのに
あのカラーがないのはいただけない。赤のやつが似てるから代用しているがなんか味気ないから
次回作では出して欲しい。

ベアファイターも熊型ゾイドだし、出て欲しい

プテロレイズはレイズタイガーのユニゾンのためかな

やはりスナイプを使ったユニゾンゾイドが欲しい。

632 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 01:00:28 ID:???
もっとマシンパワーのあるハードで出して、自由にブロックスを弄れるようにならねえかな。

633 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 10:30:06 ID:???
ディープ・フォレスト・ゴジュラスがどんなグラになるのか興味はあるな

634 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 10:49:45 ID:???
個人的にはコロコロ連載版に出て来たゾイドとかキャラが見てみたいな。シーザーとか漫画版フィーネとかメリッサ・スゥとか


あと全然関係ないけどキャラの外見と年齢が釣り合ってない気がする。特にアーカディアの方々

635 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 11:24:26 ID:???
そんな人はリアルにもいるから気にしちゃ駄目だw

そして漫画版はこう・・・色々とな。

636 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 12:21:22 ID:???
クアドラエッジとかステルスドラゴンとかか?

サラマンダーのバリエーションを増やして欲しかった
レッドバロンとかボンヴァーンとか
あとは……モルガ成虫体

637 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 12:53:37 ID:???
デッド・ボーダー、オルディオス、デス・キャット
白銀からNEWタイガー、ゴジュラス3、レドラーMK-2

638 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 16:33:08 ID:???
そろそろデスバーン頼む

639 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 17:46:36 ID:???
今全クリしたんだが…クリア後ってなんかあるん?

640 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 18:00:33 ID:???
ホエールキングでバンの時代2に時空を越えた搭にいける

641 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 19:17:13 ID:???
>>627
トンクス。RDのストーリーあんな中途で丸投げかと凹んでた俺には嬉しいイベントだった。

642 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 19:50:02 ID:???
まだ一度も他シリーズに出演したことのないストラグルキャラを出してほしいお

メモリアルボックスに収録されるような旧の弱小型ゾイド群を復活させて欲しい
でも結局使わなそうだな…特に戦力が整う以前の序盤は
いやでもシーパンツァーくらいならなんとか…

643 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 19:57:33 ID:???
ストラグルのキャラは地味の一言だな

644 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 21:25:54 ID:???
だったらバトストからボーグマンとかダンカン兄弟とか出せ

ペガサロスやグライドラー出ないかな
邪神復活では苦しめられたから

645 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 23:56:59 ID:???
結局オーピスの置き土産ってなんだったんだ?新トリニティライガー?それともEVのほうか?

646 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/11(月) 00:58:47 ID:???
親父の死よりトリニティの死に盛大にヘコむアトレーに苦笑
まぁサウロナイツなんぞを押し付けてくる親父だからなあ

647 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/11(月) 01:00:46 ID:???
ムラさんとエヴォルトするまではほとんどゴミだよなw

648 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/11(月) 14:37:57 ID:???
ストラグルもいいけどインフィニティのキャラも出て欲しい…

649 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/11(月) 17:33:23 ID:???
>>645
多分二個目のコア

650 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/11(月) 20:17:20 ID:???
バックスとセリカ姉さんとマヤのこと時々でいいから、思いだして上げてくだしあ

651 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 08:12:06 ID:???
昨日クリアした。ところでチームくまちゃんズって戦えないのか?ビットの時代の人の噂になってて気になるんだが・・・

652 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 08:14:23 ID:???
しかしただでさえ出場枠
6人を最終的には70人
近いメンバーが争うこんな
状況では追加は難しくね?

653 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 08:16:21 ID:???
ウィルやアクティーやアルマ様から削っていけばいいと思うよ

654 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 08:32:59 ID:???
ユーノだけは削らないでくれ・・・つかそれ以前に台詞横のグラを改善すべき。リノンとかほとんど死んでるw

655 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 09:07:48 ID:???
>>654
グラフィックに関しては同意。もっと上手い事やって欲しい

あとミドリは削らないで欲しいな

656 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 09:09:38 ID:???
削る以前にそんなキャラは(ry

657 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 09:14:57 ID:???
それを言ったらそもそも続編が(ry

658 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 09:17:18 ID:???
SAGAオリジナルキャラはかなりいいグラフィックなんだがな(そりゃ当然か)
それ以外では幼少フィーネがいい味出してた。

659 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 09:18:57 ID:???
カットイン増やして欲しいな。あれは地味に嬉しい。
あとキャラ専用機でも作ってブレードアタックなどの劇中での必殺技も再現して欲しいところ

660 :(^^)エヘヘ:2007/06/12(火) 10:09:53 ID:???
坂井泉水

661 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 11:32:13 ID:???
今dsを見つけて再起動したんですが、チャレンジが微妙に途中でした。
だれか、
@ラ・カンとロンでトリケラ+ラプトルX5の倒し方
Aリーゼとレイヴンでヒルツの倒し方
教えてもらえないでしょうか?
5−2か5−3あたりだったかと思います

662 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 12:34:27 ID:???
>>661
@ラ・カンとロンでトリケラ+ラプトルX5の倒し方
後方支援で中列を攻撃
その後はバンブリでトリケラを潰す。ラカンはひたすら回復。
トリケラ倒せばその後は楽勝

Aリーゼとレイヴンでヒルツの倒し方
537 名前:名無し獣@リアルに歩行[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 17:18:32 ID:???
チャレンジモードは答えが分かると
なんでこんな簡単なので悩んでたんだろうって思うし
クリアできたときが快感だから自力をオススメしたい
あとは運に頼ってクリティカル出るまで粘るか


俺様用メモ
6-2 BGユニット
1.速攻:大型 オーガノイド
2.偽りの交渉 レイヴンエクスブレイカー
3.後方支援 レイヴンエクスブレイカー

663 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 14:40:25 ID:???
すいません。
流れに便乗して聞かせてもらいますが、
チャレンジモードの7−2の攻略法教えてください。

664 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 14:58:28 ID:???
>>663
ムラサメにエヴォルトして後は力押しです

665 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 16:39:13 ID:???
>>663
>>568-569

666 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 18:26:00 ID:???
ジェノザウラーってどこに居ますか?

667 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 18:32:40 ID:???
ラストダンジョンに出てきたはず

ジェノと言えば知らないうちにレイヴンがジェノとリーゼごと仲間になってたんだが・・・何故に?

668 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 18:39:50 ID:???
>>667
そしたら時空を越えた塔にも居ますか?

669 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 18:47:52 ID:???
うん

670 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 18:50:23 ID:???
>>668
全体的にゾイドのレベルが上がってるからジェノ程度なら多分低階層にいると思う。ちなみに古代の塔低階層の敵はアーカディア地下と被ってる

671 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 18:51:42 ID:???
そういやサーガの音楽聴けるサイトって無くなったんだな・・・

672 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 19:49:32 ID:???
>>668
クリア以後はアーカディア地下のみ

673 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 20:00:55 ID:???
ジェノフューラー系を揃えようとしたらベースのジェノが不足しがちなんだよな
出現率も低めだし、製造コアが二種類必要なのも厄介


674 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 20:13:51 ID:???
ぶっちゃけベースゾイドは見直したほうがいいと思う。DCSJやブレードは確かにシールドから出来てるが
BFとかはジェノベースじゃないだろ。コアとベースゾイドはどちらか片方だけ必要にしてくれ

675 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 20:30:51 ID:???
そこまでするならシールド造る時にサーベルベースにしろよとも思うw

>>653
シリーズの主役張ったキャラを削るのはまずいだろw
たとえゾイドがヘボくて人気無いとしても・・・

676 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 20:46:22 ID:???
しかし初代と比べると随分よくなったもんだ。画面も見やすいしSAGAシリーズはこれからだな。
グラフィックの改善とBGMを1・2のところに作ってもらってキャラも増やせれば・・・

677 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 20:48:34 ID:???
確かにほぼリストラされたキャラ(白銀やVSキャラ)を再び入れて完全なオールスター作品を見たいとは思う。
>>675
ウィルは消えちゃうかもね。既に肩書きがやる気なさげだしw

678 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 21:54:18 ID:???
>>662
ありがとうございました。
なんかあっけなく倒しちゃいました(ヒルツ)
でもやっぱ予想通りバイオは長期戦になりましたね

679 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 22:34:18 ID:???
ゲームキャラオンリーのSAGAもちょっと見てみたい。
VSとか、元々のゲームのストーリーがヘボい奴の補完も兼ねて。

680 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 22:43:16 ID:???
そういやストラグルってパルスみたいな奴が出てこなかったっけ。もうよく覚えてないんだが・・・

681 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 16:24:16 ID:???
チャレンジ10-2でつまった・・・誰かボスケテorz

682 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 17:37:52 ID:???
>>679
スパロボOG…とはちょっと違うが
アニメ製作会社の権利関係には悩まなくてすむな。

683 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 20:46:34 ID:???
再配置でケーニッヒウルフMK2を後方、ケーニッヒウルフを前方へ配置
ディバイソンのメガロマックスに気をつけつつ後方支援で勝てるはず

684 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 20:47:14 ID:???
>>681
あ、あとファランクス系統は罠

685 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 22:54:30 ID:???
>>680
出てきたな、黒が。ヒロインが連れてた。
名前は無かったが。

686 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 11:23:45 ID:???
チャレンジモードが好き
パズル的で

687 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 15:19:07 ID:???
ミドリ出てきた時はホントに感心したけど口の中が青かったのはめっちゃ萎えた。なんとかしてくれよ

688 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 15:20:17 ID:???
ブルーハワイを食べた後なんだと考えるんだ

689 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 15:26:16 ID:???
白銀キャラの紹介には製作陣のやる気のなさを感じるw黒歴史にしたいのかもう内容忘れちゃったのかw

690 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 17:23:38 ID:???
白銀のストーリー好きだったのに…

691 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 20:23:04 ID:???
公式に黒歴史扱いされた邪ネ申復活

692 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 21:44:36 ID:???
本当の邪神はゲームのシステム

693 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 21:49:43 ID:???
いやバグのほうだ

694 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 22:22:37 ID:???
>>683
サンクス!やっと全部クリアして隠しキャラと出会えたよ。ミドリハァハァ

695 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 18:20:49 ID:???
エンカウント率が最強の癌だっただろ

696 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 23:48:02 ID:???
ゼル&ユーノ「パルス!!」

697 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 14:24:51 ID:???
絶対言う奴が出ると思ったんだorz

698 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 22:05:25 ID:???
最近DS版クリアしたんだけど結構面白かった
一つ疑問があるんだけど、チームくまちゃんズって戦えるの?もしかして期間限定だったり?

699 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 12:16:43 ID:???
みたことないんだよなぁ、チームくまちゃんずってどこにいるんだろ・・・

ところで

キングゴジュラスっていましたっけ?

700 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 12:20:19 ID:zj4MwZrv
>>699
時空を超えた塔7〜9階の筈

残念ながらくまちゃんズは無理

701 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 15:51:47 ID:???
俺も気になってた>くまちゃんズ
没イベントの一つかな

702 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 16:58:36 ID:???
>>700
サンクス、レドラーのアイコンで遭遇しました。ギルベイダーと一緒なのね・・・

703 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 17:47:30 ID:???
しかし、くまちゃんずの面々はどんな機体に乗っているのか・・・
やはりベアファイター?

704 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 20:09:41 ID:???
レッドグリズリーに一票。しかし素材ゾイドがいないのであった

705 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 21:36:40 ID:???
レッドグリズリーなんてゾイド居たっけか?

706 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 22:09:32 ID:???
>>705
ブロックス好きじゃない人は存在すら知らないんだな…
結構格好良いのに…

707 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 22:36:15 ID:???
ベアファイター
レッドグリズリー
ハードベアー
だと予想
次回作に期待

708 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 00:33:17 ID:???
>>700
サンクス
やっぱり、くまちゃんズは無理ですか…
ビットの時代の2つのダンジョンもイベント無しだし削られた要素なのかな?
次回作あるなら闘技場とかで過去のイベント戦を追体験できたり
自軍のゾイドと対戦できたりすると良いかも

709 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 00:40:20 ID:???
アーバインに爬虫類適性があるのが地味に嬉しい
尤も素のトルナードはかなり弱いし
アーバイン自体アニメ版のキャラをよく掴んでいる分、漫画版とは似ても似つかないが

710 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 00:48:49 ID:???
女キャラだけでパーティー組んだのは俺だけじゃないよな?

711 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 01:35:43 ID:???
○○タイプ、○○系のスキルがついてないとどうしても2軍以下になるんだよねぇ…
ミドリはエース級だけど

712 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 02:15:41 ID:???
複数射撃があればそれだけで1軍昇格だけど、誰も覚えないんだよね…

713 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 02:20:20 ID:???
>>708
やたらくまちゃんズ気に入ったお前に萌えた
あれはただの小ネタだと思うんだぜ
そういえばベアファイター使いたかったなー
ヘルディガンナーもいないんだったっけ

あと複数射撃万歳なこのゲームだと
マルダーあたり結構強くなるかも知れない

714 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 02:25:42 ID:???
これってフュザやジェネシスの敵キャラは使えないのか?つかルージの世界中途に投げてる・・・

715 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 02:50:22 ID:???
>>714
ゲーム出た当時アニメジェネシス進行中でネタバレも出来んかったから
そのあたり察しれ
あとプレイヤーが使用できる敵キャラは無印も/0もごく一部だろ

716 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 02:51:53 ID:???
むう、そうか・・・ライバルキャラは使いたかったが仕方ないな。こんな深夜に教えてくれてサンクス

717 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 09:36:01 ID:???
しかし折角グラや台詞まで作ったのに少々勿体無い気がする。フェルミやソウタ・ジーンにいたっては一回しか戦ってないし。
これは続編に期待ということでいいのか?

718 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 23:49:04 ID:???
現状ではその続編ですら危ういから困る・・・

719 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 23:50:37 ID:???
あんまりキャラが多すぎるとややこしいのもあるな。まあそれでも多くして欲しいけどw

720 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 18:50:54 ID:???
いっそ据え置きでやって、キャラもストーリーもグラフィックも容量気にせずはっちゃけて
戦闘グラもグリグリ動かしてカットイン入れまくって主題歌いれて各ソフトの戦闘音楽を各主人公の戦闘BGMにして…


あれ?どっかで聞いt(ry

721 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 19:43:13 ID:???
どう見てもスーパーゾイド大戦です本当にありがとうございました

そりゃもちろんぐりぐり動いてはほしいがユニット数が違うからなあ
しかもドット絵じゃあその労力たるや想像するにも恐ろしい

722 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 19:44:52 ID:???
グリグリ動くのは無理だろうが、他のは何とか携帯機でもできそうだ。つかようやっと初期のスパロボに追いついたと言った感じだからこのまま頑張ってほしい

723 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 19:46:49 ID:???
他の作品から入ってくるわけじゃないから
コンセプト的にはGジェネだと思うんだがなぁ。

てなわけで、戦術シミュレーションタイプのサーガとか出んかな。
FM、HOM、RWと戦術ゲーやってみてDSのタッチペン操作に凄まじく向いてるジャンルだと実感した。

724 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 19:50:10 ID:???
スパロボやGジェネと違うのはやっぱり戦闘システム・・・かな。まあこっちの方がかなり単純だけど嫌いじゃない。

つかブレードABの武装に早くレーザーブレード復活させてくれー!展開した絵が作りにくいのかも試練が不憫すぎる・・・

725 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/20(水) 14:51:47 ID:???
まとめるとPS版2をDSで出せということで良いですか?


726 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/20(水) 14:55:20 ID:???
PSゾイドにはパイロットなんて要素はないだろ。



タリス様以外

727 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/20(水) 16:49:38 ID:???
>>725
タクティクスをPS3で(ry

728 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/20(水) 17:00:40 ID:???
>>723
Gジェネがシミュレーションで真に良かったと思うところは
膨大なキャラクターを一度に戦線投入できるところだろ。
ここはサーガにも欲しい。

729 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/20(水) 17:41:26 ID:???
今:(ポケモン収集要素+ロマサガエンカウント+スパロボ演出)÷3+ゾイド

求:(ポケモン+FFT+スパロボ)÷3+ゾイド

こんな感じ?マップクリア型のシミュになるよりは
RPG要素強めというか心行くまで育てられる方がいいかな

730 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/20(水) 23:28:50 ID:???
>>721
ドットでぐりぐり動くの見ててむちゃくちゃ楽しいけど
ゾイドはアニメも3Dなんだし、据え置きで3Dで戦闘グラ書けばいいと思うんだ。
アニメの再現も忠実にできそうだし

731 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/20(水) 23:46:59 ID:???
問題はゾイドが200体以上も居ると言うことだがw(コレでもまだ出てない機体あるし)

グラはPS並でいいのでリストラはやめて欲しいなぁ。
もちろん動きはPSZOIDS並にして欲しいがw

732 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 02:43:52 ID:???
Gジェネがポリゴンになってから極端にMSの種類が減ってしまったから
3Dのモデリングには余程の手間とデータ容量を食うのは間違いない。

数減らしてほしくないんで、2Dで良いです。
3Dでも数減らなきゃそっちがもっと良いです。

733 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 21:15:57 ID:???
しかし、動かそうと思えばその分絵を増やす必要があるし・・・
個人的にはこの程度の出来でいいのでCGで動かして欲しい。
http://www.youtube.com/watch?v=hBEo8bXTd9E

734 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 23:04:51 ID:???
アニメのモデリングを流用ってできないのかな?
アニメそのままで!みたいなうたい文句つければ一石二鳥

735 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 23:44:32 ID:???
一番良いのはタカトミ側でCG画いて、委託する際に提供。

736 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/22(金) 20:42:21 ID:???
すいません、チャレンジの7−4で詰まってます。
重力嵐でトリケラとケントロを入れ替えるのはわかるのですが、
そのあとどうすればいいかわかりません。
よろしくお願いします。

737 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/22(金) 20:46:48 ID:???
普通に回復しながらシザーアーム。トリケラは後列からだと攻撃できないし。

738 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 06:07:57 ID:???
ようやくソイドサーガDSクリア
しかし、クリア後のダンジョン難易度高すぎだろ・・・

739 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 13:12:40 ID:???
2をクリア。これは是非ともリメイクして欲しい
折角設定周りとかが魅力的なのに、実際はストーリー性皆無なのが惜しすぎる
ユーノとかほんの少しの補完で最萌えキャラに化けそうなのに

740 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 13:16:34 ID:???
ユーノは萌えると言うかエロイな

741 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 13:22:43 ID:???
>>738
4階以降のインフレ具合いは異常
もう一個隠しダンジョンを用意してもよかったと思う

742 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 13:28:52 ID:???
やっとブレード見つけたー!と勇んで飛び込んだら返り討ちにあったのも今ではいい思い出。

743 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 13:29:38 ID:???
あそこクリアするのってやっぱ武器改造が必要?

744 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 14:31:51 ID:???
必須だろうな。
つうか、何であいつらあんなに強いんだ?強化パーツ付けまくりなのかそれとも改造されているのか・・・

745 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 16:11:45 ID:???
水辺の所を発掘するのって何が必要?
普通のグスタフじゃ入れないんだけど?

746 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 16:15:02 ID:???
終盤でドラグーンネストが手に入るからそこまで進めろい

747 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 16:18:56 ID:???
あの歯がゆさこそRPGの醍醐味だね

748 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 16:22:30 ID:???
地雷は本気で要らないな。PT入れ替えた途端全員瀕死だった時はやばかったw

749 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 16:32:13 ID:???
せめて一度踏んだら消えてくれればいいものを

敵が追ってくる→なんとか撒けそうなので走って逃げる→地雷を踏む
→敵につかまる→仕方なく戦う→ふーやれやれ、と来た道を引き返す→地雷

UZEEEEEEE!

750 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 16:33:43 ID:???
そうだな。踏んだんだから消滅してくれれば・・・

751 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 17:23:39 ID:???
撃墜時のセリフを見るために地雷を利用してる俺ガイル

752 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 17:27:40 ID:???
外部武装の重力砲ってレア?
素の状態で攻撃力999なんだけど

753 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 19:03:07 ID:???
USからいくらでも取れるからレアという訳でもないが、間違いなく最強の武器
塔4階以降のインフレエネミーでさえ、これがあれば敵ではない
救済措置として、比較的下層でも取れるように設定してあるんだろうね

754 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 19:04:55 ID:???
US?コマンドウルフか?

755 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 19:27:42 ID:???
ウルトラだろJTK…。
しかしコマンドUSのUSって何の略だ?

756 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 19:29:00 ID:???
初代だと市街戦仕様だったよな

757 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 16:00:30 ID:slKxcVWr
ぶっちゃけた話さ、アーカディア王国の精鋭中の精鋭三人にコマンドウルフっておかくね?
軍事費いくらか知らんが、真面目に国守らせる気あるのかと
せめてライガータイガーかゴジュコング位には乗せてやれよと

ゲームバランス?知らんがな

758 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 19:48:08 ID:???
初代ではアトレーにシールドライガー用意してた希ガス

759 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 20:39:55 ID:???
いくら何でも王位継承者専用ゾイドがサウロナイツってのはないよなあ
100歩譲っても親衛隊用の量産期だろ

760 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 20:42:18 ID:???
うほ!ゲームオリジナルゾイドもうキター!

とか思った時期が私にもありました。

761 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 22:29:56 ID:???
途中でCAU追加かエヴォルトするものだと思って
トリニティ手に入れるまでずっと乗っていた時期が俺にもありました

762 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 22:34:49 ID:???
エヴォルトしたじゃない。


TL手に入れたずっと後だが

763 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 22:40:03 ID:slKxcVWr
ムラサメとユニゾンしなきゃほんとただのお荷物だったからな

764 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 22:41:55 ID:???
そのトリニティも弱体化が激しくて素じゃ使い物にならなかったがな

765 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 22:55:40 ID:???
しかしエヴォルトするとえらいことに
なんすかフォトンカッターって

766 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 22:57:12 ID:???
そりゃあれだろ。光粒子をまとった刃で相手を切り裂く

767 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 23:41:59 ID:???
フィールド出て最初の戦闘でイグアンに一撃で殺された時は武者震いしたもんだが・・・

768 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 00:01:22 ID:???
それは本当に武者震いか?w

769 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 00:14:43 ID:???
サーガ2ではゼル、ユーノ両者ともに危険なSSゾイドに搭乗していたからな
王子たるお前も遅れをとるなと。
ウィルはサラマンダーの砲座にでも乗っければいいと思うよ

770 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 00:20:38 ID:???
なんかもう4週もしたんで
改造無、コマンドシート無、チャレンジ無でアトレーほぼ一人旅(どうしても
三獣士がでてくる戦い以外はアトレーのみ)でいこうと思ってプレイしてるんだが

マーダに蹴り殺されたりモルガの群れに蜂の巣にされてみたり武者震いしっぱなしだ

771 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 09:23:36 ID:???
>>770
その震え意味が違うくねー?w
あんた相当の超ドMだと思うよたぶん

772 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 16:09:17 ID:???
>>769
セイバリオンとガンタイガーは決め手になる武器があるから、シールドライガーとかまでの繋ぎになるけど、サウロナイツには決め手がないww
始まってからすぐレジーナのコマンドウルフと交換したよww

773 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 16:29:57 ID:???
>>765
アイスブレーザーの遺産

774 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 18:34:01 ID:???
ようするにレーザーカッターじゃねえの?>フォトンカッター

775 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 22:34:02 ID:???
DSはゾイドのタイプ、サイズ適性の影響力が高すぎるのがネックだなぁ
○○サイズが得意スキルがないパイロットはエースになり得ないし
ゾイドもその他○○型に分類されてしまった時点で一軍入りは難しくなる
タイプのカテゴライズにも疑問符がつく
イーグルやジャークが飛行タイプに分類されなかったり
ソウルタイガーがレイズと縁も所縁も無いというのはどうなのよ
特にジェネシス系というカテゴリー自体が縛りにしか機能していない

だが思いがけずシンカーに最強たりえる可能性が秘められていたりする点は面白い

776 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 22:53:23 ID:???
>>775
モルガバグで改造しちまえば無問題

といったら台無しだけど、スパロボと違って、自分の好きなゾイドをめいっぱい
改造すればどんなへっぽこパイロットでもラスボスを軽く倒せるのがゾイドサーガ
最大の魅力だと思うぞ

で、飽きたら縛りプレイで二度おいしい

777 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 23:28:29 ID:???
しかし最近のスパロボはメタスでも責めに使えると言う不思議

778 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 23:29:23 ID:???
レベルによるスキル取得とは別に「○○タイプに乗って○回戦闘をこなす」
とかでスキル取得できればよかったかな?
そうするとパイロットの個性はオーガノイドの有無と顔ぐらいしか無くなるけど…

とりあえず、後々覚えるスキルがわからないのに取捨選択を迫らないでくれと
一回覚えたスキルは取り替えてもストックできるようにして欲しかった

779 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 23:30:41 ID:???
スキルストックはいるよなあ。まあスキル選べるだけでも進化したんだが

780 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 23:36:29 ID:???
とりあえず後半での鉄壁防御の使えなさはガチ

781 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 23:39:31 ID:???
え、なんで?

782 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/28(木) 00:37:16 ID:???
防御を50程度上げるためにスキル枠を使うぐらいなら、改造した方がマシだからでしょ

783 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/28(木) 01:14:41 ID:???
じゃあ「○○系武器が得意」とか特攻、支援の類はどうかな
後半どころか中盤くらいから攻撃を外すことが殆どなくなるので
命中率補正の恩恵が実感できないのだが
無いとクリティカルとかでダメージ効率が変わってきたりするのかしら

784 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/28(木) 09:29:19 ID:???
鉄壁防御は改造無プレイしてる人には使えなくはないスキルだと思うな
なにせ改造できねーから最後らへんで防御力不足が露呈するしな

○○系武器が得意とか特攻、援護は・・・序盤のみじゃね?

785 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/28(木) 17:13:52 ID:???
逆に前半は命中率がうんこだから結構使うんだけどな…。

786 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/28(木) 21:45:11 ID:???
チームの総合力って999万9999が最高?
スペース的にはあと2桁ぐらいイケそうな気がするんだけど

787 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/28(木) 22:20:20 ID:???
総合力あんまみたことないけど
多分999万9999で最高だとおもう。


788 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/29(金) 15:35:48 ID:???
フルチューンのキンゴジュ×6くらいじゃないと無理っぽいな


789 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 13:39:51 ID:???
フルチューンだとXLサイズの存在意義があやしいけどな

790 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 17:32:02 ID:qEbF8p85
誰かフルボイスのサーガ作ってよ

791 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 17:33:49 ID:???
小型ゾイドもフルチューンすれば無問題
その過程でそろそろ空しさを感じてしまうだろうが

小型+BLOX適性を持つマットは隠れた逸材だな
だがその面構えが気にいらねえ

792 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 19:35:53 ID:???
>>790
声優が誰か気になるな

793 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 22:53:47 ID:???
>792
VSとかインフィからヴォイスだけ抜けばいいんじゃないか?

794 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/01(日) 14:22:06 ID:???
絶対ロジャーの人気が爆発するw

795 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/01(日) 17:13:56 ID:???
>>793
アトレー一行出てたのか
やった事ないから知らんかった

良ければ声優教えてくり

796 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/01(日) 23:22:55 ID:???
ttp://www.zoids-inf.net/explus/chara3.html

こんな感じ。

ゲームキャラのヴォイスは基本的にアニメ版の声優が兼任していることが多いが
ゼルやユーノなど一部は新規の人が宛がわれているようだ
使い回しでも何でもいいから残りの三獣士や四天王も出してくれよと。

797 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 13:23:07 ID:???
何気に声優豪華だなゾイドって

798 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 13:29:29 ID:???
ひょっとしてバラッドとジェミーの中の人ってロックマンのブルースと炎山?

799 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 18:44:31 ID:???
炎山あんな声だったっけ!?
いや、声優にはかなり声変えられる人もいるからよくあるんだが

800 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 20:10:35 ID:???
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801 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 20:29:04 ID:???
ゾイド関連とバラッドやブラッドの中の人はいいとして、大振り2つは何なんだwww

802 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 20:31:51 ID:???
大振り馬鹿にすんなー!

803 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 22:27:48 ID:???
君か。

804 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 22:34:00 ID:???
>>799
荒鷲ジェミーかレイヴンを想像すると幸せになれるよ

805 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 23:05:51 ID:???
俺はIE使ってることを馬鹿にする
IEで2ch見てることを馬鹿にする

806 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 00:51:24 ID:???
>>805
狂おしくほどハゲド

807 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 17:56:22 ID:???
最低限でも壷は導入するだろ…。

808 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 19:26:33 ID:???
うわぁ・・・

809 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 20:31:15 ID:???
>>805-808
何スレだよww

810 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 20:46:22 ID:???
okok。じゃあ、話題を変えようぜボーイ

次作に出て欲しいゾイドは?

俺はシーザー・ザ・キングとシャドーエッジ

811 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 20:49:14 ID:???
サウロサイツMkU

812 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 20:52:06 ID:???
失礼、二個目のサ→ナで

813 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 21:12:49 ID:???
>>810
ジェノブレーカーの違うバージョン。
シザーズとかトルーパーとまた違うやつ。
名前覚えてないけど
見た目はほとんどブレーカーと同じだった。

814 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 21:25:58 ID:???
ジェノブレイカーの名前すら覚えられてない。

815 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 21:36:52 ID:???
漫画オリジナルよりキット化・映像化してる機体のほうが先じゃね?
ベアファイターやデスバーン、その他旧ゾイドは外せない

816 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 21:37:50 ID:???
そういやキングゴジュラスって出て来たっけ?

817 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 22:19:57 ID:???
エピローグ後のダンジョンの7〜9階のレドラーアイコンででてくる
防御力は2500ぐらいだったと思うから気をつけろ

818 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 22:26:06 ID:???
>>810
ジェノブレイカージェット?
黒いやつ
取り敢えずカラーリング変更で再現できるよ

サラマンダー改造機は出て欲しかった
ボンヴァーンとかレッドバロン

819 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 22:31:38 ID:???
>>817
サンクス!

しかしまた改造か・・・よろしくモルガw

820 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 22:59:47 ID:???
ヘルディガンナー(迷彩色も)
セイバータイガースティンガースペシャル

あと、パイロットとしてヘルアンドヘブン兄弟はでてほしい
スティンガーが出たんだしいいだろ別に

821 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 23:57:10 ID:???
ストラとブレードさんを仲間にしたい
特にブレードさんは強力な連続射撃2を備えつつも
射撃が苦手Lv5をいつまでも抱えるような、ちょっと間の抜けた性能でよろしく

822 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 00:51:40 ID:???
いい加減ハリーのあのスキルを何とかして欲しいw

823 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 03:25:01 ID:???
実際劇中ではあんなネタにされるほど弱くなかった筈だけどなハリー
自信過剰と向こう見ずが災いして格下に遅れをとることがあるRDならともかく

824 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 17:14:51 ID:???
縛りプレイには役立つけどな

825 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 17:23:44 ID:???
確かに、ネタとしてはいいが最後にはまともになって欲しかったかな>ハリー

826 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 18:53:13 ID:???
劇中でもバラッドに「腕は確かだ」と言われたり
お供はAIという貧弱な布陣でAランク昇格寸前まで漕ぎ着けたり
ギャグキャラということを差し引いても決してダメな子ではないはずなのにな

でもサーガ2なら最低の能力値ながらも複射2を覚えるので案外いけるんだよな
少なくともビット&ゼロよりは

827 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 22:43:59 ID:???
あれは地雷もいいところだったw>ビット&ゼロ

828 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 22:45:33 ID:???
ビットってサーガじゃあまり強くない気が

829 :770:2007/07/05(木) 00:37:11 ID:???
アニメの主人公で考えるとゾイドサーガDSでは、主観はいりまくりで格付けすると
RD>バン>(だいたいこのあたりが一軍の壁)>ルージ>ビット
のような気がする。ていうか参入時点じゃレオン@赤ブレードのほうが強くねぇか?とか思ったり

ここからはチラ裏だが、ようやく無改造コマンドシート及びチャレンジングモード無での
王子一人旅で表のローズギルベイダーを撃破できたんだ。

参考までに、乗ったゾイドの遍歴は
サウロナイツ→コマンドウルフ→ヘビーライモス→レッドホーン→ライガーゼロ→
バスターイーグル→イグアン→バスターイーグル→ライガーゼロアイアンコングPK→
エレファンダー→マトリクスドラゴン→ゴジュロックスと乗り換えまくりだった。

縛りプレイの最大のカギはゾイドの防御力と積載量だなぁと思いつつ、裏のローズ倒したほうがいいのかなぁと
思った夏の夜更け

830 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/05(木) 03:57:05 ID:???
バン>(オーガノイドの壁)>ビット≧(適正スキルの汎用性の壁)≧ルージ>(W適正レベル5の壁)>RD

こんな感じじゃない?
RDの大型適正がレベル4だからなんだけど、もしかして操作ミスで消えたのかも

831 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/05(木) 14:28:13 ID:???
最終的には830のような感じになるとは思うんだが
ストーリーの進行上RDは一番最初に仲間になる「頼りになる」主人公で
ビットは参入当初は適正スキル無しでどうしても同じライガーゼロ乗りのRDと
比べられるから弱くかんじるんじゃないか?

それに十章までいっちゃったらスキルそんなに関係ないしな…

832 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/05(木) 15:09:04 ID:???
ビットは成長タイプ変えないと激しく雑魚いな

833 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/05(木) 18:41:15 ID:???
次回作の地味な要望として「成長タイプの多様化」でも挙げとくか……
出ないっぽいけどね

834 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/05(木) 18:44:02 ID:???
自分でエディット出来るじゃないか

835 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 00:41:06 ID:???
ちょいと亀レスだが、次回作にはゴジュラス9バリエーションとか出してほしい。
当然、丸ノコアームはワイド攻撃、ドリルミサイルパンチは貫通攻撃で。
後、フィールド上の野良ゾイドにジェ○トモ○ラ背負ったレッホとかスナイパーサーベルタイガーとか
ブレードライガーデストロイとかを目茶苦茶低確率(但し倒すと無条件でゾイドデータ入手)なのを出すとか。

それと話は変わるが、パイロットのスキルに「複数格闘」若しくは「複数攻撃」を是非。
ハイブリットカノン→バーニングビッグバンはできるのに、
レーザーブレード→(反転して)ショックカノンとかできないのはやっぱ、ねえ。
格闘系パイロット&ゾイドって後半にいけばいくほど要らなくなるし。
それに合わせて格闘攻撃の攻撃範囲の拡大も。

836 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 03:18:38 ID:???
格闘攻撃で範囲広いのいいとこギガのテイルなぎ払いくらいだしな
それと貫通か。
どっちにしろ格闘機及び格闘パイロットの救済強化スキルは欲しい所だ

837 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 18:02:38 ID:???
格闘パイロットのスキルに「範囲拡大」を追加するとか

838 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 20:33:07 ID:???
スパロボのコンボみたいなもんか。
複数格闘とかよりも連続格闘とかの方が名前的には好きだな。

839 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 21:01:33 ID:???
突進系をV照準にするオーバーランとかw

840 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 23:28:24 ID:???
キャラ固有の必殺技とか欲しいな。特定の機体に乗せた場合のみ使えるやつで、例えば
バン→ブレードアタック
ビット→セブンブレードフラッシュ
とか。もう他のキャラの技はこじ付けでもなんでもいいからw

841 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 23:29:26 ID:???
ダブルストライクレーザークローッ!とか?

842 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 23:32:44 ID:???
隠しキャラでアーサーとかリッツ出して欲しい俺はマイノリティ?

843 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 10:52:48 ID:???
せめて、スパロボのニュータイプ属性みたいなのを付けてくれれば面白いんだろうけどな。
シールドアタック:ライガーLv1
ブレードアタック:ライガーLv3 格闘が得意Lv3
ゴドスキック:ゴジュラスLv2 格闘が得意Lv2
とか。

844 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 11:40:15 ID:???
なんという邪神復活

845 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 15:06:37 ID:???
時空の塔でギルべイダー倒した後、ブラッドってどこに飛ばされたの?
もう使えないんですか?

846 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 17:16:45 ID:???
二度と使えません。
ブラッドの不在をニート生活の言い訳にしている王子にとって
彼はこの世にいてはいけない存在なのです

847 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 18:58:23 ID:???
ゾイドDSでキメラドラゴン、コマンドストライカー、ゼロイエガーのZiデータが見つかりません。教えて下さい、よろしくお願いします。

848 :770:2007/07/07(土) 19:07:31 ID:???
需要がない上にうざいと思われても気にしない

やっと王子一人旅で裏ダンジョンの最上階のローズ@ギルベイダーを倒せた。
乗り換え履歴は
ゴジュロックス→ デスザウラー → セイスモザウルス →ベルセルクセイスモ

ちなみにアトレー王子のスキルは複数射撃、節約射撃、ビッグサイズ系、超巨大適正、巨大以上適正
(いずれもレベル5)ついでに攻撃力とHPが200%到達
ベルセルクセイスモの最終装備は重力砲×2、反粒子シールド、コア強化ユニット
チーム(?)総合力は900万弱、これでキングゴジュラスだろうがデスザウラーVFだろうがなんでも倒せる
弱点は、狙ってZiデータとかコアとか手に入らないことかな・・・

849 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 21:10:25 ID:???
>>847
イエーガーは実家付近で象のアイコンだった気がする

850 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 21:11:49 ID:???
>>847
イエーガーはルージの世界でたまーに出てくる

851 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 03:04:03 ID:???
>>847
キメラドラゴン アーカディア城地下 or 古代の塔1F〜6F(ジェノザウラー)
コマンドストライカー アーカディア城地下 or 古代の塔1F〜6F(レドラー)
イェーガー ルージの時代2(レドラー)、アーカディア城地下 or 古代の塔1F〜6F(ジェノザウラー)


852 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 10:19:31 ID:???
>>849
>>850
>>851
情報ありがとう ございました。
これで、データベースが埋まりますf^_^;

853 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 10:36:16 ID:???
>>848
あんたって人は……
Lv1のヴァンだけでヤズ倒す企画を思い出しちまったよ

854 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 10:39:34 ID:???
希少種は実家地下に集中している感じだよな
ストーリー的にも足早に通り過ぎたくなる場所だし
実際にイベントバトルが続くので通常エンカウントが少なめで新規エネミーに気づき難い

クリア後野性ゾイドを野放しにしておいてくれて本当に良かった

855 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 15:53:59 ID:???
チャレンジ7-2ってムラサメナイフでコツコツ頑張るしかないのか?運なのか?

856 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 15:59:27 ID:???
スマン。
ログ四打

857 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 12:49:53 ID:???
クリア後の塔って、アーカディアの北にあったローズの城と全く同じマップ?

858 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 14:27:27 ID:???
>>857
建物の構成は同じだけど宝箱の配置と中身が違う
発掘は俺の場合何もなかったので古代の塔と共通だと思ってる

859 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 16:37:50 ID:???
地雷も健在^^

860 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 18:34:37 ID:???
ホントにありゃ何なんだろうな
飛ばされた末にあそこへ行った、とするにはローズ二回目後の台詞が変だし…。


あと、ローズとレジーナの関係を匂わす伏線って未回収で投げられたな

861 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 19:11:48 ID:???
ブラッドとフランの関係も何だったんだ?

862 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 21:02:33 ID:???
ブラッドとフランぐらいは察してやれ

863 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 22:41:33 ID:???
>>861
おいおいwそこはスッパリ語るべきじゃないだろw

864 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/11(水) 15:37:01 ID:???
>>858
d
あと、まさかと思ったけど発掘も一緒なのか。
建物崩れて不安だったけど、発掘物もそれでフォローしてるのかな。

865 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/12(木) 06:11:42 ID:???
ローズだけじゃなくて中ボス達とも繰り返し戦いたかったわけだが
闘技場をそういうところで活用してほしかった

866 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/13(金) 20:43:35 ID:???
ところで今一軍をどんな編成にしてる?

おれはウルトラザウルス(重力砲装備)ゴジュラスガナー(黒くした奴)×2、GTO
カノントータス、プテラスレドームでデストロイヤー師団ごっこしてる。

867 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 01:12:56 ID:???
>>866
エナジー / RD    ケーニッヒMK2 / バラッド
ダーク角 / アトレー ブラストル / アース
ティラノ / ジャック エレファンダ― / レジーナ
スキルはあまり気にしてない

868 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 01:15:39 ID:???
普通に

アトレー:トリニティEV
レジーナ:プロトブレイカー
ジャック:ライガーゼロパンツァー
アース:アイアンコングPK
フラン:ストームソーダFX
ゲイル:バスターゴジュラス

これが一番このゲームらしくていいかな、と

869 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 01:17:56 ID:???
一部何がどう普通なのか分からないのが

870 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 07:47:03 ID:???
前衛
ゼル:ブリッツタイガー
バン:エナジーレイライガー
セイジュウロウ:ムラサメナイトカスタム

後衛
ベガ:バーサークフューラーZ
アトレー:トリニティライガーEV
レジーナ:ジェノハイドラVF

ひたすら強キャラを集めてみた

871 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 16:06:24 ID:???
アトレー:ギルベイダー(重力砲×2装備)

一人で十分

872 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 18:34:22 ID:???
前衛
ジャック:サラマンダー
ハーマン:バスターゴジュラス
RD:ゼロファルコン

後衛
アース:ブラストルタイガー
ベガ:凱デス
セイジュウロウ:ソウルタイガー


好きなキャラ&機体と強さを両立したつもりだが
オーガノイド持ちがいないので総戦力ではもう一歩といったところか
ゼルが好きなんだけどね、鰤鯛もサイドラ系も嫌いなんで活躍させるのが難しい
二軍選手として、セイスモを駆るユーノの隣で頑張ってもらっている
…ガンタイガーに乗って…

873 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 20:37:35 ID:???
アーバイン:カノントータス
アトレー:カノントータスBC
スティンガー:カノントータス

・・・カノントータスがすきなんじゃー

874 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 21:29:13 ID:???
アトレー:トリニティBA
バン:ブレード
レイヴン:ジェノブレ
ジャック:サラ
リーゼ:フューラーの遠距離仕様
レジーナ:クライマー

ゼルが入ってからレジーナ降格、レイヴン後衛・ジェノブレトルーパ化したが。

875 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 22:12:28 ID:???
>>873
もう一人昆虫・爬虫類系が得意なお方がおるじゃろ。ホレ…あのお嬢様が…

876 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 10:41:55 ID:???
ブリッツのゾイコレ失くしたのが今更になって激しく悔やまれるorz

877 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 17:43:32 ID:???
俺のチームは・・・

2の主人公/ブリッツタイガー
べガ/バスターフューラー
バン/シュウトゥルウフューラー赤
RD/ジェノトルーパー
レイヴン/ジェノハイドラKA
シュバルツ/ジェノブレイカー


ほとんどジェノ系www

878 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 21:56:27 ID:???
もう、パイロットの愛称無視だなそれw

879 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 17:09:58 ID:???
シュウトゥルウフューラーがツボったwwwwww

880 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 18:45:56 ID:???
エヘヘ阻止

881 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 22:05:45 ID:???
DS→2→フュザの順でプレイ
流れを逆行したからこそ、シリーズ毎のインターフェイス改善を肌で感じることが出来た
特にDSの後にやった2は何度も寝落ちしてしまうほどのストレスを伴う

でありながら個人的な好みは
2>(BGMの壁)>DS>>>>>>時空の波に飲み込まれた何か
だった。特に戦闘曲はノイズ交じりでもマジかっけーっす。
ストーリーにしても、話運びといいキャラの立たせ方といい
明らかにDSの方が優秀でありながら
ラストの美しさだけで2に軍配をあげてしまう。
テキストのゆとり表示が話の腰を折ったというのもあるけどね

882 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 22:07:16 ID:???
時空の波に飲み込まれた何かワロスw

883 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 18:43:15 ID:???
2のラスボス戦は四作中一番好きだよ>BGM

884 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 19:54:50 ID:???
てゆうか前にも出てたけど1、2のBGMは秀逸過ぎる。確か作ってる会社が有名なところだったんだっけ

885 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 21:33:18 ID:???
ゾイドゲーってBGMはすごい優秀だったりするんだよねぇ

886 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 21:39:29 ID:???
PSゾイドのBGMは素晴らしかった記憶が

887 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 23:37:31 ID:???
ゾイドサーガDSでディガルド四天王戦で使われてる専用BGMが好きだ。
最初ザイリンとの戦いでこのBGMが流れた時は震えたね。

888 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/18(水) 02:22:47 ID:???
昨日から始めました。
コマンドシートの存在を今日知って入力したのですが
結局、NO.16は存在しないのですか?

889 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/18(水) 16:04:08 ID:???
いくつまであったっけ?

890 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/18(水) 21:55:57 ID:???
全部で20あるらしいんです。>>4
レスを読んでたら>>20にNo.16が空欄となっていたので数えてみたら確かに19種・・・

まあ、誰も問題にしていないあたり、ゲーム中にZiデータが手に入るんでしょうね。

891 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/19(木) 11:06:36 ID:???
中古で安いの見付けたから買ってやってるんだがネオブロパンサー60万ないと作れないとか意欲そがれた…

892 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/19(木) 12:29:55 ID:???
それぐらいすぐ貯まるってw

893 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/19(木) 14:06:47 ID:???
60万程度で値を上げていたら兵器改造は夢のまた夢だな・・・

894 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/19(木) 14:23:53 ID:???
つモルガ錬金術

895 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/19(木) 17:20:00 ID:???
「金が無い」系の質問最近多いな
次スレからモルガバグ、テンプレに入れる?

896 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/20(金) 05:33:30 ID:???
とりあえず初期育成マニュアルとか作ってみたらどうかな?
キャラのステータス成長タイプはエディット(もしくは毎回セット)にして
初期は攻撃力とあたりやすさにほぼ全てを注ぎ込む方がいいとか
ゾイドの改造は防御と武装の重さだけ(究極的には防御だけ)やっておけばいいとか
攻撃力の算出方法(サイズや種類適正の説明)とか攻撃力と防御力の関係(単純な減算)とか

あ、自分はめんどくさいので遠慮しときますwサーセン

897 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/20(金) 17:17:49 ID:???
耐久力はいらんのか?w

898 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 08:33:41 ID:???
DSやったんだが、これってクリア後の隠しダンジョンとかないの?

899 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 10:25:52 ID:???
>>898
バンのじだい2の山に囲まれたところに時空を越えた塔がある
まぁクリア後にホエールキングが何であるのか考えればすぐわかると思うけど
それ以外なら知らない

900 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 11:17:58 ID:???
クリア後のオマケはもうちょっと欲しかったよな
せっかく二つの時代に闘技場があるんだから
厳しい条件で強敵と戦えたり、ボスキャラと好きな時に戦えたりとか

901 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 12:23:39 ID:L0UaNZ2X
ちなみに、クリアしたら取れなくなる
アイテムとかデータとかデッキコマンドってある?

902 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 15:39:07 ID:???
無いんじゃないかな?
全ての時代にいけるし、塔の中のアイテムは共通だし

903 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 16:23:58 ID:???
「ニンゲン…ヒッシダナ」

904 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 18:41:08 ID:???
>>899
d!
見つけた

敵強いな
ベルセイとか無改造だとダメージ与えられない・・・

905 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 20:56:04 ID:???
改造しきれてない内は濃硫酸砲(敵の防御20%ダウン)が結構重宝するよ
あとは4〜6階に出てくるウルトラサウルスから重力砲(基本攻撃力999)を取るか

906 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 20:58:00 ID:???
ダウン系の武器とか普段使わないから盲点だった
ウルトラザウルス会ったことないかも

907 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 21:25:13 ID:???
キングゴジュなんか防御力2500だもんなw
はじめて7階に上がっていきなり遭遇した時は笑うしかなかった

908 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 12:09:49 ID:???
まだ序盤なんだけど、さんじゅうし達のコマンドウルフが売れないのは仕様?
なにかイベントでも用意されてるの?

909 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 14:25:23 ID:???
イベント時に狛犬X3とサウロorトリニティで移動ゾイドから出てくるので売れません

910 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 14:30:26 ID:???
コトブキヤのメカニカルチェーンベースを八個繋げて向かって左側にモルガを六体並べて、
右側に適当にゾイドを六体並べるとゾイドサーガっぽくなる事に気が付いた

911 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 15:17:47 ID:???
ジオラマがあれば大体それっぽくならねえ?w

912 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 01:14:27 ID:???
>>905
d。気付かなかった。
今日試してみたけど、うまくやれば無改造でラストまで行く希望が沸いてきた。


ところで重力砲持ってるウルトラってのは、4階から出てくるフィールド上でウルトラの奴?
セイスモと一緒に出てくるあれ?

913 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 01:27:24 ID:???
あ、一つだけ不安がよぎったんだけど、ボスって硫酸効いたっけ?

914 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 09:26:21 ID:???
>>912
そうセイスモと一緒だから確実に手に入れるにはジャンクパーツ2が必要
前列キャラに濃硫酸砲を装備させてセイスモに集中投下して先に倒す必要がある
>>913
ボスやイベント敵には効かない
だけどサイズと種類のダブル適正スキル持ちのパイロットを三人用意して
そのタイプのゾイドに乗せる。さらに重力砲を装備させてその三人を前列配置
デッキコマンドの後方支援を絡めれば終わる

915 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 19:12:33 ID:???
地雷を利用して「逆境に強い」を発動させる手もあるね

916 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 19:51:44 ID:???
ザイリンは仲間にならないのか・・・
バイオゾイドと相性いいキャラがいない・・・

917 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 21:43:34 ID:???
新作が出ればなぁ・・・
レイヴンと同時期ぐらいには仲間になりそうだけどな

918 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 21:57:05 ID:???
ブレードさんも仲間にならないな
ベガは使えるのに

919 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 12:15:21 ID:???
逆境は重宝したw
ゼノギのクライシスパワー付先生を思い出したね

920 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 12:33:00 ID:???
DS今日から始めてスラゼロの時代まで行ったんだけど、
シールドとブレードのデータってのはどこにあるん?
そろそろ大型にのりかえないとキツイわw

921 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 14:05:51 ID:???
>>920
シールドライガー
バンの時代 〜 レヴラプター
アーカディア城地下、古代の塔(1F〜6F) 〜 レドラー
チャレンジングモード 3-3 〜 ルージの時代クリア後

ブレードライガー
時空を超えた塔(4F〜6F) 〜 ブレードライガー

922 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 21:19:01 ID:???
各種主人公機は塔クリア後という仕様・・・

923 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 23:33:26 ID:???
>>914
d。
やっぱデカブツに乗り換えなきゃ駄目なのか。

924 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 06:23:38 ID:???
小型でも、サイズ特性と種類特性合うパイロット乗せて、改造すれば大丈夫

925 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 13:07:52 ID:???
ゾイドに合わせて大きさが変わる重力砲はなかなかシュールw

926 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 16:44:17 ID:???
本当なら小型化するのにすごい技術力必要だろうになw
その技術力があれば従来の能力のままで手乗りサイズのデスザウラーも簡単に作れそうだ

927 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 23:51:13 ID:vqxkOZ6p
気になって試してみたら案の定だったけど、
皇帝戦後、ローズが現れて仲間がみんないなくなった後に
RDの時代へ行ってサルベージハンマー戦をやるといないはずのRDが会話に出てくるね

928 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:43:39 ID:???
ワロス
さすがにそんな所のフラグ管理までは気が回らないだろうな
気づいて試したお前さんも大したものだ

929 :(^^)エヘヘ:2007/07/29(日) 03:43:41 ID:???
↑ニート

930 :(^^)エヘヘ:2007/07/29(日) 03:44:35 ID:???
新風

931 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:25:46 ID:???
スマン、ハンマーヘッドVLとライガーゼロって何処にいたっけ?
あとデッキコマンドの、通信妨害と精神統一の間のやつって何処にある?

932 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/29(日) 23:25:54 ID:???0
ハンマーヘッドは覚えてないがゼロは実家にワラワラ居たと思うが?
もう、そのまんまゼロのアイコンで

933 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 00:12:16 ID:???
ハンマーヘッドVLはGF編の海
出現率は割りと低めだと思うので、こういう時こそ索敵を使ってみよう
デッキコマンドはさすがに覚えていない
妨害プログラム(ユニゾン解除)なんて一人でやる限り全く使わないもんなー

934 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 00:34:27 ID:???
妨害プログラム バンの時代2 時空を超えた塔(3F)
選んだ敵のユニゾンゾイドの合体を解除させる

935 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 00:36:51 ID:???
DSなんだけどロッソとヴィオーラって仲間にできる?

936 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 01:04:13 ID:???
>>935
残念だけど無理

937 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 02:22:15 ID:???
流石キンゴジュだ、ラスボスの攻撃もなんともないぜ。

ガミー乗せて戦ったけど、あれなら重力砲もいらない気がしてきた・・・

>>932-934
d。
これで残りはユニゾンデータを埋めるだけだ。

938 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 00:44:28 ID:yPhutMuZ
古代の塔ってクリアするとクリア後のバンの世界に新しいのが現れるって
攻略やってるブログで見たんだけど旧古代の塔は消滅?

939 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 02:21:10 ID:???
onajimono

940 :(^^)エヘヘ:2007/07/31(火) 02:34:47 ID:???
新風

941 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 14:52:02 ID:???
出る敵は違うけどな
間取りも微妙に変わってなかった?

942 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 19:22:43 ID:???
いや、間取りはまったく同じだったと思うが?
ついでに宝箱も

943 :938:2007/07/31(火) 22:09:47 ID:yPhutMuZ
d。とり忘れがあっても回収しなおせるようだね。
それじゃあ安心してクリアできるわ。

944 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 17:13:31 ID:???
ソードウルフクラッシャー・ランスタッグブレイク・レインボージャークウィンド
バンブリアングランド・ソウルタイガーブーストのZiデータってどこで手に入る?
今Ziデータのかずが209/214で、残りがこれらだと思うんだけど

945 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 18:09:45 ID:???
>>944
時空を越えた塔の7F〜でコマンドウルフのシンボル(出現率は低め)
ランスタッグブレイクだけは4〜6Fで良く出てきた気がする

946 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 19:16:49 ID:???
Ziデータ持ってないのにリストに載るゾイドって、コンプ目指すときややこしいよな・・・

947 :938:2007/08/02(木) 00:05:37 ID:ALRQA4gT
あ〜あ、結局クリアしてわかった。古代の塔と時空を超えた塔は別物だった。
古代の塔でとり忘れがあってももう取れない・・・

948 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 00:25:49 ID:???
取り忘れた宝箱の事を言ってるのか?
何か重要なモン(デッキコマンドとか)あったっけ?


ところで話は変わるけど、このゲームってステータス改造したゾイドを元に戻せないのが難だな・・・
ちょっと強くしすぎちゃって、ローズさんが可哀想な事になっちゃってさ・・・

949 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 00:44:01 ID:???
ステータスを戻せないなら
新しい機体を開発すればいいじゃない(マリー・チャンプ)

950 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 01:11:12 ID:???
全戦で「調達の達人」を使ってローズ邸を突破すると、所持金がカンストする事に気付いた。

951 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 07:33:24 ID:???
>>946
ポケモン図鑑ぽいけど一度会ったら生息場所がわかるシステムが欲しいな

952 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 00:17:13 ID:???
>>948
パーツ強制排除(1F)、速攻:ちょうきょだい(5F)、限界補給(7F)、偽りの交渉(7F)

953 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 14:03:18 ID:???
もしかしてフュザしか持ってない漏れって負け組み?

キャラ図鑑のトーマの上の空白が誰なのかわからんわ

954 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 14:38:12 ID:???
サーガDSのエディットモードの出し方ってどうやるんでしたっけ?コマンドシートの所で入力だった気がしましたけど

955 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 19:24:48 ID:MfXIBEQg
スキルが上書きなのとステータスが200でカンストなのが今一歩だな〜
チャレンジモードは良いね。最初名前みたときは育てたデータで勝ち抜きでもさせるんだろうと思ってた
詰めだったとはね・・・

956 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 20:05:44 ID:???
>>953
トーマの上はシュバルツだたよ。


つーか久々にデータ見たら
ゾイド 70/153
キャラ 90/90
ユニゾン 5/21

とかやる気なさすぎワロタw

957 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 14:46:25 ID:???
>>956
トンクス!!

ちょwシュバルツ兄とはwww
一体何処に隠れているんだかwww

958 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 23:49:05 ID:???
チャレンジじゃね?

959 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 10:18:34 ID:???
好きなゾイド使いたいけど、全体攻撃の手際のよさに慣れてしまうと
単体攻撃や近距離攻撃しかないゾイドでは戦闘がじれったく感じてしまう
重力砲を1ターン目に使うには普通だと最大EP100必要になるし・・・
このゲーム、バトルポイントと最大EP上昇の関係ってどうなってるの?
小型ゾイドだと最大EP100増やすのにどのくらい戦えばいいのか

960 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 15:08:02 ID:???
>>957
>>958の言うとおりチャレンジの10-2
ところで昔の攻略本みてたんだが1のマルダーって固定武装が体当たりしかないんだね・・・

961 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 15:13:41 ID:???
DS版の新品が祖父で980円だった

962 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 15:18:41 ID:P4yoSH6k
そろそろ新スレの季節だな・・・
じゃあよろしく>>980

963 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 20:54:31 ID:???
>>961
だいぶ前から980円だったぜ!
っていうか980円で買った

いつも店頭に出してるわけじゃないみたいだが

964 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 21:58:03 ID:???
セーブ中に電源切ったらデータ消えたorz

アッー!!!!!

965 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 23:21:13 ID:???
あるあるorz

966 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 23:42:39 ID:???
>>959
小型中型で重力砲ブッ放すには、節約射撃L5必須だと思われ。
フォードとリノンがオススメ。

967 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 16:28:48 ID:???
>>964-965
どんなゲームの注意書きにも載ってる事をなんでわざわざやるかねお前らは

968 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 16:34:23 ID:???
アドバンス→DSにすぐ移行するとアドバンス時の一瞬セーブの要領で消しちゃうことがある

969 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 17:00:56 ID:???
>>958
>>960
トン!!ちょっくら今からやってみる ノシ

970 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 21:00:32 ID:???
>>967
つい出来心と冒険心で・・・

971 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 15:37:15 ID:???
Iフィールド発生器って小しかない?
極大とか大とかあったら教えて

972 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 20:35:04 ID:???
>>971
俺ゾイドサーガシリーズは全部やってるけど、Iフィールド発生器は見たことないなぁ。
Eシールド発生器なら極大とか超があるけど。

973 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 21:26:54 ID:4RlQBp8N
ゾイドがひたすらヤリあう単行本シリーズかと思った



974 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 21:51:02 ID:???
>>972
トン!諦めるかorz
DSで自己修復の極大は塔のヤクトスティンガーから取れたけど
Iフィールド発生器と任意の一体を回復させる奴は
やっぱないのか・・・


975 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 00:01:12 ID:???
Iフィールド発生器(全体回復)は小(回復量100)と大(200)があるよ
クリア後にRDの時代に追加されるハンティング契約をこなせば手に入る
敵からジャンクパーツで手に入るかは不明

あとは、イオン照射器(単体回復)は名無し(100)、大(200)、極大(250)
自己修復ユニット(自動回復)は名無し(150)、大(300)、極大(500/持続3ターン)

他には○○強化ユニットも、名無し〜極大まである
増設ジェネレーター(名無し、中、大はある)は極大がないのかな?

976 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 00:08:10 ID:???
>>971
大Iフィールドは>>975のとおりで回復200 使用EP15
ウルトラザウルス×4、アルティメットファランクス×4

イオン照射器 〜 バンの時代1のハーゲンシティ 50000G 回復100 使用EP4
イオン照射器大 〜 ビットの時代のメインドーム 90000G 回復200 使用EP5
イオン照射器極大 〜 ルージの時代2のステイン村 150000G 回復250 使用EP7

977 :976:2007/08/11(土) 00:16:19 ID:???
ごめんファランクス×3だった

978 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 00:19:38 ID:???
便乗して質問していいかな
自己修復ユニットの名無しを取りこぼしているみたいなんだが、どこにあるんだっけ

979 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 10:53:45 ID:???
あ・・・Iフィールド?

980 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 11:13:25 ID:???
俺も最初はビームをはじくあれを連想して使ってみたら回復装置と言うオチだもん名

Iって何だろ?イオン?

981 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 12:32:10 ID:???
>>978
ビットの世界 イーストドーム 40000G

982 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 13:03:01 ID:???
金属イオンを広域に散布するものかねぇ>Iフィールド

983 :971:2007/08/11(土) 18:38:23 ID:???
>>975
>>976
ありがd
ちょっと今からがんばってみる


984 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 21:32:31 ID:???
ついさっきクリアした。たぶん40時間以上はやったなぁ。
1の完全版だけあってボリュームもあって良かったよ。
(俺的に、DSのRPGの中で一番いいと思った)

糞ゲーダッシュやバトコロなんて出してるんだったらさっさとSAGAの新作出してくれよトミー

985 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 23:32:46 ID:???
サーガを出すには、新しい物語が必要だ。
次回作にはジェネレが絡むのか?

986 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 08:12:57 ID:???
次があるなら妄想戦記のキャラ出して欲しいなぁ…無理だろうが

987 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 09:40:50 ID:???
出来ない事はないだろう
バトコロにも出たし

ところで次スレは?

988 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 13:41:49 ID:???
アニメの物語をきちんとフォローしてきた訳じゃないから
アニメ組みの参加の余地もまだあるし、本筋の話はオリジナルなんだから
やろうと思えば出来るんじゃないか?

でたらエンカウントをもっと何とかしてもらいたいが

989 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 15:05:18 ID:???
シンボルエンカウントなんだから
回避不可能な通路とかは減らして欲しいな

990 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 15:16:44 ID:???
>>959
一回の戦闘で初期値の0.5%UP
HPやEP回復も同様のはず

991 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 15:21:54 ID:???
>>990
次スレよろしく

992 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 18:15:06 ID:???
クリア後の塔って、ひょっとして発掘アイテム無い?

993 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 20:41:27 ID:???
次スレは要らない

994 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 21:06:29 ID:???
そう言えば、ゲームの総合や避難所ってないな。

995 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 21:21:20 ID:???
どのスレも荒れてばっかりで話にならない。

996 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 21:25:32 ID:???
無理だった。>>997次スレ頼む

997 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 21:26:54 ID:???
挑んでくる

998 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 21:36:48 ID:???
立たなかったみたいなので立てたよ!

【今年は】ZOIDS SAGA シリーズ 10th【出るか?】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1186922168/

999 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 21:38:08 ID:dz5eQqPe
>>998
乙!

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 21:39:21 ID:???
1000なら続編出る!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


       ミ☆             ミ☆
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    _,-‐‐、_」〉              ミ☆
  _\,l  ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
_\`/ __ | ̄~
\`/   \二E          し/⌒lJ
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