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【天使か】ゾイドオルタナティブ【悪魔か】

1 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 14:39:24 ID:NAz6vIyM
ゾイドオルタナティブ(仮題)
2007年発売予定
ジャンル:シミュレーション

ゾイドのデザインがリニューアル!ミリタリーテイストに一新!
動物型組み立てキットゾイドを題材にした戦術シミュレーションゲームが箱○で登場。
このソフトではゲーム用にデザインが一新されたゾイドが圧倒的な映像美で表現されているぞ。
プレイヤーは自軍の各ユニットを操作し、敵のゾイド部隊とバトルを繰り広げるのだ。
ゾイド対ゾイドのド迫力のバトルを体感せよ!

2 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 14:44:42 ID:???
やあ (´・ω・`)

ようこそ、オルタナスレへ。
このミリタリーテイストはサービスだから、まず見て落ち着いて欲しい。

うん、「箱○」なんだ。済まない。
ソニーは危ないって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この新ゾイドゲーを見たとき、
君たちは、きっとこれで氷河期を脱出できるっていう
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
衰退していくゾイド業界において、そういう気持ちを忘れないで欲しい、
そう思ってこれを作ったんだ。

じゃあ、ジェイアール東日本企画に電話しようか

3 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 14:49:08 ID:???
JR「ゲーム事業からは撤退しました」


4 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:05:14 ID:???
タクティクスの手を逃れたゾイダーを待っていたのは、また地獄だった。

ファミ通に掲載された新作ゲームの記事。
古参主義者の願いが生み出したミリタリー路線。

人件費と開発費、初回限定特典と阿部絵とを
開発機材にかけてブチまけた、
ここは翔泳社の開発室。

次回「オルタナティブ」
次回作もゾイダーと地獄に付き合ってもらう。

5 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:08:00 ID:???
>ゾイドのデザインがリニューアル!ミリタリーテイストに一新!
なんでリニューアルするんだ?社内では需要あるのかよ
>動物型組み立てキットゾイドを題材にした戦術シミュレーションゲームが箱○で登場。
既にキットとは別物になっているんですが
>プレイヤーは自軍の各ユニットを操作し、敵のゾイド部隊とバトルを繰り広げるのだ。
>ゾイド対ゾイドのド迫力のバトルを体感せよ!
当たり前のことをわざわざ威張って言うな。ゾイド対ゾイドじゃなかったら何しろというんだ

6 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:13:57 ID:???
ファミ通の記事に文句言ってどうする

7 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:22:22 ID:???
ゾイド自体はそのままシールドライガーやゴジュラスのままで
世界観やデザインを今風にリファイン、リニューアルして欲しいみたいな意見はここでもでていた
そういう風に熱く主張していた人にぜひとも感想を聞きたいもんだ

8 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:23:32 ID:???
ごめんそれ言ってた一人だけどここまでミリタリー一色にして欲しくはなかったわ

9 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:33:04 ID:???
これがあなたの望んだ結末よ

10 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:33:24 ID:???
開発S社じゃなかったら箱○本体買ってソフトも予約する。

11 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:36:34 ID:???
ギレンの野望で出来が匹敵していれば箱ごとかう
サブタイもプー様の野望とでもw

12 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:39:29 ID:???
しかしまーなんだ、ネオブロも遅れているし
来期のゾイド立体物はこれ(+ネオブロ?)一色になるんだろうけど
パッと見て玩具展開の方の感想はどうよ?

顔もつま先もモールドがないのは、てっきり未完成だからと思っていたんで
時期的にオルタナとは関係ないのではとかの仮説立ててたんだが、
まさかあれでほとんど完成していたとは思わなかったわいw

13 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:40:09 ID:???
>>11
帝国共和国の陣営分けすらなさそうだが

14 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:40:43 ID:???
流石タカトミ、俺たちの予想を裏切るのが上手いぜ!

15 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 15:48:23 ID:???
糞ゲーではないにしても
今後のキット展開のメインにまでこいつらが居座られるのは勘弁
サブ展開ならこういうの歓迎なんだけどね
まだLBの方がよかった。つか、そっちは普通にうれしかった・・・orz

16 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:24:08 ID:???
ここで散々たれ流されてきた
「どうせならいっそ○○しちまえよ」や「○○とかする方がマシ」
を、大真面目にやられてしまったって感じ

どうしようか、これ

17 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:28:26 ID:???
どうしようもないだろ。俺たちはいつものように突撃するだけ

18 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:32:04 ID:???
>>17
そろそろ学ぼうぜ

19 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:35:03 ID:???
なんだかんだ言いつつも360の開発技術持ってる翔泳社スゲーな
スゲーんだけどなんか勿体無いって言うか・・・。
伝わるか?この気持ちが・・・。

20 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:35:48 ID:???
まだショーエイだと決まってないわけだが

21 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:44:11 ID:???
ショウエイだったら、その時点で諦めて離脱した方がいいねw

22 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:57:05 ID:???
ジェノやBFも荷電封印して実弾兵器背負うのか?

バスターfy・・・・いや、なんでもないです

23 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:57:56 ID:???
オルタ凱龍輝は実弾を吸収します

24 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:59:02 ID:???
完全に出遅れて画像すら見れないわけだが

25 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:06:21 ID:???
>>24
ttp://nov.2chan.net/y/src/1172079909156.jpg

はい、アンちゃん、どんじょ
なんかパチモンみたいだ・・・

26 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:11:19 ID:???
パチモンならパチモンでよかったのにな。
これがゾイドの名前で出ると思うと頭が痛いよ

27 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:12:24 ID:???
しかも来期キットのメインだからねえ
・・・NBは肯定的に受け入れたクチなんですが

28 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:14:11 ID:???
>>25
24じゃないがd
「なんでこーなるの?」って感じだな・・・

29 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:14:45 ID:???
>>13
やばい
また動物対恐竜な悪寒

30 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:15:24 ID:???
これのキットが出ても全く売れないだろうな
バイオやブキヤでも少しは沸く擁護意見が全くと言っていいほど無い

31 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:17:41 ID:???
>>29
いや、25みるとコマ同士で戦っているのよ
そうなるとマジで陣営分けすらなさそうなんだよね

32 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:21:59 ID:???
>>31
25見たけどマジやね。
まだ開発中と言う可能性もあるけど

33 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:22:57 ID:???
>>30
伝穂に出た時のセイバーの期待はそれなりにあったけど
こんな使われかたするとは思わんかった
>>12ではないが、あれは未完成であそこから完成形ができて
ブキヤキットの廉価版みたいな感じでゾイドのリファインと思っていただけに
なまじ、あの時点でのボディとかの出来が凄く良くて
「大量生産商品でこれかよ、やるじゃん、トミー」みたいに思っていたから

34 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:26:49 ID:???
俺たち甘かったのかなあ

35 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:27:35 ID:???
>>33
牙の形状とか目が無い所とか明らかに改悪だよね

36 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:28:39 ID:???
牙とか最悪だな。てゆうか牙かコレ?

37 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:32:15 ID:???
つかゾイドの選択が悪い。わざわざ犬猫持ってくるとか馬鹿だろ
亀砲やディバ牛辺りが出れば面白い事になりそうでわある

38 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:33:56 ID:???
正直、あのどうしようもないリファインデザインを
よくあそこまでカッコよく仕立て直して仕上げた
ゲームCGの立体化という点ではよく出来ている、GJとすら思うが
元のデザインがダメすぎてどうにも

そうだ何かに似ていると思ったらあれだ、MGのHi−ν

39 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:34:14 ID:???
個人的に牙はまだ許せる
目が無いのはもうね

40 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:35:17 ID:???
>>37
何が出ても同じだと思う
デザインがすでにゾイドじゃないし

41 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:35:30 ID:???
目がなかったら見えないじゃん。

42 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:39:02 ID:???
目やキャノピーがない24とかにしても
それらしいモールドやセンサーで顔にメリハリつけているのに
まんまひねりもなくノッペラボーだしなあ

43 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:39:08 ID:???
なあ・・・よく見たら爪もないんじゃね?

44 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:39:44 ID:???
>>41
流石にカメラはついてるだろうよ

45 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:41:27 ID:???
心眼センサー

46 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:42:20 ID:???
>>43
よく見なくてもない

47 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:43:14 ID:???
タイガーである必要性が全く感じられない・・・

48 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:43:15 ID:???
リメイクと言う名の元ネタレイプとは正にこのことだな

49 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:45:32 ID:???
常々言われ続けてきた
「ゾイドを乗り捨てするような、男臭くて濃いミリタリーな世界」だぞ










喜べ
俺は嫌だが

50 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:45:39 ID:???
ライガーにもキャノピー無い希ガス

51 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:46:27 ID:???
希ガスどころかハロゲンだ

52 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:47:22 ID:???
>>42
愚か者。デスピオンは目が一つあったろ。
ロードスキッパーも頭の装甲に隠れてわかりにくいが、目はちゃんとある。

53 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:47:47 ID:???
これで
「グローバリー三世号が惑星Ziに漂着した時、生き残っていたのは男だけだった。
しょうがないのでクローンで子孫を残す事にした。」

と言う世界観だったらお前等喜べまさに男臭いったらありゃしねーぞ。

喜べ
俺は嫌だが

54 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:48:10 ID:???
>>49
雑談スレの>>432辺りが言ってたことがようやく実現されたんだな。おめでたいことだ




俺もお断りだが

55 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:49:08 ID:???
>>48
これはリメイクではない。下手なテコ入れ。

56 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:50:23 ID:???
世界観すら分からないのにデザインだけミリタリー風にしましたと言われてもな
正直上辺だけのミリタリーなぞそれこそ糞の極みなんだが

57 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:50:31 ID:???
>>55
根底から変えてんだから、梃入れとはちがう

58 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:51:37 ID:???
こ、こんな最期は俺は嫌だからな!こんなわけわからないのでゾイドは終わったとか、そんなの認められるかよ!

59 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:52:10 ID:???
ついにファビョる香具師も現れたか。これはますます・・・

60 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:53:02 ID:???
よかったなミリタリーで

俺は要らん

61 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:53:05 ID:???
>>56
安心しなよ
萌キャラもバラバラ合体もライガーマンセーもなくて
実弾が飛び交う泥臭い戦場で
男臭い傭兵が「ファーック、ファーック」言いながら
レーションもりもり食うようなゲームだから

で、冒頭で厨房臭い戦場ポエムがながれんだよ

62 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:53:40 ID:???
>>56
だからこれは上辺だけのミリタリーなのだが。
個人的な意見だが、バトスト2巻が一番ゾイドに適合したミリタリズムだったな。

63 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:54:33 ID:???
>>62
ほとんどデス一体で首都陥落のどこが

64 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:55:40 ID:???
明らかに襲撃されたはずのパーツを疑いもなく秘密基地に運び込む帝国軍

65 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:55:55 ID:???
>>62
デスステ一体で精鋭部隊全滅のどこが

66 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:56:05 ID:???
ゾイドを使ってる時点でミリタリーじゃないだろ。
ミリタリーってのはジャングルの奥深くで歩兵が泥にまみれて戦う事を言うんだ

・・・と、自称ミリタリーヲタは言うだろうな

67 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:58:16 ID:???
むかーし、電帆の作例でミリタリーティストにアレンジしたシールドライガーがあった。
フックとかが牙に見えると言う解釈で、コレはコレで有りと当時は思ったんだが……

1ユーザーの自由な解釈ならともかく、オフィシャルが出してどーするよ?

68 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 17:59:38 ID:???
>>61
あいつのことか。ああ、知っている。話せば長い。そう、古い話だ。

知っているか?ゾイド乗りは三つに分けられる
スピードを求めるヤツ(シールドライガー)
パワーで迫るヤツ(ゴジュラスギガ)
火力で押し切るヤツ(ガンブラスター)
この三つだ。

69 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:00:16 ID:???
>>62
まだ内容すらわからんのに上辺だけって決め付けるなよ
渋くて男臭くてフロストイグアンみたいなのがいるかもしれないぞ

俺は買わんけど

70 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:00:19 ID:???
歩兵一人倒すのにも一苦労でないとミリタリーとは言わない。

71 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:03:15 ID:???
>>66
つかこのゲーム、歴代のSLGゾイドゲームの例に漏れず「歩兵」という概念が無いなw

72 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:04:19 ID:???
>>71
THE地球防衛軍と被るからじゃない

73 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:05:49 ID:???
こんなでかいもんが跳ぶ走る大砲撃つ、
うろついていただけで死ぬと思います

74 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:09:57 ID:???
あれだ、
このゲームに出てくるのは「S-タイガー」で、
俺たちが好きな「サーベルタイガー」や「セイバータイガー」とはなんの関係も無いんだよ。

75 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:11:36 ID:???
S-Tiger
S-LigerAt
DibisonGN ←これは?
C-WolfAT
C-WolfGN
S-LigerRP


76 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:14:12 ID:???
C-WolfGNと同じもんだろ

77 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:20:27 ID:???
>>75
それはGUN(ガン)って読むんだよ。
ひょっとしてディバイソンの背中にライフル砲でも背負わすんジャマイカ?
ちょうどよくハードポイントもあるし。
ちなみに俺はモルガ用のキャノンを装備させているがね。

78 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:21:32 ID:???
>>62
ダンカン隊長みたいな渋くて濃い人が
「飛ぶ虎」みたいなエピソードやってくれるかもしれないぞ





あのS-Tiger でな

そうなったら「良かったな、おめでとう」と言わせてもらう

79 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:22:43 ID:???
>>70
だからといって千年帝国の興亡みたいに歩兵が機関銃(機関砲)の銃撃を受けて
血が噴出すような生々しい演出はちょっと引くな。リアルティがあるのがいいが・・・

80 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:22:50 ID:???
>>75
グレネードじゃねーの?
ディバイソンにグレネードなんか付けて何になるのって感じだが

81 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:24:17 ID:???
>>78
そういうのがミリタリーじゃないって言われるんじゃない?
何の変哲も無い普通のゾイドで普通じゃない芸当を見せるのも
それはそれで厨とか言われそうだし

82 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:24:29 ID:???
プライベートライアンで腕もげるってのもあったね
ベロベログチャドばあっと

ファーック、ずがががががががが!

83 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:26:14 ID:???
>>81
するとミリタリーってのはあれか
青銅色に塗っただけのアイアンコングを銅像だと思って首絞められるウルトラか?
ハナか?ハナ肇がミリタリーか?

84 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:29:50 ID:???
スケルトン部隊とかミリタリー風味あふれる渋い名前の部隊が出るよ、きっと
プテラスの首を生身の鎌で切り落とす、これぞミリタリー


つまり流派東方不敗こそミリタリー

85 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:32:13 ID:???
>>84
超人はイランと言うのがゾイド板クオリティー
のび太みたいな奴が鬼軍曹からしごかれながら
立派な兵士に成長するのがミリタリーとか言うのが
ゾイド板クオリティー

86 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:35:13 ID:???
じゃあ、バトスト2巻のスケルトン部隊どうすんだよ
生身でポンポンとプテラスの首飛ばしてんだぞ
しかも手持ちの剣や鎌で

87 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:36:06 ID:???
高枝切りバサミ最強ミリタリー説

88 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:37:06 ID:???
>>86
俺的にはそういう普通じゃない奴って面白いと思うけど
ゾイド板の自称ミリタリー派的には厨とか言われて排除の対象になるんじゃないのか

89 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:37:59 ID:???
>>87
大人しく蒼星石にハアハアしてて下さい

90 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:39:30 ID:???
>>89
つ聖ジョルジュの剣

91 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:45:11 ID:???
止め時を逃した長期連載作品の作者が何とか盛り返そうと色々試みるが、
作者自身のセンスが今に着いていけてなくて一つも受けないって印象だな
これが限界なんですごめんなさいもう許して臭がプンプンする

92 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:52:22 ID:???
少なくとも鈴カステラ投げて戦艦を破壊するような行為はミリタリーとはいえない
ttp://rozen.no-ip.org/contents/rozen_uploader2/src/1154208792481.gif

93 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:09:00 ID:???
まだまだなんかできるもんだな
鋭角デザインから横山気味にゆり戻すわけだ


94 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:14:41 ID:???
>>91
それ、おまえの首あたりからにおry

95 : ◆PBOaSdJGhE :2007/02/22(木) 19:39:45 ID:???
伝穂

ゾイドオルタナティブとは by編集部
ゾイドオルタナティブ。それはゾイドを楽しむためのひとつの提案である。その流れはTVゲームから始まった。
従来のゾイドの世界観を踏襲したものが数多く発売されているゾイドのTVゲーム。玩具としてネオブロックスが
プラキットとしてコトブキヤからシールドライガーがリリースされる中、ゲームならではの新しいコンセプトを持った
ゾイドを提案できないかという流れが生まれる。そして目指されたのが「原点回帰」、ゾイドが本来持つ「兵器」としての
魅力を最大限に引き出した「ミリタリー色の強いゾイド」をコンセプトとした企画がスタートしたのである。
しかし、開発当初、ゾイドの既存イメージに囚われたスタッフは、どこまでゾイドをリデザインしてよいのかという戸惑いがあった。
そして本誌上で紹介する対象たる立体物。ゾイドは動力を持つ模型として生まれ、自ら動くというギミックをアイデンティテイのひとつとした
いわゆる玩具である。しかし、そのキャラクターは模型として遊ぶに足るだけのポテンシャルを持っていた。

96 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:40:33 ID:???
それゆえに、さまざまなアプローチで楽しまれてきたし、今なお楽しまれているのだ。しかし、我々は本当に模型としてのゾイドを自由に楽しめているのか。
自由な発想に「オフィシャル」「設定」という名の枷をはめていないだろうか。「ゾイドジェネレイションズ」という作品をひとまず終えた今、
もう一度原点に戻ってゾイドという立体物を見直す時期ではないだろうか。そんな悩みがあった。
ゲーム開発におけるイメージ統一のためのプロップモデルの製作。ここに、TVゲームと立体物の接点が見出された。
TVゲームにはヒロイックなメカでも超兵器でもない「戦場」というシチュエーションにおける、鉄の塊としてのゾイドが。
立体物には原点であり、いまや新しいモチーフとなった兵器としてのゾイドがそれぞれ示されたのだ。
重ねて言おう。「ゾイドオルタナティブ」はゾイドを楽しむためのひとつの提案である。
まずはTVゲームと立体物によって、その新たな世界観と設定の面白さを見せていきたい。
ゾイドを楽しむために用意された「新たな代替物」ではなく、「ひとつの選択肢」。
もちろん「オルタナティブ」はTVゲームや立体物以外にも広がるものであり、広げていきたいもの。
ゾイドを自由に遊ぶためのひとつの方向性として提示できればと考えている。

97 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:43:35 ID:???
>TVゲームにはヒロイックなメカでも超兵器でもない「戦場」というシチュエーションにおける、鉄の塊としてのゾイドが


戦場の絆かよ・・・

98 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:44:52 ID:???
えっ・・・そんなに行き詰ってたの・・・?ただ単に予算ないだけだったんじゃ・・・

99 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:45:41 ID:???
>重ねて言おう。「ゾイドオルタナティブ」はゾイドを楽しむためのひとつの提案である
>ゾイドを楽しむために用意された「新たな代替物」ではなく、「ひとつの選択肢」
でわ言おう。そんな提案は聞きたくないと
そして重ねて言おう。そんな選択肢は糞喰らえだと

100 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:45:56 ID:???
原点回帰wよかったな旧バトスト信者

101 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:48:49 ID:???
滅茶苦茶オナニー臭漂う文章だな

102 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:50:01 ID:???
レミコト路線とオルタナティブ路線。両極端にもほどがある。

103 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:50:17 ID:???
駄目だ・・・ゾイドオルタナティブ、終わったわ・・・

104 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:50:57 ID:???
ジェネレで萌え路線に走っておいて・・・いや、だからこそなのか?

105 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:52:13 ID:???
選択肢のひとつなら別にいいよ。
変なタイガーがセイバーと取って代わるわけでもないだろうし。

106 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:52:40 ID:???
>「ゾイドオルタナティブ」はゾイドを楽しむためのひとつの提案である。
却下、ハイこれで終わり。つーかやたら偉そうなのは何でだ?

107 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:53:12 ID:???
今すぐその選択肢の中にバトスト復活という選択肢を入れろ

108 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:53:29 ID:???
>>106
背後に高富さまの後光があるから

109 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:53:41 ID:???
こんなに読んでて脱力した文は初めてだ

110 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 19:54:36 ID:???
ZOIDS3〜暗黒大陸戦争記〜は選択肢になかったの?

111 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:08:41 ID:???
いつなかったことにするか楽しみだ

112 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:23:19 ID:???
勝手に自滅してなかった事にされるに10000モルガ

113 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:36:09 ID:???
世界観をミリタリーにするまでは良かった。

ただゾイドのデザインを変える必要は全く無かった。
色換えや汚しだけでよかったのに。
こんな世界観設定じゃ旧の大陸間戦争までの機体しか登場できないんじゃ・・・

114 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:38:13 ID:???
>実弾が主流

さよならブレードライガー、ライガーゼロ。
頑張ってケーニッヒ!

115 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:40:42 ID:???
これがとんでもない神ゲーだったらどうする?
オルタナティブがシリーズ化定着とか。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:42:07 ID:???
ただ、バリエーション機を先行で紹介しただけというオチで
普通に従来のデザインのゾイドもいるに10Ziポインツ!!

117 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:42:46 ID:???
実弾ねぇ・・・
荷電軍団はどーすんだよ。

118 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:43:56 ID:???
牙と爪を返せ!!

119 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:49:40 ID:???
カラーチェンジでちゃんとキャノピーが出現したり
武器チェンジで爪や牙が選択できると思いたい。

120 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 20:51:38 ID:???
こんなんなら
リメイクなんてせずに
ゲームオリジナルゾイドとして新型を発売して欲しかったな。

121 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:04:36 ID:???
タクティクスの前例があるからな・・・

とてもじゃないが、今の段階じゃ期待できんなぁ。
てか『オルタナティブ』って題が謎だ罠。。

122 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:04:55 ID:???
バトスト、ミリタリー
おめーらの意見が通った気分はどうよwwwwww

・・・どう言っても懐古のふりしたアンチ業者扱いですよと

123 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:08:31 ID:???
オルタナティブ【alternative】
二者択一。また、代案。代替品


新たな選択肢とか新たな可能性とかそういう意味でつけたんだろうな



124 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:16:57 ID:???
>ゾイドを楽しむために用意された「新たな代替物」ではなく、「ひとつの選択肢」
ならこんなタイトルにするなと小一時間(ry

125 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:17:52 ID:???
ミリタリーとか見た目とかどうでもいい、まずゲームが面白いことが重要だ。
だから開発会社の名前を早く出すんだ!

126 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:18:52 ID:???
>>96の分で代替物じゃないと言ってるくせに>>123かよ

127 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:19:00 ID:???
>>115
それならそれでなんら悪いことは無いと思うが?

レジェンドシリーズとかいって旧ゾイドを販売してくれるかもしれんし

128 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:39:19 ID:???
これはゴジュラス(&ギガ)の時代が来たと考えてよろしいか?

129 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:40:23 ID:???
このスレの伸び!ゾ板じゃないみたいだ!

しかし箱で出されてもなー。
なんだかんだ言っても結局ハードと一緒に買ってもらえる
そんなコア層があるということか。

130 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:42:59 ID:???
>>129
ないから皆驚いてるんだろ?

131 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:48:38 ID:???
煽る者と煽られる者、そのお零れを狙う者
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬゲーム業界
あらゆるセクハラが蔓延するX箱360版アイマス
X箱360はハード戦争が産み落としたゲーム界のビル・ゲイツ
翔泳社の躰に染みついたクソゲーの臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる 

次回「翔泳社」

ゾイダーがプレイする翔泳社のゲームは苦い

132 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:52:23 ID:???
360は熱暴走だのの初期不良が怖くて手を出したくても出せない

133 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:55:37 ID:???
>鉄の塊としてのゾイド

とりあえず何をもってゾイドとするのかもう一度考えて欲しい。ただの動物・恐竜の形をしたロボットなんざごまんといる。
それらとゾイドは何が違うのか、ゾイドがゾイドたる理由とは何なのか・・・宝富よ、君達はゾイドを愛しているのか?

134 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:10:38 ID:???
>ハード戦争が産み落としたゲーム界のビル・ゲイツ
ここはちょっと転倒ぎみじゃないか?

ほかの機体に期待

135 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:17:54 ID:???
アイマスでセクハラって何だ?移植作品だろあれ?

新キャラの痴漢イベントとかようつべにあったけどよw

136 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:20:30 ID:???
お布施のつもりで買うわ

問題はLIVE対応なのに相手が見つかるかだ

137 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:26:08 ID:???
>>95
>ゾイドオルタナティブ。それはゾイドを楽しむためのひとつの提案である。
残念だが、その提案は却下する。
それともう一つ。陸戦ばかりに注目し、空や海の戦いをまるっきり無視している。
過去のゾイドは空に海に活躍の場をのばしたではないか。
今売っているヘリックメモリアルのペガサロスやフロレシオスがいい例。
しかも、それらは極めて初期のゾイドである。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:27:22 ID:???
宝富「海・空戦はノウハウがないので今回は除去しました^^」

139 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:31:00 ID:???
>>138
嘘つけ。VSシリーズで空戦ゾイド出したやないか。
オンドレ、客をおちょくっているのか!ええ根性やのう。

140 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:32:16 ID:???
>>129
話題が少ないからだよ。

141 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:32:46 ID:???
>>139
宝富「VSシリーズは散々叩かれたので技術は継承していません^^」

142 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:34:09 ID:???
実際、翔泳社じゃなかったらノウハウも何も無いよな

>>129
PS3で出しても爆死だしWiiで出しても微妙だろうし

だからってPS2で出したところで(ry

143 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:34:38 ID:???
でもPS2が一番無難だと思うけどなあ

144 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:36:42 ID:???
>>141
ばーか。VSは格闘アクションであってSLGじゃねえよ。
もともと分野が違うんだ。
なのに技術継承してないなんてワロスwww

145 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:39:31 ID:???
そういやこれシミュレーションって書いてあるけど見たところインフィニのような感じがするな。
大丈夫なのか・・・

146 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:41:09 ID:???
>>95
しかし、企画が通って雑誌に発表された時点ではもう決定路線であって「提案」と呼べないのでは?

147 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:42:56 ID:???
>>145
まさか戦闘はCGムービーによる判定じゃなくて格闘アクションとかじゃないだろうな?
しかし、実弾主体じゃねえ。これじゃストラグルで遊んでいたほうがマシ。

148 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:42:56 ID:???
だからゾイダーに対する提案なんだろ。
「こういうゾイドもありますがどうですかー?」って感じで。

俺は却下させてもらうがな

149 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:44:40 ID:???
>>148
禿同。
俺も願い下げだな。こんな提案を突きつけられたらテーブルをひっくり返しているよ。

150 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:47:18 ID:???
>>144
宝富「よく気付きましたね。そのとおり、これは何から何まで一から作り出した完全新作です。凄い出来ですよ^^」

151 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:51:57 ID:???
                       _ -‐'      ヽ  |  __ -ヽ
               _ -─  ̄   __ -─ヘ キニ-─  ̄ヽ
___, -───  フ ̄     , -─ニ -──  ̄ ̄ヽヽ
 /  /      /_ - ニ 三-ニ-──────---ヽ├- 、_
    /     /二-‐_ニ-‐" ___         ` ヽ ヽ \ ̄
_, -ァ    / ̄_ -‐"   ,-‐       ヽ、         `\、 \
-‐ァ    /_ニ-‐´  /、, -‐  ̄  ‐-   ヽ          冫 /
 /  /,.ァ/    /  >、\        >イ ヽ           / /
./  /" /       /  / \\    // ヽ ヽ        / /
 / /.       |  .|    \ヾ::::ソ/   |  |       /
  /           |  .|     /〈  〉ヽ    .|  |
    - 、       | ヽ    \`´/    /  /
       ヽ     ヽ ヽ    `´   /  /     /  ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる!
         `ヽ、   \ `ー  _ -'   /    / ,  全力でJR東日本企画に開発依頼をしろ!
           `ー 、  `ー  __ -‐'  , -‐'/" ̄       
              `ー- ____  -─  ̄        _
                              _ -─  ̄
                    __ -─   ̄


152 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:55:17 ID:???
宝富が何かを提案するなんて100年早いわ。
マトモな商品展開出来るようになってからにしろ

153 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 22:56:27 ID:???
>>151
宝富「うちはゲーム開発について翔泳社と専属契約を結んでおります^^」

154 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:00:47 ID:???
しかし、ゾイドのSLGっていつになったらリアルタイム制を導入するのかな?
まあ、無理だろう。結局、昔ながらのHEX戦から脱却できないようじゃ。

155 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:01:47 ID:???
HEXでも十分なんだがな・・・ZOIDS1・2は中々楽しめたし。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:07:42 ID:???
電穂早売りゲット
S−タイガーの作例あり。なんか作例はまともだった。
あのCGが悪すぎだろ…

157 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:09:03 ID:???
>>156
うpできる?

158 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:09:51 ID:???
デザインそのもの以前に、デザインのコンセプト自体が終わってるんだよな
ゾイドを鉄の塊と定義した時点でオルタナティブに対する印象は最悪になった

159 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:09:51 ID:???
>>155
決戦3みたいなゲームだったらどうだか?
例えば
槍騎馬系→突撃ゾイド(レッドホーン、ディバイソンなど)
弓騎馬(鉄砲騎馬)系→大型高速ゾイド(セイバータイガー、シールドライガーなど)
足軽系→歩兵ゾイド(ゴドス、イグアンなど)
槍足軽系→重量級ゾイド(ゴジュラス、アイアンコングなど)
鉄砲足軽系→砲戦ゾイド(カノントータス、モルガなど)
ほうろく系→重砲ゾイド(キャノリアーゴルドス、デスザウラーなど)
忍者系→中型高速ゾイド(シャドーフォックス、ヘルキャットなど)
と言うように。


160 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:10:01 ID:???
うpは今月号のゾイド記事スレに先に貼った方がいいんじゃないかと。

161 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:10:02 ID:???
よし、うpするんだ。

162 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:17:38 ID:???
>>158
>ゾイドを鉄の塊と定義した時点
ゾイドは他のメカと違って「生きた機械」(メカ生体ZOIDSと言うように)なのに
ゾイドを「鉄の塊」というようじゃもうゾイドのコンセプトそのものを放棄している。
そこまでしてゾイドというブランドを延命したいのか・・・orz

163 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:20:07 ID:???
まさか生体金属と言う設定を捨て去るとは・・・いや、誰も予想してなかったわけじゃないが実際にやるとは思わなかったよ。






だってそんなの+になるわけがないからな

164 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:21:05 ID:???
ここはツンデレの多いスレですね

165 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:21:46 ID:???
常時表示されてそうなマップとステータス
なぜか斜め向きに表示してて4方向ヘックス

歩ける平面と壁にはっきり分かれた背景

思いつきをそのまま形にしたようなデザの背負いもの。

情報をただ羅列しただけっぽい、見易さを置き忘れてそうなリザルト画面


まさか翔泳社か・・?

166 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:24:37 ID:???
>>163
俺はこの「生体金属」という設定だけは墨守して欲しかった。
それすら捨て去るなんてゾイドに対する侮辱であり、冒涜である。
こりゃ前みたいな終わり方(91年の終了時)のほうがよっぽどマシだった。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:27:39 ID:???
>>165
グラフィックは綺麗だから翔泳社じゃないんじゃね

168 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:28:40 ID:???
>>166
可能性あり。むしろ最近、8天狗がゾイドのゲームを作らなくなってから
入れ替わるように翔泳社の影響力が強まっている。
これは憶測だが、8天狗が手を引いてから翔泳社がゲーム開発について宝富井と
専属契約でも取り交わしたのではないだろうか?
なにせ、最近のゾイドゲームは翔泳社が独占的に作っているような希ガス。
インフィニティだって翔泳社の横槍が入っているし。

169 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:30:40 ID:???
>>167
いや、複数の会社に下請けさせているかも知れん。
グラフィックは○○のソフトメーカー
プログラミングは○×社で
シナリオ設定は○△でという風に。

170 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:31:21 ID:???
>>169
全部他社に下請けさせてれば大丈夫じゃね

171 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:32:52 ID:???
>>170
実績のある下請けソフトメーカーならいいが、翔泳社のようなところが関与しているとなると・・・

172 :167:2007/02/22(木) 23:33:26 ID:???
グラフィック綺麗だから大丈夫だよ多分

173 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:36:06 ID:???
>>172
それでも、インフィニティの悪例があるから絶対、翔泳社の横槍(もしくは関与)が入っている希ガス。

174 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:36:23 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi76212.jpg.html

175 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:36:59 ID:???
もうゾイド終わったな・・・たとえこのゲームが面白くともそこにいるのは俺たちが知ってるゾイドじゃないんだ・・・
心の通わないただの鉄の塊なんだ・・・

176 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:40:16 ID:???
待て待てゾイドの感情など不要だったはずだ、
少なくとも初期は。

つーかゾイドに感情みたいなものが初めて芽生えた様な作品って
新バトストのオルディオスじゃなかったっけ?
確か敵地で新型ゾイドの存在がバレるのはまずいと判断したクルーガ大佐の意思
を読んで、自らオルディオスが自爆したの。

177 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:40:59 ID:???
>>175
その通りだな。
俺たちが保有しているゾイドこそ心が通っているよ。
苦労して探し当てて手に入れたゾイド。
小遣いを一生懸命ためて手に入れたゾイド
誕生日に買ってもらったゾイド
オークションで競り勝って落札させたゾイド
プレ値でも何とかしてお金をかき集めて手に入れたゾイド
友人や知人から譲ってもらったゾイド
みな入手するためにいろいろ思い出があるだろう。

178 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:46:18 ID:???
>>176
新バトストのエピソードだな。
それならもう一つある。ギル・ベイダー基地を襲撃した際、クルーガの搭乗するサラマンダーF2が
ギル・ベイダーのビームスマッシャーを受けて撃墜され、墜落寸前に射出座席を作動させて
クルーガをベイルアウトさせて救っただろ。

179 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:47:17 ID:???
>>176
志村ー中尉、中尉!

180 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:48:03 ID:???
機体と装備ひとつづつでカスタムを簡単にして
徐々に強い装備をマーケットプレイスで導入して
がんがん買い替えさせて対戦させて、ランキングつけて射幸心あおって
ひゃっほう!

SEならこんな感じな気が・・

181 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:54:00 ID:???
>>175
ガンダム無双やるか?

182 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:54:57 ID:???
>>179
もう読んだのずいぶん前で忘れたよ。
中尉だったか。

183 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 23:56:54 ID:???
>>174
英語や漢字がフルに使われていてるな。
やはり高年齢層を対象にした初のゾイドゲームということか。
タクティクスの前例があるから油断は出来ないのだが・・・

184 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:01:22 ID:???
>>182
最初は少尉として登場したが、オルディオスに乗り換えた頃には中尉になっていた。
誤植かも知れないが、初登場はZAC2051年でオルディオスに乗り換えたのがZAC2054年
だから三年の間に何らかの功績を評価されて昇進しても不思議でもない。

185 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:02:46 ID:???
まだまだ情報が少ないし、普及してるんだかしてないんだか判らん箱○用な上
ゾイドのデザインが異質すぎで、不安になる気持ちは判り過ぎる程判る、

ってゆーか俺も同じ気持ちだ。

しかし楽天的に考えるんだ、
開発はS社以外で、これからはS社じゃないメーカーがゾゲーを作ってくれると信じるんだ。

186 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:08:31 ID:???
>>183
それでも、ギレンの野望と比較したら雲泥の差だよ。
koeiだったらもう論外。比較にすらならない。
>やはり高年齢層を対象にした初のゾイドゲーム
今やSLGはリアルタイム制が主流なのにターン交代制、HEXじゃ世の中の水準じゃ遅れているよ。

187 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:13:01 ID:???
主流は関係なくね?ターン制でも面白いのは作れる。逆に主流から外れてるから面白いかもしれない

188 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:13:27 ID:???
>>183
だが、SLG暦18年(初ゲームはナムコの独眼竜政宗。NHK大河の影響で手を出した)
の俺から見たら稚拙杉w。

189 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:17:05 ID:???
>>187
でも、時代遅れの感は拭えない。何しろスピード感が今ひとつない>ターン制
提決4や決戦3、サターン版のゴジラ 列島震撼などリアルタイムSLGをやりすぎたせいかも知れん。

190 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:20:20 ID:???
スパロボもターン制だけど。(スクランブルコマンダーのみリアルタイム)
まあスパロボはシミュテーションとかの戦略じゃなくて
ストーリーや戦闘シーンを楽しむゲームだから
ターン制でも問題ないんだろうけど

191 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:20:53 ID:???
まさに阿鼻叫喚だなこのスレ

192 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:21:44 ID:???
スパロボのストーリーはカスだろ・・・ガンエデンとかオワットル

193 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:22:21 ID:???
>>190
あと、多彩なキャラクターを見るのも楽しみの一つ。
これがスパロボの人気の秘密なんだよね。

194 :1:2007/02/23(金) 00:22:28 ID:???
皆さん楽しんでくれてるようでよかったです^^

195 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:23:09 ID:???
>>193
あとおっぱいもな

196 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:25:14 ID:???
>>194
おめでたいな。
みんなこのゲームについて議論しているだけだよ。
否定的意見が多いようだがw

197 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:25:57 ID:???
>>191
いや、それを超える無間地獄。

198 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:27:10 ID:???
とりあえずオマイら、モルガ動かして落ち着け。

199 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:28:15 ID:???
モルガ持ってない

200 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:28:39 ID:???
>>185
ゾイドのデザインが異質になるのはバイオゾイドの前例があるからもう慣れた。

201 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:31:21 ID:???
>>198
俺のモルガは実家に置いてあるから動かせないorz
ちなみにモルガはホエールキングに搭載可能。全高が低いし細長いからな。
俺はそうやって遊んでいるよ。

202 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:34:16 ID:???
>>181
やるか

203 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:34:58 ID:???
このデザインがセイバータイガーの改造バリエーションの1つで、
当然普通のタイガーも使えるとかなら一転してネ申なんだが・・・

格闘よりも砲撃が好きなんでこっちはいいんだがなぁ

204 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:36:51 ID:???
俺達が望んだ結果なのかこれが・・・

205 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:39:42 ID:???
>>202
ガンダム無双についての情報
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E7%84%A1%E5%8F%8C
やっぱり問屋上がりの磐梯だな。根回しがうまいよ(営業面に強いからな)
Koeiを篭絡するなんて宝でも富井でも出来ないからなorz

206 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:41:01 ID:???
>>204
俺たちはこういうのを望んでいたのか!?

207 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:43:25 ID:???
わからない・・・でももしかしたら心の奥底ではお前だって・・・

208 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:43:33 ID:???
ほらさ、ヌルいRPGばりばりの人だとさ、
不思議のダンジョンなんかをターン制で装備ロストやり直しできずって
クソゲーだろとか始めは思っちゃったりするじゃん。

そんな感じでヘックスでもさ、命中率と地形適応と、機体の防御性能と、
攻撃方法のそれぞれの威力でちょっと悩んでみたりして
どうやってもZOWですorz

209 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:45:40 ID:???
>>206
いや、俺は決してゾイドをミリタリズムに引き戻すなど考えても無い。
もはや過ぎ去った夢幻だと思っている。
だからアンティークトイとしてゾイドと向き合っている。
俺にとってゾイドは現在進行形ではなく過去形だから。

210 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:46:33 ID:???
>>209
じゃあ新作が出ようが出まいがどうだっていいんじゃ

211 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:47:10 ID:???
>>208
勝手に放言して何自虐しているんだw
思わず本気で笑ってしまったじゃんかw

212 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 00:50:13 ID:???
>>209
その通り。
しかしゾイドを愛好している身として、やはり何らかの話題に参加したい。
あと入手予定の武器屋コマンドについて気になるからこの板に顔を出している。
今日、もといきのうは伝穂やHJのフラゲ情報を手に入ったしな。

213 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 01:36:36 ID:???
>サターン版のゴジラ

懐かしすぎて吹いたwwwゴジラ列島震撼だよね!?
これ激ムズでクリア出来なかった

214 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 01:37:51 ID:???
メガドラの大戦略みたいな感じでゾイドの開発を楽しみたいだけなのに・・・

215 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 01:42:45 ID:???
列島震撼はマップモードのラスボスが何故かヘドラ。
ストーリーモードはデストロイアなのに…

216 :189:2007/02/23(金) 01:57:00 ID:???
>>213
そうなのよね。しかも、町の被害が大きすぎるとゲームオーバーになってしまう。
特に第三ステージの熊本が一番難しい。なにせ、ラドン、ゴジラ、ニセゴジラ(正体はメカゴジラ。ニセをやっつけたら正体を現す)
とやっつけないとクリアできないからな。その間に町の被害が大きいとかなり減点されるし。
>>214
いや、このゲームはアドバンズド大戦略ドイツ電撃作戦のような名作になり得ない。
ゾイドを用いた機甲戦ばかり注目し歩兵の存在を無視している。戦争というのは目的を遂げるための手段であって戦いそのものが手段ではない。
かの兵法書「孫子」とて「百戦百勝は最善の勝ち方ではない。戦わずして相手を負かすことこそ最善である」
つまり、大戦略風で言えば会敵しないで都市や司令部を無血で占領することだな。

217 :189:2007/02/23(金) 01:59:54 ID:???
>>215
そりゃあのゲームが出ていた当時、「ゴジラVSデストロイア」の撮影をやっていたからな。
映画の宣伝も兼ねていたし。

218 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:06:51 ID:???
>>214
つttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6176961.html
これやってもちつけ。

219 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:08:30 ID:???
>>215
今や旧式化した61式戦車のみで怪獣(ヘドラ)に立ち向かえというのもとんでもない話だなw

220 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:14:36 ID:???
>>7
ていうかデザインを今風にリファイン、リニューアルしてないし・・・
どうせやるならオタクにも子供にも受けそうなのを狙っていこうよ

221 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:20:20 ID:???
>>187
しかし、HEX戦でもゾイドのゲームはその水準でも遅れている。
戦闘国家シリーズ、提決3、千年帝国の興亡などは陸空2分割されたマップ(提決3は陸空に加え、海上、海中も含まれる)
になっている。歴代のゾイドSLGはこの概念が無い。だから陸戦ゾイドにいるマスに空戦ゾイドが入れないというジレンマが起こる(その逆も然り)
ちなみに上記のゲームは全て10年前のシロモノ。


222 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:24:26 ID:???
>重ねて言おう。「ゾイドオルタナティブ」はゾイドを楽しむためのひとつの提案である
>ゾイドを楽しむために用意された「新たな代替物」ではなく、「ひとつの選択肢」
なんでそんな偉そうなんだ

223 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:25:04 ID:???
>>220
俺としてはゴジュラスをゴジュラスギガに
シールドライガーをブレードライガーにリファインしたように
この程度のリファインで良いんだけどな。
セイバータイガーだってブラストルタイガーみたいなリファインでよかった。
念のため、言っておくが、セイバーとブラストルはまったく関係が無く系統が違うので別物。
作られた時代も設計思想もコンセプトもまるで違うしね。

224 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:27:16 ID:???
>>222
これがお客さんに対する態度か!ふざけんなよ!とボビー・オロゴンみたいに怒鳴りたいよ。

225 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:30:07 ID:???
>>222
ゾイドオルタナティブという名前自体「ゾイドの代替物」と意味するのに何で選択肢と言えるんだ?
電帆の記事自体が矛盾しているよ。

226 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:33:43 ID:???
>>222
提案という言葉を使えばいくらでも誤魔化せると思っているな。
常套句に使われそうだ、提案と言う言葉が。ユーザーを誑かすのも大概にせいよ。

227 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:41:48 ID:???
>>225
どっちかというと選択肢の方が訳としてはあってる希ガス

実際のオルタナティブは何を意味するんだろうな。
マジで選択肢なのか、陣営を選んで戦うのか。

228 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:42:20 ID:???
戦闘国家について言及したけど、その戦闘国家はとんでもない糞ゲーだぞ。
ウィキから一部転載

同程度の強さであったF-15戦闘機とSu-27戦闘機が続編ではSu-27が大幅に強くなっている。
これは、Su-27が本来搭載できない長射程ミサイル「R-37」を搭載できるようになっているからである。
そもそもR-37はSu-27には搭載できないだけではなく、MiG-31M戦闘機・Su-35戦闘機に試験的に搭載されたに
過ぎず実戦配備すらされていない。また、日本のF-2支援戦闘機においても同様のミスが見られる。
前作までのユーザーには、もう戦闘国家は出ないだろうと完全に続編を否定されている。

だから、こんな風に見放されたら続編すら作れない環境に追い込まれる。
ゾイドオルタナティブがこんな風にならなければいいのだが。

229 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:48:03 ID:???
>>223
わかりやすい例で言うと宇宙世紀ザク→CEザクウォーリアだな
今回のオルタナティブはガンダム→verka程度

230 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:48:35 ID:???
>>227
ちょっと手元にある英和辞書見て調べてみた。
Alternative=オルタナティブ
二者択一。代替物。代案。既存のものと取ってかわる新しいもの。


231 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:48:49 ID:???
生物である事を否定しすぎるとゾイドである意味が無くなるのでは
ますます野生ゾイドの存在意義が・・・

232 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 02:55:21 ID:???
>>230
俺には「もう従来のゾイドが作れないのでこの代替案で勘弁してください」
と言う態度に見える。なのに何故提案と強弁できるのだ?
提案と言いたいならZOID SAlternativeではなくZOIDS Proposalと言うべきでは?

233 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 03:02:43 ID:???
>>227
ひょっとして過去のゾイドを選ぶかゾイドオルタナティブを選ぶか?
アンダースタン?ってユーザーに迫っているような気もする。

234 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 03:08:57 ID:???
ゾイドオルタナティブは解釈の違いで揉めそうだな
もう従来のゾイドが作れないから、代替案を出したのか、
ユーザーに対し、過去のゾイドと決別させるための選択肢なのか。

235 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 03:14:02 ID:???
そうだとしても俺達がこれを否定すれば昔の路線に戻るのか?
いやそんな力はもうない・・・これを否定することはゾイドコンテンツに幕を下ろすことに他ならない、そんな気がする・・・

236 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 03:23:20 ID:???
>>235
確かにその通りだが、もうゾイドは末期的だ。どんな延命処置を施しても無駄足。
現にブロックス以来、ゾイドコンテンツが息を吹き返し持ち直したか?持ち直すどころか赤字赤字の垂れ流しだろ。
まるでお荷物になったプロスポーツチームを抱えているみたい。競技は何かあえて言わないが。

237 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 03:28:31 ID:???
>>235
本当に昔の路線はよかった。
バトストはそれなりによかったし、ゾイドバトルカードゲームも今思えばカードゲームとしては秀逸だった。
今の子供にゃゾイドバトルカードゲームなんて知らないだろう。
アニメもMBS(JNN系)と全国放送だったから(内容の良し悪しはともかく)露出も大きくゾイドの宣伝に大きく寄与した。
どこで間違ったんだろうね、まったく・・・orz

238 :236:2007/02/23(金) 03:30:10 ID:???
ごめん、ちょっと字を間違えた。訂正
誤 現にブロックス以来、
正 現にブロックス以降、

239 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 03:39:30 ID:???
野球に例えたがるアンチは彼しかいない

240 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 04:26:18 ID:???
ここでまさかのゴジュ、アロ等の獣脚類型はシルエットが今風という斜め上予想

241 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 07:42:06 ID:???
やたら伸びるスレがあると思ったら・・・
雑談と同じネガキャンが嬉々として1:5の割合で連投中ときたもんだ。
モチーフとバトストにかこつけて嘆いてるようにみせてるが
さすがにはりきりすぎだろ。


242 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 09:57:46 ID:???
>>220
羽とブレードだな

243 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 10:00:37 ID:???
>>237
きっかけはMBSの不義理
その報いで裏に小プロアニメぶつけられて
土6枠ジリ貧でざまあみろだが

244 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 10:27:20 ID:???
>>220
お前的にカッコいいかは別にして、オタクには受けるだろ
ここでも常々「もう一度ゾイドを手がけて欲しい人物」
として挙げられていた横山氏の描くゾイドとかこんな感じだよ、見た事ないの?
言ってみれば具体的にこういうのをやれと言っていた古参層の声はあるわけだ
あんたの思い描いていたのとは違うかもしれないが、そこは忘れないでもらいたいな
箱○と言う時点で子供は対象ではないだろうし良いんじゃないの

少なくとも229で例に挙げているような
種ガンダム文法のリファインなんかやられるよりよっぽどいいね
ああいうのやったらホントに終わりだと思うから

245 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 10:29:54 ID:???
>>240
いや、それぐらい当然やるべきでは?

246 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 10:42:46 ID:???
>>232
こんなのが作れるなら従来ゾイドなんて楽勝だろ?

247 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 10:51:41 ID:???
まぁ箱○だし。海外市場も模索する方向なんじゃね?
キットもコレで行くってのは正直冒険だと思うけどさ。
時々実験作みたいなアルバム出す海外のバンドだと思えば・・・ゾイドチームは実験作ばっかだけど。

248 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 11:59:44 ID:???
正直記事の口調が偉そうだとか言いがかりもいいところだと思うんだが。
反発多すぎね?まだ何も分かってない状況なのになんでこんなにネガってるんだ。

249 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 12:17:56 ID:???
ネガが多いのは箱〇まだ持ってないからだろ

250 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 12:22:42 ID:???
あと、伝穂に出ていたセイバーに期待していた人のガッカリ

251 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 12:59:33 ID:???
>>251
今後も買う予定ない

252 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:03:03 ID:???
>>244
24もパンティーも長続きしなかったのに
こんな感じだよ、見た事無いの?
とか嬉々と書き込まれてもな

>>245
生物感排除の方向性でそういう事をやる意味はないでしょ

253 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:04:25 ID:???
>>252
お前が横山氏を嫌いなのはわかった
横山ゾイドは受けないんだな
で、種みたいなのが受けると

254 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:08:10 ID:???
しかしリファイン主張していた人は
具体的にどんなデザイナーにやって欲しかったんだろう
まさかガワラやカトキや藤岡建機とか言わんよな?

255 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:11:52 ID:???
>>253
客観的事実を言ったまで

>>254
誰か1人に拘る必要が何処に?

256 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:12:10 ID:???
>>254
アイボデザインした人とかよくね?
どこかで恐竜が好きで思いいれもあるって話も聞いたし
今風にカッコ良くリファインした恐竜型ゾイド作ってくれそう

257 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:13:06 ID:???
>>254
okama
間垣亮太

258 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:13:13 ID:???
>>244
マイナーなゾイドの更に一部のオタだけに向けて商売すると言う自覚はあるんだな
そこまでわかっていてなんで危険だとは思わないんだろう

259 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:18:35 ID:???
>>257
誰?

260 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:19:42 ID:???
武井にやってもらおう
ユンボルライガー

261 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:36:30 ID:???
ゾ板にあってこの速さwww

262 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:39:21 ID:???
>>12
今後ネオブロでまともな展開があるとはとても思えない(良くてグリフォンスピアー程度だろう)
今年は本当にこれ一色になりそう

263 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:47:45 ID:???
あのヌッペッポータイガーは結局プロップで商品ではなかったのではなかったっけ


264 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 13:48:42 ID:???
バーサークフューラーでノッペリと言っていた時期が懐かしい

265 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 14:05:18 ID:???
ものごっつい優れたデザインだったよなBF

266 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 14:13:40 ID:???
レスの内容はともかく、まだこれほどのゾイダーがいたってことがわかっただけでもなんか嬉しいな・・・

267 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 14:22:55 ID:???
今までのちょっとハズれちゃった系と違って、もはやコレイジャナイゾイドだもんな
思い入れが深ければ深いほど絶望するぜ

268 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 14:40:36 ID:???
従来の、いや普通のゾイドでこのゲーム作ってくれたらどれだけ嬉しかったことか・・・小躍りできたはずなのに・・・
ハードごと買ったってきっと惜しくないよ・・・

269 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 14:42:40 ID:???
そもそもこんなチャレンジできるような余裕あるの?従来どころかゾイドがなんなのかすら覚えてない奴多数だと思うんだけど?

270 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 15:03:48 ID:???
ちょっと前に出てた可動しそうなセイバータイガーの画像って目もあったし牙も普通だったよな?
ゲームに関係あるとか書いてあったけど、どちらが決定版なんだろうか

271 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 16:51:38 ID:???
               _.. ..‐::´/ 
             _/::::::::::::/ 
           _/:::::::::::::/ ____ 
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       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ 
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/ 
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠ 
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラ○○歳翔泳社社員! 
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──`   ゾイドオルタナティブの開発が遅々として進んでねぇってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ! 


272 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 17:05:23 ID:???
>266
すまん、自演なんだ

って言って欲しくなるぐらいむしろ不安っすw

273 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 17:17:25 ID:???
これ帝国共和国でやるの?
合衆国、連邦、経済連合、首長国とかのほうがしっくりくる感じだが

274 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 17:49:43 ID:???
                       _ -‐'      ヽ  |  __ -ヽ 
               _ -─  ̄   __ -─ヘ キニ-─  ̄ヽ 
___, -───  フ ̄     , -─ニ -──  ̄ ̄ヽヽ 
 /  /      /_ - ニ 三-ニ-──────---ヽ├- 、_ 
    /     /二-‐_ニ-‐" ___         ` ヽ ヽ \ ̄ 
_, -ァ    / ̄_ -‐"   ,-‐       ヽ、         `\、 \ 
-‐ァ    /_ニ-‐´  /、, -‐  ̄  ‐-   ヽ          冫 / 
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./  /" /       /  / \\    // ヽ ヽ        / / 
 / /.       |  .|    \ヾ::::ソ/   |  |       / 
  /           |  .|     /〈  〉ヽ    .|  | 
    - 、       | ヽ    \`´/    /  / 
       ヽ     ヽ ヽ    `´   /  /     /  ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる! 
         `ヽ、   \ `ー  _ -'   /    / ,  全力でJR東日本企画に開発依頼をしろ! 
           `ー 、  `ー  __ -‐'  , -‐'/" ̄  
              `ー- ____  -─  ̄        _ 
                              _ -─  ̄ 
                    __ -─   ̄ 

275 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 18:57:16 ID:???
それではいつもどおりコピペでお楽しみください↓

276 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 19:44:40 ID:???
     _,..、.へ、.,_ 
   /~      \
  /      _,..、-ーゝー-、、., あ…ありのまま 今 起こった事を話すお!
 /     _/:::::::::::::::;;〉、::::::::::`ヽ、 
 j   ,/彡-ー^~フ^ハ:::ヾヽ::::::::::ヽ気が付いたらゾイドが鉄の塊になっていた
   ,,/~::::::::::::::::/::::::/:::::l::::::ヽ::::::`ヽ、::ヽ
 /:::::;;;;/`:::::::::':::::::::::::::::':::::::::`:::::::::::`ヽ:i な… 何を言ってるのか わからないと思うが
/:::::;;/;"´::::::,、::::::::::|::::::::::::::::::,、:::,、:::::::::::::::ヽ:i あたしも 何が起こったのか わからなかった…
レ''",/::::::::::/::::::/::::|i:::::::::::::::::ハ:::::i`、::::ト::::::ト:ヽ頭がどうにかなりそうだった…
 ,/::::::;'i::::|::::;;/l:::/|:::!:::::::!:::ノ i::::| `、::|ヽ:::|::::i
 i:::::/i::::::;l:::;へ,!;| !::i:::::::!;/ u,|:::i  ヽi_,|::::ト;::ト,翔泳社だとか 阿部キャラだとか
 !:::ノ/:::/ |ノ   {!、, \;:::::i  / |;ルー''リ/!:;i リ 〉そんなチャチなもんじゃあ 断じてない
 !::j ヾ:|_/リ`、   ゙ヽ, ゙;リvイ'~___,/ リ_,,.ノ;:|    
 レ   リ,`、 u`"~    `゙ ̄  u ,/:::::::| |:|  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったお…
   /;/!::i` 、,  __,,,...--ーー^ヽ, /::::::::;:;| i:j  
   i:; i:/|:::/|`゙ー-}..ニニニソ~:::::::::::::i!::!! リ
   リ リ リ !:::::::;/,ヽレ~ヽ,`゙iヽ、::::::::::ノ|ノリ
        `゙;/:|_ノ メ-  ト、_|::::/ヾく
        ,/ }::|ゝ、_ノ`ト--' ,|::く  `ヽ, 
       ,/ |::`丁 ̄ ̄丁´::::::|`゙丶、..,_`メ、
     /!_,,,..イ:::::::|::::::::::::::::|::::::::::|    ~゙゙´
    "ー'~  /:::::::|::::::::::::::::::ヽ;::::::| 
         /`tーイ-t-t--t-t-イ´ト

277 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 19:54:30 ID:???
今までのゾイドはただの鉄

とか

278 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 20:15:45 ID:???
       , -ァ           \        
     ∠/   /  -──‐‐ヽ ヽ 〉/}__     
     . / /  ム. -───‐-ヽ  Viイム7}    
     / / / f  !__i l. | L__|_. l  K.|〈//     
     レ1 /l.  | lイ±リl| iトlム仕ミ|   ト_j||     
      |||  ゝ1!())Vレ:.(()}|   |トーソ     
      ゝ! |   ',: ̄ ..::,:.   ̄ / | |ヽ\      
        |    ヽ:::::::t_ァ  .:/ i | ト、ヽ ヽ     
        |.l!  | | 丶、::_:// //イ ヽヽ」     
        |ハ ゝト、トゞ |:::/ /≦.ト、iハ_j    
けどゾイドは死んでなんかいません。今もこうやって私の中で苦しんでいます。 
……くす。オルタナティブ、クソゲーだったんですね。 
貴方達がゾイドにしたことを一から体験させてあげてるんですけど、一日目で泣き崩れてる。 
ほら、聞こえますか? 助けてって、ごめんなさいって、狂ったみたいに叫んでる。 
あ……可愛いなあ、そんなことまで口にして。お願いだからここから出して、ですって。 
馬鹿な開発スタッフ。そんなこと言われたら、もっと愉しみたくなるのに

279 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 20:43:36 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、 
.    ,イ/〃        ヾ= 、 
   N {                \ 
  ト.l ヽ               l 
 、ゝ丶         ,..ィ从    | 
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ 
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン   
      l     r─‐-、   /:|  話は聞かせてもらったぞ!
       ト、  `二¨´  ,.イ | ゾイドオルタナティブは滅亡する!
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、 
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l 
   ヽl \\‐二ニ二三/ / / 

280 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 20:46:14 ID:???
>>276
今回ばかりはマジで翔泳社とかいうレベルじゃないから困るよw
何せ公式が今度のゾイドは鉄の塊と言い切ったんだからな

281 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 21:40:57 ID:???
>>280
翔泳社に輪をかけたdでもない屑ソフトメーカーじゃないだろうな?
つか宝富井は下請けにゾイドの資料をちゃんと渡さないからな。
だから変な誤解がまかり通るんだ。ジェネの時なんか月が一つしかなかったし。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 21:46:00 ID:???
誤解してる人が多そうだけど、
先月のサーベルは今月の作例であって、キットとしての商品とは関係ないみたいだよ。

ゲームとしてだけならたまにはこういうのもありじゃないかな?
箱○ユーザーとしては楽しみだよ。

283 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 21:48:34 ID:???
よく考えてみれば、この新企画(ゾイドオルタナティブ)は一年のみの限定企画じゃないか?
ネオブロックスもジェネもフュザも一年限定の企画だったし。
しかしフュザ以来、一年ごとに企画を変えるな>ゾイド

284 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 21:50:10 ID:???
だから積み重ねがないんだよな

285 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 21:52:41 ID:???
>>282
いや、わからんぞ。アニメの企画が立ち上がってない
今、ゾイドが映像メディアとコラボするにはもうゲームしかないんだからな。
ゲームとコラボして立体物を売ると言うやり方はままあるだろ。

286 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 21:59:06 ID:???
>>284
昔、SD戦国伝の武者ガンダム集めていた頃、あれも一年のみの企画だったけど、根本的には変わらなかったな。
ただ、風林火山編から主人公が武者ガンダム(のちの三代目大将軍)から武者荒烈駆主に変わったぐらいで。
もっとも地上最強編は時代(武者や荒烈駆主が生きた時代から数百年先)が違うから仕切りなおしだけどね。

287 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 22:00:05 ID:???
二行目からはほとんどゾイドに関係ないな

288 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 22:04:20 ID:???
>>273
ゾイドの世界で国家が二つしかないのは話がややこしくなるからやらないだけ。
今の世界情勢を見れば外交問題でややこしいことが起こりっぱなしだろ。例えば六カ国協議とか。

289 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 22:31:37 ID:???
>世界情勢を見れば外交問題でややこしい

だがそれがいい
機体バリエーションが勢力別に展開できておいしい
現状反映もやっていい試みだ
ていうかフロントミッ

290 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 22:37:11 ID:???
>>282
とてもあれはポップアップキットを弄くって作った物には見えないが

291 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 22:38:26 ID:???
>>287
>>286は昔っから居る荒らしだし

やっと改行を覚えたんだな

292 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 22:55:09 ID:???
雑談でSDオヌヌメしてるおさーんかな


293 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 23:26:23 ID:???
かつての先生スレを荒らしたり
ちくり裏事情板のトミースレでマヌケなカキコを続けたり
何かと野球で例えたり

294 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 23:52:39 ID:???
>>282
そういえばネオブロでは月は何個なの?

295 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:09:25 ID:???
>>294
???

296 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:31:26 ID:???
>>289
小学館や宝富井がやらねえんだよ。俺も同意だがよ。
共和国帝国の他、○○連邦や○×公国、○△連合共和国、××王国と国号(○×とか仮名を除きこれらの国号は実在します)が作れるのに。
しかし、惑星Ziって統一した国家が少ないな。たった三つ(ヘリック共和国、ガイロス帝国、ネオゼネバス帝国)だもんな。
注、ジェネとかフュザとかのパラレルワールドは除外。物語設定も時代もぜんぜん違うから。

297 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:35:44 ID:???
>>278
キャラゲーがクソゲーなのは業界の常識。
それが化ければ大ヒットする。

スーパーロボット大戦
ギレンの野望

298 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:36:43 ID:???
つうかゾイド無双をだしてくれ



299 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:40:00 ID:???
>>298
ライガー無双の間違いだろ

300 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:40:27 ID:???
>>295
ごめ>>281だった。

ジェネでは月は一つだったけど
ネオブロではまたなにも補足無しに2つに戻ったのかと思って。

折る棚も来年には黒歴史化するのかなあ

301 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:41:32 ID:???
>>289
小学館や宝富井が善悪二元論のほうがやりやすいし子供にもわかりやすいからそうしているだけ。
だから、第三勢力が出てきてもZのグリプス戦役みたいに三つ巴にならない。

ゼネバス帝国滅亡後、ガイロス帝国がヘリック共和国に宣戦布告し、第一次大陸間戦争勃発。
ヘリック共和国とガイロス帝国が暗黒大陸で死闘を演じている頃、ガイロス首都で反乱が起こり、ネオゼネバス帝国成立。
戦いはガイロス帝国と休戦したヘリック共和国とネオゼネバス帝国との戦いに移行する。

302 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:48:01 ID:???
>>298
無双はkoeiの商標登録みたいなもの(「無双」という言葉のみ正式に商標登録されているかどうかは不明だが)だからkoeiを篭絡しないと無理。
しかし、当のkoeiは二年前に磐梯に篭絡されているし、宝富井の言い分を聞いてくれると思えない。
それに宝富井はゲーム開発についてどうも翔泳社と専属契約を結んでいるっぽい。
だから、翔泳社以外のゲームメーカーやソフトメーカーに開発の下請けを要請してもどうしても翔泳社の関与が必ず入る。
そう、インフィニティの時のように。

303 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 00:51:36 ID:???
>>300
>折る棚も来年には黒歴史化するのかなあ
フュザ以降、一年ごとに刷新を繰り返すようじゃ出来の悪いもの不都合なものには黒歴史化して来年の25周年の年表には一切記載されないだろう。

304 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:01:46 ID:???
>>298
一機のライガーに対して多数の敵ゾイドに立ち向かうと言うのもなかなか夢があるゲームなんだけどな。
しかし、それだと容量がものすごく重くなって処理落ち多発するんジャマイカ?
もっともkoeiは既に磐梯に篭絡されているし、抜け目の無い磐梯が商売敵を利するような事はしないだろう。
きっと何らかの防衛策を講じているはず。

305 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:08:31 ID:???
>>298
確かに一機のゾイドに対して多数の敵が立ちふさがりそれを一網打尽にするという無双のようなゲームは魅力的だが、
その魅力をマスクドを含む宝富井の人間は果たしてそれを魅力的(ゲーム性の魅力だけではなく市場として売り込みが見込めそうかと言う魅力も含む)に感じているだろうか?

306 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:16:38 ID:???
なあ、無双キャラ(三国志)をゾイドに当てはめればどんなのが思い浮かぶか?
俺なら
趙雲=シールドライガー
馬超=オルディオス
典韋=ディバイソン
孟獲=アイアンコング
黄忠=ガリウス(笑)


307 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:23:41 ID:???
むしろ俺はそんなライガー万歳ゲームなんざイラネ

308 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:27:55 ID:???
何でライガー万歳ゲーになるんだかw

309 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:33:23 ID:???
使用できるゾイドがかなり限定されるゲームだからな

310 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:39:44 ID:???
>>309
ストラグルの要素を入れつつ、無双のような「多数の敵を一網打尽にする」というのが組み合わさったら・・・
余談だが、ストラグルはいいゲームだが、フィールドが狭すぎてすぐ接近戦になるからアウトレンジからの攻撃がやりにくい。
同じ、格闘メカアクションゲームであるバーチャロン(オラタン)でやった爽快感があまり感じられないな。
高校の時、友人や後輩と一緒にゲーセンではまったんだけどな。

311 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:40:46 ID:???
まあ三国志のキャラに当てはめるとリーダーor強キャラ万歳ゲーになりかねないよな。
しかし趙雲以外にも関羽とか呂布とかまだまだ強キャラはいっぱいいしるし

312 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:42:23 ID:???
>>308
ていうかスレ違い

313 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:42:23 ID:???
>>307
今の宝富井のゾイドはライガーがないと立ち行かない。
ライガーが無くなればゾイドは間違いなく崩壊する。

314 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:43:18 ID:???
主人公格はライガーでいいよ。ただ他のゾイドも十分活躍できるゲームにしてくれれば。

315 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:43:50 ID:???
>>311
じゃデスザウラー=呂布かw
いや、キングゴジュラスかも?

316 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:46:09 ID:???
>>314
残念だけど今の宝富井は主人公を立てるのが精一杯で脇役を引き立てたり、強力なライバルを作ったりする余裕が無い。
ただ、ひたすらライガーをヒーローにしないとゾイドがやっていけない状況なのだ。

317 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:48:08 ID:???
関羽→ゴジュラスギガ
関羽with青龍刀→ゴジュラスギガwithマグネイズキャノン

318 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:48:16 ID:???
崩壊すればいいと思うよ

319 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:49:14 ID:???
妄想すればするほど虚しくなる
そういうキャラゲーじゃないからなオルタナティブは

320 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:49:57 ID:???
>>316
こんなゾイドとも言いにくいゾイドで新ゲーム作る余裕があるなら従来のゾイドでちゃんとしたゲーム作れると思うがな。

まあオルタナティブ作った時点で余裕ゼロになっただろうが

321 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:52:52 ID:???
>>317
関さんが戯画かよ。
じゃライバルの張遼はどうなんよ?

322 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:56:26 ID:???
>>319
ゾイドを無機質な戦車や戦闘機に見立てるとなるとどうしてもゾイダーは抵抗を感じてしまう。

323 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 01:58:37 ID:???
つーかただの鉄の塊なら戦車の方がずっと魅力的だわさ

324 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:00:09 ID:???
今回も・・・ゼネバスフューラーは登場しませんか・・・

325 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:03:31 ID:???
>>320
しかし、逆説的に言えば、もはや主役であるライガー系ゾイドをマンセーすることをやめたとも受け取れる。
ユニバースで賛否両論になっているあのライガーをマンセーするのが最後だろう。
しかし、俺の言い分が現実化すればオルタナティブは主人公不在だからゾイドにおけるカリスマが無くなることになる。
だが、そこからカリスマ性のある主役を育て上げればいい。過去にもゴジュラス、シールドライガーと主役が誕生している。
それが出来なければ絶対ゾイドは奈落の底に落ちる。

326 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:05:05 ID:???
>>324
それだったら俺の場合なら戦艦大和が当てはまるな。
ただの鉄の塊なら大きいほうがいいし。

327 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:08:16 ID:???
>>325
カリスマ性のある主役がオルタナティブに?

328 :325:2007/02/24(土) 02:13:01 ID:???
もう一言言わせてもらうが、ゴジュもシールドも最初から主役じゃないぞ。成り行きから主役になったんだからな。
むしろ、シールドなんからバトスト4巻以降から脇役扱いだぞ。グレートサーベルにロケットランチャーを食らったり、
ブラックコングに真っ二つにされたり悲惨なやられかたしたんだから。

329 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:14:10 ID:???
オルタの主役=S−Tiger

こういうことだろ

330 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:15:04 ID:???
>>327
そのゾイドがなんなのかまだ我々にはわからない。開発に携わっている人間もだ。
もっとも開発側が意図的にカリスマ性のある主役を作れば話は別だが。

331 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:17:51 ID:???
>>329
>オルタの主役=S−Tiger
これが決定路線なら意図的にカリスマ性のある主役を作ったってことになるな。

332 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:19:10 ID:???
結局、ネコ科マンセーに変わりは無いけどなw

333 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:19:43 ID:???
まず開発が翔泳社だった場合このゲームの価値はグッと下がるな。
言うまでもないが新たな主役ゾイドが生まれる可能性など今すぐ世界が平和になるぐらい少ないはず。
JR東日本企画なら少々時代遅れとはいえ面白いゲームを作ってくれそうだ。細かいところには手が回らないが・・・
しかし主役ゾイドは生まれる可能性はこれまた少ないな。
8ingは・・・シラネ

334 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:21:12 ID:???
>>331
サーベルよりもデザイン性が完全に劣ってるものを主役に据えるとは考えにくいがな。

335 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:25:05 ID:???
>>333
開発が翔泳社じゃなくても絶対関与する。おまいはタイトーの作ったインフィニティに
翔泳社が余計な横槍を突っ込んで改悪したことをよもや知らないわけではあるまい。
8天狗は翔泳社よりマシ(ただし、koei+ωフォースには及ばないが)
JR東日本はシラネ
つか何で民営化した鉄道会社がゲームなんか作るんだよ。ワケワカメ

336 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:25:58 ID:???
>>334
だからって他の奴らが良くなってるようには見えない

337 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:26:00 ID:???
>>334
それをやるのが宝富井クリオティなんだよ。

338 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:26:49 ID:???
>>335
しかしその民営会社の作ったゲームがゾイドゲーでも良作の部類に入ると言う罠

339 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:27:59 ID:???
熱いなこのスレ。ゾ板にあるまじき熱さだ。

340 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:29:02 ID:???
>>339
地球温暖化のせいだw

341 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:31:27 ID:???
>>335
知ってるよ・・・あのショックは今でも忘れられない。
だけど今度こそ、今度こそはって、そういう希望がまだ捨てられないんだ・・・OTL
頼む、どんな選択肢でももいい。鉄の塊と言ってもいい。ただ、ただ翔泳社だけは関わらないでくれ!
このゲームさえ、このゲームさえマシな出来ならほんの少しだけど未来が見えてくるはずなんだ・・・

342 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:33:44 ID:???
8天狗だってフルメタでやっちゃったからなあ。まあ自由戦闘はあまり問題ないけど

343 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:37:15 ID:???
>>341
諦めろ。宝富井のゲーム開発には必ず翔泳社が関与する。
マジで(ゲーム開発について)専属契約結んでいるんじゃないだろうな。
それだと俺らユーザーには絶望的な悪夢だorz

344 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:39:40 ID:???
おめーら翔泳社叩いてばっかだけどな、普通にゾイド以外ならいい仕事してんだよ。
頑張れば出来る子なんだよ。悪いのは制作費ケチってる宝富なんだよ。良作作ってもらいたきゃおめーらがカンパしろや

345 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:41:40 ID:???
それにしても、こっちのほうが議論が活発だな。ユニバースのコミニュティと違って。
あそこはもう「ホスィホスィキボーンキボーン」が蔓延して閲覧している俺から見ればほとほと辟易する。

346 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:43:32 ID:???
>>344
翔泳社が頑張れば出来る子なのは本業(出版事業)なんだよ。
ゲーム事業はあの会社の道楽。

347 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:44:32 ID:???
>>346
甘いね。「あやかし忍伝くの一番」は翔泳社が最初に出したゲームだが高クオリティを誇るぞ。

348 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:46:31 ID:???
なんだそのタイトルはwww

349 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:48:19 ID:???
>>344
宝富井グループは大株主のインデックスの意向もあり、ゲーム事業には活発的(T2iエンターテイメントと言う子会社を作るぐらい)
制作費をケチられているのは宝富井社内におけるゾイドブランドの評価が著しく低いからだ。

350 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:48:20 ID:???
こうなったらアトラスに頼むしかないな。確かタカラはアトラスにゲーム任せてたから、
トミーと合併した今ならアトラスにゾイドゲー作ってもらうのも可能なはずだ。

キャラゲーになるけど

351 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:50:36 ID:???
>>347
それはただのまぐれだろ。
下手な鉄砲は数打ちゃあたると言うしな。

352 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:53:37 ID:???
>>347
デビューが華々しくてもそれ以降が鳴かず飛ばずじゃ競走馬における早熟馬と一緒。
そういうのはさっさと身を引かれるのがオチ。

353 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:54:58 ID:???
仮面ライダーカブトだって良ゲーだったんだ、ゾイドが糞ゲーである理由などない!

354 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:58:48 ID:???
カブトが良ゲーだったのはキャスト・オフ、クロックアップというコンセプトが優秀だったのが大きい。
更にTVじゃ全く使いこなせてなかったその設定をゲームでは初期設定に忠実に再現したのが特にウケた。
キャラもかなり多いしイベントやボイスが増えたりサービス度も高かったしな。別になんら不思議なことじゃない

355 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 02:59:26 ID:???
>>350
確かに今のアトラスはインデックスの傘下だからそういう関係でゾイドのゲームを手がけることは可能なはずだが、
あそこの得意とする分野はRPGでしょ。それでどうやってゾイドのゲームを作るの?


356 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:00:13 ID:???
こんなのより早く邪神復活の続編出してくれよ

357 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:08:25 ID:???
>>344
がんばれば出来る子ならば何故、翔泳社の手がけたゾイドゲームは世間から良い評価が出ないんだ?
むしろタイトー版のインフィニティを改悪しただのゾイドタクティクスやZOWの評判の悪さなど悪評しか聞こえぬ。

358 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:09:04 ID:???
頑張ってないからです

359 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:12:02 ID:???
>>358
そう、がんばらないからゾイドに悪影響を与えるんだ。

360 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:12:38 ID:???
頑張ろうにも開発費がありません。見かけだけ作るので精一杯です。

361 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:14:08 ID:???
翔泳社が頑張れば良ゲー作れるなら俺だって頑張れば総理大臣になれるなw

362 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:20:09 ID:???
とりあえず次の情報はいつだろう?再来週あたりか?今判明してることは
このゲームの開発理念が非常にいい加減なことと登場ゾイドや世界観に不安大なところか・・・

翔泳社が開発だった場合は全力でスルーするのは確定だが

363 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:20:14 ID:???
>>360
お金があればよいものが作れるなんて考えは甘いよ。
それは努力が足りない。

364 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:22:43 ID:???
>>361
いや、いくらなんでもいきなり総理はない(総理になるには国会議員にならないとダメ)
そのまんまみたいにいきなり知事になるあたりじゃないか?

365 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:24:08 ID:???
じゃあマサチューセッツ工科大学の主席になれるぐらいでいいや

366 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:24:39 ID:???
>>362
某所で小耳にはさんだけど、このゲームがリリースされるのはどうも夏ごろ(7月あたり)らしいよ。
数ヶ月待てば全貌が明らかになるだろう。

367 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:25:45 ID:???
>>365
おまい、MITに入れるほどの頭かよw

368 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:27:20 ID:???
>>367
多分頑張っても無理。そして翔泳社も頑張ったところで良ゲーは作れない

369 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:28:36 ID:???
>>368
わかっているならわざわざコメントする必要ないじゃん。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:28:58 ID:???
ユニバースで「ゾイドとは〜無限に進化する『メカ生体』である〜」とかなんとか書いてるくせにこれかよ

371 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:30:26 ID:???
>>367
さあ、わからんね。まあ今から大学行きなおそうと思ったら四半世紀ぐらいかかるだろうけどw

372 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:30:45 ID:???
>>368
だからさっきから言っているじゃん。あそこは会社の道楽でゲームを作っていると。

373 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:31:37 ID:???
道楽でゲーム作るような余裕があるかよ。赤字続きじゃねーか。

374 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:31:57 ID:???
>>370
おまい、そんなキャッチコピーを本気で信じているのかよw

375 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:32:48 ID:???
>>374
「メカ生体」は間違っちゃいないと思うが

376 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:33:35 ID:???
>>373
本業(出版事業)で赤字補填しているから問題ないよ。

377 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:34:50 ID:???
>>376
いくら補填できるからって赤字続きのコンテンツをいつまでも生かしておくわけがない

378 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:37:00 ID:???
負債は全部富井にいってるんじゃないか?

379 :376:2007/02/24(土) 03:37:45 ID:???
>>377
そりゃそうだろう。俺もいつか翔泳社がゲーム事業から撤退すると踏んでいるよ。
FCゾイドを作った東芝EMIだってゲーム事業から撤退したし、ゲーム事業が悪化して潰れた
ゲーム会社やソフトメーカーをいくらか知っているぞ。

380 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:38:53 ID:???
>>378
タダでさえ、負債を抱えているのに売れないコンテンツのせいで余計な負債を抱えてしまう宝富井アワレw

381 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:40:24 ID:???
おいおいこんな時間までネガキャンやってるのかよ。

382 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 03:41:11 ID:???
>>381
安心しろ。さすがに疲れた。もう寝たい。じゃあな!

383 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 06:43:57 ID:???
>>355
RPGのゾイドができるだけやがな

あほか

384 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 09:08:33 ID:???
雑談スレにカエレやお前等

385 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 10:23:38 ID:???
むしろここで引き取ってくれ

386 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 13:03:45 ID:???
・中央大陸の戦い ゼネバスの逆襲→東芝EMI
ゾイド伝説、ゾイド黙示録→タカラ(開発元は不明)
・フルメタ、ストラグル→8ing
・PS版ZOIDS、PS版ZOIDS2→JR東日本企画
・VSシリーズ、∞の移植版、タクティクス→翔泳社
・サイバードライブゾイド→エヌディーキューブ(任天堂の下請け会社らしい)
・ゾイドSAGAシリーズ→不明
・邪神復活、白銀の獣機神→不明

387 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 13:04:40 ID:???
PSのバトルカードの奴も不明。

388 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 13:08:29 ID:???
この中で良作と言えるのは
サイドラ、白銀、ZOIDS及びZOIDS2、ストラグル、フルメタ
ぐらいだな。

389 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 13:09:10 ID:???
あ、ZOIDSSAGADSもね、これはシリーズで一番出来がいい。
あと、今出てるアプリ版のSAGAって面白いのか?

390 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 13:11:12 ID:???
かなり劣化してる。

391 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 13:15:20 ID:???
白銀が一番好きな俺・・・ストーリーは短すぎるけど話は好きだし
戦闘時のグラフィックが凄い好き。コックピット視点でドット絵がカッコいいんだよな。
ラスボスのバーサークフューラーはHPが5000以上あって倒すのに30分以上かかったが
手応えあって良かった。
登場ゾイド70体しかいないけどこのゲームでしかお目にかかれない
レドラーMk−UとNEWタイガー、ゴジュラス3ってゾイドもいたし。

392 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 13:57:15 ID:???
鉄騎みたいなコントローラー&ゲーム出ないかな

393 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 13:58:03 ID:???
サイドラの登場ゾイドが変な改造機じゃなかったら神だったんだけど。
まあそこそこ面白いからいいけどね。

394 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 14:09:38 ID:???
 つーかミリタリーを標榜している割に、メカデザイン一つとっても兵器としての目的や、技術的合理性といった面での
掘り下げが感じられんのガナー なんだあの反動で折れそうな砲塔は。
 この程度ならジェノやセイスモなんかの方がよっぽど兵器らしい罠。

 ゾイドとしての個性・魅力を切り捨てた上に、兵器としての魅力を表現することにも失敗してるから、総叩きを
食らうんだろうな。

395 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 14:39:57 ID:???
>>392
ゲームシステムはともかく、あのクソバカでかいコントローラーはゆるちてw


394は既存ゾイドで戦争の話やる事まで否定してしまっている気がする

396 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 15:14:49 ID:???
>>394
兵器としての目的や、技術的整合性はちゃんとあると思うよ
ただ、それを突き詰める方向性はゾイドに合わないってだけだと思う

397 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 15:34:18 ID:???
でっかい虎や狼のロボット?が戦いますって時点で嘘付いてるんだから
ビームを実弾にしますとか細かいところにこだわるのはよくわからん。
いいじゃん、ビーム使っても。

398 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 15:37:33 ID:???
それが煩い人が言う「雰囲気」ってもんなんだと思う
僕も使っていいと思うけどね、ビーム

399 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 15:45:31 ID:???
スレ違いなのは重々承知なのだがZOWは無かったことになってるのか?
該当スレあるなら誘導お願いしたい・・

400 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 15:47:27 ID:???
動物型だから、と言う理由でゾイドやってる奴らには辛いなぁ
これが転けても受けても当分は別のオタ向け展開やらないだろうし

401 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:04:22 ID:???
オタ向けと言ってもベクトルたくさんあるぞ
どんなオタ向けなんだかわからんとコメントの仕様がない

402 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:06:35 ID:???
>>401
そんなに必死になって人の意見叩こうとしなくても良いじゃない

これは極端すぎて個人的に好みじゃない、それだけ

403 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:16:17 ID:???
400にある書き込みからそういう意味合いは読み取れないなあ
まいった、まいった

404 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:18:32 ID:???
あ、雑談スレの殺伐厨がこっちきた模様

405 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:19:04 ID:???
>>399
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1163383542/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1161111503/

406 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:23:36 ID:???
>>404
あのう、ずーっといましたが?

407 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:24:27 ID:???
そんな事必死に主張しなくても・・・

408 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:27:09 ID:???
ていうか否定しないし持自覚があるって事は殺伐とさせる気満々?
ぶっちゃけ過ぎだろ

409 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:30:33 ID:???
>>408
でもさあ、ここはずっと、みんなで愚痴っているじゃん
基本的に400だって悲観的ネガティブな意見だし
俺の言うことに文句つけるなって言いたいだけじゃないの?

410 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:33:57 ID:???
というわけで以下、ポジティブに

411 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:34:23 ID:???
>>409
オルタナに対する愚痴と個人個人に向ける煽りや中傷は全く別物

412 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:35:36 ID:???
>>411
殺伐とする点では同じ

413 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:38:25 ID:???
>>411
否定的見解の意見や愚痴でも
「こういうのなら良かった」とか
「こういうのがゾイドに合うと思う」とか
そういう感じで提案して意見を交換し合ったらどうかな?

414 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:39:13 ID:???
いや、愚痴の雰囲気で統一されるから言ってる側はあんまり気にならないし
本人達は殺伐とさせるのが目的じゃないし(ここが根本的に違う)
まあ言いたい事を言ってる、というのは間違ってないが

415 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:42:59 ID:???
後ろ向きに愚痴愚痴言いたいだけ?

ここをどうしたいんだ

416 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:45:34 ID:???
良いところがあれば良いという
悪いところがあれば悪いという

>>415
ここ、ただのネット掲示板
変な大儀があるわけでもないし
どうしたいとか言われても、むしろこっちが聞きたい

417 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:46:29 ID:???
電ホみたけど、ゲーム画像はさすがに綺麗だな
SLGだし世界観はハードみたいだし楽しみだ

顔なしセイバーはキモく見えるが、兵器としてこう改造するのも分かる
ノーマルのセイバーも、目や口のように見えるよう造形があるだけで
中身はコクピットと兵装でほぼ埋められてて、実際の感覚器は頭部にはないからな
ゲームの出来でも印象は変わるかも

418 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:47:30 ID:???
>>416
でもさ、これは意見にも言えるし、適用できるのではないかな?

良いところがあれば良いという
悪いところがあれば悪いという

それを都合の良い部分だけ否定されても困るよ


419 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:48:28 ID:???
都合良いって例えば?

420 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:50:40 ID:???
>>418
オルタを女性に例えるならスタイル抜群だけど顔が・・・って感じかな
内容面はまだまだわからないけど、わからないところを擁護しても仕方ないし

421 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:52:14 ID:???
まあ確かに雑談スレではネガキャンが多発してたしそういうのは見てていい気分にならないからネガキャンをアンチするのもわかる。
ただオルタナティブは叩かれる謂れのないものじゃないだろう。まあ作品そのものが手元にないのに全否定までするのはどうかと思うが

422 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:53:21 ID:???
モルガだったらそんなにデザイン変わらない気がする
このCGでニョロニョロ動くモルガハァハァ

423 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:54:28 ID:???
なるほどここで暴れているのはネガキャン荒らしとネガキャンアンチだけと?

424 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:59:21 ID:???
>>420
そういう言い方してもらえるなら分かるよ、こっちも全擁護ではないからね
勘違いされたら困るけど

僕的には白人も黒人も日本人もそれぞれの美しさがあるってことを理解した上で
日本人の嫁さんが欲しかったのにドレッドヘアの黒人女性が押しかけ女房に来た感じかな
確かに日本人の美人ではないが美人だし、付き合わなければ相手の性格も分からんけど、
ちょ、ちょっと待てって感じ

ま、変なたとえだけどねw

425 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 17:00:57 ID:???
>>423
それは極論だ

426 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 17:17:54 ID:???
>>417
分かんねえよバカ

427 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 17:18:20 ID:???
ゾイドオルタの作例の人、マシーネンでパンクなのかw
なんかわかる気がするというか、前にデザートシールドを口無しに改造してた人もマシーネンだったな
ゾイドを兵器として解釈する時、マシーネン的な世界観での刷り合わせのラインがそこなのかもしれないな

カッコイイ狂雷
http://darthsmi.hp.infoseek.co.jp/public/republic2/mt14.html
カッコイイ犀
ttp://customzoids.s8.xrea.com/zi-ch/custom-1st/entry046/entry046.htm
カッコイイ砲亀
ttp://www.inv.co.jp/~moro/ddm/gunshel1/gunshel1.htm

兵器としてのゾイドというと、この辺のイメージが俺の好きな方向だな
オルタより少し柔らかいが、口無しでもアレンジ次第でこういうイメージは出せると思う
イグアンや砲亀には最初から口無いしw
オルタもこなれて来ると、もっと色んな兵器アレンジが出て来るのを期待したいね

428 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 17:30:04 ID:???
うーん、もう少し冒険してもいいと思うな、個人的には
ポケ戦でザクとかのデザインがブチメカに変わった時のことだけど
当初のコンセプトでは「ザクとは実はこうだった」なんだよね
ザク改ってのは、元はファーストにでていたMS−06だったわけ
まあ、すぐに後付で別な機体にされたけど
ゾイドでもそういう見方もあるのでは?と思うので

429 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 17:51:23 ID:???
ゾイドとガンダムを一緒にしないでくれ><

430 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 18:27:12 ID:???
>>357
インフィニティ作ったのはそもそも翔泳社らしいけどね。
監修がタイトーだっただけで。

VSシリーズはそれなりに好きな俺としては、
翔泳社叩きはZOWスレでしてほしいところだね。

431 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 19:52:56 ID:???
流れ無視して電穂読んだ感想
なしてゾイドなのに牙や爪を無くすんだか・・・あと実弾=ミリタリーって安易なのもやめてほしい
ゾイドのミリタリーと現実のミリタリーを一緒にしてないかコレ?またトミーがなんか勘違いしてるだろ?

432 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 20:28:10 ID:???
>>427
個人レベルの解釈としてはアリだが
今のゾイドのイメージの最大公約数からは
やはり外れていると思うな

でもカッコいいと思うよ

433 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 21:46:16 ID:???
うわ何このクソゲー、つまんね(^ω^;)

434 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:09:03 ID:???
うわ何このゾイドオルタナティブって、つまんね(^ω^;) 

435 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:09:06 ID:???
オワタナティブより、邪神復活をリメイクしてくれ…。

436 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:09:22 ID:???
あれはマゾい

437 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:09:53 ID:???
マゾい部分をリメイク

438 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:13:17 ID:???
邪神復活スレのテンプレは読むだけで吹くw
俺も図鑑完成度が77%で止まったな。
あのバグはキツい。
最終パーティーは デスドッグ ケンタウロス キンゴジュ マッドサンダー だった。

今思えばデスドッグとケンタウロスを仲間にできるゾイドゲーはこれだけだ。

439 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:13:22 ID:???
ジェノブレ編はエンカウント率とバグを修正して、
DSやPSPなんかでリメイクすればカナリいい感じかね。





…あとラスボス強化(´・ω・`)

440 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:16:10 ID:???
ケンタウロスやデスドッグがぺガサロスに破壊されるマゾゲーです。

441 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:16:16 ID:???
バンの名前を変更できる凄いゲームだった記憶がある

442 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:18:40 ID:???
ゾイド板住人は心底マゾな奴ばっかなんだなと思い知らされる。
この手のマゾゲーは人気だし、
二次創作では強い主役は邪道と抜かすし

443 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:20:36 ID:???
白銀こそ良作。

444 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:21:27 ID:???
電穂のオルタの記事読んだが中瀬臭がするな
また設定なんか飾りなんですよって言って適当な事しそうだ。設定軽視でアホな物作った挙げ句、飽きて打ち切り何度同じ事やるんですか?www

445 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:29:29 ID:???
>>440
PSゾイドみたいに骨ゾイドが強い時期の作品だからしかたない

446 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:29:58 ID:???
>>443
白銀のヒロインの名前忘れたけど結構カワイスだった記憶がある。
でもサーガで再登場した時は白銀の時のカワイサがなくなっててorz

447 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:31:03 ID:???
>>444
編集部が書いたと断りのある文章を
いきなり中瀬の文章にして一人で興奮しているお前は何なんだチョコボール?

448 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:31:09 ID:???
この記事にタカトミが影響されて危機感を持ち、
セイバータイガーを降板させる展開とか無かろうな
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/927263.html

449 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:42:49 ID:???
いや、牙がないから全然大丈夫
フックだから

450 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:45:33 ID:???
まあ記事の内容にトミーが関わっているのは間違いないとは思う
ゲーム連動の企画なんだから編集部だけで書いてる訳はないし、某Nがいつも言ってる事と一緒ってのもね

451 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:49:49 ID:???
>>448
虎キチだが虫歯どころかフックな牙のセイバーはイラネなので別に構いませんが?

452 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 22:52:13 ID:???
>>450
落ち着け、中瀬どこまでスーパーマンなんだかw、になってるぞ
特板の井上アンチの言葉みたいだ

単に伝穂の方針まで中瀬に近くなって
お前さんの好みから外れただけだとは思わんのか?
それの方がありうると思うんだが
これまでの例を見ても、伝穂が常に正しいゾイドをやろうとしているとは言えないだろ

453 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 23:04:38 ID:???
「中瀬さえいなくなれば、伝穂のゾイド記事もきっと正常化してくれるはず」と思わなければ
もう希望すら繋げなくなっているんじゃないのか、450は
トミー社員や小学館はいいかげん見捨てていても
伝穂だけには望みつないでいる人は結構いそうだ

454 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 23:16:37 ID:???
ゾイドのここ数年、設定作っては投げ捨て、設定作っては投げ捨てというやり方見てるとNみたいな事いう電穂に>>450が不安を感じるのも分かるよーな


何が言いたいかと言うとネオブロ打ち切ってオルタ始めんな

455 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 02:45:35 ID:???
>454
んんー、その言を汲み取ると
ゾイドと名のつくだけの
てんでばらばらな動物型機械風のモノ濫造になるんじゃないか、
って危機感かね。

新デザインがでてくるのはいいけど
モノがとんでもやがっかりになるのはな。

だからといってどこをいじったら荒れるか試して喜ぶようなのには与しないけどな。

456 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 10:30:24 ID:???
子供向け玩具なんだから一年サイクルで消費するのは当然だがな
玩具オタはその辺り割り切らんと仕方ないのでは?
同じ世界観だらだらと続けてもあんまメリットはないだろ、デメリットの方が大きい
ルーチンでマンネリを繰り返す不老不死化か
一年サイクルのどちらかの選択肢しかないわけで

ただ、ストーリー系のオタや、ゾイドを玩具ではなく模型として楽しみたいオタは
全話終わってから、あるいはある程度情報のストック溜まってから考察や二次話妄想を始めるから
一年サイクルで世界観変えられると辛いのはわかるけどな
情報量があるコンテンツと違って、ただでさえ箱裏や雑誌記事は書いてあることが少ない
長く続けてもらわんと世界観も何も構築できないから、二次的に何も作れないよね
だから不満感じているんでしょ?

457 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 10:42:10 ID:???
一年出来るのが当たり前だってさ
ブロックスという物の意味をわかっていないらしいな

つうか、オルタナはどう見ても子供向けじゃないし
これを立ち上げるのにわざわざ他の展開を終わらせる必要がない

458 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 10:47:16 ID:???
別に終わらせてないだろ?
カーコロは続くっぽいし
レミコトもなんかやるらしいし

伝穂のセイバーにしてもプロップモデルで商品化の予定なしだったオチだし
ぶっちゃけパラレルを舞台にしたゲームが一本作られるってだけで
オルタナが他の展開の足引っ張っているなんていないぞ?
子供対象にしていないんだし、気に入らなければ買わないで終わるレベルのもんだろ
これ買い支えないとゾイドが無くなるようなものでもあるまいよ
何をそんなに悲観しているんだ

459 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 10:50:49 ID:???
つーか、NBが終わるにしても、これのせいではないのではないかな
キットのライン潰すような物でもなければ、対象年齢も違うんだし

460 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 10:52:48 ID:???
まさか>>456=>>458って事はないよな?

461 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 10:53:46 ID:???
なにかでかい企画を立てて
その他のシリーズを維持できるほどタカトミゾイド部に余裕があるとでも言うのか

462 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 10:57:52 ID:???
>>461
おいおい落ち着け、オルタナはお前さんが言うようなでかい企画じゃないだろ
決まっているのはゲーム一本だぞ、キットも映像作品も無しだぜ
単に伝穂が食らいついて力入れるって宣言しただけHJはほとんどスルー
小学館みたいにアニメや公式いじれないし、HJにHOZ取られて何もない伝穂が
苦肉の策で、今期ゾイドの目玉に祭り上げただけだろ
これが一年通してメインになるはずないだろうに

463 :462:2007/02/25(日) 10:59:27 ID:???
>>460
NO,it,isnot

464 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:04:02 ID:???
>>462
本当にそうだとは言いきれないけどなぁ
新しく立体物を出す大きく切っ掛けになるし
そもそも2月下旬にもなって4月からの新しい展開(主に主ターゲット向け)が見えてこないじゃないか

465 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:09:30 ID:???
久々の新情報だからって、これがメインかと青くなるのはあわてすぎ
伝穂が騒いでいるだけだったってオチで
ぶっちゃけ今回の事で伝穂は株下げたとは思う
あの記事の文章に文句言うのは、ヤクザがイチャモンつけるのと変わらんが
プロップモデルをあたかも連動キットみたいに匂わせたのは、やはりどうかと

466 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:10:08 ID:???
オルタが関係無くてもキット等の立体物を出す事にやる気がない、
サボってる理由が見えてこないのに代わりはないがなぁ

467 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:15:51 ID:???
>>465
それはちょっと言い掛かりだなあ
模型誌での煽りかたではああいうの珍しくないし
俺は即、連動キットだと判断もしなかったぞ
そういう前情報はなかったはずだ

468 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:31:23 ID:???
>>466
ゾイドの脱立体物コンテンツに全力で努力していたとしたら
斜め上の努力ではあっても、サボってはいないわけだが
どっちだと思う?

469 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:33:02 ID:???
>>466
オルタ関係ないなら、ここで語ることではにゃーでよ

470 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:34:41 ID:???
>>468
言いたかないが、シンプルに力入れてないだけだと思う

サボっても、斜め上の努力もしていない
こんな言い方は失礼だとは思うが、そんなアホ理由ありえないよ

471 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:35:26 ID:???
>>468
サボりに50ブロックスのジョイント外し

472 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:39:11 ID:???
>>464
オルタ情報を解禁したこの時点で
キットの原型も原画もどこからも出ていないわけで
オルタに関してはゲーム意外に何かやる可能性は低いと思うよ
オルタがどんな物かという情報自体は先月末以前から出ていたのに
それでも何もないんだから

473 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:40:34 ID:???
はいじゃあ開発部はサボり確定
そんなやる気もない状態で作るオルタナもろくな物にならないでしょう

474 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:41:28 ID:???
うわ何このゾイドオルタナティブって、だせぇ(^ω^;)
ゾイド本来の良さを全て捨てて何がミリタリーだアホか。

475 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:45:34 ID:???
氷河期だって、世界観違う舞台のゾイドゲームは年に二、三本は出るもんだ
これがメインになるはずないよ

なにしろ一からたくさんのキットを造り起こさなきゃならんのだからなw
NBみたいに使いまわしも効かないし
電動に追加パーツとしてもこの時期電動をいっぱい数出すか微妙だろ
余力がなくて力入れてない時期ならなおさらこれはメインにならんだろ

476 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:46:31 ID:???
じゃあ今年のメイン展開は何だ

477 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:47:02 ID:???
>>473
ゾイドキットの開発部とゲーム作るところは別

478 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:49:44 ID:???
>>476
多分カーコロかそれの類似物をメインにしてNBLBを細々
あとはアニメキャラ使ったゲームと使わないゲーム合わせて2本ぐらい
去年と同じような感じ

479 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:49:48 ID:???
>>477
関係無いとしたらよけいに開発部はサボりっぱなしなわけで

480 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:52:10 ID:???
>>479
開発部はゾイド以外の玩具も作っているだろ
ゾイド専門の開発部なんて贅沢なもんないぞ


481 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:52:52 ID:???
ちなみにガンダムにはある

482 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:53:24 ID:???
>>478
パクリ元のムシもラブベリも不調らしいから今年半ばぐらいでゾイキングも打ち切りだろうな

NBシリーズが今更出るとは思えないからこれは無いだろう

ゲームは「下手な鉄砲何とやら」のノリでやってる臭いから有りそうだけど

483 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:54:06 ID:???
トミカとポケモンに開発部の人数回されて
ゾイドは立体物作れません!


こうか?

484 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:54:17 ID:???
>>477
やる気がないという点では一緒

しかしオルタの虎はダッサいわ・・・ありえねぇだろコレ、なんで人気のあるゾイドを改悪するかな?

485 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:54:46 ID:???
>>480
そういうのは工場か、あるいは田島みたいに全体を仕切るような奴らだけでは?
移動が起こらない限り年内はその部署の仕事させるでしょ

486 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:56:48 ID:???
>>482
だから類似物と書いた
DS辺りで似たようなゾイドのデータ対戦ゲームだして
それをメインにすえると思う
虫王は終わっても、対戦物自体は終わらんと思う

487 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 11:58:10 ID:???
>>485
だからごっそり人数減らされたのではないかと

似たような状況なのがSNK芋

488 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:00:12 ID:???
>>487補足
つまりやる気がないのは開発部ではなく
もっと上で指示出している奴等ってことね

そろそろ擁護って騒ぎ出される頃だから

489 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:00:36 ID:???
オルタ作例のセイバーは、プロポーションは元のキットより好きだな
頭小さいし、腹も引っ込んで野性味がある
ディテールアレンジが趣味に走ってて俺とは合わないけど
顔の目無しを止めて、帝国共通コクピットのような横長のスリットを入れれば気に入るかも

490 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:02:34 ID:???
うわ何このクソゲー、つまんね(^ω^;) 

こうなる可能性は大だ。
翔泳社には何度も煮え湯を飲まされてきた。
今度は釣られんぞ、レビューがちゃんと出るまで買わない。

491 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:05:46 ID:???
>>489
牙はデザインで残っているし
実質爪と目がないだけでここまで拒否反応が出ているんだから
結構、みんな保守的だなあと思う

492 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:08:06 ID:???
必要だと思ってる部分(主に生物的、モチーフの特徴)を集中的に潰されてるからだと思うが

493 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:10:38 ID:???
360持ってないからなー
興味はあるがゲームソフトについては選択肢にすらならん状態だ

電ホの作例で、HJのボトムズ並に力入れるなら面白そうではある
スタイルをここまで弄ったのは、ゾイドではあまり無いからな

494 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:14:17 ID:???
>>492
でもマンモスあたりまでは、ああいう感じだったわけでしょ
マンモスのデザインラインでその後のゾイドを作ったら?
みたいな感じで面白いと思ったんだが

495 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:18:24 ID:???
>>492
そこは趣味の問題だな
俺は平成ゾイドの、生物なんだ!と強調する展開は少し微妙だったし
友情とか少年漫画的なテーマが主流で(それはそれで楽しくはあるが)
戦闘機械獣の兵器としてのアンデンティティを否定する方向だったからね
極端でも、このくらいの揺り戻しは必要だと感じた

本当に初期のゾイドには、キャノピーはあっても
生物的な目も口も爪もないわけだよ
だから今回のオルタの企画そのものは歓迎してるよ
あとは俺の趣味にもうちょい合ったアレンジが出てくればおk
自分でスリットを作っても良いけどな

496 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:18:43 ID:???
>>494
受けなかったから続かなかったんでしょ・・・
今の日本に当時のマンモスを連れてくるような事をしてどうするの

497 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:19:36 ID:???
開発陣の懐古なわけね

498 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:23:12 ID:???
>>496
ま、そのへんは結局は趣味の問題だ
受けないと言っても、そういうのが趣味な人間もちゃんといるし
模型誌の1コーナーとして需要は十分にあると思うね

499 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:31:50 ID:???
個人的にメインでやられてはたまったものではないが
サブならチャレンジとして認めたいって感じ

ただ、このゲームは買わないだろうなあ、やはりハードが問題
今更PS2もないだろうしPS3も箱以上に論外
Wiiは楽しそうだが、こういうのやるのとは方向性が違う
こういうのにふさわしい次世代ハードってないんだよね
仕方ないから消去法で箱○、みたいな

500 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:35:39 ID:???
>>497
メモリアルの企画あるわけだし
そのあたりまでの先祖がえりの企画ってのもありうるな


501 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:36:22 ID:???
去年のTFキスぷれみたいにとてもメインとは言えないがメイン扱いされる物だってあるのに
よくそこまで楽観視できたものだな

502 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:46:43 ID:???
>>501
これをメインに出来るほどの覚悟あったらトミー見直しますが、なにか?

ゾイドの場合はもっと楽な選択肢がいっぱいあるわけでね

503 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:48:44 ID:???
はあ? キスプレいーじゃん河森の変なスタースクリームより遥かにマシ

504 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:49:13 ID:???
目もキャノピーもないゾイドと言えば
戦闘機怪獣の全てに出ていた
ゴジュラスとかの野生体の図はあんな感じだった

505 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:55:19 ID:???
レッドホーンをあえてノッペラボーにして
二門のキャノンを角に見立ててつけた改造例もあった

506 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:55:34 ID:???
・・・コレジャナイタイガー
すまん頭にふと浮かんだ

507 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:57:51 ID:???
>>498
何でもかんでも趣味の問題で片付けるのってすごく楽だよな

508 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 12:58:20 ID:???
だって趣味じゃないか!ゾイドは

509 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 13:02:54 ID:???
>>504->>505
モチーフの一番特徴的な牙無くしているオルタ虎とは比較できないがな

510 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 13:03:45 ID:???
牙のモチーフは残している
「解釈」が違うだけで

511 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 13:05:23 ID:???
>>509
火器として牙モチーフは残してあるぞ?
元のキットでも牙に見えるだけで、サーベルという近接兵器であり
牙ではないからな

512 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 13:08:31 ID:???
>>507
玩具だから、楽に考えていーんじゃないか?
ファンが、趣味じゃない!と言い出したら、それは病院行きの人かもしれないし

513 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 13:40:09 ID:???
オルタセイバー、最初はインパクト大き過ぎてわからなかったけど
装甲コクピットの全面に覗き窓がちゃんとあるね
じーっと眺めてたら、ヘルキャットタイプの可愛い顔に見えてきたぞw

514 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:27:05 ID:???
>489
 しかし虎はあんなに脚がひょろ長くはなかろう。
 虎に似ていないことについて、兵器として何らかの合理性が見出せるわけでもないし。
 豆鉄砲ゾロゾロを大口径砲に統合したのはともかくとして、その反動までは考えてない疑惑とか、ミリタリーを名乗るには
ちょっと担当者の見識を疑ってしまうわけで。

 つか、小学館や宝富井上層部はともかく、セイスモその他を作った現ゾイドシリーズ開発担当の見識のレベルは
低くないかと。
 ミリタリーをやるなら、今までのしがらみをキッパリ断ち切って彼らに任せて欲しかったかな。

515 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:27:51 ID:???
ミリタリーって何?

516 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:33:41 ID:???
ミリタリーとはビーム兵器を使わないことです。勿論現実感のない牙や爪もご法度です

517 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:33:55 ID:???
顔がない目が無い生物じゃないってあきらかにゾイド知らんだろ
評価を探りたい社員にすら見える
ゾイドで生顔あるのはな
デドコンだけだ


518 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:35:40 ID:???
近接兵器ですらないセンサーの塊を牙モチーフというにゃ無理があるよーな
電撃は何故か牙を目の敵にするな、嫌な思い出でもあるのか?w

519 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:39:46 ID:???
>515
 現実主義で合理的であること。

 ただし、作品世界には固有の「現実」があるわけで、それに合致していれば地球上の兵器とかけ離れていても
問題はない。
 その辺を履き違えて「地球上の現実」に擦り寄ったところで、「惑星Ziの現実」を踏まえてデザインしなければ
木に竹を接ぐことにしかならないわけで。

520 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:40:37 ID:???
ゲームに格闘がないのがな・・・ゾイドの必要性あるのか?射撃だけじゃ戦車と変わらんぞ?

521 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:42:14 ID:???
>515=516
自問自答ぐらいで書き込むなよ。ここの自演は5段オチが基本だぜ?

522 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:44:09 ID:???
>>521
決め付け乙

523 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:45:46 ID:???
デザインをミリタリーテイストに一新しただけなんだから別に武装まで変える必要ないと思うんだがなあ

524 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 15:51:36 ID:???
>523
 風味だけならそもそもデザイン変更すら全く不要で、迷彩だけで十分かと。

525 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 16:18:42 ID:???
>>522
スルーできてないぞ!


526 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 16:19:38 ID:???
迷彩だけなら以前にもバリエーションの一つにあったし

527 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 16:21:12 ID:???
これマジで格闘ないの?

528 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 17:54:44 ID:???
わざわざ爪や牙無くしてるのに格闘なんかある訳ない

格闘のないゾイドゲーか・・・ゾイド伝説以来だな!wktkしてきたぜ!

529 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 18:02:01 ID:???
モルガの体当たりは残してほしい

530 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 18:18:51 ID:???
レドラーはサーチライトで目潰しか

531 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 18:58:08 ID:???
ミリタリー=射撃って頭の悪い考えは誰が考えたんだかね〜

格闘機オワタ

532 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 20:13:26 ID:???
ゾイドほどの質量があれば、格闘は斬撃より打突武器のほうが効果的じゃないだろうか
足先の追加装甲は、蹴り潰したりするためのものに見える

533 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 20:33:00 ID:???
レオストライカーの爪カバー思い出した

534 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 20:51:25 ID:???
>>528
つまり憶測でいうてんのか?

535 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 20:53:05 ID:???
>>533
あれはなんでついてるだっけ

536 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 21:16:10 ID:???
>531
自 演 く さ く な っ て ま い り ま し た

537 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 21:43:07 ID:???
箱○って良質ゲームばっかりでユーザーの目が肥えてるから
よっぽどでもない限り誰も買わなさそう・・・

538 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 21:56:39 ID:???
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ29 [ポケモン]
ヴァニラちゃん親衛隊No17 [アニキャラ個別]
【ZOIDS】ゾイドジェネシス part89 [アニメ2]
それでもロボットアニメ!26 新作はいっぱい… [アニメサロン]

なにこのオルタナティブのミリタリーとはかけ離れたスレのラインナップwwww

539 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 21:57:16 ID:???
>ヴァニラちゃん親衛隊No17

ちょwwwwwwwww

540 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:01:55 ID:???
箱が良ゲーばかりとか









絶対こいつもってねえ

541 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:18:38 ID:???
>>535
電穂に載っていたイラストデザインの時点では大型クローだったんだけど製品版では爪カバーになっていたね
安全基準上の問題でカバーみたいな形になったと思われ

当時、格闘形態なのに爪にカバーかよ!と笑った思い出がw

542 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:24:46 ID:???
>>528
それでよ、おまえ憶測でゆうてんやでな?
おーい
別に531が答えてくれてもええぞ

543 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:30:37 ID:???
>>541
俺はいつの間にかあのカバーからEシールドを発生可能でEシールドアタックができる武器だと思ってたよw
なんでそんな設定考えついたのか不思議でならない

544 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:35:21 ID:???
実際に伝帆の記事を見たが、どうも冷徹すぎるように見える。

545 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:36:49 ID:???
ファンを突き放した感じがするな

546 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:37:57 ID:???
>>543
あのノリじゃEシールドと言う概念自体があるのか微妙なところだけど

547 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:41:18 ID:???
>>546
Eシールド自体は存在してるだろ。存在が疑問視されてるのはEシールドアタックの方だと思う。
アニメ以外のEシールドは光学兵器にのみ効果を発揮するものなのでEシールドを相手に直接ぶつけても
ダメージを与えられるかどうか疑わしい。ゲームじゃ一応使えるけど・・・

548 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:41:43 ID:???
しかし、宝富井も相当ヤキが回ったのかな?こんなの絶対子供が食いつかないよ。
そもそもゾイドと言うのは料理にたとえればお子様ランチみたいなものでしょ?
それを好むのはよほどの物好きか子供の頃に食べたお子様ランチの味が
忘れれなくて執着している連中ってところでしょ?
俺もその口だが、懐かしい味に再びめぐり合えたと感じているがね。

549 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:48:02 ID:???
>>546
エネルギーシールドどころかレーダーの概念すらあるのかどうかも怪しい。
なにせ、デザインが第一次世界大戦の原始的な戦車のようなデザインに見えるから。

550 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:48:45 ID:???
>>548
例え無意味にくどすぎw
富のなんだっけ、陶芸のやつ
オトナシフトは念頭にあるんじゃね?

あー、企業論やる気はないからね

551 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:49:53 ID:???
>>546
多分ないだろうな・・・ていうかマグネッサーシステム搭載ゾイドもいるのかどうか・・・
>>547
話が噛みあってないぞ

552 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:50:06 ID:???
>>550
そんなもん、武器屋に任せれば良いのに。

553 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:52:56 ID:???
>>551
マグネッサーの概念すら無いだろうな。あれはゾイドだけの独特なシステムだし。
ゾイドをあまりよく知らない人間はマグネッサーシステムが何か教えてやらないと理解できないだろう。

554 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:53:36 ID:???
マグネッサーシステ無し=飛行ゾイド・・・無し!?

555 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:54:26 ID:???
「ム」が抜けたぜちくしょうw

556 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:57:26 ID:???
>>550
>富のなんだっけ、陶芸のやつ
ろくろ倶楽部のことか?あれはオトナシフトと言っても今年で定年を迎える団塊世代がターゲットだぞ。
世代が違いすぎる。

557 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 22:58:18 ID:???
コトナシフト?

558 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 23:18:42 ID:???
>>554
あり得るな。飛行ゾイドって作るの難しいし、ネタも陸上と比べて限られるし。
何せ、共和国は翼竜中心でガイロスはドラゴン中心だからな。
ツバメ、カラスは没にしたし、フクロウとワシとハヤブサはブロックスだし。
今更、ハゲタカやカモメ、ツルの類は作らないでしょ。つか作れん。財政的にも技術的にも。

559 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 23:25:40 ID:???
財政的にも技術的にも、あやしい文節だと思うが。

560 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 23:55:26 ID:???
ゲームの企画のみならさして心配する内容でもなかろう。
むしろ、ZOWよりまともそうなゲームが出来ることを喜ぼうじゃないか。
しかし、地上戦のみのミリタリーって少し地味すぎない?
昔、大戦略やった時、ドイツ軍(ナチ時代ではなく戦後)は陸上戦力はぴか一(最強戦車レオパルド2改があるし)
だが、空軍はファントムとトーネードとユーロファイターぐらいであまり戦力にならなかった。
おかげで地味な地上戦を強いられたorz

561 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 23:57:36 ID:???
インフィニティが好きなオレは異端?

562 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 23:58:24 ID:???
サラマンダーははずさないと思うがどうなるか楽しみ。

>>556
うむ、ちょい前WBSで見た世代別ターゲットコメントに事故ったようだスマソ

563 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/25(日) 23:58:51 ID:???
ようやく地上を走るサラマンダーが見れるのか

564 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 00:04:50 ID:???
陸戦ゾイドでも格闘メインの奴はアウトなのに空戦なんて夢のまた夢だな
まあなんていうかまた見当違いの方向に迷走してるようで・・・

565 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 00:06:13 ID:???
>>563
そしてアイアンコングにウエスタンラリアットを喰らって撃破されるか。
このネタ知っている香具師は相当のゾイヲタだぞ。

566 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 00:07:40 ID:???
しっかり作ってあればまずは地上限定でもいいと思うけどね。
BB対応とか配信でユニット追加とかあるのかな。

…箱もってないんでキットでないと楽しめないんだけどね。

>>560
でも動けないチャレンジャー系よりは勝てたろ?


567 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 00:10:48 ID:???
>>564
何を申す。地上戦オンリーだと海戦のしようが無いじゃないか。
とはいっても海戦ゾイドは空戦ゾイドより少ないしネタも陸空よりも限られているorz

568 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 00:18:14 ID:???
>>566
>でも動けないチャレンジャー系よりは勝てたろ?
まあな。それだから野砲で体力削ってレオパルドでとどめさしたよ。
使えない空軍だが、トーネードは優秀だから、対地支援には良いんだけどね。
しかし、戦闘機が・・・ファントムは古すぎるし、ユーロファイターは使えるまで時間がかかるし・・・

569 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 01:23:31 ID:???
>>561
インフィは問題ない。
S社のテコ入れインフィが酷すぎる。

570 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 09:16:17 ID:???
>>514
しかしゾイダーがハァハァしていた物語の八割は新も旧も小学館の仕事だ
これ見る限り、トミーの人間に一任だとあのゾイドらしいバランスのミリタリー風味な世界観は出せない

ただ、良いキットを作る能力は現場の人間にあると思うし
小学館の口出しで面白そうな試みをやらせてもらえない事は多かっただろうと思う


571 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 10:04:40 ID:???
>>547
Eシールドについてはあくまで受け手の見解であって
オフィシャルで明言されたことはなかったのでは?

572 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 12:06:42 ID:???
やっぱ内容以前に箱360ってのがなあ・・・

573 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 12:38:00 ID:???
PS3に比べればマシじゃん

まあ買わないけど

574 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 12:45:04 ID:???
こういうグラフィックを売りにしたタイプのゲーム出すとなると
現実的に箱しか選択肢がないってのは分かるんだが
どうも買う気がしない、箱

575 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 15:29:02 ID:???
ところで、>>1に書いてある「このソフトでは“ゲーム用に”デザインが一新された」って箇所は、
喧々囂々引き起こしてるあのデザインが、
結局のところは「オルタナティブに関するものだけで使われる(=他のものでもゾイドのデザインがああいうものに切り替わるというわけではない)」
っていうことを意味していると解釈していいのだろうか?

576 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 16:03:57 ID:???
分からん
が、もしそうなら騒ぎはだいぶ収まるだろうな

577 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 16:31:10 ID:???
あのセイバーが改造作例のプロップモデルだったと分かって落ち着いた
実を言えば恥ずかしながら火病を起こしていたが
起こしていたのはファミ通→伝穂が出るまでの間だけ

578 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 16:33:05 ID:???
ミリオンヒットクラスにウケたら、それがスタンダードになる可能性もあるが
今はゲーム独自アレンジって解釈でいいだろうな

579 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 17:07:11 ID:???
てか騒ぎかた臭杉、自己確信工作見え杉踊り杉。
前頭葉ないんじゃないかと小一時間。


580 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 17:47:04 ID:???
>>579
また画面の向こう側には一人しかいないと思ってる馬鹿が湧いたか・・・書き込みに知性がないからすぐ特定できるよ

581 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 18:01:26 ID:???
>>569
ttp://www.semo.co.jp/es_new.html
残念ながらインフィニティ作ったのも翔泳社です。

582 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 18:11:03 ID:???
耳のないウルフってどうなのよ

583 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 18:13:59 ID:???
>580
おすすめがすごいからだろうな

584 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 18:16:03 ID:???
釣って釣られて

585 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 18:17:48 ID:???
>>581
良いと思った物が蛇蝎のごとく嫌って糞みそに叩いていた所の仕事だった
打ちのめされて鬱になるか、S社ゲーに希望を見出せるようになるか


それは本人次第(・人・)健闘を祈る

586 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 18:20:17 ID:???
箱もってないオレは勝ち組

587 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 18:33:05 ID:???
  ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ  /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
「雑談から来ますた」「雑談から来ますた」「雑談から来ますた」「雑談から来ますた」

588 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 18:51:10 ID:???
これはひどい

589 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 20:14:34 ID:???
インフィニ1はタイトーが絡んでるんじゃないっけ?
・・・悪評のほとんどはアベというのは置いといて

590 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 20:48:35 ID:???
>>580
いつ一人だとか言ったよwその上で特定とかネタか?
どう見ても自爆だろオマエ。

591 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 20:56:19 ID:???
>>566
箱○のオンはBBどころじゃないぞ
通信に関しては次世代機で最も優れてるかも
ただし有料だけどな

で、オルタはLIVE対応って書いてるからユニット配信、通信対戦は
まず間違いなく出来るはず
ノーマルのデザインのゾイドも追加しろって意見が出れば配信することだって可能


メーカーにやる気さえあれば・・・これが問題

592 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:16:15 ID:???
>>589
製作S社、販売タイトー
ぶっちゃけいつものパターンのトミーがタイトーになっただけ

593 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:22:54 ID:???
581>>
知ってる。
そのS社単独で改悪したモードやEX、プラスが酷いのだ。
持っていれば分かるはずだ。

594 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:26:31 ID:???
うわっ アンカーミスった('A`)

595 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:34:53 ID:???
>570
 窪内たん抜きの小学館=コロコロはあのザマであるわけで。
 幸いというか窪内たんは雇われなので、EXみたく小学館抜きでやれると一番いいんだろうガナー

596 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:42:09 ID:???
フリーでなく社員だから無理だろ
そんなのやれない

597 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:42:48 ID:???
>>593
タイトーが口出ししていないはずないだろうに

598 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:46:27 ID:???
まだEXは小学館絡んでいないとか言っている奴いるのか

599 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:51:39 ID:???
インフィニティ好き言った者だが・・・そいやインフィニティのオリジナルモード糞つまらなかったな
絵も糞だし、使いたくもないゾイド使わされるし
アーケード移植のインフィニティとSAGAシリーズが好きだな SAGAフュザは絵が糞だから買ってないけど
DSでもSAGAでてたけど、他に2作ほど変な絵のがでてたよな・・・

600 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 22:56:34 ID:???
>>590
スマン阿呆なお前に比喩表現しても理解できないの忘れてたわ
言葉の幅のない人間と会話するのは難しいな('A`)

601 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:07:27 ID:???
>>600
>>600

602 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:11:19 ID:???
湧いた?

603 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:20:54 ID:???
沸いてるねぇ。

604 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:23:08 ID:???
>>599
オリジナルモードの阿部絵もあれだがストーリーも苦行だった
SAGAフュザはやらんほうがいい。糞だ

オルタのキャラは誰がやるんだろな?
エセミリタリー+阿部絵=糞
エセミリタリー+阿部絵+特典ジェノブレイカーBLOX=3個買い


605 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:24:20 ID:???
変な絵ってのは阿部絵だな。
ZOIDSVS3に出てきた身長3メートルの女はビビッたw

606 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:39:32 ID:???
オマイラが騒ぐから伝穂買ってきましたよ?
…なんか目の無い虎さんや耳の無い狼さん、口のないライオンさんに見えるんだが…なにこのコレジャナイゾイド?後なんで伝穂の編集部は一部のゾイダーに喧嘩売ってるの?さっぱり分からないだけど

607 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:42:00 ID:???
男性キャラは坂崎だけど女性キャラだけは阿部にする事でトミーは萌え否定を狙うと見た

608 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:42:11 ID:???
>>606
安心しろ。あの作例は伝帆の苦肉の策だ。
HJはそういうことをやらなかったから、これがメインになると言う心配は杞憂に終わる。

609 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:57:18 ID:???
>>608
dクス安心したよ。しかし目が無いとか耳がないとかスゴいな
正直あんなカッコ悪いのメインにされたらってビビったよ

610 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/26(月) 23:57:38 ID:???
>>606 喧嘩売ったら食いついてもらえるからだろう。

メカに不満はないがキャラは不安だな・・・


611 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:09:15 ID:???
ミリタリーの絵と聞いてコロ落ち思い出した俺ガーニナル
確実に売れないな

612 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:22:08 ID:???
>>609
オルタナティブ(英語で選択肢と言う意味)と言うように「これはゾイドの選択肢の一つです」と言っているから、
納得できなければ俺たちが「選択」しなければいいんだよ。
つまり、気にせず無視が一番。ヘンに噛み付いたら擁護に総スカンを喰らうぞ。
しかし、>>610の言うようにメカ(ハードウェア)が良くてもキャラ(ソフトウェア)はどうなるか本当に不安だな。

613 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:23:52 ID:???
>>609
メインじゃないから安心しろ

でも俺は好きだけどね
土臭い機体は嫌いじゃない
問題はストーリー部分のクオリティのほうだな
まともなSLGになってて欲しいが

614 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:28:13 ID:???
>>613
>土臭い機体は嫌いじゃない
俺も悪くは無いけど、なんか昔、映画館で見たスターウォーズのAT-ATやAT-STみたいにも見えるな。
あのゴチャゴチャなメカ描写が似ているし。
>問題はストーリー部分のクオリティのほうだな
>まともなSLGになってて欲しいが
同意。ZOWの二の舞は御免だ。

615 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:34:43 ID:???
土臭すぎる
もうちょっと厨っぽくて良いよ

616 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:34:51 ID:???
しかし、ミリタリー描写が強いゆえ、ビームなど光学兵器が使えないと言う弊害もあるんジャマイカ?
以前のゾイドは実弾とビーム兵器を併用していたが。
あと、ミサイルの存在すら否定したらもう第二次世界大戦以前のミリタリー描写じゃないか。
これは少し逝きすぎでは?
注、ドイツ軍がV-1やV-2、誘導ロケット弾「フリッツX」などの原始的なミサイルや
旧日本海軍の桜花(誘導装置が人力と言う人間ミサイル)を作ったが、今見られるミサイルが作られ普及したのはベトナム戦争の頃。

617 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:35:29 ID:???
小林源文ならバンザイな俺

>>568
ゲパルト、パトリオットの傘で空戦力をレオに寄せ付けず、
トーネードと自走砲で作った穴を拡張してた。
都市の間が長くて米空軍が多いとよく崩れたけど。

618 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:37:35 ID:???
>>614
世代的にはモロにSWにインスパイアされた人達だろうな
マシーネンクリーガー大好きのモデラーがゾイド作ると
生物的な目や口は潰してしまうことが多い
旧ゾイドだと、24ゾイドとかの方向だね

619 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:39:26 ID:???
>>613
>土臭い機体は嫌いじゃない
この一文は激しく同意なんだがあのBB弾打打ってきそうな取っ付けウェポンは萎えて仕方がない

620 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:45:16 ID:???
>>616
あまり徹底すると爽快感が失われそうではある
でも、コングの長距離ミサイルでよく言われたように
あれがあると、大型の陸戦ゾイドは第2次大戦後の戦艦のような存在に成り果ててしまう
レーザーやビームも、真面目に考えると格闘戦ゾイドの天敵だ
極端だが1度無くしてしまって、そこから技術の進歩として開発されていく
という描写もいいかもしれない

621 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:45:42 ID:???
デザインねぇ・・・ガンダムで例えると
ツインアイはリアルじゃないので鉄板打ちつけてみました
ビームサーベルはリアルじゃないので棒状のセンサーにしてみましたって感じだからな〜
ミリタリーの捉え方が斜め45°傾いてるよな・・・

622 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:45:57 ID:???
>>619
>なんだがあのBB弾打打ってきそうな取っ付けウェポンは萎えて仕方がない
同意。それを取り除けば、いいんだけどな。
なんだかソ連のKV-2重戦車のような車高の高い戦車に見える。
ソ連の戦車は殆ど車高の低い戦車が多いんだけどあれは152mm砲を搭載するために
砲塔が巨大化した頭でっかちな戦車なんだけどな。

623 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:49:27 ID:???
メインキャラから街の一般市民にいたるまでヒゲオヤジしか登場しない

624 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:52:37 ID:???
>>620
そもそも格闘自体無さそうなんだが…

ミリタリーやるのはいいがゾイドのミリタリーを理解せず、現実のミリタリーを無理やりやっちゃった感があるのよね…まあ相変わらず斜め下を行くところだなトミーw

625 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:54:14 ID:???
>>621
でも、そういう動きはAFVイメージ全盛の頃のガンプラでもあったよ
ビームサーベルが、理論上あの剣の形になるのはおかしいということで
ヒート剣のほうがリアルとされた時代もあった
そこに1度振って、ケレン味や子供っぽさを取っ払ってしまうとガンダムにならない
ということがわかって、理屈はわからんけどビームジャベリンやガンダムハンマーもあっていいじゃない
ミリタリーでもガンダム顔は必要、という流れも生まれたし

626 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:54:50 ID:???
大砲で相手を殴り付けるとか銃剣術に通じる物を見せたら少し許す

627 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:55:16 ID:???
キャノピーやモノアイが好きな自分としては顔のアレンジはありではある

でもスリットやゴーグルや多眼も好きなのでもっとはっちゃけて欲しい

628 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:55:21 ID:???
>>621
>ミリタリーの捉え方が斜め45°傾いてるよな・・・
同意。メカ描写も冷徹すぎる。俺なら少しやわらげるよ(ちゃんと動物の顔にしたてる)

629 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:56:05 ID:???
>>626
動物らしい格闘じゃない事に変わりはないけどな・・・

630 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 00:59:30 ID:???
ハートマン軍曹みたいなのが出てきて、それがここで萌えキャラとして
扱われている未来を連想してしまった

631 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:00:30 ID:???
>>624
まあ、ミリタリーの何たるかを理解せずに中途半端な軍事知識をゾイドに投影させてしまったのが、
ゾイドオルタナティブなんだな。
スタッフは学研の歴史群像を読むなり自衛隊に取材(会社は取材費出さないと思うから自主負担で)するなり少し知識を高めたほうがいい。
エースコンバットシリーズなんか航空自衛隊に取材したぐらいだぞ。これぐらいのことはやらなくちゃ。

632 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:01:33 ID:???
>>625
MSVのころの感じあるよね

>>628
共通コクピットとか嫌いなほう?

633 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:05:12 ID:???
>>621
アニメ版プー様乙
>>626
背中にしか付いてない砲、しかも砲の径に対して取り付け部分が細すぎるアレでは無理かと・・・つか打ったら間違い無くもげるぞアレw

634 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:05:14 ID:???
ミリタリーというのは銃撃戦だけなのか?
古来より戦争は飛翔物(弓矢、投石)の打ち合いに始まり、白兵戦すなわち銃剣、ナイフで斬り合い、
それもダメになったら殴り合いに終わると思うのだが。

635 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:08:09 ID:???
>>632
確かに共和国の初期の共通コックピット(骨ゾイドに使われているヤツ)はダサいが、ゼネバスはなかなか工夫してある。
それに触発されるように共和国もプテラスなどに使われている新造の共通コックピットはなかなかいいと思うぞ。
少なくとも気に入っている。

636 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:08:43 ID:???
>>631
その…すごく… 俺様です…

637 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:11:11 ID:???
>>629
俺は動物らしい格闘は、兵器としてのゾイドに必須ではないと思ってるから
そこは気にならないな
そもそも、形から連想する通りの動物じゃないしな

コクピット直下にある格闘兵器で、誘爆の危険があるエンジンや
燃料パイプ類を攻撃するのはリスクが高い
重火器を扱う手や、移動手段である足で殴る蹴るも出来たら避けたい
尻尾アタックくらいなら、やっても安全かもしれないけど
後方の敵への威嚇ぐらいにしか使えない気もするな

638 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:12:19 ID:???
動力源も(富井の考える)ミリタリーチックじゃないと
ゾイドコア式からガソリンエンジンか何かに設定変更されそうな悪寒がした

639 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:13:44 ID:???
>>636
だってこの人「彼」だもん
何年か前は壊れたかのようにエースコンバットエースコンバット言ってたなぁ

640 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:15:03 ID:???
>>637
動物らしい格闘と言えば、日テレの「動物異種格闘技 アニマルGP」を思い出すな。
あれは燃えるよ。
こないだは虎と熊(ゾイド的に言えば、セイバーVSベアファイター)だったな。

641 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:15:18 ID:???
>>634
伝帆&トミーにとってはミリタリー=射撃のようで…
重武装、強襲型ゾイドのセイバータイガーから牙と爪取ってどうするんだろね?

642 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:15:22 ID:???
>>637
そこまで気にしているような奴が今までよくゾイドやってたな・・・
まさかその場で意見がコロコロ変わるような人じゃないだろうね?

643 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:17:31 ID:???
おいおまいら、殴る蹴るの他、人間は滅多にやらない「噛み付く」という手段を忘れてないか?
しかし、口すらないのっぺらぼうじゃやりようが無いけど。

644 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:17:37 ID:???
>>637
形から連想するとおりの動物なんだが?

645 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:20:35 ID:???
>>642
俺なりに幅広くゾイドを楽しんでるな
兵器としてのゾイドなら、という場合の話ね
オルタはそのカテゴリだし
それとは別に、戦争風味ロボットプロレスとしてのゾイドも大好きだよ

646 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:20:57 ID:???
>>637
他のロボット物の方が向いてるんジャマイカ?ゾイドである必要性ないぞ?

647 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:21:55 ID:???
>>641
おかげで切り裂く、引っかく、噛み付く、喰い千切るという手段を奪われてしまった。
いや、ウチのヌコの技でもあるんだが。

648 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:22:17 ID:???
>>639
その手の人だったか、サンクス

>>643
おまえが例のうそつきだな?画像にちょちょ口あるぞ?

649 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:23:28 ID:???
>>644
本体はゾイド核であり、生態も地球の動物とは全然違う
俺は、ワニの顔の模様をした飛蝗みたいなものだと思ってるな
収斂進化というやつね

650 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:25:49 ID:???
>>645
じゃおまい、獰猛なネコ科型ゾイドが爪や牙を用いて切り裂く、引っかく、噛み付く、喰い千切るという
手段を奪われたネコ科型ゾイドを見て満足か?

651 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:27:09 ID:???
>>646
ゾイド星にはゾイドを使った文化があるんだから、今更必要性を問うのはおかしい
それを異星の物語として楽しむことは、俺にはなんの不都合もないけどなあ

652 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:27:13 ID:???
>>648
牙が牽引フックになったんでファビョンヌしてるんだよ
こだわらせてやれ

653 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:29:09 ID:???
>>645
現実の兵器と仮想世界の兵器を一緒にしてどうするんだ?

654 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:29:44 ID:???
>>649
収斂進化なら口やら牙やらの使い道も似てないと

655 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:30:54 ID:???
>>650
ものによるな
描かれ方によって魅力の出し方も違うしね
少なくとも、俺の虎型のイメージは陸上の戦闘機であって
手足を使った格闘をするしないは、そこまで重視しない
機動力で敵の後ろを取って火器で破壊という戦いを、ドッグファイトと呼ぶがごとくだね

656 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:31:15 ID:???
>>638
遂に「核」の存在をも否定してゾイドの動力源を内燃機関にする気か・・・orz
俺が思うにゾイドの動力源はどちらかと言えば原発(実際にゾイド核は核分裂チェンバーに近い構造とコアボックスに書いてあるし)
みたいなものだと思っていた。

657 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:31:43 ID:???
>>651
企画の話と世界観にのめり込んで設定を語る話がゴッチャになってる

658 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:33:16 ID:???
牽引フックはさすがにまずいよなー
クローがにゅっと出たとしても。
目にこだわりはないからいい。
光がないと演出にならないけど、実際光ったら狙撃されるしな。

659 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:33:55 ID:???
>>657
まあ俺なりにゾイドを楽しんでるのに
それで遊ぶ必要ないだろと言われても困るということだな

660 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:34:24 ID:???
ミリ系アレンジで有名なゾイド板支援FLASHの人だってゴジュから牙や爪を奪ったりしないのにこのスタッフときたら・・・

661 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:34:39 ID:???
>>648
>>652
横からスマンがセンサーの固まりor牽引フックで格闘できると思うの?

662 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:36:38 ID:???
>>656
俺も俺も。マグネッサーで封じ込めた融合炉みたく発電とか思ってた。
細胞液あるらしいんだけど。

663 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:39:47 ID:???
>>657
安易なパラレル設定は嫌われるぞ?トミーはよくやるがw

664 :652:2007/02/27(火) 01:42:46 ID:???
>>661
>>648は口が無いといったことへのコメントだと思うが・・・?

格闘?できるよ。おれとあんたのイメージ差は別としてもなー。

665 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:45:45 ID:???
>>662
う〜ん、残念だけど「融合」じゃなくて「分裂」なんだな。
核は融合式と分裂式と二種類あり、ゾイドコアはコアボックスの記述によれば
「核分裂チェンバーに似ている」と明記されている。
したがってゾイドコアは核分裂式なのだ。ちなみに核分裂に関する記述はここを参照してくれ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E5%88%86%E8%A3%82%E5%8F%8D%E5%BF%9C
俺、物理は苦手だから説明しかねる。


666 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:49:02 ID:???
>>663
アンカーミス?

667 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:49:21 ID:???
人を嘘つき呼ばわりする奴や決めつけする奴のせいで流れが止まったな


空気嫁

668 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:50:02 ID:???
>>661
煽るような奴は無視しろよ

669 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:51:16 ID:???
ちなみに、戦闘機械獣のゾイドには核以外に、兵器や強化パーツ用のエンジンが積んである
この燃料が無くなると、改造されたゾイドは動かせなくなってしまうはずだ
旧バトストではな

670 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:51:52 ID:???
なんだかんだ言いながらも語ってる時は楽しいが、空気嫁ないのが来ると白けるよな…

671 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:57:31 ID:???
スルーできてないぞーな人気に嫉妬していいですか?

672 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 01:58:24 ID:???
>>669
具体的な例を挙げればシンカーに搭載されているロケットモーターや
飛行ゾイドに搭載されているジェットエンジン(レイノス、ストームソーダーなど)の類だな。
陸戦ゾイドならパワーアシスト(主に走行を補助)のために脚部に内燃機関が取り付けられている。

673 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 02:03:25 ID:???
融合炉までいってないのか…コア吹っ飛ぶと汚染しそうだな。
>>669
それ時々わからなくなるとこだ。よくごっちゃになる。

674 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 02:04:01 ID:???
スルーできずに白けた空気づくりとかワロスw

675 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 02:15:06 ID:???
>>673
>コア吹っ飛ぶと汚染しそうだな。
ヴァルハラの戦いの時、プーさんはデスザウラー(のゾイド核を用いて)で自爆を
目論んでいたからその破壊力、被害の大きさに注目していたんだよ、きっと。
よほど「ガイロス憎し」の念が強いと見える。
幸い、ルドルフ皇帝が被害を最小限に抑えたけどそれでも3000万市民の住む大都市が
廃墟なったぐらいだからな。もし、抑えれなかったらチェルノブイリ並みの被害が出たんじゃないか?

676 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 02:17:14 ID:???
蒸し返しイクナイ

677 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 02:34:06 ID:???
>>672
推進補助機関はわかるんだけど
内燃機関は発電タービンなのかな?
ミッションで直接伝達するのは厳しいし。

678 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 08:46:16 ID:zf6kMgb5
新しくていいな。
ショーエーなら無視するけど。

679 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 08:53:43 ID:???
>>631
いや、それもゾイドのミリタリー観とは斜め60度ぐらいに吹き飛んでいる
なんというか「これだ」と言えるようなゾイド世界のミリタリー定義がないってのもあるんじゃないの
今までゾイド世界ならではのミリタリー観みたいに語られていたのは全部ファンサイドの解釈なわけで

680 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 08:57:40 ID:???
と、思ったら>>631はいつものエスコンの人か、マジレスしちまったぜ

681 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 09:26:28 ID:???
朝からつまんない釣りすんなよ…

682 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 11:32:51 ID:???
上で格闘できないとか言っているが
HOZ頃の雰囲気ならフックでも充分に必殺の挌闘ができると思うんだがな
レッドホーンの最大の武器の角にしたって旧では実はレーダーとして作られたものをラムにしていた設定だし
ゴドスだって専用の挌闘装備はなくて、歩行ユニットで必殺の蹴りかましていたわけだし

683 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 12:20:30 ID:???
目を消したのはなんとなくボトムズのATイメージを真似たように思う。
高富はボトムズでそこそこ稼いでるし。


684 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 12:25:16 ID:???
どーでもいいが牙フックはオルタと関係ないぞ?牙センサーがオルタだから格闘できないのは間違いないと思うが・・
あれで格闘できたらギャグになっちまう

685 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 12:45:38 ID:???
待て、旧赤角の角はどうなんだ
レーダ部品でゴジュラスの腹をえぐれるんだぞ

>>683
新作は磐梯だそうな、ボドムズ
日登だから仕方ないのだろうが

686 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 14:30:51 ID:???
過去に受けなかった物を今更引っ張り出してきてもな

687 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 15:00:43 ID:???
格闘の出来ない、牙のないゴジュラスなんてただのでかいゴドスだよ

688 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 15:18:11 ID:???
対ゾイド用火器のついてないゴジュラスは、ノロマ過ぎて小型中型ゾイドのカモにされて
作業用転換も検討されたくらいの機体
牙や爪がなくても、質量兵器である尻尾と足があれば格闘は十分じゃないかな?

689 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 15:21:15 ID:???
牙すら無くすようなスタッフだぞ
尻尾もただのバランスをとるための機能しか残さない可能性の方が高い

690 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 15:27:44 ID:???
牙すら、というより牙、爪、目が1番気になる部分なんだろう
マシーネン好きの人にはそういう傾向がある

691 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 15:30:07 ID:???
ここぞとばかりのノロマとか言うな

692 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 15:31:36 ID:???
例えば戦車にも、突撃用の衝角があったりする
足や尻尾に装甲を兼ねたスパイクを施したりするのは、リアルミリタリー指向でもありだと思う

693 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 15:39:24 ID:???
モチーフと関係無いスパイクがノーマル仕様で付くのはちょっと・・・

694 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 16:09:46 ID:???
正直マシーンネンやりたきゃゾイド以外でやってくれとは思うな

695 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 18:45:10 ID:???
>>693
爪や牙の格闘を否定しといて、
パイルバンカーぽいのを背中や肩に付けそうな予感…

696 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 18:50:37 ID:???
最終的に副腕にマグネーザーとハサミとかなw
・・・せめてそういうのが無いように祈っておこう

697 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 18:51:42 ID:???
妄想戦記みたいなゾイドなら歓迎するよ

698 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 19:00:16 ID:???
ゴジュラス系の装甲にモルガの砲撃で穴が開くとか?

699 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 19:02:20 ID:???
妄想戦記のは魔改造に近いからこのゲームじゃ出てこないんじゃね?
あれはイラストが細かいだけだ

700 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 20:48:14 ID:???
荷電粒子砲が出ないゾイドなんて・・・。
大体、ミリタリーっぽくリアルにとかいってたら、動物型の時点でアレなんだからさ。。

701 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 21:04:57 ID:???
荷電粒子砲はアニメで必殺兵器に描写されすぎた
一機で戦局をひっくり返す決戦兵器があると、戦場描写がしにくいからな
避けたくなる気持ちも分かるね

702 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 21:16:00 ID:???
ゲームでは威力を抑えればいいだけな気もするがなぁ。

703 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 21:25:38 ID:???
>>650
645じゃないけど満足だなぁ。
旧時代は今ほど格闘強調してなかったし。
噛み付きや引っかきが火気より多用されてる今の路線は苦手なんで、
オルタナティブの路線自体は歓迎してるよ。
デザインはあまり好きじゃないけど。

ただデザインをアレンジしたのは、
元のゾイドの持つイメージが強すぎるから(デスならウルトラキャノンに耐えられるとか)
そのデザインをアレンジしイメージを崩すことで、
ゾイドの戦闘力のバランス見直すために必要だったって部分もあったんじゃないかな?

704 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 21:41:09 ID:???
>>701
無双とかみたいなハチャメチャなノリなら荷電はむしろ歓迎だけど
まあ泥臭いストイックな雰囲気で売りたいオルタではアレだろうな

705 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 21:50:05 ID:???
なんちゃってミリタリーで良いのに

706 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 21:51:53 ID:???
過去の話を盾にしてもしょうがないだろう
んな事言いだしたら昔はライガーが居なくてもゾイドはやっていけてた
とか言えるし

707 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 21:53:59 ID:???
ミリタリーを極めすぎるとゾイドはいなくなる。
竹槍持った歩兵がチクチクやりあう味気ないストーリーになる

708 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 22:36:16 ID:???
>>705
上でも話が出てるエースコンバットがまさにソレかな。
軍事的には全然リヤルじゃないんだけど、雰囲気を出すのは上手いと思うんだ。
ゾイドオルタのブリーフィング画面はちょっと似てるかも。

709 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/27(火) 23:49:17 ID:???
何事にも説得力と言うのがある。
例えば、
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=teconomy&page=3&nid=2799661
日本刀で千人斬りやってもギャグにしかならない

710 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 00:01:02 ID:???
うえ・・・微グロ画像だなこりゃ。

つか俺の知ってる話では二人が競ってン百人斬りしたということだったが・・・それでも信憑性に欠けるらしいな

711 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 00:44:00 ID:???
それなんてアニメ版?

712 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 00:45:48 ID:???
誤爆でした

713 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 01:43:55 ID:???
>>695
モチーフへの拘りは、オルタはあまりないと思う
人型兵器もので、人間にパイルバンカーや副腕なんて付いてないからダメ
なんて意見が通らないのと同じで、兵器としての効率のが重視されるんじゃないかな

爪や牙は、構造的に脆くなりやすい&格闘兵器のある場所としてリスキー
だから避けるという考えじゃないだろうか
逆に、頑丈で場所に問題が無い機体だったら、爪や牙も格闘兵器として使うと思う

714 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 02:15:39 ID:???
電穂みた限りじゃサーベルタイガーとシールドライガーはやっぱ牙ほしい
爪は戦車っぽくて許容範囲なんだけどね
コマンドウルフは割と好きなアレンジかも(画像小さいからかもしれんが)
牙はなぜまがってるんだ・・・orz

715 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 02:30:28 ID:???
>人型兵器もので、人間にパイルバンカーや副腕なんて付いてないからダメ
>なんて意見が通らないのと同じで
人型ロボなんてそれこそ山ほどあるからそういう風に流れるのは仕方ない
しかし動物型はそこそこ数があっても大半は戦隊や勇者の合体パーツとしての存在意義しかないし
同じ線に乗っけて語れる物じゃないよ

716 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 02:31:52 ID:???
つか、道具を使うのは人間らしい行動だろう
ネコが爪で引っ掻くのを当たり前だというのと同じで何も疑問に思わないだろ

717 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 02:39:23 ID:???
>>716
だからそういうモチーフらしいという理由は
コンセプトからすると、機体設計上あまり重視されないのではということね
人間は単眼じゃねーよとか、手が4本もねーよ、羽根なんかついてねーよ
みたいなモチーフ重視の意見は、兵器としての人型ロボットでは考慮されないだろ?
効率が良さそうならどんどんやっちゃう感じで

718 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 02:44:12 ID:???
つサイクロプス、阿修羅、天使か悪魔

719 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 02:48:05 ID:???
>>718
設計思想として、モチーフを重視した結果そういう風に作られてる
兵器としての人型ロボットはないと思うよ

720 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 02:53:25 ID:???
ウィングガンダムゼロカスタムとかは

721 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 02:59:24 ID:???
天使に似せ様としてあーなっちゃったんじゃないだろう
あれをリアル指向の兵器としてのガンダム、と区分するかも微妙だが

722 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 04:53:02 ID:???
爪や牙が構造的に弱いとか良く見るけど現実とSFをごっちゃにしてどうすんだ?
空想科学読本でも同じ事いうけどあれはネタだぞ

723 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 04:56:13 ID:???
オルタ虎デザインした馬鹿には、セイバータイガーのセイバーって文字はなんでついてるのか勉強してから出直してこいと言いたいな

724 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 04:59:34 ID:???
サーベルタイガーという名前が使えなくなったから。

725 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 05:54:42 ID:???
モチーフに似てないと文句言ってる人も現実とSFをごっちゃにしてるわなw

726 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 06:21:03 ID:???
サーベルタイガー型ゾイドでモチーフ無視してSFだからイイーンダヨ!なんて言えない罠

727 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 06:29:05 ID:???
言っていいんじゃね
何型っても、地球の移民が適当に名付けただけって設定なんだし

728 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 07:16:03 ID:???
そもそもこれってゾイドアニメを見ないような層を対象とした企画なんじゃないか?

文句がある人は新作アニメを待ったらいいと思うぞ
アニメならあんなデザインは絶対やらないだろうから

729 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 07:39:17 ID:???
>人間にパイルバンカー

アルトアイゼン「パイルバンカーを例に挙げた所にちょっと感動した。」

730 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 09:15:04 ID:???
ユンボル思い出した

731 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:11:29 ID:???
>>725
あのね、そうやっていつも「ゾイドは空想の動物、地球のモチーフと似てる必要は全くない」とか言うけど
結局買ってるユーザーは現実の地球人なんだからな
ある程度出来たイメージが物がある

732 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:12:11 ID:???
ミリタリー派を狙ったんだろうけど勘違いして変な方向に行ってるからなー
ミリタリーじゃないから格闘無くしました、ミリタリーだから実弾兵器のみですとか訳分からん
SF嫌いの軍ヲタか?

733 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:30:34 ID:???
挌闘なくしたとも実弾のみともアナウンスされてないわけだが
ただ、あのセイバーの武装が実弾メインってだけで

734 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:31:37 ID:???
>>701
先生、元凶は旧バトストからです

735 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:32:15 ID:???
>>728
そんないつやるかわからん物を突き付けられてもな
アニメ始まってもまたバイオみたいなの出されると困るし

736 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:34:11 ID:???
>>727
移民の地球人が何を見てサーベルタイガー型と判断したかという話になるんだが…

737 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:38:04 ID:???
>>728
しかしバトスト層とも全然違うんだなあ
こいつの本来のターゲットはメックWとか好きな外人さん向けな気がする
向こうの人は日本人以上に理詰めでメカやヒーローを突きつめるから
それを折角だから日本でも売るみたいな感じ?
そもそもハードが箱だしねえ

738 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:38:42 ID:n/yfoJIV
しばらくageでいくぞ

739 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:39:55 ID:???
>>735
俺は困らんなあ
バイオはデザイン的に悪くはなかったし
正直、バイオやサイドラやった後で
何を今更騒ぐってのもある

740 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:43:08 ID:???
>>739
無節操
何でも擁護

741 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:44:44 ID:???
>>739の理屈だと既にやった事のある要素なら大失敗した物でも再利用した方が良いらしい

742 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:44:50 ID:???
つか変り種デザインのゾイドなんざ旧時代からやってたからな
どうせ今回も黙ってても勝手に自然消滅するんだろうからそう怒るなよ

743 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:48:34 ID:???
わざわざ無駄だと思う物を肯定するのか

744 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:50:58 ID:???
オルタセイバーとか爪がちゃんと付いてたらまだ受け入れられなくもなかったのに…

745 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 10:55:41 ID:???
伝帆のアホ編集部が2chの煽り文みたいな文章を雑誌に掲載しなければ、ここまで叩かれ無かったのにな・・・

746 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 11:00:32 ID:???
なんか気味の悪い叩かれっぷりだな、
箱〇ユーザーの俺は普通に楽しみだぞ。

747 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 11:03:41 ID:???
そもそも360なんて糞で出す時点で終わってる

748 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 11:24:57 ID:???
360で糞ならPS3は何なんですかw

749 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 11:59:07 ID:???
>>748
鶏糞

※糞は肥料になるが鶏糞は肥料にならんので。糞以下の物をこう言う
ちなみに現在では技術が進んだので、鶏糞も重要な肥料の原料である

750 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:03:12 ID:???
>>741
それだと電動ゾイドはもう出す必要ない、とかにならんか

751 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:06:07 ID:???
>>745
伝穂ならではのゾイド企画がないから仕方ない

752 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:11:37 ID:???
電動ゾイドが失敗したとでも言いたいのかな…釣り?
電動ゾイドが失敗してたらゾイド自体ないんだが

753 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:12:58 ID:???
>>749
勉強になった。

754 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:14:07 ID:???
>>752
成功もしたが失敗もしただろ

755 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:16:17 ID:???
新規超巨大ゾイドは大失敗したから
もう二度と作らなくていい?

756 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:19:50 ID:???
>>755
いいんじゃね?

757 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:33:25 ID:???
たんなる煽りになったのがいるな
まさか伝帆編集部か!?w

758 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 12:47:37 ID:???
なんかこのスレの拒否反応を見ると
ちょっと前のガンプラシーンを思い出すなあ・・・

とりあえず電ホの作例に関して言えば
ターゲットは明確に80年代のプラモ小学生だと思うぞ。

>>737が言うような海外狙いの線も言われてみればありそうだけど。

759 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 13:05:28 ID:???
>>754
じゃあ失敗しかしてないバイオとサイドラを挙げるのはどういう事?

760 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 13:33:30 ID:???
自分と違う嗜好を認められないヤツは決まってレッテル貼りに走るな
無節操とかほざいてる君ですよ

761 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 14:31:51 ID:???
伝帆と言ってる人と無節操言ってる人は違ったりする…
レッテル貼り乙w

762 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 14:44:23 ID:???
嫌いという自分と違う他人の嗜好を認められないヤツは確かにレッテル貼りに走ってるな

763 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 16:11:38 ID:???
>>758
伝穂としては、ゾイドにそっちの方面を期待して
今までずっと紙面で取り上げていたんだろうね

ただ、本家の小学館やトミーの公式ゾイド世界は、そっち方面を明確に切捨てたし
その層をどうにか狙えるかもしれないHOZとブキヤは横からHJに取られてしまった
それで仕方なく、パラレルで手垢がついていないこいつに頼ったんじゃなかろうか

764 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:03:30 ID:???
選択肢を強調するなら同時期に違う展開も同じぐらい盛大にやれよ

765 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:07:25 ID:???
ンな事、伝穂に言われてもな

766 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:09:26 ID:???
自分に合う選択肢が常に用意されているとは限らない

767 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:11:55 ID:???
道1つしかないのかよw

768 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:12:00 ID:???
>>764
真面目な話、雑誌単位で選択すればいいだけじゃねーの?

769 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:28:43 ID:???


770 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:30:00 ID:???
来月からの展開次第では定期購読止めようかと考えてる俺ガーニナル

771 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:50:48 ID:???
HJ読んだからってコトブキヤしか無いし
いや、別に買わないわけじゃないが
タカトミ自身が何も作らないのは癪

772 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:51:13 ID:???
>>769
言葉足らずだったかな
要は自分に合う企画をやっている雑誌を買えばいいって事
伝穂の用意した答えとHJの答えは違うでしょ
そのレベルで選択すればよくね?というわけです

773 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 18:58:22 ID:???
>>771
んなもん、伝穂のせいではないがな

774 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 19:04:23 ID:???
じゃあ延々とタカトミを叩くとするかな

775 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 20:05:05 ID:1qaWFvgP
キモイアニメ絵パイロットとか
暗黒大陸以降のファンタジー色の強いゾイド
が出ないなら買う。


776 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 20:09:57 ID:???
いっそ火器も廃して弓矢や投石器で戦うゾイドにすればよかったのに

777 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 20:13:27 ID:???
ゾイドでフツーにアクションゲームやりたかったなぁ。
1つの戦場に何十対と出て戦争すんの。
箱○クオリティの絵で。
てかクロムハウンズみたいに汁!w
俺はカノントータスで遠くから砲撃ばっかしてっから。


778 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 20:14:26 ID:???
ガリウスとかの前はそんな感じだったらしいがな

779 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 20:16:30 ID:???
この手の硬派ものにありがちな
イカツイ顔の軍人さんがケツを掘りあうホモゲーだったら
買わない

780 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 20:18:32 ID:???
>>777
ゾイドオルタが、支援砲撃の砲亀部隊や
動く要塞レッホの価値が高まる仕様になるといいな

781 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 20:48:06 ID:???
出るかどうかも分からんのに

782 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 21:00:33 ID:???
バトスト世代の俺様が来ましたよ。
BF2みたくチケット制のMMOアクションゲームにできないかな?
大型ゾイド使うとチケット大量消費すんの。
「マッドサンダー乗ってやられてんじゃねーよヴォケ」
「うはwwコマンドウルフでデスザウラー3体狩った俺様TUEEEE」
とかw
吶喊のゴジュラス、シールドライガー
砲撃のカノントータス
ディメトロドンを中心に一定範囲内で通信可能&敵の通信妨害
補給・修理のグスタフ
なんて感じで役割分担。

いや、今更いろいろ言ってもせんないことなんだけどさw


783 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 21:32:21 ID:???
ガイシュツだけど一応

ttp://bbsp.net/?f=5A5E51BB
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi76212.jpg.html

784 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/28(水) 22:09:15 ID:???
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂| ( ´∀`) |つ < この私、ミキサー大帝がゾイドから萌えを分離させました
  |       |    \______________
  |_△△△_|
  \___/
   ∪ ∪

785 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 00:05:24 ID:???
どっこいネジが抜けてるぞ!  残・念
              ミ
                 ミ
          yl|´。ロ。Y!( ̄) ( ̄):
      /⌒つiイノ)))/、ヽ ヽl  |:  ☆
     (//_iゝヽ _ ノU ) ̄λ): /  ☆
      \))      .(/*。Д。): ズドッ
                >>784


786 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 13:17:57 ID:???
360なのにGCからの進歩があまりに少ないこのグラは一体…
どっちにしろEDF3を越えるのは_だな

787 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 13:25:23 ID:???
で、なんで2人ぐらいがガンバってるんだ?このスレw

788 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 14:07:15 ID:???
とここまで俺の自演でお送りしました

789 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 14:19:57 ID:???
うわ何このグラフィック、しょぼ(^ω^;)

790 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 16:10:55 ID:???
これと地球防衛軍で、俺の中のX箱360の価値が急上昇中だ
夏までに買っとくかなあ

791 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 18:54:45 ID:???
しっかしミリタリー路線に振ったとか言うけどさ、結局これも「なんちゃってミリタリー」なんだよな。
覗視孔ってどうよ覗視孔って。第二次世界大戦の戦車の時点で時代遅れの装備だわ。
それだったらカメラのほうがよっぽど「リアル」だわ(ゾイドに限らずロボットの眼は機能に比してデカ過ぎる気はするけど…)。
あの背中の砲塔もあの口径とターレットリング径で撃ったら砲塔が後ろに飛んでいきそうだし、
横に撃ったらゾイドそのものがひっくり返りそうだし
(これで対装甲は小径高初速砲弾で、対軟目標は大径低初速砲弾とかだったら見直すが、まずないだろう)、
大体どこに砲弾搭載してんだ。
爪先のボルト止めの板も変だし。
上にコクピット直下の兵装で格闘やるのは危険だって意見があって、それはそれでそうなんだけど、
だったらコクピットと主要な光学機器を胴体にのせるように変更すればいい。
頭にあるってのがそもそもミリタリー的な理屈の伴わない話で、
胴体のほうが装甲の施しやすさから言っても重心に近いことから言ってもよいはず。
わざわざもともとのゾイドのイメージを変更するほどのもんかね、これ。

792 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 19:00:54 ID:???
富井脳内のミリタリー理論により装甲も歩兵の小銃で簡単に穴が開く程度だったりして
チハを参考にしましたとか言って

793 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 19:23:57 ID:???
既存のシリーズのゾイドをMSに例えるならオルタのゾイドはウォーカーマシンではないかと

794 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 20:00:08 ID:???
>>791
こういう点に付いては、ゾイドには「なんちゃって」を説明する設定がある
元のゾイド星の戦闘は、ゾイドこそ使っていたが
それこそ第二次大戦どころか、中世かと思われるような古風な物だった
そこに地球の移民船の不時着によって、急激に科学技術が流入し
アンバランスな戦闘機械獣が産み出されていくことになる
自然な発展の仕方ではないんだよな

795 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 20:25:22 ID:???
惑星開拓クラスの技術力が入ったのにWW2時代に戻ってどうすんの無理でしょそれ?



796 :791:2007/03/01(木) 20:25:35 ID:???
>>>794
それはわかるんだが、だからこそ、わざわざ新しく「なんちゃって」であるオルタナティブをつくらんでも、
「なんちゃって」であることは同じ従来のゾイドを使えばいいのではないか?と思うわけで。
ゲームシステム的に変えたほうがいいんだったら話は別だが、
別に従来のゾイドは射撃ができないわけではないし、実弾兵器が存在しないわけでもない。
実弾兵器ゆえの効果を活かして前面に出したいなら、バリエーションや兵装設定の変更のみで対応できる。
戦術シムゲームやロボットゲームは他にも数多くある(しかも上でも指摘されているようにゲームシステム的にこれより進んだものが多い)わけで、
そんな中わざわざこれを買うのはゾイドに興味がある人間の割合が多いのではないか、と思うのだが、
そのゾイドに興味がある人間にあまりいい印象を与えないような改変はどうなのかと。

797 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 20:34:43 ID:???
>どうなのかと。
そこまで気が回るような人間なら最初からこんなゲームは作らない。

798 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 20:57:30 ID:???
>>796
冒険ではあるだろうが、だからこそ選択肢という表明だろうな

電ホに書いてあったように、過去の模型誌展開で
小林や横山のような、今回のオルタ的世界観の路線とゾイドが接近していた時代があった
小林誠は、ゾイド初期から参加していたしな
それをリスペクトしている世代が、ゾイドでも出てきたということで
自然な流れのひとつだと思う

799 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 21:13:22 ID:???
元々ゾイドにおけるミリタリー志向というのは
実在兵器(のプラモ)のディテールや塗装やパーツを引用・流用するということであって、
それ以上でもそれ以下でもないんだよ

>>796
オルタナティブは新路線ではなくて
LBやメモリアルボックスと並ぶ「もうひとつの」80年代回帰ってこと

>そのゾイドに興味がある人間にあまりいい印象を与えないような改変はどうなのかと

これはアニメ世代の感想なんじゃないの?
アニメをすっ飛ばして出戻ってくるオッサン共の印象はまた違うと思う

800 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 21:35:26 ID:???
>>799
>出戻ってくるオッサン
S-タイガーを見てもサーベルタイガーを連想しないと思う

801 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 21:47:46 ID:???
連想できない…てことはないだろう
当時の誌上改造例はレッホもコングもモルガも結構原形とどめてなかったが
一応レッホやコングやモルガのキットを元に作られてることは判るレベルだったろ?

802 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 22:24:34 ID:???
おそらく小学館はオルタナティブには殆ど関わらないだろうから
小学館無しでどこまでやれるか見物だな。

803 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 22:57:50 ID:???
<アニメをすっ飛ばして出戻ってくるオッサン共の印象はまた違うと思う
どんだけ門戸が狭いんだオルタは・・・俺もオサーンな年だがアニメゾイドは見ていたし、アニメゾイド見てないオサーンがいまさら戻ってくるとは思わないよ

804 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 23:00:59 ID:???
現用軍事兵器からゾイドへと言うタイプと
ロボットアニメからゾイドへと言うタイプは
また好みが異なる気がした。

805 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 23:01:53 ID:???
だから選択が多いに越したことはあるまい。

806 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 23:06:25 ID:???
>選択が多い

下手をすると多種多様な技術系等機の共存するスーパーロボット大戦化する
俺はかまわんけど嫌って奴も多いはず

807 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/01(木) 23:38:27 ID:???
>>805
今現在オルタ以外にある選択肢って?

808 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:00:29 ID:???
>>782
( ・∀・)つZOW

809 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:01:41 ID:???
あんま期待はしないけど、ミリうたうならブレードライガーは勘弁な

810 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:03:27 ID:???
ミリうたうならデスザウラーも勘弁な

811 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:10:53 ID:???
口からミサイルでも出すデスザウラーにすればいいんじゃないかねキムしゃん

812 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:13:09 ID:???
>>807
ZOW、ゾイコロ、武器屋ゾイド

813 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:13:59 ID:4HoaHK/9
叩いてる奴はただ360持って無いだけとちゃうんかと


思う節も有る 俺含む

814 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:15:20 ID:???
>>811
火炎放射はダメ?

815 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:17:19 ID:???
>>813
俺は叩いていると言うよりあまり関心が無いな。
勝手にやってろって感じ。( ´_ゝ`)

816 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:21:42 ID:???
>>806
今のゾイドは選択肢なんてそんなに多くねえよw

817 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:24:39 ID:???
白銀の獣機神で地底世界の存在が露見されたけど
そこにあるゾイドが地上の奴と全く同じだったってのがアレだったな。
どうせなら地上とは全く異なる進化を遂げた連中がいればよかったのに。

818 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:27:58 ID:???
>>813
いわゆるGK乙ってやつ?
それなら凄く納得いくかも

819 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:49:33 ID:???
>>817
惑星Zi(中央大陸)の地底には地底族と氷河期の難を逃れた恐竜型ゾイドしか住んでない
と言うのは野暮ですか?

820 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:50:37 ID:???
>>819
それは分かってる。分かってるよ。
でもちょっとくらい夢見させてもらっても良いじゃん。
我々が知り得る範囲内だけがこの世の全てじゃないってさ〜

821 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 00:53:39 ID:???
恐竜型連中はまだ出てないんだよな
ショベルカーみたいな顔のゴジュラスとか出てきたらどうしよう

822 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 01:02:32 ID:???
>>820
でも、他の大陸の地底ってどうなっているのか良くわからないのが実情なんだけどな〜
俺は暗黒大陸の地底はディハリコン(俺はレアメタルの一種だと考えている)の鉱床があってそこから掘り出すんだ
と思っている。
ここからは憶測だが、地底族はガイロス(地底族を率いていたほう)に率いられて暗黒大陸に移住したと思う。
彼らは地底に住み、蟻の巣みたいにトンネルを掘って住居空間を作っていたから堀削技術、あと、地面を掘るから
金属(功績)も採掘出来るから金属加工や冶金術の技術も高かったと考えられる。

823 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 05:01:28 ID:???
そもそも動物や恐竜型の兵器って時点で大嘘なんだから
ミリタリーも糞も・・・
本家バトストだってガンダムと同じなんちゃってミリタリーだろ。

824 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 09:14:54 ID:???
普通こういう物でミリタリーやる場合は、その世界の設定にそって嘘を内包する形でやるんだが
オルタの場合は否定する形でやってるからな〜そらなんちゃってミリタリー言われるよ

825 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 09:32:46 ID:???
ガンダム世界のミリタリー論争の再現みたいで懐か
しいな、ここ。
アチラと同様、いかにゾイドファンが狭量かをまざ
まざと見せつけられたわ。
「楽しみ方のひとつとしてこういうのもアリ」
これでええやん。

826 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 10:11:55 ID:???
そりゃ第三者から見ればどうでもいいわな

827 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 10:31:00 ID:???
え?あなた当事者?

いち消費者がカリカリしなさんなって。

828 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 10:34:19 ID:???
>>798
長年、小林・横山的ゾイドを推していた自分としては
お、いよいよこういうのが来たか!なんだが
・・・みんなからの風あたりがきつくて辛いっス

別にゾイドがこれ一色になるわけではないんだからいいじゃん、ダメなの?
小林・横山ワールドとバトスト的な要素、ケレン味は相反する物だし
こういうアプローチにバトストの文法が通じないのは当たり前なんだけどなあ

829 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 10:43:19 ID:???
>>824
今までとパラレルだから、否定はしていないのではないかな
あくまで、ゾイドの一つの解釈なわけだし
「バトストやアニメを書き直しました」や「今後はこれが公式です」なんて発言がでたなら
それは問題だが、これは選択肢の一つなんだし


830 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 10:56:22 ID:???
>>828
その「みんな」ってゾイ板のみんなだから風あたりが強いのはある意味当然

とりあえず説明や説得は無意味だ

831 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 10:58:40 ID:???
記事中では「選択肢」と言っている。言っているんだが…。
今までの宝富のやり方だと過去のものを「粛正」してこれ一本で一年引っ張りかねない。そういう不安感は間違いなくあると思う。

832 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:27:19 ID:???
仮設トイレ10000個接地するミッションがあるなら許す

833 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:28:11 ID:???
>>831
他のものならいざ知らず、さすがにこれはないw
低年齢向けやWHFで引っ張れない物はメインにすえないでしょ
それがタカトミならなおさらだと思う
何よりコロコロはまだしも、HJですらスルー気味だしね

ただでさえゾイキングメインで過去に頼っている状態だから

834 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:29:20 ID:???
そんなのあるか?
むしろタカトミはコンテンツのバリエを増やそうとしてると思うぞ
ゾイドに限っても、HMMとオルタは共存してるんだしな

835 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:29:46 ID:???
>>832
むしろ野糞を一万人分設置して
敵の目を欺く、渋いぜ

836 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:31:19 ID:???
>>835
それを武器にしたほうが強い

837 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:31:36 ID:???
>過去の模型誌展開で小林や横山のような、今回のオルタ的世界観の路線とゾイドが接近していた時代があった

つまりターゲットは旧ゾイド時代にコロコロや小学○年生じゃなく、模型誌を読んでた比較的高齢のゾイダーが対象ってこと?

そんな高齢ゾイダーなんて今時数十人もおらんわ。

838 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:32:51 ID:???
>>833
低年齢向けを「諦める」選択はあると思う。

839 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:50:51 ID:???
>>837
ソースよろ

840 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:51:15 ID:???
>>837
ブロックスの組み替えに飽きてきた
小中学生もターゲットになってるとは思わないかい?

そんなわけで今年はLBセイバータイガー+武装パーツが出ると予想

841 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:54:15 ID:???
>>383
>>838
ないない、つーか、今更そう判断する頭がタカトミにあるとも思えんw
ここまで企画やイベントが過去アニメ依存のゾイキングべったりになっちまった以上
ぶっちゃけ、もう戻れんと思うよ、少なくともメインは

低年齢向けに興味ない人には、ZOWやブキヤが現状のゾイドのメインに見えるだろうが
そいつらはタカラトミー的にはゾイドのメインコンテンツですらない

842 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:55:50 ID:???
841だが、訂正前のレスアンカー消すの忘れてしまった、ゴミン

843 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:57:24 ID:???
タカラトミー的にはゾイドはメインコンテンツですらないんじゃ

844 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 11:59:14 ID:???
>>843
そりゃそうだが、そのメインでない中にも
メインとメインでないものの区別はあるぞ?

845 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:04:11 ID:???
とりあえず電穂今月号のオルタナティブ特集は
模型としてのゾイドに電穂が期待を寄せているってことじゃないか

それはいいことじゃないのか?

846 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:04:29 ID:???
>>843
いわゆるメインは、プラレールやトミカだからな
今頑張ってるボトムズにしても、メインではありえんし

847 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:06:19 ID:???
>>845
俺はいいことだと思うしゾイド復活から考えても隔世の感があるんだが
文句付ける人はなんだろうとダメに見えるだろ

848 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:11:12 ID:???
>>846
新作はバンダイなわけだが、ボトムズ
ぶっちゃけ、ゾイドより頑張っていない

ヤマトやボークスみたいに複数で展開していて
日登や権利持っている出版社とかの他のところが頑張って色々出しているので
なんだかTラTミーも頑張っているように見えるだけ

ただ、トミカやプラレールは頑張っているな、うん
靴コンボイは頑張りが斜め上過ぎてわけ分からん

849 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:19:44 ID:???
>>848
つまりブキヤHMMに続いて
オルタセイバータイガーがパンティーのWaveあたりから出るようになると
タカトミ本隊があまり頑張らなくてもゾイドがボトムズ程度に盛り上がる可能性もある、と


850 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:20:39 ID:???
>>848
それはちょっとタカトミに辛過ぎる見方だな
やまと、MAX、ボークスあたりは小回りが効きそうな印象はあるがね

851 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:22:48 ID:???
>>849
波かー…それは悪くない選択肢だが、実現したとして踏ん張れるか
今度こそ粘ってもらいたいね

852 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:36:02 ID:???
>>814
火炎放射器ってのは、基本的には狭いところに立て籠もった人間を炙り出すためのものなので、
デスザウラーの口は位置が高すぎてダメ、なんて理由で無しだったりしないよな…?

話変わるが、「ゾイドは金属生命体である」という設定はオルタナティブでは否定されている、
という明確な証拠って無いような。
「鉄の塊」という発言にしても、例えば、俺達も生命体であるが、同時に、タンパク質の塊であるとも言えるわけで、
ゾイドの兵器としての側面を前面に押し出すためにそういう表現をしただけかもしれない
(なんつーか、モーターヘッドが作者に「重い」とか「複雑な機械である」とかいうのを強調されながら、
 それと同時に人工生命体でもある、みたいな感じで。FSS読者にしか伝わらん例えで申し訳ないけど)。
それとビームの件だが、伝穂のオルタシールドの画像では、背中の火器があるように見える。
元シールドではビーム砲である火器なのだが、これは実弾火器に設定変更されているんだろうか?
それともビーム兵器のままなのか?
もし前者だったとしたら、「そういうやり方がありなんだったら、他のゾイド(のビーム火器)だってそういうやり方でいいじゃん!」
とさんざ突っ込まれそうだが。

853 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:38:33 ID:???
砲弾が流線型じゃなくて球状だった時代にまでさかのぼりそうな悪寒がした

854 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:40:43 ID:???
>>849
ボトムズが盛り上がっているのは権利を一手に握っているのが日登だから
ゾイドとは商売の構造が違うので、そのやり方は無理
同じ方法で盛り上げは出来ないよ
小回りの効くところが独自に動けて、マスの至らない部分を手早く埋められるのが強み
ゾイドでは根っこから無理な手法

855 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:44:38 ID:???
商売の構造がまるで違うボトムズは引き合いに出せる物ではなかろう
いわば相似進化、サメとイルカみたいなもんだ
いくら似ててもイルカにエラ呼吸は出来ない
むしろ、ゾイドの売り方はビーダマンに近かったりする

856 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:47:15 ID:???
つーか、ボトムズがタカラトミーロボコンテンツの中心に見えている時点でどうよ?

857 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:49:58 ID:???
ビーダマンも一時期ミリタリーを意識していた時期がありました。
ほら、爆外伝3の事ですよ。

858 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:50:21 ID:???
目、牙、爪を否定しているのに「ゾイドは生命体である」と普通思わないよな
実弾兵器のみの話だけどオルタ虎作った奴がミリタリーぽく実弾にしてみましたって話をしていただけで明確なソースは無いな
まあ解説の前にあの文章があったら誤解されても仕方ないとは思うがw
電穂編集部はゾイダー煽りすぎ自重汁w

859 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 12:53:40 ID:???
煽りでないなら、858はヘリメモ100個買いの刑

860 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 13:08:24 ID:???
バトスト、三虎、ネオブロ等々新しい設定作っては飽きて投げっぱなしジャーマンするような奴に引っ掻き回されてる状況下で、古い設定には捕らわれず新しい設定で楽しもうなんて某Nみたいな事言えば反感食らうのは当たり前だよな

861 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 13:21:12 ID:???
一つの話を長々引っ張ったら、新規が入れなくなる
最近のペースは短すぎて異常だが、定期的にリセットは必要だわな
あとバトストと三トラもNBも同じだぞ
三トラもNBもバトスト世界の流れの中の一エピソード

そこで引き合いに出すのはサイドラとかだろ
それとも帝国対共和国を「バトスト」と呼ぶと思ってるなんちゃってゾイダーか?

862 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 13:27:46 ID:???
ぶっちゃけ横山、小林先生風味の白銀やサイドラみたいなもんで
過去にいくらでもあった例だと思うのだが
今後はこれがメインになって今までのゾイドが粛清されるなんて騒いでいるのは
煽り屋としか思えんよ
そんな事したらゾイキングとか出来なくなって、むしろ手抜きしたい奴らが困るじゃん?

863 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 13:33:50 ID:???
ポイ捨てされたネオブロの事忘れないでやって下さい

864 :862:2007/03/02(金) 13:36:03 ID:???
なんだかまた社員信者だ擁護だと騒がれそうだから、苦言や愚痴も言っておくか

今までのゲームはオリジナルは出しても、既存ゾイドも出してキットの販促を考えていたわけだが
この時期に既存新規の立体物商品関係ない、キットの販促効果をまるで考えてない
こんなゲームを新しく作るぐらいだから、来期も立体物には手を抜くつもりのようだな
立体物軽視の今のゾイドスタッフの企画には期待できそうにない
やれやれだ

865 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 13:43:51 ID:???
>>861
バトストと三虎は繋がっているがNBは繋がっている設定はないぞ?
サイドラはゾイド星系の別の惑星の話ていう設定だし、むしろなんの描写もないNBより近くないか?

866 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 13:52:20 ID:???
>>865
かつてヘリックという国があり、そこではゴジュラスが象徴とされていたことが書かれている
同じコアを使っているゾイドがNB小型化した理由も公式にあるし、繋がっていないとする証拠のほうがないと思う

しかしこいつに絶望したり不満に思う気持ちは分かるが、なんか方向性が違うと思うんだ
「こんなゲームを出すんだから、こんなのが来期のキット展開の中心になってしまうのか(ガクブル」ではなく
「あーあ、こんなキット関係ない新ゲームで出すぐらいだから、こりゃ来期もキットにやる気ねーわな(ため息」だと思う

正直、こんなデザインでもリニューアルで立体物ガンガン出すなら、まだ良いと思うよ・・・

867 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 14:02:52 ID:???
オルタナティブのキャラデザはこれでよろ。

ttp://azki.sakura.ne.jp/op/op42/op421.html
ttp://azki.sakura.ne.jp/op/op42/op422.html

868 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 14:28:16 ID:???
>>866
そういやLBをNBに組み込む時にそんな設定つけたっけ、勘違いスマソ

869 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 15:12:54 ID:???
>>840
飽きるほど展開してねえよ

870 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 17:09:00 ID:???
>>858
しかしあの程度の文章で煽られてると感じてる人間が多いのには驚きだなぁ。
まぁ最初の話題づくりには成功したってことかな。

871 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 17:36:45 ID:???
マイナス方向に成功した挙げ句、電穂のイメージは下がったがな
来月からホビジャだけ買うわ

872 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 17:39:20 ID:???
電ホの記事じゃなくてファミ通の公開画像にやられたよ
何かファミ通編集部に煽られるようなことしたかなあ…

873 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 17:56:36 ID:???
>>870
多くない多くないw
ここ見る限り、ゾイド板ですらせいぜい3人くらいだろ

874 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 17:58:58 ID:???
自分の気に入らない奴は少数と決めつける

875 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:00:53 ID:???
五人はいると思う。

876 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:01:40 ID:???
肯定的な奴が2人だけだったりしたらどうするんだ

877 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:02:00 ID:???
ヒトケタなのは確か

878 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:03:36 ID:???
どっちも少ないだろう
でもオルタには小林、横山ファンがつくか

879 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:04:39 ID:???
空山ファンは空山スーに興味示さなかったけどな

880 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:07:14 ID:???
オルタ路線を支持する層は、少なくともゲームや模型作例を作るプロを輩出してる
が、ここで文句言ってる人の層からは「彼らの理想的なゾイド」を作るプロが出てこない
ゾイドへの熱意や人口の厚みを考えると、どちらが多いかは自明だな

881 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:17:40 ID:???
日本語で

882 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:34:46 ID:???
読解力が

883 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:47:16 ID:???
読点と改行が滅茶苦茶でどこで区切ればいいかわからん

884 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 18:52:53 ID:???
>>880
仮想敵作るの好きだねぇ

885 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 19:32:00 ID:???
本当に好きな人が多いならその理想とするゾイドも作られると思うな
オルタはそういうののひとつでいいと思う

886 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 19:46:17 ID:???
>>878
横山ファンはメガトプロス、サンドスピーダーと24メインの話を待っています

887 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 19:58:17 ID:???
>>886
横山ファンつーか24シリーズファンな。
>>878の自身はどっから湧いてくるんだろう…

888 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 21:14:53 ID:???
昨年末くらいから横山ファンや小林ファンは
本やキットが出てかなり盛り上がってるからそういう流れで言ってるんだろう

でもマシーネンファン狙いはマスプロだとかなり壮絶にコケてるんだよなあ
パンティーだのイエサブだのMAXだの

889 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 21:15:22 ID:???
24シリーズのファンって、ウェーブを見殺しにした連中か
待ってるだけじゃなあ

890 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 21:20:24 ID:???
もともと大多数に支持されてた訳じゃないからな
漏れも昔は良さが分からなかったよ

891 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 21:51:36 ID:???
ふと、ヅャドーのことを思い出したが、これ(オルタナティブ)の存在を知ったら
またぞろ拒否反応が出るんジャマイカ?w
さいわいにも本人はまだ知らないらしいけど。

892 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 22:31:07 ID:???
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ29 [ポケモン]
こんなローゼンメイデンは嫌だ!7巻き目 [アニメサロン]
ヴァニラちゃん親衛隊No17 [アニキャラ個別]
ヒュッケバイン問題についての考察02 [ロボットゲー]
【魔法少女リリカルなのは】フェイト・T・ハラオウン FC12 [アニキャラ個別]

893 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 23:35:58 ID:???
オルタってグバ3が持ち帰ったゾイド云々って設定にして
舞台を地球にし、地球版ゾイドとかにしとけば叩かれなかったと思うんだ

894 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 23:37:09 ID:???
>>893
ますます不自然になるでしょ。
地球の方の文明がリセットされて
ザブングルの世界みたいになってるなら話は別だけど

895 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 23:41:47 ID:???
叩きの御機嫌とろうとしても無駄だろう
支持してる人の反感をかうだけで逆効果

896 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 23:52:31 ID:???
ぶっちゃけ叩きも支持も圧倒的に少数だからな
このスレの雰囲気だけじゃ何もわからんよ

897 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/02(金) 23:55:16 ID:???
>>892
笑った
小林誠スレやMa.Kスレはかすってもいないじゃん!

898 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 00:04:15 ID:???
>>897
それ専ブラは反映しないよんw

899 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 00:04:34 ID:???
>>867
こういうのいろんな意味で大好きだ。特にゼネバスとプーさんが秀逸。
ゾイドの服装デザイン(特にアニメ、帝国側の)は時代がかってるのが多いから、
そこのサイトの人が気にしてるほど違和感無いと思う。

>>893
それってZナイ…ゲフンゲフン

>>896
やっぱり360だから「どうせ買わねーから関係ねーよ」って人が多いんかな。

900 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 00:35:50 ID:???
>>899
>こういうのいろんな意味で大好きだ。特にゼネバスとプーさんが秀逸。
>ゾイドの服装デザイン(特にアニメ、帝国側の)は時代がかってるのが多いから、
あれは俺たちの世界から見ればコスプレみたいなもの。要するに何らかの儀式の際に着用する儀杖用の公式衣装みたいなもの。
我が日本だって皇族は公式の行事となると男子はドラマや映画で見るような衣冠束帯の格好だし
女子は十二単と平安朝のような姿になるだろ。それと同じ。
>やっぱり360だから
確かに。叩きと言うより無関心派が多いような希ガス。
俺もその一人だし。

901 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 00:36:02 ID:???
>>867
そのサイト大好きだw未だに稼動している貴重なゾイドサイトだしね

902 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 02:49:37 ID:???
フロントミッション オルタナティブ スレから来ますた!
ゾイドのことは全然知りません。
額に変な印がついた臣乳の女の子がアニメで出てたことしか知りません><

903 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 09:58:09 ID:???
>>897
おすすめは専ブラで見ている人の嗜好は反映されないと何べん言えば・・・

>>900
箱って時点でスルー確定なので、どうでもいいって感じなんだよね
どうせこいつはサブ展開だし

904 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 10:26:42 ID:???
>>893
普通に戦車とか出てくるならやってみたい

>>897
ヒュッケバイン問題なんてスレがあるのかw

905 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 10:31:09 ID:???
>>904
>ヒュッケバイン問題

補足すると、ガンダムに似てるからバンダイに文句言われてアニメに出せないとか
今度出るPS2のOGからも外されるかもしれないとか大騒ぎ

ゾイドで例えると
バンダイがバクゥに似てるからと文句つけて
4足高速系が全部ポシャるみたいな感じで考えれば良いと思う。

906 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 10:33:04 ID:???
>>905
うん、それは知ってる。個別スレがあることに驚いた。

907 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 11:01:24 ID:???
こうなるとゾイドの存在意義が薄いな。
マグネッサーでホバリングする戦車で良いじゃん。って感じ。
ライガーなんてシールド張ったり剣出したりとミリだと存在自体NGでは?
ブレードライガーのブレードも巨大フックになったりして

908 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 11:07:41 ID:???
>>907のレスの”ベルゲライガー”だけ素敵なアイデアだと思った

909 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 12:32:04 ID:???
なぬおー、コサック騎兵隊の白兵突撃甘く見るな!

しかしバトルコサックはなぜ武器がサイなんだろうか

910 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 12:44:15 ID:???
プレイヤーは指揮官となって色々指令を出すけど
指令に従って行動しなければならない部下が命令違反しまくり
(例えば左に行くように命令したら右に逝ったとか)
と言うそれはそれでリアルでミリタリーなのとかやりそうな悪寒がした。

911 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 13:09:17 ID:???
ブレードライガーのブレードはリアルじゃないのでセンサーの塊になります
しかも防護カバーもない剥き出しのなー
ミリタリー舐めてんだろ?

912 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 13:10:27 ID:???
せめて棍棒にならんのかな

913 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 13:12:18 ID:???
>>911
すごい自己完結なレスだ

でもセンサー案は良いな。
元から収納機構があるからな。

914 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 13:28:45 ID:???
>>910
普通にそういうゲームはありだ

915 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 13:40:11 ID:???
オレはゾイドのオンラインアクションゲームやりたかったなあ
共和国と帝国に別れて、どんぱち
それこそ1000体くらいがぶつかり合う感じか

916 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 13:42:33 ID:???
一人ボケツッコミ
情報収集用センサーライガー
08のホバートラックみたいにアンダーグラウンド・ソナー使ったらかっこよさげだ
「この足音は…イグアン2いや3!セイバー1です!」

917 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 14:13:30 ID:???
イグアンとセイバーで迷うぐらいなら
なんか余り性能よくなさそうだぞw

918 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 14:29:58 ID:???
>>917
イグアンが2機か3機かで迷ったのでは

919 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 15:10:41 ID:???
つまんね(^ω^;)


920 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 15:29:57 ID:???
リアルに文章理解力低くくね?

921 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 15:31:21 ID:???
>>920
慌ててたのでは

922 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 15:32:55 ID:???
開発するメーカーを早く明かして欲しい。

923 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 15:48:22 ID:???
メーカー知ったところでなあ
サーガをS社だと思い込んで、それだけで叩いていた奴もいれば
アケのインフォをS社製と知らず、「S社が関わっていないから良ゲーだ」
とかいってた奴もいる・・・

924 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 16:36:05 ID:???
ゾイドインフォーマル(仮題)
2008年発売予定
ジャンル:3Dポリゴン使用対戦シミュレーション (2プレイヤー対戦不可)
発売元:TOMY
開発元:ショーエー

925 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 16:49:22 ID:???
>>923
オルタナティブの感想も今から予想できるよなぁ。
翔泳社作だった場合は確実に糞ゲー扱いされ。
翔泳社以外だったらつまらなくても翔泳社よりはましといわれるに違いない。

926 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 17:07:44 ID:???
>920
 セイバーとイグアンという、行軍速度の差からしてあまりやらなさそうな組み合わせだから誤解したんではないかと。

 あと、ゾイドの場合だと四脚大型なのか二脚小型が二機なのかという点も判断の必要があるし。

927 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 17:12:01 ID:???
オルタナのイグアンは4足なんだよきっと

928 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 19:05:31 ID:???
発売後

うわなにこのゲーム糞つまんね(^ω^;) 


となるに100Ziポイント。

929 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 19:37:07 ID:???
ショーエーじゃなくてコーエーが作ったらどんなに嬉しい事か

930 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 19:44:10 ID:???
翔泳社だと決まってないじゃん

931 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 21:59:20 ID:???
>>929
断じてNOだ、コノヤロウ、コーエーは糞以下の最低会社


光栄なら話は別だが

932 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 22:01:13 ID:???
うわなにこのゲーおもすれー(^ω^;)


PSゾイド2ぐらい遊べる作品にして欲しい。

933 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 22:16:24 ID:???
あれは実はその他大勢レベル下ぐらいのゲームでしかないけどな

934 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 22:20:06 ID:???
しかしゾイドゲーの多くはその低レベルなゲームよりつまらないんだよな

935 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 22:54:58 ID:???
SAGAはかなりおもすれーよ

936 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 23:27:21 ID:???
VSもそれなりに面白れーよ

937 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/03(土) 23:28:41 ID:???
俺はPSZOIDS1が一番好きだな

938 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 07:32:24 ID:???
ゾイド黙示録がですね・・

939 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 09:28:43 ID:???
PSZOIDS2が最高だな。シナリオが一番ゾイドらしいというか。
PSZOIDSは雰囲気とかは最高だし、ガイナックスが作ったムービーは
旧ゾイダーとしては涙モノ、しかしシナリオの単調さとボタン連打システムが無いから
見てるだけの戦闘が飽きやすいのが欠点。戦闘中カメラアングルがずっと回転してるのもイラつく。
戦闘ムービーカットもできないし。
2ではこの辺が全部改善されているから、2のシステムで1がやれたら神だった。
2の不満は英語使ってた表記が全部カタカナ表記になってることか。子供向けっぽい感じになってしまった。
あと音楽は最高。2は1の曲の流用だけど新曲が幾つか追加されててそれもいい。
特に追加された戦闘時の音楽はどれも素晴らしいものだ。

940 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 11:32:10 ID:???
地味なのが致命的
見た目の演出に優れてるほうが売れるから
オルタにはそこも頑張って欲しい

941 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 12:49:06 ID:???
>939
 しかしマップ兵器カットイン、小型機のやられモーションの省略、一部機種についての処理落ちなど、ビジュアル的には
むしろ退化してる罠。

 グラフィック自体も古臭いとしか言いようがなく、一見さんを釣れるような代物じゃないし。
 SLGとしても陳腐でコアユーザーには見るべきところはない。
 キャラゲーとしてもレブとかエレ象とか本来登場すべき機種が出ず、旧後期に至ってはガン無視と詰めが甘すぎる。

 つーか、こんな半腐れの食材でそれなり以上に遊べる代物を作ったディレクターと、シナリオの人は神がかってる
かも試練。タクティ糞チームに引き抜きたかったなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。

942 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 13:20:32 ID:???
>>941
・・・タクティクス開発時にひょっとして引き抜ける権限を持ってた人?

943 :941:2007/03/04(日) 13:29:13 ID:???
>942
 まさかww

 持ってたらあんな惨劇をみすみす見過ごす訳がないだろう。
        .。::+。゚:゜゚。・::。.        .。::・。゚:゜゚。*::。.
      .。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。   。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
   .:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚      ゚(ノД`)゚     ゚:*。・゚+:゚*:。:゚・
  。+゜:*゜:・゜。:+゜                   ゜+:。゜・:゜+:゜*。
.:*::+。゜・:+::*                        *::+:・゜。+::*:.


944 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 13:42:16 ID:???
>>943
引き抜きたかったなぁって書くから誤解してしまったずら

945 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 15:17:20 ID:???
>>944
そうしたかった過去の誰かが941の手を借りて発言したものと予想

946 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 16:04:49 ID:???
>小型機のやられモーションの省略

俺もこれは残念だと思ったな。
スッて消えちゃうんだよな。
でも荷電粒子砲でトドメを刺した時は
相手を気化蒸発させてるような気分が味わえたけど。

947 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 16:47:30 ID:???
>>946
確かに

荷電粒子砲くらったのに外見上無傷で
コテン、と倒れるだけだったらギャグにしか見えないかも

948 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 17:53:09 ID:???
モルガは転がらないと駄目だな。

しかしオルタのグラでPSZOIDSシリーズを作れば結構いけそうなきがするんだがなあ

949 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 19:38:01 ID:???
せめてボンボンボンって爆発すれば良いのに。

950 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 20:54:23 ID:DIrJnOIH
>>949
タクティ(ry

951 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 22:23:27 ID:???
>>924って何?

952 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/04(日) 22:24:22 ID:???
新作ゲームだろ。マジバレかどうかは知らないけど

953 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/05(月) 10:13:05 ID:???
今から08年の情報が入るわけがない
ネタだろ


954 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/05(月) 10:48:49 ID:???
>>948
なんで?

955 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/05(月) 17:45:39 ID:???
どの部分に対して疑問を投げかけているのか

956 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/05(月) 20:03:06 ID:???
スレが止まった

957 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/06(火) 01:14:56 ID:???
>>956
いままでの伸びが異常

958 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/06(火) 03:08:05 ID:???
そろそろ次スレ立てようか

959 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/06(火) 14:18:32 ID:???
ここでいいんでね?
ゾイドオルタナティブ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1172258177/


960 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/06(火) 17:41:37 ID:???
>>959
いいよ、そこで。無駄にスレを立てるより、リサイクルしたほうがいい。

961 :こけし ◆sujIKoKESI :2007/03/06(火) 19:08:33 ID:???
|´π`) みりたりーふうというかだせゑふつうにだせゑせいばーたいがーにくちがないしきばがきもす

962 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/07(水) 18:00:26 ID:???
とりあえず普通に突っ込むが口はあるぞ?

牙がセンサーな口がミリタリーwになんであるのかという突っ込みはなしでwww

963 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/07(水) 18:31:36 ID:???
つ旧アカツノの角

964 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/07(水) 18:37:46 ID:???
>>963
しかし、電波の透過性とおそらく中は空洞なのにレッドホーンが目標に叩き付けても損壊しない強度を両立できるってスゴイよな。


965 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/07(水) 18:48:13 ID:???
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

966 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/07(水) 19:34:01 ID:???
>>965
ちゃんと「機械生命体」書いてあるな…
まさかタカトミ側も「オルタナティブではゾイドは(生命体ではない)ただの機械」
って思われることを警戒してるんではあるまいな。

967 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/07(水) 21:19:15 ID:???
XBOXで出すゲームの宣伝だとハイデフって言わないといけないのかと
思ってたけどそうじゃないみたいね

968 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/07(水) 23:25:48 ID:???
画面だけ見ると期待できるんだけどなぁ

969 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 03:16:07 ID:???
>>966
生命体の意味を、動物っぽい仕草に変換して読んでる人がここには結構いそう
ガリウスなんて口も牙もなにもなくて突っ立ってトコトコ歩くだけなのに
機械生命体の恐竜型なんだよな
昔はそこに、SFとしてのセンスオブワンダーをイメージしてたはずなんだ
トミーのゾイドのイメージはそのくらいが基本で、あとは幅だと思うよ

970 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 03:34:34 ID:???
>>969
分かってらっしゃる。

971 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 07:29:34 ID:???
ゾイド誕生の切っ掛けとは言え
骨ゾイドと呼ばれ特殊扱いされてるメカボニカを引き合いに出してどうするんだろう
余り人気がないから今の今までそういう生物感を殺しすぎた路線が表に出てこなかったんだろうに

972 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 08:27:10 ID:???
はあ?何を勘違いしてるんだ
メカボニカがアメリカでヒットして日本に再上陸
そしてブレイクした流れで、バトストも生まれたんだぞ
メカボニカのヒットがなければ、ゾイドはそこで終わってたシリーズ

973 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 08:29:46 ID:???
特殊だからこそ引き合いに出したんじゃないのか?
「あの骨ゾイドでさえ」って意味合いが込められてると思うんだが

974 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 09:59:53 ID:???
マンモス辺りまでのデザインの流れで
ゴジュ以降(?のゾイドを再構築したみたいで悪くないと思うのだがな
新で言えばハンマーヘッドとかのラインが近い

975 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 10:43:19 ID:???
>>965
右下のセイバー見て、一瞬「首がねえ!」とか思っちまったよw

976 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 10:46:48 ID:???
ガリウスとかメカボニカの良さは認めるが今の時代に例えに出されても困る
少数のゾイダーの中でも更に少数な層を狙ってやられてもね

977 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 11:14:54 ID:???
横山ゾイドっぽくて好きなんだがなあ
結構、同好の士がいた気もするし

978 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 15:19:33 ID:???
>>976
そういう話じゃないだろ
機械生命体のゾイドはどういう存在か、の基本的な在り様はメカボニカにある
そこから様々なゾイドが生まれていったわけで、ゾイドオルタもその派生のひとつには違いない

979 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 19:05:54 ID:???
昔やってたから今でも商売になる
と言ってしまうなら
ライガーがいなくても、とかそういうことも言えてしまうわけだが

980 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 19:17:09 ID:???
>>979
誰も商売になるなんて話してないぞ?

981 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:07:22 ID:???
メカボニカファンの言いたいことは分からん・・・

982 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:16:24 ID:???
だれも骨ゾイドをヨイショしてないのよ?
ゾイドのゾイドたるゆえんはどこに端を発するかと言う話。

983 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:23:34 ID:???
骨シリーズがあってこそ全盛期ゾイドが生まれたってなら同意だが、
でもそれとオルタと何の関係が?


984 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:33:01 ID:???
そうじゃなくて。
単純な造形と動きの骨ゾイドですら「金属生命体」という設定に説得力があったのに
よっぽど動物らしいラインで描かれているオルタがゾイドの「金属生命体」という
設定の根幹を崩すと危惧するのは杞憂である、と。
>>969以降はそういう話。

985 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:35:15 ID:???
>単純な造形と動きの骨ゾイドですら「金属生命体」という設定に説得力があったのに
工工工工工工工エエ('Д`)エエ工工工工工工工

986 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:36:05 ID:???
>>980
需要がない層を狙ってどうするんだよ

987 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:37:34 ID:???
いや、俺ら第一世代はそうなんだって。
>>969が「センスオブワンダー」って言ったのにすごく共感するわ。

988 :987:2007/03/08(木) 20:38:46 ID:???
>>987
>>985へのレスな。

989 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:50:44 ID:???
>>987
なんとなくわかる。
あの当時は(今でもだが)あのデザインと箱裏や冊子の説明だけで、
「金属生命体」という設定に異様な説得力を感じたもんだ。
オルタは知らんけど

990 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:54:43 ID:???
「メカ生体」っていう言葉もキャッチーだったんだよな。

991 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 20:55:25 ID:???
埋め自演祭り開催中

992 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 21:57:08 ID:???
>>986
失敗するんじゃない?
ここでしてるのは成功、失敗の話じゃなくて、
オルタナの存在自体はそこまで否定しなくてもいいんじゃないの
って話だと思うけど。

993 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/08(木) 23:33:21 ID:???
>>989-990
俺もわかるぞ!
機械生物に人が乗るってのがね。

元々ゾイドはすごく広い懐を持ってるんだよな。
いまさらゾイドオルタのような路線が
本流を占めるようなことはないだろうけど・・

994 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/09(金) 00:22:21 ID:???
>>993
>元々ゾイドはすごく広い懐を持ってるんだよな。

ああ、そこはファンも忘れちゃいけないところだと思う


995 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/09(金) 00:23:41 ID:???
>>993
当然だ。これはあくまでも選択肢の一つであってこれからのゾイドの指針ではない。
したがって本流になりえない。
嫌ならその「選択肢」を拒否すればいいし、興味が無ければ無視すればいい。
俺の予想だが、ゾイドオルタは長続きしない。一発屋で終わると思う。

996 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/09(金) 00:27:40 ID:???
>>994
>元々ゾイドはすごく広い懐を持ってるんだよな。
そうかな?むしろ「広いけど底は割と浅い」じゃないか?

997 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/09(金) 00:42:18 ID:???
>>996
というよりはゾイダーの底が浅い

998 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/09(金) 00:45:04 ID:???
>>996
その通りだな
失敗しまくってるから色々な物に手を出す
故にそれぞれのシリーズファンが極端に少ない

999 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/09(金) 00:45:52 ID:???
>>997
ゲロ丸出しにも程がある

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/09(金) 00:47:35 ID:???
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