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ゾイドオルタナティブ3

1 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/10(火) 23:38:22 ID:???
ゾイドオルタナティブ(仮題)
2007年夏発売予定
ジャンル:シミュレーション
ハード:XBOX360

ヘリック共和圏とガイロス連合諸国の争いに巻き込まれた
小国、マロール共和国とジャミル民国の戦いを描くストーリー。
ベーシックな人気機体がキットとはアレンジされて登場。
気になる開発元はまだ不明の3スレ目です。

前スレ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1172258177/

2 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/10(火) 23:41:36 ID:???
初代スレ

【天使か】ゾイドオルタナティブ【悪魔か】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1172122764/

3 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/10(火) 23:47:43 ID:???
1乙ブレードライガー

4 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/10(火) 23:53:23 ID:???
ブレードライガーは出なそうなゲームだね

5 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 00:05:28 ID:???
>ブレードライガーは出なそうなゲームだね
(´・ω・`)

6 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 01:41:40 ID:???
ブレードライガーはもっと別のゲームに出るべきだろうし
既にもう沢山出てるから、あまりゲームに出てないゾイドを希望だ

7 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 02:00:15 ID:???
ゴジュやコングも出るのか分からんし、荷電粒子砲持ってる奴らは絶対無理だろうな。

8 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 07:56:15 ID:???
>>7
つゴドス

9 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 08:49:26 ID:???
>>1>気になる開発元はまだ不明
みんなの期待のS 嘘だったら殺されてもいい

>>4
正解 馬鹿なら「出なさそう」と書く所をちゃんと「出なそう」と書いている事に好感

>>6>あまりゲームに出てないゾイドを希望だ
>>1>ベーシックな人気機体

>>7>ゴジュやコングも出るのか分からんし
出ない つ >>1>ベーシックな人気機体

10 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 09:37:25 ID:???
ディバが第3世代ならコングも第3世代かな?

11 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 09:41:09 ID:???
世代間論争、乙

12 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 09:49:32 ID:???
「世代」なんて有る事自体、老害知財の証拠w

13 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 09:58:00 ID:???
>>7
> 荷電粒子砲持ってる奴らは絶対無理

何故…? (´・ω・`)

14 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 10:00:01 ID:i3DLvCOO
加護亜依なんて死ねばいいのに

15 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 10:09:02 ID:???
>>1
> ベーシックな人気機体

定義を言え。どーせ、テメーの主観だろ?

16 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 10:10:00 ID:Y8lz7e8N
加護亜依なんて死ねばいいのに

17 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 10:20:37 ID:???
春厨シーズンって、もう終わったよね?
今ここに居る人達って、リアルニート?


      俺      み      た      い      に

18 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 10:51:06 ID:???
荷電持ちは別に武装を全部実弾にすりゃいいだけだけど
設定的に「お前ら辺境の小国の癖にどっからんなゾイド確保したんだw」と思っちまう

19 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 11:47:15 ID:???
>>17
S社の社員もいる。

20 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 12:05:02 ID:???
>>18
いや、むしろそういう状況だからこそ
イレギュラーな大量破壊兵器、最終兵器としての荷電が復活しそうな気もする

21 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 12:55:05 ID:???
喜べおまえら
開発は エ イ テ ィ ン グ だそうだ。

22 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 13:03:50 ID:???
でもどうせエイティングのさらに下請けが翔泳社と言うオチだろ

23 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 13:38:33 ID:???
なんというコジツケw
必死だな

24 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 14:56:51 ID:???
>>21
素直に安心出来ない所ではあるなw

25 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 15:03:45 ID:???
>>21
できればソースをお願いしたい・・・特濃で

26 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 17:40:26 ID:I0k3S8Xr
8ingなら買う、フルメタのオンライン対戦版も捨てがたいけど

27 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 18:34:11 ID:???
エイティングか・・・メーカーには問題は無くなった、あとは中瀬分が少なければ良ゲーになるんだが

28 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 08:58:45 ID:???
中瀬粘着uzee

29 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 10:28:43 ID:???
問題が一人の人間に帰結するならどんなに気が楽か

30 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 12:06:59 ID:???
おわ…り だな… 
ゾイドは…破滅…に向かって 
進んでい…る… 

このまま中瀬が粘着を続ければゾイド…は確実に… 



死ぬ(打ち切り)!! 

31 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 12:27:09 ID:???
中瀬が担当外れても
同じ傾向のが続くけどな

断言していい

32 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 13:30:32 ID:???
商談会
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070411/tt.htm

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: 
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ゾイドの予定皆無・・・
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: 
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ 

33 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 13:58:20 ID:LkoWS9xh
別に記事に出ていないだけなんだが

ゲロか?

34 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 18:38:40 ID:???
2gt

35 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 18:56:02 ID:???
中瀬は表に出てきて馬鹿なこと言わなきゃ叩かれないんだけどねw

36 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 21:12:31 ID:???
そうかあ?
露出は少ないほうだと思うが

37 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 21:31:12 ID:???
一応貼っときますね
これが電穂の記事

95 ◆PBOaSdJGhE sage 2007/02/22(木) 19:39:45 ID:???
伝穂

ゾイドオルタナティブとは by編集部
ゾイドオルタナティブ。それはゾイドを楽しむためのひとつの提案である。その流れはTVゲームから始まった。
従来のゾイドの世界観を踏襲したものが数多く発売されているゾイドのTVゲーム。玩具としてネオブロックスが
プラキットとしてコトブキヤからシールドライガーがリリースされる中、ゲームならではの新しいコンセプトを持った
ゾイドを提案できないかという流れが生まれる。そして目指されたのが「原点回帰」、ゾイドが本来持つ「兵器」としての
魅力を最大限に引き出した「ミリタリー色の強いゾイド」をコンセプトとした企画がスタートしたのである。
しかし、開発当初、ゾイドの既存イメージに囚われたスタッフは、どこまでゾイドをリデザインしてよいのかという戸惑いがあった。
そして本誌上で紹介する対象たる立体物。ゾイドは動力を持つ模型として生まれ、自ら動くというギミックをアイデンティテイのひとつとした
いわゆる玩具である。しかし、そのキャラクターは模型として遊ぶに足るだけのポテンシャルを持っていた。

38 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 21:31:51 ID:???
96 名無し獣@リアルに歩行 sage 2007/02/22(木) 19:40:33 ID:???
それゆえに、さまざまなアプローチで楽しまれてきたし、今なお楽しまれているのだ。しかし、我々は本当に模型としてのゾイドを自由に楽しめているのか。
自由な発想に「オフィシャル」「設定」という名の枷をはめていないだろうか。「ゾイドジェネレイションズ」という作品をひとまず終えた今、
もう一度原点に戻ってゾイドという立体物を見直す時期ではないだろうか。そんな悩みがあった。
ゲーム開発におけるイメージ統一のためのプロップモデルの製作。ここに、TVゲームと立体物の接点が見出された。
TVゲームにはヒロイックなメカでも超兵器でもない「戦場」というシチュエーションにおける、鉄の塊としてのゾイドが。
立体物には原点であり、いまや新しいモチーフとなった兵器としてのゾイドがそれぞれ示されたのだ。
重ねて言おう。「ゾイドオルタナティブ」はゾイドを楽しむためのひとつの提案である。
まずはTVゲームと立体物によって、その新たな世界観と設定の面白さを見せていきたい。
ゾイドを楽しむために用意された「新たな代替物」ではなく、「ひとつの選択肢」。
もちろん「オルタナティブ」はTVゲームや立体物以外にも広がるものであり、広げていきたいもの。
ゾイドを自由に遊ぶためのひとつの方向性として提示できればと考えている。

39 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 21:32:42 ID:???
さて>>21の情報が本当なら>>9には死んでもらうことになるな

40 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 21:40:21 ID:???
ゾイジェネって一つの作品だったのか・・・

41 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 21:41:26 ID:???
× ゾイジェネ
○ ジェネレ

42 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 21:49:27 ID:???
ジェネレかあ
大人の事情でジェネ本編に深く掘り下げたアプローチできなかったから
キットだけ使った苦肉の策だったんだろうけど
オルタナ特集にも同じ苦労が感じられるな

43 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 22:34:41 ID:???
>大人の事情でジェネ本編に深く掘り下げたアプローチできなかったから

書いてる奴がジェネ本編やゾイドについての知識が皆無だったことが原因?

44 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 22:38:25 ID:???
個人的にバイオゾイドの設定は怪物然と描いたジェネレの方がらしかった。
まあバイオじゃなくてゴーストゾイドとかそういう名前にした方が
良かったんじゃないかなとも思えたけどね。

45 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/13(金) 00:13:33 ID:???
>>43
というか、純粋に下手……
読者ゾイドを参加させなきゃいけないってのが要員なのは認めるが

46 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/13(金) 00:48:41 ID:???
>>45
書いた奴がゾイドってかロボットバトル物への思い入れが無かったことが最大の原因だとオモ

でも原稿落とさなかったのは偉いと思う。

47 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/13(金) 00:51:59 ID:???
マーシーの絵しか見てなかったよw

48 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/13(金) 09:05:32 ID:???
>>43
設定的にアストレイみたいなジェネ本編の外伝みたいにやれず
完全パラレルにしかできなかった
記事も突っ込んだ考察とかが出来なくなった

49 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/13(金) 09:07:00 ID:???
作者の無知というより権利面での大人の事情だねえ

まあ、あんまり面白くなかったとは俺も思うよw

50 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/13(金) 16:43:09 ID:???
高々 50 レス程度で脱線しまくりんぐのスレ住人共に萌え萌え
これだからゾイダーをちはやめられない

51 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/13(金) 18:14:22 ID:???
>>37-38
無断転載、乙
早く捕まればいいのに
著作権法違反で

52 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 11:42:33 ID:???
>>51
著作権法を勉強しよう

53 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 11:45:10 ID:???
>>52
スレの趣旨を理解してゾイドオルタナティブを勉強しよう

54 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:00:01 ID:???
>>52
>>50

55 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:07:23 ID:???
>>53
判明してる情報は全部把握してるからいい

56 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:10:53 ID:???
おまえさえ良ければいいのか ┐(´〜`)┌

57 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:32:58 ID:???
>>53>>55
> 判明してる情報は全部把握してるからいい

だったら、もう用は無いだろ
わざわざ引っ掻き回しに来んな
荒らし一味の仲間か?

58 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:35:06 ID:???
この時間は変な子がいるみたいだ

59 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:38:34 ID:???
よしよし。良い具合に荒れて来たぞイダーw

60 :50:2007/04/14(土) 12:41:24 ID:???
高々 60 レス程度で脱線しまくりんぐのスレ住人共に萌え萌え
これだからゾイダーをちはやめられない

61 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:45:40 ID:???
2チャンネルでは普通のこと
タウソ中はカレエ!

62 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:47:38 ID:???
だったら、遠慮無く荒らしちゃおーーーっと♪
だって「2チャンネルでは普通のこと」だもの♪

63 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 12:59:45 ID:???
ゆとりか

64 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 13:00:34 ID:???
> ゾイド@2ch掲示板
> 【荒らし・煽り・駄スレ対策】
> ・放置できないあなたも荒らしです。> 荒し対策告知

65 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 13:02:01 ID:???
>>63
ォマィの腹周りの事か?

66 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 13:02:43 ID:???
荒らしは完全にアウトだろ
常識的に考えて・・・
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)

67 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 13:05:46 ID:???
2ちゃんねるの常識は世間の非常識

68 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 13:07:19 ID:???
世間の常識は2ちゃんねるの非常識

69 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 15:49:48 ID:???
公式サイぐらい貼って。
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

70 :60:2007/04/14(土) 15:53:05 ID:???
高々 70 レス程度で脱線しまくりんぐのスレ住人共に萌え萌え
これだからゾイダーをちはやめられない

71 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 16:20:20 ID:???
確かに、直近10レスだけ見ても、
えろ番ゲトの>>69以外、誰もゾイドオルタナティブの話なんかしてないなw

72 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 16:32:17 ID:???
>>69
もうちょっとなんか載せて欲しいよな。

73 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 16:35:52 ID:???
前スレの>>1は本当にヒドかった

74 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 19:51:44 ID:???
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1176007507/55
> オルタナティブなんて1000本売れるかどうかも怪しい代物。

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

75 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 22:57:03 ID:???
>>69
いい加減更新して欲しいんだが…新規の取り込みは全く考えてないってことかね?

76 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/15(日) 14:15:34 ID:???
開発が遅れてんじゃねーの

77 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/15(日) 18:59:37 ID:???
ちょっっっ、何で知ってるんだっっっ!?!?!?

78 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/17(火) 00:02:36 ID:???
あまりリアルとかそう言う方向に行くのもどうかと。
PSゾイド1のオープニングくらいの感覚で
良かったんだけどなぁ。


79 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/18(水) 16:46:18 ID:???
いやオルタはリアルじゃねーからwリアル言ってるのは中瀬の馬鹿だけw

80 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/19(木) 10:01:55 ID:???
中瀬と伝穂の区別がついていない件

81 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/19(木) 12:06:40 ID:???
可哀相な人って無闇に他人を馬鹿々言うよね

82 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/19(木) 13:34:37 ID:???
ゲーム雑誌に載ってるゾイドオルタナティブのスケッチがもっと見たい。

83 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/19(木) 22:42:39 ID:???
どこの雑誌にも同じのしか載ってないな。
各メディアに配ってるのがまだあれだけなのだろう。

84 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/20(金) 13:47:18 ID:???
擁護派はろくに伝穂も読んでないのが良く分かるなw

85 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/20(金) 14:02:40 ID:???
>>84
俺はキチンと買って読んでるぞ
むしろ、ファミ通箱○とかを読んでないなw

86 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/23(月) 23:37:31 ID:???
>>84
勝利宣言すぎw

87 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/23(月) 23:39:51 ID:???
勝利宣言って言うのが好きみたいだな

88 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/24(火) 00:08:49 ID:???
雑談スレでも流行ってるな

89 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/24(火) 00:24:02 ID:???
同一人物だろ
「擁護」に反応したみたいだし

90 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/24(火) 01:04:57 ID:???
勝者のいない焼け野原と言う表現がぴったりです

91 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 09:26:56 ID:???
誰も期待してないし伝穂のゾイドのページが無駄に消費されて迷惑だわ

92 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 11:24:16 ID:???
他にネタがないんだから許してやれ
HMMをHJに取られたのは痛かった

93 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 14:24:22 ID:???
2007/04/27 :
ゾイドオルタナティブサイト 更新!
新着ムービー初公開!

94 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 15:08:16 ID:???
動画見れん・・・

95 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 21:00:25 ID:???
動画見たけど…既出以上の情報は無かったし、肝心のゲーム内容も
これだけでは解らんなぁ

96 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 21:05:46 ID:???
色のせいか皆ゾイドが石造みたいに見えるんだが。
カラーリング変更ぐらいあればいいのに。

97 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 21:20:54 ID:???
>>96
フロントミッション・オルタナティヴでもカラーリング変更は出来たけど
都市型迷彩(グレー)>森林迷彩(グリーン)>砂漠迷彩(イエロー)
みたいな周りの状況に応じた渋い色以外は、敵に視認されやすくなり
集中砲火されまくるので殆ど使うことはなかったなw

98 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 21:22:07 ID:???
誰だ、家庭用ゲーム板 クソゲーオブザイヤースレッドに出張した奴は

99 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 21:23:13 ID:???
迷彩でコンバットチョロQやTHE戦車を思い出した。

100 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 21:23:28 ID:???
…近接兵器あるが… パイルバンカーて…
どうして素直に牙や爪ではいかんのかな? パイルバンカーがよくて牙や爪がダメという基準がよく分からん。

101 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 21:26:40 ID:???
>>100
ルージが木刀を使うシーンはあってもパンチやキックをするシーンが無かったのと同じ様な物だとか?

102 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 22:17:22 ID:???
とりあえずオリジナルとは別の機体、別の戦場って設定のお陰で
叩かれるのは上手く避けたと思う

103 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 23:31:40 ID:???
技術が遅れていて本家より技術的に稚拙で弱いという点も
ある程度のバッシング避けにはなるね

>>100
技術がそこまで行ってないんだろう
まだせいぜいゴドスキックの段階


104 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 23:41:02 ID:???
流石にブラキオチンコみたいな迷言はまだ出てないか

105 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 23:53:34 ID:???
誤爆った

106 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 00:37:01 ID:???
降下ポッドの中に何が入ってるんだ・・・

107 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 01:53:43 ID:???
背中のハードポイントにパイルバンカーって馬鹿か?しかもそれ装備したら他の付けれないって・・・アホすぎて呆れるわ

108 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 02:00:04 ID:???
ふつうに考えるとあの位置の杭打ち機は城壁ぶっ壊すような武器だよな

109 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 09:39:06 ID:aFI5eLqd
ディバイソンがしょぼくなってた
ゾイドでリアルもとめてどうするんだろうかとしか思えない。

リアル求めるならreinbow six ベガスでもやっとるわい。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 09:59:31 ID:???
超兵器は厨臭いからリアルなのキボンとか言っておきながら
いざリアルなの出るとそんな事言う

111 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 10:05:23 ID:???
程度ってもんがあらあな
そんなこともわかんねえのかな、ゆとりは

112 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 10:17:03 ID:???
程度なんてその時代や個人個人により変わりますがな
明確な目安があると思う方がゆとり

113 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 10:24:22 ID:SE8YH4Kd
まあageていけば解決

114 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:21:11 ID:TFpXMdou
>>112
そこを見極めるのが作り手の腕の見せ所だろうが

115 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:29:01 ID:???
リアルを突き詰めると巨大多脚歩行兵器だとか
全部妄想の類になってしまうからなぁ
口や目は排除しました、ってそもそも頭もいらないだろ、と
なっちゃうし。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:31:23 ID:SE8YH4Kd
>>114
君の失敗は、自分の要望以外の需要がないと勘違いしていることと
反論されて崩壊した自分の足場にも気付いていないことだよ。

117 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:56:00 ID:???
ディバは自走砲ポジションなんだな

118 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:58:33 ID:???
嘘の様な本当の話は非リアルとして扱いそうだな

119 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:58:39 ID:TFpXMdou
>>116
いんや、俺はただ便乗しただけだよ

120 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:59:45 ID:SE8YH4Kd
>>119
だったら尚更無様だな・・・

121 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 12:03:53 ID:TFpXMdou
まあ俺はオルタナまいんじゃね派だからな
タイガーの足が蹄みたいになってるのはいやだが

122 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 12:08:31 ID:???
後半はガイロス&ヘリックの正規軍(オルタ仕様じゃない普通の奴)が敵で出てくる展開とかやりそうな悪寒

123 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 12:18:16 ID:???
それはない

124 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 15:19:16 ID:???
まぁあんま文句言わんと純粋に楽しめばよかとね(・ω・`)

125 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 18:01:06 ID:???
パイルバンカーとか設定的には色々と不満な箇所があっても
ゲームが面白ければ買うぞ!逆は辛いが……

126 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 19:47:20 ID:???
>>116
お前の駄目な所は全く関係ない第三者に釣られた挙げ句、それを恥ずかしいと思わないとこだな

思い込みで噛み付いた挙げ句、それが違う人間ってw君は本当に馬鹿だなぁw

127 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 20:09:43 ID:???
どうしてバトスト終了後のバトスト設定の入る作品は
全てヘリックVSガイロスなんだろうか?
ネオゼネは黒歴史か。

128 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 22:48:01 ID:???
>>127
「ゾイドに関する予備知識の乏しい人間には“ネオ”ゼネバスという名称から
「(旧)ゼネバスもあったってこと? それって何?」という疑問を与えてしまう。
かといってネオゼネバスをゼネバスと言い換えたりへリック対ゼネバスの構図が続いてたりする
ような改変はしない良心はある」ということだと思いたい。

129 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 07:41:01 ID:???
>という疑問を与えてしまう。

いらっしゃい!ゾイドワールドに!

ってわけにゃいかんのか(悲
逆にわざと気になりそうな文面にしたてりゃいいのに

130 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 09:04:25 ID:???
>>122
商品と同じ仕様で出てくるなら面白いな
ちゃんとビームやレーザーを搭載してる奴が。

>>127
やっぱアニメの影響がでかいんだろうな

131 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 09:09:49 ID:???
そのまま討伐軍対ディガルドとか
ビース対ダイナスとかに置き換えて
そっちが主流になるよりかはマシ…か?

132 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 09:15:22 ID:???
そういえばグスタフ出るんだよな

133 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 11:09:21 ID:???
>>128
なあ、良心ってナンダ?
そこで使う単語かよ
善悪ではかれるのか

134 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 15:12:15 ID:???
CGWORLD最新号によるとCGはここで開発してるみたい

SEモバイル・アンド・オンライン株式会社
http://www.semo.co.jp/coinfo.html

\(^o^)/

135 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 17:12:32 ID:???
デスオルタは口から火炎放射か?
マッドはただのドリルでいける気がする。

ただそんな決戦兵器を運用できる技術力なんてなさそうな
設定だが。

136 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 19:00:05 ID:???
親分の国から機体を提供されているだけで
しかもそのままでは技術不足でまともに運用できないから
各部の機能をオミットしてあんな風になっているぐらいだからな

マジでゴジュ・コングクラスが動けば決戦レベルの戦いなのかもしれない

137 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 20:28:06 ID:YdWdp3lK
正直オルタナティブってどれくらい売れると思う?
1000〜2000本いけば良いほうだと思うが

138 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 20:28:36 ID:YdWdp3lK
↑ちなみに買う派

139 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 21:30:19 ID:???
2000本ぐらいじゃね。

140 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 08:46:22 ID:???
インフィニティより売れるとは思わんので3000はいかないだろうね
1000本切ればエブリバやソニックに並ぶ伝説になれそうなんだが

141 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 10:34:01 ID:???
折角、S社製でないっぽいのにねえ

142 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 10:43:42 ID:???
今月の伝穂だったかHJだったかによると
ジャミル民国はガイロス帝国の影響下にある国家で社会主義国家だというが…

社会主義は個人による所有というものを認めないのが基本的な考えとしてあるので、
帝国制はもっとも相容れない存在なはず。
ここで「適当なイメージでそうしちゃいました」か、「理念と現実の矛盾」を描くかで
オルタナティブのストーリーの評価がだいぶ変わってくる気がする。いやマジで。

143 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 11:55:18 ID:???
どこぞの民主主義人民共和国のトップみていると
おまえはどこの悪い王様だと言う気もするが
まあ、建前としてはそうだね

案外、戦争が終わってガイロスの影響力が低下したあと
体制が革命で変化したとか?
大国同士の戦争はもう終わって10年後の話だし

144 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 22:09:47 ID:JHtWm3vP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm212025

145 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/01(火) 13:40:19 ID:???
>>134
・・・orz

146 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/01(火) 17:34:32 ID:???
>>142
帝国の影響下にある社会主義国なら現実にもいくらでもあるんじゃね
属国として組みこまれてるわけではなかろ?

147 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 05:55:08 ID:???
俺は箱○ファンでゾイド(アニメ)のファンでもあるんだが、
正直は箱○でなくて、PS2で開発した方が将来的にも良いと
思うのだがなあ。

箱○で出してもGOWやロスプラといったゲームとグラフィックを比較されるし
本気で作成するなら金も掛かる。
同じ金を掛けるなら、再度アニメキャラ総出演でフルボイスのゲームを
PS2で出したほうが売れるだろう。

でも既に箱○で作成されてしまってるから、せめて1万本は売れるくらいの
作品にしてくれ。国内で1万本はきついだろうけど。

148 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 10:01:25 ID:???
ゾイドの出来が素晴らしかったら
デッドラと地球防衛軍とロスプラと一緒に
箱も買う所存。最高傑作でなくとも、
ゾイドタクティクスみたいな糞じゃなかったら
買うと思う。いや、あそこまで酷いことはないよな…

149 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 10:41:51 ID:???
>>147
ハードとしての寿命が終わりかけているのに
今更将来性でPS2もないもんだw
それをいうならWiiでしょ
FEとか出ているんだし、必ずしもリモコン使わなきゃならん道理はないんじゃないかね

150 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 11:48:40 ID:???
将来性ならWiiだろうが、本体を売ってないからなぁ

とりあえずソフトの販売数量確保したいならまだPS2、かな?
将来性ないけど

151 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 12:05:01 ID:???
だね
FEもコケ気味だし

152 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 12:07:30 ID:???
PS3もあんなんだしずるずると延命させられるんじゃないかなPS2

153 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 12:38:19 ID:???
>>151
なにが「だね」なんだか
それでもPS2で作るよりはるかにまし
一時、数字稼げてもPS2なんてすぐ市場から消えるわけで
そうなるとソフト作ったノウハウも生かせない
性能的に変わらんWiiでいいだろ

154 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 12:40:43 ID:???
だね
箱○で出したと言うことはまた次回作を作るつもりがあると言うことだし

155 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:10:06 ID:???
だね
そう考えると、いくらなんでもPS系はないね

156 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:30:58 ID:???
>>134
や、やっぱり開発は翔泳社なのかよ……
始まる前から終わった……orz

157 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:33:51 ID:???
え、どこでわかるの?

158 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:36:53 ID:???
まあオンラインを前面に押し出していくのならPS2はないけどな、Wiiもちょっと微妙
そうでなければPS2はかたい線だよ、まだまだハード寿命も延びそうだし

159 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:45:26 ID:???
>>157
翔泳社でクグって、サイト内を探索してみろ…… >>134は翔泳社内の一部門だって判るから……
作ってるのはCGだけって事は無いだろ……

160 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:48:31 ID:???
ま、待て!機甲兵団J-PHOENIXはタカラが製作だったぞ!希望を捨てるな!

161 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:51:16 ID:???
>>160
ああ、それワゴンで500円だったから買ったけどやってないわ
面白いの、それ?

162 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:52:42 ID:???
>>161
ここで聞くより自分でやった方が早いぞ

163 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 13:55:59 ID:???
>>158
ないないw

164 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 14:48:14 ID:???
>>134
前スレもそうだけど、スレにショウエイ臭が充満してたのは、そういうことか。。。

165 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/02(水) 19:32:17 ID:???
ゾイドオルタナティブの世界だが、旧時代の横山先生の改造作例を見れば
なるほどこれもアリだなと思えてきた。
つーか横山作例の方が100億倍カッコイイがな。
とりあえずオルタナのディバイソンは元より劣化してると思うんだが。

ttp://zoidsfront.main.jp/zoidspage/zoidslibrary/zoidsglafix02.html#zoidsgf08

166 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/03(木) 10:58:00 ID:???
なるほどこれもアリって…
上山以降の悪影響か

167 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/03(木) 15:27:27 ID:???
この改造マルダーなんてそのままオルタナティブに出してもいけそうだが。
ttp://zoidsfront.main.jp/zoidspage/zoidslibrary/zoidsarc[picture]/mal[kobayasi].jpg

168 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/03(木) 15:35:30 ID:???
サイトの宣伝お疲れ様です

169 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/03(木) 16:20:30 ID:???
スキャン丸ごとあげて宣伝する人はいないと思う
というかあまり晒さないほうがいい…

170 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/03(木) 17:39:40 ID:???
翔泳社だろうがどこだろうが、発売日に買う気はなかった
購入した人の感想を聞いてからじっくり考えて決めるつもり
面白くなりそうな可能性は当初より減ったが…

171 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/04(金) 15:41:00 ID:???
まあ360だろうと他のハードだろうと、エイティング製のVSが一番売り上げ見込めそうに思うが。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/04(金) 18:08:52 ID:???
格ゲー以外は未知数だから、得意の格ゲー作らせれば良いじゃん
何でノウハウもないジャンル求めるのかな〜
本当に良いゲームになると思うの?

173 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 01:25:51 ID:???
このゲームのグスタフのごついデザインは評価すべきだと思う。

174 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/05(土) 23:30:18 ID:???
もし仮に飛行ゾイドがあったとして、セイバータイガーやディバイソンみたいな
アレンジのされ方だったら笑ってやる。
実際の戦闘機を見ればわかるけど、陸戦兵器と全然違うんだよ高空兵器は。

175 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 07:38:29 ID:???
>>174
航空兵器なw

176 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 11:43:43 ID:???
>>174
更に斜め下を行って、飛行ゾイドは出ないというオチだと思う

177 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 12:59:07 ID:???
戦闘ヘリデザイン出ているし、斜め下も何も
そもそも出ないでしょ
今更何言ってんの

178 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 13:17:25 ID:???
飛行ゾイド全般がヘリの役割しかしないわけじゃないけどな

179 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 13:24:05 ID:???
でも、戦術レベルのゲームだし
航空戦力と密接に連携とかなさそうだが

真面目な話

180 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 13:48:26 ID:???
ふと思ったんだけどさ…
オルタナティブってへクス式らしいから、
航空戦力をユニットとして使えるようにすると、へクスの高度分割をやらなきゃ不自然な部分が出てくるじゃない。
で、高度分割の手間を省くために航空ゾイドを出さないてこたないよな…?

181 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 14:03:47 ID:???
>>180
航空ゾイド出さなくて済むようなゲームデザインにした可能性はあるかもね。

ただ今回は小隊レベルでの戦いを描いてるっぽいから、
航空ゾイドを使えないことは問題ないのでは。
設定上に存在すらしないとつらいけど。

あとターン制じゃないらしいけど、ヘックス式って確定?

182 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 14:09:45 ID:???
>>181
>小隊レベルでの戦いを描いてるっぽいから、 航空ゾイドを使えないことは問題ない
全面的に賛成だな、ここ。
リアル感を押すゲームということならば、小隊レベルで地上部隊が航空兵力と密接な連携できるってのは不自然だし
(支援要請でイベント的に爆撃がある程度ならありかも知れんが)。

>設定上に存在すらしないとつらいけど。
ここが戦々恐々とされてる部分だよな… しかも恐ろしいことに可能性として否定できないという。

183 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 20:21:26 ID:???
フロントミッション・オルタでは航空機に爆撃要請を1回だけ頼むことが出来たな
それをどこで使うかで攻略しやすくなったりした

184 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 22:07:22 ID:???
航空機で砂漠戦やる気ですか?的なデザインでありませんよーにorz

185 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 00:38:12 ID:???
ミリタリーなんて中瀬が言ってるだけなので、実際には斜め下を行ってヘリコプターも出ない展開キボン

186 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 00:41:29 ID:???
あの設定画はどこに活かされるんだろうな。

187 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 11:14:02 ID:???
OPもしくはEDのみ登場

188 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 12:40:37 ID:???
>>159
CGだけで、開発はS社ではない模様

ttp://d.hatena.ne.jp/kanose/20070418/zoidalternative

189 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 12:59:36 ID:???
雑誌に開発/翔泳社なんて書かないのでは
というかゲーム内以外で、翔泳社の名前出したことあったっけ?

190 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 16:37:50 ID:???
SYOEUSYA ってロゴは出てるよ

191 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 17:54:19 ID:???
>184
そもそも空戦ゾイドは空戦ゾイドであって航空機ではナイとか言われる気が

192 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 20:49:32 ID:???
>>187
ファミ通エックスボック360によると
作中世界での新聞記事なんかで、世界観を解説するらしいから、そこで出るかもね。
実際、武装は遠距離射撃武器、近距離射撃武器、近接武器の3種類とか発表されてるんだから、
飛行ゾイドや、ヘリとかの3Dモデルはほぼ確実に出てこないよ。

僕自身は、飛行ゾイドの存在やヘリは、
世界観や設定を煮詰めるのに使えば充分で、
このゲームに出す必要はあまり感じないんだけどねぇ。

あと188はソースになってないよ。
今までのゾイドゲームだって発売はすべてタカラトミーなんだから。
開発はどうせ翔泳社だと思ってた方が精神衛生上良いと思うなぁ。

193 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 00:51:11 ID:???
>>188
お前はまだ>>134が提示したCGWORLD最新号を読んでいないんだな?
その紹介記事に

オルタナティブを開発中のスタッフ
過去にゾイドVSなどを開発
その他のロボゲー(機甲兵団J-PHOENIXの事だろう)も開発って書いてあるんだよ。

現実を直視しろ…… オルタナティブの開発は翔泳社なんだorz

194 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 02:14:07 ID:???
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195 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 13:37:02 ID:???
でオルタのオマケは何なんだ?
開発は翔泳社=駄作確定である以上オマケで釣るはずだ


196 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 13:38:49 ID:???
×オマケ
○初回限定付属

197 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 21:06:01 ID:???
オマケ、カードコロシアム対応風カード。

198 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 00:21:45 ID:???
予想 S-Tigerブロックス

199 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 00:22:25 ID:???
これとブロックスは相性悪いだろw

200 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 11:01:10 ID:???
  ゾイドオルタナティブゴー!

    ヘ( `・ω)ノ
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________



201 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 12:18:24 ID:???
確かに、このゲームは地雷だろう……
地面に埋める対戦車用じゃなくクレイモア対人用地雷なのが救い?だが……

202 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 23:56:48 ID:???
自分に向けて設置していないことを祈るばかりだ。

203 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 00:10:11 ID:???
初回特典予想 ヒストリー・オブ・ゾイド

204 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 12:25:04 ID:???
絶対ない
オルタと関係ないし

205 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 18:48:42 ID:???
オマケ無しで、そこそこ売れるという
実につまらない結論

206 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 19:54:24 ID:???
絶対ない

207 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 20:56:21 ID:???
>>193
え、CG雑誌だしCG製作だけだと思ってた

208 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 15:56:36 ID:???
ファミ通みたら秋に延期してた・・・

209 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 22:54:52 ID:???
ムリヤリ間に合わせて酷い出来で出されるよりはマシ…と前向きに考えよう

210 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 23:55:55 ID:CDX2ESSB
>>207
常識でものを考えよう。な。

211 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 00:46:41 ID:???
でもゾイド関連の会社って常識が通用しない所が多くないか?
無論悪い意味でだが…

212 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 00:54:38 ID:???
ゲーム業界なんて大概非常識な世界だよ

213 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 18:13:43 ID:???
ゾイド本体は背部武器の運搬機でしかない
ってのが正解っぽいな。
うーん地雷な臭いがプンプンしてきたぞw

214 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 22:14:58 ID:???
ゾイドねじw

215 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 22:22:51 ID:???
>>213
ぶっちゃけゾイドゲーって時点で地雷だから。

216 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 22:45:00 ID:???
ゾイドゲー=地雷認識が定着すると今後ますますゲームでのアピールが厳しくなるなるんだが、
その辺をちゃんと考えて企画進めてるのか?

217 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/15(火) 23:36:10 ID:???
>その辺をちゃんと考えて企画進めてるのか?
考えて企画進めてるとでも思っているのか?

218 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/17(木) 18:48:47 ID:KZtovxB9
>>216
待て、サーガシリーズは結構遊べるぞ。
DSに移ってからは続編を作らず見るも無残なクソゲーを連発し始めたが。

219 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/18(金) 22:33:32 ID:???
オルタゾイドに爪が無くなってるのを見て思ったのだが、
走ると言う行為は大地を蹴ると言う事でもあるから
そう言う意味では爪を無くすのはどうかな?
言うなれば、それまでスパイク付きの靴を使っていた奴が
いきなりスパイク無しの靴を使わされるようなそんな感じか

220 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/18(金) 22:46:50 ID:???
爪を立てて走ったらすぐに血だらけになるぞ

221 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/18(金) 23:00:11 ID:???
コミュでオルタ論議やってるね。
誰かが

オルタの開発は翔泳社です

と投下したらさぞどんな反応見せるだろうか

222 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 03:15:12 ID:???
爪じゃなくて指なんだけどな、本来は
ライガーゼロあたりから悪魔の爪みたいな変な造形になっちまったな

223 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 09:34:42 ID:???
ミリタリーを気取るなら当然飯時は兜で煮炊きをしたり、
ロープに染み込ませた味噌を水に戻して飲むくらいやるよな?

224 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 09:48:02 ID:???
動物が爪をスパイクとして利用しているのは>>219の言う通り。
チータが典型的な例。


225 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 10:08:42 ID:???
>>219
ゾイドはマグネッサー使ってるからなあ

226 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 10:26:42 ID:???
オルタにマグ(ry

227 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 12:41:37 ID:???
それはあるんじゃないか?

228 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 12:55:56 ID:???
>>221
あれは文句つけているというより
設定や世界観の説明や、読み物系の何か欲しいって感じに見えたな
へんな言い方だが「もっともらしい屁理屈を公式でつけてくれ」みたいな

S社製はみんな知っているんじゃにゃい?

229 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 13:28:47 ID:???
知ってたら「しょせんは翔泳社だから」で済むだろ。
つーか知ってたらそっちの方が話題になるんじゃね。


230 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 14:37:52 ID:???
いや、とっくに知っているって
しょせんは、で済む話ではないしな



231 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 14:48:43 ID:Q1JmyqjH
秋ってなんや・・・

232 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 18:29:25 ID:???
>>228
ゲームではエースコンバットの公式がだいぶ頑張っていた。
あそこほど質・量ともに充実した人員はいないだろうけど、何かやって欲しいね

233 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 01:50:07 ID:???
で、武器はやっぱり1体のゾイドに1種類しか付けられないわけ?
マッドサンダーとかどーすんだ?
マグネーザーの使えないマッドサンダーなんて……。
荷電粒子砲の撃てないデスザウラーなんて……。
レーザーサーベルの使えないシールドライガーなんて……。


234 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 10:51:27 ID:???
ゾイドと言う名前のついた武器運搬の為の機械です。見た目が違いますがどれもほぼ同じです。安心してお使いください

235 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 11:23:08 ID:???
公式の動画見たけど、背中の武器で撃ち合うだけなら
ゾイドである必要ないんじゃないの? ただの戦車じゃん。
リアルを追求してるからビームやレーザーは登場しないっていうけど、
現実にレーザー兵器も実用化されつつあるんだし。
バトスト世代はあのジオラマを十分リアルで
かっこいいと感じていたんじゃないのかなぁ。

なんかこのプロデューサーはゾイドのリアルさを勘違いしているよ。

236 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 11:32:22 ID:???
アホの中瀬にそんな事いっても理解できる訳ないだろう・・?

237 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 12:50:25 ID:???
普通のシリーズのゾイドをMSに例えるなら
オルタゾイドはザブングルのウォーカーマシンからコミカル描写を
取っ払った感じかな?

238 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 13:24:28 ID:???
まあゾイドは爪と牙!とかゾイドは相棒!とか言ってる類のやつらは駆逐して欲しい

239 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 13:30:49 ID:???
>>238
よう中瀬

240 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 13:41:45 ID:???
上山行こう相棒関係がゾイドの王道みたいになっちまったけど
逆にゾイドがパイロットに忠誠誓ってるパターンも見てみたい。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 17:55:07 ID:???
背中から細い支点であんなばかでかいキャノン砲積んでて
何がリアルかとw
あんなんで撃ったらひっくり返るわw

素直にバトストが舞台のジオラマゲーム出せばいいんだよ。
PSの「メカ生体の遺伝子」が正統進化したやつでいいじゃん。

242 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 21:54:02 ID:???
小学館がGO出さないと不可能

243 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 22:12:59 ID:???
小学館の担当者を必至に接待するタカトミ社員の姿が目に浮かぶ

244 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 22:25:34 ID:???
タカトミ社員がそんな仕事熱心なわけない

245 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 23:20:23 ID:???
飛行ゾイドが板野サーカスやりまくるゾイドがあっても良いと思うんだ

246 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 23:22:29 ID:???
なんでも極端なんだよね。
フュザ、ジェネの子供向け路線と
エボドラ、オルタの大人向けの
中間取ったものが望まれてるように思うんだが。

247 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/20(日) 23:43:04 ID:???
ジェネのアニメは子供向けじゃなかっただろー
販促そっちのけの鬱萌えと親父アニメ

248 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/21(月) 07:41:51 ID:???
>182
現実の戦闘では陸上で小隊同士が衝突する前に
戦術爆撃・砲撃は既に終わっているはずなので、
ゲームでもそういう前提のミッション構成になっていれば
航空機が出てこなくても問題ないかと。
# つーか洋ゲーのCombat Missionがそういうゲームデザイン。

249 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/21(月) 09:02:57 ID:???
>>246
そういう半端な物が一番売れないと思う
ゾイド以外でも
子供向けホビーと大人向けホビーの共存が
無理になってきたから

250 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/21(月) 09:06:54 ID:???
ミリタリー名乗るならハートマン軍曹みたいなの出てくるよな?

251 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/21(月) 20:11:19 ID:???
オルタが大人向け?悪い冗談は止めとけよーw

252 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/21(月) 21:26:32 ID:???
動画見てみたけど
何か「ゾイド」って言葉が浮いて聞こえる…

253 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/21(月) 22:36:28 ID:???
くどいようだが、戦闘機がドッグファイトやらかす奴は
ミリタリーとは認めてもらえないんだろうな。

254 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/22(火) 09:40:43 ID:???
バトストが一番よかったという人は、厳密にはミリタリー趣味なのではない
背景や奥行きのある世界観での二次創作とか設定考察遊び
要は俺機体・俺ストーリー遊びだね、そういうのが出来るSF戦記が好きなの
説明がない泥臭い雰囲気よりも、明確な世界観やその世界のルールが欲しい

でも、まーなんというか、そういうのは小学館の仕事なんだが

255 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/22(火) 10:18:45 ID:???
>明確な世界観やその世界のルールが欲しい

ジェネの時みたいな縛りのキツ過ぎるのも嫌だけどね。
まあそういうの無視して「コイツは例外」ってパターンをやる奴もいるけど。

256 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/22(火) 20:47:11 ID:???
>>253
ゾイドがドッグファイトやらかす奴ならミリタリーとは認めるけどな
世界観にあったミリタリーなら納得できるが
光学兵器や爪や牙はミリタリーじゃないですからーw
なんて言う馬鹿ミリタリーには付き合いきれん

257 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/23(水) 10:18:50 ID:???
>>255
でもね、妄想話や機体で出すのは
基本的に「こいつは例外」ばっかだと思うw
ジェネ世界で恐竜型の量産機だって出せるわけだから

258 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/23(水) 11:01:48 ID:???
>>255
ジェネはそれでOKだと思うんだよ
ジェネは最初に”お話ありき”だから
主要人物をメインにして、物語を動かすための設定
一つのお話を完結させるための設定なわけ

ところがバトストが好きな人種ってのは
設定からの後付で構築された物語に親しんでいるので
後から話を自由に作れるような、そういう縛りや世界観を求める
状況自体がカオスになればなるほど良い、みたいな
まあ見る人が見れば「設定厨」なんだろうな

259 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/23(水) 12:12:55 ID:???
マイバトストスレに入り浸ってる連中がそれに当たるのかな?

260 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/23(水) 19:59:29 ID:???
こういう時は歌でも歌って和もうぜ?俺の後に続けよサンハイ
夢の向こうへ一気に走って行こう
悩める昨日を吹っ切り笑い合おう

思い出が痛むときも
傷をプライドに まっすぐ前見て
Go to the new world
風の中 感じてるよ
熱い鼓動 輝くよ今こそ

きっとずっとそばにいるよね
未来の道を走り続けよう
もっともっと何が起きても
涙は半分 2倍の笑顔になる いつでも

261 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 00:05:53 ID:???
やっぱレッドホーン出るんだよな

262 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 01:30:45 ID:???
>>261
他に出そうなゾイドでも予想してみるか
とりあえずデスザウラーはラスボスとかで出そうな気がするな
アイアンコングやゴジュラスあたりも出しそうなきはするが

263 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 01:36:24 ID:???
>>258
人・・・それをご都合主義と呼ぶ・・・

264 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 06:02:11 ID:???
アイアンコングやゴジュラスやデスザウラーが出るとしても
武器は背中の一本だけですよwww
この時点でゾイドじゃねーよな。


265 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 08:51:16 ID:???
いくらガイロスでもデスザウラーは払い下げねーだろ

ついには大国が介入してオルタ式劣化改造してない
通常機(性能が高い上に格闘戦も平気で仕掛けてくる)が敵で
出てくると言う超展開が待っているならともかく

266 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 11:30:23 ID:???
隠蔽している秘密兵器を追う、だから
素体が積み込まれていて、独自に改造されて
みたいな流れでデスがボスはあるかもしれない

重砲を戦艦みたいにガン積みしたマッドとかウルトラのほうが
この世界感には合う気もするけど

267 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 14:30:39 ID:???
近所の本屋は立読み出来ないので直接確認はしてないのだけど
早売りスレの情報では、今月の電穂のオルタ作例はレッドホーンらしいな
コレは恐竜型がゲームで使えるってこと…?
過去スレの恐竜型は出てこないってのは嘘情報だったのかな…?
それとも発売延期で登場ゾイドが増えたのか?

268 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 14:34:35 ID:???
ちなみに、早売りスレによるとレッドホーンの作例は…


460 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/05/24(木) 03:38:49 ID:???
オルタのレッホ、角は残ってるんだろうか。

463 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/05/24(木) 16:12:39 ID:???
>>460
角は大砲に変わってる。


だそうだw


269 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 14:46:46 ID:???
そんなのがレッドホーンを名乗っていいのか・・・レッド砲じゃねえか・・・

270 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:03:42 ID:???
リアル兵器でも長砲身を槍に例えることがあるように
大砲を角に例えたって別におかしいことではないけどね

271 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:05:29 ID:???
ネタに(ry

272 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:10:25 ID:???
>>270
カノンフォートみたいに最初っからそういう機体ならいいですよ

273 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:12:00 ID:???
レッドキャノンにすりゃいいや

274 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:14:27 ID:???
そもそも赤くないのにレッド(ry

275 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:15:42 ID:???
ブラックレドラーはブラドラーですね

276 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:16:26 ID:???
それはダサい。どうせならブラッドラーのほうが・・・

277 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:17:48 ID:???
キャノンホーンってのはどうだ?カノンフォートとなんか被るけどw

278 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 15:21:35 ID:???
いっそスティラコキャノンとかに改名してしまえば

279 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 16:34:31 ID:???
>>258
現在著作権法を非親告罪化させようする動きがあるらしい
その法が成立したら、例え個人の二次創作でも
警察が著作権侵害と判断して逮捕する事が出来る。

例えば君が自分でサイトを作ってゾイドの写真を載せたとする。
それも警察が著作権侵害と判断したら即逮捕。
当然「僕の考えた改造ゾイド」とかも出来なくなるわけ。

著作権を持ってる側がそう言うのを許可してたり、推奨していても
最終決定権を持つのは警察になってしまうので、結局無駄になる。

仮にオリジナルの物を作ったとしても、先日の画ちゃん管理人逮捕とか
今の警察は良い話聞かないから、無理矢理「○○に似てる」とこじつけて逮捕なんかもありうる。

280 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 17:32:47 ID:???
>>274
赤くないのにレッドキングなんてのがいるから

281 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 18:00:32 ID:???
>>279
んなこと言ったら車の改造すら出来なくなるじゃん

282 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 19:23:38 ID:???
>>280
アレはレッド・ミラージュと一緒で赤のREDじゃなくて最強を意味するLEDでしょ
LEADの過去分詞形で「常に先を行くもの」すなわち最強の意
レッドホーンのスペルは赤のRED、オルタのは灰色だからどうなの?ってこと


283 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 20:17:01 ID:???
>>282
ならなんでそいつをナックル星人が改造したのが
”ブラック”キングなんだ?
おかしくね?

284 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 20:18:58 ID:???
忘れたんですか、皆の衆
ジャミル民国は
「社会主義国家」なんです

主義主張を示す意味でアカなんです


285 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 20:36:52 ID:???
電穂見てきた〜ゲーム用のCG画も掲載されてた
これは確実にゲームに出るな
作例はいつものようにリアル風味で背中にキャノン砲
既出の角を大砲にしてた以外は、全身にドイツ戦車のツェルツェンみたいな
補助装甲板が付けられてた
個人的には、このレッドホーンも嫌いじゃないな

286 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 20:50:38 ID:???
>>283
それ有力な説だけど公式じゃないし・・・つーか特撮はそこんとこいい加減だから気にしても仕方ないぜ?

287 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 20:59:09 ID:???
テレスドンの弟はデットン

288 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 21:03:33 ID:???
全然似てないけど着ぐるみ同じw

289 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/25(金) 21:46:45 ID:???
真紅は金髪で瞳は青くて肌は白いのに真紅だよ

290 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/26(土) 00:48:19 ID:???
>>265
あの世界ではガイロスだってオルタ式ゾイド使ってるんじゃない?

それとは別だがレッドホーンはすでにRホーン改名されてんね

291 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/27(日) 14:11:47 ID:???
>>288
あれホントはテレスドンとして出したかったんだけど着ぐるみの劣化があまりにも進んでて
(怪獣の着ぐるみの素材は「生もの」なのでガンガン痛む)
とてもテレスドンには見えなかったんで弟ってことにしたってのをどっかで読んだ記憶がある。
メフィラス星人といい、劣化着ぐるみ→弟は完成された図式なのか。

292 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/27(日) 15:28:54 ID:???
ウルトラファイトのテレスドンもとてもテレスドンに見えなかった

293 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 08:20:32 ID:???
ウルトラ板でやれ

294 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 12:34:23 ID:???
ちょこっとアンケート結果発表!!
Q:Xbox360で登場する「ゾイドオルタナティブ」
注目すべき点はどれ!?

ゾイドのデザイン 48%
ハイビジョンの迫力映像 19%
進化した戦略要素 26%
白熱のオンライン対戦 7%

若干共和国が優勢

295 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 13:50:06 ID:???
>>291
メフィラス二代目は一応新規だったと思うけど・・・

296 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 17:16:59 ID:???
やっぱ特典キットとかつくのかな・・・
タクティクスでもゲーム本編に全く登場しない盾獅子ブロックスつけてきたし
いっそ復刻ライジャーでもつけてくれたら買うのに。

297 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 17:47:47 ID:???
つくだろ。
翔泳社のクソゲーを買わせるにはそれしかないから。
実際タクティスがクソだとわかっててもシールドブロックス欲しさに買った、という話を聞くしな。

298 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 18:02:14 ID:???
最近だとキットより安価なカードになりそうだけどな

299 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 18:18:43 ID:???
それだと購入者激減だろ

300 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 18:32:21 ID:???
>>298
何のカードだよ

301 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 18:53:53 ID:???
木製ゾイドキボン

302 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 19:10:06 ID:???
>>298
もう終わったものつけてどうする気だ。詐欺じゃねーか

303 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 19:30:37 ID:???
何のカードが付くか皆で考えようじゃないか

304 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 19:33:47 ID:???
そりゃオルタのミリタリーゾイドしかありえないだろう

いや、サーガDSのはトリニティライガーじゃなくてブレードABだったんだっけ

305 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 19:58:17 ID:???
ネット対応なんだろうから
特殊装備ダウンロード(のパスワード)とかじゃないか?

全く関係ないゾイドユニバースのアイテム購入権とかだったら
ある意味タカトミらしくて逆に納得してしまいそうだが・・・

306 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 20:00:40 ID:???
>ユニバースのアイテム購入権
流石にそれは切れそうだw

307 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 21:14:59 ID:???
盾獅子CSの小さい新規ランナーですら
「新型だぜ!どうよ!」的なほど弱体化してる富井に
新作キットなんて付けれるのだろうか?

308 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 21:31:07 ID:???
捨て企画だし、絶対キットなんて付くわけねーと思っている

他のゲームならまだあるだろうな

309 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 22:53:49 ID:???
設定資料キボン

310 :(^^)エヘヘ:2007/05/29(火) 23:53:00 ID:???
坂井泉水

311 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 09:53:59 ID:???
>>309
それならほしい気がする

312 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 16:01:43 ID:???
あの世界観でのコマンドゾイドなら欲しい気がする。
ランナーも極少サイズで済むし。

・・・まぁ無理だろうな。

313 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 16:57:49 ID:???
輸送車としてデザインされたグスタフが欲しいと思うのは俺だけか?

314 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 19:41:22 ID:???
>>313
俺としては走行列車のように改造されて突進してくるグスタフが欲しい・・・

315 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 22:07:57 ID:???
気動車と化したグスタフ

316 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 12:29:00 ID:???
ホバーカーゴのおかげでグスタフの活躍が
極端に減ったように思える

317 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 12:56:17 ID:???
大型トレーラーがあっても軽トラックがお役御免にならないのと同じ理由で
グスタフもまだ活躍出来ますよ

318 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:23:42 ID:1rlYbbl0
BBC TVによるXbox360の異常な故障率の高さの調査報告
・1年の保証期間を過ぎた途端に壊れる。
・壊れたときの電源のランプは「ring of death」といわれ恐れられている。

日本でもフリーズ等の初期不良は散々言われていましたが、
その点に関しては、印象こそ悪いものの交換してもらえば解決する問題でした。
1年を過ぎてから発生し始める「ring of death」現象は
保証期間対象外であり、日本にいる約30万人の360ユーザーにとっても気になる話だ。
ゲームハードの故障率の高さが取材されるのは異例。

BBC Watchdog - Xbox 360 Faults
http://www.youtube.com/watch?v=56-gQq62Hyc

319 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:25:29 ID:1rlYbbl0
Xbox360の不具合率は95%以上か

本体が故障したり、不具合の問題を抱えるユーザーの報告やアンケートをまとめる
www.xbox360defective.comでは、現在412件もの事例が掲示板に書き込まれており、
「あなたのXbox360本体の経験」というアンケートでは、
“まったく問題ない”と応えたユーザーが全体の5%に満たないという驚くべき結果になっています。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335

■関連
●ディスクはガリガリ削っちゃいます
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b73991377
●あまりの発熱のためディスクが溶けだす
http://img397.imageshack.us/my.php?image=pgr27es.gif
●EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
●360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
●XBOX360は25%以上が何らかの欠陥あり
http://www.kotaku.com/gaming/xbox-360/do-25-percent-of-360s-crash-139446.php
http://www.joystiq.com/entry/1234000890070621/
>14%がオーバーヒート、4%がディスクに傷が付く、
>6%が到着時すでに壊れていた。25%以上が何らかのトラブルを起こしている
●MSから貰った360が二日で永眠(ファミ通)
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/91000/20060827115668319284983100.jpg



320 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:28:07 ID:1rlYbbl0
■地雷サムスンドライブ
購入・修理後には必ずチェックしましょう。無断で他メーカー製のものに交換されている場合があります。

「ディスクを読み取れません」等の読み取りエラーメッセージが表示されゲームがストップする。
ディスクに傷が付くという、ドライブ業界ではありえない現象も発生。

■見分け方
http://www.360drives.com/howto
通常版   ⇒日立(稀にサムスン?)
コアシステム⇒サムスン
■現在出回っている箱の製造年
通常版(ロスプラパック)   2005年11月製
コアシステム(ブルドラパック)2006年10〜11月製
☆日本では未だに05年製の初期ロットが販売されており、購入後すぐの故障はそのためとも考えられます。

■関連
オランダのテレビ番組(Kassa)は、オランダの消費者からXbox360を使用すると、
ディスクにひっかき傷が作られ読み込み不良になると多くのクレームを受け取り、
それに対しKassaが調査したところPC向けサムスンドライブにはあるはずの
ゴムクッションがXbox360に搭載されているドライブには省かれてると突き止めました。
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_technical_problems#Dutch_television_investigation_of_circular_scratches

※kassa オランダ公共放送内の消費者のためのテレビ番組
http://kassa.vara.nl/portal?_scr=kassa_artikel&number=3227123  (動画あり著作権フリー)

youtube (英語字幕付き)
http://www.youtube.com/watch?v=rlQYkaXv8RU
http://www.youtube.com/watch?v=STwlMKiSP2c

321 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:30:02 ID:1rlYbbl0
故障率50%を裏付けるように日本のブロガー達も次々故障・・・

http://360saiko.spaces.live.com/
>普通に大事に扱って、ゲームをごく普通にプレイして壊れたんですからね。
http://www.citywave.com/dennou/archives/2006/11/xbox360.html
>7月に壊れたXbox360がまた壊れましたので報告します。
http://bis.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/xbox360_1bfe.html
>また壊れましたよ、うちのXbox360。
http://blog.livedoor.jp/oharusann184/archives/50704785.html
>ううぅ・・・またですか・・・(><)
http://blog.livedoor.jp/antai/archives/50686225.html
>壊れゆく(?)360
http://plaza.rakuten.co.jp/tokukougi/diary/200701290003/
>XBOX360 困ったこっちゃ
http://www.k5-works.net/
>昨日、故障修理から戻ってきたXbox360ですが、同じ事象が再発しました。
http://texhnologix.blogzine.jp/texhnologix/2006/12/xbox360_1_da6b.html
>XBOX360は俺のゲーム人生で唯一故障(赤ランプ3つ点灯)したゲーム機。
http://www.pandreamium.net/nowadays/06_2nd.html#061130
>いきなり電源が切れました。
http://blog.kansai.com/legna/171
>今回の症状は何かなー?っと。
http://chaba.sakura.ne.jp/clog/clogkt.php?indexnum=484
>またひとつ、Xbox360が逝ってしまわれたようで。
http://ukeru.jp/modules/news/article.php?storyid=538
>XBOX360も警告の赤ランプがついてモニターに写らず。
http://blog.livedoor.jp/yasudadesign/archives/51431196.html
>XBOX360、死の赤いリング
http://track-back.net/blunoba/archive/494
>・・・とうとうこの日が来てしまいました・・・
http://maria.focuslight.info/archives/10cxbox/
>結局マザーボード交換で戻ってきたXBOX360ですが、元の位置に設置して起動すると起動せずやっぱり赤ランプ点灯するんですが。

322 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:31:07 ID:1rlYbbl0
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335
「最初に買った四台は全部死亡しました」
「もし100台のマシンを持っていてその中の7台が壊れたならまだ理解できます。
しかし、持ってた7台のマシンが全部くたばった。どうかしています。誰も彼らをハンマーでぶっ叩こうとしません。」

彼らは合計四台のXbox360を購入し、一台をプライベート用、残り三台を地元の子供に
貸し出すなどして、人口約五千人の小さな町でXbox360を広めるのに積極的でした。
しかし、約一年半の間に、手に入れた七台の本体が全て故障してしまいました。
修理や交換の度に二週間もの時間を要し、交換した一台も故障してしまう悪循環。
その後購入した二台の本体にも“Red Light of Death”が点灯。

この話を聞いたムーア氏(MSビジネス部門のトップ)は、自ら連絡を取って新しいXbox360を用意しました。
しかし、彼らのMSに対する疑念は修復できなったようです。
「12000点のゲーマースコアを手放すのはかなりつらいのですが、本体は売却してこれからはPCゲームで遊ぶつもりです」

323 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:32:34 ID:1rlYbbl0
Dead RisingがXBOX360を死に追いやる。
ttp://www.xbox360fanboy.com/2006/08/15/dead-rising-makes-360s-dead/
Dead Risingでのフリーズ・不具合報告が北米で急増中。
Dead Risingに限らず、Oblivionやクロムハウンド、パーフェクトダークでも発生していたとのこと。
記事のユーザーコメント欄にも不具合報告が多数あり。
ある開発スタジオでは300台の360のうち30-50%が故障、Dead Risingプレイ後に
故障率が悪化したそうだ          ~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

前作を遙かに上回る機能やフィーチャーで人気爆発のGRAW 2。
ところがこのゲームをプレイ中、いきなりクラッシュしてしまう事例が多数報告されているようです。
なんと恐怖の赤リング点灯の再起不能本体まで発生しているとか。
Ubiソフト側は、このトラブルに対して情報収集をしているとのこと。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1728

324 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:56:26 ID:???
わざわざこんなとこまで来てネガキャンですか><

325 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 23:58:52 ID:???
GK自重
そんな事しなくても誰も買わないからこのゲームw他所に工作回った方がいいよ?w

326 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 22:38:07 ID:???
何か問題のあるものを見つけて「俺は大したことないけど、世の中にはもっとお粗末なものがある」
と決めつけ「俺はこれに比べればまし。そんなに駄目じゃない」と自分を正当化したいんだろうな。

ま、重箱の隅をつついてる時点で立派なダメ人間だ。安心しる

327 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 23:59:46 ID:???
これの雑誌附録ムービー見たけどかなり雰囲気いいな。
バランスがよければPSゾイドに準じるものにはなるかもしれない。
(あとゾイドの種類も増えれば)

328 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 21:48:27 ID:???
誘導
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1172717159/

329 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 21:53:31 ID:???
なんなんだ、この誘導は。
ゲロの新手の工作か?

330 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 22:13:01 ID:???
>>327
俺は移動の時のゾイドのターンしかたにちょっと感動した

ゾイド自体が今までのデザインとよくも悪くも全然違うから
逆にどんなゾイドがでるか分からないところも
結構楽しみになってたりする

331 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 03:25:17 ID:???
雑誌付録のムービーってファミ通360?

332 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 18:35:30 ID:???
レッドホーンのCG公式にアップ来てるね。
このレッドホーンは個人的にはありだと思う。
あと、発売が2007年秋になってる・・・

333 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 22:46:59 ID:???
>>331
ゲーマガって雑誌
まだ売ってるよ
雑誌スレにも書いたけど、公式で見れる奴のロングバージョン
なんで過度の期待は禁物です

>>332
エヴォだけじゃなくこれも延期かー

334 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 23:27:06 ID:???
>>332
来てるな!

しかし「3年戦争」は語呂が悪いというか・・・
1年ぴったりで終わったり100年も続いたりするから
戦争に年数で特定する名前が付けられるのであって・・・

335 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/08(金) 01:21:29 ID:???
リアルでは7年戦争、15年戦争、30年戦争、80年戦争、100年戦争…ってのがあるな

336 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/09(土) 17:28:07 ID:???
今朝、フロントミッションを買う夢を見たんだ。
その夢の中では他にもソフトを買っていて・・・
で、家に帰って封を開けるシーンに移行するんだが、フロントミッションに体験版で何故かオルタが入ってた。
そのオルタの体験版をプレイしようとしたところで目がさめた。

目が覚めた後、その夢のことを思い返して思わず苦笑いしてしまった。



フロントミッションと一緒に買ったソフトの名前が
「スーパー三国無双 すぺしゃる」
だったから。

もうね、俺の脳内どうなっちゃったのと。

337 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/11(月) 01:02:02 ID:???
その程度なら整合性が取れている方だ

338 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/11(月) 13:07:23 ID:???
100年戦争は100年間ぶっ通しで戦い続けたわけじゃなく、
ちょくちょく休みを入れて、その休みも入れた総計が100年だったから
100年戦争だって聞いた事がある。しかもその100年戦争による
民間への被害は、戦争そのものより休戦期間中に盗賊化した傭兵による物のが大きかったとか。
逆に戦争やってる時は傭兵は戦争の方に行くから、むしろそっちのが平和だったらしい。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/11(月) 13:34:44 ID:???
今初めてオルタのゾイドの画像を見た
凄い期待が持てるデザインになってるんだな開発会社が違えば

340 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 11:26:29 ID:???
タイガーの牙はすごく不満だ
だけど背中の曲線を残したのはGJ
タイガーの曲線はゾイド1エロイ

341 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 12:12:49 ID:???
さりげなく公式も更新してるな

ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/index.html


342 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/12(火) 20:39:28 ID:???
Rホーンは亀ですか?

角ばった装甲付ければ良いってもんじゃねぇだろ・・・

343 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 10:43:08 ID:???
随伴兵は出るの?歩兵とか工兵とか。


344 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 19:40:36 ID:???
レッドホーンというよりメガトプロスだよこれじゃ。

345 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 23:10:22 ID:???
>>343
ゲームはゾイドだけっぽい。
シナリオデモで敵国首都に潜入した別働隊の話をやるらしいけどね。

346 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/13(水) 23:49:22 ID:???
公式サイトだけ見ると
かつてないほどの情報量と設定、
開発期間をかけてる様に見える。
これは期待していいのかな?

347 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 10:06:20 ID:???
穿った目で見ると、設定屋とCG屋が内輪で盛り上がってるだけにも見えるがな
ちゃんとゲームが作れているのか?

348 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 17:35:57 ID:???
期待すると良ゲーもクソゲーに感じてしまう
だから一切期待しないほうが・・・

349 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 19:59:56 ID:???
あぁ…期待したゲームがクソゲーだった時の衝撃ときたら…

350 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 21:48:04 ID:???
タクティの衝撃は未だに忘れないな・・・

351 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 21:56:16 ID:???
俺はおりこうさんなのでタクティクスは買わなかった
ハード持っているゾイドゲーは全部買っているが何故かこれだけは
なぜか情報出た時点から食指が動かんでなあ
(おりこうさんというより、勘?)

352 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 21:57:39 ID:???
くっ・・・PSゾイドの正当進化系だと思って喜び勇んで買った俺は・・・

353 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 22:53:39 ID:???
>>347
ゲームちゃんとしてても中身スカスカだったら俺は買わないなあ
ゲームを楽しみたいなら他にもっといいものがあると思うから
お話頑張って欲しいぜ

354 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 23:22:04 ID:???
>>351
お前の勘ではオルタはどうなん?

355 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 00:56:23 ID:???
>>354
おりこうさんなので箱○自体もっとらんのです、スンません

356 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 14:53:34 ID:???
自分でおりこうさんなんて抜かすあたり(ry
箱○には地球防衛軍3とかロストプラネットだとか
面白いゲームはいくらでもあるというに

357 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 14:59:10 ID:???
>>352
わかるぜ、その気持ち・・・予約までしたのになぁ・・・

358 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 18:14:05 ID:???
>>357
俺もだよ。
でもまぁシールドブロックスに満足出来たので、
涙をのんで良しとした。

359 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 18:43:08 ID:???
タクティで唯一よかったところと言えば、出来の悪さがすぐに分かるので買ったその日に売りに出せるぐらいかな。
被害もその分少ない

360 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 21:11:16 ID:???
まったく。
タクティの糞具合でコレだけ話が弾むなんてお前らときたらw

話を振った俺が言えることではないが。

361 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 12:25:12 ID:???
>>356
ハード買うのに見合った価値なのか

362 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 21:59:22 ID:???
少なくとも地球防衛軍の為だけに箱○買って満足している俺がここにいる

インフィニティEX?ああアレはオマケみたいなもん

363 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 12:01:36 ID:???
インフィはジェノのおまけだろ?

364 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 17:58:13 ID:???
>>363
それ以外の何であると言うのか

365 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 13:24:26 ID:???
世の中は広い
奇特なやつも一人くらいは…

366 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/18(月) 13:28:45 ID:???
奇特な人>ゲーム製作者

367 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 03:49:20 ID:???
>>346 不正解。
>>347 正解。

ヒント: SSQ(それが翔泳社クオリティー)

368 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 08:23:07 ID:???
ネガキャンはやめてくれよ

369 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 13:50:45 ID:???
だが翔泳社のマイナスイメージはなかなか拭いきれないのも事実。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 15:31:54 ID:???
>>368
今までの翔栄社の悪行を知っててそんなのんきな発言してるのか?
VSVの中身を解析した時の話とか酷いもんだ

いくら安く使えるからってあんなプロ意識のかけらも無い会社使うなトミー

371 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 15:33:01 ID:???
翔栄社に謝ってください

372 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 16:02:23 ID:???
固有名詞の誤記を先に謝って下さい。失礼ですよ。翔泳社に。> >>370-371
もうゾイドと縁を切って下さい。失礼ですよ。ゾイダーに。> 翔泳社

373 :371:2007/06/19(火) 16:06:23 ID:???
だから俺は翔栄社に謝ってと言ったのさ

374 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 16:07:24 ID:???
失礼ってw翔泳社がいないとゾイドゲーなんて数えるほども作れないぞ?
SAGAとダッシュだけでいいのか?アーケードなんて百パー実現不可だろうよ。

375 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 16:26:10 ID:???
まあ、8天狗みたいなまともなところが作ったゾイドゲーと
売り上げがまったくと言って良いほど変わらんからな
劇的に差がつけば、考えも変わるんだろうが

>>370
悪行というほどでもないんだ
ゲーム開発屋では普通のこと
スパロボなんかでも見つかっているでな
それでマイナス要素だ、手を切れはちと無理じゃ

376 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 17:42:22 ID:???
いや、盲腸ファイルのしょうもない内容はどうでもいいんだ。
つまらないことが罪なんだ。

377 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 19:32:30 ID:???
>>375
> スパロボなんかでも見つかっているでな

そのスパロボ開発の下請け会社が、
タクティクス開発全般やオルタナティブ開発初期にも絡んでるでな。
しかも、近年社会問題として表面化してきた偽装派遣の形態でw

378 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:06:03 ID:???
本当の意味での悪行とはタクティクスの糞っぷり
期待してた奴が多かっただけにスレの雰囲気の陰鬱っぷりが酷かった

379 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:14:51 ID:???
俺はおりこうさんなので買わなかった

380 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:15:49 ID:???
俺はPS2を持っていなかった

381 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:18:49 ID:???
自分でわざわざおりこうさんだとか頭良いだとかイケメンだとか
誰も聞いてないのに言い出すのは大抵逆の人間だという法則

382 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:20:40 ID:???
んな法則ねーよ、タコ

383 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:23:02 ID:???
そうやって必死に即レスが付いたと言う事は図星なんだな

384 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:26:31 ID:???
>>383
オマエモナー

385 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:28:28 ID:???
いくらなんでもタクティの糞ぶり見抜けなかった奴よりはおりこうさんだろ〜

386 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:40:37 ID:???
オルタの話しろ、おまえら#

387 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 20:43:47 ID:???
まだ発売してないし新しい情報も無いから話す事もほとんど無いと思うんだ

388 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 21:43:02 ID:???
なぁ、これって背中の砲が性能よけりゃ、ゾイド本体はどれでも一緒って落ちじゃないよな?

389 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 22:34:55 ID:???
>341 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:2007/06/16(土) 22:50:30 ???
>『戦争はもう終わったんだぞ!』
>http://www.dailymotion.com/video/x29irr
>Xboxかぁ・・・せめてPS2で出してほしいんですが。

 このムービーはイベントか何かで公開されたんだらうか。
 しかし劣化版フロントミッションみたいなシステムだな……。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 23:27:00 ID:???
>>388
そーゆーオチ。>>235 が正しいと思う。ゾイドである必要性無しの勘違いコンセプト。

>>389
> 劣化版フロントミッションみたい
ネーミングからして、ちんかすディレクターSも自覚してるだろw

391 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/19(火) 23:33:48 ID:???
せっかくトミーなんだから
ガンホーブリゲイドのシステムでやってくれれば…

392 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/20(水) 08:52:44 ID:???
オルタのシステムまではどうなるのかわからん
ガンホー何とかに近いものになるのでは

つか、デザインならともかく現時点では情報少なすぎて
システムに何か言えるようなレベルですらない

393 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 00:38:00 ID:???
とりあえず、
『実はシミュレーターで、地球製戦闘車両と競合していた(ラスボスが戦車)』
とかいう設定でない事を祈る。

…まぁ、シールドみたいなのとか居るし、大丈夫か。

394 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 01:23:37 ID:???
>>393
某社がそんなそれなんてバーチャロンみたいな粋な事するわけない

395 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 09:17:21 ID:???
粋か?
チャロンは糞設定の最たるものだと思うが
でもゲームやメカは大好き

396 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 11:38:18 ID:???
なーんか、RINGofREDみたいだなぁ。
機体にしろなんにしろ…。

397 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 12:19:12 ID:???
どんどん例えがマニアックになってきますな


398 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 14:55:49 ID:???
チャロンのあの設定はエンダーのゲームをインスパイアしてるだけだろ・・・常考

399 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/21(木) 19:54:53 ID:???
チャロンはいっちゃん最初のポリゴン荒かったのが好きだ
バルバスで変なことするのが好きでな〜

400 :(^^)エヘヘ:2007/06/22(金) 15:05:17 ID:???
鈴木ヒロミツ

401 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/22(金) 16:23:39 ID:???
何のゲームか忘れたけど、作中でやってる戦争は
仕掛け人の国でドラマとして撮影する為のやらせだったなんて
内容の奴があったような気がする。
(戦ってる連中はそんな事知らずに真剣に戦ってるんだけど)

402 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/22(金) 19:43:17 ID:???
>>401
タイトルは出てこないが割りとありふれた設定。
現実世界の戦争も神様がシム○○なゲームで遊んでいるだけとか。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/22(金) 22:11:55 ID:???
>>395
そのくらいのありふれた設定すら某社からは出てこないって事だろ

404 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 07:57:09 ID:???
>>390
> ちんかすディレクターS

>>134>>193 の雑誌に載ってた「杉園未来也」?
顔出しフルネーム出しで、さぞかし自信満々なんだろうなw

405 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 12:12:42 ID:???
機甲兵団J-PHOENIXって、改造したらありえん速さ(と言うかただの早送り)になるアレか?

406 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 15:02:19 ID:???
いっそ弓矢や投石器を装備したゾイドで良いんじゃない?
むしろこういうのがミリタリーだった時代が地球にもかつてはあったわけだし。

407 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 18:51:30 ID:???
極論はむなしいだけ

408 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 21:52:31 ID:???
喪前らの好きなゾイドの発売日が決定ですよ。

緊急速報!! 『ゾイドオルタナティブ』発売日決定!!
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!2168.entry

パッケージ画像
http://xbox360japanplan.main.jp/img/blog/2007/06_23/002.jpg

409 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 22:15:45 ID:???
>>408
燃料切れで退屈なのはわかるが、
そんなツマンネー事してまで自分のブログを宣伝したいのか?

410 :(^^)エヘヘ:2007/06/23(土) 22:17:48 ID:???
坂井泉水

411 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 22:18:08 ID:???
そんな風に言われると思わなかったわ
すまんかったねスレ民、ブログ主

412 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 23:02:22 ID:???
一応こっちも貼っておこう
http://xbox360japanplan.main.jp/img/blog/2007/06_23/001.jpg

413 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 23:06:30 ID:???
ゾイド関連のゲームソフトってMaxどれぐらい売れた事あるの?

414 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/23(土) 23:58:09 ID:???
>>409
これはひどい……

415 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 00:05:59 ID:???
札幌の人のところは宣伝するまでもなく有名だ

416 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 00:06:59 ID:???
 本当だとしたらもうマスターうpしてるんだろうが…。

 未だにゾイドが5種類しか紹介されてないのが気になる。非常に気になる。
 本気で登場機体はこれで全てなんじゃまいか、とまで心配しなくちゃならないのがS社クオリティ。

417 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 00:23:42 ID:???
>>416

> もうマスターうpしてる
正解。

> 本気で登場機体はこれで全て
正解。

> 心配しなくちゃならないのがS社クオリティ。
大正解。

418 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 00:33:46 ID:Sa0BQXxS
 ネタだよな!1?? お願いだからそうだと言ってくれ!!!!1!!11!





 …などと必死になるほどの代物じゃないってことくらい最初から分かってたよ(#゚д゚)、ケッ

419 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 01:14:22 ID:???
>>416
何かの間違いじゃないの?

個人的にゾイドの紹介はないほうがいい。
どんな風に登場するのか楽しみになるし
いくらなんでも10体くらいは出るよ。きっと

420 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 01:29:13 ID:???
>>419

> 何かの間違い
だから、>>408>>411-412 のリンク先は、ネタ(嘘)なんだってば。

> 10体くらいは出る
数ではなく種類の事を言ってるなら不正解。

俺が前スレから、
S社開発だって吠えててもソース厨共から煽られたし、
登場ゾイドはメジャーな物だけ数体だって曝してても恐竜型厨共から怒られた。

>>21 みたいなウソツキとは違うのだよ。
まだ読んでるか? >>39 よ。

421 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 02:04:48 ID:???
>>420
そうなんだありがと

ただ匿名掲示板で「俺が前スレから〜」
なんて書いても滑稽なだけだと思うよ。

422 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 02:25:49 ID:???
> ただ匿名掲示板で「俺が前スレから〜」
> なんて書いても滑稽なだけだと思うよ。

そんな事言い出したら、究極的には2ちゃんねるの全発言が滑稽という事に。
おまえの発言も。おれの発言も。

423 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 04:04:24 ID:???
いや、前スレのレスを>>420の発言だと確認する術がないのに
アイデンティティーを主張するからおかしいって話でしょ
みんなは匿名としてその場限りのレスをしてるんだからさ

あと、ゾイドの発売日については、うさんくさいとは思うけど
ブログは箱関連で有名なところだし、嘘だと決め付ける理由がよくわからんぞ

424 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 04:32:24 ID:???
↑あいたたた

時々、マジレスでこーゆー事書くゲーム脳患者が居るから、たまらんよなw
4月1日以外の日に言われたジョークは、全て信じ込むのかよw
あのアホ臭いパッケージ画像を見ても
「嘘だと決め付ける理由がよくわからんぞ」とのたまう思考回路がよくわからんぞw

425 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 08:02:09 ID:???
>>420
そりゃソースもないと当然だろw何威張ってんだw

426 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 08:51:19 ID:???
ソース厨、いつもスレの常駐警備、乙であります。

カタチだけでもソースさえ示せば自動的に何でも信じ、
どんな事情が有ろうとソースを示さなければ何も信じない思考パターンには、
いつも感服いたしております。
私なんかには、とても真似できません。

ところで、「ソースもないと当然」という判断のソースは?




結局、「ソースは?」「そのソースのソースは?」と追求していったら無限地獄だし、
>>408>>412 みたいに、嘘にだってソースは有る。

【結論】
ソースが示されたからと言って信用出来るとも言えないし、
ソースが示されなかったからと言って信用出来ないとも言えない。
ソースなんかに粘着するだけ無駄だと思い知れぃ。

427 :名無し三等兵:2007/06/24(日) 12:36:21 ID:???
>思い知れぃ。
>ソース厨
>ゲーム脳患者
>恐竜型厨

ゾイド板って、いつもこんなノリ?
一次ソースって言葉とか知らないのね。

428 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 12:50:13 ID:???
何言ってんだ・・・ソースが示された方が信頼性上がるのは当たり前だろ。

429 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 12:52:33 ID:???
もうソースの話はどうでもいい。たとえどこが開発でも構わん。翔泳社だからって悲観レス書きたい奴はチラシの裏でやってろ。
翔泳社叩くのなら発売してからでも遅くはない。

430 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 12:56:13 ID:???
でもそれだと話題が極端に減るなw荒れるよかマシか

431 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 13:44:54 ID:???
>>427
変な人がだけ。
前スレから変な人だった。
レッドホーン出ねぇよとも言ってたな。

ソースはないが。

432 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 13:48:26 ID:???
聖獣作ってみたからさらすわ

白虎
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259496.jpg
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259520.jpg
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259503.jpg
青龍
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259514.jpg
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259515.jpg
玄武
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259523.jpg
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259525.jpg
朱雀
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259526.jpg
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259530.jpg
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259535.jpg
黄龍
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259541.jpg
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259543.jpg
http://thumb.vipper.net/vfile/vip259549.jpg


433 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 14:23:04 ID:???
>>429

> ソースの話はどうでもいい。
同意。ソース粘着のキチガイ共に言ってやってくれ。

> 悲観レス書きたい奴はチラシの裏でやってろ。
だったら、
「妄想楽観の希望的観測レス書きたい奴はチラシの裏でやってろ。」
と言い返されても文句言えないぜ?
このスレは、あんただけの私物か?

434 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 14:35:32 ID:jKZjSVPw
>>431
自分個人が主観的に気に入らない人だけ「変な人」認定。
客観的な事実は御互いにソリが合わないという事だけ。
相手から見たら自分の方が「変な人」だと認定されているんだろうなと
想像力を持ってくれ。

435 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 14:41:59 ID:???
そんなことよりゾイタナ語ろうぜ
ライトニングサイクスとかでてくっかな

436 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 15:10:41 ID:???
>>435
俺はアロザウラーに出て欲しい。

とか書いてると「恐竜型なんて出ないに決まってるだろ!」となぜか怒り出す人が、例の変な人だ・・・。

437 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 15:12:06 ID:???
>「恐竜型なんて出ないに決まってるだろ!」となぜか怒り出す人が、例の変な人だ・・・。

レッドホーンの参戦が決まったからそれは無い

438 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 15:19:17 ID:???
おそらく敵味方同じ機種が入り乱れる状況になるんだろう
(なんか民国サイドのストーリーなさそうだし、タイガーを使うことができない仕様にはしないだろうし)

それを赤ランプ青ランプで識別させるのはなかなか上手いと思った。リアルかどうかはともかく。

439 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 15:24:15 ID:???
アンチが予想するとソース厨がガタガタぬかすのに
擁護派が予想してもソース厨が妙に静かな件について

440 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 16:02:16 ID:???
ガキの頃、クリスマスにゴジュラス買ってもらったのはいい思い出

441 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 16:18:00 ID:???
俺はブレードライガーだった。組み立てて見てガシガシ動かしたらブレードが三日でもげたのも今ではいい思い出・・・かなあw

ゾイタナでは見た目や兵器はともかく動きは生物然としていて欲しいかな

442 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 18:25:04 ID:???
>>441
ユニット移動時に良い感じで走ってたから、
それについては心配してないな

443 :名無し獣@リアルに歩行 :2007/06/24(日) 18:25:23 ID:???
前スレで「恐竜型は出ない」みたいなこと書いてたのに
レッドホーンの参戦が決定したんだから>417みたいな書き込みは
懐疑的に見られても仕方が無いだろう
例え本当の情報だったとしても、狼少年ヨロシク過去の行いが祟っただけ
ソース×2と言われるのも自業自得だな


まぁ、それはそれとして今月の電穂にオルタの記事が無いようなんだが…

444 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 19:35:51 ID:???
>>443
残念だけど本当にないよ
ちなみにHJにもない
ついでに書くとゲーム記事すらない

ファミ通エクボにはあると良いけど。

445 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 19:45:21 ID:???
HJには前から載ってなかったよな。

ゾイドのここ最近の元気のなさから、ひょっとしたらゲームも
お蔵入りなんじゃないかと疑ってたけど一応発売はするみたいで安心だ。

446 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 19:46:49 ID:???
ゾイドは滅びん!何度でも蘇るさ!

447 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 19:51:54 ID:???
これのために箱○買うって人は・・・さすがにいないか

448 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 20:21:13 ID:???
間違いなくインフニティより居ないと思う。
箱○ユーザーですら知ってる人なんて少ないだろうに。

449 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 20:24:38 ID:???
発狂気味なひとにひとつだけ言いたいんだけど
>>408のリンク先くらいきちんと読んでからレスしたほうがいいよ

パッケージ画像はゲーマガに贈られたおふざけのダミーパッケージで
発売日情報はそれとは別の話なんだよ(まあそっちもネタかもわからんけど)
実際のパッケがないから、ダミーでお茶をにごしてるだけでさ……

450 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 20:27:16 ID:???
>>447
別のソフトのために買うけど、どうせだからこれも買うw

451 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/25(月) 15:30:58 ID:???
釣りじゃないとしたら、>>449 の余りの無垢さに萌え萌えw

> リンク先くらいきちんと読んでからレスしたほうがいいよ
おまいの方こそ、偉そうに説教たれる前に、
ソコの全画像の隅々までチェックしろw


ホントに 7 月に発売されたら、>>9 同様、殺されたって良いやww

452 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/25(月) 16:51:06 ID:???
札幌ヨドの箱コーナーに7/12発売って書いてあったよ

453 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/25(月) 23:04:33 ID:???
出すの早いな

454 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/25(月) 23:07:23 ID:???
流石北海道

455 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 08:05:45 ID:???
素朴な疑問として、
開発が難航したりして発売日が遅れますならわかるけど、
逆に発売日が早まります(しかも突如として1シーズンも)なんて、
物理的に有り得るの??

456 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 09:58:19 ID:???
単純な誤記だと思うが

457 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 14:00:19 ID:???
ぉぃぉぃ。Wikipedia の方まで、
「7月12日 ゾイドオルタナティブ(タカラトミー)」に更新されちゃってるぞw

Xbox 360のゲームタイトル一覧 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox_360%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7

458 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 18:51:44 ID:???
普通に考えれば7月12日発売なら公式で発表があるだろ
くだらねぇ与太話載せてる糞ブログのアクセス乞食はとっととくたばれ

459 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/26(火) 23:05:28 ID:???
>>458
> アクセス乞食

あぁ、なるほど。そーゆー動機であーゆーネタ掲載になるのか。
納得。勉強になった。

460 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 05:30:47 ID:???
>>457
ちょっっっwww、どこの阿呆だよ。ガセネタに基づいて編集しやがって
――と書こうと思ったら、
ちゃんと「2007年秋 [[ゾイドオルタナティブ]](タカラトミー)」に
編集し直されてるな。

しかし、ウィキペディアの内容が無保証だという事を実感した一件だったw

461 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 05:41:46 ID:???
実感w

462 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/27(水) 23:41:58 ID:???
確かに実感だw

463 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/29(金) 21:25:07 ID:???
http://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa1768.png
コレぐらいアレンジすればすばらしいんだがな。ハンマーヘッドとか。

464 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/29(金) 21:29:30 ID:???
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa1768.png.html
再々

465 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/29(金) 22:11:33 ID:???
いかでけえ

466 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/29(金) 23:44:18 ID:???
バリゲーターはオルタナティブ向きだと思うんだが

467 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/29(金) 23:51:35 ID:???
そこでブレードライガーとかだしちゃうのがS社クオリティ

468 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 00:46:33 ID:???
>>466
ガイサック・ステルスバイパー・バリゲーター・ゴドス・カノントータス・モルガ・シンカー・ヘルキャット
この辺りはでるんじゃね?

469 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 00:59:24 ID:???
>>468
ゾイド世界の常識的に考えてそう思うんだが
ホントたぶん無理だと思う・・・

470 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 12:28:35 ID:???
犬猫型はストーリー的には優遇されているけど、
マクロな視点で見ればあくまでも一機種にすぎないってのが
バトルストーリーだけど、オルタは完全に
犬猫が主流になったIFな世界観なのかもしれんな

471 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 14:31:38 ID:CQKGeQ5p
ファミ通Xbox360より

・プレイヤーは特殊部隊MACEを操作(全部で五機&プレイヤーの分身なので話さない)
・プレイヤーのサポートするカタナという部隊がある(こっちは個性豊かな人たち五機)
・謎の人工衛星の存在が判明
・CGはプラモを改造してから落としこんで作る(例としてコマンドウルフの画像複数あり)

472 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 14:33:16 ID:???
修正

どうやらプレイヤー機も話す様だ

473 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 18:35:43 ID:???
情報トン

自部隊五機は少ないな
謎の人工衛星と巨大砲台はムービーで前から判明してるけど
ゾイド世界で宇宙が絡むのはなかなか無いのでそこは楽しみ。

宇宙が出たのって標的衛星とジャッジサテライトくらいだもんな

474 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 20:40:41 ID:???
>>470
あのー、だからバトストと同じく他のゾイドは設定だけあって
ゲームに登場しないだけじゃないのか?
登場ゾイドが絞られるのはバトストとかでもいつもの事でしょ

475 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 20:52:40 ID:???
>>472
>どうやらプレイヤー機も話す様だ
まさかゾイドがしゃべるの?

476 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 21:08:45 ID:???
つーか>>470にはなんとかホーンとか牛みたいなのとかが見えないんだろうか?
それとも俺らが知らない未公開情報を握ってるのか?

477 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/01(日) 02:24:41 ID:???
>>475
いや、パイロットがって事さ。

478 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/01(日) 09:24:05 ID:???
>>476
犬猫が主流とは書いていても
他がいないとは全然書いて無い様子だが

479 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/01(日) 12:03:02 ID:???
>>478
ノシ>完全に犬猫が主流になった
つーか猫科でも両陣営に一機種ずつ
イヌ科にいたってはコマンド一種しか発表されてねえ

480 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/01(日) 13:36:33 ID:???
こういうミリ臭いゾイドでアクションゲームやりたいなー

481 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/01(日) 19:14:11 ID:???
>>480
今のところ、望み薄。遠い将来の事までは勿論知らんが。
ゾイド自体の商材価値がビミョーである事がタカラトミー側で再認識され、
ゾイドゲーなんて赤字覚悟の道楽企画自体が目先的に皆無。
S社のゾイド糞ゲー開発残党共も人生ゲーム移植やパチスロ液晶画面で食い繋ぎ中。
仮に望み通り「ミリ臭いゾイドでアクションゲーム」の企画が立ったとしても、
結局開発するのは又S社クオリティーになるというオチ。

482 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 09:29:32 ID:???
食い繋ぎって・・・人生ゲームやパチスロ作るのは儲かるぞ

483 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 20:08:53 ID:???
パチスロは儲かりそうだねw

484 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 20:17:02 ID:???
作って搾取している分にはな
搾取される側で生活破綻させる奴は馬鹿としか言えないが・・・・・・
それで元ネタの人気が復活したりするから
ドンだけ搾り取っているんだって話だ
777の機械にアニメの絵を載せているだけなのに

485 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 22:44:29 ID:TUbCPSFg
にしても過疎ってるな。
次スレには【Xbox360】って入れといた方がいいかもしれん。

486 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 15:51:39 ID:???
ほんとに7月12日に出るの?

487 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 16:37:41 ID:???
出る訳無いだろ。
直近の過去レス 100 回読み直せ。

488 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 17:02:16 ID:???
今年の秋に出るらしいがどうなんだろうな・・・。
今年もソフトが集中しそうで困る。

489 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 20:47:52 ID:+4Qeuhm0
これ興味あるんだよな
レーザー兵器無しっていうのは驚いたけど、そこまで思い切るからにはそれなりの思い入れを期待していいのかもわからん。
ただそしたら格闘性能(レーザークローとかないなら)の差の演出はかっこよくできるのかな

490 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 23:05:16 ID:???
発売してから、評判を見てからでも遅くないと思うけどね

491 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 07:32:21 ID:???
オルタには初回特典は無しなのか?
カードとかならいらないけど

492 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 19:08:11 ID:???
遅まきながら予告動画を見てきた。
背中についてる大砲以外の武器が殆どないが、よく考えてみたら、遮蔽物を利用してドンパチ
には、あの形態が適しているんだよな。
戦争では双方距離をとっての撃ち合いが基本で、例えば銃剣とって敵の陣地に突撃なんてのは
優勢な方が相手にとどめを刺すためか、負けてる方がやけっぱちで突撃するか、どちらか。
(戦争モノで旧日本軍が硫黄島や二○三高地でやって多大な犠牲を出した、アレだ)
そういう意味では格闘兵器はおまけでもいいのかもしれない。

と思ったんだが、思いっきり至近距離で隠れることなく撃ち合いしてるじゃないか!
それならビジュアル的に引っかいたり噛み付いたりして欲しいよ・・・

493 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 19:59:56 ID:???
ゾイドスレってなんかアレな人が多いな…
人生オワタおっさんばかりなのか?

494 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 20:04:22 ID:???
ゾイド板でゾイドスレってw

495 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 21:00:37 ID:???
つうか、何を唐突に言ってんだw

496 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/12(木) 12:28:31 ID:???
いまだかつてなくレッドホーンの説明が強そうだな

戦場からの生還率80%・・・乗るなら絶対こいつ

497 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/12(木) 12:45:12 ID:???
でも尻尾は死亡率100%

498 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 10:27:35 ID:???
さーて。

有名だというだけで盲信する >>415>>423 や、
まんまと騙された分際で偉そうに他人様を「発狂気味なひと」呼ばわりする >>449 には、
潔く謝ってほしいモンだなwww

有名なんて、良い意味の場合にだけではなく、悪い意味の場合にだって有名になれる。
本当に発狂しているキチガイには、マトモな他人様が発狂している様に見えるんだろうな。

499 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 10:39:52 ID:???
どうせくだらねーことだと思うが

なんで、勝ち誇っているのか
そもそもの説明からわかりやすくプリーズ

話の流れが分けワカメ
意味不明なコピペとかわらん

500 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 11:58:23 ID:???
> プリーズ

とか言ってる割には人に物を頼む態度じゃない件について

てかフツーに過去レス嫁
それでわからんなら、おまえの読解力が(ry

501 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 12:39:22 ID:???
こんなもん読解力以前の問題

502 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 13:03:25 ID:???
どうでもいいですよ〜♪

ゲーム誌に続報でも出たのかな

503 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 13:22:16 ID:???
箱の情報が詳しいゲーム誌ってなんだろ
専門誌あったっけ

ゲーム者ではないのでよくわからない

504 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 15:34:16 ID:???
>>499
→オルタナの嘘発売日(7月12日だった)を書いたブログが紹介される。(>>408)
→怪しみながらもブログのことを信じる人がでる。(>>416他)
→関係者(>>498)が嘘だと断言しさらに、内部情報をカキコ。ただしソースはなかった(>>417他)
→有名なブログだから事実の可能性もあるのでは?ソースがない情報が信じられるか、と突っ込まれる(>>423>>425他)
→しばらくお互いの主張が続く(>>426以降)
→7月14日になり関係者(>>498)が俺が正しかったとアゲて勝ち誇る。
こんな流れ。

505 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 18:13:02 ID:TnzQ4rt6
>>504
説明はありがとう

でも、心底どうでもいい話ですな
ゲームで使われる新しいゾイドのCGでも発表された方が
よほど話題になる

506 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 18:14:09 ID:???
最近のゾイド板は何処も大体雰囲気悪いから
別に珍しい流れでもないよ

507 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 19:45:59 ID:???
>>505
関係者さんによれば他のゾイドはもう出ないらしいよ

508 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 20:08:25 ID:???
>>489
公式ページの情報だと、格闘兵装はパイルバンカーだけ(恐らくは背中の武装の換装バリエーションの一形態)
らしい…

>>492
>背中についてる大砲以外の武器が殆どないが、よく考えてみたら、遮蔽物を利用してドンパチ
>には、あの形態が適しているんだよな。
>思いっきり至近距離で隠れることなく撃ち合いしてる
思うに、あの「背中に大物武器一つだけ」って形態は、劇中の戦闘設定によるものではなく、
武装の換装によって機体の性格を変えるというゲームシステムの便宜を図るためのものじゃなかろうか。
ハードポイントが多いと武器を多く作らなければならないし、
複数の武器でバランスを取って、武器の違いによる機体の性格の違いを小さくすることも可能になってしまう。

509 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 22:04:38 ID:???
マップあまり広くなさそうだし、パイルのみのゾイドが役立たずって訳でもないだろうな。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 23:09:21 ID:???
雑誌附録のムービーからキャプったけど、鉄杭攻撃はこんな感じ。
ttp://ranobe.com/up/src/up200804.jpg

全体的に火花や破片のエフェクトがいい。
ふた開けて排莢するギミックもあるみたい。
このへんは一応次世代機っぽい。

511 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 23:40:17 ID:???
>>510
馬鹿っぽい、その距離なら爪や牙の方が余程説得力が・・・
って言っちゃいけないんだろうな。

512 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 23:45:00 ID:???
しーっ!

513 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 01:08:18 ID:???
パイルバンカーなら脚につけろよ脚って思う俺は
今スパロボOGでアルトアイゼン大暴れ

514 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 01:12:00 ID:???
>>511
バカっぽいってのは同意だけど、
爪や牙よりは余程説得力あると思うけどなぁ。

515 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 09:03:58 ID:???
最初、パイルバンカーは牙の部分についてる前向いたアレのことかと思ってた。



しかしこのアンカー、長すぎである


収納時よりも明らかに長くないか?

516 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 09:06:47 ID:???
ヒント:高枝切りバサミ

517 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 09:23:43 ID:???
コンパクトにまとめる技術さえ無いレベルの低い国だから仕方無い
と考えるとまあリアルかな?とは思える。
大国の払い下げ品をデチューンして使うくらいだし。

518 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 09:24:05 ID:???
ゾイドではない仕様でゲームの企画進めていていたところに
いきなりゾイドをねじ込んだんじゃないかね、これ

そういうの、よくある話

519 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 10:00:08 ID:???
ゾイドではなくタカトミ新ブランドのロボ戦記ゲーとして
この雰囲気で出していたら
前評判はどうだっただろう

520 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 10:50:53 ID:???
公式からのコピペだが、世界観はハードだ

・マロール共和国
民主主義国家であり、普通選挙が行われている。
ヘリック共和国の同盟国。
停戦後、反戦、嫌戦ブームが国民に起き、
非武装中立国家を目指しているといわれている。
3年戦争時に、ジャミル民国に対し宣戦布告をおこなわず、
電撃的に占領政策を進め進軍した。結果、激しい空襲をおこない、
多くのジャミル民国の民間人が犠牲となった。
また、捕虜を正当な軍事裁判にかけることなく、
拷問し虐殺したという噂が囁かれており、
一部にその真相を追究する動きがある。国土はジャミル民国の3分の2程で、
科学技術がジャミル民国よりも進歩している。主な産業は2次、3次産業。
首都“ベーネリオン”は列島南部に位置している。

521 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 10:53:36 ID:???
・ジャミル民国
共和党一党独裁国家が100年近く続く社会共和主義国家。
農業と漁業を中心とした1次産業が中心。
先の大戦では、最後に戦争に参加した国であり、
その理由は「マロール共和国に占領攻撃をされたため」とされているが、
真相は分かっていない。大戦時、多くの国民を失い、
停戦後10年経った今でも人口は戦前に戻っておらず、
慢性的に貧困状態が続いている。多くの国民は農業などに従事し、
穏やかで人が生きるには理想的国家とジャミル民国の文化人は言う。
しかし、実際は、国民皆兵体制である。
首都“ベズン”は列島北東部に位置する。


なんとなく「わが国」と「かの国」っぽい気が・・・う〜む

522 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 11:42:28 ID:???
キライではないが
ゾイドにしては生々しい
特に文化人のくだり

523 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 12:25:57 ID:???
たしかにあの国っぽいなwww

524 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 13:43:23 ID:???
>>520-521
「ゾイドでミリタリーをどうやるか」に当たって、わりと同人とかのファンサブを参考にしてる気が
(いわゆるバトストよりも国家としての政治体制を考察してハードな感じに仕上がってるのが多い)。
これは発売後どういう評価を受けるのか楽しみだ。

あと、空爆できるくらいの航空戦力は存在してたのな。
ゲーム中でもたまに支援要請くらいできればいいんだが。

>>519
箱ソフトだし、正直今よりも話題にはならなかったと思う…

525 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 14:57:45 ID:???
噂とはいえ捕虜の拷問や虐殺(それも味方サイド)の明記
なんか独裁国家にいそうな文化人の存在とか
今までのゾイドになく重そうな話

526 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 15:33:08 ID:???
ゲームには関係なさそうな気がするけどなw

527 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 15:39:55 ID:???
その辺がストーリーの肝じゃないかね
「虐殺の噂」の真相とか

528 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 16:12:40 ID:???
>>511>>514
過去スレでの論争に巻き戻ってしまうが、
そもそもゾイドなんてファンタジーでリアルなミリタリーだって企画自体が
馬鹿っぽい。
杉園未来也は死ね。ゾイドの未来の為にも。

529 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 19:54:51 ID:???
>>528
ゾイドがファンタジーなのは同意だが
なぜ楽しみの幅を狭めるような事を言いたがるのかがわからん
マズルフラッシュな方向に振ったゾイドだって別にあっていいじゃないか

530 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 21:53:30 ID:???
が、しかし。
「このデザインはないだろ」と思ったのは俺だけではないはず・・・

ゾイドのデザイン、武装概念がデフォのものならこうも反感は買わなかったろうが・・・
ついでにS社係わってなければ。


そう言えば、これの大本は結局S社だったの?

531 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 22:05:30 ID:???
> 大本は結局S社だったの?

何の話だ? 意味がわからん。

532 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 23:19:39 ID:???
>>530
> 「このデザインはないだろ」と思ったのは俺だけではないはず・・・

俺も俺も。
必死にリアルさ出そうと勘違いして動物的な特徴削ったりして、馬鹿かと。
そっちの方向に突き詰めていったら、
究極的には動物型である必要すら無くなっちゃうじゃんw
誰かが書いてたみたいに、「だったら別に戦車でいーんじゃね?」と。
それって、わざわざゾイドでやんなきゃいけない事か?

533 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 23:51:05 ID:???
>>529
こういうのを作って可能性が広がるんなら、文句言わないで黙って見てるよ。
企業というのは利益を出すために商品を作るんであって、下手なもんを作って「ゾイドは駄目だ」
みたいな評価をつけられるのが困るのよ。
メーカーでここ見てる人に対して、もっと手直ししないとやばいぞ、と警鐘を鳴らしてるんたが、
思いは伝わってるのかな?

本来は伝穂誌上で作例とバトストを紹介して様子を見ながら、評判が良ければゲームでコラボ、
という順番で良かったはずなのに。


534 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 23:59:00 ID:???
グスタフのデザインは良いと思うな

535 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 00:24:03 ID:???
>>533は模型趣味の属性が無い人のように思えるがどうだろうか?


ところで80年代にゾイドグラフィックスを読んで胸をときめかせていた俺は
オルタナにツボを突かれてゾイドに戻ってきたのだが・・・


536 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 00:29:08 ID:???
>>535
それはご無沙汰してたな。まあいいんじゃないか?一応デザインはそれなりに作りこまれてるし、
思い切ったイメチェンしただけあって全体的な統一感も取れている。
ただ俺は武器を乗っけた時の姿があまり美しくないのがマイナスかな

537 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 00:54:34 ID:???
>536
 前から言ってるが砲のマウントがダメダメだ。
 どうせなら背中を平面にして砲塔をドッカリ載せるくらいの思い切りを見せてくれないと。
 特にディバが酷い。わざわざ重心にあった主砲を移動させるとわ…。
 俺がマズイと説明できるのはこの一点だけだが、これだけでもう説得力が感じられなくなってしまう。

538 :533:2007/07/16(月) 08:26:12 ID:???
>>535
呼んだ?
模型属性はないわけじゃないですよ。
先週までHMM狛犬作って、金土に無限組んで、昨夜はゼネメモのモルガだけ組んだ。
ミリタリー系が苦手で全く作らないし、部分塗装を除いて塗装もしない(技量不足)ので、
その辺が文章に出たかな?

タカラトミーのボーイズホビーの中で、トランスフォーマーは映画化、亀はアニメ放送中、ビーダマンは新シリーズ発売。
ゾイドだけが立ち後れてるなか「ゲームが駄目だった。ゾイドはもう駄目ぽ」と思われると、
タカラトミーの中でゾイドを止めて他の商品に力を入れよう、という流れになりかねない。
今はそういう状況だと思うんで、心配してるのよ。

539 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 10:20:56 ID:???
確かにどのゾイドも武器付けると同じ印象になっちゃってるからなあ
せめて付き方変わってもいいんではないかとも思った。
ディバイソンもこういうギミックはいいと思うんだけど

ttp://ranobe.com/up/src/up201294.jpg

540 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 11:56:58 ID:???
>>533
バトストは小学館だから無理かと
あと、企画が動いたから伝穂で取り上げたのであって
順番が逆じゃないですかね

それに本家の小学館ならともかく、伝穂でしょ
雑誌展開とかのストーリーありきでゾイドはマスに展開できるものではない
ゾイドはゲームでもキットでも何か売るものがあって、
それにあわせて宣伝のストーリー作るわけだから
だいたい「好評連載企画がゲームに!!」なんて悠長な事やっていたら
ゲーム完成した頃には企画の旬すぎていると思いますぜ

>>538
とっくにそうなっていると思います(汗)
ただ、今は休眠中でそのうちまたボツボツやるとも思っているから
もう駄目だみたいな悲観はしていないけど
例に挙げているコンテンツもそうでしょ?

なんと言うか、あからさまにタカラ方式ですなw
ゾイドってアニメに頼らないできた歴史があるから(つか旧トミー男玩多くの傾向)
今まではアニメがないときもある時と変わらず通常通りシリーズ続けたわけです
旧タカラは逆にアニメがないと当たり前に休眠する
ただし細々と申し訳程度にリリースします、そうやってブランド自体は途切れさせない
個人的な話ですが、自分はタカラも平行して追いかけている玩具者だから見方が楽天的になるんですよね
「フーン、合併効果だな」と

アニメみたいな大規模展開がないときもバトスト並行してやって
常に新ゾイドを発売し続けるってのは、もうないと思います

541 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 18:07:23 ID:???
コトブキヤHMMに勢いがあるからゾイドが休眠している印象無いんだけど・・・俺だけかな?
HMMがある上にオルタナティブもあるし、むしろゾイド盛り上がってるんじゃね?くらいに考えている

能天気すぎるだろうか?

542 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 18:10:41 ID:???
>>541
子供向け展開だけ全くやってないという状態は今までもなかったし異常だと思ってる

543 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 19:24:26 ID:???
91年くらいから99年までの完全停止状態を思えば・・・

544 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 19:49:58 ID:???
そりゃね
でもただでさえユーザー数が少ないのに
新規を増やす意味でも重要な子供層をスルーし続ければどうなるかはわかるでしょ

545 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 20:16:49 ID:???
ゾイドが狙う子供って小学校中高学年だけど
その世代の子供に人気がある話って
今はどんな感じのなんだろう
ゾイド情報少なくなってコロコロと離れていたからよくわからない
本当に2〜3年で入れ替わるからさ

ただ、メジャーとか人気あるみたいだし
コロコロでも野球物二本もあったりして
結構スポーツ物とかに人気があるのかな?

546 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 20:22:19 ID:???
野球ゾイドか
キャッチャーならゴジュにやらせても悪く無さそう

547 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 22:44:02 ID:???
TOMY時代の野球ゾイド
ttp://store.yahoo.co.jp/aquacastle/a4bda4cec2be-a5e4a5ada5e5a1bca5dea5f3.html

548 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 22:52:01 ID:???
無印やってた頃にブレードライガーがキーパーをやるCMがあってな

549 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 09:11:09 ID:???
ああ、あったなあw、サッカーする子の声がナベクミだった記憶が

550 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 18:42:00 ID:???
コロコロのCMか。

551 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 20:02:06 ID:???
昔は良かったねと♪

552 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/18(水) 20:56:46 ID:???
>>539
遮蔽物のない見通しのいいとこにふらふらと出てきて、しかもすぐ横に敵機がいるのに気づかない?

553 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/18(水) 22:19:03 ID:???
ゲームだからな。回復装置とかあるし

554 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/19(木) 00:53:56 ID:???
回復装置自体がリアルじゃない。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/19(木) 21:25:57 ID:???
ゲームだからな。

556 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/20(金) 20:04:08 ID:Z2uXak+1
10月18日に発売決定だとさ。
何気にクォリティ高そうだし期待age

557 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/20(金) 23:25:18 ID:LLqVW0px
リカちゃんからゾイドキターーーーーーーーー

558 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 15:40:36 ID:???
結局、コレの開発はS社なのか?
それともCG提供だけ?

559 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 15:50:36 ID:???
オールS。
オワタ\(^o^)/

560 :(^^)エヘヘ:2007/07/21(土) 18:06:11 ID:???
新風

561 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 19:58:09 ID:TFf/yXAO
オールSと判明した今、タクティクスとどっちが面白いかというレベルの低い問題となったな

562 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 23:27:59 ID:???
あとは特典次第か

・・・特典で買うかどうかの最終的な判断をしようとしてる自分が
ちょいと哀しいが

563 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 23:57:06 ID:???
>>561
判明はしてないけどな
もっとも翔泳社で間違いないとは思うけど
実際は翔泳社だろうがどこだろうがゾイドゲーって時点でつまんないだし

564 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 00:28:42 ID:???
>>562
特典なんてつくのか?

565 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 00:31:25 ID:???
なさそう

566 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 12:58:31 ID:+f2KOj5B
360公式に詳細ページが出来てた。
パイロットスキル50以上は良いが、パーツ60以上ってのはあまり多くないな。
まあ、色々面白そうなシステムがありそうだから期待。

567 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 16:40:36 ID:???
>>563
今回は今までのゾイドはあまり関係なさそうだぞ。
オリジナル兵器の代わりにゾイドを使ってるって感じだし。
フロントミッションのヴァンツァーだと思えば良いさ。

568 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 23:23:27 ID:???
>開発元: SE モバイル・アンド・オンライン株式会社

オワタ\(^o^)/

569 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 00:42:28 ID:???
>>563
ストラグルとか面白いじゃん

>>564
無いだろうなぁ…今回ゾイドとは名ばかりだし…

570 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 00:52:18 ID:???
開発元、S社確定おめ・・・

571 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 10:26:18 ID:???
回復装置の方がよっぽどミリタリーじゃないと思う

572 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 11:50:58 ID:???
ゲームだからな

573 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 12:50:08 ID:???
だが回復前提というだけでゲームデザインの質は低そうだな。

574 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 20:45:48 ID:???
>>569
ストラグルとフルメタだけだと思うな。
他は正直どんぐりの背比べ。

575 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 21:41:32 ID:???
サーガが糞だと申すか

576 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 21:42:46 ID:???
スルーしとけ。

577 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 21:43:18 ID:???
スーパーロボット大戦にも修理装置とか補給装置とかが昔からあるけど、
こういうのはスーパーロボット大戦だからアリなんだよな。
どういう風に修理しているのかは説明された事は無いが、
どんな技術が出て来ても不思議じゃないスーパーロボット大戦だから
どんな感じで修理していようがおかしい話じゃない。

しかし、ガチガチなミリタリーを謳ってるオルタで回復装置は無いだろと。
それがないと戦闘中の回復とかどうやるのって話になるんだろうけど
でもミリタリーを謳うなら戦闘中の回復とかせずに戦ってみろよ

578 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 22:02:54 ID:???
>>575
いや糞とまでは思ってないよ。

>>577
ゲームの中で、それらしい説明はつけるんじゃないかな?

579 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 22:05:24 ID:???
つまんないけど糞じゃない。しかしどれもどんぐりの背比べ。

580 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 22:57:52 ID:???
>>577
妙にこだわる奴がいるなあ
ミリタリー言うならフロントミッションはどうなのよ?
そもそも回復装置がミリタリーじゃないというならゾイドの存在だって・・・
ゾイドという時点でミリタリー風のゲームと解釈すべきでは?

ミリタリーなゲームとして味わいたければ戦闘中の回復とかせずにやってみればいい

581 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 23:07:16 ID:???
ビーム砲はミリタリーじゃないと切り捨てるくせに回復装置とは都合の良い野郎だなとは思っただけでふ

582 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 23:37:02 ID:???
>580
 フロミスレでも最近追加された回復装置(リペア)は批判の的だがな。
 まぁ昔からリペアアイテムはあったが。

 大体、ロボゲの分際でガチミリを名乗るってのが笑止な罠。
 フロミスレの住人だってあくまで風味程度と思ってるぞ。

583 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 01:09:38 ID:???
今月号の「デスザウラー砲」とか見てちょっと面白そうな気がしてきた
ただ「この兵器の存在を暴くことがプレイヤーに課せられた任務なのだ」て・・・
思いっきりネタバレしてね?

こういうっ中盤の盛り上がりになる所って雑誌に載せるもんじゃない気がするが
設定画で全容までバッチリだぜ


584 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 01:32:13 ID:???
オレは別に回復装置があっても構わない。
オレTUEEEEEが出来ないバランスだと嫌なヘタレゲーマーだし

しかし、オルタとして見てどうなのよ
あんだけミリタリーを勘違いしてるって批判にも耐えて
第二次大戦風ミリタリーを追求してたのに回復装置って

585 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 01:35:37 ID:???
ゾイドコア活性剤という回復量をアップさせるアイテム・・・ならまだいいか?

586 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 07:59:27 ID:???
もしくはゾイドそのものの予備部品
回復装置と称して予備部品を組み込んでるとか

587 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 10:04:52 ID:???
ゲームバランスの方が大事だからそこらへんはまるで気にならん
世界観なんてゲームバランスあってのものだから
ビーム兵器はなくても困らん、回復装置はないと困る
回復装置があるのは妥当な判断だろう

それよりS社って時点でその根幹のバランス自体に期待が出来ない方がよほど問題だって

588 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 11:43:36 ID:???
無いと困るじゃなくてさ、いかに損耗を減らすか考えるゲームは構築できるわけだよ。
回復アイテムがあれば、どこで投入するかでゲームの正否を分けられるから作るのは楽だけど。

589 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 12:15:53 ID:???
そういう拘りがプレイヤーの負担になっては本末転倒
回復アイテムが持ち運べない、は
糞ゲー認定される要因のひとつだよ
別にやる人全員がガチのWシミュプレイヤーなわけではないからね

ドラクエで宿屋に泊まって、なんで怪我が全快するんだ
MGSでレーション食っただけでどうして銃に撃たれた傷が直るんだ
バイオシリーズでどうして・・・
とまあ、そういう文句つけるようなもんだと思うぞ

590 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 12:45:10 ID:???
たしかにゲームがおもしろけりゃおkなんだけどさ。
それが一番難しそうな・・・

591 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 13:22:57 ID:???
オルタの801同人とか出そうだな

592 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 14:38:07 ID:???
なんだ、セイバーT×レッドホーンとかやるのか?

593 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 21:13:08 ID:???
角が獅子のケツ掘るんじゃね?

594 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 23:52:15 ID:???
主人公(受け)×鬼軍曹(攻め)

595 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 00:01:21 ID:???
>>594
受けは×の右に書くものなんですよ。これ豆知識な。

596 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 01:19:24 ID:???
>>587
翔泳社の唯一の長所である機体の多さにも期待できないしなぁ。
ゾイドの乗り換えもなさそうだし、せめてバランスが良いといいなぁ。

597 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 19:47:37 ID:???
そ れ は な い

598 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 00:14:18 ID:???
公式サイト見ると、かつてないほど開発に力入れてるように見えてしまうけど
タクティクスの前科があるからどうだろう。
今度こそまともに遊べるゲームになってるのかね?

ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

599 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 00:35:10 ID:???
かつてないほど公式サイト(広告)に力入れてるように見えてしまうけど
以下略

600 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 19:10:15 ID:???
力入れるならゲームに合わせてキットを出すなりしてくれよって思う
トミーが無理ならブキヤと組んででもさ…

601 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 19:13:01 ID:???
ゲーム軸にキット展開は厳しいと思う
ガンダムだってペガサスで挫折している

602 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 23:48:22 ID:???
>>600
さんざ批判されてるオルタナのキットが欲しい人がいるとは!

603 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 23:57:43 ID:???
特に欲しいわけじゃないが
やる気があるなら少しは仕込みをしろよとは思って

実際、やる気なんて無いからゾイドの現状がある訳で

604 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 00:19:07 ID:???
>>602
ここだけ見てるとわからないけど全員が拒否反応示してるわけじゃあないっぽいぞ

605 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 00:45:21 ID:???
ゲーム画面のは武器がダサいけど、電ホ作例はかっこいいと思うな。

606 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 01:21:33 ID:???
>600
 トレーディングフィギュアくらいが限界だろう。
 キットは無理だ。こういう泥臭ロボは下手するとミリタリ好きとロボ好きの両方から爪弾きにされる。
 辛うじて生き延びてるのがボトムズだけという現実で察しれ。

607 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 02:00:17 ID:???
>>603
伝穂で毎月記事載せてたのは、
仕込みのためじゃない?

608 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 18:39:50 ID:???
今月の伝穂のライガーはなかなかよかったと思うんだが、今回で終わりってことはやはりゾイドは5体だけなのか?

609 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 20:52:46 ID:???
そう考えるのが妥当なのかな。

610 :(^^)エヘヘ:2007/07/29(日) 05:59:39 ID:???
新風

611 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:21:59 ID:???
こんなのより、PSゾイドのシステムで新作作ればいいんだよ。
つーかPSゾイド3 暗黒大陸戦争編でいいよ。
キングゴジュラスまでの旧ゾイドが全て登場。
更にバトストのみの改造ゾイドも多数登場で。
ルート分岐で惑星Ziに隕石が落ちない別の歴史が作られるとか。

612 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:02:54 ID:???
システム流用は賛成だが
権利関係とCG作りが大変過ぎる
仮にPS2で作るとしてだ、

完成した頃にはPS5とかwii3とかX360スーパーエリートとかの時代になっているぞ

613 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:06:11 ID:???
>>611
売れなかったからなPSゾイド

614 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:40:11 ID:???
>>611
分岐も何もどうやっても隕石落ちてくる件

PSゾイド2のオープニング見る限り、手遅れのところまで気づかなかったんだし、防ぐのも無理だろ。

615 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/29(日) 21:28:28 ID:???
>>ルート分岐

ギルザウラー登場フラグ立てると、惑星Ziが大爆発。

616 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 01:31:47 ID:???
>>558>>563
未だにこんな事言ってる情報難民、信じらんねwww

>>134>>193がアナログな情報源を具体的に示しても、効果無しなんだな。

このスレにはキチガイじみたソース厨共が棲み付いているが、
ソース厨共は一体何を喰わせてやれば満足するんだろうか?
7月12日に発売するとかいう幼稚なガセネタが掲載された
超絶有名権威ブログでも紹介してやれば良いのか?

617 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 04:25:13 ID:???
>>614
キングゴジュラス存命でクリアするとZiナイトに移行するとかw

つかそれならFB3・4の内容をゲーム化して欲しいな俺は

618 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 09:14:51 ID:???
どちらにしても小学館の壁

619 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 10:06:44 ID:???
>>616
スキャン画像うpしてやれば良かったんだよ。

620 :(^^)エヘヘ:2007/07/30(月) 13:24:54 ID:???
新風

621 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 20:01:59 ID:???
今日ファミ通360買ってきた。

今回の記事
S-Liger(シールドライガー)機体紹介。
ジャミル民国の新兵器デスザウラー砲紹介。
以上。

あとこれひょっとしてオン対戦無いのか…

622 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 20:56:42 ID:???
>>616
今だったらここを貼ればいいかと。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/z/zoidsalternative/

しかし1週間以上前のレスに対して情報難民とか面白いな
さすが翔泳社の関係者

623 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 00:00:25 ID:???
ただ新作シミュとして期待しててゾイドはアニメ
しか知らない俺にとっては、ここの流れはワケワカメ。
フロントミッションっぽいし、グラもしっかり次世代だし良いジャマイカ

624 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 08:22:57 ID:???
>>623の幸せ回路に嫉妬!

625 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 09:46:29 ID:???
変なとこで区切っているので
縦読みかと思ったが

読めぬ

626 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 19:50:19 ID:???
>>623
「ゾイドタクティクス」て言うゲームをやって見たらいいと思うよ。
同じ会社が開発してるから。

今なら激安で手に入るだろう。


あれをやって尚考えが変わらなければ俺は>>624に同意しかねない。

・・・いや、する。

627 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 20:31:44 ID:???
別に期待している人を無理に落とす必要はないだろ
俺もゾイタクの悪評は聞いてるけど、オルタには一応久々のゾイドゲーだし期待はしてるよ
・・・希望というものは裏切られるものではあるがな

628 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 22:14:37 ID:???
地雷臭が凄いからな…これは

629 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 23:33:28 ID:???
これで「人気ゾイドアニメのキャラが参戦!」だったらすごい勢いで地雷認定させていただいたところなんですが
ビジュアル面に妙な自信がうかがえるのでちょっとやってみたいと思います。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 02:37:17 ID:???
>>622
> しかし1週間以上前のレスに対して情報難民とか面白いな
> さすが翔泳社の関係者

リアル社会人には週1や月1程度にしか2ch見ない人達も少なくないんだけどな
さすが24時間365日2chに張り付きのリアルニート

631 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 03:25:16 ID:J0T3LQvW
> ビジュアル面に妙な自信がうかがえるのでちょっとやってみたいと思います。

逆に訊きたい。訊き返したい。
商売なのに「自信が無い駄作ですけど買って下さい」なんて商品が有るのか!?
ウソでもホントでも建て前上自信を誇示するんだから
そんなの何の判断材料にもならない。

オマイは馬鹿な消費者の典型例。

632 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 03:31:25 ID:???
ヴァカなゾイダーがいなくなったら翔泳社がつぶれちゃうんだがw

633 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 03:34:32 ID:???
むしろ潰れろ

634 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 03:37:24 ID:???
こんな夜遅くにネガキャンすることもなかろうに

635 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 03:52:50 ID:???
深夜だからってポジティブになれるわけでもあるまい

636 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 04:18:08 ID:???
なぜそうなるんだか

637 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 04:20:13 ID:???
深夜なんだから寝ればいいと思うよ。

638 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 04:23:35 ID:???
ネガキャンというか、ネガティブになるのは仕方ない部分もあるだろう。今更希望を持てというのも難しい話だ。
希望が残ってる人の気持ちもわからんではないがこの板じゃ絶対に少数派なので諦めて回線切った方がいいよ。

愚痴スレと化しやすいここが嫌って人も発売後まで撤退推奨

639 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 09:12:02 ID:???
他に逃げ道がないから、ユーザーはこれに頼るしかない現状
これがある限り、現状でもゾイドコンテンツは続いている事になるわけだが
キットが存在しない、キット軽視ここにきわまれりって感じだなあ

今度本格的にアニメなんかを同時進行させてゾイド展開することがあっても
キットは脇役になりそうだ
「ゾイドって昔はキット中心だったんだよ」とかになりそう

640 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 09:13:05 ID:???
つーかこれ本当に箱○なの?旧箱レベルのグラにしか見えないんだけど

641 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 09:50:40 ID:???
そうかあ〜?箱○レベルだと思うぞ

グラの文句ははじめて見たな
内容の不安は消せないけど

642 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 10:44:31 ID:???
アホの中瀬がやってる時点で希望はない

643 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 11:35:51 ID:???
他の人間ならどうにかできたとも思えん

644 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 12:45:51 ID:???
少なくとも今年も良い人材が他から回ってこなかったなぁと落胆することは出来る

645 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 15:35:07 ID:???
ポケモンバトリオとかの力の入れ具合聞くとそう思うのも仕方ないか
あれはwiiのをそのまま使わず、グラフィックの攻撃モーションから書き直しているそうな
細部にまでやる気と手間かけた丁寧な展開をしている
また合併前のジャンプ漫画トミーゲームはバンダイゲームより売れていたぐらい
そういうことができる優秀な人材はトミーにも一杯いるわけなんだがな

646 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 16:38:06 ID:???
とりあえず爆発のグラフィックだけは凄いと思う。

647 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 23:08:05 ID:???
戦争のカッコよさ 

───最初のガンダムに比べて最近のガンダムは戦争ものらしさがへってるいるように思えますが、 
わざとそうしているんですか? 

富野 「いえ、そんなことはありません。ぼく自身、戦争ものっぽさ、ミリタリーものっぽさは嫌いじゃないし、カッコいいと思いますから。 
ただ言っておきたいのは、なぜミリタリーものがカッコいいのかを、考えてほしいということです。実は軍服などがカッコよく見えるのは、 
あれが死ぬ時の為の衣装、死に装束だからです。つまり、"あぁ、もうこれで最後なんだ。もう帰ってこれないんだ"ということを意識してるから 
少しでもカッコいい服を着て、自分の死を飾ろうとしているんです。昔の合戦の時の武士とかが、特にそうですね。 
だから軍服をきちんと着る時は、実は恐ろしい時なんだということは忘れないでください。あとは、戦闘自体がカッコよく見えるのも、 
必死で戦って勝った瞬間が美しいのであって、戦ってる人間はそうしようと思ってはいないし、戦い自体がカッコいいわけではありません。 
必死になって生き延びた瞬間こそがよく、見えるだけなのです。」

648 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 23:09:00 ID:???
庵野 僕は富野さんのアニメだけなんですよ。 
セル人間が出てきてですね、セックスを感じさせる雰囲気を味わうのは。 
あとはないんですよね、所詮は作られたセル人間って感じで。 
富野さんのアニメーションだけなんですよ、人の汚さを感じるのは。 
一番最初に私が感じたのは、最初の『ガンダム』のランバラルとハモン。 
シャアとナナイに関してもなんかそういう気分は有るんですよね。 
あと、凄いと思ったのは『ガンダム』のシャアとララアの 
ただお茶を飲んでTVを見てるだけなのに、「あ、この人達寝たことあるんだな」という 
戯れた雰囲気を味合わせたということは、凄いと思います。たかがセル人間でね。 

山賀 富野さんの人生のありとあらゆる物が入ってんだよね。 
セックスだけじゃなくてね。スペースコロニーにしたってね。 
「今度のやつはスペースコロニーを舞台ということで」という感じじゃやってないんだ。 
「スペースコロニー」があると思ってるんだ。 
未来にあるとか過去にあるとかじゃなくて、その世界にスペースコロニーがあると思ってる。 
そこにモビルスーツがいると思ってる。 
凄い単純なことだけど、全然、これはなかなか出来る事じゃない。

649 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 00:17:39 ID:???
>>642
前スレどころか前々スレから粘着常駐してる中瀬厨、まだ生きてんのか。
何かと言うとすぐに「中瀬」「中瀬」「中瀬」。
気持ちはわからんでもないが、
少なくともゲームの『ゾイドオルタナティブ』に関しては、中瀬はほぼ無関係。
過去スレにも有った通り。
敢えて“犯人”を挙げるなら、
法人は「SEモバイル・アンド・オンライン株式会社」、個人は「杉園未来也」。

650 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 00:38:08 ID:???
>セル人間

ドラゴンボールのセルとどう違うのか説明してくれ

651 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 00:40:27 ID:???
>>631
満足した?

652 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 09:20:47 ID:???
>>650
ソニーのクタラギさんじゃないかな?

653 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 10:00:07 ID:???
>>649
伝穂読んでない馬鹿乙

654 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 00:38:55 ID:???
地味に公式更新されてるな。

ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/index.html

相変わらずグラだけは期待を煽るぜ・・・。

655 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 00:57:50 ID:???
狛犬の改造から下が劣化にしか見えない

656 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 01:54:21 ID:???
画像に大して意味のない「メイス」メンバー紹介が・・・

657 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 01:57:31 ID:???
そしてライガーの画像のAlt属性がR-HORNのままという
きっと突貫工事だったんだ

658 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 10:01:43 ID:???
キャラゲーなんてそんなもんだ

659 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 10:17:32 ID:???
ミリゲーだっての

660 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 11:30:04 ID:???
ゾイドという既存キャラを使ったキャラゲーだからキャラゲー分類だよ

661 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 11:39:30 ID:???
>>632
翔泳社はゲーム部門ごときが消えたって大丈夫だろう。
だからあんなクオリティで仕事できるんだよ

662 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 13:18:55 ID:???
パイロットのヘルメットがミリタリックじゃねー件について
空気読んでもうちょっと泥臭くしても良いとおもうんだ。
せめて茶色くしろ

663 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 23:01:30 ID:???
このゲーム、D-BISONだけはイカスと思うんだ。

664 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 23:07:55 ID:???
>660
 登場機体5種類でか?
 キャラゲーなめんな。

665 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 00:07:13 ID:???
お前ら今回はキャラゲーじゃなくてFM系ロボゲーだと思おうぜ。
そうすればショックが和らぐと思うんだ。

666 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 00:18:56 ID:???
そう考えると完成度の低さでショックが

667 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 09:49:54 ID:???
>>664
キャラゲーだからこそだろ

668 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 11:13:43 ID:???
>667
 ゲーム好きではなく、そのキャラが好きな連中のための作品だからな。何よりキャラの数・描写量が十分でないと。
 一体ごとに膨大な動作プログラムを要する=描写量が多い格ゲーならともかく、SLGでこの数ではキャラゲーの
要件を満たしていない。

 つか、たった五機でどうやりくりするつもりなんだよ…。
 大長編やられても肝心の戦闘がえれぇ単調になりそうだし…、下手するとステージ数が10程度とか言いだし
かねんのが翔泳社クオリティ……。

669 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 11:17:15 ID:???
夢の向こうへ一気に走って行こう
悩める昨日を吹っ切り笑い合おう

思い出が痛むときも
傷をプライドに まっすぐ前見て
Go to the new world
風の中 感じてるよ
熱い鼓動 輝くよ今こそ

きっとずっとそばにいるよね
未来の道を走り続けよう
もっともっと何が起きても
涙は半分 2倍の笑顔になる いつでも


670 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 18:47:46 ID:???
>>661
確かにな。実際、分社化前はクソゲー開発部門が社内最悪のお荷物だった。
分社化は事実上の切り捨てだな。

>>668
全14面。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 21:42:58 ID:???
>670
>14面

 おおd。公開されてたのね。
 …やっぱ少なっ。

672 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 22:23:35 ID:???
いや公開はされてないだろう
関係者の人では

673 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 00:29:14 ID:???
冗談じゃねえ
内容がPS以下だ('A`)

674 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 06:11:06 ID:???
こんなのとの比較に名前出されるフロントミッションが可哀想

675 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 07:23:10 ID:???
シンプル2000で事足りそうな悪寒

676 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 09:44:35 ID:???
タクティクスの時は、シンプル1500の価値もあるか微妙って言った子が
シンプルシリーズの愛好者に一緒にするなと怒られたって話を聞いたw

677 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 11:22:23 ID:???
素材は非常にいいんだから、マップエディットできて更に配布できたりとかすると
値段相応のあると思うけどそんなの作ってる暇ないだろうな

678 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 12:06:08 ID:???
じゃああれだ。
FFと並ぶグラフィックだけゲーとして俺が語り継ごう。

679 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 12:16:16 ID:???
いやいや俺が・・・

680 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 13:36:33 ID:???
箱○でゾイドの新作が出ると聞いて誘導頼りに来たんだが、
サイクス、シャドーフォックス、ケーニッヒ、ガンスナイパーは、絶望的なんだろうか?
ゾイドの詳しい設定とかは、あんまり知らないのだけど。
コマンドウルフが一番好きなのでまぁ…。

それにしてもなんかただの砲台みたいで高速機動ゾイド殺し?

681 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 19:02:09 ID:???
サイクスはコマンドとバランスを取るために出そうだけどな
Sライガー⇔Sタイガー
Dバイソン⇔Rホーン
Cウルフ ⇔???

682 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 22:01:39 ID:???
ウルフのライバル機はキャットだろ

683 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 23:25:51 ID:???
>682
 ライバルと書いて好敵手と呼ぶには力の差がありすぎるかと。

684 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 23:39:18 ID:???
>>683
それいったらライトニングサイクスとコマンドウルフだって差がありすぎだろ。
動くまもなく終わっちまう。

685 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 23:52:49 ID:???
つうか、狛犬ポジションにライバルなんて居ないよ。

だから帝国が奪取したんだし。>狛犬

686 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 00:17:49 ID:???
まだ登場ゾイドの全容分からないの?

687 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 00:20:46 ID:???
ライバルってか、
ヘルキャ→コマンド→サーベル→シールド
って順で開発されたんだし、ライバル機でも性能差あるの当たり前じゃん?

688 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 00:41:52 ID:???
>ヘルキャ→コマンド→サーベルって順で開発

順番が滅茶苦茶です…

689 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 00:56:15 ID:???
>687
 登場順は猫(2034年)、虎(36年)で、獅子&犬(42年)だから。
 共和国はタイガーが現れてから、はじめて高速ゾイドの開発に着手してる。
 今も昔もコマ狼と互角ないし差しつ差されつの勝負を演じたライバルと言える機種は無い。

690 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 09:05:30 ID:???
>>684
コマンドウルフの登場はZAC2042
ライトニングサイクスの登場はZAC2100

最新鋭機が60年前の機体と同等というのもなぁ
それだけコマンドが優秀なのだろうけど。

691 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 09:06:54 ID:???
>>689
つライジャー

ライジャーの前じゃ、狼、勝ち目ないが

692 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 13:22:38 ID:???
>>680
まずゲーム自体が絶望的。

693 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 17:27:48 ID:???
ゲロ金のネガキャンか

694 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 18:42:57 ID:???
ゲロとか関係なく
これまでの翔泳社の実績を考えればポジティブな流れになるわけないだろ
最早、次こそはやってくれるハズなんて期待を持つレベルでもない

695 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 19:36:05 ID:???
評判が地に落ちている開発元の作るゲームだし、ネガキャンなんてする必要ないわな

696 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 19:36:18 ID:???
ここで絶望されていたにもかかわらず良作を出して度肝を抜いてくれる、を望む俺
・・・分かってるよ、希望は絶望するためにあるってことぐらい・・・

697 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 21:31:42 ID:???
ヲチ板から来てる奴は悲観的だとゲロだと思うみたいだが、実際ゾイド関係社員の無能、無策ぶりは酷いのだよ・・・

てかヲチ板にカエレw

698 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 21:43:55 ID:???
>Cウルフ ⇔???
バトスト上の対抗機という意味じゃなくてゲーム内で対になってるユニットとして
サイクスを例に出したんだが
もしかしてウルフを両陣営で使いまわすつもりなんだろか?


699 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 22:09:08 ID:???
モデリングのページにある改造狛犬かっこいいな、アーコマ使うなよw
でもCGになると(´・ω・`)

700 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 22:41:45 ID:???
>>698
じっさい赤いランプつけたのと青いランプつけたのがいるから
両軍にいるんだろうね

701 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 23:22:19 ID:???
>>674
> フロントミッションが可哀想

禿同

名前をパクったのは杉園未来也
決定権としてはタカラトミー側だが
検討対象の元ネタを俎上に挙げたのは杉園未来也

702 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 00:09:06 ID:???
しかしフロントミッションの方のオルタナティブは結構前の作品だよね
ポリゴンが超粗かった覚えが。

703 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 00:38:33 ID:???
初代PSに無茶を言うな

704 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 18:07:41 ID:???
>>701
関係者さんは杉園って人に私怨でもあるの?

705 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 20:40:33 ID:???
>>701
てか、別に名前の事を言ってる訳じゃないんだと思うが。
ただ単に見た目が似てるしジャンルが同じだからフロントミッションぽいって言ってるだけだろ。

706 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 21:06:20 ID:???
フロントミッションはここまで頭でっかちにミリタリーじゃないけどな
作り手も硬派ミリタリー風味のSFロボットSRPGって言っちゃってるが

707 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 21:14:00 ID:???
FMのWAPデザインも戦車ロボ風味からヒロイックなものまで割と幅広く登場するもんな

708 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 22:24:13 ID:???
フロントミッションねえ、嫌いじゃないがゾイドとは違うからね、やっぱ
どんなに洗練されていても仮にゾイドでFMそのまんまのセンスのやられても
やっぱうれしくないわ
多分オルタとまったく同じ反応していた

709 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 22:29:03 ID:???
まあFMを比較に出す子が居るからややこしくなるわけだな

710 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 23:37:57 ID:???
フロント・ミッション系はガンハザードしかやってないオレ、参上。

本家とはまったくの別物だが、鬼のように面白かった。SFC。

711 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 23:49:34 ID:???
あーそうだ、久々にゾイドダッシュでもやるかー

712 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 00:51:06 ID:???
>>709
だって「オルタナティブ」って言われて、
ジャンルがアレで、ビジュアルコンセプトもアレで、
挙げ句にタイトルロゴデザインもアレじゃあ、
連想するなって方が無理かとw

713 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 05:29:20 ID:???
>>704
アンチ中瀬厨(>>27>>30>>79>>236>>239>>642)さんは中瀬って人に私怨でもあるの?

714 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 09:07:26 ID:???
>>712
フロントミッション自体がイメージできない
すでにフロントミッションなんてマイナーゲームだし

715 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 09:10:22 ID:???
じゃあアーマードコア

716 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 09:38:24 ID:???
ACか

なんか新作でえらく売り上げ下げたらしいな
あれももう潮時だ

717 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 09:48:33 ID:???
ラストレイブンが糞だったのとPS3にハード変えたのが失敗だったな

718 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 18:33:20 ID:???
アーマードコアなんて売り上げ的にはFMの1/2以下だし
プラモ効果を上乗せしてもFMよりもメジャーではない


719 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 18:48:41 ID:???
フロントミッションは落ちぶれても、ナンバリングの新作は毎回20万は売るもんなぁ

720 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 19:19:46 ID:???
>>713
やっぱ私怨あるんだ
むきになると、いつもオウム返しですな

721 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 19:34:49 ID:???
20万本なんてゾイドゲーにとっちゃ夢の数字だ…

722 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 20:00:15 ID:???
版権料さえなければ2万でもヒットなんだが、
開発費のほとんど版権料で消えるってバトカ開発者がぼやいてたな。

723 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 21:07:25 ID:???
フロントミッションオルタナティブの面白さはガチだぞ。
あれほど面白い戦争ゲームは無い。

だが最近のフロントミッションはなぁ。
初代は横山センセと天野が関わっていたから神だったんだが。

724 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 21:09:58 ID:???
ゾイドオルタナティブの面白さはガチだぞ。
あれほど面白いゾイドゲームは無い。

だが最近のゾイドゲーはなぁ。
初代は中瀬と翔泳社が関わっていたから神だったんだが。

725 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 21:35:48 ID:???
初代+ガイロスvsへリックをPS2に移植してくれれば何もいわないよ

726 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 21:51:59 ID:???
暗黒大陸戦やFB3、4の内容をゲーム化してくれるともう死んでもいいや

727 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 21:56:32 ID:???
>もう死んでもいいや

ファミコンゾイドをそのまま移植してくれたら
後ろの処女を捧げてもいい。

728 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 22:03:52 ID:???
邪神復活のリメイクを出してくれればもう脱童貞するよ

729 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 09:51:52 ID:???
>>725
移植した頃にはPS2が市場から消えている
それまで現存のPS2が動くかどうか・・・

>>726
タクティクスを見なさい
開発費のほとんどが版権料で消えるなら
何題材にしてもあの程度です

730 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 10:21:00 ID:???
こういう事情があると
別な意味でやはりキャラゲーなんだと思い知らされる
S社製でもVS並みに遊べるものなら買っても良いんだがな

731 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 10:26:34 ID:???
リアルを重視するから逆に戦闘に迫力が無くなるとかそういうのもあるんじゃないかと

732 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 19:00:29 ID:???
>全14面。
S社のゾイドゲーていつもボリュームがないよな。

733 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 19:07:14 ID:???
何本で黒字になるんだろうか。
ゲイツマネーありなら1万五千、無しなら3万と睨んでるんだが。

734 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 19:14:21 ID:???
>>732
お金も時間も人材もないですから

でも、何十時間もやる廃人ゲーはノーサンキュー
今時、かえって売れないし
ボリュームは少なくて良いから、濃いものを

735 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 19:28:50 ID:???
そういや最低でも50時間は欲しいとか言っていたバカいたな
どこだっけ?

736 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 20:41:27 ID:???
スクウェア全盛期のRPG並みに面白ければ50時間やってもいいが
ゾイドゲーのこれまでの実績考えるとなぁw

737 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 20:43:54 ID:???
最低限は20時間かなぁ。

でも、ホントにフロントミッションほど濃いのは無しかなぁ。


まだ2/3なのに60時間突破。
特にサバイバルは糞だろ・・・廃人になれとでも言うのか?

738 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 20:58:51 ID:???
ゾイドコアドットコムの説明文

5体のゾイド部隊を指揮し、60種類以上存在するパーツや様々な戦術を駆使しながら、ミッションをクリアし、

ゾイドは5体でFA出ました。おわってる、、、

739 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 21:12:35 ID:???
5体ワロス
もう企画の迷走甚だしい
どんなにミリタリーで重厚な世界観だろうが、まずはゾイドありきのゲームなんだぜ・・・
まあ、プレイヤーの使用できない機体とか隠し含めれば10体位はあるのかもしれんがw

740 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 21:48:01 ID:???
>738
 五体トイフノハ部隊ノ定数ノコトデ機種ハモツト出ルダラウ。

741 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 21:57:20 ID:???
なにその心のこもってない棒読み

742 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 22:11:18 ID:???
>>704>>713
ゾイダーさん達はS社って会社に私怨でもあるの?

743 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 22:16:33 ID:???
>>742
おまえはオルタに期待してその言葉を言ってるの?
それとも今までゾイドゲーに興味なくて最近来た新参なの?

744 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 22:18:43 ID:???
>>742
とりあえず聞く前に自分で調べろ

745 :742:2007/08/09(木) 22:21:11 ID:???
>>743
あ、いや、書き方悪かったかな。
つまり、ちょっとアンチ書き込みが有っただけで「私怨」呼ばわりの糞反論が、
正直気に喰わなかったんだ。

そもそも、私事じゃない怨みなんて有るの?
怨みなんて、すべからく個人的で主観的な私事じゃね?
“公怨”なんて、聞いた事無い。

好きな物事に対して擁護レス。嫌いな物事に対してアンチレス。何か悪いか?

746 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 22:29:17 ID:???
>>745
主張はともかく、「すべからく」の使い方が間違ってるぞ。

747 :745:2007/08/09(木) 22:57:51 ID:???
>>746
ちょっwww、何言ってんの??
何も間違っていない。
「当然の事として」に置換してもちゃんと意味が通じる筈だし、
実際そのつもりで使った。

「全て」と誤解している阿呆と一緒にしないでもらいたい。

748 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 23:01:44 ID:???
すべからくはそれでいいんだけど
この板には公憤とか義憤みたいなのを持ってる人はいるようね

>>740
ゾイドのモデリング大変とかいうなら
簡単な装甲車とかでいいから他のメカ出して欲しいんだがどうなんだろう

749 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 23:28:47 ID:???
>>747
おちつけ。
「すべし」の活用と考えてくれればわかりやすい。
まさか君も「怨みは個人的で主観的なことであるべきである」という主張を唱えているわけじゃないだろう?
一応そういう主張もあり得なくはないだろうが、怨みのありようについて「こうあるべき」なんて普通言わないだろ?。

>>748
公憤だと思うことで自分の意見を肯定しているだけのように思うな。
少なくともおもちゃ屋の経営方針より怒るべきことはいっぱいあるw

750 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 00:22:23 ID:???
これまで培ってきたゾイドのモデリングを使えないというなら
敢えてS社に作らせることもないだろうに・・・
ホントタカトミとS社は蜜月関係だな

751 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 00:42:42 ID:???
そういえば、ゲイツマネーが入ると金の他にプログラマーも支援してもらえるらしいぞ。
もしかするともしかするかもしれん。
あのIFゲーが良作になったぐらいだからな。

752 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 01:05:06 ID:???
登場ゾイドが5体だけってマジ?
超クソゲーじゃん、誰が買うんだよこんなの。

753 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 01:27:16 ID:???
>>751
助成金目当てのゲームだと言うことがよ〜くわかったよ。
とりあえず何でもいいからゲーム作ればカネが下りてくるんだから。
>>752
これが格闘アクションならまだいいが、戦略SLGとしては少な杉だろ。
いくらなんでも。俺たちはこんなゲームを望んでいたのか!?
これがファンが望んだオルタナティブ(選択肢)なのか!?


754 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 01:33:28 ID:???
>>753
いや、格闘アクションでも少ないだろ。
VS、ストラグル以下の機数じゃん。

755 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 01:39:24 ID:???
>>753
違う違う、俺が言いたいのは「プログラマー変わるなら良作の可能性も・・・」って事だ。
金の為というか、赤字軽減の為だってのは元から分かってるからな。

756 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 01:39:45 ID:???
もっと増えると期待していたのに結局、公式で紹介されているあれだけ
(Sライガー、Dバイソン、Cウルフ、Rホーン、Sタイガー)かよorz
ハット言ウコトハ、伝穂ノ企画(作例)モアレダケデウチキルツモリナンダ。

757 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 01:46:12 ID:???
>>755
いや、プログラマーが変わっても(たとえ優秀でも辣腕のやり手でも)クソゲーなのは変わらない。
全ての原因は企画にある。
もっとも、ゲームのコンセプト、着眼点自体は悪いと言えないが。

758 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 01:52:01 ID:???
プログラマーも大事だけど、S社ゲーはまず企画書の仕様決定から直さないと
良いプログラマーが入っても宝の持ち腐れだな

759 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 09:17:13 ID:???
企画はタカトミからではないのか

模型からCG起こすってのは本格的な次世代機の映像作るには妥当だが
それを満足にやるにはテレビアニメ以上の時間と手間と金が必要
まあ、そんな予算あるならアニメの一本も作ってるわなw

760 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 10:19:55 ID:???
あれだ、結局は資金だ
まともな制作会社も時間も人材も
用意するには全部資金が必要だもんな
企画がどんなに無能でも金さえあれば
ボリュームやゾイド図鑑的な楽しみ方ぐらいは提供できるわけで

761 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 10:38:31 ID:???
>756
うちきりもなにも、伝穂は今回(Sライガー)で終わりです
って書いてあったですよ。

762 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 12:01:06 ID:???
最初からその予定だったって事だな

763 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 12:22:41 ID:???
まーね、商品もアニメもない時だからこそ気合が入ったゲームが出る!!
と思いがちだが、冷静に考えればまったく逆
自分でもどうしてそんな発想が出たのかすらわからんぐらい逆w
アニメでもやっている時でないと
まともなゲームやキットなんて出るわけない

764 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 20:03:50 ID:???
ゾイドが5種類だけじゃなくて
部隊で編成できるのが5機までってことじゃないか?
所有数や登場数はもっとないとダメだろう

765 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 21:08:23 ID:???
今更シミュレーションでユニットが5機とかマジありえない。
スパロボなんて200とか300とか出るのに。

766 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 21:26:25 ID:???
>>764
普通に読めばそういうことだろう
まあ、それにしたって少なすぎる

767 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 23:42:03 ID:???
ベース機体が5機でパーツの付け替えか・・・。
ますますFM臭が漂ってきたぜ。

このぶんだとパーツごとにHP分かれてそうだな。

768 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 00:05:43 ID:???
>>767
HPや雑誌附録の動画なんかでも確認したけど
つけかえられるパーツは大してなさそうだよ

769 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 00:53:43 ID:???
せっかくの次世代機なのにえらくしょぼいゲームになりそうだな。もったいない。
これじゃ「表紙とイラストばかりきれいで中身がクズ」の同人本と一緒だよ。

770 :(^^)エヘヘ:2007/08/11(土) 08:05:33 ID:???
新風

771 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 09:50:02 ID:???
>>769
ただ、すでに次世代機の勝敗が付いた今
箱○やPS3で気合入れたらバカだとも思うが

これ、Wiiには移植できないだろうしな

772 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 09:56:16 ID:???
グラ的にはいけるでしょ。超のっぺりだもん

773 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 10:02:18 ID:???
行けるかな?
グラしか能がないゲームという印象なんだが

774 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 10:11:00 ID:EZ3ngXHp
いくらなんでもこのグラでWii移植とか無理すぎるだろ
Wiiの糞グラじゃ無理無理

775 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 10:16:35 ID:???
GKキタコレ


776 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 10:29:24 ID:???
こんな過疎な場所にもGKって現れるんだな
ゾイドもPS3と同じ負け組み同士
仲良くしようぜ、ヨロシク仮面!!

777 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 10:44:57 ID:???
箱○はPS3よりはマシだろ。
アイマスで結構売れたし。

778 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 12:49:51 ID:???
>>775-776
いいから妊娠は古巣のゲハ板に帰れ
何でゾイド板にまで現れるかね、このハエ共は
そーいやロボゲ板のゾイドスレにも一時期沸いてたっけ

779 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 13:46:52 ID:???
Wii・DS信者きもい

780 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 13:51:09 ID:???
DSで遊んでる奴って精神年齢の低い屑じゃん
箱○のGowでオンラインやってた方が全然面白いね

781 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 13:59:24 ID:???
>DSで遊んでる奴って精神年齢の低い屑じゃん


こうやって広すぎる対象をひとくくりにしようとすんのが低能の証明なんだがなぁ

782 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 14:51:44 ID:???
>>781
箱○も買えないカスが嫉んでるwwww

783 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 16:35:21 ID:???
ゲハの争いはゾイド板以上に醜い

とにかく負けハード信者は帰れ

784 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 16:44:52 ID:???
しかしハードの話になると煽りあいにしかならんな
タカラトミーは昔から任天堂べったりなので
帰るのはソニー、箱派だと思うが


785 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 17:33:20 ID:???
評判のいい「ゾイドストラグル」や「ゾイドインフィニティ」、「ZOIDS2 へリック共和国vsガイロス帝国」はソニーのPS系で出てますよ^^

任天堂で数出してもほとんど当たってないのに比べて、ソニーのほうが有利ですが?

786 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 17:37:08 ID:???
つゾイドフルメタルクラッシュ

787 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 17:44:00 ID:???
クソゲーだと判ってても特典付くなら買うだろうな
でゲームをやってみて予想の上を行くクソさに驚愕すると

788 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 17:53:56 ID:???
インフィの評判がいいってよ
これだからGKは…。
ゾイドサーガとかタクティクソとか無視っすか^^

789 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 18:01:48 ID:???
発売日が近いから変なのが湧いてるな。
まあ、これでソフトの存在すら知らなかった箱○ユーザーが注目すれば儲けもんか。

790 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 18:25:28 ID:???
まったく、これだからDS信者は屑だなあw

791 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 19:45:07 ID:???
PS1のゾイドはもちろんストラグルも凄く好きなんだけど、インフィニティは駄目だわw

792 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 19:54:55 ID:???
    ゾ    し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ  ゾ
  中 イ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   イ え
  学 ド    L_ /                /        ヽ  ド  |
  生 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ダ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

793 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 12:44:32 ID:???
インフィはゲーム内容云々より交遊関係広げてくれたので俺的に良ゲー。

今更だがオルタのキャラ紹介吹いた

794 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 13:03:58 ID:ZDVVdu7n
GKすごい勢いで自演レスしまくっててなんかワロタw

795 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 13:53:00 ID:???
(;^ω^)

796 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 16:12:18 ID:???
ついに・・・このスレもGKに注目されるほどの価値が!

797 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 18:13:35 ID:???
GKなんて言ってるの、妊娠だけだよな
んで自分らの敵はGKとやらだけだと本気で思ってるんだよな

いい加減お前らのせいで大好きだったメトロイドまで嫌いになった
俺みたいな人間まで居ることに気付けやこの産業廃棄物が

798 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 18:36:03 ID:???
香ばしい人が沸いてるスレはここですか?

799 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 19:07:32 ID:???
>>797
知るか。
ソニー信者でも任天堂信者でもいいからとにかくゲハに帰れ。
ここは箱○で出るゾイドゲームのスレなんだよ。

800 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 21:19:57 ID:???
夏だなぁ

801 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 09:41:44 ID:???
>>797
ソニー本社から一般サイトにDSの抽象して来たの知っているから、無駄
そういう事実知っているからGKと言う
お前らのせいでワイルドアームズ嫌いになった
もちろん買っていないし友人に勧めるのも止めた
まわりも誰も買っていない

802 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 11:55:34 ID:???
何でDS信者は生てるの?

803 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 12:26:23 ID:???
それはね、GKが送り仮名も満足につけられない馬鹿だからだよ

804 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 13:03:47 ID:???
お前らゾイドの話ししろよ。
いくら夏休みでもこれは酷い。

805 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 13:07:55 ID:???
箱○ソフトのスレに妊娠とGKが沸いてもなあw

○○のせいで××のことが嫌いになった、とか阿呆かと
他所に責任を持っていく理由付けとか、お前らは愛が足りない

例えあのS社から出る、既にクソゲーと期待されているオルタ、それでも俺は買う
ZOIDSが好きだからな

806 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 13:13:22 ID:???
問題は箱○まで買う気が起きない点
ゾイドゲーは今後は箱でしか出ないとか
宣言してくれるなら買うんだが

807 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 13:18:16 ID:???
S社が如何なるハードでも安定してクソゲーを出せるのは実績が証明してるから
安心してゲハに帰れよな>妊娠&GK

808 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 13:25:12 ID:???
VSやインフォは評判良かったお

809 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 19:18:19 ID:???
PS2で新作が出ると聞いたので検索してみたら・・・全然関係ないがこんなのが引っかかったんだがw
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2007/08/01/halluc/

810 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 19:20:25 ID:???
どこがゾイドwつかガンダムてww

811 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 19:33:16 ID:???
>>807
VSはともかくPS2の∞は・・・
基本的にアーケード部はほぼ完全移植なのに
PS2追加部分の所為であそこまで評価を落とすという珍しい感じが
S社の底知れない実力を感じるわ

812 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 19:38:21 ID:???
あの追加要素は確かに酷い

813 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 19:48:43 ID:???
VSも評判良いってか選択肢が少ない中で、ゾイドゲーにしてはまあまあって雰囲気だったな。
VSの頃はまだそこまで、S社を槍玉に挙げる人は多くなかったが…
PS2インフィニとタクティクスで評価を決定的にしたな。

814 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 19:51:54 ID:???
>>811
え、どこが悪かったんだ?

815 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 19:53:51 ID:???
>>814
あの追加要素のどこが良かったんだ?

816 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 19:55:22 ID:???
インフィニか・・・貸してもらったが一日で返そうとしたところ「返さなくていい」と返品拒否された作品だったな・・・

817 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 20:01:42 ID:???
ゲーセン版部分と追加部分の落差が酷いよね

818 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 20:03:09 ID:???
特に意味も無く、カメラ視点とか改悪されてる不思議

819 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 20:08:52 ID:???
お店にメシを食いに行って予想通りの料理(アーケード版)が出てきて食べてたら
店員が最後に「サービスです」とタダでつけて来たデザート(追加部分)がクソ不味くて
料理の分まで含めて気分が悪くなった感じかなw

820 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 20:09:38 ID:???
俺は結構好きだったな
バランス調整一切無視してあるおかげで
とんでもなく速いゴジュ使えたりして
何よりシンカー使うのが楽しかった

単なるおまけモードを本編みたいに宣伝したから叩かれるんだよなぁ

821 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 22:18:54 ID:???
この流れならタクティクスも擁護できる猛者が!?

822 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 23:27:57 ID:???
PS3でやったらもしかしたらもしかするかもしれない

823 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 23:33:03 ID:???
ゾイドって箱○でもう一つあるが評判はどうなんだ?
タカラトミーがゲイツに寄生すると宣言しちゃえよ。

824 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/14(火) 08:40:23 ID:???
∞PS2はそれなりに楽しめたぞ

ゲーセンいかないし、
初期投資以外金がかからないのがいい

825 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/14(火) 16:58:11 ID:???
お前ら買う気もないのになんでココに集ってるの?wwww
箱○買わないでDS買ってる奴は消えろwwwww

826 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/14(火) 17:31:48 ID:i3uT+ZZw
>>823
うん、まあなんというかあれだよあれ。
UIがゲーセンのままで、ストレスたまる
つーか、たまった。

827 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/14(火) 18:43:16 ID:???
フタコイオルタナティブって面白かったの?
アニメはDVDで全部見たけど最初の話の神っぷりはすさまじかったな。

828 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/14(火) 18:50:05 ID:???
パンツァードラグーンオルタって面白かったの?

829 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/14(火) 23:57:52 ID:???
オルタってあれだろ?
オルタネーターの略だろ?

830 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 01:20:33 ID:YMdcMid9
誰かキャラホビのレポ頼むぜ。

831 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 01:21:23 ID:???
マヴラヴオルタナティブとどうちがうの

832 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 01:35:00 ID:???
>>830
コレ食わせろ
http://cas.bellarmine.edu/tietjen/Fun%20Stuff/fun_wi5a.jpg

もしくはコレ
http://cas.bellarmine.edu/tietjen/images/worms2.jpg


833 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 10:31:30 ID:???
>>825
ブキヤゾイド買わずにガンプラ買っている奴は消えろ、みたいなものか


834 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 10:40:14 ID:???
ブキヤキット買えば良いんだろ買えば

だからってスパロボのプラモ買ってんじゃねーよ

俺は買うけどね

835 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 11:48:50 ID:???
エボドラ買わずにHGUC買っている奴は来るな

836 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 11:50:39 ID:???
>>834
なんでソパロボキット?

837 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 14:31:16 ID:???
スパロボのプラモもブキヤが出してるんだよ。

838 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 15:00:42 ID:???
だからなんでそこでスパロボキットの話になる

839 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 23:02:20 ID:???
>>828
面白かったよ

>>831
あんなゴミと比べんなよ

840 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 02:35:20 ID:???
グロイ面ばかりに眼を向けてちゃんと内容見ない俄か萌えオタ乙

841 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 22:35:51 ID:SM51CK7G
萌えとかきんもーっ☆

842 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 22:40:04 ID:???
ぼくらはここにいる ぼくらがここに在る ゆるやかな時間が流れてる この部屋で

夏の日が消えても 残る笑顔たち こっちまで幸せの連鎖

ああ 素直さの意味 ココロのずっとずっとおくのほうへ ねえ素晴らしい日々 弱さと不安の中で知って

さよならはいわないよ だっていつまでも かわることのない日々 きっといつまでも

記憶のなかにある 幸せな瞬間 光の中でいた あふれてた この場所で

たとえば3年後 ぼくらの時間を 思い出にすることできるかな

ああ 終わった日々が ココロをずっとずっとしめつけてく ねえ まえよりもっと 愛しく思う気持ちを知って

さよならはいわないよ ずっとこれからも 戻ることのない日々 ココロを残して

もう離れないように

ああ 願った日々を手にした その想い 力にして ねえ 素晴らしい日々 愛しく思う気持ちを抱いて

さよならはいわないよ だっていつまでも かわることのない日々 きっといつまでも

843 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 23:48:22 ID:mrZMiuKu
マヴラヴオルタナティブ(笑)

844 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/18(土) 13:43:29 ID:???
>>840
何言ってんの?萌え狙いの気持ち悪いアニメだからゴミって言ってるんだよ
ゾイドオルタナティブのほうがずっといいわ

845 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/18(土) 13:49:29 ID:???
UFOテーブルの真髄はコヨーテラグタイムショー

846 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/18(土) 14:44:13 ID:???
このスレにエロゲヲタが居る事に物凄い違和感を感じる。

847 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 01:44:38 ID:cHZV15Ud
キャラホビどうだった?
何でも新映像が流れてたって話だが。

848 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 08:54:41 ID:???
>>844
君が好きな渋いオッサンばっかり作品も
「渋いオッサンが好きな層」に媚びた作品だって事を忘れないでね

849 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 10:26:24 ID:???
しかしなんだ、職場でオッサン同士の陰惨な差別やイジメ見ているから
オッサンという人種にロマンや憧れを投影する奴って若い
(そして同世代の人間関係になじめないで悩んでいる)んだろうなと思う

学校のDQNとかがやるのと違って暴力はないが
年食っている分、やり口ははるかに陰湿
気が弱い人はよってたかって集中して狙われる上
教師や親的な立場の人がいないから、歯止めもない
実際、軍隊でオッサンが弱い立場のオッサンをイジメ殺す事件は多いな

850 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 11:01:13 ID:???
どういう流れだよ

851 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 11:43:42 ID:???
誰だよエロゲなんかの話題ふった奴。
萌えヲタはそっちのスレ行ってくれ。

852 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 12:50:19 ID:???
同属嫌悪が一番キモイのにねぇ
一般人ってのは種も1stもまとめてガンダムとしか思わないようなもんなのに。

853 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 12:58:24 ID:???
で、オルタ情報マダー?

854 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 13:24:06 ID:???
>>848
商業的な創作物は何だって多かれ少なかれ「なにかしらが好きな層」に媚びた物だと思うけど、
最近萌狙いがやたら多くてそれに萌と関係なかったモンにまで侵食してきてるから食傷気味なんじゃないの?

>>849
確かにそうだと思うが、萌いってる奴も現実の女性を理解してない(もしくは理解してるけどそれは置いといてる)とも言える。
ロマンや憧れなんて、その対象の現実がよく見えてないことによる部分が大きいものであるんじゃないかね。

855 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 13:37:21 ID:???
>>854
いやいや、理解していて
脳内で横に置いておけないからこそ
二次元で埋めようとするんじゃないの?

それから前半だが、それがマスプロで商売やるってことでしょ
本当に食傷気味な人が多いなら淘汰されるわな
あと、今では同人もPCもあるので、今の多数派になじめない人は
商売物に頼らず自分で手軽にやるのが吉
そういう意味では良い時代だと思うけどね

856 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 13:56:23 ID:???
漫画とかで2CHなんかでオタが望む人望や責任感があって
地に足が着いた渋いオッサン気質の指導者やリーダーいるでしょ
ああいう人って現実では、大抵は先頭に立って気の弱い奴をスケープゴートにしていじめる
そうやって組織内での自分の優位性を見せ付けるんだな
(特に大きな店舗をやっているとか集団での現場主義の仕事)
虐められる人もそういう要因がある人で、弱い人を犠牲にしてそれで円滑に動く面もあるんだけど、
そういうのが必要悪になってしまう人間社会ってどこかマジで野蛮な部分がある思うわ・・・・・・可哀想でも助けられないし
仕事の世界は進学とか進級のリセットが利かないから、一度虐められると学生時代以上に地獄だと思う

おそらく比較的イジメがないのは大学時代じゃないかな

857 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 14:05:00 ID:???
教訓:富士山は遠くから見ておくだけにしておけ

858 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 14:10:19 ID:???
なんかまたスイッチ入っちゃった人がいるな

859 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 14:27:42 ID:???
渋い世界なんてどこにもない
どこも死ぬほど生臭いぞ

860 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 14:29:32 ID:???
>>858
ならオルタの情報を語れ

861 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 16:14:08 ID:???
オヤジの話とかうぜぇよ

862 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 18:04:42 ID:???
オタよ全無関係ないスレで勝手に切れて必死になりだすから困る

863 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 21:00:09 ID:???
公開されてない登場ゾイドの情報とか無いの?

864 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 21:02:39 ID:???
キャラホビの映像を凝視してる人なんてほとんどおらんかったけど
出てるのはコマンドウルフばっかりだったよ

865 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 23:01:33 ID:???
>>863
探してるけどないね
グスタフが設定画とイベントシーンの背景で確認できるくらいかな

866 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 01:36:17 ID:???
>>764
> 所有数や登場数はもっとないとダメだろう

>>766
> 普通に読めばそういうことだろう

往生際が悪いと言うか、諦めが悪いと言うか、夢見過ぎと言うか。
正解は「部隊が5機編成固定な上に登場機種自体も5種しか無いからダメダメ」だ。


>>767 は1行目が正解で4行目が不正解。

>>765>>768-769 は大正解♪

867 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 08:03:18 ID:???
はいはいよかったね

868 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 08:37:03 ID:???
大正解♪ ←これむかつくからやめろ

869 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 12:48:46 ID:???
大正解♪

870 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 13:12:10 ID:???
少し前と見比べると夏休み効果が再確認できるな。

871 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 14:59:48 ID:???
なにか限定ゾイドがつかないかなぁ

872 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 21:52:47 ID:???
ホビーショーに出展してたプラモとか付いたら予約する?

873 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 23:18:33 ID:???
>>866
伝穂の情報読読む限りでいうなら、
764と766の読み方が正しいけどな

しかしそんなに必死に工作しなくてもいいと思うぞ?
どうせ売れないんだから
むしろ今は期待煽っとけば
真実知った時の叩きが凄くなるのに

874 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/20(月) 23:54:06 ID:???
だよなぁ。見事に反感しか買っていない・・・

875 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/21(火) 18:42:48 ID:???
次世代グラフィックのゾイドゲーは最初で最後になりそうだね('-^*)/



876 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/21(火) 20:27:30 ID:???
ここらで燃料投下してみようか。

プレイヤーが使えるゾイドは3種類。

877 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/21(火) 20:28:18 ID:???
ねーよw

878 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/21(火) 20:37:15 ID:???
>>877
それはだいぶ前から予想されてるから
多分真実だよ。

キャラ紹介などで
乗る機体が決まってるみたいに書かれてるからね。

879 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/21(火) 21:18:22 ID:???
>それはだいぶ前から予想されてるから
>多分真実だよ。

この文章の論理構造が理解できないです(><;)

880 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/21(火) 23:50:45 ID:???
>>875
最初で最後も何もこのオルタナティブだって次世代グラフィックてほど綺麗じゃないぞ・・・

881 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 10:27:47 ID:???
箱って時点で購入予定なし

882 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 13:29:32 ID:???
>>881
じゃあ何でココに来るの?
氏ねばいいのに

883 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 16:57:03 ID:???
HAHAHA
使える機体が5体だって
いい加減釣り宣言しちゃいなよ

だれも怒らないからさっ

884 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 17:17:10 ID:???
いや俺は泣くまで殴る

885 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 23:39:37 ID:???
>>880
おいおい、あの爆発はPS2じゃ無理だぜ?

それ以外はPS2レベルだけどなw

886 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 12:08:04 ID:???
そうでもないと思うがな

技術だけは使っている

887 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 19:11:36 ID:???
こんなもんよりアクエリアンエイジオルタナティブやるでしょ常考

888 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 20:14:02 ID:???
耳の奥を耳かきでかいてたらなんか液体が耳かきの先っちょについてたんだけど
ティッシュでも先っちょにつけて拭いた方がいいかな?

889 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 20:21:44 ID:???
弄らない方が良いよ

890 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 21:23:17 ID:???
オルタナティブを

891 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 21:25:08 ID:???
箱だから、買わないから大丈夫

892 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 00:00:41 ID:???
>>888
素直に耳鼻科に行くことを勧める

893 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 01:55:04 ID:???
>>888
俺も以前、その体験があったからアドバイスしよう。
とりあえず、綿棒で耳の周り(外耳道)を拭いて応急処置しておけ。
あとでその液体が固まって耳垢になるから。あと、血がついていたらかなり危険だぞ。
下手したら耳がおかしくなる可能性もある。
それから892の言う通り耳鼻科の先生に話したほうがいい。それもそうした。
余談だが、その時でかい耳垢が取れた。液体の固まりだが。

894 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 02:14:04 ID:???
何かもう雑談スレと化しつつあるなw
というか、このゲーム主人公組は無口なのかね?

895 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 12:31:57 ID:???
デモムービー見るとしゃべり場

896 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 20:21:08 ID:???
じゃあ雑談スレと化した所で俺の仕事の愚痴でも聞いてくれ

897 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/25(土) 01:27:16 ID:hCmzDFuJ
箱○本スレでこのゲームが空気な件。
同じ中小の作ってるオペダクは結構話題に上がるのに・・・。

まあ、サクセスは実績あるけどさ。

898 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/25(土) 07:46:08 ID:???
マイナーなゾイドというジャンル
クソゲーメーカーのS社
釣り餌の付属キットもない
話題になる方がどうかしてる。

899 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/25(土) 07:48:34 ID:???
作ってるところがゲーム会社でさえないからな
せめて普通のゲーム会社に発注してくれよ

900 :(^^)エヘヘ:2007/08/25(土) 08:27:28 ID:???
瀬戸弘幸

901 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/25(土) 10:09:29 ID:???
>>899
それは箱○本スレでのスルーには関係ないと思う
ゾイダーでないと気にしない部分じゃね?

902 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/25(土) 13:17:37 ID:???
まあ、S社については箱○ユーザーは知らんからいいとして、
問題はゾイドに興味の無いユーザーが多いってことだよな。

903 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/26(日) 00:42:31 ID:???
箱○洋ゲーもゾイドキットも大好きだけど
S社のゲームはなるべく避けたい

でもバトルコロシアムDSはちょっと好き。。

904 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/26(日) 15:08:13 ID:???
組み立て玩具で登場し、2008年に25周年を迎える「ZOIDS(ゾイド)」。
玩具累計250種以上、各100万個以上販売を記録し、
アニメ化もされたゾイドが“リアル”戦闘シミュレーションとなりXbox360に登場!
本作の為に書き下ろされたシナリオと、“リアル”さを重視した「新しい兵器の世界」を提供。
リアルな戦闘シミュレーション!5体のゾイド部隊を指揮し、60種類以上存在するパーツや様々な戦術を駆使しながら、
ミッションをクリアし、オリジナルストーリーの謎を解き明かせ!ミッションは、
計算しつくされた多数のステージを用意。
戦闘シーンはローディングなしのスムーズなアニメーションでまるでその世界にいるかのような臨場感です! 

905 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/26(日) 19:10:44 ID:???
ゾイドの種類数が明かされないのが怖い

906 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/26(日) 19:27:32 ID:???
>>905
なんかもうほとんどわかってるような気もするけどね…

907 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/26(日) 21:30:03 ID:???
システムは不安、ゾイドの種類は少ない、グラはまあまあ。

後はシナリオに最後の希望を託そう。

908 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 00:20:36 ID:???
いまふと思ったんだが5機ってのはあくまで最初の段階の話で
こう話が進んでいくと買えるとか、増えるとか、敵倒すと使えるとか
そんな感じじゃないの?いや、そうに決まってる…

まさか、ぜんぶNPC専用機体で片付けられたら俺のゴジュラスギガが許さん

909 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 00:22:21 ID:???
登場機種が少ないのだったらゾイドを題材にする意味ねえな。

910 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 00:23:58 ID:???
あとゾイドが単なる戦「闘機械」という設定にされているんだとしたらやはりゾイドを題材にする意味が無い。
ゾイドはあくまでも「戦闘機械”獣”」でないとな。

911 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 10:05:44 ID:???
腹ぺこゲージとか、発情ゲージとか欲しいってことか?

912 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 18:22:22 ID:???
伝穂みたいに牛の乳飲む狼とか

913 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 22:08:36 ID:K7ooNQYf
パッケージのゾイドと武器弾薬が並んでるイメージって、
EINHANDERの取説にも似たようなのが…

914 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 22:09:05 ID:???
戦争を生き物が戦うという意味で、補給の概念はうまく使えたら面白そうだ。
いまさら実装されないだろうけどさ

915 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 00:01:33 ID:???
お前らいい加減現実を受け止めろよ・・・。

ゾイドって名前のただの戦闘ロボなんだってな。

916 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 00:44:39 ID:???
ゾイド板でまともに機能しているのは、このスレだけ
なことに気がついた。

917 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 01:50:19 ID:???
他にもあるよ

918 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 02:57:58 ID:???
商品説明:

【2007年10月18日発売予定】組み立て玩具で登場し、来年25周年を迎える「ZOIDS(ゾイド)」。
玩具累計250種以上、各100万個以上販売を記録し、全5シリーズアニメ化されたゾイドが
“リアル”戦闘シミュレーションとなりXbox360に登場!

本作のために書き下ろされたオリジナルのシナリオと、臨場感あふれる圧倒的なビジュアル。
プレイヤーは5体のゾイド舞台を指揮して、ハードなミッションをクリアするのが目的となります。
ミッションは敵を殲滅したり拠点を征圧するなど、計算しつくされた14種のステージを用意。
ユニットのカスタマイズも充実。武器や装甲、パイロットのスキル等をセッティングして戦いに挑みます。
また、ゲームを盛り上げる戦闘システムも満載!!
敵の見方のゾイドで取り囲むことで集中攻撃をし、大ダメージを与える「援護システム」。
戦闘で貯まるポイントを使用し、攻撃可能な敵に一度に攻撃を与える「EMPシステム」等、
緻密な戦術の組立てが楽しいシステムが盛りだくさん!!
これらのシステムを駆使して、プレイヤーは大胆かつ慎重な判断でゲームを進めていきます。
ミッションをクリアしていくことで、オリジナルのストーリーが進行し、謎が解き明かされていきます。
戦闘シーンはゲームディスクのローディングなしの、テンポ良くスムーズなアニメーション。
しかも戦闘アニメーションは、フィールドにいるゾイドを全て反映し、戦闘ごとにカメラアングルが変わるため、臨場感抜群です。
飛び散る薬莢!立ち上がる爆煙!!弾け跳び飛散する装甲版!!!
ゾイドが実際の戦場にいたら・・・を、リアルに表現しています。

※特典については特に記載のない場合は「特典なし」、もしくは数に限りがあり
ご注文して頂いた全てのお客様にお付けできませんので予めご了承ください。
メーカー希望小売価格:

7,140円 (税込)

919 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 12:58:26 ID:???
>>918
こういう紹介では、ほぼ必ず全or総勢○○機のゾイドが登場とか
アナウンスされるはずなんだが…

開発チームは質にこだわるふりをして、大切な事をスルーしてそうだorz
俺たちは色んなゾイドで遊びたいんだ
全員が全員、同じゾイド好きなわけねーだろ

920 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 13:00:17 ID:???
なんか良ゲーになりそうな予感がしてきた俺はもう駄目だろうか

921 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 13:04:56 ID:???
>>920
実は俺もだw
このスレに張り付いてる香具師のほとんどがなんだかんだで…orz
アーマードコアとフロントミッションを合わせた感じが
俺の好みだ…

922 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 13:53:21 ID:???
忘れるな。開発はS社だということを

923 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 13:59:53 ID:???
忘れてないさ、忘れてなんかない・・・それでもゾイドは好きなんだよ・・・

924 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 17:52:41 ID:???
>>919
プレイヤーゾイドの数が一番負担なんだから仕方ない

925 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 18:30:19 ID:???
ダニー、グレッグ、生きてるか?
ああ、何とかな。
上から来るぞ、気をつけろ!
なんだこの階段は!?
とにかく入ってみようぜ
せっかくだから 俺はこの赤の扉を選ぶゼ!


926 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 19:28:16 ID:???
マケプレでPV配信

927 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 20:53:07 ID:???
>>924
ん?
もしかして今話題のS社の方ですかwww

928 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 21:08:32 ID:???
こういうポリゴンゲームでの一般論でもあるが
ほんとにS社の人もいるっぽいからなあ

929 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 22:06:07 ID:???
>924
 低予算作品の分際で、わざわざ改造キットを用意し、それを元にグラフィックを起こすなんて二度手間をかけるのは
どう考えても配分を無視してる。プロジェクトの私物化も甚だしい。
 ぬっちゃけスッタフのオナニーだな。

930 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 22:54:31 ID:???
>プロジェクトの私物化も甚だしい
それはいくらなんでもどうかと

931 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 23:52:36 ID:tLULVmnb
新しいムービーがうpされてた。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm937763

やべぇwwwマジ良作に見えてきたw

932 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 00:13:13 ID:???
>>931
まっ待つんだ!!
もっもちつけおまいら

これはあれだ信者補正のせいだ。そうに違いない

933 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 00:24:09 ID:???
登場ゾイドが10種類とかだったらいくら面白くても俺にとっては糞ゲー

934 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 01:22:00 ID:???
特典は!特典はなんなんだぁー!!

935 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 02:33:04 ID:???
ないよ。

936 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 02:41:11 ID:???
ニコニコ見れない俺涙目w

937 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 15:24:31 ID:???
やっぱりゾイドは5種類だけなのか?

938 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 17:32:06 ID:???
ガンダムとジムとザクグフドムしか出ないガンダムゲーみたいだな。

939 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 18:20:02 ID:???
あくまでガンダムなら、それだけあれば充分な気もする


940 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 18:36:58 ID:???
鼻先で打ち合いしてて萎えた。
格闘装備無いのかよ。

941 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 22:26:16 ID:???
>>940
鼻先で飛ばすパイルバンカーがあるぞ

942 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 22:50:53 ID:???
必殺!あおばなバンカー!!

943 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/29(水) 23:53:38 ID:???
>>940
いまさらなにをいってんだ

944 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/30(木) 00:18:19 ID:???
>>940は最近来たばっかなんだよ。セイバー見た時から散々議論してる俺たちと比べても仕方がない

945 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/31(金) 18:41:35 ID:???
アニメ化したのか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm535711

946 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/31(金) 18:50:13 ID:???
>>945
イカ臭い。

947 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 18:11:42 ID:YNYvLHsT
さて、そろそろ次スレの季節だな。
今度はスレタイに【Xbox360】って入れといた方が言良いと思うんだがどうよ?
結構ハード名で検索してる人も多いみたいだし。

948 :こんな感じでどうよ?:2007/09/02(日) 19:36:19 ID:???
【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.4】

ゾイドオルタナティブ
2007/10/18発売予定
ジャンル:戦略シュミレーション
ハード:XBOX360

〜以下公式サイトより抜粋〜
あの機械生命体ZOIDS(ゾイド)の最新ゲームが、Xbox 360で登場!!
かつてないミリタリーテイストで新解釈されたゾイドが、ハイビジョン映像でバトルを繰り広げます。
いまだかつて無い、リアルな戦争がここに!! 今後にご期待下さい!!

公式
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

MS公式
http://www.xbox.com/ja-JP/games/z/zoidsalternative/

開発:SE モバイル・アンド・オンライン株式会社
http://www.semo.co.jp/

販売:株式会社タカラトミー
http://www.takaratomy.co.jp/



949 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 19:50:40 ID:???
hは取らなきゃ。

950 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 19:51:49 ID:???
うむ、h抜きしたらそれでいいと思う。>>918もいれたほうがいいかな

951 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 20:35:44 ID:???
立てれなかった。
誰か頼む。

952 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 20:36:42 ID:???
ちゃんとした会社のサイトなんだしだし別にh取らなくてもいいだろう

953 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 20:36:57 ID:???
次スレは要らないという意見もあるよ

954 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 20:38:26 ID:???
【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.4】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1188733058/

立てたよ

これに出てくるグスタフのキット欲しいんだけど
まずでないだろうなあ

955 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 20:45:39 ID:???
乙!

と言いたいがhはぬいたほうがよかったんじゃ・・・まあこの板じゃあまり意味ないか・・・

956 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 20:56:09 ID:???
>>955
リンクの h を抜く意味のひとつに
相手サーバーに2ch経由のアクセスが大量に残ると
サイトが消されるとかそういうものがあるけど
今回の場合何の意味もないと思うんだよね

それ以外だと、自動でリンクが貼られることによって2chのサーバーに負担がかかる
って理由もあったと思うけど、ゾイド板のオルタナスレだし・・・


957 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 22:35:59 ID:???
まあ、おまじない程度に考えとけばいいんじゃね?
とりあえずここ埋めようぜ。

958 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 23:06:36 ID:???
良作に見えてきた的なレスがちらほら散見されるようになってきた辺り
発売前のゾイドタクティクススレに似てきたな

959 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 23:09:35 ID:???
タクティクスの場合はPSゾイドファンがぬか喜びしまくってたからな

実際は似ても似つかない代物だったが

960 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 23:14:46 ID:???
タクティクスのスレは、(俺も含めてだが)発売初日は自分が買ってしまったモノを,
無理矢理褒めるという何とも哀れなレスが多くて、今過去ログ読むと恥ずかしいw
そんな可哀想な人たちのレスも2〜3日で全滅したけどさ…

961 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 23:22:48 ID:???
全ゾイダーが泣いた。
そして、その光景が、未来のオルタスレの姿になる可能性は未だ高い。

962 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 23:27:17 ID:???
安心汁。今度は購入数も少ないだろうから被害も小さいだろう

963 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 00:01:41 ID:???
タクティクスで悪かった点ってのを教えてくれないか?
ある程度はMSプログラマーとMSチェックが緩和してくれるかもしれないぜ。

964 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 00:27:35 ID:???
良かった点 坂崎氏のバトストキャラ
悪かった点 他ほとんど全て

965 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 00:34:58 ID:???
それは悲しいな

966 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 00:38:09 ID:???
>>964が大袈裟ではないのが、たくてぃくすの凄いところ

967 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 00:40:17 ID:???
多分厳密に言えば良いところは他にあると思う。でもそれを考えると悪いところばかり先に浮かぶので思い出したくなくなるという・・・

968 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 01:02:46 ID:???
期待はしてるが人身御供にはなりたくないw

もうゾイド系のゲームは(ry

969 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 01:04:37 ID:???
携帯機のごとく視点の近い(狭い)MAP画面で笑い
1画面にほんの数機の名前しか表示できず、
ちょっとした事で、すぐスクロールしないと駄目なインターミッションで笑い
体力削られないと機体の主武装(荷電、SLC等)が使用できないあたりで大爆笑
他にもお笑いポイント盛りだくさん

そんなゲーム
特に最後のは、作ったヤツとしてはSRPGでこれって斬新じゃね!?とか思ったのかもしれんが、
普通の開発者は思っても直ぐに思いとどまってやらないだけだと言いたい

970 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 01:21:01 ID:???
>体力削られないと機体の主武装(荷電、SLC等)が使用できない
あれは本当にアホかと思った

971 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 01:43:49 ID:???
なにそのSNKみたいな仕様

972 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 02:28:54 ID:???
えーと、つまり今回分かってる改善されてる部分はマップの見易さぐらいという事か。

973 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 16:16:34 ID:???
荷電が自由に撃てないジェノ系はVSのころから変わってないな
学習しろよクソゲーメーカー……。

974 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 18:24:36 ID:???
皆、もうネガティブな考えはやめるんだ!
S社だって、次世代機になって生まれ変わったはずだ!





そう思っていた頃が自分にもありました。

975 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 18:26:05 ID:???
買わなきゃ次がないだけ


俺は買わんが

976 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 18:30:54 ID:???
買わなくても次があるのがS社ゾイドゲーの謎なところ

977 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 19:17:02 ID:???
次のゾイドゲーがないだろと言う意味


978 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 23:50:45 ID:???
さて埋めるぞ

979 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 23:53:55 ID:???
梅干し

980 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 23:54:52 ID:???
エヘヘ阻止

981 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 23:55:43 ID:???
カリカリ梅

982 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 00:00:55 ID:???
1001なら神ゲーになる…

983 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 00:36:43 ID:???
1001ならS社は2度とゾイドにかかわらない

984 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 02:45:09 ID:???
>>982-983
お前らのやる気の無さに絶望した!

985 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 02:54:31 ID:???
梅梅雄

986 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 06:02:16 ID:???
1024なら、ラスボスはキングゴジュラス

987 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 14:18:51 ID:???
紀州南高梅

988 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 16:46:12 ID:???
これは梅え

989 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 17:15:47 ID:???
1001ならゾイドタクティクスは名作

990 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 18:21:35 ID:???
あまりにもやる気がないな

991 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 19:57:33 ID:???
どうでもいいですよ♪

992 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:06:08 ID:???
梅宮アンナ

993 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:07:22 ID:???
梅干し食べてスッパマン

994 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:08:15 ID:???
のし梅

995 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:14:18 ID:???
1001ならゾイドタクティクスを無性に遊びたくなる

996 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:18:46 ID:???
梅ジャム

997 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:20:17 ID:???
ウメッシュ

998 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:21:36 ID:???
1001ならゾイド大繁盛

999 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:21:58 ID:???
埋めんのはや

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:23:24 ID:???
銀河鉄道

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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  _\,l  ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
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